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創造模式粘性活塞在哪

發布時間:2021-09-27 17:57:53

㈠ 我的世界粘性活塞怎麼用

在粘性活塞後面放上紅石火激活,這樣它就被推出來了(像圖1變成圖2那樣)。記得是紅石火把,不是照亮用的火把。而且放火把時不要放在綠色那面,那個面是推出來的面,要放在活塞背面激活。註:想放成圖二那種樣子,你需要把活塞綠的面朝上放(如果你是站著放的,綠色那面是朝向你的,如果跳起來放就是向上的了),再把下面的方塊挖掉,換插上紅石火把就OK了。

㈡ 我的世界粘性活塞如何製作

這時粘性活塞的

㈢ Minecraft粘性活塞我老是搞不懂怎麼弄

粘性活塞是活塞的一種,可以把活塞前的方塊拉入推出,一般都是用按鈕、拉桿、拌線鉤來激活。
用法:把按鈕、拉桿等放在遠處,用紅石點擊地面將紅石和粘性活塞連接,然後右鍵按鈕或者拉桿,激活粘性活塞。

㈣ 我的世界粘性活塞怎麼弄鑽石哥視頻里的那種密道要圖

網路搜索 我的世界活塞門

㈤ 我的世界,粘性活塞怎麼用

活塞(Pistons)為一種可以推動大多數方塊的方塊,推動的方向根據它的朝向決定。

粘性活塞(Sticky Pistons)與活塞相似,但在能推動方塊的同時也能拉動方塊。

在延伸時,粘性活塞和普通的活塞的行為是一樣的,最多能推動12個方塊。在收縮時,粘性活塞會拉動在其前方的方塊。黑曜石,基岩,任何帶有方塊實體值的方塊,以及延伸的活塞都是不能拉動的,就像它們不能被推動一樣。

用途

使用活塞來推動被粘性活塞"黏住"的方塊是有可能的,粘性活塞也無法使懸空的沙子和沙礫抵抗重力。其粘性僅會在收縮時奏效。

活塞在被放置時永遠朝向玩家,當其被激活時,活塞會向自己的朝向,把木製的活塞臂伸出一個方塊。能夠推動在其延伸方向直線上的最多12個方塊。

當回到未激活狀態時,活塞不會拉回任何方塊(但能夠受重力影響的方塊會下落)。如果你想拉回方塊,請參見活塞#粘性活塞。

活塞的木質表面也能夠推動玩家,生物與其他實體。然而,如果沒有足夠的空間推動,活塞臂僅僅會穿過該實體而不會給實體造成任何傷害。如果與壓力板配合使用,能夠將玩家或生物推出只有一格寬的走道,這是一種相當有效的陷阱。

伸出的活塞臂被認為是固體透明方塊(類似玻璃)。如果活塞臂伸入玩家或生物,他們不會窒息,他們可以移動出活塞臂但無法再移動回去。

類似地,如果被活塞推動的方塊被推向玩家或生物,他們會被推動。然而,如果沒有足夠的空間推動,這個方塊會占據玩家或生物所在的空間。如果該方塊是非透明方塊,那麼玩家或生物會窒息。

當方塊正在被推動的過程中,它(們)會暫時為非固體,從而導致本來位於被推動方塊上的玩家、生物或物品會掉下去,穿過正在被推動的方塊。但自1.6起在上面的玩家不會掉下去。
因為液體無法穿過活塞臂,所以活塞能夠用於控制液體流動。

活塞也能推動礦車與船。注意如果礦車位於鐵軌上,鐵軌也會被一起推動。如果被推動的方向沒有空間或者下方沒有方塊,鐵軌會掉落為可撿起的物品。

通過設計合理的紅石電路的控制,活塞可以用於製作非常快的電梯。

來源:minecraft中文wiki

㈥ 我的世界粘性活塞使用方法攻略 粘性活塞怎麼使用

活塞(Piston)是一種可以推動大多數方塊的方塊,它推動的方向取決於朝向。活塞有兩種類型:一種是

普通活塞(Regular Piston),另一種是可拉回可移動方塊的

粘性活塞(Sticky Piston)。

¤用途

活塞在被放置時永遠朝向玩家。當其被充能時,活塞的木質表面(活塞頭)會向外以1個方塊/1.5紅石刻(0.15秒,不計延遲)的速度伸出,且會發出以活塞為中心31×31×31的區域內都能聽到的聲音。活塞最多能夠在其延伸方向的直線上推動12個方塊。在伸出的活塞頭方向上的任何實體將會隨著方塊被一起推動,如果實體沒有地方可以去,方塊會被推進生物里,如果該方塊是非透明方塊會造成該生物窒息。

當活塞解除充能,它會簡單地通過拉回活塞頭來縮回(0紅石刻),除非是能同時拉回前方方塊的粘性活塞。

粘性活塞只有在縮回時會粘住一個方塊,因此粘性活塞頭上的方塊可以被另一個活塞推開,粘性活塞也不能水平抓住可落下方塊使其抵抗重力。粘性活塞也無法在推動方塊1個紅石刻(0.1秒,不計延遲)後將其拉回。此操作使用單刻脈沖實現。

活塞推動一個粘液塊會向活塞朝向方向彈飛它移動中碰到的任何實體。

附著在牆上的方塊(比如拉桿)可以放在活塞或粘性活塞上。[僅基岩版]

詳情請參見我的世界網路:

活塞 - Minecraft Wiki

㈦ 我的世界,粘性活塞在哪裡啊,我咋沒找著

用字搜,在背包里 祝你游戲愉快

㈧ 我的世界怎麼做粘性活塞

打一種叫史萊姆的綠色的方塊一樣的怪獲得粘液,粘液再和活塞門組合就可以了,那東西蠻稀有的,我基本上在地底下很深的地方才能碰見,實在不行去地獄碰碰運氣也可以的,附;史萊姆很有意思哦,打死一個變成好幾個假如你想再弄粘液,記住他的位置,另外怪打分裂之後不要殺光,留幾個

㈨ 《我的世界》粘性活塞怎麼做普通活塞怎麼做

  1. 一個粘性由一個普通活塞組成,圖片表示的是一對活塞的變化,從左往右看是時間順序。

    輪流對上下活塞發出脈沖信號(0到1再到0),就能使活塞上行,交換位置就能下行。

  2. 粘性活塞的特性(測試1.6,1.7可用,其他版本未測):如果一個粘性活塞被寬度只有1刻的脈沖激活,它會一次性地推/拉一個方塊,但不會再把方塊拉/推回來。粘性活塞的這個特性使得其非常適合建造壓縮的T觸發器。

《Minecraft》(官方中文譯名「我的世界」,台灣譯為「當個創世神」。華人圈亦有人稱之麥塊等),是一款創造生存類游戲,玩家可以在一個三維世界裡用各種方塊建造建築物。

最初由瑞典人馬庫斯·阿列克謝·泊松(Markus"Notch"Persson)單獨開發,現已成立Mojang公司來開發此游戲。該游戲基於Java平台,開發靈感來自《矮人要塞》(DwarfFortress)、《模擬樂園》(Thrillville)、《地城守護者》(DungeonKeeper)和《Infiniminer》。

現在Minecraft較為流行的四個版本是PC版,PC中國版PE版和PE中國版(iOS),中國版手游安卓版將於2017年10月12日開始。有的用Minecraft衍生出很多動畫。

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