㈠ 羽毛球三對三比賽規則
所謂三對三,顧名思義就是三個人對三個人,因此在發球、站位以及一些打法等方面有特別的規定和要求。當然,發球接發球的站位等基本原則仍要遵循羽毛球的雙打規則,如得分為偶數時發球一方站在右半區發球,得分為奇數時發球一方站在左半區發球。
羽毛球3V3比賽規則發接球原則:
1、比賽前每隊確定第一、第二、第三發球隊員和接發球隊員,分別為A隊(A1、A2、A3)、B隊(B1、B2、B3);
2、確定發球隊員和接發球隊員的次序。如果是比賽,要在賽前將次序單交給裁判,如果是平時打著玩,則雙方在開球前溝通好;
3、打三對打,按照A1<-->B1、A2<-->B2、A3<-->B3的順序依次進行發球和接發球,這一順序固定不變。
羽毛球3V3比賽規則的站位原則:
打三對三前,首先要明確三人的分工和站位,通常情況下,網前技術好,或者實力較弱的那個人站在網前,進攻能力強的人站在後排。當雙方打起來以後,三個人的位置可以輪換,但一定要注意保持合理的陣型。
1、保護三角形:
雖然在發球時,不參與發球、接發球的隊員可以站在任何區域,但也要注意自己的站位不能影響發球和接發球的隊友。所以一般來說,接發球一方的另外兩名隊員應在場地的另一側前後站位,而把接發球區全部讓給接發球的隊友,並注意在隊友接發後立刻補位。以在右側接發球為例,如果對方發前場球,站在左側後邊的隊員要迅速移動到右側後邊場地補位,同時左側前邊隊員相應後撤一點;如果對方發後場球,站在左側前邊的隊員要迅速向右移動,同時左側後邊的隊員要相應前移。總體上,三個隊員的站位要保持三角形;
2、前後分工,中間補充;
三個人中擅長前場球的隊員可以根據形勢,在前場做出左右移動。後場擅長殺球的隊員,同樣可以根據形勢在後場做出左右移動。中間隊員則要根據場上的形勢及時補位。
㈡ #羽毛球#羽毛球運動是誰發明的
羽球的發源有多種的傳說:
一、中國古代的游戲
中國古代有一種游戲,用木板拍擊一個裝飾的球,玩這種球的方式, 很像今日的羽球運動。現在中國貴州的苗人,仍以木板拍擊雞毛的毽為游戲。
二、日本的「追羽根」
日本貞享二年(1685 A.D.)的時候,日本女子在新年正月里,常一面歌 唱式的數數,一面用羽子板作一種「追羽根」的游戲,這種游戲與今日的羽球類似。
三,印度人的鄉土游戲
印度人時常作一種名叫 Poona 的游戲,這種游戲的起源據說是 1820 A.D.在印度孟買城的一條名叫Poona 街道的居民,作一種類似今日羽球運動的游戲,以後逐漸普及全印度及全世界,因此今日的羽球運動,又被稱為印度人的游戲(Indian game)。
四、英國拜明頓村的故事
1870 A.D. 英國格羅特郡(Glouestershire)拜明頓(Badminton)村的波福特公爵,在自己的庄園中,接待由印度返英度假的英國軍官,這些軍官們在天氣太壞,不能出外活動時,即在大廳中作游戲,這種游戲即是今日羽球運動的前身。它在開始時沒有名稱,而被稱作拜明頓的游戲(The game at Badminton)。當時的羽球是一個毽子。而網球拍則當作毽子板,以後毽子板與毽子逐漸改良,乃成為今日的羽球運動。人們為紀念羽球發源於拜明頓村,遂以Badminton 村名,作為羽球正式名稱。
1978年2月,世界羽毛球聯合會於香港成立。1981年5月,國際羽毛球聯合會和世界羽毛球聯合會正式合並。
㈢ 羽毛球是誰發明的
羽毛球是英國格拉斯哥郡的伯明頓鎮有一位叫鮑弗特的公爵發明的
現代羽毛球運動起源於英國
羽毛球是一項室內,室外兼顧的運動。依據參與的人數,可以分為單打與雙打
自1992年起,羽毛球成為奧運會的正式比賽項目
㈣ 羽毛球是誰發明的
現代羽毛球是鮑弗特發明的。
現代羽毛球運動誕生在英國。1873年,在英國格拉斯哥郡的伯明頓鎮有一位叫鮑弗特的伯爵。
在他的領地開游園會,有幾個從印度回來的退役軍官就向大家介紹了一種隔網用拍子來回擊打毽球的游戲,人們對此產生了很大的興趣。
因這項活動極富趣味性,很快就在上層社會社交場上風行開來。「伯明頓」(Badminton)即成為英文羽毛球的名字。1893年,英國14個羽毛球俱樂部組成羽毛球協會 。
早在兩千多年前,一種類似羽毛球運動的游戲就在中國,印度等國出現。中國叫打手毽,印度叫浦那,西歐等國則叫做毽子板球。
十九世紀七十年代,英國軍人將在印度學到的浦那游戲帶回國,作為茶餘飯後和休息時的消遣娛樂活動。
羽毛球名將林丹:
在二零零三年的時候,林丹在去往了日本這個國家參加了一場比賽,在這個比賽中他卻以自己十二分而自己的隊友十五分,他自己十分和自己的隊友十分的比分輸給了夏煊澤,而只得到了亞軍。
在七月份的時候,參加了一場很重要的比賽,在這個比賽中他還是輸給了自己的對友,還是同一個人,他以自己一分,對友四分的分數沒有能夠進入到八強中。
在同一年九月份的時候,在丹麥國家胡斯的一場比賽里,這次他獲得了冠軍,他兩個的分數比是二分比零分。在同一年的十一月份的時候,他在比賽進入決賽中,他以自己二分,而對面馬來西亞的選手零分的成績得到了這個比賽的勝利。
在二零零五年五月份的時候,林丹和自己的隊友他們兩個一起合作以我們國家這方三分而對方零分的分數贏得到比賽,在八月份的時候,他在自己的個人賽中輸給了印度的一位天才選手。
在同一年的十二月份的時候,在這個比賽中他最終進入到了決賽中,而且以自己是二分對方是零分的成績戰勝了對手,得到了他自己的第一個世界冠軍頭銜。
在二零一六年的時候,他在一場比賽中的半決賽中最終打敗了自己的隊友獲得了冠軍而在自己的個人賽中,他也很輕松的贏得了勝利。
㈤ 羽毛球運動是誰發明的
起源於亞洲,是種類似毽子德游戲。相傳十九世紀前後,在印度孟買有種兩人分別站在網的兩邊,以木拍對擊插有羽毛的絨線團的游戲,名叫「普那」。1860年左右,一位從印度回國的英國退役軍官,將這游戲介紹到英國。這種游戲傳入英國之後,首先在格洛斯特夏鄉畢佛特公爵得伯明頓山莊定下游戲規則,這就是羽毛球運動的最初模式,所以這種新的運動便以伯明頓山莊命名,中文譯名為羽毛球。 起初,羽毛球比賽是在大房子或樓房的大廳裏進行的,羽毛球則是用香檳酒瓶的軟蓋木塞插上羽毛做成,比賽只限於貴族和上流社會的人參加.後來,隨著「用運動培育紳士風度,淑女風度」這一意識的誕生,羽毛球運動才得以普及和發展。在這種新的思潮影響下,參加比賽的運動員都以尊敬對方,光明磊落等姿態進行比賽。當然,那時的比賽都是業余性質的,現今,盡管羽毛球運動已經發展成為專業化和商業化,但我們仍可看到比賽場上許多繼承傳統的良好風格。 羽毛球運動約於1920年傳入我國,解放後,得到迅速發展。 70年代我國羽毛球隊已躋身於世界強隊之林。70年代,國際羽毛球壇是印尼與我國平分秋色。80年代,優勢已轉向我國,說明我國羽毛球運動已達 到世界先進水平。 羽毛球在1992年巴塞羅那奧運會上被列為正式比賽項目,將設男、女單打和雙打4項比賽。
㈥ #羽毛球#羽毛球是誰發明的
現代羽毛球運動起源於英國。1873年,在英國格拉斯哥郡的伯明頓鎮有一位叫鮑弗特的公爵, 在他的領地開游園會,有幾個從印度回來的退役軍官就向大家介紹了一種隔網用拍子來回擊打毽球的游戲,人們對此產生了很大的興趣。因這項活動極富趣味性,很快就在上層社會社交場上風行開來。「伯明頓」(Badminton)即成為英文羽毛球的名字。1893年,英國14個羽毛球俱樂部組成羽毛球協會,即全英公開賽的前身。自1992年起,羽毛球成為奧運會的正式比賽項目。
㈦ 羽毛球誰發明的
羽球的發源有多種的傳說:
一.中國古代的游戲
中國古代有一種游戲,用木板拍擊一個裝飾的球,玩這種球的方式,很像今日的羽球運動。現在中國貴州的苗人,仍以木板拍擊雞毛的毽為游戲。
二.日本的「追羽根」
日本貞享二年(1685 A.D.)的時候,日本女子在新年正月里,常一面歌唱式的數數,一面用羽子板作一種「追羽根」的游戲,這種游戲與今日的羽球類似。
三.印度人的鄉土游戲
印度人時常作一種名叫 Poona 的游戲,這種游戲的起源據說是 1820 A.D.在印度孟買城的一條名叫Poona 街道的居民,作一種類似今日羽球運動的游戲,以後逐漸普及全印度及全世界,因此今日的羽球運動,又被稱為印度人的游戲(Indian game)。
四.英國拜明頓村的故事
1870 A.D. 英國格羅特郡(Glouestershire)拜明頓(Badminton)村的波福特公爵,在自己的庄園中,接待由印度返英度假的英國軍官,這些軍官們在天氣太壞,不能出外活動時,即在大廳中作游戲,這種游戲即是今日羽球運動的前身。它在開始時沒有名稱,而被稱作拜明頓的游戲(The game at Badminton)。當時的羽球是一個毽子。而網球拍則當作毽子板,以後毽子板與毽子逐漸改良,乃成為今日的羽球運動。人們為紀念羽球發源於拜明頓村,遂以Badminton 村名,作為羽球正式名稱。
中國人早就開始踢毽子,這是一種用腳來進行的運動,這就是最早的羽毛球。現在還不清楚是不是它帶動了五個世紀之後在中國、日本、印度和希臘流行開的球拍羽毛球運動。到了1600年球拍羽毛球成為孩子們最喜愛的娛樂活動,不久又成為許多歐洲國家上流社會一項顯示身份地位的運動。
19世紀中葉在印度出現了一種與現代羽毛球非常相似的運動「撲那」,駐扎在印度的英國軍官學會了這項運動並把它介紹到了國內的貴族社會。四年後第一家羽毛球俱樂部成立,現在的比賽規則沿用的就是那時制定的規則。
直到上個世紀末,這項運動才從貴族社會普及到平民當中。英國、愛爾蘭、澳大利亞、紐西蘭和法國成立了羽毛球協會,比賽也更加激烈。國際羽毛球聯合會於1934年成立,最初有9個成員國,很快又有了荷蘭、加拿大、印度、澳大利亞和美國的加入。
亞洲人在加入這項運動之後決心奪回它的統治地位。1934年以來,中國和印度尼西亞奪得了國際羽聯70%的冠軍頭銜,盡管這個聯合會有131個成員。
在經過了這么多年的發展之後,羽毛球運動與18世紀中葉時期相比並無太大差別,只有球速加快了很多。有記錄的最高速扣殺球是英國人西蒙-阿切爾創造的,球速達到了每小時260公里。
㈧ 羽毛球是誰發明的
羽球的發源有多種的傳說:
中國古代的游戲
中國古代有一種游戲,用木板拍擊一個裝飾的球,玩這種球的方式, 很像今日的羽球運動。現在中國貴州的苗人,仍以木板拍擊雞毛的毽為游戲。
日本的「追羽根」
日本貞享二年(1685 A.D.)的時候,日本女子在新年正月里,常一面歌 唱式的數數,一面用羽子板作一種「追羽根」的游戲,這種游戲與今日的羽球類似。
印度人的鄉土游戲
印度人時常作一種名叫 Poona 的游戲,這種游戲的起源據說是 1820 A.D.在印度孟買城的一條名叫Poona 街道的居民,作一種類似今日羽球運動的游戲,以後逐漸普及全印度及全世界,因此今日的羽球運動,又被稱為印度人的游戲(Indian game)。
英國拜明頓村的故事
1870 A.D. 英國格羅特郡(Glouestershire)拜明頓(Badminton)村的波福特公爵,在自己的庄園中,接待由印度返英度假的英國軍官,這些軍官們在天氣太壞,不能出外活動時,即在大廳中作游戲,這種游戲即是今日羽球運動的前身。它在開始時沒有名稱,而被稱作拜明頓的游戲(The game at Badminton)。當時的羽球是一個毽子。而網球拍則當作毽子板,以後毽子板與毽子逐漸改良,乃成為今日的羽球運動。人們為紀念羽球發源於拜明頓村,遂以Badminton 村名,作為羽球正式名稱。
㈨ 羽毛球這項運動是誰發明的
一.中國古代的游戲 中國古代有一種游戲,用木板拍擊一個裝飾的球,玩這種球的方式, 很像今日的羽球運動。現在中國貴州的苗人,仍以木板拍擊雞毛的毽為游戲。 二.日本的「追羽根」 日本貞享二年(1685 A.D.)的時候,日本女子在新年正月里,常一面歌 唱式的數數,一面用羽子板作一種「追羽根」的游戲,這種游戲與今日的羽球類似。 三.印度人的鄉土游戲 印度人時常作一種名叫 Poona 的游戲,這種游戲的起源據說是 1820 A.D.在印度孟買城的一條名叫Poona 街道的居民,作一種類似今日羽球運動的游戲,以後逐漸普及全印度及全世界,因此今日的羽球運動,又被稱為印度人的游戲(Indian game)。 四.英國拜明頓村的故事 1870 A.D. 英國格羅特郡(Glouestershire)拜明頓(Badminton)村的波福特公爵,在自己的庄園中,接待由印度返英度假的英國軍官,這些軍官們在天氣太壞,不能出外活動時,即在大廳中作游戲,這種游戲即是今日羽球運動的前身。它在開始時沒有名稱,而被稱作拜明頓的游戲(The game at Badminton)。當時的羽球是一個毽子。而網球拍則當作毽子板,以後毽子板與毽子逐漸改良,乃成為今日的羽球運動。人們為紀念羽球發源於拜明頓村,遂以Badminton 村名,作為羽球正式名稱。 中國人就開始踢毽子,這是一種用腳來進行的運動,這就是最早的羽毛球。現在還不清楚是不是它帶動了五個世紀之後在中國、日本、印度和希臘流行開的球拍羽毛球運動。到了1600年球拍羽毛球成為孩子們最喜愛的娛樂活動,不久又成為許多歐洲國家上流社會一項顯示身份地位的運動。 19世紀中葉在印度出現了一種與現代羽毛球非常相似的運動「撲那」,駐扎在印度的英國軍官學會了這項運動並把它介紹到了國內的貴族社會。四年後第一家羽毛球俱樂部成立,現在的比賽規則沿用的就是那時制定的規則。 直到上個世紀末,這項運動才從貴族社會普及到平民當中。英國、愛爾蘭、澳大利亞、紐西蘭和法國成立了羽毛球協會,比賽也更加激烈。國際羽毛球聯合會於1934年成立,最初有9個成員國,很快又有了荷蘭、加拿大、印度、澳大利亞和美國的加入。 亞洲人在加入這項運動之後決心奪回它的統治地位。1934年以來,中國和印度尼西亞奪得了國際羽聯70%的冠軍頭銜,盡管這個聯合會有131個成員。 在經過了這么多年的發展之後,羽毛球運動與18世紀中葉時期相比並無太大差別,只有球速加快了很多。有記錄的最高速扣殺球是英國人西蒙-阿切爾創造的,球速達到了每小時260公里。