導航:首頁 > 創造發明 > 魔獸地圖編輯器怎麼選擇創造一個地方出兵

魔獸地圖編輯器怎麼選擇創造一個地方出兵

發布時間:2021-09-23 23:22:11

Ⅰ 魔獸爭霸3地圖編輯器中怎麼設置出兵點還有怎麼設置任務

不知道LZ看得清楚伐?幫你解釋下吧!前提是地圖上的城堡和聖騎士是存在的,當然城堡被毀(也就是出於死亡狀態)且聖騎士存活時,也就是你要的條件,觸發啟動每10秒在區域0創建2個步兵,命令步兵移動攻擊到區域1當聖騎士死亡時,條件不成立因此刷兵會自動結束 至於靠近單位講話的話基本類似這樣,靠近單位時用游戲提示之類的,當然動作第一條可以是關閉當前觸發器最後兩條是等待時間 和 打開當前觸發器 避免反復講話如果要說不同的話可以加整數變數,設置整數隨即值

Ⅱ 冰封王座地圖編輯器怎麼讓一個地點自動出兵(最好配圖)配圖+30分

刷怪的原理 從一個地方創建一些怪物 讓他們攻擊-移動到老家
首先,在地圖上要出怪的地方劃一塊區域(幾個出怪點就劃幾個區域)編寫觸發
先創建一個怪物數組(單位型數組) 並對該數組賦值即
設置變數(可在地圖初始化中編寫該賦值語句) 如set Enemy(0)=農民 set Enemy(1)=步兵 . . . set Enemy(x)=... 其中X取決於你要怪物的波數
創建一個計時器變數和一個計時器窗口變數,及一個整數變數 LV(波數)
1
事件:游戲開始X秒
動作:計時器-開啟計時器;計時方式;一次性; 時間設置:XX(等待出怪時間)
計時器-為最後啟用的計時器 創建計時器窗口
2
事件:計時器到期
動作:For 循環數A 1 到 X(怪物數)
|_單位-創建一個Enemy(LV)在。。。。。。。
set LV=LV+1(設置變數)
傳圖麻煩··不過這樣應該你能看懂了

Ⅲ 在魔獸編輯器里怎麼使觸發器讓一個地方循環出兵,而且到指定地點

在寫自動出兵觸發器之前需要在地圖初始化中做一些准備
新建點變數 設置為需要出兵的點以及兵的行進方向
以3個出兵點為例
變數為 point[3],target[3]
可用坐標賦值 也可用物體賦值
例如 設置point[0] 為 兵營(編號)的位置
更加具體的還可以設置單位類型的變數用於儲存單位類型
例如變數聲明unit_type_A
unit_type_A=步兵
這樣做的好處是能夠在需要改變出兵兵種時更加靈活

下面可以編寫觸發器了:

聲明單位組類型變數 Team_A[3]

事件 - 循環逝去 時間
(也可以用計時器期滿,需要在其他觸發器中創建,好處是能夠在不需要出兵的時候暫停計時器,且保留剩餘時間)

條件 - (可為空,也可以根據需要增添一些限制)

動作 -
——循環整數A
——loop開始
————單位 - 創建一個 unit_type_A 在 point[A] 為了 玩家(編號)
————單位組 - 添加 最後創建的單位 到 Team_A[A]
————對 Team_A[A] 所有單位做動作
————loop開始
——————如果(選取的單位 是 死亡的 等於 true)
——————那麼 單位組 - 清除選取的單位在單位組Team_A[A]
——————否則 命令 選取的單位 移動攻擊 到 target[A]
————loop結束
——loop結束

這是一個最簡單的出兵觸發,沒有出兵上限,且每次出兵的時間間隔都是相等的
(需要限制出兵上限可用單位組數量限制)
Dota的觸發比這個復雜一些,不過什麼都是從簡單的開始嘛,明白了原理就可以自己寫復雜的功能了

看LZ這么厚道,手寫了一點基礎的東西,希望能對你有所幫助

Ⅳ 魔獸地圖編輯器怎麼設自動出兵到另一個地方

事件 每過去x秒
動作 For A 1 to x
創建1個。。。在。。。。
命令最後創建的單位移動到。。。
英文不清楚,下個漢化補丁吧

Ⅳ 魔獸爭霸3地圖編輯器怎樣才能弄得某地點自動出兵,最好有教程。

講解一下圖片

事件的5秒可以改為想出兵的時間,比如想在第3秒時開始出,就改成3秒,動作的設置L可以設置出兵點,unit為攻擊單位。循環動作是循環多少次,也就是在L出1個兵,進攻unit,並進攻途中的所有敵人,循環1-10(10)次,兵的數量為1*10=10個兵,而增加的1秒則是使它每秒循環1次,而不是1秒不到全部循環完成,最後的清除L則是排泄,有的地圖玩到後期越來越卡,就是有很多LJ點,馬甲單位,等沒清除,用一次,多一點,堆積到最後非常的卡,所以為了不這么卡,就要刪除掉它

純手打的,分給我吧

你見過哪個守圖是一堆兵一塊出的?而且他要問什麼關你什麼事,不想回答就別答,跟罵人的人我一般不想多說什麼

Ⅵ 魔獸爭霸3地圖編輯器怎麼讓一個地方一直出兵

如觸發器不是漢化的話,先下載一個漢化補丁

_____
網址就不太好給,審批好慢,網路搜搜WE觸發漢化就有了。不然後面很難理解。

_____
有了漢化以後請看以下:

_____
進入WE快截鍵(R)或者菜單欄選擇層面的"地區"
然後畫兩個區域分別名為"A"、"B"
(解釋:A為怪出口處、B為怪要攻打的區域。)

_____
好了,按F4進入觸發器

新建觸發:
事件:每當過去30秒以後__

條件:無__

動作:創建10個(自定單位)為了(自定敵對玩家)在區域"A"

動作:選取區域"A"的單位做多動作移動攻擊到區域"B"

PS:因為現在沒電腦在身,可能有些詞語錯誤,認真找找就好。
_____
解說完畢如有不明M我。望採納,謝謝~

_____
選取區域A的單位移動攻擊到B區。就是你要問的問題,不明還是?

Ⅶ 魔獸爭霸地圖編輯器怎樣才能從一個地方自動出兵

事件
時間-每當過去【1.00】秒游戲時間
環境
動作
單位-創造【5】個【步兵】為了【玩家1紅色】在【玩家一紅色的初始位置】面對【默認的建築朝向】度
單位組-命令【玩家一紅色擁有的單位的類型為步兵】組中的所有單位【攻擊-移動到】【玩家二藍色的初始位置】

括弧里你自己再改改看吧。我做的圖是這樣寫的。

謝謝我吧,這都是我自己琢磨的。選我,我費了半天的盡才弄明白的我也正在作圖,QQ:1012281113
我不是什麼高手,只是個菜鳥。互相幫助么。

Ⅷ 魔獸爭霸地圖編輯器怎麼設置自動出兵

首先,打開魔獸地圖編輯器(WE)
按F4,進入觸發器編輯器,接著就是調一個觸發器,下面有詳細介紹。

事件:
時間 - Periodic Event(周期性事件)
- Every *** seconds of game time(***表示你要的時間,即每多少秒出一次怪)

環境:沒有

動作:(***表示觸發器中的藍字)

第一個:
單位 - Create Unit Facing Angle(創建單位並指定面向角度)
Create *(出怪的數量)***(出怪的種類)for ***(創建給的玩家,最好是給電腦)at ***(創建的位置,一般是center of ***(一個區域))facing 默認的建築朝向 degrees
備註:在「創建的位置」里,你要先設定一個區域在地圖中,這個應該會弄吧。

第二個:
單位組 - Pick Every Unit In Unit Group And Do Multiple Actions(選擇單位組中全部單位並執行多個動作)
Pick Every Unit In ***
(功能 - Units In Region Owned By Player,選完後,有Units In Playable map area owned by ***(創建給的玩家,剛才那個)
回到主對話框,接著是and do ***
(單位 - Issue Order Targeting A Point,選完後,有Order ***(功能 - Picked Unit) to ***(攻擊—移動到)
***(Center of ***(攻擊到的區域,也是要事先設定一個)

最後,一直按確定就行了。

備註:如果你想出的怪是很多種且的話,多設定幾個第一個動作就行了(在出怪的數量和種類那裡調)。
如果你想出的怪按順序出的話,就在每個動作之間多設定一個動作,是
全部 - Wait ***(等待的秒數)seconds
還有,你想在多個路口刷怪的話,就要多設定幾個區域,在照著上面的方法弄就行了。

全部弄完後,進入地圖測試,刷怪就完成了。

Ⅸ 怎麼用魔獸原帶的地圖編輯器去製作一個可以出兵的出口

一個可以出兵的出口?
是一個刷兵的觸發吧,本人強烈建議你去下個YDWE(裡面是純中文版,附帶演示地圖,且增加新功能哦),網上搜下就有,解壓到魔獸目錄就行
如果只是出口,那就很簡單了,用區域面板畫個區域就能當出口的
刷兵也很簡單,用YDWE做就是
事件 時間已逝去X秒
動作 創建X個單位X在你創建的區域哦

Ⅹ 魔獸爭霸地圖編輯器如何倒計時到了在一個地區出兵

一。這個游戲一開始就有個計時器的沒想出來,指令的選擇有點問題。不過我設計了一個讓單位進入地區,觸發定時器(該區域很安全,進去就別出來再進去了哈)定時器到時間後再在另一地區出兵,所以有兩個觸發器。
二。新定義一個變數,類型時間,名字:time
在地圖中定義兩塊區域,000,001,並在000旁邊放一個單位。
三。打開觸發事件編輯器,新建兩個出發器,jishi(倒計時),chubin(出兵)
四。倒計時: 新建事件:單位--Unit Enter Region--點Region--選擇一個地區--點000. 新建動作--倒數計時器--點數字可以改時間。
五。出兵: 新建事件: 時間--Timer Expires--Timer--選擇變數。 新建動作: 單位--Create Unit Facing Angle--然後點擊幾個藍字選你要的兵,以及出的數量,出生地001.
game over

閱讀全文

與魔獸地圖編輯器怎麼選擇創造一個地方出兵相關的資料

熱點內容
石柱鎮工商局 瀏覽:854
鋼鐵發明國 瀏覽:118
創造與魔法怎麼賣人民幣 瀏覽:101
知識產權專題答案 瀏覽:760
高發明巫溪 瀏覽:755
衛生室公共衛生服務考核標准 瀏覽:493
亞洲給水排水有版權嗎 瀏覽:397
湖北省醫療糾紛預防與處理辦法 瀏覽:230
星光創造營後勤在哪 瀏覽:581
北京辦理知識產權 瀏覽:177
交通銀行信用卡有效期是幾年 瀏覽:913
公司協議股權轉讓 瀏覽:531
啥叫擔保物權 瀏覽:60
馬鞍山到徐州的火車 瀏覽:703
羊年限定金克絲多少錢 瀏覽:573
公共基本衛生服務結核項目試題 瀏覽:896
寶雞市工商局電話號碼 瀏覽:81
基本公共衛生服務督導工作方案 瀏覽:454
信息化成果總結 瀏覽:948
債務糾紛律師費必須提供發票嗎 瀏覽:876