⑴ 江湖象棋殘局什麼時候產生
江湖殘局之「江湖八大排局王」
象棋殘局大體可以分為「實戰殘局」(全局對弈形成的殘局,通常指雙方局勢還不能判分例勝、例和之前的一個階段)、「實用殘局」(實戰常可形成的能確定例勝或例和的殘局)以及「排局」(在實戰殘局的基礎上經過人工構思編排而成的,用以表現攻、守技巧的各種局勢)等三種。
象棋排局是象棋藝術的一個重要組成部分,其歷史悠久,種類繁多,內容豐富,奧妙無窮,為人們所喜聞樂見。象棋排局歷經數百年的發展,逐步形成了一種特殊的形式--「江湖排局」。
「江湖排局」原稱「江湖殘局」,又稱「民間排局」,亦稱「江湖秘譜」,其來源於民間,多是民間藝人的傑作;「江湖排局」(包括手抄口傳的民間排局)內容豐富多采,布局結構精巧,圖勢美觀簡練,棋路曲折深奧,著法引人入勝,富於研究價值,是象棋形成、進化與發展的必然產物。數百年來廣泛流行於民間,深受群眾喜愛,迄今盛行不衰。
「江湖排局」與一般的排局相比,有其自己的特點:
「江湖排局」都有一個誘人入彀的假象,有著誘惑力較強的「帽子」,粗看圖勢,似乎先走一方只要幾步棋就能構成殺局或者多子而獲勝,這些似乎認定必勝的著法,其實正是詐之所在,是假象,是迷霧,是陷阱;其實這恰恰是劣著,是敗局之源,對方卻隱伏著起死回生、解殺還殺的妙手,往往在「帽子」階段很快就會招致敗局。它正是利用了人們的思維定勢,誘人陷入思維誤區。
「江湖排局」的著法,多數都很深奧復雜,攻守雙方一般都有多種陷阱和解著,結局大都以和局為主(有少數紅勝,甚至黑勝的),雙方相生相剋,解殺還殺,幻妙靈奇,著著精彩,步步生蓮,絲絲入扣,變化莫測,各盡其妙,有著很強的藝術性和實用價值,即使具有相當棋藝水平者,若非深入解拆,也是不易窮其變化的。所以「江湖排局」以其特有的魅力,吸引著無數棋迷為之折腰,留連垂顧,陶然忘我,更為馬路棋攤藝人所青睞,作為其謀生的法寶。
「江湖排局」不僅盤面驚險動人,而且著法洗練,變化多端,兼有紅勝殺局與實用殘局兩者之長,其中有些大型棋局,由於攻防變化繁多,棋路深奧微妙,勝負間不容發,著法精彩絕妙,被眾譽為「高級殘局」,研究這類殘局,有助於分析判斷形勢,提高殘棋功力。
⑵ 博雅中國象棋殘局創造時機怎麼破
您好,這局的正確解抄法如下:
1.車三平四,士5退6, 2.炮三進七,士6進5, 車四進一
紅方絕殺!
因為沒有圖,不知道說的是不是這一局。
滿意就採納一下吧,如有疑問請追問。
⑶ 中國象棋的八大殘局是哪八個什麼意思啊
中國象棋八大殘局是:大征西、七星聚會、野馬操田、帶子入朝、大九連環、小征東、火燒連營、炮炸兩狼關。
分述如下:
1、大征西(如圖):
此局為古譜四大名局之一,最早見於《竹香齋象戲譜》,名為「藍田散彩」,但存在紅方能勝的重大缺陷。後經歷代民間高手改良,於清末被改成為今天的局面,修正了紅勝問題,改名為「七征行」。本局起手紅炮可從縱橫方向上抽吃兩個黑車,故在民間被稱為「炮炸兩狼關」。
(3)象棋殘局創造時機擴展閱讀
中國象棋起源傳說:
中國象棋起源於中國 。英國著名學者李約瑟博士在其所著《中國科學文化史》中明確提出,國際象棋也是中國人的創造。
他詳盡地分析了中國古代游戲——六博與天文、象術、數學的關系,他說:「只有在中國,陰陽理論的盛行促使象棋雛形的產生,帶有天文性質的占卜術得以發明,繼而發展成帶有軍事含義的一種游戲。」
象棋一詞最早出現於戰國時期。《楚辭·招魂》中就對其形制以及玩樂方法作過專門記載:「蓖蔽象棋,有六簿些;分營並進,道相迫些;成梟而牟,呼五白些。」意思是說,用玉石(即蓖)做成的相當於骰子。
(即蔽)大小的象棋,每方共有6顆;比賽的方法是分曹並進。(指必須兩人或兩組對局聯賽),相互進攻,逼迫對方於死路;最後是贏者「牟」(指成倍)取勝利。擊敗了敵兵(春秋時兵制,以5人為伍),而發出了勝利的歡呼。
漢劉向《說苑·善說》亦記載,雍門子周以琴見孟嘗君說:「足下千乘之君也……燕則斗象棋而舞鄭女。」意即勸孟,不妨也像「燕」國一樣,斗象棋觀歌舞,逍遙一二。所有這些,說明在戰國時代「象棋」已經成為一項經常的活動了。因此象棋產生的時間,當在戰國之前。
隨著時代變遷,象棋日趨完善的同時,也不離軍事戰爭和兵法的宗旨,有很多棋局精妙的戰術構思及戰術組合都諳合兵法之道。
在排局古譜中,如《淵深海闊》、《梅花譜》、《橘中秘》、《適情雅趣》等等,很多排局就是以兵法、三十六計、三國演繹典故和戰爭名稱等命名的,它們不僅構思精巧,與所命名的歷史典故名稱也十分契合。
⑷ 博雅中國象棋殘局50關
你指哪章50關?
第一章:初入江湖;
第二章:漸入佳境;
第三章:小有所成;
第四章:名揚四海;
第五章:爐火純青;
第六章:己趨化境;
第七章:返璞歸真。
這七章中每章共五十關。再舉例第一章五十關如下說明:
第一關:馬到成功;第二關:風雷火炮;第三關:見縫插針;第四關:上兵伐謀;第五關:身先士卒;第六關:龍戰魚駭;第七關:緊追不舍;第八關:勇往直前;第九關:倒載干戈;第十關:沖鋒陷陣;
第十一關:步步緊逼;第十二關:揮戈止日;第十三關:追風躡影;第十四關:放牛歸馬;第十五關:七夕天河;第十六關:連鎖效應;第十七關:黃雀在後;第十八關:夾竹栽桃;第十九關:三仙出遊:第二十關:所向披靡。
21關:如影相隨。22:戎馬倥傯。23:血風肉雨。24:鳥槍換炮。25:諸葛平蠻。26:鞠躬盡瘁。27:釜底抽薪。28:牧羊北海。29:兩軍對壘。30:險峰探勝。
31:突破重圍。32:劣馬奔泉。33:天馬行空。34:矢石之難。35:車笠之盟。36:山川王氣。37:左右開攻。38:車馬駢闐。39:倒拔垂柳。40:高溝深壘。
41:創造時機。42:左右逢源。43:嗇己奉公。44:攔截去路。45:引狼入室。46:春風解凍。47:金戈鐵馬。48:柳暗花明。49:塞翁失馬。50:攻其不備。
⑸ 如何提高象棋殘局能力
一、學習稍復雜的殺法,以獨立猜解古譜勝局為主,逐步鍛煉心算能力;學習並整理實戰殺局,熟悉做殺條件和攻殺次序,培養殺棋感覺。
二、以小專題研究的形式學習稍復雜且實用的例勝例和定式,適當學習名手實戰殘局,逐步系統化。
三、根據自身特點、條件和喜好,有選擇地系統學習三至五種先手和後手布局類型,由模仿逐步過渡到形成獨自的布局體系,並深入了解布局特點、布陣原理和常見的實用戰術。
四、學習中局稍復雜的各種戰術,結合實戰體會中局理論、審局決策與計算方法,重點解決布局到中局和中局到殘局的過渡問題,逐步培養戰略思想與戰術意識的結合能力。
五、結合布局學習過程,適當安排有針對性的模擬實戰,有條件的要嚴格按照比賽的要求進行,比賽形式可安排分組循環、大循環、積分編排、多局對抗或淘汰制等等,也可適當進行快棋練習。
要求通過比賽加深了解規則和賽制特點,賽後復盤交流,逐步實行獨立默記和總結(包括戰略戰術、心理、實戰技巧等內容)。
六、多學習一些名手實戰對局,體會對局心理、戰略構思與戰術手段的實施。
(5)象棋殘局創造時機擴展閱讀:
1、定式殘局——殘局的基礎
定式殘局是殘局的例勝,例和定式,有固定的走法,是最簡單也是最重要的內容。定式殘局是古今實戰經驗的總結成果,對實戰殘局具有普遍的指導意義。只有懂得例勝,例和定式,才能在實戰殘局中進行正確的判斷和著法的選擇。
2、殘局妙手——殘局的精華
殘局是以戰術手段為主體的戰斗。在這一特定階段,妙手往往在勝和要點的關鍵時刻起決定作用,它是棋手嘔心嚦血的藝術結晶。
是殘局各種各樣戰術的精華,頗能引人入勝,令人回味無窮。只要大量學習殘局妙手,就能不斷豐富殘局知識,逐步積累殘局經驗,領會和掌握各種各樣巧妙戰術的運用要點,提高駕馭殘局的能力。
3、實戰殘局——殘局的典範
殘局的知識和經驗,一部分是在實戰對局中直接得到的。而大部分是通過觀摩名手對局(實戰,記錄或評注)和研究棋譜得到的。這些知識和經驗,一般較為零碎,不系統。目前,殘局的專門理論述較少,尚有待於進一步挖掘和整理。
在積累了一定的定式殘局基礎知識,了解一些殘局戰術運用要點後,應廣泛,大量地學習研究名手殘局。名手實戰殘局具有較高水平,認真地分析研究這些殘局後,可以提高實戰能力和理論水平。
4、生死棋型——殘局的瑰寶
世界上任何一種棋戲,還沒有你我國象棋中的江湖殘局這樣深奧有趣,其埋伏,陷阱,花樣之多,令人嘆為觀止。其藝術價值,中以使廣大棋手迷為之傾倒。觀摩古譜排局,研究生死棋型,對提高殘局功力有一定的作用。
但在觀摩江湖殘局時,應注意:根據自己的水平和能力,在學習中要由深入淺,循序漸進,既不能好高鶩遠,也不可以裹足不前。要理論密切聯系實際,通過實踐和總結來驗證自己獲得的知識和經驗正確與否。
⑹ 象棋殘局是怎麼演變而來的
不能叫做演變。
因為象棋殘局譜基本上絕大多數都是玩棋的人擺岀來專的,也就屬是有人設計出來的局。
【資料】
象棋殘局是象棋的基礎,正規學象棋的一般都是先學殘棋,再學開局,然後中局。殘局一般分為實用殘局和江湖殘局兩種。實用殘局可以在下棋時知道何種情況下可以簡化局勢進入例勝或例和或繼續維持復雜局面,無論是例勝、例和、或維持復雜局面都需要掌握殘局技巧,否則和棋和不了、贏棋贏不下、胡亂兌子造成敗局!另外研究江湖殘局對思考能力會有很大的提升,對中局會有很大的幫助,對開局轉中局有一定的借鑒作用。
⑺ 博雅象棋殘局之創造時機怎麼解
你好!
車三平四 士5退6
炮三進七 士6進5
車四進一 殺
⑻ 象棋殘局的定義
象棋殘局就是棋局的收尾階段,象棋的殘局階段往往也是最復雜最關鍵的階段。
很多江湖殘局就連高手也難以短時間內解開就說明了這一點。
象棋的殘局和圍棋的殘局大不相同,圍棋到殘局階段往往變化相對簡單,而象棋卻恰恰相反。
至於每一盤走到哪算是到中局活殘局,這連象棋大師也難以說清,就好比每個人幾歲到青年幾歲到中年也因人而異,因為每個人生長發育的快慢不盡相同。
⑼ 關於象棋中殘局的由來、你對殘局的看法和見解
一局棋分為開局、中局、殘局三個階段,但這種劃分並不像數理概念那樣有明確的標准來界定,只是一種人為的劃分。殘局是決定一局棋最後勝敗的階段,因此熟悉和掌握一些基本殘局模式對提高棋力有很大的幫助。
殘局分為兩大類型:理論殘局和實戰殘局。理論殘局是人們從理論上研究的一些固有的、特定模式下的殘局;實戰殘局是人們在實際對局中留下來的或者是精心設計安排的殘局。理論殘局有很大的研究價值,通過對理論殘局的把握,讓我們在實戰中盡量將最後的實戰殘局轉化為熟悉的理論殘局模式,這樣就大大增加了取勝的機會。
一種固有的理論殘局模式的成立有兩個基本條件:一是一方不能在所走的第一步棋內直接將死或困斃對方,因為這種殘局沒有研究的意義;二是一方不能在所走的第一步棋內直接吃掉或通過抽將吃掉對方的子,因為這樣就演變成了吃掉對方子之後的殘局模式。舉個例子,研究單車對單車的殘局,假如一方一開始就直接將死對方或抽掉對方的車(在某些位置分布下是存在這兩種情況的),這就沒有研究意義了,這種情況下的殘局也就不成其為單車對單車的理論殘局。理論殘局按最終結果可以分為三大類:必勝局,必和局,可勝局。必勝局是指一方通過理論上正確的著法必然能最終取勝的棋局模式;必和局是指雙方通過理論上正確的著法都沒有可能取勝的棋局模式;可勝局是指存在某種狀態(子力的位置分布),使得一方通過理論上正確的著法能夠取勝的棋局模式。下面就對各種被研究過的理論殘局類型進行這種結論性的總結。
一、兵類殘局:
首先對幾個關於兵位置的名詞術語進行一下解釋。當己方的兵過河後,沖到對方底線即第一線的兵叫做底兵,又叫老兵;位於對方第二線和第三線的兵稱為低兵,位於對方第四線(又叫卒林線)和第五線的兵稱為高兵。
1、底兵對單將:必和局;2、低兵對單將:必勝局;3、高兵對單將:必勝局;4、底兵對單士:必和局;5、低兵對單士:可勝局;6、高兵對單士:可勝局;7、底兵對單象:必和局;8、低兵對單象:可勝局;9、高兵對單象:可勝局;10、單兵對雙士:必和局;11、單兵對雙象:必和局;12、高低兵對雙士:必勝局;13、雙高兵對雙士:必勝局;14、雙低兵對雙士:可勝局;15、高低兵對雙象:可勝局;16、雙高兵對雙象:必勝局;17、雙低兵對雙象:可勝局;18、雙兵對士象全:必和局;19、三高兵對士象全:必勝局;20、三低兵對士象全:可勝局。
二、馬類殘局:
1、單馬對單將:必勝局;2、單馬對單士:必勝局;3、單馬對雙士:可勝局;4、單馬對單象:可勝局;5、單馬對雙象:必和局;6、雙馬對士象全:必勝局。
三、炮類殘局:
1、單炮對單將:必和局;2、炮仕對單象:必勝局;3、炮仕對單士:必勝局;4、炮仕對雙象:可勝局;5、炮仕對雙士:必勝局;6、炮仕相對單士象:可勝局;7、炮仕相對單卒:可勝局;8、炮仕相對單馬:可勝局;9、炮仕對單炮:可勝局;10、雙炮對雙象:可勝局;11、雙炮對雙士:必勝局;12、雙炮對士象全:必和局。
四、車類殘局:
1、單車對單將:必勝局;2、單車對單士:必勝局;3、單車對單象:必勝局;4、單車對雙士:必勝局;5、單車對雙象:必勝局;6、單車對單缺象:必勝局;7、單車對單缺士:必勝局;8、單車對士象全:可勝局;9、單車對雙卒:可勝局;10、單車對三卒:可勝局;11、單車對馬雙士:可勝局;12、單車對炮雙士:必和局;13、單車對馬雙象:可勝局;14、單車對炮雙象:可勝局;15、單車對雙馬:可勝局;16、單車對雙炮:必和局;17、單車對單車:必和局;18、雙車對單車士象全:可勝局。
五、組合殘局:
1、炮低兵對單象:可勝局;2、炮高兵單缺仕對士象全:必勝局;3、炮低兵對士象全:可勝局;4、炮底兵單缺仕對單士象:必勝局;5、馬低兵對雙士:必勝局;6、馬低兵對雙象:必勝局;7、馬低兵對單缺象:可勝局;8、馬低兵對單缺士:可勝局;9、馬低兵對士象全:可勝局;10、車兵對單車:必勝局;車兵對車士:可勝局;11、車兵對車象:可勝局;12、車高兵對雙卒士象全:必勝局;13、車低兵對雙卒士象全:可勝局;14、車兵對馬士象全:可勝局;15、車兵對炮士象全:可勝局;16、馬炮對士象全:必勝局;17、車馬對車單士象:可勝局;18、車馬對車士象全:可勝局;19、車馬對單車:必勝局;20、車炮對單車:可勝局;21、車炮仕相對車士象全:可勝局;22、馬炮兵仕相對馬炮士象全:可勝局;23、馬炮兵仕相對雙炮雙士:可勝局;24、車馬炮對雙炮士象全:可勝局;25、車馬炮對雙馬士象全:可勝局;26、車馬炮兵對馬炮士象全:必勝局;27、車馬炮兵仕相全對雙車士象全:可勝局。
以上結論是經許多大師長期推敲驗證得出的,至於來由,得需要了解詳細具體的分析過程,這里只是結論,。請給分!!!
⑽ 什麼是象棋殘局是誰發展出來的
你好,朋友"什麼是象棋殘局是誰發展出來的?"
hソy蓼n暢ql廿¥a幄z悒ǎpec
回答這個問題之前,你首先必須明白什麼是中國象棋的開局中局和殘局? 一般說象棋棋譜的棋戰一般可分成開、中、殘三個階段。開始的時候, 雙方都是個子, 人馬一樣多, 通過布陣拉架子, 把自己的子力調遣到有用和通暢的戰略位置上去, 構成一個有利於進攻或防禦的體系, 這個階段就是「開局」, 一般在個回合左右雙方各走一步算一個回合。人們從長期的實戰中, 摸索、探討和總結出不少典型的陣式,如「當頭炮」 、「屏風馬」 、「順手炮」 、「單提馬」 等等。介紹這方面的棋譜較多, 在學習這些陣式時, 雖然可以做為公式記憶, 但往往一步棋的差異, 發展下去, 情況會完全不同, 所以必須注意理解布陣的實質, 決不要機械的套用。雙方擺好陣式之後, 相互攻殺、扭打, 有時人馬犬牙交錯, 殺的險象環生, 有時功力悉敵, 相持不下, 但子力總要有些耗損, 漸漸會分出優劣的趨勢, 這就是中局階段。現在介紹中局技巧的象棋棋譜專著還很少, 要提高中局功夫, 還得從實戰和對局評介中去取得。經過酣戰, 棋盤上雙方所剩的子力逐漸少了。勝負或和棋的趨勢逐步明朗了, 只是雙方還必需做出努力才能結束戰斗, 這一階段叫「殘局」。在殘局裡, 雙方各子之間相互作用所能產生的變化,畢竟要比中局少的多。有關它的一些具有規律性的東西, 如單馬取士, 炮士勝雙士等, 已經被人們總結出來很多, 閱讀介紹它的專著, 是個比較捷徑的學習方法。 中國象棋殘局裡又分 實用殘局 和 江湖殘局實用殘局實用殘局可以在下棋時知道何種情況下可以簡化局勢進入例勝(與對方兌子後你剩一隻馬,對方只有一士,那你就贏了。馬取單士七步棋)或例和(一般都是劣勢情況下進行兌子後你剩單車士象全,對方雙車應該是和棋)或繼續維持復雜局面,(兌子後對自己不利)無論是例勝、例和、或維持復雜局面都需要掌握殘局技巧,否則和棋和不了、贏棋贏不下、胡亂兌子造成敗局!江湖殘局江湖殘局咋一看幾步棋就可以取勝,其實不然,它變化莫測,處處都是陷阱,每個變化都有幾個分支,著法較長(一個「七星聚會」可以寫一本書),一步不慎就落入敗局,研究江湖殘局對思念能力會有很大的提升,對中局會有很大的幫助,對開局轉中局有一定的借鑒作用 然後再回到你提出的這個問題上中國象棋殘局破解: 針對一些實用殘局或者是江湖殘局通過計算分析得出正確的著法(也叫 主變)和不正確的著法(也叫 劣變),就叫中國象棋殘局破解