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創造與破壞百度百科

發布時間:2021-10-09 11:19:04

❶ 下列哪個學術學派提出了「破壞就是創造

美籍奧地利經濟學家熊彼德在五十多年前提出的「創造性破壞」、「 企業家精神」、回「創新」,如今已成為答企業變革的核心概念。

作者在麥肯錫的協助下,經過十餘年,收集了40年來橫跨十五大產業、千餘家企業的績效,組建了「麥肯錫企業績效資料庫」。通過分析,作者指出企業運營面臨的重大改變的必然性,即「不連續性」或「斷層」。

企業長期運營其績效的增長是有局限性的,不連續性其實就是市場中創造性破壞發難的結果。當某個名不見經傳的新競爭者掌握了更以讓消費者接受的新產品和新技術時,市場會毫不遲疑地接受,而原本在產業中長期占據優勢的企業則可能一舉被擊敗。

作者在《創造性破壞》中分析的企業,讓人觸目驚心、給人警示。

❷ 哪個學術學派提出了"破壞就是創造

達達主義藝術

❸ 創造性毀滅的意義

創造性毀滅的意義:
在熊彼特理論體系中,創造性毀滅有宏觀和微觀的雙回重含義。答
在宏觀上,熊彼特用認為創新是資本主義社會發展的根本動力,企業家是創新的始作俑者,而創造性毀滅則是創新的內涵和結果。創新一方面帶來新的產品與服務,開創新的市場和產生新的價值,一方面又在取代舊有產品與服務,佔領舊有市場和毀滅舊有價值。新舊交戰,引發經濟的周期性變化,金融危機和生產要素的重新分配。這種既創造又毀滅的現象,被熊彼特稱之為創造性毀滅。
在微觀上,一個產業,一個企業,以及產業之間和企業之間,同樣可能存在具備創造性毀滅特徵的創新活動,這些活動決定著產業和企業的存亡興衰。

❹ 是創造性破壞還是破壞性創造

創造性破壞才是正確的,因為在沒有更好的解決辦法前,維持現狀是最好的!

❺ 創造性破壞

根據熊彼特的創新理論,改變社會面貌的經濟創新是長期的、痛苦的「創造性破壞過程」,它將摧毀舊的產業,讓新的產業有崛起的空間。然而,面對這個「創造性破壞過程」,熊彼特特別指出:「試圖無限期地維持過時的行業當然沒有必要,但試圖設法避免它們一下子崩潰卻是必要的,也有必要努力把一場混亂 ——可能變為加重蕭條後果的中心——變成有秩序的撤退」。這是一個很重要的觀點。近年來,在我國存在一種自由追捧「新經濟」的現象,有些人認為我國的傳統產業已經毫無希望,應該把資源集中於「新經濟」,集中於信息產業,跳過漫長的工業化階段,這是一種片面的認識。誠然,在發達國家高科技創新浪潮的推動下,全球正在展開一輪長期的、由機器經濟轉變為信息經濟、工業經濟轉變為服務經濟的產業變革。但是,應該清醒的認識到,即使在發達國家仍有一批傳統產業在蓬勃發展,並與新興產業相互滲透、相得益彰。從大趨勢看,「新經濟」只有與「舊經濟」融合才有堅實的基礎和廣闊的前景,在傳統經濟結構的困境中尋求突破,確實需要進行結構調整,但同時應該做到「有秩序的撤退」,注意利用信息技術,改造和提升國民經濟不可或缺的那些傳統產業的結構和素質,而不能顧此失彼,簡單拋棄傳統產業。如果進退失據,只是一窩蜂地關停,使所有傳統產業一下子崩潰,那麼,滾滾的下崗失業洪流,源源不斷的低收入人群的涌現,供求總量、供求結構的嚴重失衡,必將迫使背離「創造性破壞」的初衷,變成只有破壞而沒有創造,經濟創新將被經濟崩潰所代替。

❻ 熊彼特的創造性破壞和克里斯坦森的破壞性創新有什麼區別和聯系

熊彼特所說創造性破壞:
創造是指創新引起新產業的興起、生產力提高,破壞內是指要發展新產業容就必須從舊產業處佔用資源,這無疑會影響舊產業;再即是新產業成長後可能導致一些舊產業的消亡,比如火車取代馬車。

克里斯坦森所詵破壞性創新,專指這樣一種技術創新:剛出現時不成熟、水平不高,不為主流市場所青睞,只能憑其某些新特性服務於小眾市場;待技術水平提高,原來的弱點得到長進,就會搶佔主流市場,取代舊技術。

❼ 創造與毀滅的關系,宇宙的起源與宇宙大爆炸的起因

宇宙誕生於一個奇點的爆炸然後膨脹產生空間和時間物質,這個奇點從哪來的呢只能用佛學中的四個字解釋(無中生有)

❽ 我的世界地表怪物從幾格高掉下來用手就能打死

我的世界地表怪物從23格用手就能打死。

《我的世界》是由Mojang Studios開發,在中國由網易代理的沙盒式建造游戲,游戲於2017年8月8日在中國大陸獨家運營。

游戲創始人為馬庫斯·佩爾松,也稱為notch,其靈感源於《無盡礦工》、《矮人要塞》和《地下城守護者》。玩家可以在游戲中的三維空間里創造和破壞林林總總的方塊,甚至在多人伺服器與單人世界中體驗不同的游戲模式。

游戲背景

玩家們可以自由選擇游戲模式(生存、創造、冒險、極限(僅Java版)和旁觀模式(僅Java版)。在各種模式中體驗不一樣的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒險等多種樂趣。

以上內容參考:網路——我的世界

❾ 創造之前必先破壞

破壞就是指打破那些別人制定常規的路線,走出自己的風格。我們都試圖去做一些我們想做的事情,但是外界的條件卻干涉我們。女孩子告訴自己應該早早的結婚,25歲以後就沒人要了。男的喜歡告訴自己,我要努力在一個地方工作,養家糊口。

因為一些老舊的思想,我們變得不夠幸福,不能做自己想做的事情。如果你認為自己的潛力還沒有開發,就應該打破那些所謂的生活規則,創造自己喜歡的生活方式。真的30而立後就沒有勇氣再闖盪了!

❿ 破壞性的創造到底有多尷尬

熊彼特所復說創造性破壞:創造是指創新引制起新產業的興起、生產力提高,破壞是指要發展新產業就必須從舊產業處佔用資源,這無疑會影響舊產業;再即是新產業成長後可能導致一些舊產業的消亡,比如火車取代馬車。克里斯坦森所詵破壞性創新,專指這樣

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