⑴ 求艾爾之光技能樹改版後劍鞘騎士加點,來圖!!!求大神,分絕對不低
黑洞斬和幻劍按個人需要
⑵ 艾爾之光技能樹在哪最好有截圖
或者鍵盤上按「K」鍵【沒改鍵位的情況下
⑶ 求艾爾之光最新一次大改技能樹加點,PK向,職業不限^_^
貼吧有個整合貼。。。我找不到,精品里翻的出來
⑷ 求艾爾之光技能樹大改後,熾天和符文技能取捨和加點!!!!!最好有圖
攻擊天賦
第一級
「召喚師的憤怒」被移除,取而代之的是「反饋」(1點):每當你殺死一個單位時,將會恢復2點生命和1點魔法。
狂怒修改(4點):攻擊速度提升由1/2/3/4%修改至1.25/2.5/3.75/5%。
巫術修改(4點):冷卻減少由1/2/3/4%修改至1.25/2.5/3.75/5%。
屠夫修改(1點):修改為普通攻擊及單體技能傷害對小兵造成額外的2點傷害(持續性傷害和AOE傷害不算)。
第二級
第二級攻擊天賦全部修改。
雙刃劍(1點):近戰英雄-造成2%額外的傷害並受到1%額外的傷害;遠程英雄-造成並受到1.5%的額外傷害。
蠻橫之力(3點):在18級時增加4/8/12點攻擊力,每級增加0.22/0.44/0.66點攻擊力。
思想之力(3點):在18級時增加6/12/18點法術強度,每級增加0.33/0.66/0.99點法術強度。
第三級
第三級攻擊天賦全部修改。
技能波動(1點):對敵方英雄的普通攻擊能夠增加你技能傷害的1%,最多能疊加三次(最多增加3%的技能額外傷害)。
戰爭大師(1點):需要點滿「蠻橫之力」天賦;具體效果:增加5點攻擊力。
神秘之力(1點):需要點滿「思想之力」天賦;具體效果:增加8點法術強度。
死神(3點):對生命值低於20/35/50%的敵方英雄提高5%的傷害。
第四級
第四級攻擊天賦全部修改。
波動之刃(1點):需要點「技能波動」;具體效果:對敵方英雄造成的技能傷害能夠增加你普通攻擊傷害的1%,該效果最多能夠疊加三次。(最大額外傷害為3%);該效果每秒不能疊加超過一次。
軍閥(3點):增加基礎攻擊2/3.5/5%的傷害。
高階法師(3點):增加2/3.5/5%的法術傷害。
危險游戲(1點)需要點滿「死神」天賦;具體效果:殺死一個敵方英雄能夠恢復你5%損失的生命值及魔法值。
第五級
狂暴(1點):修改為:每次暴擊後能夠增加你5%的攻擊速度,持續3秒(效果最多疊加三次)。
新天賦「毀滅打擊」(3點)::+2/4/6%的護甲及法術穿透。
神秘之刃(1點):你的基礎攻擊能夠造成額外的魔法傷害,傷害值等於你法術強度的5%。
第六級
浩劫(1點):增加3%的傷害。
防禦天賦
第一級
格擋(2點) 來自英雄的普通攻擊傷害減少1/2
回復(2點) 恢復1生命值/5秒
魔法護甲(2點) 提升護甲和魔抗2.5/5%
韌化皮膚(2點)來自野怪的傷害減少1/2 對兵線小兵無效
第二級
不屈 (1點)(需先點格擋)-近戰:來自英雄的傷害減少2
-遠程:來自英雄的傷害減少1
老兵傷痕(3點) +12/24/36點生命值
韌甲(1點)被野怪攻擊時每秒會反彈1%當前生命值傷害 對兵線小兵無效
第三級
壓制(1點)來自敵方英雄的限速(減速、禁錮、嘲諷、眩暈等)技能傷害降低3%
巨力(1點)(需要老兵傷痕) +3%最高生命值
堅硬(3點)+2/3.5/5護甲
抵抗(3點)+2/3.5/5魔抗
第四級
堅韌(3點) +1/2/3%損失生命值/5秒
迅速(1點) 降低10%減速效果
堅固護甲(1點)(需要堅硬)減少10%的暴擊傷害
躲避(1點)(需要抵抗)減少10%的AOE魔法傷害
第五級
第二風(1點)(需要堅韌) 血量低於25%時增加10%任何形式的治療
傳奇守衛(4點) 周圍每一個敵方英雄為你提供+1/2/3/4護甲和0.5/1/1.5/2魔抗
符文護盾(1點)游戲之始擁有一個50血量的護盾。每次復活後該護盾都會重新生成
第六級
頑強(1點)減少15的控制時間
通用天賦
第一級
空間級者(1點):減少回城施法時間1秒
健步如飛(3點):增加0.5/1/1.5%移動速度
冥想(3點):+1/2/3法力回復/5秒
斥候(1點):增加偵查守衛和自帶的守衛飾品10%偵察范圍(重做)
第二級
魔術師(新天賦、1點):召喚的單位、陷阱和復制物增加10秒持續時間,不適用於偵查守衛
召喚師的感悟(3點):減少召喚師技能的4/7/10%冷卻時間(重做)
精魄之力(1點)(需點出冥想):獲得相當於你10%回藍速度的回血速度(重做)
煉金術師(新天賦、1點):增加你的葯水10%的持續時間
第三級
貪婪(3點):每10秒獲得0.5/1/1.5金錢(原為0.5/1/1.5/2)
符能親和(1點):聖壇、遺跡、任務、以及野怪增益效果的持續時間提高20%
吸血習性(3點):增加1/2/3%物理和法術吸血
烹飪大師(1點)(需要點出煉金術師):你的生命葯水會升點成餅干,服用後立即回復額外20點血和10藍量
第四級
財富(1點)(需要點出貪婪):增加初始金錢40(原為25/30)
強盜(新天賦、1點):近戰英雄每拿到一個人頭或助攻得到額外15金錢,每次普攻敵方英雄獲得3金幣,攻擊同一個敵方英雄時每5秒只會觸發1次
精神擴張(3點):增加2/3.5/5%最大藍量(重做)
鼓舞(新天賦、2點):當附近有一名等點比你高的友方英雄時,每10秒獲得5點經驗
第五級
拾荒者(新天賦、1點)(需要點出強盜):友軍每殺死附近1個小兵時,你可獲得1金錢
智謀(3點):+2/3.5/5%冷卻縮減,減少主動激活的物品的4/7/10%冷卻時間(合並原有的巧匠)
第六級
漫遊(1點):脫離戰斗後獲得5%額外移動速度(原為0.66/1.33/2%)
⑸ 求個艾爾之光技能樹大改後的加點模擬器
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無誤..
⑹ 艾爾之光技能樹大改後符文刷圖加點
純刷圖加點建議滿風之痕 狂野之舞對大體型boss輸出非常恐怖 pvp拿來輸出也很可觀 建議點上火劍 EVO火劍改版 范圍接近2個屏幕的超大范圍 道中清怪一級棒 選火鳳也可以 運用得當可以剩下很多中藍 冰符火符看個人愛好 火符倍率稍高 冰符傷害雖不及火符但持續時間稍長附帶一點減速效果
菊花劍和月神依然建議選前者 用來打鳥是很好的技能
⑺ 艾爾之光創造加點
你去貼吧,精品貼里找有個ce加點推薦
⑻ 艾爾之光技能樹大改後技能只能學一個嗎例如符文的烈刃風暴和鳳凰之爪只能學其中一個
我的武器帶有1風,如果你錢多的話可以1風2暗第一套可以這樣連:zzz+腳踢+z+暴殺+668(x)z+xzz+z+附魔+xzz+z+暴殺+668(x)z+腳踢+xxz82xzzz+暴殺+668xzz括弧代表不中,也就是668xz只中符文,不中砍刀那下。第二套可以這樣:668xz+暴殺+(x)zz+xzz+z+腳踢+符爆+82xz+暴殺+668(x)z+xzz+z+附魔+xzz+z+暴殺+668(x)z+腳踢+xzz+zzz+暴殺+668xzz第一套連招對MP需求量較少,第二套因為有個符爆,所以基本要求要有100MP,只是符文在PK中是個很缺魔的職業,而且暴殺是招送魔技能,我曾經連過最多一次61連段,可是卻給對方送了足足210MP。當然,我武器沒有暗,也不是高強武器,而上面兩套連招只是基於對方不斷魔的情況下的連招,如果你用晨光工具的話,可以開2個號到自由去練習練習,只是到了實戰的時候就要隨機應變了,畢竟當對方看到你一下子連了那麼多下,肯定會慎重起來的。
⑼ 【艾爾之光】技能樹改版之後LK的職業分析。加點和技能欄
LK在EVO以後被戲稱為「魔法領主」,原因就是物攻技能倍率基本廢了,主要靠魔攻輸出,唉說多了都是淚系列。先來看看加點:
第一行(以下以數字代替):烈焰斬必滿,最好上筆記,小體積怪主要輸出技;翻滾自帶1級即可。
2.怒火燎原和斜劈斬,放棄
3.建議選擇新技能劍舞,紅毛轉破壞劍道的主要技能,距離遠,怪多效果卓越。1點作為功能性技能或者加滿做輸出橘技。
4.喜歡單刷可以選擇加一點反擊;捕捉機會加一點就有效果,不需要加上去。
5.真爺爺斬必滿,主要對大體積輸出技,如果後面選擇末日誓言,那麼這個就是唯一的爆發型技能。
6.升龍,建議滿;被動修煉技能有閑置點再說(一般都沒有閑置點,下同)
7.致命螺旋,倍率是為數不多轉職後還能看的技能,按需。腳踢PVP滿。
8.建議選破甲。
9.選擇mp回收被動;新技能無視,需要先加格擋旁邊的新技能才能加。
10.雙重和末日誓言:這個沒辦法建議,自己斟酌,lk的痛。
11.風車必滿,被動修煉參考上面。
12.建議選擇新技能重壓,主要轉活力劍道的技能,pvp起手技、拼刀技,可穩氣墊、破藍霸;音速CD太長,只好放棄。
13.雞肋的一行,如果選擇雙重可選左邊加輸出加CD時間,這樣倍率和cd大體能相當於舊版的雙重;右邊怎麼疊debuff也是門學問,據說不算武器屬性。所以也可以選擇兩個都不加。
14.劍刃風暴和沙塵,兩個倍率都無法直視:劍刃風暴優點只有配合末日誓言、打連擊分和無敵時間長三點了;沙塵的話pve打鳥還有就是是物攻可以配合破甲了。酌情加吧。被動滿,無需多說。
15.推薦左邊被動,泛用性比較好。
大致就是pve主要都是靠魔攻,pvp 11加強,33控場能力下降,霸體的話大削,pvp還是加吧。
⑽ 求艾爾之光艾拉修羅刷圖加點,我知道技能樹大改了,只要帶圖的,加點向帶圖的,以及技欄技能搭配,請看清
壓制:鬼最好點右邊的,畢竟這個技能主要是輔助
8個技能就要看個人屬性,不好說
必帶:ha,鬼2,鬼4,狐火
畢竟刷圖都是一路秒過去,所以不能帶釋放時間太久的技能