㈠ 如何創作誇張人物漫畫
表情 肢體動作
㈡ 創作誇張人物漫畫的介紹
《創作誇張人物漫畫》是2010年上海人民美術出版社出版的圖書,作者是馬丁·波普。
㈢ 怎麼自己創造動漫人物
可以從人物造型開始繪制,然後完善設定(例如喜好啊,三圍等
有興趣還可以為這個人物設定幾個小故事或者萌萌噠的情節
大概是這樣吧
㈣ 我是畫漫畫的。最近我在學習自己創造一個漫畫人物日式那種。
學漫畫的話學校老師應該有教。畫畫比例不協調你可以先學整體構造,把整體掌握好再去扣細節,你可以去日漫官網看看,我記得騰迅官網有漫畫手繪視頻你可以去看看。
㈤ 怎樣自己去創造漫畫人物
人設很麻煩,總之基本功要扎實,然後配件什麼的需要很認真的設定,從性格到裝回著、發色瞳色,有個性答的配件,都要很認真,突出個性,人物要有活力,不能局限於紙上,這個在於積累,多看些動漫人設圖,看看人家怎麼設定的
㈥ 創作誇張人物漫畫的目錄
寫在前面
觀察
認識我們的臉
「標準的臉」(臉部基本特徵)
頭部比例
臉部特徵
頭部側面的比較
學習觀察不同的臉
不對稱的臉
五官
下顎、下巴和頭頸
發型
臉部表情
選對表情
記憶中的人物表情
漫畫(正面)
漫畫(側面)
漫畫(四分之三角度)
身體比例
漫畫人物的身體比例
動態姿勢
手勢
道具與服飾
道具、姿勢、服飾的結合
極度誇張
擬人
工具和材料
寫生
計算機技術
㈦ 如何自己創造出一個漫畫寫實人物
那就只能多讀一些關於人物描寫的作品了。比如,魯迅的 :閏土。通過文字描寫,在腦袋裡描摹人物的想像,然後繪制到圖紙上就OK嘍。
㈧ 怎麼自己創作動漫人物
每次看別人製作的卡通形象都會覺得很棒,高興的臨摹一下,不過這就沒有回新意了。手繪卡通人物,先畫答個草圖,也可以吸取他人的精華,讓卡通人物看起來更唯美。然後思考他(她、它)的性格、特點,輕松而又誇張。卡通人物的精髓就在於誇張,沒有任何約束,提筆把自己想的畫下來。你的心情極其突出的顯現在畫紙上。整理線條,清理多餘的、煩人的東西,注意要簡練而又突出。上色,按照人物性格喜好。活潑的人用鮮艷的紅色、橙色等色,恬靜的人用藍色、紫色等色。筆法呢,可以在狂野的圖畫上多用曲折的線條,寧靜的用圓滑的線條。最後,可以塗上漂亮的底色。大功告成了!
㈨ 漫畫是我生活中不可缺少的。~急急急,!創造人物我就傻了,請各為有經驗的大俠們指導指導。
無語……這需要靈感的……一般看漫畫看多了,在自己畫的畫很有可能畫出來的風格跟你剛看的漫畫差不多,人物也趨向那個漫畫……建議你先發現一下自己的個人畫畫風格,這樣你話的人物也就是你個人的創造靈感啦。個人風格不是很容易發現,好多人都是學了10多年也不知道啥風格,不過也不能因為這樣就放棄的哦,只能說這是一個很長的過程。
建議現在畫的時候先把人物的性格定下來,比如她很活潑,你就可以根據她的這個性格來定下她的發型、服裝、常用動作,這時候就要看你的想像力和理解方式了,你可以把她的頭發畫成凌亂的短發上成粉紅色,衣服屬於運動風格吊帶背心+短褲,動作是那種很調皮的樣子。
就這樣嘍,我現在基本是這樣畫人物的,風格嘛屬於超華麗型(還沒完全定性)……
㈩ 有什麼軟體可以創造漫畫人物,自己編漫畫
首先我想說,你這個「我有一個自己畫的動漫人物正面」,你這個動漫人物是版處於2d平面還是3d立體的? 如果是3D模型權,在電腦裡面當然可以變出側面,不但是側面,360度全方位任你怎麼變都行,如果你會製作3D建模,我想我也沒必要介紹你什麼軟體了,用你自己建模的軟體慢慢轉吧。 如果是2D平面,我看你還是算了= =b……世界上目前還沒那麼高科技滿足你的要求。