Ⅰ 什麼游戲能提高幼兒創造力和情商
最普通的捉迷復藏游戲就可以提制高幼兒創造力和情商。玩捉迷藏首先要了解游戲規則,其次不論是找人的還是躲藏的,都需要細心的觀察和記憶,即觀察和記住對手躲藏或找人的習慣,第三這個游戲會讓幼兒不自覺的換位思考:如果我是他,我會躲在哪裡(我會去哪裡找人)?第四這個游戲提高幼兒創造力,最後一個被找到的人一定是最有創造力的。
Ⅱ 該如何培養孩子的想像力和創造力有哪些游戲推薦
三到六歲正是孩子想像力的萌芽期和敏感期,父母一定要抓住這個機會好好培養孩子的想像力。孩子首先要學會收拾自己的玩具,會自己穿衣服等等,這些基本的生活技能一定要讓孩子自己來。那麼閱讀這事就成了。豐富的知識,甚至有趣的靈魂都會在閱讀中,成乘法遞進,啟迪孩子的智慧。具有幽默感的孩子,不僅從小就能受到周圍人的喜愛,自己也能更好的適應今後生活的各種挑戰。
他們具備了創造力,並把它體現到日常生活中。他們反復嘗試,發現問題,然後全力解決。玩堆積木都完全可以按照自己的想法去做。另外家長還可以多帶孩子利用樹葉、花等做一些手工創作。關鍵在於父母是否善於因勢利導,聯系實際,引導孩子進行豐富多彩的想像活動。
Ⅲ 如何開展創造性游戲總結,如何創造性地開展班級活動
班級活動是以教學班為單位,以學生為主體,以某一問題為中心,學生進行自我教育的集體活動。它是學生思想品德發展的源泉與基礎,是班級工作的核心內容。能否創造性的開展班級教育活動是班級教育活動成功的關鍵。作為一個班主任,應當充分利用班級各種教育資源,針對學生不同情況,靈活機動,創造性開展班級工作。現將本人的主要做法歸納如下:
1、以學生為本,培養獨立自主的精神
沒有人的獨立性和自主性就沒有個性。教育家陶行知說:「最好教育是教學生自己做自己的先生。」傳統的班級管理中經常出現見「事」不見「人」,以「事」為本,是教師強制管理的弊病。這種班級管理是讓學生服從於「事」,順應於「活動」,把自主和有活力的人,僵化為按「號令」行動的一種工具。「聽命」和「順從」成為學生在班級管理中的基本狀況,學生的自主性和創造性是無法充分表現的,學生的個性特點是很難顯現的,培養創造性的個性品質也就成了空話。
要培養學生創造性個性品質就必須堅持以人為本,鼓勵學生積極主動參與班級管理,真正成為班級管理的主人。眾所周知,缺乏獨立自主精神的人是不可能具有創造性個性品質的,因此在班級管理中關鍵是培養學生的獨立自主精神。如開學初,我組織學生制訂班規,每位同學都參與,提出自己的建議,通過集中制訂出:「教師在與不在一個樣,班主任課與課任課一個樣」這兩條班規。還在班主任的指導下,由學生幹部帶領全班同學制訂和落實班級工作計劃,並由學生及時驗收計劃的完成情況,認真填寫各項工作計劃完成情況記錄表。還有我按組要求他們輪流布置板報,每月一期。版面安排,藝術插圖均由同學自己設計,內容形式決不能雷同,應結合班內實際情況和學校重大活動進行編排。從班規的內容,工作計劃落實記錄表和內容豐富、形式多樣的板報可以看出同學們具有的獨立自主的精神。
2、堅持以「學生的發展」為中心,以「每天做好值日生」和「認真上好每一堂課」為兩個基本點。
未來學生的競爭,不僅僅是學習成績優劣的競爭,更是綜合素質的競爭,在班級管理中,善於挖掘人才,挖掘學生的潛力,以至培養人才,更能使學生、家長深切感受到班主任工作是真正以學生的發展為工作指南,而不是一味地「管」住學生。兩個基本點一是為了培養學生的良好的思想品德,一個熱愛勞動的人將來會更好地履行自己的本職工作,為社會、為集體更好地服務。二是為了提高學生聽課的效率和保障教師的教學工作順利進行。每次家長會、校班會我都檢查、落實、監督和及時總結、反饋。
3、取得任課老師和家長的配合與支持,與任課老師、家長協同「作戰」,充分發揮班主任戰略樞紐作用。讓每一位任課老師在我班「能上課,上好課」是我的目標。每周我都會聽取任課老師的意見尤其是副科老師的意見,不定期地找各個層面的學生了解課堂情況,建立家長與班主任定期聯系制度。針對個別學生上課違紀情況,我改變傳統辦法班主任處理了事的做法,我會更多地讓學生去給任課老師承認錯誤,這樣才能使任課老師了解學生真實的想法,幫助任課老師樹立「課堂權威」。杜絕班級中出現只「怕」班主任而「不怕」任課老師的情況,有利於任課老師的正常教學工作。
4、
「問題學生」預防為主。傳統的班主任做法學生有問題,發現一起糾正一起,這樣的班主任工作很累,整天疲於奔命,跟在學生屁股後面,班級還是問題一大堆。我班有個男生,家庭背景與其他班級的「問題學生」沒什麼兩樣,生父住了監獄,養父也曾多次被勞教。我了解這種情況後,知道傳統的思想政治教育對他沒有任何意義。必須採取切實有效的措施,才能讓他的保證不至於一次次被違反。首先,我隔斷他與其他班級,其他年級的「問題學生」的來往,在班級里時時敲他的警鍾。對其他年級的「問題學生」的「拜訪」,我總是給予他們口頭警告,並與他們的班主任密切聯系,漸漸地「問題學生」不再光顧我班了。經過兩年的努力,他始終沒有向「問題學生」方向發展。
5、嚴中有愛,愛中有嚴。愛體現在生活中,嚴體現在班級管理中。對學生過於嚴厲,有時會起反作用,這時,愛的作用才能體現出來。在班級里,我從不歧視成績差的學生,鼓勵他們參加校籃球隊,校書法組,舞蹈組。業余時間與他們談心,讓他們知道父母拉扯他們不容易,有時講得他們兩淚汪汪,發誓盡量不惹父母和老師生氣。嚴格,就是一視同仁,不以學習成績好壞來處理學生的違紀問題,更容易服眾。
班級工作千頭萬緒,班級學生更是千差萬別,我們不能對他們「一視同仁」,也不能用「圈套蛋」的工作方式,對待這群天真爛漫,潔如白紙的孩子,應該抓住他們可塑性強,發展變化快的特點,積極主動開展工作。對於班級管理,要認真對待,不敷衍應付,我們應該充分相信,沒有教不好的學生,只有不會教的老師
我的回答你還滿意嗎?望採納,謝謝!
總之,創造性在班級教育活動中的運用是必須的,生動有趣、新穎
Ⅳ 怎麼在游戲中培養孩子的想像力和創造力
孩子的童真童趣,在大人眼裡可能是不完美的、有缺陷的。允許孩子保留「不完美」,是保護和培養孩子的想像力的前提。 在孩子尚未具備閱讀能力時,選一些品味高的科幻作品,定期有父母讀給孩子聽。在孩子具備閱讀能力後,定期一道與孩子閱讀科幻作品。 回憶孩子的一兩個由於想像力豐富而「製造」出來的善意「謊言」。 孩子做游戲,玩耍的過程、就是一次次的發現、實現「完美」的過程。老師和家長不應該時時處處告訴孩子什麼是「完美」,而應該鼓勵孩子自己去發現「完美」。 允許孩子保持自己的特徵,不要搞認為的整齊計劃,不要單純追求簡單的一致。去掉了孩子的差異,就會去掉孩子的創造性。 大人要放下架子,常常和孩子玩「過家家」、「打野杖」一類的幻象游戲。 鼓勵孩子在游戲中表現出自己的特性,鼓勵孩子自己去發現自己的長處。 如果孩子對鬧鍾有好奇心,和孩子一道拆鬧鍾,裝鬧鍾。 為孩子保留一塊相對獨立的兒童天地。成人不要事事處處「參與」或「指導」孩子的活動。讓孩子在游戲中用自己的童心去感受世界,這會使他們的想像力,創造力得到極大的發展。 和孩子一道玩堆積木之類的玩具,在適當的時候,有意不按照說明和圖樣去「創造」自己的「建築」,引導、鼓勵孩子打破常規。 在游戲中,注意鼓勵孩子的好奇心,鼓勵孩子發問,鼓勵孩子不同一般。 在適當的時候,讓孩子講一兩個想入非非的「童話」,鼓勵孩子「構思」一兩個異想天開的科幻故事。 家長同孩子一起去發現問題,討論問題、研究問題、解決問題,往往會激發孩子的好奇心理和探索精神。 黃全愈教育文集贈書活動已經正式開始,大家積極參加吧。
Ⅳ 如何擁有創造力,先從一個游戲開始試試
」這便是人們來對具有創造性源的人進行的評價,到底怎樣成為一個有創造力的人呢。 要成為一個有創造力的人,要有探求新事物的好奇心,就像約翰﹒古登貝爾克。他將原來兩個毫不相關的機械—葡萄壓榨機和硬幣打制器組合起來,開發出了一種新產品,在紙上列印印花,由此發明了印刷機和排版術。 要成為一個有創造力的人,要有活用知識的態度和意識,像是羅蘭﹒布歇內爾。把電視接收器作為試驗對象,發明了互動式的乒乓球電子游戲,開始了游戲機的革命。 要成為一個有創造力的人,要持之以恆地進行各種嘗試。貝多芬愛因斯坦以及莎士比亞也算是光輝燦爛的明星,他們都並非是輕而易舉獲得的非凡靈感,而是關注極其普通甚至一閃念的想法,經過對它的反復推敲,逐漸充實。 其實任何人都擁有創造力,關鍵是要經常保持好奇心,探求新思路,注意抓住小的靈感,將它發展下去。
Ⅵ 創造性游戲與有規則性游戲的不同點
創造性游戲,更多的是沙盒自由。但是對於一般人來說,比較不適用,因為不知道怎麼往下走適合有耐心,有想像力的玩家。
有規則性游戲,一般是,RPG角色扮演和射擊類游戲,這種游戲,有明確的任務指示和目標,節奏偏快。
這是2者最大的特點。
Ⅶ 創造性游戲對我們的自身發展
1)激發人的好奇心和求知慾。這是培養創造性思維能力的主要環節。影響人的創造力的強弱,起碼有三種因素:一是創新意識,即創新的意圖、願望和動機;二是創造思維能力;三是各種創造方法和解題策略的掌握。
Ⅷ 如何在游戲活動中培養幼兒的創造力
如何在游戲活動中培養幼兒的創造
幼兒園中的游戲有教師組織的游戲活動,如區域活動、集體游戲活動,有幼兒自發的游戲,如幼兒在自由活動時自己組織、創造出的游戲,還有就是在教學活動中採用的游戲形式,即「寓教於樂」。其中任何一種游戲,都有內在的價值,對幼兒的創造力、想像力、思維、語言等的提高都有幫助。游戲對幼兒的創造力的培養越來越受到廣大教育者和研究者的關注和重視,人們越來越發現游戲對幼兒創造力發展的作用。經過一段時期的教育實踐,我也越來越深刻的體會到了這一點。這里主要對教師在游戲中幼兒創造力的培養提出了一點體會和想法。
首先,要提供充分的材料、創設豐富的環境,給予幼兒想像的空間,激起幼兒探索的興趣。
一是要創設豐富的物質環境,投放幼兒游戲中所需要的材料及其他相關的材料。這些材料要賦予啟發性、層次性,並能構成豐富的游戲情景。如我班開展的「超市」,投放了豐富的游戲材料,有各種瓶瓶罐罐、小碟子……姚詩逸小朋友把「旺仔牛奶」的罐子放到了下面,把一個小碟子放到了上面,用來作秤,一邊稱東西,一邊還說「這個×斤」。可見,幼兒在豐富的游戲環境中就能萌發出各種各樣的創造性行為。二是要創設寬松的精神環境,只有在和諧、愉快的氛圍中,幼兒才會有愉悅的心態,才會大膽的創造、 [b] 1活動。
其次,要肯定幼兒的大膽創造。
在游戲活動中幼兒經常會展示自己的作品、想法。教師應肯定他們的想法,不能否定或進行反面的評價。這樣才能激發幼兒創造的積極性。另外,幼兒的心理特點也決定了教師應使用正面評價性的語言。如我班的梁凱雯小朋友在玩娃娃家時,遇到了娃娃要過生日但沒有生日蛋糕的情景,她就提議,沒有蛋糕我們就自己做。老師聽到後就肯定了她的想法:「梁凱雯,你的辦法真好!」接著,娃娃家裡的成員就一起做起了「蛋糕」,他們個個都很認真,娃娃家進行了熱鬧的生日慶祝會。
再次,教師應以適當的身份適時的進行指導。
我們知道,教師在游戲中的身份是環境的支持者、維護者,觀察者、記錄者,引導者,教師要根據幼兒在游戲中的情況適時的改變角色,以相應的身份適時的介入幼兒的游戲。如當幼兒在無目的的擺弄操作材料時,教師可以以同伴的身份介入,「×××,老師和你來一起玩好嗎?想想這些拼板能做什麼?」幼兒拿了一塊梯形的拼板說:「可以用來做手槍。」「好,那手槍是誰拿的?」「是警察拿的。」「那你想不想來當警察?」「想。」教師就引導了幼兒利用手裡的玩具當警察,並告訴他要再想出新的點子。
最後,要及時的鼓勵、表揚幼兒,給幼兒成功的體驗。
成功的體驗能激發幼兒再創造的積極性,讓他們在今後的游戲中能繼續主動的創造和想像。我班在游戲結束後,教師會組織 [b] 1幼兒來講述自己在游戲中的收獲,並給一些有創造性行為的幼兒以五角星獎勵,讓他們體會到成功的喜悅,同時也激勵了其他幼兒。
創造力是當今社會對人才的素質要求,創造力的發展和培養已顯得越來越重要。游戲是幼兒的主要活動方式,相信通過教師的組織和指導,幼兒的創造力能獲得可喜的發展和進步。