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信長之野望14提升創造

發布時間:2021-09-21 12:44:54

Ⅰ 信長之野望14:創造提高生姬概率方法怎麼生姬

在游戲開來始前的設置要選擇開啟源隨機公主出生,一般會有2-3個隨機公主。沒有專門的方法提高出生率……如果選擇開啟姬武將,隨機公主成年後(14歲)就會成為可用武將,如果不開啟,14歲後只能用於結親。
實際上操作上你會發現隨機公主一般是在游戲開始時就已經存在(出生)了一段時間了。不久後就會陸續成年。如果是游戲開始後才出生的話,你得等14年,但一場游戲統一天下也用不了14年,你就等不到她們成年了。

Ⅱ 信長之野望14pk怎麼快速提高創造性

  1. 游戲編輯器,修改創造性

  2. 建築:教堂、大聖堂、鐵炮鍛煉;避免建造寺廟、本山等建築

  3. 地區:迅速攻佔稻葉山城到手取城的廣大區域,該區域多修建有上述建築,創造性提高的速度極快。


Ⅲ 信長之野望14:創造民忠怎麼提升

兵舍如果發展得比農業、商業快,那麼民眾就下降得快,所以注意這個比例,另外建設「庭園」能大幅提高民忠。如果實施「目安箱」政策可大幅提高民忠,但民忠太低就會容易「一揆」(暴動起義)

Ⅳ 信長之野望14創造怎麼加忠誠

普通方式增加法:

1,給他個女兒,基本就會很高了,會出現一個作為一門太榮耀了的狀態,時間久了有的人還會追加一個,前一個+5忠誠,後一個+3忠誠,但是注意,這版本一門眾一樣會投敵。

2,送家寶,送了之後立刻就會加,會獲得一個XX必將成為我的傳世家寶的狀態,家寶越高級加的越多。

3,任命城主,任命了城主之後該家臣忠誠會立刻升高。會出現一個任命我當城主太榮幸了的狀態,時間久了還會追加一個給我一國真是太榮耀了的狀態,也加忠誠。

緩慢增加法:

1,時間,如果你滅掉他們的勢力,敵方投降的武將會有一個XX家是我的仇敵的狀態,會減少忠誠,過幾年沒有了忠誠就會漲。

2,還是時間,每個武將都會有一個武家宿將的榮耀狀態,給你做家臣一定時間後開始出現,時間越久忠誠加的越多,從有這個狀態起每年+1,最多加10。

3,練大名,你的大名牛逼了,別的武將會出現一個XX大人真是太牛逼了(具體什麼話我忘了)的狀態,+1忠誠。

4,擴張,你的地盤大了,你的勢力牛了,你的武將會出現一個XX家變得強壯了的狀態,+1忠誠。

5,改體制,你的勢力是保守,那麼所有保守的武將都會+2忠誠,會有一個贊同本家的做法的狀態,其餘相同,此條要慎重。

6,改大名,大名性格是保守,所有保守的武將會有一個我眼中的天下和XX大人一樣,+忠誠,此條也要慎重。

Ⅳ 信長之野望創造戰國立志傳創造性怎麼提高

信長之野望創造戰國立志傳創造性怎麼提高。信長之野望創造戰國立志傳創造性是比較重要的屬性,那麼如何才能提升創造性呢?下面99單機網小編給大家介紹信長之野望創造戰國立志傳創造性怎麼提高。
多建造大聖堂和神社就能提高創造性,手下武將有創造特性的話也可以開前提是當大名,要注意領地建大聖堂和神社是沒用的,必須建在城市裡,還有就是買家物,多買些加創造的以後,會把你歸為搶造系。

Ⅵ 信長之野望14:創造增加兵力方法如何增加兵力

《信長之野望14:創造》中,每座城都有被設定人口。關於人口的數值,為了要表現出戰國時代的真實性,將會依據各國的石高、面積、地理因素,以及游戲中所規劃的城池數進行計算。

如果是喜歡戰國時代的人,我想只要看著劇本剛開始時的情報頁面,就會不經噗哧一笑。

順道一提,在1560年劇本的初期設定值中,第一名是山城國二條城的約52,000人,最後一名是陸中國膽澤城的約2,700人。

關於人口,是無法直接透過某個指令來直接增加的。

基本上,人口是伴隨時間的流逝而慢慢增加的,而會影響人口增加量的因素為石高、商業、民忠、城下的設施、城堡連接的道路之整備度,以及『政策』。

接下來關於各城士兵數,城堡的士兵數是『領民兵』與『常備兵』的合計值,『領民兵』是依人口與民忠去計算出來的,『常備兵』則是依城堡的兵舍之數值所計算出來的。

為了讓大家藉由數字來實際了解,故舉個一般的例子,以人口1萬且民忠80,而兵舍數值為300的城堡來說,『領民兵』就是1,600,『常備兵』則是600,總兵士為2,200,故『領民兵』會是主力,『常備兵』則是附屬。

(譯注∶感覺『領民兵』的計算式為「人口X(民忠/1,000)X2」,『常備兵』就是兵舍數值X2)

『領民兵』與『常備兵』並沒有能力差異,且因為士兵數是兩者的合計,所以也不會注意到兩者的能力差異問題。

雖然在游戲開發中,也曾檢討過依兩者的構成比率而有不同的特徵,但最後覺得相較於所產生的效果,讓復雜度變高的缺點會更大,而予以取消;並且將『常備兵』定位在1.不受民忠影響、2.玩家可以直接增加『常備兵』等兩項。因為兵舍的最大值有受到石高的影響,所以也無法毫無止盡的增加。

關於『領民兵』的部份,雖然也曾想過設定為會因為不同季節而有所增減,但因為在《信長之野望14:創造》中,士兵數是一項影響力很高的數值,增加太多變動因素的話,可能反倒會影響「游戲性」,故先不加入這項影響因素;但是有可能在游戲上市後的更新中加入。

再次順道一提,關於1560年劇本的各勢力士兵初期值,第一名是三好家的約24,000人,最後一名是陸中斯波家的約1,900人。

另外,在本作中,民忠與人口一樣,都是無法用指令來直接提升的。雖然能藉由城下的設施,與『政策』等來促進民忠上升,但基本上就是「長時間保持和平的情況」,換句話說,最重要的就是不被其他勢力進攻。

故在本作,縱使是處於略為嚴苛的局面,也請積極的以野戰應戰,進而守護城下町,AI也是設定在類似的傾向

Ⅶ 信長之野望14創造性怎麼增加

①建設教堂、茶社②買到創造性傾向的寶物③放逐保守傾向的家臣④歷史事件或擁有織田信長的「創造」特性。(回答完畢,望採納!您的採納才是我們回答的動力!)

Ⅷ 信長之野望14創造如何提高統率

a啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊

Ⅸ 信長之野望14:創造人口怎麼增長的

人口每個月都會自動增長,增長幅度與以下幾個條件有關:

  1. 道路,道路等級越高專,平均1等級提高5點人口加屬成

  2. 內政,所屬城池石膏商業數值越高,人口增加越快

  3. 政策,像是撤廢關所(所有城池每月+20人口)目安箱(所有城池每月+10人口)所領安堵(所有城池每月+10人口)

  4. 特性,所屬城池城主有民心掌控,福祿應穩這樣的特技可以增加所屬據點的人口。

Ⅹ 信長之野望14創造里,創造力怎麼增加

①建設教堂、茶社②買創造性傾向寶物③放逐保守傾向家臣④歷史事件或擁有織田信長創造特性(回答完畢望採納您採納才我們回答動力)

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