㈠ 全球有哪三大自由貿易區及其簡介
1、北美自由貿易區
北美自由貿易區(North American Free Trade Area,NAFTA)是在區域經濟集團化進程中,由發達國家和發展中國家在美洲組成的。由美國、加拿大和墨西哥3國組成於1992年8月12日就《北美自由貿易協定》達成一致意見,並於同年12月17日由三國領導人分別在各自國家正式簽署。
1994年1月1日,協定正式生效,北美自由貿易區宣布成立。三個會員國彼此必須遵守協定規定的原則和規則,如國民待遇、最惠國待遇及程序上的透明化等來實現其宗旨,藉以消除貿易障礙。
自由貿易區內的國家貨物可以互相流通並減免關稅,而貿易區以外的國家則仍然維持原關稅及壁壘。美墨之間因北美自由貿易區使得墨西哥出口至美國受惠最大。
2、歐洲自由貿易聯盟
歐洲自由貿易聯盟亦稱「小自由貿易區」。英國、丹麥、挪威、葡萄牙、瑞士、瑞典、奧地利7國根據1960年1月簽訂的 《建立歐洲自由貿易聯盟公約》(《斯德哥爾摩公約》) 組成的工業品自由貿易集團。1960年5月正式成立,總部設在日內瓦。
1961年3月,芬蘭成為聯系國。1970年3月冰島正式加入。1973年1月,英國、丹麥退出,加入歐洲經濟共同體。1986年1月,葡萄牙退出,加入歐洲經濟共同體。
它的宗旨是:消除成員國間關稅和非關稅壁壘,實現集團內工業品自由貿易。主要組織機構有:理事會、常設技術委員會、聯合咨詢委員會和秘書處。根據 《建立歐洲自由貿易聯盟公約》規定,小自由貿易區自1960年起經過10年過渡期,分9次逐步削減直至完全取消成員國間工業品貿易關稅和數量限制。
3、中國-東盟自由貿易區
中國-東盟自由貿易區,縮寫CAFTA,是中國與東盟十國組建的自由貿易區。中國和東盟對話始於1991年,中國1996年成為東盟的全面對話夥伴國。
2010年1月1日貿易區正式全面啟動。自貿區建成後,東盟和中國的貿易佔到世界貿易的13%,成為一個涵蓋11個國家、19億人口、GDP達6萬億美元的巨大經濟體,是目前世界人口最多的自貿區,也是發展中國家間最大的自貿區。
(1)創造世界自由區擴展閱讀:
歐盟(European Union)、北美自由貿易區(NAFTA)以及於2002年11月簽署的中國-東盟自由貿易區(China and ASEAN Free Trade Area,CAFTA)協議是世界上三大區域經濟合作區。而中國-東盟自由貿易區是世界上人口最多的自由貿易區、由發展中國家組成的最大自由貿易區。
為擴大雙方的經貿交往,時任中國國務院總理朱鎔基1999年在馬尼拉召開的第三次中國-東盟領導人會議上提出,中國願加強與東盟自由貿易區的聯系。
建立中國—東盟自由貿易區,是中國和東盟合作歷程中歷史性的一步。它充分反映了雙方領導人加強睦鄰友好關系的良好願望,也體現了中國和東盟之間不斷加強的經濟聯系,是中國與東盟關系發展中新的里程碑。
中國—東盟自由貿易區的建成,將會創造一個擁有18億消費者、近2萬億美元國內生產總值、1.2萬億美元貿易總量的經濟區。
按人口算,這將是世界上最大的自由貿易區;從經濟規模上看,將是僅次於歐盟和北美自由貿易區的全球第三大自由貿易區,由中國和東盟10國共創的世界第三大自由貿易區,是發展中國家組成的最大的自由貿易區。
㈡ 全球主要自由貿易區有哪些
全球主要自由貿易區
廣義的自由貿易區,通常指兩個以上的國家或地區,通過簽訂自由貿易協定,相互取消絕大部分貨物的關稅和非關稅壁壘,取消絕大多數服務部門的市場准入
限制,開放投資,從而促進商品、服務和資本、技術、人員等生產要素的自由流動,實現優勢互補,促進共同發展。如北美自由貿易區、美洲自由貿易區,歐盟、中
國-東盟自由貿易區等。
狹義的自由貿易區,是指一國國內,一個或多個消除了關稅和貿易配額、並且對經濟的行政干預較小的區域,往往是自由港的延伸。如巴拿馬的科隆自由貿易區、德國漢堡自由貿易區等。
北美自由貿易區
1992年8月12日,美國、加拿大和墨西哥3國就《北美自由貿易協定》達成一致意見,並於同年12月17日由三國領導人分別在各自國家正式簽
署。1994年1月1日,協定正式生效,北美自由貿易區(NAFTA)宣布成立。三個會員國彼此必須遵守協定規定的原則和規則,如國民待遇、最惠國待遇及
程序上的透明化等來實現其宗旨,藉以消除貿易障礙。自由貿易區內的國家貨物可以互相流通並減免關稅,而貿易區以外的國家則仍然維持原關稅及壁壘。
北美自由貿易區成立十多年來,美、加、墨三國由於取消貿易壁壘和開放市場,實現了經濟增長和生產力的提高,尤其是墨西哥的加入,使得NAFTA
成為十年來南北區域經濟合作的成功範例,國際間對於發達國家和發展中國家能否通過自由貿易實現經濟的共同增長、邁向經濟一體化的疑問,基本得到消除。
北美自由貿易區目前已發展成為囊括了 4.2億人口和11.4萬億美元的國民生產總值、世界上最大的自由貿易區。
歐盟
歐洲聯盟(EU)是世界三大自由貿易區之一,其實質是一個集政治實體和經濟實體於一身、在世界上具有舉足輕重的巨大影響力的區域一體化組織。歐盟的誕生使歐洲的商品、勞務、人員、資本自由流通,使歐洲的經濟增長速度快速提高。
目前歐盟的經濟實力已經超過美國,居世界第一。隨著歐盟的擴大,歐盟的經濟實力將進一步加強,尤其重要的是,歐盟不僅因為新加入國家正處於經
濟起飛階段而擁有更大的市場規模與市場容量,而且,作為世界上最大的資本輸出的國家集團和商品與服務出口的國家集團,再加上歐盟相對寬容的對外技術交流與
發展合作政策,對世界其他地區的經濟發展,特別是包括中國在內的發展中國家至關重要。
2010年歐盟國內生產總值16.106萬億美元,人均GDP32283美元。
中國—東盟自由貿易區
中國—東盟自由貿易區(CAFTA),是中國與東盟十國組建的自由貿易區。2010年1月1日,貿易區正式全面啟動。自貿區建成後,東盟和中國
的貿易佔到世界貿易的13%,成為一個涵蓋11個國家、19億人口、GDP達6萬億美元的巨大經濟體,是目前世界人口最多的自貿區,也是發展中國家間最大
的自貿區。
建立中國—東盟自由貿易區,是中國和東盟合作歷程中歷史性的一步。它充分反映了雙方領導人加強睦鄰友好關系的良好願望,也體現了中國和東盟之間不斷加強的經濟聯系,是中國與東盟關系發展中新的里程碑。
中國—東盟自由貿易區的建成,將創造一個擁有18億消費者、近2萬億美元國內生產總值、1.2萬億美元貿易總量的經濟區。按人口算,這將是世界
上最大的自由貿易區;從經濟規模上看,將是僅次於歐盟和北美自由貿易區的全球第三大自由貿易區,由中國和東盟10國共創的世界第三大自由貿易區,是發展中
國家組成的最大的自由貿易區。
歐盟與墨西哥自由貿易區
1999年11月24日。歐盟與墨西哥正式簽署了建立雙邊自由貿易區的協定。歐盟希望加強與墨西哥空貿合作的願望始於1994年墨西哥加入北美貿易自由調。為了與美國爭奪勢力范圍,1995年,當時的歐盟委員會副主席馬林提出了新的拉美政策。
1998年11月9日,歐盟與墨西哥就自由貿易問題開始了首輪談判。
歐盟的主要目的是通過與墨西哥建立自由貿易區,與美、加爭奪墨西哥市場,扭轉北美自由貿易區的建立使歐盟對墨出口大幅下降的局面,並通過墨西哥進入美國和
加拿大市場。歐盟-墨西哥自由貿易協定的簽署也在一定程度上說明,在經濟全球化時代,南北關系可通過多種形式來得到提升。
美洲自由貿易區
1994年,美國邁阿密西半球首腦會議提出美洲自由貿易區(FTAA)的設想,目的是於2005年初在西半球建立一個世界上面積最大、年GDP總值達14萬億美元、擁有8億人口的自由貿易區。
樂觀判斷認為,FTAA成立後,將是全球最大的自由貿易區,與歐盟形成對峙之勢。目前,由於如巴西等拉美國家與美國在建立自由貿易區的問題上存在較大分歧,談判遇到了前所未有的困難,談判進度受到遏制。作為替代模式,一些國家紛紛與美展開了多、雙邊自由貿易談判。
巴拿馬科隆自由貿易區
巴拿馬科隆自由貿易區位於巴拿馬運河大西洋入海口處,是西半球最大的自由貿易區,同時也是僅次於中國香港的世界第二大自由貿易區。科隆自由貿易
區成立於1948年,與邁阿密共列為對中南美洲轉口中心,同時也是全球第二大轉口站,僅次於香港。2012年科隆自貿區的全年貿易總額達291.65億美
元。
巴拿馬是中國在拉美的重要貿易夥伴,雙邊貿易總額在我國與拉美國家貿易中排第3位。同時,巴拿馬也是我國在拉美僅次於巴西的第二大出口市場。我
國對巴拿馬的貿易主要是對科隆自由貿易區的,相當一部分出口商品經過自由區被轉到了中美洲和加勒比國家,也有一部分進入南美洲。
㈢ 要一款可以創造世界的游戲,隨便建什麼都可以。
模擬城市 模擬人生 海島大亨
㈣ 如何創造世界
寫作。這就是我的答案。它就在你寫的作品裡,你畫的畫里,在游戲里,在歌曲里。一花一世界,只要你放開來想,你便會發現。
㈤ 我的世界網易版在創造世界時的模擬區塊是什麼意思
1、模擬距離就是以你為中心周圍的六個區塊(一個區塊16×256×16,長16寬16高256)是活動的,會生成生物和怪物,其他區塊是靜止的,不會生成生物和怪物。這6個區塊就是模擬區塊!
2、例子:你造了兩個刷鐵機,一個在你周圍六個區塊內,一個在你周圍的六個區塊外,然後你掛機一個小時,在你周圍六個區塊內的刷鐵機有很多鐵錠,而在你周圍六個區塊外的刷鐵機一個鐵錠都沒有。
3、之所以會有這樣的設定是優化游戲,減少系統運行內存,讓系統更流暢。(想想一次載入六個區塊卡還是一百個區塊卡。)
㈥ 創造世界藍圖任務
《藍圖》的推出,很好地詮釋了沙盒游戲的特色。我們知道,一般的沙盒游戲都會有比較大的開放式場景, 可以在游戲世界中自由行動, 游戲方式大都為非線性,不強迫玩家完成特定目標。其實也就是通常的高度自由化游戲,玩家可以隨時選擇主線支線任務,也可以選擇乾脆閑逛看風景,什麼都不幹。
葵花游戲此次重磅推出這款沙盒手游《藍圖》,劍指沙盒游戲嚴重匱乏的手游市場!而將沙盒手游搭建載體轉移到手機,對於玩家們來說,也無疑讓沙盒游戲的自由度更強,更加便於玩家利用碎片時間!
實際上,在很多游戲玩家的心中,沙盒游戲是一種不同於其他游戲的存在。手游產品的大量趨同化,使得玩家對手游的期待,已經不僅止於通關、打副本所帶來的快感;他們更希望能在一款游戲的虛擬世界中自由自在地進行探索,而這正是《藍圖》的核心玩法所在。玩家在游戲中可以盡情發揮自己的想像力和創造力,去建造一所小房子,去設計一座宏偉的城堡,甚至是失落的遺跡,只要願意,玩家可以在《藍圖》的世界裡創作一切!
㈦ 有什麼創造世界的游戲
電腦版的叫好玩,我忘了可以建房子啊。跟真人差不多。要吃東西,空投生存。造東西造槍。
㈧ 有沒有可以自己創造世界的游戲
《我的世界》、《上帝》、《傳送門騎士》、《被創造的世界》、《頂級世界建造者》等。
1、《我的世界》
我的世界是一款沙盒類獨立視頻游戲。其靈感來自無盡礦工,由馬庫斯·泊松(Notch)開創,現由Mojang AB維護,是Xbox工作室的一部分。我的世界著重於讓玩家去探索、交互,並且改變一個由一立方米大小的方塊動態生成的地圖。
除了方塊以外,環境功能還包括植物、生物與物品。游戲里的一些活動包括採集礦石、與敵對生物戰斗、合成新的方塊與收集各種在游戲中找到的資源的工具。
游戲中的無限制模式讓玩家在各種多人游戲伺服器或他們的單人模式中進行創造建築物、作品與藝術創作。其他功能包括邏輯運算與遠程動作的紅石電路、礦車及軌道,以及稱之為「下界」的神秘世界。
2、《上帝》
《上帝(The God)》是Struct9製作發行的一款沙盒休閑模擬游戲。可提供個人電腦(PC)和虛擬現實(VR)平台版本。體驗上帝的真正力量,從零開始打造您自己的世界。根據玩家的意願改變地形,變換天氣,創造各種生命並決定它們的命運。敬請隨意體驗短場景模式,人類進化,並給他們指引正確的方向。
3、《傳送門騎士》
《傳送門騎士(Portal Knights)》是一款融合了自由沙盒和動作冒險RPG元素的3D動作游戲。在不同的島嶼上一起玩!將熟悉的世界拋在身後,踏入傳送門騎士的奇妙的未知世界!在由古代傳送門連接的眾多沙盒島嶼上,和你的好友一起展開這場驚險刺激的製作冒險。打造你的冒險之旅。磨礪你的英雄氣概。
多種職業可供玩家選擇,並且能夠自定義你的外觀裝備和技能。建造家園的材料有十幾種,你還能夠在家園里展示你冒險中收集的珍寶,你甚至能夠種地收割莊稼做一個農夫。
第三人稱視角戰斗,在各種各樣的武器和法術中做出選擇,擊敗敵人!在沙盒生成的隨機世界中,每個世界都有獨特的生物、環境和資源可供玩家利用。
4、《被創造的世界》
《被創造的世界》是一部可將EVANGELION世界擬真現實化的系統AVG 冒險游戲 。其是透過玩家與游戲中各個角色的情感交流,也就是透過「內心互動」產生影響這EVANGELION世界的各種復雜關系與結果。
玩家在游戲中所採取的各種行動與判斷,都會影響整個EVANGELION世界的走向。不只是玩家,這世界的任何一人所作出的決定都會一點一滴地讓整個世界發生變化。
5、《頂級世界建造者》
《頂級世界建造者》是一款「沙盒」類型的世界創造游戲。玩家通過觸屏操縱奇妙的「地域變形引擎」來建造星球景觀,打造自己的世界。在「彈指一揮間」,你便可以崛起宏偉的山脈,創造壯觀的深海。游戲操作簡單直觀。
游戲的創意是創造世界的這個理念。而游戲當中本身自帶了很多個不同的LEVEL,預設了不同的地貌地形。可以說,你不是非要創造一個像我們生活的地球,你也可以創造一個類似火星一樣的星球。如果說預設的地形特點不能滿足你,還可以自己設定初始地形,高山多還是丘壑多都可以自行定義。
不僅在地形的設定上有區別,不同的LEVEL對天空的設定也不一樣,早晨、黃昏都有。游戲的耐玩程度完全取決於玩家對於「沙盒」類游戲的熱愛程度以及自己創意的多少。
㈨ 世界各國設立的自由港與自由貿易區,一般能提供哪些方便之處
自由港和自由貿易區主要是指不受海關管轄的港口或港區。在該區域內,外國商品可以自由加工、分裝、改裝、裝卸儲存、展覽、再出口等,不受海關管制,免徵關稅。
但當商品進入所在國海關管轄區時,則須繳納關稅。自由港可以是有明確邊界的港口的一部分,或整個港口,或包括港口所在的城市。
一些國家或地區設置自由港的主要目的是為了吸引外資,發展加工工業和倉儲業,促進對外貿易和轉口貿易的發展,創造就業機會,繁榮地區經濟。