① 迄今為止,你創造過哪些游戲記錄
閑暇之餘,激發自己的好奇心,就選擇打游戲吧。戰斗開始了,想來是最喜歡單挑,一對多的打法,被打趴下又會重新爬起來,這樣的人生是多麼具有挑戰性!每一次的戰斗,都有提升。過關容易時,一路上龍飛鳳舞。困難時,也得堅持,因為這是我選擇的路。沒有捷徑,只有力量,屬於強者的世界。
每一個游戲都會有一段時間有新鮮感,這種感覺一過,就不能堅持到最後了。高手在頂峰擁有最多的是寂寞,玩久了會覺得沒意思。然而會偏向去喜歡單機游戲,因為單機游戲可以更好的掌控,有手機在手,還愁什麼?在象棋游戲中,我體驗到了樂趣,玩大師的技能也不容易,如果一步看錯,就滿盤皆輸。簡簡單單一樣的棋子,差異就在一兩步之間,很是深奧難解。
玩過捕魚游戲,但是大都需要網路連接,沒有網路都不行了。捕魚游戲中,很勞累的賺金幣,似乎金幣每天都不夠用,大魚小魚很多,場景是新奇,誘惑力也挺大。創造出上萬金幣,不到半天,幾乎落得化整為零。沒有金幣從頭再來的日子不是那麼好過,日盼夜盼,領取救濟,才幾百金幣,一千都不到。過了15級,簽到輪盤游戲,抽獎很是郁悶,一擲千金啦,從來沒有中過,幾乎都是倒貼。不然我都不知道要流落多少現金,這種游戲最好不要讓小孩玩,話費經不住折騰。
游戲造就美好幻境,弊大於利。美好生活,需要好好過,因為現實才會更精彩令人興奮。到現在為止,我對游戲好像不怎麼感興趣了,是不是玩的太多?還是過了莽撞青澀的少年時光,而有所長進了,沒有什麼特別的游戲記錄,沒有傳奇人生。
自己創造的游戲記錄很是令人汗顏,沒有什麼可以拿出來炫耀的,只是依稀記得,很差勁。
② 信長之野望14創造pk哪個劇本歷史事件最長
信長之野望14創造歷史劇本形攻略第二章攻略:
第二章:日本第一弓今川義元
這里是翻譯問題,今川義元並不是日本第一弓,這里應該翻譯成東海道第一弓取才比較正確,真正的含義並不是這個人射箭有多厲害,更確切的應該是本州第一大名這樣的翻譯更加確切。至於控制的面積有多大,今川義元控制了當時駿河、遠江、三河三國。
十四歲成為家督,掌權近四十年,這貨幹嘛去的呢!1560年齋藤家叛亂,今川義元乘織田信長守衛犬山攻擊鳴海忙得不可開交之際,准備上洛到京都,當時追查到今川義元在桶狹間休息。今川義元准備出國呢!就給廢那了,齊下原因我們按下不表。
關於這里我要強調一點,同盟不代表和諧,同盟不代表就不打了,在殺死今川義元之前包圍鳴海城和強取沓掛城就是不給對方留退路是一定對的。這個叫松平家的家族看似平平無奇,但是請認准商標,這個商標讓日本進入了幕府時代,對!這就是傳說中的德川家!
所以雖然打同盟主意雖然是有點壞,但是為了歷史啊。
啊,說道家徽我們要說順便點一句,梳子並不不今川家的標志,今川義元家的家徽是圓二,而且今川家從鐮倉幕府開始二一路二到今川氏真,一共二了十一代,這個歷史就長了,不一一二過來了。在桶狹間打敗了美男子今川義元,松平家出現並且和尾張結盟。再次進入平和時代。而北方的齋藤家,由於道三老爺子沒有把持住陣腳被長子義龍搶走了家督的地位,流落美濃。有專門的一本小說司馬遼太郎撰寫的《盜國物語》,織田信長專心南方今川義元,得到報信興師北上,趕到時齋藤道三已經戰死,後來才有1561年深部之戰到1567年稻葉山城之戰怒滅美濃的歷史。稻葉山城改名岐阜城,岐取自岐山代表自己天下布武的決心,阜取值曲阜代表自己強大的來源是來自於為岳父齋藤道三報仇,代表源頭。
回歸游戲,當然今川義元並沒有讓尾張怎麼樣,佔下鳴海城和沓掛城稍微恢復,即可,將重兵調往犬山盤踞,等待美濃政變。美濃一政變,第一個打的就是尾張,犬山是入關唯一的出路,這里有兩個小插曲,一個是前田利家兩年不能被登用,一個是平手爺肅死諫言兩件比較悲傷地事情,平手爺一死靠譜的就剩猴子了。我的方針是先打大恆城,占據前往京都的退路,強攻稻葉山城,讓齋藤家的勢力退進郡上八幡城孤立的岩村城和苗木城在土田設營,截斷美濃的集權控制,佯攻岩村城和苗木城將在滕家的勢力固定在一個可控的范圍,反手攻擊郡上八幡城一句擊破的方式,當然省不了邊治理邊打仗這種苦活的出現。
花上幾年工夫邊打仗邊治理,終於是把齋藤老爺子的地盤打回來了,攻下美濃你就會發現,你現在的疆域南北安定,東部盤踞著山中的武田家家督是武田信晴,西邊進京。
③ 電競游戲史上,都有怎樣神奇的世界記錄
電競游戲史上,有很多神奇的世界紀錄,接下來我就說說我自己的觀點吶。
第三,就是連續玩FPS游戲最長時間的肝帝Okan
說到肝,在2012年澳大利亞的Okan開始了一局游戲,就是一直不停的玩《使命召喚:黑色行動2》,最終玩了135小時50分鍾結束了這局游戲,換句話說幾乎用了5天半的時間在持續玩游戲,因此成為了世界上玩的時間最長的人,此次他還打破了他自己曾創造出的120小時的吉尼斯世界紀錄。這當然也是相當艱難的,在這期間他的肌肉曾劇烈的抽筋,為了堅持下來他甚至還差點兒把牙咬碎,135個多小時使他感到極度的疲勞,這項用命博得的紀錄也是非常的神奇了。
這就是我要說的啦,希望可以給你幫助。
④ 創造PK版的本能寺還是固定劇情嗎
支配力如果大於德川可以觸發德川臣服。然後清州會議後攻下小谷和金崎城會觸發賤岳合戰。然後如果勝家居城在北陸的話會有柴田自焚。領有大垣城和墨股城觸發信孝被囚禁和自殺。如果觸發了德川臣服接下來就是信雄臣服。石川數正寢反。小牧長久合戰。之後只要德川家還存在。那麼等到了德川的秀康元服就會觸發收為養子的劇情。在後邊如果支配力和官位到一定程度就會有關白就任,天下統一。游戲通關。
⑤ 創造pk和創造有什麼不同
孫子兵法曰:上兵伐謀,其次伐交,其次伐兵。下兵攻城,攻城之法不得己。
攻城是古代戰爭中最堅難的事,所以大多不會使用攻城的。盡可能的使用它法,沒有辦法的情況下,正如你所說的,要數倍與敵方可言攻城。
⑥ 信長之野望14創造pk怎麼刪除存檔
有人找不到信長之野望14威力加強版(信長14PK版)的存檔位置:普通版我專的文檔\TecmoKoei\NOBU14PK\savedata3DM版在游戲安裝位置的屬Nobunaga'sAmbitionSouzouwithPowerUpKit\3DMGAME\3DMGAME\storage
⑦ 小班三大創造性游戲觀察記錄表怎麼寫
注意力 A專注B願意 C偶爾注意D游離 參與度 A積極B願意 C隨意D淡漠 情緒態度 A興奮B愉快 C平靜D低落
⑧ 求20幾個人的個人pk賽游戲方案
單挑進階制啊。。。。。。。20幾人的話建議先選出16強,,,就是說一對一pk,贏得就進16,不贏的還有復活賽