A. 小說重生文
復活之戰斗在第三帝國
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天生郭奉孝
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夢幻重生
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B. 如何提高寫作水平
1、要想快速提高文筆,最便捷的方法就是看別人是怎麼寫的。可以找一些名家大師的文章來看,看他們的結構、修辭是怎麼用的,是怎樣突出人物形象,是怎樣說明事理的。
(2)郭文叄簡單創造神奇擴展閱讀:
一、寫作:
寫作是運用語言文字元號反映客觀事物、表達思想感情、傳遞知識信息的創造性腦力勞動過程。作為一個完整的系統過程,寫作活動大致可分為「採集—構思—表述」三個階段。
與作家的自由寫作、職業人群的專業寫作不同,語文課程意義的寫作,是學生在教師指導下按照特定要求用書面語言創造文本,以發展和提高自身寫作能力的學習活動。
簡單來說,寫作是生活中與人溝通、交流、分享信息的一種方式,就像我們平常說話一樣。寫作就是用筆來說話。
二、 寫作活動的主要作用和意義:
1、表達感情、交流思想、傳遞信息
2、現代人才必須具備較高的寫作能力,才能從容應對日常工作生活中的諸多問題
3、寫作關繫到全民族文化素質和綜合國力的提高。
我國是一個具有13億人口的大國,但由於歷史的原因,我國仍有近四分之一的文盲和半文盲。一個民族文化水平低,讀、寫水平不高,是難以進入經濟高度發展的文明社會的,也難以立足於世界民族之林。
寫作是一種復雜的創造性的腦力勞動過程。從現代資訊理論、系統論的角度來看,寫作是一個收集、加工、輸出信息的整體系統。作為一個完整的系統過程,寫作活動是有階段性的。大致可分為採集——構思——表述三個階段。
具體又可分為採集、立意、謀篇、用語、修改等五個環節。每個階段和環節都有自身的特點、規律和要求。如果人們的寫作活動符合這些規律和要求,就有可能「妙筆生花」,寫出文質兼備的好文章、好作品。
寫作,作為一種富有創造性的腦力勞動過程,不僅僅存在於文學創作領域,還廣泛出現於應用寫作領域(包括公文寫作、經濟寫作、廣告寫作、軍事寫作、法律寫作、科技寫作、英語寫作等)。
就當下而言,學科意義上的「寫作」概念已越來越多地指向應用寫作這一遍及社會生活各個角落的實踐活動。美國未來學家約翰·奈斯比特在其著作《大趨勢》中曾斷言:「在這個文字愈來愈密集的社會,我們比以往任何時候都更需要讀寫技巧。」這里的「寫」主要是指應用寫作而非文學創作。
網路寫作
C. 我要找本小說,穿越到古代,推薦的小說越多越好。
《穿越與反穿越》 作者:妖舟
作品風格:輕喜劇 「別人都是不小心穿了,我趙敏敏則是處心積慮的想穿!怎麼穿?前期准備後期工作我樣樣做足,不信你不穿!我趙敏敏可不是死躺著做夢的類型,有夢想就要去實踐!行動派的新時代女性參見!!」
看完該文,我決定以後等My Baby 長大了,要是她不好好學習提高完善自己,我絕對不灌輸什麼「不好好讀書以後沒好工作」之類的思想,我決定:努力培養她穿越的興趣!
《巧婢奇緣》作者:幾境塵
穿越+魔法,女主超強,超可愛,文筆輕松活潑搞笑,心思巧妙,就是男主太單薄了些,是篇休閑好文。
《火爆妖夫》
這年頭穿越的事情多了,被綁架穿越的見過沒,倒霉,千萬分之一的機率 她中獎了,誤打誤中帶了她回來 ,少了債務,可以不用打工就吃飽穿好 不錯,就算是妖精窩,忍了 塞給她一未婚夫該妖精長的妖孽,脾氣居然更妖孽,欠教訓
吃了別人的飯,就要做事 , 佛曰,自己不下地獄,誰下地獄 看收拾不下來這妖孽
但是,為什麼她的妖精未婚夫 可男可女,亦男亦女 這到底是個什麼品種 暴走中
天雷勾地火火山撞火星 從此天下不太平
《狐作妃為:誤惹極品妖孽殿下》
穿越救了一隻重傷快死的狐狸,某一天卻發現他變成了一個帥哥!好吧,她承認此狐狸很養眼,秀色可餐。
她也承認自己懦弱地屈服在了此狐狸的淫威之下。所以……他不對自己感恩圖報?她忍!沒事總對她冷嘲熱諷?她再忍!不時就對她挑三揀四?她繼續忍!可是有一天她終於忍無可忍!
長期被壓迫的奴隸站起來了,挺胸,插腰,瞪眼……而他只是美眸輕輕一瞥,她立刻縮起腦袋變回了乖貓咪。
本姑娘好女不跟狐狸斗,繼續忍! 一個善良、率性、可愛的穿越女再加上一個極度別扭的狐狸男,一個老不死的變態男,一個多變的冰山男還有…… 當命運的轉輪開始轉動之後,究竟誰是誰的救贖?誰才是誰的幸福?
D. 郭字的來歷
1,由「虢」演變而來。
虢序,又作郭序,虢序是虢叔的裔孫。虢序做為虢叔後裔的代表者,東周初年被周平王封於夏陽。公元前658年晉滅北虢(序之封國),趙簡子開拓晉陽前後(即公元前497年前後),虢序後裔輾轉徙居晉陽及以北地區(今山西太原至忻州、原平一帶)。
郭序後裔,尤以晉陽一地郭氏家族最出名,秦漢以來發展成為太原著姓。虢序號稱「郭公」,是「虢聲轉為郭」最關鍵的代表人物。
2,源於地名。
屬於以居邑名稱為氏。郭,外城,古代在城牆外圍加築的一道城牆。居於外城的遂以為郭氏,也有以居城郭不同方位而姓東郭、南郭、西郭、北郭,其後代多改姓單姓郭氏。這類郭姓主要發生在先秦時期的北方地區,也無法弄清其族源和姓屬。
3,源自少數民族
回族,回族郭姓的祖先是西域波斯人伊本·庫斯·德廣貢·納姆,漢名叫做郭廣德。「庫斯」與「郭氏」諧音,這就是回族人漢字姓的由來。泉州和惠安回族以及遷居在各地的郭姓回族,多為郭廣德的後裔。
源於蒙古族,屬於漢化改姓。據史籍《清朝通志·氏族略·蒙古八旗姓》記載:蒙古族郭爾羅斯氏、郭爾羅特氏、郭齊里氏,其漢化姓氏均為郭氏。
源於滿族,據史籍《清朝通志·氏族略·滿洲八旗姓》記載:滿族郭琿氏,源於金國時期女真貴益昆部落,漢義「鉤子」,居黑龍江流域,是滿族最古老的姓氏之一,所冠漢姓為郭氏。其他還有滿族郭佳氏、郭勒本氏、托勒佳氏、郭齊里氏等。
4,源於姬姓。
西周時期,武王封其叔虢仲於陝西寶雞,稱西虢國(虢通「郭」)。周平王東遷時,西虢遷於河南,改稱南虢,春秋時滅於晉。留在原西虢者史稱小虢,春秋時為秦所滅。周武王封其叔虢叔於東虢,在今河南滎陽北。
周平王東遷後,把東虢之地給予東遷有功的鄭國,東虢後裔虢序北遷山西平陸,史稱北虢,後滅於晉。趙簡子開拓晉陽前後(即公元前497年前後),虢序後裔輾轉徙居晉陽及以北地區(今山西太原至忻州、原平一帶)。
西虢、東虢、南虢等三國和北虢郭公(虢序,郭序)之後均有郭姓,但郭公之後的郭姓是中華郭氏最大和最主要的支派。
(4)郭文叄簡單創造神奇擴展閱讀:
詳細解釋
【名詞】
1,在城的外圍加築的一道城牆,即外城。內城叫城,外城叫郭〖the outer wall of a city〗
又如:郭圍(外城邊沿);郭術(城牆和道路);郭郛(外城)
2,泛指城市〖city〗
又如:郭邑(城邑);郭外(城外)
3,通「廓」。外部,外周〖outerframeorsheath〗
又如:輪郭(輪廓。物體的外周、邊框)
4,春秋國名〖Guostate〗。在今山東省北部
5,皮〖skin〗
又如:津液充郭(津液使外皮充實、潤澤)
E. 語文病句
· 簡捷快速准確識別病句的妙法
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· 全國各地高中2009屆模擬試題分類精編病句1
· 七類必須掌握的病句類型
· 中學語文常見贅余語病例析
· 修改病句歸類
· 不合邏輯的語病
· 病句中的聯合短語
F. 大家幫我想一個關於漢字的主持詞(是結束語)
楊:漢字是我們中華民族特有的一種文字。
王:漢字是我們中華文明的象徵。
郭:它經歷了千百年的歷史,蘊含著無窮的智慧和妙趣。
劉:它是古代無數勞動人民的智慧結晶,蘊含著無窮的神奇和樂趣。
合:同學們,「有趣的漢字」主題班隊會現在開始。
楊:傳說我們老祖先倉頡看見一位天神創造了漢字,也有傳說老祖先倉頡依據日月形狀、鳥獸足印創造了漢字。大家想不想知道漢字的由來。那麼,下面請朱靜怡、王一至、柳雪彤、李科漫同學為我們詳細講述漢字的由來。
劉:每個漢字都流淌著一個個美麗動人的故事。讓我們一起歡聽漢字的笑話故事。表演者:石佳越、郜子惠同學。
王:每個漢字都充滿了靈氣,彷彿在紙上歡快的舞蹈,那麼優美,那麼迷人。下面,請劉若彤、陳琦、顧林霞、郭含雪同學帶我們一起走進漢字王國,一起競選下一代國王。
楊:「叮鈴鈴」游戲時間到了,現在進入我們第一個游戲——猜字謎!我們會選15名同學到這里扎氣球,每個氣球里會有一個字謎,猜出來的有獎勵,猜不出來的有懲罰!
劉:漢字像一幅跳躍的畫、一首雋永的詩、一支悅耳的曲。同學們讓我們一起來欣賞由朱靜怡、王一至表演的相聲《說漢字》
王:同學們,漢字是多麼可愛的小精靈啊!我愛這躍然紙上的小精靈---漢字。「烏龜」宰相也不堪落後。瞧他們來了!(劉若彤、桑屹迎、楊子凝、陳琦、顧林霞)
柳:「東邊日出西邊雨,道是無晴卻有晴」。這是一首著名的諧音詩句,同學們聽出哪個字是取了諧音嗎?下面,有請楊子凝、彭優、李怡萱同學為我們講述更多的諧音故事。
柳:漢字是如此的神奇,每個漢字都有一個幽默、風趣、智慧的故事。讓我們歡迎鄭天宇和閆柯宏同學講笑話。
劉:時間過得真快啊!一轉眼漢字就有了這么大的變化,讓我們一起回到殷商時期,感受一下甲骨文的快樂吧!下面進行第第二個游戲——我會寫,請同學們上來寫甲骨文,並有下面的同學猜。
柳:當我們落筆寫下「人」這個字,不禁肅然起敬,並為「天」和「地」的創造贊嘆不已。下面,讓我們一起到朱奧博、張容萱同學小組精心設計的漢字王國里遨遊一番吧!
郭:漢字字形美觀,生動形象,有的挺拔如峰,有的矯若驚龍。古人說:筆尖生輝如鳳舞,行雲流水似龍游。下面,請大家欣賞書法模特秀。
楊:時間像水,瞧一眨眼,就到最後一個節目了,現在歡迎李青芸、樊昱辰再次帶領我們到字謎王國游一圈!
王:我們的同學真是多才多藝啊!
劉:是呀!這些美麗而富有魅力的漢字怎能不給我們帶來詩一般的靈性。這些有色彩、有聲音、有氣味的詞,怎能不誘發你學習的情緒。
柳:那又是誰把漢字像雨露般撒遍大地?是誰把幼苗辛勤哺育?
楊、郭:是您,老師!請我們的姜老師講話(鼓掌)
合:「有趣的漢字」主題班隊會到此結束
楊:漢字是我們中華民族特有的一種文字。
王:漢字是我們中華文明的象徵。
郭:它經歷了千百年的歷史,蘊含著無窮的智慧和妙趣。
劉:它是古代無數勞動人民的智慧結晶,蘊含著無窮的神奇和樂趣。
合:同學們,「有趣的漢字」主題班隊會現在開始。
楊:傳說我們老祖先倉頡看見一位天神創造了漢字,也有傳說老祖先倉頡依據日月形狀、鳥獸足印創造了漢字。大家想不想知道漢字的由來。那麼,下面請朱靜怡、王一至、柳雪彤、李科漫同學為我們詳細講述漢字的由來。
劉:每個漢字都流淌著一個個美麗動人的故事。讓我們一起歡聽漢字的笑話故事。表演者:石佳越、郜子惠同學。
王:每個漢字都充滿了靈氣,彷彿在紙上歡快的舞蹈,那麼優美,那麼迷人。下面,請劉若彤、陳琦、顧林霞、郭含雪同學帶我們一起走進漢字王國,一起競選下一代國王。
楊:「叮鈴鈴」游戲時間到了,現在進入我們第一個游戲——猜字謎!我們會選15名同學到這里扎氣球,每個氣球里會有一個字謎,猜出來的有獎勵,猜不出來的有懲罰!
劉:漢字像一幅跳躍的畫、一首雋永的詩、一支悅耳的曲。同學們讓我們一起來欣賞由朱靜怡、王一至表演的相聲《說漢字》
王:同學們,漢字是多麼可愛的小精靈啊!我愛這躍然紙上的小精靈---漢字。「烏龜」宰相也不堪落後。瞧他們來了!(劉若彤、桑屹迎、楊子凝、陳琦、顧林霞)
柳:「東邊日出西邊雨,道是無晴卻有晴」。這是一首著名的諧音詩句,同學們聽出哪個字是取了諧音嗎?下面,有請楊子凝、彭優、李怡萱同學為我們講述更多的諧音故事。
柳:漢字是如此的神奇,每個漢字都有一個幽默、風趣、智慧的故事。讓我們歡迎鄭天宇和閆柯宏同學講笑話。
劉:時間過得真快啊!一轉眼漢字就有了這么大的變化,讓我們一起回到殷商時期,感受一下甲骨文的快樂吧!下面進行第第二個游戲——我會寫,請同學們上來寫甲骨文,並有下面的同學猜。
柳:當我們落筆寫下「人」這個字,不禁肅然起敬,並為「天」和「地」的創造贊嘆不已。下面,讓我們一起到朱奧博、張容萱同學小組精心設計的漢字王國里遨遊一番吧!
郭:漢字字形美觀,生動形象,有的挺拔如峰,有的矯若驚龍。古人說:筆尖生輝如鳳舞,行雲流水似龍游。下面,請大家欣賞書法模特秀。
楊:時間像水,瞧一眨眼,就到最後一個節目了,現在歡迎李青芸、樊昱辰再次帶領我們到字謎王國游一圈!
王:我們的同學真是多才多藝啊!
劉:是呀!這些美麗而富有魅力的漢字怎能不給我們帶來詩一般的靈性。這些有色彩、有聲音、有氣味的詞,怎能不誘發你學習的情緒。
柳:那又是誰把漢字像雨露般撒遍大地?是誰把幼苗辛勤哺育?
楊、郭:是您,老師!請我們的姜老師講話(鼓掌)
合:「有趣的漢字」主題班隊會到此結束
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王:漢字是我們中華文明的象徵。
郭:它經歷了千百年的歷史,蘊含著無窮的智慧和妙趣。
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劉:每個漢字都流淌著一個個美麗動人的故事。讓我們一起歡聽漢字的笑話故事。表演者:石佳越、郜子惠同學。
王:每個漢字都充滿了靈氣,彷彿在紙上歡快的舞蹈,那麼優美,那麼迷人。下面,請劉若彤、陳琦、顧林霞、郭含雪同學帶我們一起走進漢字王國,一起競選下一代國王。
楊:「叮鈴鈴」游戲時間到了,現在進入我們第一個游戲——猜字謎!我們會選15名同學到這里扎氣球,每個氣球里會有一個字謎,猜出來的有獎勵,猜不出來的有懲罰!
劉:漢字像一幅跳躍的畫、一首雋永的詩、一支悅耳的曲。同學們讓我們一起來欣賞由朱靜怡、王一至表演的相聲《說漢字》
王:同學們,漢字是多麼可愛的小精靈啊!我愛這躍然紙上的小精靈---漢字。「烏龜」宰相也不堪落後。瞧他們來了!(劉若彤、桑屹迎、楊子凝、陳琦、顧林霞)
柳:「東邊日出西邊雨,道是無晴卻有晴」。這是一首著名的諧音詩句,同學們聽出哪個字是取了諧音嗎?下面,有請楊子凝、彭優、李怡萱同學為我們講述更多的諧音故事。
柳:漢字是如此的神奇,每個漢字都有一個幽默、風趣、智慧的故事。讓我們歡迎鄭天宇和閆柯宏同學講笑話。
劉:時間過得真快啊!一轉眼漢字就有了這么大的變化,讓我們一起回到殷商時期,感受一下甲骨文的快樂吧!下面進行第第二個游戲——我會寫,請同學們上來寫甲骨文,並有下面的同學猜
柳:當我們落筆寫下「人」這個字,不禁肅然起敬,並為「天」和「地」的創造贊嘆不已。下面,讓我們一起到朱奧博、張容萱同學小組精心設計的漢字王國里遨遊一番吧!
郭:漢字字形美觀,生動形象,有的挺拔如峰,有的矯若驚龍。古人說:筆尖生輝如鳳舞,行雲流水似龍游。下面,請大家欣賞書法模特秀。
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王:我們的同學真是多才多藝啊!
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楊、郭:是您,老師!請我們的姜老師講話(鼓掌)
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G. 郭姓氏裡面有哪些傳說故事簡潔
郭氏
「郭」源出:一:據《潛夫論》及《風俗通義》所載:氏於居者城、郭、園、池是也。「郭」是古代都城外面的護衛牆。二:據《元和姓纂》所載,周文王季弟虢叔受封於虢國。或曰「郭公」(古代虢,郭二字同音)因以為氏。又據《唐書.宰相世系表》所載,周文王封文王之弟虢叔於西虢,封虢仲於東虢。「虢」謂之「郭」,聲之轉也,因以為氏。虢國,即郭國。東郭國在今河南省蒙陽縣一帶,公元前765年被鄭國所滅,西國又名「城國」,在今陜西省寶雞市東部,西周滅亡後,支族乃留原地稱為「小郭」,公元前687年被秦國兼並。北郭建都於上陽(在今河南省陜省東南部)占據今河南省三門峽和山西省平陸縣一帶,公元前655年被晉國所滅。幾處之後子孫,皆為郭氏。三:唐代回紇定居中原後,改姓「郭」,以從「郭子儀」之姓。
家族名人:
郭解
字翁伯,生卒年不詳,漢朝軹(今河南省濟源縣)人。為人精悍、節儉、勇猛任俠,常以德報怨,厚施而薄望,所以人們爭相與他交往。若朋友有難或遭怨,必親自助其報仇;若不願復仇者,則捐錢使其安居。武帝時被殺。
郭璞(276~324)
字景純,河東聞喜人。東晉文學家與思想家。博學高才,好古文詩賦,富文釆。又精通陰陽歷算五行卜筮之術,後因卦筮違逆王敦,被殺。曾為爾雅、山海經、方言、楚辭等書作注。
郭子儀(697~781)
唐朝名將,華州(今陝西華縣)人。曾平安史之亂,並聯回紇,征吐蕃。官至太尉、中書令,時稱為郭令公。因封汾陽郡王,世稱為郭汾陽。一生歷事玄宗、肅宗、代宗、德宗四朝,以一身而系天下之安危二十年。享年八十五歲,卒謚忠武。
分布地區:
山西太原市,陜西華陰縣,陜西大荔縣
H. 聯系全文內容,說說第二自然段中加點的滄海一栗一詞有什麼表達效果
第一天的政治(開卷)
多項選擇題(下列每題有四個答案,其中只有一個是正確的,選擇正確的答案:2分×24 = 48分)
BR /> 1,對待自己的優點和缺點,我們的態度應該是()。
A,只看到自己的優點,不知道的缺點
乙誇大自己的優點,縮小缺點
C,看到自己的不足之處,並不能發現自己的長處
D.追求真理,只看到自己的優勢,很多人承認自己的缺點
生活,因為他們不相信在自己的能力和心理的自卑。的自卑感()。
A,我倒下了,甚至有點機會的低迷
乙失敗是成功之母,從中我能學到
東西?
,DI在別人面前不能是傻瓜,讓人們知道,我不知道,有些不知道會不會失去自尊
常言道:「像父親一樣,兒子。」這表明()。
A,旁觀者其他人知道他們
B,也有很多人有自知之明,
?自卑的人往往無法確定的事情混淆
D,自我意識水平的提高,了解其他人的態度和評價應當承認,自己
<BR / 4 Q居里夫人:「你想怎麼教的技能嗎?」她肯定地說:「恆心和信心,特別是自信」。因此,當()。
A,你的信念,可以運行什麼
乙信心教成功的重要條件
?瑪麗·居里是一個成功的毅力和自信,有些則不是這樣
D,只要自信,也沒有人幫助,將能成為成功
5世界新的語言說,「它寫著:本周的青年,損害村,後來又學會了恨,然後打開一個新的,成為一個博學的人。周康復的故事告訴我們()。
A,不可怕缺點和錯誤,關鍵在於是否決心克服的缺點,糾正錯誤,
乙的缺點,錯誤的人,甚至開了新的一頁EA點點的失誤和不被尊重的人
?一周的缺點和錯誤很容易糾正
沒什麼大不了
6,有下列行為之一的,為了贏得尊重別人是()。
A,拿別人的生理缺陷開玩笑B,熱情,主動幫助有需要的學生,電子
C,如傳播他人隱私的習慣性遲到,曠工
7,小丹的家庭是窮人,並讓別人看不起自己,她偷偷跟別人借錢買漂亮的衣服,學生們說,他們的房子是一個很多錢。她的行為是()。
A,B的自尊心,羞恥的高性能C,D,虛榮表現在性能的表現充滿信心
8一個人要贏得別人的尊重,我們必須()。
A,欣賞別人,B,C,鼓勵其他學習其他D尊重他人
BR />優點,是值得肯定的,它會覺得特別高興的是,集體和社會的贊譽和認可,是一件好事,我認為這是很舒服,因為我們的()絕對能滿足。
BR /> A,自信,B和自尊嗎?好奇心e虛榮
10,可以轉換為一個民族自尊心恥辱的凝聚力,「你勿忘國??恥激勵我們()。
①自尊②③自信傲慢(4)
⑤自1②④⑤B 1②③④C,1,2,3④⑤é② ③④⑤
11,一所高中的學生,學習外語,學習一門外語,漸漸失去了信心。老師對他說:「你的基地幾乎是第一,和其他同學比他自己的,他的進步是成功的。」這是第一次,他將是51點50分通過努力的目標,老師鼓勵他說:「進度為55分鍾,下一場比賽。」因此,分數逐漸增加,自信心也增強了行列的學生,高中學生,終於登上了學生的實踐()
A,55分是最高的標准,B是錯誤的學生,50個標准太低>
C是正確的,他選擇了針對相應的D是錯誤的,他應該和同學比
12,「顧客是上帝」,營業員()
A聽到客戶的客戶,在手臂的長度
BR />
C用戶的尊重禮貌é無條件滿足客戶的要求
13,英雄的小說「棋王」愛學習國際象棋,被稱為「國際象棋傻瓜。國際象棋傻瓜,不要盲目追隨名人,普通人不應該被人鄙視。你有能力,我會帶你到你的學校,沒本事,不買你的。()。
A,「管理B ,優柔寡斷的表現,步履蹣跚的性能由於實現自己的看法,堅持到D性能,自尊性能
14,尊重他人,尊重()。
A,B,地位,金錢
他的朋友?,D,貢獻自己的親人,人的社會
15日,大力士點和小點的不平等的質量,但他們是平等的。 ()
個性和法律平等地位平等人的頭腦中的B
C,等於在眼睛的其他小動物?理想和自願平等
BR /> 16法國人喜歡看乒乓球享受的球。然而,盡管他的球員們的支持,沒有意思的掌聲。雖然大多數的中國人,但幾乎沒有在同一獎項的人群中傳播的獲獎者,獲獎的外國運動員報以熱烈掌聲,可以看出,()
A,他們也喜歡看
B,他們知道如何尊重別人,得到別人的尊重,因為他們將
BR /> C,它們是規則
e ,高品質
17日,國務院總理周恩來,平易近人,始終尊重別人的勞動,尊重個性的人。,因為他咳嗽,理發師不小心在他的臉上一個小窟窿,他不不僅沒有責怪的理發立即去理發道歉:「這是所有我的過錯咳嗽,並沒有不說你好給你!」而留在理發晚餐,解除的情緒不安理發國務院總理周周恩來的舉動()
> A人B的自負,自尊是與生俱來的氣質
>
C,自尊,尊重他人D,周恩來總理和他的熱情
18天,德國詩人歌德在公園里散步,與一位批評家在一個只有一個人通過的道路上遇到的批評說:「我不給傻瓜,把它交給我。」說完歌德退到了一邊的道路面帶微笑:「我正好相反。告訴我們的材料說,」在()。
你尊重別人,別人才會尊重你,B,歌德報復心
C,批評不合理的?他們要遠離批評
19,有禮貌的人,最基本的平等的尊重他人的表現時,我們看到老師,長輩,我們應該()
A,從死里復活,並沒有看到B願意打個招呼,但對不起
C,積極,熱情的歡迎電子郵件防滑側逃跑
20音樂的關鍵高興,為自己的音樂的人是幸福的,擔心人們在恐懼中,人們也擔心他們的關注,己所不欲,不施於人「()。
A,B和樂趣同樣的憂慮
>
?護理,欣賞別人,D,以幫助對方
21,「拜倫說:」如果每個人都為自己的生活,世界會降溫。「幫助()。
A,每個人都是自私的乙,所有的人我
C,出生和相互援助,D是「性犯罪」
22長城猶在,但不是秦始皇,不適當的情感,讀一首詩()。
A,成交寬容豁達乙的不爭朝爭利於市
?滄桑珍惜生命e生活是太短享受
23印度洋海嘯,很多家長帶著孩子來籌集資金感染,教育自己的孩子,讓他們成為有愛心的人。這樣的愛情是()。
A,需要靈感,影響了B,先天性
C,翻天覆地的D,當別人遇到困難時,捐出一些錢。
24,小測驗,小趙本打開的書,偷看一頓飯已嚴重受到老師的批評。在這方面,下面的理解是不正確的()。
A,老師的批評是關心小趙,小趙的健康成長
B,老師太嚴格,不寬容小趙/ A>
?教師是非常嚴格的,但不能說,老師沒有憐憫
D,,小趙教師應該接受教???教育,下次不要再犯同樣的錯誤... />;判斷?標題(以下問題正確的,正確的,「√」,塗在答題紙上錯誤的畫「×」符號在相應的空格必須清除規格:1×12 = 12點)
25,樂觀是情感的基礎,創造了良好的類。 ()
26,有一個很好的角色轉換是基於一種新的學習任務和要求,制定一個可行的機會,去學習,去適應新的工作計劃,學習組織自己的空閑時間。 ()
27,一個有才華和成功的人,唯一的條件是,科學和文化知識,自尊和自信的心理素質是一個重要的條件。 ()
28,是正確的方式來對待一個恥辱,隱藏,逃避現實。 ()
>
29,自尊不輕視別人,但不傲慢,而是一個平等的。
30,誠信不僅是一個道德基礎的業務,但也尊重其中的奧秘是要求別人尊重的基本道理,自己的生活,一個民族的整體素質的體現。 ()
31,()
32一個人,不管有多少所取得的成就,他的個性,任何人平等。 ()
33,公民的法律地位平等,都享有憲法和法律規定的權利,並必須履行憲法和法律規定的義務。 ()
34,人的唯一主的僕人。 ()
35,對待朋友的矛盾和分歧應該是不可原諒的耐受性和治療傷病。 ()
36,一旦你擁有寬容的美德,你將收獲生命的微笑。 ()
三簡短的回答(20分):
37,有人說:「人們打開他們的眼睛,用兩隻眼睛看的優勢被逗樂了,因為他的缺點」你怎麼理解? (5)
38,我們是不是在喊別人的自由給人們戲稱為昵稱?為什麼呢? (5)
39,如何正確地對待每一個人,在他的家庭,聰明,家長的責任,工作,平等和尊重他人呢? (5分)
40,如何理解生命的意義? (5)
/>分析表明,(20分):
41,「誰是真正的信心嗎?」
全校演講比賽在觀眾中三個七年級學生准備......
馮小剛想:也沒有忘記最初的幾個單詞背誦我們的二級死記硬背,而不是因為我冠軍! ......
昵稱,雖然有點緊張,但他暗示,不要擔心,我想相信他們會取得好成績! ...
小亮緊張局勢的成功,認為我是一個膽小,聲音小了,當然不是,我要行使好了很多,看別人,我被砸壞...
(1)什麼是自信? (2)
(2)他們三個人的心理活動,請您談談誰是真正的信心嗎? (1)
(3),他們三人在比賽結束會發生什麼事,以及為什麼? (7分)
/ 42,日本首相小泉純一郎的政府,盡管強大的對中國和其他亞洲國家,許多參觀的訪問靖國神社,在二戰中日本類的侵略的亞洲各國人民的「靖國神社」戰爭罪犯犯下的罪行,而在那裡崇拜,日本右翼學者篡改歷史教科書歪曲侵略中國的歷史,這本書拒絕承認南京大屠殺。
綜合知識,回答:
(1)有人認為:原諒那些傷害過你的人,為了更好的體現的美德和風度,日本首相到靖國神社參拜靖國神社的訪問處理日本學者教科書事件好奇,你覺得呢?說為什麼。 (6)
(2)處理侵略歷史,你認為日本政府應該做的,為了讓我們的寬容和理解。 (4)
的
學期的教實驗版七年級語文測試卷II。 (10)的基本知識和使用
1,下列詞語大膽的語音清晰度彌漫()安靜()謀殺(1)
(陛下)
喧囂和熱鬧() ()()
2。聯合聲明。說明大膽。 (2)<BR /①光站最高的雲。卷雲光
②真的很有趣,但我決不能讓人看出來。 「
搞笑:
③偷沒出息的孩子的東西。
硬
以④他迷迷糊糊的。跌倒,爬在回家的路上。
驚人的:
在下面的句子正確的拼寫錯誤。(1)
①時刻刻了一輪又一輪的皺紋在你的臉上文本
的繪畫生活時,薄 - ()()<雖然這是一個近鄰。從地球上380000公里。真的可以忘記,但不能同時在同一時間。()()
BR />②在廣闊的空間。月球是地球的近鄰。選擇的話終於代表全人類_______(參觀采訪),以填補空白(1)<BR /美國宇航員尼爾·阿姆斯特朗,科林斯,奧爾德林在月球上邁出了重要的一步。_______(open.步幅)為人類太空探索_______(establish.豎立)。一個新的里程碑,在航空航天工業。
聽寫(2分)
①枯藤老樹昏鴉,小橋流水人家......日落。<BR / ②遠路燈理解。天上的星星..
6。文學知識,填補空白(1)
(1)綠色蟈蟈「(國籍)
(國籍)著名作家知名家居。
3 ________________(國籍)_________家
④0.1913 <天堂的_________市場。前身為_________代表_________,_________的詩。
7。結合自己的學習談,這個比喻是給你帶來靈感。 (2)
閱讀(50)
閱讀下面一節。每一個問題的回答在文後
(一)
很多年前,有一個皇帝不喜歡穿漂亮不惜花費所有的錢,他既不關心他的軍隊去電影院。游樂園不喜歡乘著馬車去 - 除非是為了炫耀他的新衣服,每一天,每一套衣服,他總是說:「在更衣室里的皇帝。 「
有一天,他的資本兩個騙子,自稱是織工,說是世界上最美麗的布織法,這種面料不僅非常漂亮的顏色和圖案,縫制衣服有一個奇怪的特點:不稱職或愚蠢的不可救葯??人看到這件衣服。
這是理想的衣服!「皇帝想。 [我穿這樣的衣服可以看出,在我的王國是無能的人,我可以辨別什麼是聰明的人,哪個傻瓜,我想打電話給他們,因為我織的布立即。 「他付了很多錢的騙子。他們就開始工作了。
2織機,假裝工作,但他們的東西籠罩在陰影中,也沒有迫切的要求送他們一些最好的絲綢和最好的黃金,這些東西放到自己的口袋裡只有兩個織機的開銷一直忙碌到深夜。
我想知道如何皇帝想。任何愚蠢或不稱職的人,布擦拭,切勿看到的那種布。不自然的心臟感覺,他認為沒有必要擔心。還是覺得先派一個人的進步的情況下,是比較合適的,在城市的人都聽過這種面料如何神奇的力量,讓我們希望他們的鄰居採取這個機會來測試多麼愚蠢,多麼愚蠢。
我想送我的誠實的老部長到織工那兒。「皇帝心裡想,他是最能看到織物。因為他是非常明智的。不稱職的這一點上,沒有人與他的「。
善良的老部長來了兩個騙子的房子。看到他們忙於空的織機。
願上帝可憐我吧!」老部長希望他的眼睛打開。 [我沒有看到任何東西!「,但他不敢說這些話的。,
騙子他一點點接近。問他的模式,同時指向兩個頂置織機美麗的色彩是不是很漂亮。可憐的老大臣的眼睛越睜越大。依然看不到任何東西,因為它沒什麼好說的。
我的上帝!「他想。 [我傻嗎?我從來沒有懷疑過自己,不能讓任何人知道。難道我不稱職嗎?失敗!我不能讓別人知道我看不見布料。「
愛你一些建議。是不是?說:」編織的謊言
啊美麗!很漂亮!「老部長談到他的眼鏡仔細看在一旁,多麼美的花紋!多麼美麗的顏色!我皇帝,我非常滿意用這種面料
我們很高興聽到的??這兩個騙子異口同聲地說,他們的顏色和罕見的圖案描述,再加上一些術語的老部長認真聽取了皇帝,其實,這樣做還可以背出到
騙子,他們需要更多的錢,更多的絲和金子說,所有這些東西在他的口袋裡針織
8縫衣服的需求是一個奇怪的特點:不稱職或愚蠢的不能看的衣服。「這句話在文中的重要作用? (2)
皇帝想。 「我穿的衣服可以看出,在我的王國不稱職的,我可以找出什麼是智能傻瓜,我叫他們馬上織這塊布給我,」城市聽說了這種布的神奇力量,所以我們想藉此機會,以測試他們的鄰居是否是多麼愚蠢,多麼愚蠢。 「顯然是一??個騙局,但為什麼有這些想法的人,這個國家的君主?(2)
10。的的分析看心理變化的過程中,在面料的老部長。( 2)
11。不能讓任何人知道,「這」指的是什麼?(2)
12。如何理解的老部長的講話從他的眼鏡邊仔細看的心理狀態的老部長「的表現嗎? (2)
(2)孔子說:「學校的樂趣嗎?,朋自遠方來,不亦樂乎?幾乎沒有憤怒的紳士嗎?」 ()
孔子說:去思考,想像新?分裂。 「()
孔子說:」學而不思是徒勞的,思而不學則殆。 「()
師傅說:」幾乎一個??女人。指導知識!我知道你知道我不知道,我不知道。也知道。 「()
災難紅問,他說:」孔溫度萬億美元,為什麼所謂的'文'也?「孔子說:敏而好學學習。不要猶豫,問。在此基礎上的'文字'也。 (<公冶長)
孔子說:「沉默的見解。不會覺得無聊。他的孜孜不倦,直至嗎?」()
孔子說:[三人行必有我師,擇其善者而不是從窮人。 ()
師父說:誰知道不是音樂。「()
子川說:失去的時間,白天和黑夜。」()
師傅說:「我嘗到了一整天??沒有吃夜間睡眠的思考。無益更好的學習也。「()(B)
13。拼音和解釋詞語的大膽(2)
(1)學校,不亦說乎? ()<BR /(2)不慍()
(3)引導婦女知道差不多了!
(4)無聲和有見地的()
(5)學而不思則罔()BR />(6),思而不學則殆()
14在這篇文章,例如,你所談論的學習態度和學習方法。 (2)
①學習的態度:BR />(2)學習方法:
(三)的孟母環
「孟子」低高呼他的母親黨組織。孟子知道還呼籲停止或中止他的母親乃父側問:什麼是死? 「他回答說:」失去的。恢復了他的母親。環。自然,孟子引刀破解組織的復雜性,
()
15抄錄在下面的句子中的粗體字,並解釋。 (2停止然)
(1)孟子中止()
②知道他的母親()
16。歧視,並確定了大膽的在下面的句子的正確解釋。 (2)
到①他的母親黨組織()()
②的孟子停止或暫停(終於停了下來中途停止)()
③何暫停( ,為什麼),()<BR /他的母親④引刀,打擊他們的組織(開機,拿起)()
⑤環(罰款,警告)()
17。請仔細閱讀以下孟郊的遊子吟>。在這篇文章中談感情注冊成立(2)
孟郊的賢慈愛的母親手中線遊子身上衣臨行密密縫。
恐懼。誰
寸草心,報在公寓上漲的根源
(四)
[智利]米斯特拉爾
(1)在地下生活的道理是一樣的一組生物知道如何愛與恨。
②黢黑蠕蟲黑繩植物的根部。亞麻纖維顫動,,如地下水涓流。 「
③還表示,其他:晚香玉的身體比沒有太多的土地神。鬍子。駝背。
④1天。涓流遇到玫瑰樹根下面的話:
在⑤根像你這樣的鄰居是如此的醜陋,我從來沒有見過,看來你想模仿蚯蚓,但沒有學會一個漂亮的輪動據悉喝我的藍色汁液。碰上你。你的丑的嬰兒喝了一半,你說你在做什麼? 「
⑥弱旅根說:
⑦滴入兄弟在你的眼中,我不看,如長期接觸,讓我渾身灰褐色土,過度勞累,使我改變形狀變形工人的手臂。工人,延長我的工作,我的身體的太陽升起。吸取汁液從你傳達給她,讓她清新的綻放,我吸收更深層次的原因是讓我地上生長茁壯成長,蓬勃發展。滴入兄弟一一天,你會去陽光照耀的地方,當你去看看,多麼美麗的一部分,我的天「
⑧不相信涓涓細流,但出於謹慎,沒有說什麼。暗忖道。拭目以待。該
⑨時,他顫抖的身體漸漸長大了,明亮的光線下,他做的第一件事是看根的樹說,
⑩神,他所看到的。
到處都春天的陽光。紮根玫瑰裝飾的非常美麗的土地
沉重的花朵掛科。在空氣中散發著甜蜜和MI的魅力。
若有所思排水流過草地的野花
神甚至覺得醜陋的根源延長美麗! - 「
18。第一⑤段落,句子加上曲線是一種修辭手段,突出特色的根本原因。(2)
19,第⑨加」△「擴展」的意思(2)( )匍匐莖
A.根B.玫瑰,花,葉,花唯科
20。 ⑦段畫線句成語或俚語總結? (2)
21,看了上面的。除了要正確認識美醜之間的關系,您的意見將產生什麼樣的生活或生命嗎?簡短聲明說。 (2)
(5)
科學的生活創造必要的勇氣去思考。勇於追求科學權威和舊理論的系統所面臨的挑戰。物理學家海森寶說:「自然科學的發展。,幾乎通過對某些問題或概念的豁免。」尊重權威的科學。是無可非議的,但它不應該成為一種迷信。
①中國被稱為數學的權威,但他也有可能弄錯了一些問題。 ②1955年,廈門大學,年輕的大學畢業生陳景潤發現,③加強中國李華的問題,「經過反復檢查,錯誤的理論。陳景潤相信自己的判斷是正確的。④他寫了一份信,把信寄了:[流星塵埃,我想幫你干⑤中國的第一次研討會的全國數學親自閱讀了陳景潤的論文。⑥沒有放棄陳景潤,因為中國是權威的真理。表現出不屈不撓的精神,贊美,⑦一樣的中國並沒有拒絕批評,,因為陳景潤無名小輩顯示了同樣的事情。令人欽佩的。
22 [微秋季星塵,我要幫你干。「是一種委婉的說法。更換簡單說就怎麼說? (2)
23段⑥⑦請以相反的順序,為什麼呢? (3)
24。的文章中指出,使用兩個參數。 (3)
25,本文的中心論點是什麼? (3分)
(六)
深淵飄著雪的法定繼承人藻類
潛艇潛入北冰洋的深淵,你會看到在探照燈射線。一個神奇的雪山雪漩渦,飛水曼舞的光,悠閑地飛了過來。外觀一般的大陸。雪,良好的學校,CMO雪!從海洋深處漂浮的雪花嗎?顯然,這不是順流而下,從天空,漂浮在深淵是什麼呢?
證明,通過科學的調查:深淵雪。原來是海市蜃樓形成了特殊的材料在大量的生物遺骸碎片漂浮在北冰洋海水質量的原始深淵。加水內地不同的材料顆粒。這些東西,形成較大的粒子碰撞深淵會見了雪球擊中了更大的水波里成為絮狀漂移材料。科學家,一旦這些漂移挖了仔細分析,發現它是一個鬆散的材料。這些鬆散的材料深強大的探照燈光照片,顯示為白色結晶看起來像雪花構成深淵已經一去不復返了壯觀的冰雪。
26條第1款這篇文章的深淵飄[雪奇觀,寫句子的奇跡標有一條線。 (2)
27條第2款的中心句(3)
28 [深的鬆散物質 - 如雪花般構成一個為什麼引用了另一個無用的?
29(3)在這篇文章中,描述兩個階段飄著雪雪深淵壯觀的風景。更改順序:我們經常遇到學習海市蜃樓的形成深淵浮雪(3)
寫作(40分)
30考試。事情在我們的生活中經常遇到的特殊巡視檢查。給我們帶來了成功的喜悅。失敗的懊惱。檢查可以檢查的結果也可以檢查的個性 - 這使得對考試的考試難忘自己獨到的見解? [考試作文題目,題目自擬.600字
0.1參考答案。宓NUE肖碧chénɡ
2。 (1)描述了Cirrus的行動像一個女人。姿勢,如重量輕,美麗。 ②(文字,行動和行為),使人們發笑。荒誕感。 (3)描述的艱苦學習或工作。 ④走路不穩。
①文本 - 文本 - 文件②忘了 - 看兩種方式 -
訪問大步流星地豎立
①古道西風瘦馬斷腸無數的星星,似乎指向無數的路燈照耀②在地平線上似乎
1法布爾法國昆蟲學②安徒生的丹麥童話③泰戈爾,印度的諾貝爾文學獎文學文學④郭郭Kaizhen
提示:結合自己的實際,如:避免錯誤的問題。考試不及格,是不是一件好事,但我們敲響了警鍾。未來
(一)8樓的一個可笑的人與事,造成這句話。
這是一個信心,但充滿虛榮心社會的。
10。擔心
I. 軒轅劍系列的問題!
有些是連得上的,有些是不行的,大部分連不上的
我轉一貼來:) 轉自VeryCD,它上面應該也是轉其它的....源出處偶我不知道
單機系列
軒轅劍系列開發至今,已經有十三年的歷史、共八部作品問世,在華人游戲圈中成功地鑄造起了「軒轅劍」的神話,成為中文RPG游戲的經典系列,其中《楓之舞》、《雲和山的彼端》、《天之痕》的動人情節已經在玩家心裡留下了無法磨滅的深刻回憶。大宇公司和游戲開發小組DOMO也因為軒轅劍系列的成功而名揚海內,成為「精品游戲」的代名詞。回首十三年,軒轅劍的歷史就是中文RPG的發展歷史。
軒轅劍壹
發售日期:1990年10月
1986年,蔡明洪(蔡魔頭)成立了DOMO小組(DOMO是日語發音「朋友」的意思,完整的含義是「一群好朋友,一同作游戲」)。這期間,國內接觸到的RPG只有日式和美式兩種。為了改變這種局面,DOMO小組開始致力於中文RPG的開發。蔡魔頭語:「寫一個中文的中國式RPG冒險游戲,這念頭在我腦海已浮現很久」。1990年10月,在蔡魔頭參軍前夕,DOMO小組終於把《軒轅劍》一代完成。
游戲講述了盤古開天地之後,世間原本只有善惡兩神所統治的神魔界,女媧造人後才開創了人類與神魔共存的時代。人類的快速發展和大量開墾卻縮小了神魔的生存空間。這種激進的行為觸怒了神魔界,妖魔突然開始攻擊人類,並摧毀村莊和一切人類所創造的文明。此時出現一位拿著軒轅劍的俠士,組織眾人成為一支抗魔軍,壓制住妖魔的攻勢。然而好景不長,在善惡兩神親率妖魔聯手夾擊之下,抗魔軍全部慘遭殺戮,無一倖免。從此人類只有生活在妖魔威脅的陰影下,以殘余的力量和神魔抗衡,直到十六年後的某一天軒轅劍俠之子的出現。《軒轅劍》一代的情節較簡單,就是斬妖除魔,解開人、魔、神之間的紛爭。游戲劇情轉折較少,也沒有懸念,不過細節部分如小倩的登場,也有出人意料之處。雖然如此,但軒轅劍系列以中國上古神話為背景,講述人,魔,神之間曲折故事的游戲世界觀在這里就已經確定。另外,還有一個有趣的現象:鑒於港台當時大紅大紫的人氣電影《倩女幽魂》,游戲的主角也相應設定為燕赤霞,同伴則成了小倩和寧采臣。
游戲秉承了當時流行的RPG界面和操作方法,即簡單操作和簡單畫面,戰斗畫面也很單一。法術、物品、武器、防具這些RPG必不可少的要素每種大概也只有不到十種。另外值得一提的是,《軒轅劍》一代是當時少有的支持VGA屏幕模式的游戲。軒轅劍系列特有的精美山水畫風格在這時也得以確立。
《軒轅劍》一代只在台灣發售,不過內地和香港的玩家當時都接觸過此游戲。由於蔡魔頭到了當兵的年齡,而當時DOMO 小組包括蔡魔頭、郭炳宏在內只有7人,游戲只做完了第一章,游戲結尾處故事並沒有完成。游戲總體看來也只是一個雛形,但是它確立了獨特的軒轅劍世界這一游戲世界觀,為以後游戲續集的推出奠定了基礎。另外,這一代作品也打入了游戲王國日本的游戲市場。
軒轅劍貳
發售日期:1994年1月15日
雖然DOMO小組其它成員在蔡魔頭當兵的日子裡一直堅持著《軒轅劍貳》故事提綱的創作,但是開發《軒轅劍貳》的工作還是到蔡魔頭當完兵後才全面開展起來。時隔4年,此時的DOMO小組已經是20多人的製作群體,軒轅劍系列的許多主力製作人員如鮑弘修、羅國成、林克敏也在這時候加入DOMO。1994年1月15日,《軒轅劍貳》以磁片和CD-ROM的雙重方式在台灣發行。
《軒轅劍貳》延續了一代的劇情,除了白狐化身的古月聖是新登場的人物,軒轅劍俠的後代何然、滿懷正義之心的年輕黑衣俠楊坤碩、被妖咒附身的美麗小姑娘江如紅都是一代的角色。故事講述四人追查當初人魔大戰的經過,發現人類出現了一個以軒轅劍俠為膜拜對象的幫派―軒轅幫。該幫的宗旨在於承繼軒轅劍俠畢生斬妖伏魔的誓願,見妖就斬、見魔就砍。同時一位自稱惡神的妖魔為了維護人魔的均勢,帶來了一些前所未見、兇猛殘暴的妖魔與妖獸,並糾眾盤踞於火焰山區,與人類形成對峙的局面。主角在壺中仙的一路幫助下最終打敗惡神,卻發現妄圖吞並世界的原來正是壺中仙。經過最後的大戰,主角意識到盲目殺戮並不是解決人與妖魔之間爭斗不息的方法,因此轉而尋求一種較為和平的方法。劇情結局的大轉折,出人意料,使全篇升華了很多。同時,這代中何然、江如紅、古月聖三人朦朧的三角關系也體現了游戲刻畫感情要素的雛形。
在游戲的系統設定方面,可以說《軒轅劍》系列從這時開始才有了完善的系統設定。主角人物的基本參數分為生命、仙術、體力;法術和符咒第一次採用了金木水火土屬性並且互相剋制的分類方法;裝備上不同的武器有不同的攻擊效果等。煉妖壺系統在游戲中出現,用煉妖壺組合怪物與物品的設定使得它日後成為系列的招牌。另外,軒轅劍系列的另一招牌--「DOMO工作室」也在這代中初次出現,通過它,玩家除了可以學到奇異招式,還認識了DOMO小組的諸位成員。
在這一代中,DOMO小組在強調中國特色花了相當大的力氣。游戲中共有三百多種物品,每一種物品的功用、名稱、詳細說明都是考證自《博物經》;多種多樣的登場怪物,設定均參考《山海經》;符咒也有其依據。許多武器,道具外形都是參考原型。這些努力使得作為軒轅劍特色之一的每個物品都有詳細說明成為了可能。畫面方面,山水畫場景貫穿整個游戲始終,人物造型,怪物、物品圖鑒,也全部用濃重中國水墨畫風格渲染,極力體現了游戲強調的中國味道。同時隨著劇情的變化,輔以動聽的中國風格的配樂。
《軒轅劍貳》雖然並不是使軒轅劍系列步入經典的一代,但是軒轅劍系列的許多特色都在這代中開始具有。可以說,《軒轅劍貳》為下一代作品的空前成功奠定了基礎。
軒轅劍外傳·楓之舞
發售日期:1995年2月15日
《軒轅劍貳》獲得好評,於是DOMO小組再接再厲,於1年後推出了《軒轅劍外傳-楓之舞》。之所以稱作外傳,是因為這部作品並未開發新的游戲引擎,而是用《軒轅劍貳》的引擎製作而成。但正是這部外傳,使軒轅劍和DOMO小組從此成為了經典的代名詞。
「《軒轅劍外傳-楓之舞》並不是描寫楓葉飄落的美,而是指戰場上萬支旌旗飄揚所造成的場景。」―蔡魔頭語。時逢戰國初年,群雄割據天下,動盪不安的戰亂不時騷擾百姓,許多能人智士紛紛在這舞台登場,有些人立志終止亂世;有些人只為求名利……也有些人為了實踐理想,不惜血洗天下!戰國初年,一些神奇的思想家在設計戰爭武器時,發明了一種稱為「機關人」的自動士兵,一個名叫蜀桑子的野心家卻想利用這種利器發動前所未有的革命……玩家扮演墨子愛徒輔子轍,在鬼穀子、公輸般等異人的協助下,盡力阻止蜀桑子用煉妖壺吞沒世界的陰謀。《楓之舞》最吸引人之處,在於它的情節設定。DOMO小組此次共動用動員了一位企劃,三位文編來鋪述游戲的內容及故事,整個故事情節和我們熟悉的中國歷史結合了起來。把游戲事件與歷史事件相結合,虛幻的主角和歷史上的風雲人物相結合,使得喜歡歷史的玩家對它趨之若鶩,這也正是它大獲成功的主要原因。從此以後,軒轅劍系列都開始沿用這種表現手法。《楓之舞》設定的另一亮點在於「機關」的創造,機關人和機關獸參考了四川古蜀國三星堆文化遺址的出土文物,給人以強烈的神秘感和對古文明的無限嚮往。這一設定在軒轅劍系列後來的作品中得到了很好的呼應。
游戲畫面多處採用當時先進的雙層卷軸技術表現,背景色彩比前作濃重,如大片的火紅楓林,奔流不息的滾滾黃河。並且第一次出現了貫穿劇情的動畫。音樂製作也很用心,有幾首旋律非常動聽。游戲系統除了二代的優秀要素,還增加了一些新的設定,使整個游戲世界更加豐富:支線任務全面增強,多而有趣;戰斗中加入怪物互動,即一些戰斗中會有怪物對話出現,依照不同選擇會影響戰斗結果;人物的新裝備「護駕」,使得煉妖壺系統繼續發展延伸;而在本作初登場的可成長法寶系統,也成為軒轅劍系列日後必不可少的招牌。
《楓之舞》在當時是如此的優秀,內地很多玩家是在那時候通過它才認識軒轅劍這個系列的。它開創了軒轅劍系列出外傳之先河,也使得軒轅劍每代必出外傳成為傳統。由於它的優秀表現,甚至後來有人總結出軒轅劍系列的外傳必定優秀於正傳的定律。另外,關於主角的名字還有一個小花絮:《楓之舞》的主角本來叫做「輔子轍」,但一度玩家中卻流傳了「輔子徹」的叫法,此後有玩家向DOMO求證,DOMO才出面承認「輔子徹」的叫法是他們一位成員的誤稱所致。
軒轅劍叄·雲和山的彼端
發售日期:1999年12月15日
早在《楓之舞》完成之時,菜魔頭就承諾軒轅劍一定會出三代,並且會以不同的面貌展現。四年後,他果然兌現了這個承諾。耗時將近2年的《軒轅劍叄-雲和山的彼端》終於在這一年發售了,隨著DOS時代的結束,軒轅劍也首次登陸WINDOWS平台,並以4張光碟的大容量出現。
中國的傳說年代,人與魔之爭時,人類使用一把神兵利器―軒轅劍,屢敗魔族,創世神認為人類與魔族無法共存,於是再從渾沌中創造新天地,將魔族移居到別的世界,從此結束了傳說時代的戰爭,開始人類世界的歷史。這些傳說,隨著時間逐漸被人遺忘;中國到了文化鼎盛的時代--唐朝。唐朝太平盛世,文化從舉世聞名的絲路,傳到世界各大文明國度中,文化、文明因此頻繁的交流著。《軒轅劍叄》這次的故事,就從中國以外的地方開始,講述法蘭克王國的騎士賽特,受命到東方尋求戰爭常勝不敗之法,即到「雲和山的彼端」尋求「道」的故事。《軒轅劍叄》探討的是東西方文化的碰撞,將游戲的思想性升華到了前所未有的高度。賽特在尋求「道」的過程中,也在尋找人生一系列問題的解答,親情、友情、愛情,誰輕誰重,人道、天道、魔道,孰是孰非,東西方的文化給了他不同的答案。劇情的高潮是慧彥捨身阻止戰爭那部分(據說許多玩家在這里流過淚),從慧彥的身上,賽特發現了自己問題答案,並最終挫敗魔族妄圖吞滅人類世界的陰謀。
《軒轅劍叄》給人最直觀的感覺就是「震撼」,本代作品中,DOMO小組參考了文史、地理、哲學、典籍、辭典等內容的書目共計94本,別出心裁的將中國的上古神話與西方神怪傳說巧妙地結合在一起,使得《軒轅劍叄》成為一部橫跨歐亞兩洲的磅礴史詩般巨作。游戲總共有四百多張大小場景圖,除了中國的建築、街道,歐洲和中東的古建築都是參考了相關文獻原汁原味呈現。游戲由於橫跨歐亞,對於世界歷史和中國歷史都涉及很深。比如歐洲中世紀教會,十字軍東征,大食與大唐的戰爭,安史之亂等。近40位登場人物角色中,更是中外名人薈萃。對世界史有所了解的玩家都對《軒轅劍叄》格外鍾情。游戲中引用和改編了古代詩詞歌賦100餘首,表現了DOMO小組深厚的文化功底。而《軒轅劍叄》成為軒轅劍系列文化氛圍最強的一部作品。
《軒轅劍叄》由於採用新引擎、新平台,製作小組的創意得到充分的體現。畫面表現秉承一貫唯美的山水畫風格,並有飛躍式的提高。東西方各民族不同風格的配樂也成為本作一個亮點。戰斗方式由面對面的回合制變為半即時制橫版對戰,戰斗場景同樣精美無比。大地圖人物首次採用大頭Q版造型。游戲系統方面,支線劇情與隱藏物品豐富有趣;法寶系統確立並相應增強;新出現的絕技系統、神魔異事錄,也都在以後的軒轅劍系列中得以保留。由於涉及西方魔怪,煉妖壺的使用稍有一點改變。另外,本次DOMO工作室除了增加搞笑內容外還有收集小組成員簽名板的任務。
《軒轅劍叄》游戲前期在歐洲、中東部分劇情豐富飽滿,相對後期中國部分劇情過少,直線也幾乎沒有,使得劇情給人虎頭蛇尾的感覺。造成這種原因,除了前後對比差異,DOMO小組趕游戲檔期也是一個原因。在眾多玩家增強中國部分的強烈的呼聲中,2000年春節期間,DOMO小組推出了一個容量7MB資料片形式的「《軒轅劍叄》新春賀禮更新版」供玩家下載,增加了中國部分支線劇情和打完最終魔頭蚩尤後還會出現魔頭牛魔王。這可以說給《軒轅劍叄》劃上了完美的句號,同時令很多早已通關的玩家又重新開始玩起來。
《軒轅劍叄》是軒轅劍系列的巔峰之作,成為當之無愧的經典。它為DOMO小組贏得了很多游戲獎項。同時,從這一代作品起,軒轅劍系列也開始在內地正式發行簡體中文版本。以《軒轅劍叄》為藍本繪制的漫畫也由香港製作發行。
軒轅劍叄外傳·天之痕
發售日期:2000年12月6日
《天之痕》是繼《楓之舞》、《軒轅劍叄》之後的又一個高峰。按照DOMO小組的說法,《天之痕》的推出是為了響應玩家希望玩到一部有《軒轅劍叄》的效果並完全以中國為背景的軒轅劍作品的提議。由於採用上一代的引擎,所以DOMO此次把主要精力都用在了吸引人的劇情上。
《天之痕》的故事發生在《軒轅劍叄》之前一百五十年的神州大地上。當時正值隋朝年間。北朝隋文帝,在消滅了南朝陳國後,結束了中國長期分裂的南北朝時期。陳靖仇是陳國後裔,在襁褓時代隋朝四處搜捕陳國遺族時,他的師父陳輔犧牲了自己的孫兒,冒險將陳靖仇替代救出。陳輔將自己復國的願望,全落在幼小的陳靖仇身上(陳靖仇之名,即是「靖北虜,復國仇」的意思)。師父四處尋找傳說中能讓人獲得天下的五樣上古神器——伏羲琴、神農鼎、崆峒印、昆侖鏡、女媧石,打算收齊它們,以它們的力量來復興故國。《天之痕》故事,就隨著這場艱辛的復國之旅,逐漸展開。
《天之痕》與正傳的故事相互呼應,交待了若干前作在中國部分未交待的情節,以及兩代人物宇文拓、寧軻與賽特、妮可的關系。並有《軒轅劍貳》中何然、古月聖,適度穿插於故事間。游戲劇情刻畫獨到,全篇圍繞著神話時代流傳下來十種上古神器―鍾、劍、斧、壺、塔、琴、鼎、印、鏡、石逐漸展開,主角由被迫的復國夢想到對抗宇文拓的野心。一個個的謎團層層剝開,整個世界緩緩展開,最後真相大白。宇文拓原來是寧願自己背負惡名也要挽救蒼生的人,而一直幫助主角的寧軻卻是幕後魔頭。這與《軒轅劍貳》的結尾轉折有著相似之處。同時,這也奠定了軒轅劍系列的一個主題,即每個人都有自己追求的夢想,不到最後一刻,沒法說清究竟誰對誰錯。這一思想在日後的系列作品中也得到了體現。此外,感情戲也在這一次的故事之中擔任了重要的比例。游戲第一次採用了兩重結局,但是任何一個結局都意味著一個讓人心碎的遺憾,以至於玩家中一直流傳著有所謂「完美結局」的第三種結局,這正是《天之痕》玩家對游戲的美好願望的體現
《天之痕》的另一個亮點是成功塑造了宇文拓這個人物。由於廣大玩家對他的喜愛,他不但多次成為票選最受歡迎歷代男主角第一(雖然他並不是男主角),也成為台灣玩家COSPLAY的熱門人選。很長一段時間內,大多數玩家一直認為《軒轅劍叄》的賽特是宇文拓轉世,他們認為賽特和妮可的感情就是宇文和寧軻感情的延續。但是後來經過求證DOMO小組,才知道賽特只是設定為宇文拓的後人而已,並非轉世。但是廣大宇文FANS失望之餘,還是堅持著轉世的說法。
《天之痕》的游戲畫面將唯美2D發揮到了極致,場景美輪美奐,給人以視覺享受。即將推出的經典游戲續作《仙劍奇俠傳2》也採用了它的引擎製作。游戲中的音樂用天籟形容絕不過分,尤其是傷感的主題曲,更是增加了游戲結尾的悲劇色彩。游戲系統較《軒轅劍叄》變換不大,只是為增加游戲樂趣而新增了喂養符鬼系統,並相應配以桌面電子寵物。DOMO工作室此次的任務是尋找失落的小組成員。
《天之痕》與《軒轅劍叄》一呼一應,各有特色。整體上說,它超越了前作,尤其是感情的刻畫等方面,至今令玩家津津樂道。DOMO小組也憑借《天之痕》捧回了無數游戲獎項。
軒轅劍戰略版·軒轅伏魔錄
發售日期: 2001年2月
軒轅劍系列已經成為金字招牌,DOMO小組不願它只局限在RPG上,准備為軒轅劍開拓另一片天地。DOMO早在開發《天之痕》的同時,就已經投入一組人力研究新的3D游戲引擎。在《天之痕》上市後3個月,就推出了軒轅劍系列的戰略版-《軒轅伏魔錄》。
《軒轅伏魔錄》的劇情設定採用所謂「無責任歷史設定」的方法,即拋棄了歷史背景,純粹採用憑空創造的幻想時空作為游戲舞台。DOMO小組還特意請大宇的另外一個金牌小組-製作《仙劍奇俠傳》的狂徒小組擔任編劇顧問。游戲講述墨家少年輔子洵追查師門被滅、煉妖壺被盜的事件,一路結識了幾位志同道合的夥伴,風雨同舟,最終挫敗狐妖陰謀,奪回煉妖壺的故事。而整個故事的起緣則與《軒轅劍貳》有較大的關聯性。雖然玩家熟悉的「煉妖壺」、「軒轅劍」都有登場,但因為作為游戲特色的歷史背景沒有了,玩起來總感覺缺了點什麼。
《軒轅伏魔錄》的游戲類型是DOMO自創的R.SLG,即結合了角色扮演和戰棋的游戲類型,游戲分為「村莊模式」與「戰斗模式」。游戲畫面是2D+3D,人物造型採用2D製作,場景、動畫等使用3D技術。但3D造型實在無法和玩家心中根深蒂固的唯美2D場景相比,且DOMO小組第一次使用3D做游戲,技術還不是很成熟,游戲中貼圖錯誤時有出現。這也成為玩家抨擊《軒轅伏魔錄》主要原因。
作為一款SLG來說,《軒轅伏魔錄》還是有它的特色的。「軒轅劍式美工」繪制而成的2D人物造型非常漂亮;戰斗中,可以任意旋轉視角,並選擇視點距離及角度;獨特的金木水火土五行時間輪系統和參考自上古神話的召喚獸系統,都增加了戰斗的樂趣。另外,游戲中通過和村莊NPC對話得知,由於趕工,本作中DOMO工作室不會登場。
由玩家的反響來看,《軒轅伏魔錄》是DOMO小組的一個失敗之作。兩線作戰導致製作倉促,引擎不成熟,劇情老套,隱藏要素少,關卡難度過低,廣告打得太厲害(在《天之痕》的DOMO工作室中小組成員就在賣力為《軒轅伏魔錄》宣傳了),致使玩家的期望過高,失望也是不言而喻的。很多玩家甚至不願把它看作是軒轅劍的系列作品。但從現在來看,《軒轅伏魔錄》為軒轅劍系列開辟了新思路,也給DOMO小組製作《軒轅劍肆》積累了寶貴經驗。
軒轅劍肆·黑龍舞兮雲飛揚
發售日期:2002年8月2日
DOMO小組不是停滯不前的游戲製作小組,2002年是軒轅劍創新的一年,技術上的一次重大革新,使軒轅劍又走在了時代的前端。
《軒轅劍肆》最顯著的變化,莫過於新的3D引擎。此次DOMO小組毅然放棄2D採用3D引擎,從公布這一消息開始,就遭到部分玩家的非議,玩家無法接受以唯美著稱的軒轅劍變成了有稜有角的3D畫面。但是3D技術豐富了製作者的表現手法,比如表現古代超科技文明的巨型機關,表現人物對話時的動作表情等(《軒轅劍叄》中很多詩句就因為無法表現角色邊朗誦邊動作的情景而遺憾的刪除了)。雖然游戲畫面不如傳統的2D畫面唯美,但是DOMO小組成功的在3D模型上表現了中國水墨畫特性,並表現了更豐富的特效。可以說,DOMO小組的這次大膽嘗試是成功的。
喜歡系列第三作《軒轅劍外傳-楓之舞》的玩家這次格外興奮,因為《軒轅劍肆》是延續《楓之舞》的戰國諸侯爭霸之後數十年的故事,這時秦朝剛消滅戰國六雄、完成「大一統」霸業。《軒轅劍肆》不但故事背景延續了《楓之舞》的若干相關設定,而且《楓之舞》中受歡迎的角色輔子轍、紋錦、鸚鵡疾鵬也都以不同的面貌在本作登場。在《楓之舞》中嶄露頭角的「機關術」這次也得到全面的發揮,成為游戲的一個主題。《軒轅劍肆》的主角水鏡是一位年輕的墨家弟子,她目睹墨家在秦人不斷圍剿下,逐漸步入沒落、敗亡的慘狀,不禁焦心如焚。為了打破墨家奄奄一息的滅亡命運,水鏡決心勇敢地無視墨家的禁令,去私下探索過去墨家嚴令禁止去研究的兩百年前失傳古科技―「機關術」。由於機關術的研究,她慢慢又無意間接觸到了另外兩股更加神秘的古文明力量,亦即華夏上古時期的「雲中界」力量,以及古代神秘蜀文明的超科技終極兵器「黑火」。這三股彼此互相糾結的力量,將故事慢慢引導進入力量沖突的高潮。如果說《軒轅劍叄》的主題是「道」,《天之痕》的主題是「情」,那麼《軒轅劍肆》的主題則是「義」。
游戲系統也發生了很大變化。「天書系統」是一大創新,為了迎合劇情,此次取消了煉妖壺,取而代之的是在劇情中獲得的一本無字天書,並隨著劇情不斷增強功能。玩家通過它可以建造「天書世界」,並收集怪物、建造建築、生產物品、學習法術、召喚護駕,增加了游戲的可玩性。我們可以把天書系統看作是煉妖壺的增強版。游戲的戰斗變成了類似《最終幻想》的全景畫面,給人以強烈臨場感;首次出現主角可騎乘工具;此次還首度增強了重復游戲性,即有些任務是必須通關一次才能達成的。另外,DOMO工作室此次也隱藏在天書中。
另外,值得一提的是,此次DOMO小組成立了專門製作游戲動畫的「多魔映畫」部門,《軒轅劍肆》極具魄力的片頭動畫,和大量高水準的過場動畫都是出自這個部門。《軒轅劍網路版》的宣傳動畫也由「多魔映畫」專門負責製作。
由於趕游戲檔期的原因,《軒轅劍肆》刪除了部分劇情。使得《軒轅劍肆》的劇情雖然精彩但是總體給人感覺過短,同時也有玩家批評人物的刻畫不夠飽滿。DOMO小組在2個月後推出了一個容量10MB補丁形式的資料片,增加了不少支線劇情。
《軒轅劍肆》著眼於宏大的民族歷史的背景,塑造起恢弘而內涵深遠的游戲意境,無論在港台還是內地,都成為年度極暢銷的中文游戲作品。同時還掀起了軒轅劍文化的高潮,由官方授權的同題材小說、漫畫也都陸續出版。
軒轅劍外傳·蒼之濤
發售日期:2004年2月14日
時隔1年半,在《軒轅劍肆》的3D引擎上改進的又一部軒轅劍外傳作品--《蒼之濤》在眾多玩家的期待中上市了。我們看到了比較純熟的3D技術,且解析度提高到了800×600,以更完美的畫面呈現出古中國的風貌。本次游戲的第一主角依舊採用了一個女孩子,用她的天真和善良來穿插整個隱藏著各種玄機的混亂游戲背景。游戲在繼《軒轅劍叄》橫跨歐亞大陸這種超級恢弘的地域感之後,又嘗試了另外一項完全不同的概念,即時空的轉移。主角穿梭在千年之前和千年之後,為游戲添加了無比神秘而滄桑的歷史背景和十分沉痛的歷史任務。
紀元383年,歷史上之「五胡入華」時代。
北方秦帝國的皇帝苻堅,任用政治家王猛、名將慕容垂二人輔佐,以恢弘無匹之胸襟與魄力,一統了北中國,結束當時六族混戰之局面。
苻堅大帝壯志如雲,決心繼續親自揮軍南下,一舉擊滅在江南苟延殘喘之晉帝國,將分裂的中國再次統一。秦晉二國大軍,在寒氣逼人的淝水畔列陣交兵。號角響起,秦軍勢如破竹,以雷霆之威渡過了淝水,晉軍登時潰不成軍。面對兵臨城下的秦國大軍,晉帝國宰相謝安帶著幼帝司馬曜俯首歸降,秦皇苻堅成功完成了一統中國之宏偉心願。秦國的黑色旗幟繼始皇帝之後,再次飄揚在九州的每一塊土地上……
一個我們原本所熟知的歷史,竟然有了撼天動地的大變化!
游戲人物的感情更為豐富,情、義、忠、孝,歷史和民族感都有很強烈的刻畫,但不同於上一次的外傳《天之痕》,《蒼之濤》中的感情戲著重體現在了配角們的身上,七曜使者中為喚醒愛侶而犧牲的兩位女子,足足賺夠了眾痴情玩家的眼淚,而主角則更多地表現出了復雜的友誼、親情和對立的歷史使命。本次游戲的結尾處劇情也是軒轅劍歷史上第一次重大革新,即最終BOSS竟然是在游戲中陪你度過了那麼長時間的主角。
如果你的顯卡夠好,就會發現本次的3D引擎比《軒轅劍肆》改進了許多,游戲人物細膩,稜角比較圓潤,尤其頭發和衣角等細節方面修飾得很仔細,許多大場景迷宮也體現得更加美觀,讓人看到DOMO在用心進步。
游戲第一次在片頭動畫中使用配音來配合凄慘的場景,就好像看電影一般,讓人覺得有很震撼的經典大作的感覺。充滿神秘色彩的神巫祭司集團--「太辰宮」和比太辰宮更加神秘的「七曜使者」為本作添彩不少。而這部蒼之濤,也是唯一的一部在軒轅劍系列的外傳中,主角可以裝備並使用軒轅劍的作品。
由於本次軒轅劍的歷史鎖定時間較早,機關術作為更早之前的傳承,以最初的形式表現出來,車芸可愛的雲狐、墨衡的機關手、雲狐修煉技能所需要的機關獸,都以3D的完美形態加以表現。
游戲的戰斗控制使用了改良後的時間閘裝置,完美呈現半實時制的戰斗攻防樂趣,更具游戲性與緊張感。除了因法術或物品攻擊而產生中毒、昏睡、石化與咒封等等基本狀態之外,還加上了欣喜、暴怒、悲哀與狂樂等情緒狀態,將大大影響戰斗節奏與結果。新增許多特殊法寶,擁有更多變化的戰斗方式,倍添樂趣。並增加了美輪美奐的戰斗動畫,第一次看到雲狐的變身感覺超級有趣,就好像變形金剛一樣。
天書系統在《蒼之濤》中完全延伸了《軒轅劍肆》,隨著劇情的發展不斷增強功能。玩家通過它可以自行建造一個世界,收集怪物、建造建築、生產物品、學習法術、召喚護駕等。
DOMO小組本作中再次閃亮登場,在海中成立了一個DOMO水世界,雖然沒有《軒轅劍肆》中BT的戰斗任務,但要求的東西卻越來越有趣,比如那八張神秘的恩居圖的收集,極度符合DOMO一貫可愛的惡搞風格。全部任務完成後會得到一個DOMO令牌,全體強勢攻擊9999,超級好用。
《蒼之濤》的悲劇結尾,也延承了《天之痕》賺取玩家眼淚的風格,是不是悲劇才會讓人刻骨銘心、永世難忘呢?到2004年底,《蒼之濤》已經為DOMO小組贏得了無數掌聲和獎項。
至於軒轅劍五就不太了解了
黑火的話 是軒轅劍四裡面的一個BOSS,擁有創世的力量