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設計師創造靈感

發布時間:2021-09-30 09:14:43

㈠ 設計師設計理念名言有哪些

關於設計名言:

1、讓靈感自由釋放,創造一個心靈渴望的空間。

2、藝術源於生活,而生活是藝術的來源,在生活中追求藝術之美的存在

3、設計是包括功能、材料、工藝、造價、審美形式、藝術風格、精神意念等各種因素綜合的創作。

4、室內設計的目的就是創造滿足人們物質和精神生活需要的室內環境。

5、將設計融於人性,將家居帶入悠閑自在的情境

6、室內設計所追求的是包含天、地、牆、傢具及陳設品在內的整體環境風格與質量。

7、設計就是空間、色彩、設計回歸本位。

(1)設計師創造靈感擴展閱讀:

郝為民-著名服裝設計師

2016年7月9日,第十六屆中國(深圳)國際品牌服裝服飾交易會閉幕式在深圳中洲萬豪酒店舉行,泰佐國際以一場主題為「雲中漫步」的閉幕秀壓軸上演,為本屆展會劃上了圓滿的句號。

同年11月16日,知名服裝設計師郝為民助陣新銳女星黃伊凡簽約儀式。2016年12月,在深圳原創設計時裝周上,以「傳奇夢幻」為主題,上演壓軸大秀,並榮獲「原創十佳設計師」大獎。

2018年3月29日,北京飯店金色大廳,知名服裝設計師郝為民攜其獨立設計師品牌David Sylvia亮相2018秋冬中國國際時裝周 ,本季發布會以《雲想霓裳》為主題 。

同年10月30日,中國國際時裝周在京舉行期間,David Sylvia·郝為民 2019SS《七海之水》新品發布 並獲得第24屆中國十佳時裝設計師。

㈡ 設計的靈感來源於什麼

1、大自然

出去走走,呼吸一下新鮮的空氣,感受自然的色彩與形狀,看看花叢的色彩搭配,體會一下樹木與岩石的材質感。

2、音樂

聽音樂也同樣有助於設計。不同風格的音樂可以激發不同的情感。可以選擇和項目風格類似的音樂,讓思想更沉浸於設計中。設計的韻律感、設計的節奏感在腦海中逐漸以視覺形象呈現,這就是音樂的功效。而且還能起到放鬆作用,我們都知道,緊張情況下,人是不能百分百發揮的。

3、藝術

設計與藝術之間千絲萬縷的關系不必多說。設計也是藝術的一種,多多觀摩其他藝術的作品,將有助你設計的視覺傳達。不要局限於繪畫,雕塑也是很好的藝術。看看藝術家們是怎樣利用形狀打造形象,怎樣精心創作,讓作品活起來。

(2)設計師創造靈感擴展閱讀:

引發靈感最簡單的一個方法就是願意用腦、學會用腦、要多用腦,也就是遵循引發靈感的客觀規律科學的用腦。潛意識的迸發通常不會遵守一定的規律,潛意識來得快去得也快,它是瞬間的一種思維活動。畢加索說「沒有了夢,我們就什麼也沒有了」。

其實,這個夢就是人類的潛意識,藝術設計將夢的慾望變成了創意,就是這種不自覺的潛在的意識,藏身於設計者的文化累積和經驗中,平時它潛藏在深處,被外界自然信息和意念想像的刺激而激發出來,從而將細微敏感的心理以直觀的形式展現出來,達到觸動心弦的效果。

㈢ 平面設計師怎樣來的靈感

旅途所見所聞是深圳市天信傢具公司副總經理劉憲中設計新產品的靈感源泉,但劉先生強調,在開始設計的時候,你還必須有對某一特定地域文化的深刻了解和領悟做基礎;否則,面對同樣的景色,你不會有創作的沖動,即便有所觸動,你也無從通過設計表現出你的內心沖動。劉先生畢業於中央工藝美院,專業是工業設計。在擔任公司管理職務的同時,堅持自己動手設計,公司目前市場上的主打產品,設計都出自他的手筆。對於傢具行業來講,設計的重要性表現在哪些方面?設計對於任何一種產品都非常重要。傢具是一種功能性為主的產品,要求首先講求實用性。但同時傢具又是一種文化載體,對人的居住環境和家庭氣氛有很大的影響,非常鮮明地表現主人的品位和個性。這要求設計師對家居文化的相關領域有深刻的了解。如何處理產品設計在形態和功能兩方面的關系?我認為比較好的設計是造型簡潔與功能完整的融合。任何工業設計都要求首先考慮產品的功能。表現在傢具行業就是,每一種傢具都有其特定的用途,沙發是用來坐的,床是用來睡覺的。我很贊同「以人為本」這種設計理念。也就是說,消費者的需求應該放在第一位。在功能的設計上要盡量科學地考慮到各種傢具的實用性、安全性、環保性。不能犧牲功能、安全去追求美觀。有的設計圖從平面效果來看會很不錯,但做出實物來以後,效果就不一定很理想。比如,有的設計,邊角太銳利,家裡如果有小孩,這樣的傢具就非常危險;有的款式則會因生產成本太高,或者現有工藝技術水平根本達不到設計的要求。近年來,傢具生產中的環保問題非常受重視。表現在材料的使用上就是盡量少用天然木材,多使用復合板。在生產過程中,盡量採用可降解材料,使用熱壓工藝,少使用對人體有害的揮發性強的膠水和油漆。這些都是設計師所必須考慮的問題。怎樣定位企業設計師的角色?既懂理論又通實務是對工業設計師的基本要求。設計師不同於工程師,也不同於藝術家。藝術家的創作在很大程度上是個人行為,他可以任意創作能表達他意念的作品。而工業設計師的創作則是社會行為,他的作品形成產品後在日常生活中被大眾消費,有其社會影響力。但是設計師又並不等於工程師,在某種程度上可以說,是設計師賦予一件物品以靈魂。可惜的是,現在絕大多數的企業設計師的角色只是工程師或者是工藝師的角色。你認為一個優秀的設計師要具備哪些素質?無論是哪種行業的設計師,深厚的文化修養是必備的。設計師的品位高低直接影響著他的作品,所以,一個出色的設計師應該廣泛地涉獵各種知識,有意識地進行知識積累,培養自己對美的感受能力,在設計時才能觸類旁通。另外,還應該對產品從設計製造到走向市場的全過程有足夠的了解,如果能在工業製造技術方面懂得更多則更好。傢具設計師並不是把設計圖交給生產部門就無事可幹了,他的職責還應該延伸到生產和銷售部門。還應該多了解一些生產部門的運作情況,多和銷售部門溝通,接觸市場信息。還有一點,一個設計師起碼應該懂得如何展示自己設計的傢具,他要懂得運用燈光、場地、顏色、配件等的搭配來營造氣氛,以達到最佳效果。展示廳里你設計的幾套傢具風格差異非常大,但都特點鮮明,是什麼觸發了你的設計靈感?一個設計師的創造能力表現在他能設計出風格迥異的產品。這些設計必須真正是他自己獨力設計的,蘊涵著豐富的文化內涵,同時在市場推進上也非常理想,不是實際抄襲或意念抄襲別人的作品。平庸的設計師設計出來的作品總給人以似曾相識的感覺。展廳里陳列的幾套我設計的卧室和客廳傢具中,一套原木色的是我在美國旅遊途中受到的啟發。當時我看到美國鄉村教堂的裝飾、布置、用具,覺得那種簡單的線條、顏色未經任何修飾的用具雖然看起來簡陋,但其中蘊涵著一種樸素、大方的美讓人感動。我在設計中也沒有用過多的裝飾性的東西,力圖用最簡單的設計體現出都市人們對返樸歸真的一種內心欲求。而那套仿古的中國式套裝,是我在周庄逗留的時候構思的。我將江南水鄉民居的白牆、黑瓦的對照效果借用到顏色的設計中,同時,我採用柔和、流暢的線條,體現濃郁的江南風情。我個人覺得這套傢具能體現我們公司在設計上所追求的獨特的文化品位。我只能說旅途所見對我是一個觸發點。在開始設計的時候,你還必須有對某一特定地域文化的深刻了解和領悟做基礎;否則,面對同樣的景色,你不會有創作的沖動,即便有所觸動,你也無從通過設計表現出你的內心沖動。一些細節(如櫃子的拉手)如何配合整體風格?要做到設計的整體風格和諧,細節和配件不能忽視,這些地方運用得當,會起到很強的點綴作用。我設計成套傢具的時候,櫃子的拉手都一並設計好,配合我所想表達的意念。如果工藝上確實做不到,我也要盡可能在市場上搜羅,找到我最滿意的。像那套德國風格的套裝傢具,上面的拉手是我在北京宜家找到的。如何既保持設計的個人化風格,又能在市場銷售中保持不錯的業績?企業設計的根本任務是為營銷服務。優秀的設計師要做到既具獨創性,市場推進效果又理想,真的很不容易。我個人的體會是,設計要稍稍走在市場前面一點。跟在市場流行趨勢後面肯定是賺不了錢的,但也不能太超前,要考慮到公司產品的定位,顧及目標消費群的審美眼光和他們的經濟承受能力。你主要通過什麼渠道獲取與設計相關的信息?我覺得設計師開眼界很重要。像出國游歷、參加行業展覽會和利用網際網路都是有用的途徑。但大多數企業的設計師由於實際條件所限,不可能經常出國或參加展覽會。但在日常生活中,善於發現美也是很重要的。傢具設計師應該具有很高的藝術品位,富有生活情趣。一個連自己衣著都搭配不好、品味較低的人,肯定不會是一個優秀的設計師。在這點上,我覺得女性具有對美的天生的直覺。設計師就應該具有這種對美、對和諧的直覺和敏感。中國的教育對於人的美感培育方面有缺陷,造成很多人是「美盲」,在現實生活中對美的理解和發現不夠,整體水平較低,作為設計師更要注意日常生活中的積累。我自己喜歡讀書,什麼書都看一看。我不能想像一個不喜歡讀書,甚至連報紙也不看的人能做出出色的設計來。你如何評價中國傢具行業的現狀?改變的辦法是什麼?中國傢具的路難走,不是市場問題,不是資金問題,甚至也不完全是設計問題,是一個綜合的文化水平問題。消費者只是從功能性上做簡單判斷,唯一的要求是價錢便宜。這樣的市場對於培育一個出色的設計師條件是非常不利的。

㈣ 設計師的設計靈感是如何培養出來的

你們對自己做出來的並不滿意,但是,為了生計,只能慢慢的做,只能結合他們的品味,用我們僅有的技術靈感,從而把這個「設計」做了出來,獲得了老闆和客戶的歡心。 你們有木有這樣的感受或經歷呢? 在國內,有這么一種說法:中國設計師不需要靈感,只需要滿足客戶需求。但作為設計師,沒了靈感就等於沒了靈魂,一個好的靈感和設計至少能滿足自己的靈魂,下面給大家介紹自己總結的靈感修煉法。 1、想設計師首先必須善於思考,對設計主張自己的想法和理解,這是最重要的。別擔心你的想法有多「爛」,(有時候「爛」作品,過幾天在來看看,也是不錯的作品),我也一樣,沒有人能一下子做好的,但你完全可以做好你的習慣和態度。我認為學會大膽地摸索和嘗試自己的想法,懂得借鑒,追求屬於自己的創意。 2、看大量欣賞別人的作品,尤其是優秀作品,培養藝術鑒賞能力,這對於提高設計水平是必須的。看的時候不要走馬觀花,需要結合專業知識邊看邊想,仔細研究作品中值得學習的地方。但有人會抱怨要看作品自己卻沒有多少設計類書籍,其實上網找是一個很好的選擇,紅動中國論壇,思源論壇,全球設計網BBS這里專業的大型設計論壇都有專門的作品欣賞專欄提供給大家學習借鑒。 3、練反復地大量地練習。如果缺乏足夠的練習,就算有足夠的設計天賦也是無法提高設計水平。只有不斷地練習,反復地練習,才能迅速提高設計能力,做得越多,提高得越快,這個是沒有什麼捷徑可走的,必須踏踏實實地來。這里也有一個我自己的練習小竅門和方法,就是我有空就會去全球設計網這類威客網站接手一些設計懸賞來練手,這樣不但達到了練習目的,還可以從僱主的評價中得到一些非設計專業的評價,從另一個角度審視自己的作品。 4、 問學會交流,不懂就問。雖然大部分設計師性格都不太外向,但懂得如何與人溝通交流還是每個設計師必須掌握的課程。設計不是閉門造車,設計師不僅需要和客戶交流,還需要和同事同學交流,當然也需要利用網路與其他設計師交流,只有善於交流的設計師才能更好更快地提高自己,這里我交流學習的地方還是跟第2點一樣,紅動中國,思緣,全球設計網BSS這些地方都是不錯的去處。 5、我認為設計師並不是一個輕松的職業,需要勤奮自學,優秀設計師大部分都是「自學成才」。如果平時沒有抽時間主動去自我提高的話,那你的設計水平很難提高,甚至不進則退。因此建議在學習或工作之餘,多多花時間在設計上,這樣才能更迅速提高你的設計水平。只要持之以恆地多學多練多看才能相信無限的靈感和成功也離你不遠了。

㈤ 設計師的靈感來於何處

設計的靈感問題很難說的,設計師在任何地方都能迸發靈感吧!主要看你對這個事物的了解多少,有多少發揮的餘地啊,靈感這個東西,說不明白只能靠你在搞創作的時候去體會。

㈥ 討論題:設計師的靈感來源於哪裡

設計靈感來源於積累
我們都知道,物質的發展必然經過質與量的互變過程,沒有量的積累,也就沒有質的飛躍,我們做設計也是一樣,只有看的東西多了,學的東西多了,頭腦里才有料來發揮,
一個不懂得欣賞優秀網頁作品的設計師可能永遠都無法懂得借鑒的真諦;一個無法將優秀作品的精髓融入到現有需求中的設計師可能永遠都無法找到真正的靈感。 即便是那些看似獨創的設計,其靈感也往往來自設計師在長期借鑒過程中的不斷積累。
這就要求我們設計師常去欣賞優秀網站作品,去收取他們的網站精華,他們為什麼要這樣做?這樣的網站設計風格有什麼好處,網站的亮點在哪裡?網站的布局結構怎麼樣?動畫的設計能不能表現公司的文化?主色與配色又如何?如果我們變他的布局與用色會不會好的一點,還是變成更差,這都需要我們一步一步去嘗試,看看效果怎麼樣,從中就學習與積累了很多設計技巧,以變我們做網站設計之時,與網站製作之時有矢可發,不至於亂蓬蓬,設計一個垃圾網站出來.這就叫做讀書破萬卷,下筆如有神!
當我們要設計一個網站之類,我們應該看看同類網站的風格,多看幾個網站,看看這個行業的網站風格用色的把握,這對我們設計網站之時,有個風格在確定,設計的網站才是同行優秀網站的前提.
我們設計師就相一群蜜蜂,常常飛入美麗的花叢中采蜜,吸收優秀的精華,產生高品質之蜜,我們更相奶牛,吃的草,產出來的是美味的奶!

㈦ 設計師需要靈感嗎

1、成功的設計師應具備以下幾點: A、強烈敏銳的感受能力 B、發明創造的能力 C、對作品的美學鑒定能力 D、對設計構想的表達能力 E、具備全面的專業智能
現代設計師必須是具有寬廣的文化視角,深邃的智慧和豐富的知識;必須是具有創新精神知識淵博、敏感並能解決問題的人,應考慮社會反映、社會效果,力求設計作品對社會有益,能提高人們的審美能力,心理上的愉悅和滿足,應概括當代的時代特徵,反映了真正的審美情趣和審美理想。起碼你應當明白,優秀的設計師有他們「自己」的手法、清晰的形像、合乎邏輯的觀點。
2、設計師一定要自信,堅信自己的個人信仰、經驗、眼光、品味。不盲從、不孤芳自賞、不驕、不浮。以嚴謹的治學態度面對,不為個性而個性,不為設計而設計。作為一名設計師,必須有獨特的素質和高超的設計技能,即無論多麼復雜的設計課題,都能通過認真總結經驗,用心思考,反復推敲,汲取消化同類型的優秀設計精華,實現新的創造。
3、平面設計作為一種職業,設計師職業道德的高低和設計師人格的完善有很大的關系,往往決定一個設計師設計水平的就是人格的完善程度,程度越高其理解能力、把握權衡能力、辨別能力、協調能力、處事能力……將協助他在設計生活中越過一道又一道障礙,所以設計師必須注重個人的修為,文人常說:「先修其形,後練其品」。
4、設計的提高必修在不斷的學習和實踐中進行,設計師的廣泛涉獵和專注是相互矛盾又統一的,前者是靈感和表現方式的源泉,後者是工作的態度。好的設計並不只是圖形的創作,他是中和了許多智力勞動的結果,涉獵不同的領域,擔當不同的角色,可以讓我們保持開闊的視野,可以讓我們的設計帶有更多的信息。在設計中最關鍵的是意念,好的意念需要學養和時間去孵化。設計還需要開闊的視野,使信息有廣闊的來源,觸類旁通是學習平面設計的重要特點之一,藝術之間本質上是共通的,文化與智慧的不斷補給是成為設計界長青樹的法寶。
5、有個性的設計可能是來自扎跟於本民族悠久的文化傳統和富有民族文化本色的設計思想,民族性和獨創性及個性同樣是具有價值的,地域特點也是設計師的知識背景之一。未來的設計師不再是狹隘的民族主義者,而每個民族的標志更多的體現在民族精神層面,民族和傳統也將成為一種圖式或者設計元素,作為設計師有必要認真看待民族傳統和文化。
平面設計工作是一個主觀認定強的創意工作,大部分的平面設計師是透過不斷的自我教育來做進修、提升設計能力。譬如,平時就要多注意各式各樣的海報、文宣品、雜志、書籍等的設計手法並加以搜集,或是上網瀏覽其它設計師的作品,以激發自己的設計靈感。
平面設計師要有敏銳的美感,但對文字也要有一定的素養。因此,乎時可以廣泛的閱讀,增加本身的知識領域及文字敏感度。此外,平面設計師多半也會利用網路上的設群來做意見交流。
做一個真正的平面設計師不是僅僅只學會幾個軟體就可以的了。創意來自靈感,而靈感來自於生活,需要對生活的體驗,並能從中發現靈感,要學會去創造。
做平面,首先你要知道什麼是平面,比如三大構成,構成基礎,這些都是最基礎的東西。之外還有素描,色彩,攝影,等等~~許多與美術有關的或與設計有關的,都得去了解。其實做一個設計師需要學的許多許多,所謂活到老學到老,任何時候你都不能說自己已經對某個領域完完全全的掌握了,就像一幅油畫你永遠都不可能將之畫完一樣。
好書有很多,如果你家那邊有廣告人書店,可以去看看,除了了解一些關於設計方面的書籍之外,你還應該都看看廣告學,營銷學,文案,策劃等等,都會對你的工作有所幫助。
設計方面你可以看看比如《數碼設計》,《IDN》,很早以前的《藝術與設計》《包裝與設計》等等,總之書不厭多,能看多少就看多少,很小的一個地方也許就能觸動你的靈感。呵呵。另外可以去網上下載一些優秀的電子雜志,或多去一些優秀設計網站和一些設計師的BLOG看看。總之設計這個東西,也是個積少成多的過程,更重要的也是個不斷學習的過程。
祝福你,願你學習進步,將來成為一個優秀的設計師!

㈧ 敢問設計師,這樣的設計靈感來自哪裡

設計靈感來源於積累我們都知道,物質的發展必然經過質與量的互變過程,沒有量的積累,也就沒有質的飛躍,我們做設計也是一樣,只有看的東西多了,學的東西多了,頭腦里才有料來發揮,一個不懂得欣賞優秀網頁作品的設計師可能永遠都無法懂得借鑒的真諦;一個無法將優秀作品的精髓融入到現有需求中的設計師可能永遠都無法找到真正的靈感。 即便是那些看似獨創的設計,其靈感也往往來自設計師在長期借鑒過程中的不斷積累。 這就要求我們設計師常去欣賞優秀網站作品,去收取他們的網站精華,他們為什麼要這樣做?這樣的網站設計風格有什麼好處,網站的亮點在哪裡?網站的布局結構怎麼樣?動畫的設計能不能表現公司的文化?主色與配色又如何?如果我們變他的布局與用色會不會好的一點,還是變成更差,這都需要我們一步一步去嘗試,看看效果怎麼樣,從中就學習與積累了很多設計技巧,以變我們做網站設計之時,與網站製作之時有矢可發,不至於亂蓬蓬,設計一個垃圾網站出來.這就叫做讀書破萬卷,下筆如有神!當我們要設計一個網站之類,我們應該看看同類網站的風格,多看幾個網站,看看這個行業的網站風格用色的把握,這對我們設計網站之時,有個風格在確定,設計的網站才是同行優秀網站的前提.我們設計師就相一群蜜蜂,常常飛入美麗的花叢中采蜜,吸收優秀的精華,產生高品質之蜜,我們更相奶牛,吃的草,產出來的是美味的奶!

㈨ 設計師的靈感從何而來的話題登上熱搜,設計師的靈感大多來自於什麼

設計師的靈感大多來自於生活,他們把生活中出現的要素,作為素材,融合自己的感悟與情感最終創作出自己的作品。沒有憑空而來的靈感,只有在生活中不斷的積累與發現,也就是一雙善於發現美的眼睛。

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