❶ gambit如何復制一條邊我用工具但是復制出來的線移動不到我指定的位置
用是沒錯的,移動不到指定的位置可能是設置上的問題,最好詳細描述下你的問題。
❷ GAMBIT中由線生產了面,怎麼再把面分解了呢初學者,請哪個大俠給解決一下哦
分解什麼? 回到線還是切割小塊的面。
如果回到線的話用delete面,但選中keep low geometry選項, 這樣面沒了,線還保留。
或者用比較笨的辦法,框選所有線,復制一遍,然後刪除那個面(這個時候不要keep low geometry了)
切割的話就是Split命令了, 操作很多,可以用面割面,用線割面,用兩個點去割面等等。最常用的是用線去割,比較直觀。
❸ gambit中怎麼延長直線
可以通過線段端點坐標確定方向,然後復制平移 edges
❹ gambit網格劃分:我是初學者 求問怎麼樣才可以把面里的一條直線劃分成不同的部分,以便於單獨定義邊界
幾何體命令模塊下-線處理-splite-選splite with point-就能分成不同的部分了
❺ gambit怎樣把曲線旋轉生成一個面
面選項卡第一個裡面 ,點擊下拉 有一個Revolve Edges 用這個就可以!
❻ gambit如何在直線上取一點
畫點的選項里有一個on edge選項,可以在直線上取點,如下圖
❼ gambit怎麼新建線
在GAMBIT中根據坐標先創建點,然後把點依次連接成線,網上GAMBIT的基本操作的講解還是很多的
❽ 在GAMBIT6.3中如何拾取兩條線的交點
在vertex目錄下創建點的功能下點右鍵 第五項 at intersections 選擇這個
然後按照提示一次選擇edge就行了
❾ gambit中如何迅速畫出波浪線
你可以在CAD里畫出啦,然後導入gambit或者你有數據點坐標,直接導入數據點生成線,否則想憑空畫一個波浪線比較難,gambit的建模能力本身就比較弱~~