㈠ 求劇本的基本格式和創作要求。
1.了解劇本的基本格式特點:頁面左邊距應設為1.5英寸,其他地方為1英寸,這樣能更方便地進行裝訂。字體應選擇12磅大小的Courier或Courier New,這樣設置的好處在於,每一頁劇本恰好可供拍出一分鍾左右的影像。2.只寫能夠在銀幕上看見和聽到的內容:劇本的主要內容是動作和對話,同一頁面上的動作說明應使用相同的頁邊距,說明文字每段之間空一行,無需縮進。3.角色的對白前應寫明說話人的名字:名字統一用黑體字,左邊距設為4英寸,右邊距設為7.8英寸。台詞寫在人物的名字下方,左邊距設為2.8英寸,右邊距設為6.1英寸。4.每一個場景都需要一個標頭:標頭應該清楚註明該場景是內景還是外景(分別用「內」和「外」標注),還需寫上場景發生的地點和時間(白天還是晚上)。標頭應有統一的格式,位於頁首,使用黑體字。以下就是一個場景標頭的例子:內景—夜總會—晚上。5.場景轉換技巧需要特別註明:大部分轉場你無須標記,但運用到一些特殊的轉場技巧時則需註明。場景轉換的技巧有:淡出、淡入、切入、溶鏡、黑場。寫劇本時要將用到的轉場技巧標在頁面的右邊,使用黑體字,後面加上冒號。6.使用專業的劇本寫作軟體:Final Draft和Movie Magic Screenwriter是為編劇們量身定做的標准劇本寫作軟體,而Celtx是後起之秀,且還是免費的(請參見資源鏈接)。除了這些,你還可以使用在線的免費劇本寫作程序(請參見資源鏈接)。無論你用哪一種方式,劇本正確的格式是將自己作品推銷給製片方最關鍵的要素之一,而使用編劇軟體,能讓你拋開格式的煩惱,專心於故事的創作。
㈡ 如何安排劇本中的角色功能
平衡角色
在許多戲劇性很強的故事中,都有一個平衡角色,他是故事的穩定器,確保主題不會被錯誤傳達或者錯誤解讀。如果我們不確定編劇想表達的是什麼,那麼我們可以通過這個角色牢牢跟進故事,他讓我們知道什麼是重要的(也就是編劇試圖表達的),他還能為那些不太確定自己方向的角色起到平衡的作用。
在《陽光小美女》中,奧利芙的母親牢牢確立了故事核心,她讓我們知道什麼才是最重要的;在《蜘蛛俠》中,平衡角色是彼得?帕克的舅舅;在《獅子王》中,則是辛巴的父親;在《泰坦尼克號》中,是莫莉?布朗。
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如果你不太確定電影想要傳達的價值觀,那麼就得指望平衡角色。
有些電影需要一個平衡角色,因為它們極易被誤瀆。在那些講述男同性戀和女同性戀的電影中,需要在同性戀角色和異性戀角色之間達成某種平衡,否則電影就可能被誤讀為目光過於短淺。在《費城故事》中,妻子起到了平衡的作用。她詢問喬看待同性戀的態度。
在那些少數族群扮演很重要負面角色的電影中,有時候需要找到他與正面角色的平衡點。《紫色》飽受批評的原因在於它塑造了一個單維度的男性形象,這讓那個黑人男性看起來有點不太平衡。
「心聲」角色
絕大多數有權力的人,尤其是暴徒,圍繞在他們周圍的是幾個保鏢,一個司機,也有可能是一個助手。但千萬小心:如果你添加了過多的陪襯角色,反而會讓陪襯角色變得雜亂無章,並因此而失去重點。如果你既需要很多陪襯角色,又擔心添加了過多角色,那麼你可以創造一個多功能的角色。比如,你可以讓保鏢身兼密友,或者讓閨蜜身兼催化角色的功能,由她來推動故事向前發展。
有時候,需要在眾多陪襯角色中有所強調。要做到這一點,你可以創作一兩個辨識性很強的角色,同時,可以讓其他陪襯角色既無名無姓、也看不清臉孔,或者混在人群中,成為模糊的背景。可以凸顯這一兩個具有辨識度的角色,因為他們擁有特殊的形體、與眾不同的背景,或者獨一無二的特點。如果一個暴徒需要很多隨從,以造成無可置疑的權力感的話,他可能需要五到十個大塊頭的隨從,但站在最前面的只需要一兩個即可。
在劇本中,一個角色不管承擔了多少的功能,他都需要在故事中獲得一個位置,並為它作出應有的貢獻。闡明角色的功能有助於故事聚焦。它能挽救那些看起來可有可無的角色。它有助於編劇決定刪掉哪些角色。通過測試角色的功能,有助於節省那些因為模糊、混亂的場景而浪費的紙張。
本文摘自後浪電影學院073《編劇點金術:劇本寫作與修改指南(第3版)》
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㈢ 淺談演員是怎樣創造角色的
一般來說,劇作家提供給演員劇中的角色形象是比較抽象的。演員要想把劇本中的角色鮮活地立在舞台上,首先要做大量的閱讀和案頭工作。在認真閱讀劇本的基礎上,了解作品的時代背景,人物間的矛盾沖突、理清人物關系,分析自己扮演的角色命運,評價和自己角色相關的其他角色,寫人物小傳,寫出劇本中提供角色生活的那段時期和那個空間的情況。在這個過程中,有一點尤為重要,那就是要理清劇中角色與角色的關系,哪怕你在劇中飾演的是一個小角色,也要了解這個角色在劇中的地位和起到的作用,與其他角色的矛盾沖突等。弄清楚了這些才不至於演「糊塗」 戲。有可能的話,還要通過設想寫出劇本中沒有提供的角色以前的歷史以及角色未來的發展趨向。在此基礎上,了解劇本的主題思想、貫穿主線、劇作家的創作意圖。也就是說,要通過劇作接觸劇中的人物、事件、矛盾沖突與情境,分析人物性格特徵,逐步從角色的外部深入到角色的內心生活,從對事件、沖突的剖析升華到理解劇作的主題與底蘊。
在演員與角色初次邂逅時,演員愈是用自己的情感熱力和積極的生活態度來賦予劇本以生命,枯燥的台詞愈是能激起他的情感和創作意志。所以對演員來講,初識角色的過程,也是一個建立「愛」的過程。演員要在這個過程中,「迷戀」上自己所扮演的角色。斯氏強調:「和劇本見面時的『迷戀』,是演員從內心接近角色的第一個步驟」。沒有這種迷戀,就不可能有創作,演員的迷戀是創作的推動力。在這個建立「愛」和「迷戀」的過程中,演員要漸漸地把自己「變成」角色,然而這是一個非常艱難和十分痛苦的過程。這就需要演員在創作過程中要用角色的思想來對待劇中所發生的一切。用角色的行動來揭示人物的內心活動。讓自己和飾演的角色統一思想,樂他之所樂,憂他之所憂。達到與其同呼吸、共命運的境地。
二、體驗階段
如果說認識階段只是一個准備的階段,那麼體驗階段則是創造的階段。體驗,是演員塑造角色的基礎,是演員對角色的心理認識,情感理解。只有準確而有深度的體驗,才能將這些理解形成為演員角色創作的形象思維,才有準確而有血有肉的人物塑造。體驗角色就要鑽到劇本描繪的生活中去,感受特定情境中的氣息氛圍,鑽進角色的心裡去,感受角色的喜怒哀樂,取得對角色的最直接的感性認識。有了這個體驗,演員表演才有根據。
體驗角色,首先要挖掘角色在特定情境中的思想感情,掌握角色的內心活動,使角色的一言一行都有豐富的內心活動做支柱。表演藝術是通過舞台上外表表演向觀眾傳遞角色的情感,因此不能只是用演員本人的性格特點去傳達感情,而必須根據劇中人物性格特點去傳達感情,這就要求演員深入細致的體驗劇中人物的情感。對角色的情感和內心活動挖掘得越深越細,演員表演的內容就越豐富,路子就越開闊,也就越容易找到外部動作。我們知道思想感情是一切行動的基礎,外界的刺激必然引起人物思想感情的反應。演員對角色的感情和內心活動把握得愈細致入微,那麼他的表演和肢體語言就愈豐富,亦愈能引起觀眾的共鳴。所有這些都要求我們的演員在准備階段的基礎上把自己融入角色中,在特定的環境氛圍中把握情境中人物的思想感情,把握每個瞬間角色豐富內心活動的變化。如果說劇作家把形象的生活文字化了,演員就需要把這理性的文字還原成形象的生活。在這個階段演員要不斷的反復閱讀、朗讀、思考角色的每一句台詞,分析台詞的含義及其潛台詞,揣摩人物的性格特徵,讓人物在自己的頭腦里活起來。
我們知道,人物的性格是在特定的社會生活環境中形成的,生活是演員塑造角色的源泉。倘若演員不親身投入到火熱的現實生活當中,去認認真真地深入生活、觀察生活、體驗生活,對生活的現象進行篩選、藝術加工、藝術概括,把生活作為藝術創作的源泉,演員就不可能很好地完成創造角色的任務。那麼,我們可以在確定角色社會身份的基礎上,去體驗角色特定的社會群體的生活狀態。也就是我們常說的「觀察生活與體驗生活」。不同行業的人在工作時,外表的著裝是有很大不同的,然而這只是最簡單的表面上的區別,而他們的內心世界是怎樣的呢?社會是復雜的,人的思想和性格特徵更是復雜多變的,不同社會群體的人有不同的生活方式,不同的言談舉止,不同的喜怒哀樂。同一社會群體中不同性格的人的情況更是不盡相同。演員只有深入進去了,讓自己完全化身為角色,生活在角色的生活圈子裡,做著角色所從事的工作,在角色所處的氛圍里去感受角色的情感和內心活動,才能觸碰到角色的心靈深處最柔軟的東西,才能體驗到角色最真實的內心世界。三、體現階段
塑造角色的第三個階段是體現階段。斯坦尼斯拉夫斯基體系中,再體現的問題是佔有極其重要位置的。認識階段和體驗階段的工作都准備好了,角色意識已經在演員的腦海中形成,所有這些都是為體現階段所做的前期工作,這時演員需要把前期工作體現出來,把有血有肉的角色形象呈現在觀眾面前。為此,演員不僅需要在心靈里行動,而且需要在外部形體,也就是語言、動作上行動,以便用話語和動作表達出自己對角色思想和感情的把握。在這個體現角色的階段中,演員可以利用能夠用一切東西:語 、聲音、手勢、活動、動作、表情等等以表達他的創作情感。在體現過程的實施階段,演員應不拒絕任何手段,只要能把內心產生和成熟起來的情感引發出來就行。在體現的第一階段,所體驗的情感和內心活動應該靠眼睛、面部、表情來表達,但肌肉不能緊張,要徹底解放出來。哲學家貝克萊在談到視覺藝術時說道:「一個觀察者為什麼會在別人的面部看到羞愧的憤怒…,這些情感,其本身是無法被人看見的,但是我們可以從人們的面部表情和色彩的變化中洞見他們,這些變化是視覺直接把握的對象。」我們之所以能夠從中看到情感,那是因為他們的面部表情和色彩的外部體現,我們知道這就是他的內心情感的體現。所以面部表情是演員傳達感情的一個重要方式。
㈣ 劇本和一般寫人記事的文章有什麼不同
劇本一般是虛構的,藝術性高,篇幅較長,
劇本以寫對話為主,人物的身份、樣貌等只寫入簡單的舞台說明中
一般寫人記事的文章是真實的,樸素,篇幅較短
一般寫人記事的文章以記事為主,兼寫人物的對話、神態、動作等
㈤ 劇本創作:如何構建人物
我的一個學生來找我。他告訴我他正在寫一出戲。這出戲要有不幸的「悲劇性」結尾。但在第三幕開始的時候,他的人物開始變得「滑稽」了。不斷出現插科打渾的對話,而且結局也變得滑稽、不嚴肅了。每當他坐下來寫的時候,幽默不停地涌現出來;他無法制止。他變得灰心喪氣,最後因失望而放棄了。他幾乎是找我來認錯的。他開誠布公地解釋說,他已束手無策。我建議他坐下來再寫.就讓字和對話聽其自然地寫出來。如果是滑稽的,就讓它滑稽好了。那麼他就能看到寫出來的結果。如果它一直是滑稽的,而他又不喜歡,那最多把它鎖到抽屜里存放起來就完了。然後再回過頭來按他最早的設想重寫第三幕。他照辦了,果然靈驗。他扔掉了第三幕的喜劇方案,然後按他早先嚴肅的方案寫了一稿。這個喜劇是他不得不寫的;但又是必須擺脫的。
㈥ 我想些劇本,而且有構思。但是....
寫劇本如設計房子,無定論,無局限,可千變萬化,卻有技巧和經驗。凡名人銘言或庸人俗談,不可不信亦不當全信。最終要從名家的劇本里看名堂,從自家的劇本里看差距。莎士比亞時代並沒有如今這多條條框框,莎翁之劇至今仍百演不衰。
其實作劇是實驗。猶如小說是理論科學,戲劇乃實驗科學。小說寫得楚楚動人,完美無缺,印出來也就罷了。戲劇則不然,無論寫得多麼出色,都要經過導演,演員,經過服裝,舞美,音樂,在舞台上耍出幾十個回合,經了觀眾的反應,改寫,改寫,改寫。一部好的劇目至少要改寫一年至幾年。如此而言,任何關於劇本寫作的書,都不是聖經,不能盲目照搬,其條條框框,皆經驗之談。但凡經驗,乃局部經歷的疊加,都有見樹不見林的時候,故此可學習而不可信仰。一切要為我所用,隨時准備打破格式,推陳出新。
但是有些基本原則還是要知道,猶如房子有柱有梁,要承重穩固。因了劇團要花許多錢,用許多人,用一兩個月的寶貴時間,在你的劇本上排一部戲,就像房地產商根據你的圖紙蓋房子。 劇本不好,勞民傷財至極。演員導演多年的訓練,用來演您寫的戲。觀眾花了許多錢,老老實實地坐在黑房子里,一動不動地坐上兩個小時。這非常違反人的常態,也就要求您的劇目給觀眾以足夠的享受,教他覺得這值得他的犧牲。在北京,觀眾要早早吃飯,不然就是餓了肚子,坐很遠的車,找到你的劇場。 忍受這所有的折磨,來看您的戲。您就必須要讓觀眾享受,讓他感覺所有的犧牲是值得的。而且,下次會做出更大的犧牲來看您的戲。
您的每一個字都會蠶食別人許多的血汗和金錢。每時每刻都要想,這個字值得嗎?
劇本的內容:
1。人物:跟沖突有關的主要角色。
2。主題:關於什麼?一定是關於一件值得的事情。
3。結構:故事在舞台上表現的整體設計。
4。沖突:戲劇的動力。
5。舞檯布景:視覺內容
6。潛台詞:角色的話要適可而止。
7。思想意識:你自己的觀點和價值。
8。聲音:作為劇作家,你自己特有的聲音
在繼續寫下去之前,想要作幾點說明:
其一,在國內看的劇目不多,但卻看到些許問題。劇裡面水分略大,加之劇本技巧不足,總叫人不耐煩,有些真真地浪費演員。
其二,偶然寫出「戲劇不是藝術」的話,引起不同觀點。這其實很好,硬幣沒有不同的兩面,就一定是假的。如果你曾經為飯碗擔憂過,就明白,戲劇其實是一種行業。就像餐飲是一種行業,旅行社是一種行業,IT是一種行業一樣。要首先扎扎實實地當行業來作,才有藝術的沃土。
其三,自己覺得,劇本是文學裡面最不需要「造詣」和教條的寫作形式。看在戲劇裡面作久了,有造詣的劇作家,寫出東西來就難於深入現實,而生活里經驗豐富的業余寫手,有深入社會的感受和體會。稍稍懂得劇本的基本知識,就能寫出動人的本子來。中國缺少的,就是這樣的引人入勝而動人心弦的劇本。
於是早就有寫點什麼的慾望。原想翻譯一本關於劇本寫作的書,但每一本都大有自己不贊同或同中國實際有差距之處。於是就到處翻開來參考,夾雜自家的感覺和想法,胡亂的寫出來。
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在所有的元素中,我首推人物。因為戲劇與小說不同,小說是以文字面對讀者,戲劇是以人物同觀眾交流。戲劇可以不要劇本,有了演員,有了觀眾,就有了戲。戲劇裡面的人物,或可愛,或可恨,或令人討厭,都要同觀眾不但有故事情節上的交流,同時還要有感性或是理性上的交流,更要讓觀眾有所感覺,讓觀眾沒有什麼感覺的角色就像小說里的廢話。劇本裡面,文字不是語言,劇作家要用人物來講故事,人物才是劇本的真正語言。小說要用文字栩栩如生,詳詳細細地寫出來,有著躍然紙上的生動。劇本則不然,要用舞台提示來暗示人物的內心,給演員留有充分的表演餘地。劇本的對話要留餘地,再留餘地。 美國有人做研究,發現小說家變成成功的劇作家很少,記者卻很容易變成劇作家,因為記者懂得語言精練,懂得如何以簡短的語言抓住讀者,更懂得如何從小事裡面大驚小怪地搞出懸念來。詩人也可以變成好的劇作,因為詩歌就要大留餘地,多多地讓讀者意會而非言傳。
用人物說話要練習,就有許多技巧。因為人們之間的交流不僅僅是語言,眼神,身體語言,道具,服裝的運用,都是語言的范疇。這就要多觀察,多練習,多讀劇本(注意優秀劇本舞台指示STAGE DIRECTION的寫法)。更重要的是在日常生活中留意人們交流的細節。
我認為戲劇裡面感性的交流更豐富,更細膩,更真實。許多觀眾看戲,不是為了尋找真理,或哭,或笑,或喜或憂,觀眾需要更多的是感覺。
如若把人物作為語言,作為通過故事來同觀眾作感性和理性的交流的語言,每一個人物的過去的歷史,現在的狀況都要有一個詳細的構思。甚至他喜歡吃什麼,喝什麼酒,為什麼晚上開著燈睡覺。。。 凡是根劇情有直接或間接關系的人物特點都要想清楚。這個人物要先在你的腦子里活起來,你知道他要是跟你一起吃飯會怎麼吃,他要是遇到了要小錢的會怎麼做。。。 當你能夠通過他的歷史看到他的內心,甚至覺著他是你自己的一部分的時候,你才能夠用這個人物做語言,在舞台上表現你的感情,思想和哲理。不這樣作,你就會把人物寫成一根柴火棍,沒有潛台詞,不能讓觀眾產生共鳴,節奏就會慢得令人不可忍耐。當你能變成每一個人物的心靈,把自己的一部分融化進這個人物中,你的人物在舞台上就會活靈活現,有血有肉,就能表達你所要表達的一切。這樣的語言比詩歌,比音樂,比繪畫都生動,都更能揭示深遠的意境,更能夠讓觀眾得到遠遠比文字豐富的感覺和思想。
我一下子喜歡上了戲劇,就因為舞台的表現能力,無其他的文學藝術形式可以比美。
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主題:
總的感覺,中國作家的主題概念還是比較西方高上一層。西方許多娛樂劇目的主題內容不是很深刻,卻在民間小劇場很受觀眾歡迎。
看了一些百老匯的歷史,發現許多非常「火」的劇目都同現實的陰暗面有緊密聯系,而且同當時的社會背景有關系。有關黑人,同性戀等主題的成功劇目,都同當時的社會背景有關系。這些劇目都是揭示現實,同時走在現實的前面,揭示出深刻的哲理,給人以啟迪。
演劇總是表現深入的主題,總是企圖揭示人性,社會,政治的深刻哲理,總是探索人類認知的邊緣,並將我們對宗教,哲學,生命和死亡的思考推向更深的層次。雖然並非所有的劇本都有宏大的主題,但至少也要表現作者感覺重要的主題。 影視則不然,影視只要是一個事件接著一個事件發生,講出一個故事來娛樂觀眾,也就可以了。
演劇的劇本在西方歷來是文學的一部分,諾貝爾獎,普斯策獎都有演劇這一項,而沒有電影劇本獎。就說明演劇歷來就是同小說,詩歌,散文等其他文學形式並駕齊驅。其實演劇作為視覺,聽覺,語言--「多媒體」的文學藝術形式,更加通俗流行,也就對社會有更深遠的影響力。
結構:
每每讀劇本,都要回過頭來,一幕幕看作者的故事結構設計。這又是戲劇同其他文學形式非常不同的一點。戲劇的時間-空間有很強的限制,演劇一般要演兩個小時,小小的舞台,只可能換有限的場景。不但如此,坐在劇院里的觀眾,完全不同於躺在沙發上喝著茶悠閑地拿著小說的讀者。他們不但更加挑剔,更多疑心,而且注意力很容易分散。文字上看來很戲劇化的故事,到了舞台上就顯得平淡無奇。這是小說改編演劇失敗的原因之一。
這就要求劇作家要根據故事作出強有力的結構設計來。
現代的觀眾由於受了影視的影響,更加需要戲劇的動量,需要劇作家用故事說話,而不是直接地說教,更加需要自然主義的含蓄。 所以現代劇作家就要懂得如何裁剪一個故事,不但要讓故事適合於舞台的身軀,而且更要企圖用故事的結構,故事在時間-空間里的波瀾起伏,含蓄和直白,沖突和協商來表現故事的感性和理性深度。主題思想要在整體結構的框架裡面建立。
戲劇的故事是演出來的,所以整個故事要從演員的視角來寫,每一個演員是樹不是林,但作者其實並不是真正地變成這個角色,無限制地隨機運動。這個角色其實是作者的語言,用來建築整體的思想和故事。小說可以在任何一個章節來描述大的方向和思想,隨意地議論或講故事,可以超越時間和空間的限制,穿插不同時間和地點的故事。自然主義的戲劇里,演員不能隨便議論自己視角之外的觀點,不能講出自己不可能知道的過去和未來,只能按照角色的狹隘和局限來表演。如此就給演劇故事的結構增加了巨大的責任和負擔,如何用故事的整體結構來表現思想含蓄意境,同時又能使觀眾聚精會神地在座位上一動不動,就成了劇作家一生的追求。
結構裡面最重要的是開頭和結尾。
寫劇本的時候,不能忘了觀眾,不能忘了導演和演員,也不能忘了劇院。
演劇開始的時候,面對的是陌生的觀眾。觀眾的態度是懷疑大於信仰,冷漠大於熱情。如何寫劇本的開始,就是一件很難的事情。有的劇作家採取徐徐漸進的方式,慢慢用故事的懸念溫暖觀眾,有的劇本是突如其來地震撼觀眾。。。。 方式千變萬化,你可以發明無數種開始,選擇你認為最佳的方式。但必須記住觀眾。
演劇是跟觀眾面對面地交流,而且是有一定距離的面對面交流。這種距離沒有站在面前的親近的感覺,也沒有遠遠看去,形似美好的想像。當過老師,上過講台的人很懂得這樣的心理。有的老師在第一堂課,故意走下講台,跟學生接近,來減輕這一種距離和陌生感,有的老師喜歡用笑話打破僵局,我曾經喜歡用問題來溶解這種冷凍的開始。演劇沒有這樣的奢侈。小劇院里可以這樣做,演員走到觀眾席,跟觀眾近距離交流。但是一般的大劇院都不允許這樣做。演劇的故事開始就有了遠比小說更多的義務。
美國劇作家NEIL SIMON根據其多年的經驗,就說在寫喜劇時,開始不要極力搞笑。他的喜劇總是開始不好笑,越來越幽默。就是因為觀眾有一個同演員熟悉的過程。有的劇作家拚命想在開始抓住觀眾,就用渾身解數來加引人的因素,大多時候卻是適得其反。我寫《魅力》是用了序幕的屠殺場景,一下子把觀眾擲入一個震驚的懸念,導演又用了舞蹈來渲染氣氛,這樣就沖淡了觀眾的陌生感。但這樣的開始增加了觀眾的緊張情緒,難以培養親切的感覺。我其實更喜歡那種平淡,卻有懸念,表現人物關系,潛台詞豐盛的慢慢開始。比如《晚安,媽媽》。
但切記住,不要以任何名人的話語為教條。劇院里就像是一個世界,什麼樣的事情都有可能。我在百老匯看過一個單人劇。演員一出場就用惟妙惟肖的老女人的體態表演,一下子就叫全場觀眾發笑,頓時消除了陌生的感覺。
所以從哪一個角度開始,怎麼表現你的故事,是要花一番很大的心血。這個開始的主要目標是抓住觀眾,同觀眾產生交流,盡快取消陌生的感覺,同時要給你的故事的中間和結尾作出最佳的鋪墊。有的劇看了結尾就感到開頭的巧妙。
戲劇故事的內容是文學,需要講故事的天才,而結構卻是技巧,可以學到。經驗豐富的劇作家可以把一個非常平淡的故事編織得引人入勝。
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劇本寫作技巧
<<序言>>
寫作小說和寫作劇本是兩碼事。
要想寫好劇本,就必須懂得劇本的基本知識和理論,搞明白電影的規律!
簡單來說,要寫好一個故事,首先要構思好你的故事走向,人物關系,情節高潮,主題思想等…… 美國好萊塢有一套編劇規律:即開端、設置矛盾、解決矛盾、再設置矛盾,直至結局。中國也有自己的編劇規律:起、承、轉、合。
態度 ( attitude)
寫故事最重要的是對故事的態度,不同的態度會產生不同的效果。舉一個簡單的例子,同樣是寫一個青樓女子的故事,如果作者是以一個淫穢、色情的態度去寫,故事自然集中於男女之間歡愛的部份。相反,如果作者是以一個同情、尊重的態度去寫,故事便會集中於描寫青樓女子被迫賣身,身不由己的可憐、無奈……
主題 ( Theme )
在下筆寫故事之前,你必須要問自己:你要講一個怎樣的故事?是朋友之間的友情(如電影午夜牛朗-midnight cow boy),男女之間的愛情(鐵達尼號-Titanic),外星人入侵地球的故事(天煞地球反擊戰),還是一個控訴戰爭的故事(殺戮戰場-platon)等。這就是主題。
主題必須十分明確、貫撤、毫不懷疑。你不能寫一套戰爭片段,一時就懷疑戰爭,一時就歌頌戰爭。主題有如一支指南針,它會引導你創作故事,和貫穿故事中的枝節。而最重要的是它能避免你在寫作中偏離主道。試舉一例,清朝皇帝雍正在野史是一個殺弟、殺父奪位,強奸弟弟妻子的禽獸。但在雍正皇朝(早期亞視播出的電視劇)作者筆下的雍正,卻是一個好皇帝。因為作者的主題是要寫一個好皇帝,所以在故事中只會見到雍正撤夜不眠批奏章、視察農民、減稅、推行德政等場面,並沒有殺弟、殺父等場面。
所以,一套成功的劇本是要讓觀眾看完後,清楚明白作者想表達的思想和主題。
創造角色沖突 ( character conflict )
角色沖突是吸引觀眾的不二法門。這包括故事角色和角色之間的沖突,角色和他自身價值觀的沖突等。
創造角色沖突的方法:
方法一: Potogonist Vs Antogonist
故事裡的人物想做一些事,但有一股力量抗衡他,這就是Potogonist /Antogonist
例如電影怒火風暴(Falling Down)故事中,主角剛剛經歷完痛苦的牢獄生涯,當他出獄時,他一心想見回自己的妻子,重過正常人的生活(Potogonist,他想追求的事)。但他的妻子逃避他,不認他,而四周的人也因他的犯罪記錄而歧視他(Antogonist,阻止他達到目的的力量)。
方法二:不能分解的關系 ( unbreakable bonding )
當角色和角色之間存在沖突,而且有一個不能分開的結把他們拉在一起,好戲便來了。舉一個簡單的例子,男主角的妻子是個三姑六婆、八卦的女人,而男主角的母親則是個守禮節的傳統婦女。因為環境的因素,主角和他的妻子必須搬進家裡和媽媽一起住。試想兩個完全沖突的人:媳婦和奶奶被一個 unbreakable bond 拉在一起時,會是怎樣。
創造表面張力 ( create dramatic tension )
怎樣能夠創造一個緊張的場面呢?
方法一:讓你的觀眾知道一些事而故事中的角色是不知道的
例如故事中的主角闖進了敵人的基地,有支槍在黑暗處伸出來瞄準著他(觀眾知道但主角不知道),敵人就快開槍了,觀眾也為主角擔心。
方法二:讓你的觀眾感到故事中的角色是走在一條錯誤的路上
主角的母親病了,他全身家只有一百元,於是他便去睹場碰碰運氣。很好運地,主角不停地贏錢,已有幾千元,有足夠的醫葯費了。但他竟然貪勝不知輸,繼續賭下去,結果輸了一局又一局(觀眾已知他已走在一條錯誤的路上)。最後連手上的一百元也輸了,竟然還去問大耳窿借錢(他用錯誤的方法企圖達到目的)。
方法三:時間限制 (deadline)
故事中某些事件若存著時間的限制,或計時炸彈,能夠給觀眾一股緊張的情緒,並且這股緊張情緒能維持一段長時間。
還有十二個小時,隕石便會撞擊地球,地球上超過一半的生物會死亡。(電影--隕石撞地球)
這輛巴士必須維持在時速一百二十公理,否則車上的炸彈便會爆炸。(電影--生死時速)
方法四:轉折點 (Turning Point)
使用轉折點能製造意外的效果,引起觀眾的預期心理,加強情節張力,從而持續觀眾對故事的興趣。轉折點最常出現於故事的前段和後段。劇本前段的轉折點一般用於開啟故事和陳列出主角即將面臨的各項選擇。至於後段的轉折點則指向主角解決危機,收攏故事。
例如著名電影「生於七月四日」(Born on the fourth of July),主角在故事開始面臨第一個轉折點:是否要參加越戰。主角最後選擇參戰,走上戰場。但好景不常,在戰爭中主角被打破了雙腳,要終生坐輪椅。原本愛國主戰的他經歷了多件事件後,改變了他的想法。導致故事結局出現了很出人意表的轉折點,他由主戰派變成反戰派,從而帶出反戰的主題。
伏筆 (Planting)
相信有作文的人都會知道什麼叫做伏筆吧!埋下伏線可以吸引觀眾追看劇情。例如在電影心計中,主角湯美一早便表露了他有模仿人簽名和行為的能力(伏線),到故事發展到他殺了有錢人迪奇後,觀眾馮藉伏線已經估到主角會假冒迪奇。
關鍵匙 (Payoff )
所謂 Payoff,就是最能象徵整個故事的物件。例如在電影」Apartment」中,那條門匙就是Payoff。又如著名電影「舒特拉的名單」中,那張猶太人的名單也是Payoff。
蒙太奇 (montage)
有兩個畫面,梅花間竹地播出,這就是蒙太奇。例如在電影教父中,畫面一邊播出教會里正在舉行的神聖儀式,如神父替孩子洗禮,向天主祈禱等。但另一邊畫面卻轉接地播出教會中邪惡的一面,例如教會中的領袖為求奪權,去反對他的人的住所,不停地大開殺戒。
蒙太奇亦可以指一些不同而沒有關系的畫面,當他們剪接在一起的時候,會產生另一種意義,簡單來說,如第一畫面中有一隻手正在投球,而另一畫面是另外一隻手接到一個球,然而球不見得是同一個,但當兩個畫面前在一起的時候,就是一個人把球投給另外一個人,注意/若中間再加入另外的畫面,這意思就完全不一樣了!
劇本三大忌
寫劇本變寫小說
劇本寫作和小說寫作是兩樣完全不同的事,要知道寫劇本的目的是要用文字去表達一連串的畫面,所以你要讓看劇本的人見到文字而又能夠即時聯想到一幅圖畫,將他們帶到動畫的世界裡。小說就不同,他除了寫出畫面外,更包括抒情句子,修辭手法和角色內心世界的描述。這些在劇本里是不應有的。舉一個簡單的例子,在小說里有這樣的句子:
「今天會考放榜,同學們都很緊張地等待結果,小明別過父母後,便去學校領取成績通知書。老師派發成績單,小明心裡想:如果這次不合格就不好了。
他十分擔心,害怕考試失敗後不知如何面對家人……」
試想,如果將上面的句子寫在劇本里,你叫演員看了怎樣用動作去表達。
如果要用劇本去表達同樣的意思,就只有寫成如下:
「 在課室裡面,學生都坐在座位上,臉上帶著緊張的表情,看著站在外面的老師。老師手上拿著一疊成績通知書,她看了看面頭的一張,叫道:「陳大雄!」大雄立刻走出去領取成績單。小明在課室的一角,兩只手不停地搓來搓去。他看出課室外面,畫面漸漸返回當日早上時的情景。小明的父母一早就坐在大廳上,小明穿好校服,准備出門,看了看父親,又看了看母親,見到他們嚴肅的臉孔,不知該說些什麼。小明的父親說:「會合格嗎?」小明說:「會……會的。」
「稱小明!」老師宏亮的聲音把小明從回憶中帶回現實。老師手上拿著小明的成績單看著他,小明呆了一會,才快步走出去領取……
用說話去交待劇情
劇本里不宜有太多的對話(除非是劇情的需要),否則整個故事會變得不連貫,缺乏動作,觀眾看起來就似聽讀劇本一樣,好悶。要知道你現在要寫的是電影語言,而不是文學語言。只適合於讀而不適合於看的便不是好劇本。所以,一部優秀的電影劇本,對白越少,畫面感就越強,沖?力就越大。
舉一個簡單的例子,比如你寫一個人打電話,你最好不要讓他坐在電話旁不動,只顧說話。如果劇情需要,可讓他站起來,或拿著電話走幾步,盡量避免畫面的呆板和單調。
故事太多枝節
很多人寫劇本都寫得太多枝節,在枝節中有很多的角色,穿插了很多的場口,使故事變得復雜化,觀眾可能會看得不明白,不清楚作者想表達什麼主題。試想如果在一幕電影中同時有十幾個重要的角色,角色之間又有很多故事,你叫觀眾在短短時間里那能把每一個角色記得這么清楚。
其實,寫劇本有一句格言:「 Simple is the best! 」愈簡單的故事就愈好。大家想想你們所看過的好電影中,它們的劇情是不是都很簡單。例如電影鐵達尼號(Titanic)只是講一艘大船下沉,而下沉當中男女主角產生了愛情。其他電影也一樣,簡單到報紙短評用短短幾十個字就能講出故事大綱。
但是,簡單永遠是最困難的。
㈦ 演員在塑造角色的時候,如何加入自己的理解與設計的
讀懂角色,在很多動作戲或者感情戲加入自己的理解,和導演商量。
演員的分寸感或者叫做「火候」是表演中的一個重要問題,把握好分寸感很重要。在戲劇里我們都比較注重生活、尊重生活。越生活的東西越能打動觀眾,把握好分寸,觀察好生活是演員演好戲的關鍵。
在說台詞的時候加入自己的理解也是很好的,因為演員在那個情境中可能自然而然就會說出和劇本不同的台詞,並且還會比原台詞好。這一切都是自然而然發生的。所以我覺得演員加入自己的理解就從角色性格,台詞等方面加入自己的理解會更好。
大家怎麼看呢?
㈧ 劇本和一般寫人記事的文章有什麼不同
一集40分鍾左右的標准電視劇大概有40場左右的戲
每場開始前寫清楚場次,時,景,人
有場景的大體描寫,人物對話,要強調的語氣和動作需要標出
電視劇本基本格式就是這些東西
劇本寫作基礎:劇本的格式
首先明確一點,劇本區別於任何一種文體形式,我經常看到有的朋友把劇本寫成了小說或人物傳記,這是不對的,至少是不專業的。劇本有自己專署的格式,寫劇本從某種程度上說是個技術活。
寫劇本也不是什麼很崇高的藝術創作,這只是一個普通的工種,劇作家和清潔工人沒什麼區別,都是很普通的工作而已,所以每個人都可以寫劇本,每個人都可以當導演。當然,既然是一個工種,就有自己的規范。這些規范也許不會讓你迅速變成一個專家,但至少能使你看上去像一個專家。或者,不至於讓你糟糕的格式成為審稿人槍斃你稿子的理由。因為一個審稿人每天要看三到四篇稿子,如果你的劇本格式看上去不怎麼專業的話,他完全有理由翻上幾頁就把你的劇本扔在角落裡涼快。
先來看看劇本寫作常犯的錯誤:
1:把劇本寫成了小說
剛剛上面提到有的朋友把劇本寫成了小說,不是不可以,但那個是文學劇本,根本不能用來指導拍攝和製作。舉個例子,你可以在小說里花幾頁的筆墨來寫一個人的身世,背景,家庭組成,或是用幾頁的筆墨來描寫主角的心理斗爭過程,但這些東西是無法表現在電影屏幕上的。你的劇本就是一個屏幕,你所要表現的是電影屏幕上能被觀眾直接看到感受到的東西。像心理活動這類東西是無法很好的表現出來的。加旁白?當然可以,除非你能忍受主角的畫外音在一動不動的鏡頭里讀幾頁小說。電影*畫面表達情緒,你的劇本就是電影畫面,要通過攝像機的角度來寫,這可能引起第二個問題。
2:不必要的攝象機標注
如果你這樣寫劇本:在5號升降台,用盤納為升70型相機,60mm鏡頭,由8.5m搖至2m對焦…………如果你這樣寫,就算過了審稿人這一關,你的劇本也會被導演扔掉。你不需要教他怎麼拍,這不是你的事。你在寫劇本的時候完全不用擔心相機的事。但是不是劇本就不要考慮相機了呢?也不是,你需要考慮相機的關系而不是位置。劇本里有自己的專用相機術語,多多使用這些術語,能讓你的劇本很專業,至少看上去很專業。
1.Angle on 角度對准:比如BILL走出便利店,相機對准BILL。
2.Favoring 主要表現:BILL在一個大廣場,人很多,但主要表現BILL。
3.Another angle 另一個角度:換個角度的相機表現BILL在大廣場玩的很開心。
4.Wilder angle 更寬的角度:先表現BILL在廣場的一角喝可樂,然後鏡頭拉遠,表現BILL所在的廣場。
5.New angle 新角度:換個角度表現BILL喝可樂,使鏡頭豐富。
6.POV 視點:從BILL的視點看東西。就是第一人稱視角。
7.Reverse angle 反拍角度:BILL和SALLY在一起跳舞,先拍BILL看到的SALLY,再拍SALLY看到的BILL,通常是兩人的POV互反。
8.Over shoulder angle 過肩鏡頭:相機越過BILL的肩頭看到SALLY,BILL的肩頭能把畫面自然的分割,很常用的類型。
9.Moving shot 運動鏡頭:包括跟拍,搖移,追隨等等,反正鏡頭是運動的,至於具體怎麼動,還不是現在考慮的問題。
10.Two shot 雙人鏡頭:BILL和SALLY在邊喝可樂邊交談,這種鏡頭的相機不要隨意移動,防止「越軸」。把BILL和SALLY兩人連起來有一條軸線,相機只能在軸線一側運動,如果越過這條軸線,在畫面上BILL和SALLY的位置就會左右互換,引起觀眾視覺上的邏輯混淆。
11.Close shot 近景:強調SALLY美麗的眼睛,但一般少用為妙。
12.Insert 插入鏡頭:某物的近景,比如天色已晚,SALLY問BILL幾點了,BILL抬起手來,接下來可以接一個BILL手錶的特寫,當然你還可以用此種鏡頭來換景,比如BILL移開手錶時攝象機里看到的已經是夜晚的舞會了。
以上就是劇本里的鏡頭描寫格式,看個例子就明白了。這是具體的寫作格式:
場景說明要黑體,時間地點要黑體,居左
場景中出現的音效要黑體標出
第一次出現的人物名要黑體居中
人物的對話要居中,兩邊留空,不同人物的對話要另起一行
標明攝象機的關系
標明場景的切換,「切至」就是硬切,「化至」就是加轉場的效果,全部居右
如有特效運用,也要用黑體標出
二劇本寫作入門
這是我在大學修讀劇本寫作課程時所得到的體會。記得當年導師和我們說:「要想寫好劇本,就必須懂得劇本的基本知識和理論,搞明白電影的規律!」
今天,身為其中的一員,有幸和大家分享一下我所懂得的劇本理論知識,如有錯漏,還望大家多多包容。
簡單來說,要寫好一個故事,首先要構思好你的故事走向,人物關系,情節高潮,主題思想等…… 美國好萊塢有一套編劇規律:即開端、設置矛盾、解決矛盾、再設置矛盾,直至結局。中國也有自己的編劇規律:起、承、轉、合。
在下面的文字,本人會分類將寫作劇本的基本和重要的元素詳加論述,並會舉出實例加以說明。
< 第 一 節 >
劇本基本理論 :態度、主題
<<態度 (Attitude)>>
寫故事最重要的是對故事的態度,不同的態度會產生不同的效果。舉一個簡單的例子,同樣是寫一個青樓女子的故事,如果作者是以一個淫穢、色情的態度去寫,故事自然集中於男女之間歡愛的部份。相反,如果作者是以一個同情、尊重的態度去寫,故事便會集中於描寫青樓女子被迫賣身,身不由己的可憐、無奈……
<<主題 (Theme)>>
在下筆寫故事之前,你必須要問自己:你要講一個怎樣的故事?是朋友之間的友情(如電影午夜牛郎—midnight cow boy),男女之間的愛情(鐵達尼號—Titanic),外星人入侵地球的故事(天煞地球反擊戰),還是一個控訴戰爭的故事(殺戮戰場—platon)等。這就是主題。
主題必須十分明確、貫徹、毫不懷疑。你不能寫一套戰爭片段,一時就懷疑戰爭,一時就歌頌戰爭。主題有如一支指南針,它會引導你創作故事,和貫穿故事中的枝節。而最重要的是它能避免你在寫作中偏離主道。試舉一例,清朝皇帝雍正在野史是一個殺弟、殺父奪位,強奸弟弟妻子的禽獸。但在雍正皇朝(早期亞視播出的電視劇)作者筆下的雍正,卻是一個好皇帝。因為作者的主題是要寫一個好皇帝,所以在故事中只會見到雍正徹夜不眠批奏章、視察農民、減稅、推行德政等場面,並沒有殺弟、殺父等場面。
所以,一套成功的劇本是要讓觀眾看完後,清楚明白作者想表達的思想和主題。
< 第 二 節 >
創造角色沖突 (create character conflict)
角色沖突是吸引觀眾的不二法門。這包括故事角色和角色之間的沖突,角色和他自身價值觀的沖突等。
<<方法一: Potogonist Vs Antogonist>>
故事裡的人物想做一些事,但有一股力量抗衡他,這就是Potogonist /Antogonist
例如電影怒火風暴(Falling Down)故事中,主角剛剛經歷完痛苦的勞獄生涯,當他出獄時,他一心想見回自己的妻子,重過正常人的生活(Potogonist,他想追求的事)。但他的妻子逃避他,不認他,而四周的人也因他的犯罪紀錄而歧視他(Antogonist,阻止他達到目的的力量)。
<<方法二: 不能分解的關系 (unbreakable bonding)>>
當角色和角色之間存在沖突,而且有一個不能分開的結把他們拉在一起,好戲便來了。舉一個簡單的例子,男主角的妻子是個三姑六婆、八卦的女人,而男主角的母親則是個守禮節的傳統婦女。因為環境的因素,主角和他的妻子必須搬進家裡和媽媽一起住。試想兩個完全沖突的人:媳婦和奶奶被一個 unbreakable bond 拉在一起時,會是怎樣。
< 第 三 節 >
創造表面張力 (create dramatic tension)
<<方法一: 讓你的觀眾知道一些事而故事中的角色是不知道的>>
例如故事中的主角闖進了敵人的基地,有支槍在黑暗處伸出來瞄準著他(觀眾知道但主角不知道),敵人就快要開槍了,觀眾也為主角擔心。
<<方法二: 讓你的觀眾感到故事中的角色是走在一條錯誤的路上>>
主角的母親病了,他全身家只有一百元,於是他便去睹場碰碰運氣。很好運地,主角不停地贏錢,已有幾千元,有足夠的醫葯費了。但他竟然貪勝不知輸,繼續賭下去,結果輸了一局又一局(觀眾已知他已走在一條錯誤的路上)。最後連手上的一百元也輸了,竟然還去問大耳窿借錢(他用錯誤的方法企圖達到目的)。
<<方法三: 時間限制 (deadline)>>
故事中某些事件若存著時間的限制,或計時炸彈,能夠給觀眾一股緊張的情緒,並且這股緊張情緒能維持一段長時間。
還有十二個小時,隕石便會撞擊地球,地球上超過一半的生物會死亡。(電影--隕石撞地球)
這輛巴士必須維持在時速一百二十公理,否則車上的炸彈便會爆炸。(電影--生死時速)
<<方法四:轉折點 (Turning Point)>>
使用轉折點能製造意外的效果,引起觀眾的預期心理,加強情節張力,從而持續觀眾對故事的興趣。轉折點最常出現於故事的前段和後段。劇本前段的轉折點一般用於開啟故事和陳列出主角即將面臨的各項選擇。至於後段的轉折點則指向主角解決危機,收攏故事。
例如著名電影「生於七月四日」(Born on the fourth of July),主角在故事開始面臨第一個轉折點:是否要參加越戰。主角最後選擇參戰,走上戰場。但好景不常,在戰爭中主角被打破了雙腳,要終生坐輪椅。原本愛國主戰的他經歷了多件事件後,改變了他的想法。導致故事結局出現了很出人意表的轉折點,他由主戰派變成反戰派,從而帶出反戰的主題。
< 第 四 節 >
其它技巧
<< 伏筆 (Planting)>>
相信有作文的人都會知道什麼叫做伏筆吧!埋下伏線可以吸引觀眾追看劇情。例如在電影心計中,主角湯美一早便表露了他有模仿人簽名和行為的能力(伏線),到故事發展到他殺了有錢人迪奇後,觀眾憑借伏線已經估到主角會假冒迪奇。
<< 關鍵匙 (Payoff)>>
所謂 Payoff,就是最能象徵整個故事的對象。例如在電影」Apartment」中,那條門匙就是Payoff。又如著名電影「舒特拉的名單」中,那張猶太人的名單也是Payoff。
<<蒙太奇 (montage)>>
有兩個畫面,梅花間竹地播出,這就是蒙太奇。例如在電影教父中,畫面一邊播出教會里正在舉行的神聖儀式,如神父替孩子洗禮,向天主祈禱等。但另一邊畫面卻轉接地播出教會中邪惡的一面,例如教會中的領袖為求奪權,去反對他的人的住所,不停地大開殺戒。
蒙太奇亦可以指一些不同而沒有關系的畫面,當他們剪接在一起的時候,會產生另一種意義,簡單來說,如第一畫面中有一隻手正在投球,而另一畫面是另外一隻手接到一個球,然而球不見得是同一個,但當兩個畫面前在一起的時候,就是一個人把球投給另外一個人,注意/若中間再加入另外的畫面,這意思就完全不一樣了!! (註:這一段蒙太奇的文字解釋由網友「貝戈」提供)
< 第 五 節 >
劇本三大忌
<<寫劇本變寫小說>>
劇本寫作和小說寫作是兩樣完全不同的事,要知道寫劇本的目的是要用文字去表達一連串的畫面,所以你要讓看劇本的人見到文字而又能夠實時聯想到一幅圖畫,將他們帶到動畫的世界裡。小說就不同,他除了寫出畫面外,更包括抒情句子,修辭手法和角色內心世界的描述。這些在劇本里是不應有的。舉一個簡單的例子,在小說里有這樣的句子:
「 今天會考放榜,同學們都很緊張地等待結果,小明別過父母後,便去學校領取成績通知書。老師派發成績單,小明心裡想:如果這次不合格就不好了。
他十分擔心,害怕考試失敗後不知如何面對家人……』
試想,如果將上面的句子寫在劇本里,你叫演員看了怎樣用動作去表達。
如果要用劇本去表達同樣的意思,就只有寫成如下:
「 在課室裡面,學生都坐在座位上,臉上帶著緊張的表情,看著站在外面的老師。老師手上拿著一疊成績通知書,她看了看面頭的一張,叫道:「陳大雄!」大雄立刻走出去領取成績單。小明在課室的一角,兩只手不停地搓來搓去。他看出課室外面,畫面漸漸返回當日早上時的情景。小明的父母一早就坐在大廳上,小明穿好校服,准備出門,看了看父親,又看了看母親,見到他們嚴肅的臉孔,不知該說些什麼。小明的父親說:「會合格嗎?」小明說:「會……會的。」
「陳小明!」老師宏亮的聲音把小明從回憶中帶回現實。老師手上拿著小明的成績單看著他,小明呆了一會,才快步走出去領取……』
<<用說話去交待劇情>>
劇本里不宜有太多的對話(除非是劇情的需要),否則整個故事會變得不連貫,缺乏動作,觀眾看起來就似聽讀劇本一樣,好悶。要知道你現在要寫的是電影語言,而不是文學語言。只適合於讀而不適合於看的便不是好劇本。所以,一部優秀的電影劇本,對白越少,畫面感就越強,沖?力就越大。
舉一個簡單的例子,比如你寫一個人打電話,你最好不要讓他坐在電話旁不動,只顧說話。如果劇情需要,可讓他站起來,或拿著電話走幾步,盡量避免畫面的呆板和單調。
<<故事太多枝節>>
很多人寫劇本都寫得太多枝節,在枝節中有很多的角色,穿插了很多的場口,使故事變得復雜化,觀眾可能會看得不明白,不清楚作者想表達什麼主題。試想如果在一幕電影中同時有十幾個重要的角色,角色之間又有很多故事,你叫觀眾在短短時間里那能把每一個角色記得這么清楚。
其實,寫劇本有一句格言:「 Simple is the best! 」愈簡單的故事就愈好。大家想想你們所看過的好電影中,它們的劇情是不是都很簡單。例如電影鐵達尼號(Titanic)只是講一艘大船下沉,而下沉當中男女主角產生了愛情。其它電影也一樣,簡單到報紙短評用短短幾十個字就能講出故事大綱。
但是,簡單永遠是最困難的:「
㈨ 畢業論文題:原創話劇角色與非原創話劇角色(經典角色)的創作與方式方法論
你的論文是否規定字數呢?要寫好一篇論文,一開始你要為你的論文從各方面准備材料,收集資料,不然你的論文是寫不好的。
就論文內容而言,首先,你應該從你的論文標題出發,你的論文標題是你整篇論文的論述內容以及核心價值。
我個人覺得,你的論文題改成這樣可能會好著手一些簡潔明了些。
畢業論文題:經典角色與原創角色的創作方式與方法論
你要明了什麼是角色的創作方式?什麼是角色的創作方法?
我認為,方式是整體的宏觀的,方法是具體的微觀的。角色的創作方式是指導演對角色的運用的方式,是前期決定的一個整體的宏觀的創作手段,就是說,「角色的創作方式」時間段在前,導演為主演員為輔,而「角色的創作方法」時間段在「角色的創作方式」之後,演員為主導演為輔。「角色的創作方式」,是導演對角色的思考、理解、揣摩、推敲、想像和賦予其形象化的體現,而這種方式,它可以是集體的,可以是個體的;集體的就是導演和演員不分主輔一同創作,個體的就是導演獨立創作後讓演員演繹他的想法。「角色的創作方法」,是演員對角色的角色的思考、理解、揣摩、推敲、想像和賦予其形象化的體現,可有一點是與導演不同,他必定要以導演的創作方式為基調進行他個人的創作,簡單些說,就是導演讓他怎麼做他就要怎麼做,而自己的創作方法要在按照導演所要求的基礎上添加以及安排來表演。正因為有那麼大的集體與個體的差異,時間順序空間順序的差異,原創與非原創才會有論述點可談。你這個論文非常的專業,沒有一兩年的表演功底估計很難寫。
在弄明白以上內容後,你可以開始整理你的論點框架了,可以這樣:
1、首先論述經典角色的創作方式與方法。我認為(你不一定非要跟我同一觀點,你要有你自己鮮明的主張和觀點),經典角色強調的是模仿。你要知道什麼是角色的創作方式和方法,一個角色是如何形成的,該如何表演一個角色,例如某某導演在某某經典話劇中運用了一種如何獨特的創作方式來進行導演創作,某某演員在某某經典話劇中運用了一種如何獨特的創作方式來進行表演創作。
2、其次論述原創角色的創作方式與方法。強調原創角色的創作方式與方法是自由的是民主的,導演與演員的創作融為一體,不分主次,不分高低,因為它是「原創」的所以它必定是有它獨特的創作方式以及獨特的方法,突出的正是「原創」的意義。賴川聲導演的《暗戀桃花源》是很好的例子。還有就是一些不需要劇本創作的劇目也是很好的例子。
3、論述對原創角色與經典角色創作的比較與差異?論述比較與差異的同時,可以從觀眾接受的角度出發,對經典角色的觀賞感受是如何的?對原創角色的觀賞感受是如何的?
我能想到的就那麼多了,還有疑問就給我留言吧。
論文格式可以參考這個 http://..com/question/54627558.html