A. 文明6中如何創建國家公園
文明6國家公園建造要求
國家公園要建在4個連續的格位上,滿足4個條件:
1 格位要是自然奇觀、山脈或魅力是迷人魅力或更高(好像原始樹林也行,不過人造的樹林不行)
2 4個格位必須是一座城市所有
3 4個格位必須成菱形(好像必須是上1中間2下1的形狀)
4 格位不能有任何建造的設施
文明6國家公園建造方法
點擊自然學家 你的國土內會出現白框 那個地方就是能消耗的地方,由於建造條件苛刻,很有可能你的國土內沒有合適的建造條件。
產出等同於國家公園所有地格吸引力之和的 魅力
所在城市滿意度(娛樂)+2
除所在城市外最近的四座本文明城市滿意度(娛樂)+1
B. 文明6自然奇觀是什麼 自然奇觀特點介紹
《文明6》中有著各種各樣的自然奇觀,每種自然奇觀都會帶來一定的屬性加成,讓我們一起來了解一下這些自然奇觀都會帶來什麼加成本吧
自然奇觀介紹
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C. 文明6地圖編輯器怎麼建自然奇觀
把地圖編輯器打開之後,在主菜單的額外內容里會多出一個世界建造者,點進去會有三個選項,可以選一些設置,想要什麼類型的可以自己選,建議選最後一個,那個是為自定義地圖專用的空白地圖。
地圖編輯器裡面主要就是兩個方面的修改,地形和玩家。
D. 文明6奇觀怎麼建立 快速建立奇觀方法介紹
文明6奇觀怎麼建立:
文明6中的生產力試可以儲存的。
比如,你的城市每回合100的產力,然後你只生產30產力的偵察兵(比喻一下,具體多少產力忘了)
然後,你有多出的70產力就會被默認保存。
之後,如果你 下回合還是生產偵察兵,那麼就存了140的產力。
多個回合之後,(咱們假設10個回合)就是存了700產力。
那麼,你建一個只要700產力的奇觀,就會發現,是瞬間建造~
上面都是一些比喻,玩家們可以自行的進行情況的選擇和建造。
E. 文明6自然奇觀有什麼作用 文明6奇觀怎麼建造
這一代發現奇觀沒有5代的那一點快樂值加成了。6代中發現奇觀的作用有,1,發現的第一個奇觀可以為占星術啟動尤里卡時刻,自動完成一半的占星術科技研究。2,如果是偵察兵發現奇觀,可以大幅增加偵察兵的經驗值。
F. 文明6自然奇觀有哪些
文明6中的自然奇觀共用31個,分別如下(前面是名稱,後面是地址):
1、多佛爾白崖 Cliffs of Dover,英國·肯特郡·多佛爾。
2、火山口湖 Crater Lake,美國·俄勒岡州西南部。
3、死海 Dead Sea,約旦+以色列+巴勒斯坦,界湖。
4、加拉帕戈斯群島 Galapagos Islands,厄瓜多·加拉帕戈斯群島省。
5、大堡礁 Great Barrier Reef,澳大利亞·東北海域。
6、乞力馬扎羅山 Mount Kilimanjaro,坦尚尼亞·乞力馬扎羅大區。
7、珠穆朗瑪峰 Mount Everest,中國+尼泊爾,界山。
8、潘塔納爾濕地 Pantanal,巴西+玻利維亞+巴拉圭,跨境。
9、米佛峽灣 Piopiotahi,紐西蘭·南島·南部區。
10、百內山脈 Torres del Paine,智利·麥哲倫-智利南極區。
11、貝馬拉哈的欽吉 Tsingy de Bemaraha,馬達加斯加·博愛尼大區。
12、約塞米蒂 Yosemite,美國·加利福尼亞州。
13、埃亞菲亞德拉冰蓋火山 Eyjafjallajokull,冰島。
14、呂瑟峽灣 Lysefjord,挪威·羅加蘭郡。
15、巨人堤道 Giants Causeway,英國·北愛爾蘭·堤道海岸和峽谷區。
16、烏盧魯巨石 Uluru,澳大利亞·北領地。
17、下龍灣Ha long Bay , 越南·下龍省。
18、精緻拱門Delicate Arch ,拱門國家公園 美國·猶他州。
19、撒哈拉之眼Eye of the Sahara ,茅利塔尼亞·阿德拉爾大區。
20、玫瑰湖Lake Retba ,又譯雷特巴湖 塞內加爾·達喀爾大區·維德角半島。
21、馬特洪峰 Matterhorn ,又名陡角山峰 義大利+瑞士,界山。
22、羅賴馬山Mount Roraima , 巴西+委內瑞拉+蓋亞那,界山。
23、烏布蘇盆地Ubsunur Hollow,蒙古+俄國·圖瓦共和國,跨境。
24、張掖丹霞Zhangye Danxia ,張掖丹霞國家地質公園 中國·甘肅省·張掖。
25、巧克力山Chocolate Hills ,菲律賓・保和島。
26、戈布斯坦岩畫Gobustan ,戈布斯坦國家公園 亞塞拜然・巴庫西南。
27、伊克-基爾天然井Ik-kil ,伊克-基爾考古公園 墨西哥・尤卡坦州・奇琴伊察遺址東南。
28、魔鬼塔Mato Tipila , 美國・懷俄明州・布萊克山(黑山)。
29、維蘇威火山Mount Vesuvius ,即毀滅龐貝城的火山 義大利・那波利(那不勒斯)廣域市。
30、棉花堡Pamukkale ,土耳其・代尼茲利。
31、白色沙漠Sahara El Beyda ,即White Desert,埃及・新河谷省・費拉菲拉綠洲北部。
(6)文明6創造自然奇觀擴展閱讀:
文明6中自然奇觀的作用:
1、自然奇觀是自然存在的奇景,是一種特殊的地形,隨機產生並分布在地圖上,被發現時會給予發現它的單位一筆可觀的經驗。
2、自然奇觀會為所在格和周圍地格提供大量的產出,為所在格以及相鄰地格提供額外的2吸引力(Appeal),並為聖地提供大量加成。
3、自然奇觀為周圍地格帶來的高額吸引力加成令其成為修建國家公園的絕佳地點,是文化勝利的重要組成部分
G. 文明6野外發現自然奇觀有什麼用
《文明6》野外發現自然奇觀主要有以下作用:
1、自然奇觀是自然存在的奇景,是一種特殊的地形,隨機產生並分布在地圖上,被發現時會給予發現它的單位一筆可觀的經驗。
2、自然奇觀會為所在格和周圍地格提供大量的產出,為所在格以及相鄰地格提供額外的吸引力,並為聖地提供大量加成。
3、自然奇觀為周圍地格帶來的高額吸引力加成令其成為修建國家公園的絕佳地點,是文化勝利的重要組成部分。
(7)文明6創造自然奇觀擴展閱讀
《文明6》幾個特定自然奇觀的效果:
1、多佛白崖,效果:自身所在格產出文化+3,金幣+2。
2、火口湖,效果:自身所在格產出科技+1,信仰+4,可作為水源。
3、死海,效果:自身所在格產出文化+2,信仰+2,緊鄰死海的單位休息時回復量+100,可作為水源。
4、艾雅法拉火山,效果:相鄰地格獲得文化+1,食物+2。
5、加拉帕戈斯群島,效果:相鄰地格獲得科技+2。
6、巨人之路,效果:靠近巨人之路的陸軍單位獲得能力「神之槍」(戰鬥力增加+5)。
H. 文明6自然奇觀一覽 文明6有哪些自然奇觀
多佛白崖Cliffs of Dover,效果:自身所在格產出: 文化 3, 金錢 2
火口湖Crater Lake,效果:自身所在格產出: 科研 1, 信仰 4
死海Dead Sea,效果:自身所在格產出: 文化 2, 信仰 2
加拉帕戈斯群島Galapagos Islands,效果:相鄰地格獲得:科研 +2
大堡礁Great Barrier Reef,效果:自身所在格產出: 糧食 3,科研 2
乞力馬扎羅山Kilimanjaro,效果:相鄰地格獲得:糧食 +2
珠穆朗瑪峰Mount Everest,效果:相鄰地格獲得: 信仰 +1
潘塔納爾濕地Pantanal,效果:自身所在格產出:糧食 2,文化 2
米佛峽灣Piopiotahi,效果:相鄰地格獲得:文化 +1,金錢 +1
托雷德裴恩Torres del Paine,效果:相鄰地格來自地形地貌的產出增倍
琴吉德貝瑪拉哈Tsingy de Bemaraha,效果:相鄰地格獲得:文化 +1,科研 +1
約塞米蒂Yosemite,效果:相鄰地格獲得:金錢 +1,科研 +1
I. 文明6自然奇觀一覽 文明6自然奇觀有哪些
多佛白崖Cliffs of Dover,效果:自身所在格產出, 文化 3, 金錢 2
火口湖Crater Lake,效果:自身所在格產出,科研 1, 信仰 4
死海Dead Sea,效果:自身所在格產出,文化 2, 信仰 2
加拉帕戈斯群島Galapagos Islands,效果:相鄰地格獲得,科研 2
大堡礁Great Barrier Reef,效果:自身所在格產出,糧食 3,科研 2
乞力馬扎羅山Kilimanjaro,效果:相鄰地格獲得,糧食 2
珠穆朗瑪峰Mount Everest,效果:相鄰地格獲得,信仰 1
潘塔納爾濕地Pantanal,效果:自身所在格產出,糧食 2,文化 2
米佛峽灣Piopiotahi,效果:相鄰地格獲得,文化 1,金錢 1
琴吉德貝瑪拉哈Tsingy de Bemaraha,效果:相鄰地格獲得,文化 1,科研 1
約塞米蒂Yosemite,效果:相鄰地格獲得,金錢 1,科研 1