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貼袋是誰發明的

發布時間:2021-09-25 02:07:24

A. 《口袋妖怪》是誰發明

《口袋妖怪》已完全歸任天堂所有

目前《口袋妖怪》相關產品在日本共有70家以上公司製造銷售,從1996年至今創造利益累積超過7000億日幣(不包含游戲與卡片);日本以外更有1052家公司開發相關產品,創造金額難以估計。而且皮卡丘更與小叮當、Hello Kitty並稱為日本三大卡通偶像,皮卡丘有後來居上的氣勢。

不過在近期任天堂表示,他們已經完全取得《口袋妖怪》所有權利,不管是游戲還是其他非游戲相關事業,而任天堂也將借鏡美國Disney發展模式,讓《口袋妖怪》成為第二個米老鼠。

現在任天堂完全掌握《口袋妖怪》所有產品製造販售權利,將會創造難以想像的龐大利潤,對21世紀電玩爭霸戰應該會有舉足輕重的影響。

B. 牛仔褲是誰發明的啊

牛仔褲發明人:李維·斯特勞斯
李維·斯特勞斯(Levi Strauss,1829年2月26日~1902年9月26日)牛回仔褲的發明者。答LEVI'S(李維斯)創始人。
牛仔褲的特點:
1.牛仔褲可謂是一年四季永不凋零的明星,被列為「百搭服裝之首」。牛仔褲的面料和花色也越來越多,比如直筒褲和微喇叭褲能讓腿粗的女人顯得健美修長,緊身褲能讓胖女人變得苗條、瘦女人變得性感等。
2.由於牛仔款式的發展也更加多元化,時裝化、休閑化的發展趨勢。大量的配飾五金,皮革,針織、色布拼接等製造工藝在中國快速的發展和使用。
3.版型也從最早的直筒發展出來了修身、韓版、小腳、小直筒、袴褲哈倫、休閑、商務、連體、復古、喇叭等各種新種類。當然也有缺點其是褪色和變形。

C. 牛仔服是誰發明

牛仔褲是怎樣發明的?

1852年一個名為萊維·斯特勞斯Levi trauss的德國少年告別了他收入微薄而可憐的父親到美國去碰運氣。他隨身帶了一卷帆布以備不時之需。

萊維到達美國加利福尼亞時正值淘金高潮,他看到許多衣衫檻樓的人正忙於在河床上篩洗淤泥,淘取金沙,他忽然萌發出一個想法,為什麼不利用帶來的帆布為淘金者做褲子呢?於是他立即設法用帆布裁製成褲子給淘金者穿。由於褲子堅實耐用,又很合體,大受歡迎,後來萊維就干起了帆布褲子的生意,並不斷擴大生產。

菜維的牛仔褲並非完美無缺,一次一個淘金者拉著萊維說:"你的褲子很容易撕裂,別的地方撕破不要緊,但口袋無論如何不能破裂"。於是萊維回到工場後把幾個銅釘釘在口袋上,想不到幾個銅釘不僅加固了褲袋,還為牛仔褲增添了光彩,更加受到消費者的歡迎。

1873年菜維的藍色牛仔褲取得了專利權,菜維牌牛仔褲lev』s Jeans得到了法律保護,生產和銷售不斷發展。在相當長的時期內,這種牛仔褲僅作為工人的工作服,使用范圍有限。到二次大戰前美國的學生開始穿牛仔褲,後來穿的人愈來愈多,菜維的牛仔褲幾乎成了美國的一種代表性服裝。

1945年開始流行前身開門,兩側有孤形切開式斜插袋,後有月克和兩個貼袋,袋上訂金屬或皮塑商標的牛仔褲。該牛仔褲臀部和褲管窄小,縫工堅牢,緝線綻露,外觀具有美洲鄉土風味,穿著貼身,靈巧舒適。1945年大戰結束後,駐歐美軍在閑暇時穿牛仔褲逛大街,引起人們的興趣,不久,歐洲不論男女老少,富貴貧賤,都買這種褲子穿,一時風靡歐洲,以至於全世界。隨著流行款式的不同,牛仔褲樣式不斷變化。

如今牛仔褲仍然風靡世界,經久不衰,石磨藍、牛津布、褪色和染色牛仔布仍然是今年的主流。袋口則流行顏色針線,刺綉和袋章等修飾。在款式方面,男女也各有不同的要求。男士喜歡高至中腰式樣;而女士則較多選擇低腰款式。色澤方面,仍然流行深藍、棕色、粉紅色、黑色牛仔褲,這些牛仔褲前景看好。預計未來幾年內歐洲每年銷售在6000萬條以上,價值超過10億英磅,而日本今年牛仔褲將在利潤豐厚的便服市場上,佔有相當重要的地位,英國開發的牛仔褲,五花八門顏色齊全。價格在10-40英磅之間。

D. 是誰發明了帶有袋鼠兜的衣服就是下腹部有一個大口袋,兩只手都可以插進去的那種T恤、衛衣大部分人都有1

唔……我就是那個少部分人……這個的起源不太清楚,我個人猜測起源可能是以下幾種:一是從保暖護手袋發展來的。方便塞一個小小的暖手水瓶,而且兩只手都可以暖一下。二是從防盜的角度發展來的。畢竟在人多的地方你想要保證兩側的口袋都財物安全,要麼別放東西,要麼把手始終保持在兜里。而袋鼠兜可以在只佔用一隻手的情況下,不減少口袋容積,還保證安全。三是美觀角度吧,寬松款的運動上衣上身,有時坐下拉鏈就隨著身體曲線變得歪歪扭扭看起來肚子上就是一層層的……如果肚子的位置有了袋鼠兜,看起來的視覺效果就好很多。四,也就我覺得最有可能的。是從運動衫發展來的。由於運動時候總有鑰匙、卡片、零錢之類的小玩意兒要放,而運動時的東西要麼放在臂包里要麼是腰包。袋鼠兜可以被視作一個腰包的變種。目前大部分有袋鼠兜的衣服也都是運動系列的,或者適合運動時穿著的。無論是由於什麼起源,這個設計已經深入各運動品牌了……如今還有拉鏈衫配假袋鼠兜的(拉鏈從衣服中間穿過,把口袋一分為二,中間不連通,但袋鼠兜的位置不變)
求採納

E. 中山裝是誰發明的

中山裝由於孫中山的提倡,也由於它的簡便,實用;自辛亥革命起便和西服一版起開始流行。1912年民國政權府通令將中山裝定為禮服,修改中山裝造型,並賦於了新的含義。依據「禮,義,廉,恥」定前身四個口袋,袋蓋為倒筆架,寓意為以文治國; 依據五權分立原則,前身改為五粒鈕扣,依據三民主義原則,將袖口定為三粒扣;衣領定為翻領封閉式,顯示嚴謹治國的理念。

中山裝就這樣在1912年就被定下了型,新中國成立後,由於革命領袖和革命幹部都穿中山裝,人民群眾也以這種服裝來表達對新時代的歡迎。於是中山裝在社會上廣泛流行,成為了中國男裝一款標志性的服裝,即使是在如今的T型台上依然能見到由它演變而來的時尚服飾。

F. 口袋妖怪的作者是誰

口袋妖怪是日本任天堂公司開發的一款掌機游戲。有多種翻譯方式,口袋妖怪,神奇寶貝,寵物小精靈等。其中台灣譯名為神奇寶貝,應作為漢語統一譯名。日本知名動畫片「神奇寶貝」根據它改編。
【口袋妖怪的創始人】
[編輯本段]
Satoshi Tajiri(田尻智)先生是《口袋妖怪》的主要創造者和發展者,但是他開始這個工程時,卻沒有往商業用途上考慮。從另一個角度說,那就是他開始時根本沒有想到去做一個非常流行的游戲。他僅僅想做一個他想玩的東西。在這個創造物中一點都沒有包含商業元素,有的僅僅是Tajiri先生對這個創造物的愛好。但是不知是什麼原因,他原本是為了自己的創造物受到了他的國人的賞識,甚至有國外的人也參與到這個創造物中去。」 譯自《Game Design:Theory & Practice》

G. 機器貓多啦A夢的口袋裡都有多少種發明啊,都是什麼呀,叫什麼名字呀。誰能告訴我啊。不勝感激。

請採納
O(∩_∩)O謝謝

基本上就這些
圖片解說http://tieba..com/f/tupian/album?kw=%BB%FA%C6%F7%C3%A8&an=%B6%DF%C0%B2a%C3%CE%B5%C4%BF%DA%B4%FC%B5%C0%BE%DF&ke_tieba=%B6%DF%C0%B2A%C3%CE
空間移動類 (15)

「空間移動類」是介紹可以用來移動或是進行空間與空間間連接的道具。但是,若是以「飛行」的方式移動,和空中或飛行有關的道具,本站將其歸類在「空中類」。

【任意門】只要心中想著想去的地點,電腦就會傳達並歪曲所在地與目的地間的空間而將兩地靠攏,跨過門就可以到達。但是不能去距離十光年以上的行星,或者是電腦地圖上沒有的地區。是很常用的道具。

【穿透環】任何地方都可穿透。很常用的道具。

【任意大炮】將想去的地方用監視器顯示在螢幕上後,就可利用大炮前往該處。

【陸上快艇】可在地面賓士。但要以船槳劃動,是較老舊的形式。

【噴射花船】是哆啦美的道具。向日葵外型。可貼著地面快速前進,但只限三至四人乘坐,太重的話就無法快速。

【爆炸胡椒】邊說想去的地方,邊灑向身旁的人,就能藉由身旁的人打噴嚏的力量前往目的地。

【火車游戲繩】可和火車一樣高速行走。最高時速380公里。

【空間跳躍筆】用這支筆畫圓,圓就會變成可穿越的洞,能去想去的地方。用橡皮擦擦去即可去除。

【室內釣魚池】能和任何可釣魚的河連接,在室內就可以釣到魚。

【飛毛腿乳液】可以迅雷不及掩耳的速度移動。

【電車游戲繩】功用請參照「火車游戲繩」條。

【道路光線燈】可製造出筆直的道路。裡面是四次元空間,任何物品都可穿透,就算打雷也不會被電到。

【停不下來口服液】同「飛毛腿乳液」。

【錄影機式萬能遙控器】不論是人或物,都可以倒帶、快轉、暫停,就像VCD一樣的操作方式。

【原子動力潛水艇型發條式潛地艇】可以潛入地底,但每前進五百公尺便得上一次發條,有點麻煩。

偵測追蹤類 (13)

想要找尋某項東西嗎?有什麼東西需要你徹底監視嗎?或是,學校派出了作業,要你觀察自然景觀,而你卻懶得觀察?靠哆啦A夢的「偵測追蹤類」道具,包準你躺著等報告!

【帶路機】遇到困惑的事情時,只要使用它,就會掉出簽來指引你。

【尋寶紙】外型和卷軸一般,若有東西不見了,可藉由它來取得提示。用法是,用火慢慢的烘烤它,線索即會以謎語的方式出現。

【警犬鼻】嗅覺會變得和警犬一般。

【巡查電視】說出想要找尋的物品後,它就會顯現出目標物的所在地。

【追蹤箭頭】要尋找特定人物時使用。以箭頭標志和收信器為一組。箭頭會追蹤目標走過的路線,距離在目標物30公尺內時有鳴叫通知功能。

【兔耳追蹤器】是哆啦美的道具之一。可以將很遠的聲音聽的一清二楚。

【強力追蹤鼻】和「警犬鼻」功能相似。

【透視望遠鏡】調整內藏的刻度盤,就能調節想看的區域。功用似「隨意透視鏡」,但不同的是,這個不需安裝在望遠鏡內,可直接使用。

【播報機器人】外型呈麥克風狀,能夠采訪小鎮里的新聞。但是,有時會求好心切而發出電擊攻擊。

【隨意透視鏡】只要將此道具裝在望遠鏡上,不論是再厚的牆壁也能夠透視。

【全方位偵測電視】內藏攝影機的小型火箭。發射後,藉著四個螢幕可以調查附近的狀態。

【自家用人工衛星】將衛星發射到空中,四種不同衛星就會發揮功效,將情報傳送回監控器。有氣象、回聲、偵查、核彈發射衛星等四種。

【聯想式推理放大鏡】對它說出想找的東西,它便會以推理的方式找出該物品的所在地。

攻擊類 (15)

被強者「霸凌」了,想要報仇?或是遇到危難了,不得已必須動用武器攻擊別人嗎?哈哈!有了哆啦A夢「攻擊」類的道具,你絕對可以如願!

【空氣炮】空氣手槍的加強版。只要裝在手上,說聲「碰磅」,就會向敵人射出空氣炮彈。要注意的是,偶爾也會有能源不足的情形發生。

【摔跤客】只要付10元,就可以讓敵人摔倒。

【空氣手槍】喊一聲「碰」,空氣就會凝結成子彈攻擊敵人。

【閃避披風】對著朝向自己的東西,以鬥牛的方式揮舞披風,就能使其改變方向,不打到自己。使用得當的話,甚至可當成武器使用喔!

【唬人飛彈】外觀看起來和真的一樣,實際上並沒有威力。只是趁著敵人嚇到而無法動作時溜之大吉的道具罷了。

【復仇之手】能將別人給你的攻擊以三倍奉還。

【電光寶劍】可以自動掌握敵人動向。就算睡著也能打贏。要注意的是,偶爾也會有能源不足的情形發生。

【踏影子油】在他人影子上滴下,只要一踏該影子,那人的身體也會有痛覺。

【地球毀滅彈】威力不明。怕老鼠的哆啦A夢拿出的終極武器,從來沒有真正使用過。看樣子是蠻可怕的兵器...。

【唬人火箭筒】又一「唬人」系列道具。功用請參照「唬人飛彈」條。

【唬人手榴彈】又一「唬人」系列道具。功用請參照「唬人飛彈」條。

【睡意吸收槍】可吸收他人的睡意。再以之發射出去,就可以讓別人睡著。

【公平拳擊手套】能以和對手相當的實力來戰斗。

【自動扁人瓦斯】在物體上噴上瓦斯後,只要一喊人的名字,該物體就會自動去撞擊那人。

【蒸汽火車頭煙囪】戴上它以後就會變得和蒸汽火車一般強而有力,但和蒸汽火車一樣,會有煤渣和煙產生。

變身類 (6)

常常看到別人比你好,而你不服氣,想要變成他嗎?或者是為了滿足自己的幻想,想要變成自由自在在空中翱翔的小鳥?甚而,想要陷害他人,讓別人變成自己?有了這類道具,沒有不可能的事!

【替身貼紙】寫上名字貼在別人身上,被貼的人內在會變得和貼紙上所寫的那人一樣。

【復制頭腦】裝上收信器後,就能讓別人擁有自己的知識和性格。

【動物游戲帽】只要一戴上,就會有那種動物的特性。

【諧音手電筒】被手電筒光照到,就會變成諧音物品。

【立場互換手槍】射擊者和被射擊者的立場會交換。

【文字接龍變身膠囊】利用我們常玩的「文字接龍」方式來變身。

命令類 (7)

想要命令別人嗎?自己懶得做事,希望有個傭人幫你做嗎?這一類道具,個個都是可以使換他人,達成你的夢想!(但是,若使用不當,可能會有不好後果的喔...)

【吹繩笛】使用專用的樂譜演奏,繩子就會幫忙你做任何事。

【外送電話】無論什麼東西都能夠幫你送來。

【階級徽章】和「王國貼紙組」作用相似。

【影子剪刀】可以使喚影子。但若超出三十分鍾,影子就會漸漸霸佔自己的身體。

【王國貼紙組】得扮演國王、公主、騎士或大臣。

【行動牽制器】利用特殊電波將人的思想、行動加以制止。因為是天線式,所以可以從遠距離操縱。

【阿拉丁神燈】會冒出一個煙霧機器人來幫你完成任何事情。但是,因為有點蠻橫,所以有取消命令按鈕,可以停止機器人的一切動作。

空中類 (11)

一切在空中使用的或是遨翔在天際的道具,本站歸類在「空中類」。

【竹蜻蜓】是最常被哆啦A夢使用的道具,在第一篇便已登場。只要把它放置在身體任何一部,就可依自己意思在天空中翱翔。內藏超小型電池,可時速八十公里連續飛行八小時。若是間斷飛行,還可撐更久!【飄飄葯】可使身體變得比空氣還輕,進而能夠浮在天空中。

【火箭吸管】只要增強吹的力道,就可使人或物甚至自己飛起來。也可以當作推進器來用。

【任意氣球】寫上要去的地方後,氣球就會帶你到那裡去。但是,若是弄臟或寫錯,只要無法辨識,就無法前往正確的地點了,要注意。

【飛天包袱】可將物品空運到目的地。但是極不雅觀。

【電梯按鈕】按下上面的按鈕後,就能和搭電梯一樣達到自己想要的樓層。一旦到了那個樓層,即便是在空中,也能走路而不會摔下去。

【電梯鋼板】功用和「電梯按鈕」相同,但僅限三人搭乘。

【鼻子氣球】把它噴進鼻子里再呼氣,就會有氣球從鼻子里冒出。可利用它來飛行。

【任意操縱機】裝上以後,任何東西都能在空中飛行。藉由操縱桿操作。

【昆蟲操縱桿】和「任意操縱機」功能相似,不同的是,這個只限用在昆蟲上面。

【龍卷風吸管】可製造出龍卷風。吹法不同,產生的龍卷風的外型與作用也就不同。

【聲音凝固劑】聲音會凝固成文字,可在空中快速飛行,所以可當成飛行工具使用。也可以用來攻擊別人。

個性、想法類 (4)

【誠實丸】吃下這個,就會毫無保留的說出真心話。一粒可持續一天。

【朋友之圈】只要兩人一同進入這個圓圈,就會成為要好的好朋友。但若紙破掉,效果就連帶消失了喔。

【思想共鳴器】正打算做事的人一聽到它發出的鈴聲,就會以為事情已經完成了。

【真心話吸出幫浦】可藉由吸出對方所想的事情來了解對方心中的真意。

時間類 (5)

「時間類」是介紹有關時光或是定時之類的道具。但是,以現有的科技層面,以及時間的「單向性」來說,這種道具似乎是不可能成真的夢了。

【定時器】能將時間暫停。

【時光機】哆啦A夢的時光機,長2.2公尺,寬1.6公尺,高1.28公尺,重538公斤。除了時間移動之外,它也可以用來空間與空間間的互相移動。是很常用的道具。

【時光電視】可看見過去或未來所發生的事情。

【超音速錠】可迅速完成工作。但自己本身的能力並不會變。

【鬱金香號】是哆啦美的時光機。藉著葉片儲存的太陽能而啟動,比哆啦A夢的時光機性能高出兩倍。

游戲類 (4)

【竹馬】由二十二世紀科技製造的馬和竹子混合而成的。可以高速移動。但是自尊心強,所以若是不尊重它的話,下場可是很嚴重的。

【冒險游戲書】先將物品放在最後一頁,再進入書中,以主角身分冒險的實境游戲。游戲的目的是把剛剛放在最末頁的物品拿回來。

【尋寶游戲組合】根據提示來尋找寶箱的游戲。

【無中生有魔術手帕】會自動變出東西。變戲法時使用。會變出什麼東西事前可是無法預料的喔

學業類 (1)

【模範寫信筆】可以寫出文情並茂的文章,而且可依年齡不同更改用字遣詞。

影像類 (5)

【幻想鏡】可身歷其境的感受到自己幻想的事物。

【印象燈】可將所想的事物予以影像化,使人看見。

【室內旅行機】可放映出立體風景,使人即使在家中也有出外旅行的感覺。要注意的是,放映出的只是影像,實際你還是在室內,擺設或大小仍然沒變。

【假象書寫筆】用這支筆所寫出的東西,都會變成實物影像。還可辨別哪些東西是真、哪些東西是假。

【影像實體機】可將所想的事物予以影像化,使人看見。這個機器同時也能使影像實體化。

水類 (2)

【水蜘蛛棒】吃了瓶中的棒狀物後,就能在水上輕盈行走。

【摩西手杖】可讓水分成兩邊。要注意的是,若電池用完,效果就消失了

其他類 (5)

【搔癢跳蚤】只要灑上就能使人發笑。

【彈簧瓦斯】只要噴上,不論什麼都會像彈簧床一樣,就算遭到碰撞也都不會痛。

【盆栽製造機】可讓快要枯萎的樹重新生氣蓬勃。

【重量吸收槍】被此道具射到的人或物,會被吸走重量。

【重量調節燈】藉由調整內藏的刻度儀,可以達到使人或物變重或變輕的功能

迷你哆啦A夢類 (2)

「迷你哆啦A夢」是小型的哆啦A夢機器人,也有四次元口袋,可拿出和哆啦A夢相同的道具,不過是小一號的。是哆啦A夢碰巧打敗壞人時,時光警察為了獎勵它而製作的。這一類所介紹的,就是這種「迷你哆啦A夢」所拿出來的道具。

【迷你雷雲】可以隨時隨地打雷下雨的雲。小歸小,但威力十足,可當武器用。

【迷你竹蜻蜓】和普通的竹蜻蜓一樣。但是太小了,所以無法負擔一般人的重量

H. 牛仔褲是誰發明的

猶太人利維·斯特勞斯(LeviStrauss)被公認為是牛仔褲的發明者。

由來

牛仔褲,英文名為「Jeans」,最早記載於1567年,是對來自義大利港口城市熱那亞(Genoa)祥的商船水手所穿的褲子的稱謂,即「Genoese」。從19世紀60年代開始「Jeans」這個響當當的名字才被利維公司正式採用 ,在這之前人們把它稱之為「齊腰工裝褲」(Waist High Over all)、「褲子」(Pantaloons)。

歷史

說起牛仔褲,人們自然會想起1849年美國那次淘金潮,當時第一批踏上美國大陸的移民,他們可以說是一窮二白,他們不得不拚命的工作。強烈的勞動使得衣服極易磨損,特別是在1849年礦工們一窩蜂湧進加利福尼亞州,形成了當時著名的淘金潮。由於衣料非常容易破損,人們迫切希望有一種耐穿的衣服。而這個時候,一些工廠用熱那亞的帆布生產工作褲時,就將那種帆布叫做Genoese,意思就是「熱那亞的」。後來乾脆把用那種帆布製成的褲子叫做Genoese.後來演變成"Jeans" 這樣堅實、耐用的牛仔褲應運而生。猶太人利維·斯特勞斯(LeviStrauss)被公認為是牛仔褲的發明者。

1850年,他所創立的利維公司(Levi`s)生產的501牛仔褲就是世人所知的牛仔褲的鼻祖了。30年代中期 ,在美國中西部農業地帶幾乎人人都穿的牛仔褲第一次被帶到密西西比河以東的繁華都市,從此牛仔褲開始步入流行服裝的行列。

第二次世界大戰期間,美國當局把牛仔褲指定為美軍的制服,大批的牛仔褲隨盟軍深入歐洲腹地。戰後士兵返回美國,大量積存牛仔褲在當地限量發售由於這種褲子美觀、實用、耐穿,又價格便宜,所以在當地大受歡迎。於是歐洲本地的工作服製造商紛紛爭相仿效美國的原裝貨色,從而使牛仔褲在歐洲各地普及、流行開來。美國好萊塢的影視娛樂業對帶動牛仔褲的國際流行風潮起了不可低估的作用。50年代期間的著名電影如《無端的反抗》、《天倫夢覺》等,片中的主角都穿著舒適、大方的牛仔褲,在那些大牌明星引導潮流的影響下,牛仔褲在當時成為一種時尚的標志。60、70年代,搖滾樂的廣泛流行和嬉皮士生活方式對青少年的影響,更使牛仔裝大行其道。這時,牛仔裝也進入上流社會,名門貴族也競相穿起了牛仔褲。其中有英國的安娜公主,埃及的法赫皇後,摩洛哥的國王哈桑二世和約旦國王海珊以及法國前總統蓬皮杜等都喜穿牛仔裝。更富有戲劇性的則是美國前總統卡特還穿著牛仔裝參加總統競選。從此這條出身卑賤的牛仔裝一躍而身價百倍,久盛不衰。

在人們的印象中,經典的牛仔褲應該是這樣的:靛藍色、純棉斜紋布、臀部緊身、中低腰短襠設計、褲腿略小、拷鈕 、緝明線、貼袋、釘標牌等裝飾。然而,最早的牛仔褲並不是就跟人們所想像中的那樣。牛仔褲的鼻祖——利維公司,它所推出的501牛仔褲可以說是牛仔褲的經典之作。下面以它的發展過程來回溯一下牛仔褲從誕生到經典的變遷:

1855年--最早的牛仔褲只有一個後袋,並且沒有約克。

1872年--始創用金屬鉚釘加固牛仔褲受力部位。

1873年--牛仔褲由灰色改為靛藍色。後袋飾以橙色的雙拱式線跡。

1886年--把後腰標牌的圖案由小矮人改為兩匹馬。1890年--加上一個表袋與後約克。

1893年--懷特肯.賈布森(Whitcomb Jobson)發明了拉鏈。

1905年--加上第二個後袋,至此牛仔褲有五個口袋的形式固定了下來。

1922年--在褲腰增設腰帶襻。

1926年--Lee公司生產出了世界上第一條拉鏈牛仔褲。

1937年--後袋的鉚釘被藏在裡面。

1941年--取消了牛仔褲前開襟下部的鉚釘。二戰期間去掉了後腰蝴蝶結及表袋鉚釘,而後袋的雙拱式線跡則由印製的相似圖形來代替。一枚月桂樹葉代替了拷鈕上的標志「L.S.&Co.S.F.Cal.」。

1947年--拱式線跡重新出現。

1950年--為隨應時尚潮流,褲管裁成更瘦身的式樣。

1955年--開始生產裝有拉鏈的501牛仔褲。

1959年--開發出經過預縮處理的牛仔褲。

1966年--後口袋角處以條棒形短線跡代替鉚釘固定。

1971年--紅色標牌由祥「LEVI`S」改為捷「Levi`s」。

1983年--由於織機技術的改進,使得門幅增寬,紅褲邊消失。進入上世紀90年代,科技的高速發展使得製作牛仔褲的工藝大大提高,加上時間的積累令牛仔褲獲得了今天的完善結構。

牛仔褲誕生的確切日期是1873年5月20日。這一天,專利商標局向兩位移民利瓦伊·斯特勞斯和雅各布·戴維斯頒發了他們申請的工裝褲的專利。這種勞動褲是用一種名叫「粗斜紋布」製作的,縫制時經過了加固處理,而且在褲兜和褲門處 都使用了嶄新的銅紐扣。這個主意是內華達裁縫戴維斯提出的。而戴維斯是斯特勞斯的顧客。斯特勞斯當時是一家小百貨商店的老闆。斯特勞斯希望用這種新的褲子款式滿足淘金礦工的要求,因為淘金礦工們經常抱怨說褲兜兜不住他們裝在裡面的黃金顆粒。

由於這種「能放東西」的褲子受到極大的歡迎,因此很快就不得不為它申請專利,但是要實現這一夢想,戴維斯還缺62美元。戴維斯遇到困難後就來到斯特勞斯家求助,精明的生意人利瓦伊·斯特勞斯二話沒說就把錢給了他。因為他心裡清楚,正像戴維斯向他保證的那樣,由於這種新工裝褲有著巨大的經濟潛力,他們二人肯定能夠掙到大筆的錢。

而這兩位商人再精明,也萬萬沒有想到他們未來的收入會有那麼多。不僅如此,隨著時間的推移,他們設計的這種服裝不再是專做粗活的人穿著的衣服,它開始向其他地方傳播,最後全世界的人都穿這種服裝。從牧人、工人、學生,到富有的企業家、運動員、藝術家和王室成員都穿這種服裝。

在牛仔褲正不斷地推陳出新,水洗牛仔褲、補丁牛仔褲、毛邊牛仔褲以及各式各樣的牛仔上衣,在市場上和大街上隨處可見。牛仔服裝一般給人一種牢固、粗獷且精神抖擻的感覺,工作與休閑均適宜。牛仔文化雖然在美國和歐洲國家中已經風行了多年,今天牛仔服裝在世界其他地區仍是許多人青睞的一種選擇。據專家們說,隨著經濟全球化的發展,牛仔服裝在世界貿易中的地位依然會經久不衰。

I. 口袋是誰發明的吖

清代乾隆年間以前,我國人民的服裝上尚未出現過口袋,人們寬大的袖子能在某種程度上起到口袋的作用。還有一種盛放東西的工具,叫做「褡褳」,亦稱「搭褳」、「搭連」,中間開口,兩端可裝貯錢物,實際上是一個長口袋,小的可系在腰間,大的可搭在肩上。「搭膊」類同褡褳,也是一種裝錢 物的口袋。 我國人民在衣服上作口袋,估計是隨著鴉片戰爭的炮火,從外國傳進來的。這種習俗首先在廣州、上海、天津等沿海大城市裡流行開來。光緒十年成書的《津門雜記》說,當時天津的人們「於衣襟下每作布兜,裝置零物,取其便也。近則津人習染,衣襟無不作兜。凡作衣店、估衣街所製成衣,亦 莫不然」。可見,那時在衣服上作口袋,已成為時尚之舉。 而且,衣服上按個口袋,盛放東西,要比袖筒、里懷、搭褳等優越得多了,因而受到人們的普遍歡迎,逐漸在我國各地流行開來。衣服上的口袋,不僅是為了實用,而且也是衣服裝飾不可忽視的組成部分。我國服裝設計師和廣大群眾,從對稱、均衡的效果進行設計,發展成自己的民族風格。口袋的造型,又根據衣服的式樣,衣料的花紋、顏色,變化 多端,美觀新穎比較常見的如斜口袋、方口袋、明口袋、暗口袋等。有的口袋上還裝飾有各種花邊、袋蓋。

J. 中山裝是誰發明的

Zhongshan suit ; Chinese tunic suit [編輯本段]服裝簡介 實物圖片中山裝為服裝的一種,是以中國革命先行者孫中山命名的男用套裝。上身左右各有兩個帶蓋子和扣子的口袋,下身是西式長褲,由孫中山提倡而得名。 老舍 《四世同堂》二五:「他極大膽的穿上了一套中山裝!」 王西彥 《夜宴》三:「今天大概是由於出席宴會,他鄭重其事地穿起一套黑嗶嘰中山裝。」中山裝是在廣泛吸收歐美服飾優點的基礎上形成的,孫中山綜合了西式服裝與中式服裝的特點,設計出的一種直翻領有袋蓋的四貼袋服裝,定名為中山裝,此後幾十年,中山裝大為流行,成為中國男子喜歡的標准服裝。 由於毛澤東經常在公開場合穿中山裝,西方稱中山裝為「毛裝」。在1960和1970年代,億萬中國人民大多穿中山裝。中山裝上衣兜里插支鋼筆,代表有文化。 20世紀80年代以後,西裝和時裝開始流行,中山裝逐步被人拋棄。

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