『壹』 文明5哪些文明戰狂
看你的玩法,
實際上個人還是覺得匈奴最可怕,
遠古時代一個冶銅一個車輪直接起雙uu,騎射手還沒有弓車蛋疼的地形限制,沖城錘一波撞過去
沒城牆的城一波騎射加上直接拿下。
地上牛羊馬資源多了更可怕,出生自帶畜牧牧場還加生產力可以讓你輕松搶到兵馬俑和宙斯神像。
萬神殿點個牧場加文化政策也不愁,簡直見人就拍。
砍二也類似但是目的其實不在於征服而在於長期持久戰ua攢文化以戰養戰。
鐵相可以去試試,小野越猖狂你的兵越多。
日本看似很美好但是其實需要練習,一般高難度ai不會一波打過來還給你留個殘血等你反殺。
波斯玩的6也可以打成戰狂,uu前期蹲坑很逆天。
大帝和瘋狗簡直古典時代大殺器,大帝全世界拉小弟擴軍,瘋狗17攻羅馬軍團路直接鋪你城下弩炮一拉你就要哭。
蒙古就不用多說了,先不說怯薛有多惡心,光一個高速移動還能回血的大將軍就已經夠讓人意識模糊了。
還有祖魯,野牛升級uu中古時代一波帶走,地形不好離得近你就等重開吧。
戰狂並不一定要凶,關鍵是打仗要穩才能成為戰狂。
最後補一句,科技才是打仗的根本,要麼你的uu夠早夠暴力,要麼你的科技樹爬的夠快。
手打求採納。
『貳』 文明5 無法創建宗教
世界上最多 8個宗教,是不是全被電腦創建完了?
『叄』 文明5 什麼神殿好
你是指宗教信條里的佛塔、清真寺之類建築?效果都寫在上面的,能搶到哪個都行。信條數量限制,不可能全搶到。在資源比較貧乏的圖,中期是很好用的快樂來源。如果奢侈資源夠多,選全局被動效果的也不差。
『肆』 文明5怎麼建造萬神殿宗教界面上說我現在可以建造萬神殿,但是找不到「開始」、「建造」這類按鈕
你信仰點數要積累夠,第一個建立的話只要8信仰,越後面要的越多。你信仰攢夠時在屏幕右邊會落下來一個圓形的黃色的閃電形標志,點擊那個就可以選擇萬神殿的信條了
『伍』 文明5美麗新世界怎麼迅速開啟萬神殿
你是指快速建立宗教?只能看臉踩遺跡啊,踩出贈送信仰點基本就是第一個建立宗教的,不然就只能造神祠每回合+1直到建立宗教。。。
『陸』 文明5美麗新世界能自己創造文明嗎
解答
文明5美麗新世界
能自己創造文明
『柒』 文明5的創造藝術傑作有用嗎
主要是加魅力輸出的作用,為文化勝利的必需品,其他勝利模式的話沒什麼用
『捌』 文明5如何建立神廟
城市建神廟需要先建造神祠。
所有城市都建造了神廟後可以在自己的聖城裡建造大神廟。
『玖』 文明5修改xml導致無法創建萬神殿和宗教怎麼辦
改回來
『拾』 文明6萬神殿信仰選什麼哪個好
文明6》最強國家排名是:印度、中國、希臘伯里克利、剛果、俄羅斯。
剛果150回合征服勝利時科技530,男希臘也隨到過一次,25t就出了5弓箭。這兩個文明在我看來已經很強了,但仔細排下序,發現居然只是中等,說明文明6里文明的強度還是很強的,不像文明5里大部分文明接近白板,隨便有個有用的ua就顯得非常強。
剛果的強度,一個是收集,只要集齊五個聖遺物和聖物櫃,就「和」了,不過想真正很早集齊,靠這個對勝利起到實質性左右的概率並不大,但集齊後超強加成還是值得一試的。另外,爆炸聖地是個非常強的,相當於在攻佔的有聖地城市中享受德國。
希臘的話,重裝步兵無條件並列真的是很強,雖然算上政策以後還是不如騎手,但是不要資源的65錘35力。理想國有很多用法,而且每種強度都不錯,能搶到古典大軍最好。希臘用法,不要因為伯里克利ua就放棄打城邦,該打的還是要打。
中國強度說實話不低。雖說沒啥用,但文明和領袖的都強啊。加速奇觀對於兵馬俑斗獸場挺賺,大金佩特拉大燈銅人主要看地形,大圖菩提寺正常文明造的虧但是秦始皇完全不虧。有些爭議的是巨石陣。畢竟開局的50瓶子和兩個工人100錘子不是蓋的。我目前的觀點是能造(能守住野蠻人和近鄰)還是要造,得到先知後留著不創教,等到征服很多城市後再創教,創教瞬間所有有聖地城市強制信教,配合送城,可以瞬間宗教勝利,節約十幾