A. 如何創作出自己的漫畫人物
投稿到騰訊,有妖氣,快看等知名的漫畫平台上,不過也要畫得好,劇情好,才有人看有名氣。
B. 怎樣製作動漫人物就是自己創建角色的那種
首先要有素描基礎,最好是專門去學畫畫,要掌握人物比例了才能畫出好的作品,然後就是要練習手繪還有上色了!
C. 有什麼軟體可以創造漫畫人物,自己編漫畫
首先我想說,你這個「我有一個自己畫的動漫人物正面」,你這個動漫人物是版處於2d平面還是3d立體的? 如果是3D模型權,在電腦裡面當然可以變出側面,不但是側面,360度全方位任你怎麼變都行,如果你會製作3D建模,我想我也沒必要介紹你什麼軟體了,用你自己建模的軟體慢慢轉吧。 如果是2D平面,我看你還是算了= =b……世界上目前還沒那麼高科技滿足你的要求。
D. 怎麼自己創作動漫人物
每次看別人製作的卡通形象都會覺得很棒,高興的臨摹一下,不過這就沒有回新意了。手繪卡通人物,先畫答個草圖,也可以吸取他人的精華,讓卡通人物看起來更唯美。然後思考他(她、它)的性格、特點,輕松而又誇張。卡通人物的精髓就在於誇張,沒有任何約束,提筆把自己想的畫下來。你的心情極其突出的顯現在畫紙上。整理線條,清理多餘的、煩人的東西,注意要簡練而又突出。上色,按照人物性格喜好。活潑的人用鮮艷的紅色、橙色等色,恬靜的人用藍色、紫色等色。筆法呢,可以在狂野的圖畫上多用曲折的線條,寧靜的用圓滑的線條。最後,可以塗上漂亮的底色。大功告成了!
E. 怎麼去製造動漫人物
是不是可以理解為,一個平日里只是動筆桿子寫小說的你,想起來給自己的文章里的主角配張圖,是嗎?
那麼最基本的,你的文章里有基礎人設嗎?
比如這個(摘自我的小說)
Richard·Losland 銀發、藍眼,身高182cm,身材高,略瘦,身體結實,膚色為淡古銅色,面容清秀。擅長近身攻擊與搏殺,性格冷酷,少言寡語,但是對熟人卻很溫和……(後略)
從上面可以看到,你已經給一個人物做出了文字描述,接下來就要把這個人做得更加圖像化——就上讓他的形象可以清晰的出現在自己的腦海,他的頭發遮住眼睛了嗎?他喜歡用什麼樣的眼神?他有什麼樣的招牌動作?他喜歡使用什麼武器(或什麼小物件——打火機?棒球棒?)?
接下來就是要把他放到電腦上去了,這年代確實有鼠繪高手,可是人才稀缺啊,要是職業級別的,乾脆去買一台繪圖板。否則,就找個學過美術的同學,按你的要求幫你畫吧,然後掃到電腦上
F. 如何自己創作動漫人物求詳細步驟和畫人身比例之類的技巧
1.人身比例
看畫風,來有三頭身自(Q版)、五頭身、七頭身、十頭身(參照CLAMP社)
2.性格
這一項的設定對表情、發型、服裝都有一定影響
3.臉部
首先是比例。眼睛在整個臉部三分之一的位置,鼻子二分之一,根據年齡還會有一定變化(年齡大的眼睛和鼻子的距離要長一些,像384。年齡小的距離短,參考各種蘿莉)。
然後是發型,這個看人物和個人喜好。
眼睛的形狀也有各種各樣,還是看你的個人風格。建議可以買一些名漫畫家的漫畫或參考書籍來進行參考。
如果是具體人物的人設還得畫出不同狀態和表情(喜怒哀樂)。
4.服裝
看喜好風格的搭配。
5.人物背景
根據自己的設定,你總是需要YY背景經歷什麼的。。。。。當然,如果只是即興的人物畫就不必了。
我也不是很專業啦。像自己創作的過程是急不得的,要一步步慢慢來才會有好的人物。除了基本比例還有各種動作、造型、情感的把握也需一點點練習,不過太復雜。。。。。。。我懶得講了,你買本書看吧,我不想誤人子弟。。。。。。。。。扶牆OTL
總之,我們一起加油吧!
FIGHTING!!!!!!!!!!!!!!!
G. 怎麼自己創造動漫人物
可以從人物造型開始繪制,然後完善設定(例如喜好啊,三圍等
有興趣還可以為這個人物設定幾個小故事或者萌萌噠的情節
大概是這樣吧
H. 如何用電腦製作動漫人物
當然第一步就是要找到一款比較適合自己的製作軟體啦!
比較專業的漫畫製作軟體比如Manga
Studio3
EX
不過專業度相當的高,要多多摸索才可以製作的優秀,這是一款比較流行的專業製作軟體。
如果不要求特別的[變態]的專業,其實這兩款圖像製作軟體,也已經是非常的專業的軟體,只是硬套在漫畫上顯得針對性不是那麼足罷了。
用photoshop就很好了,photoshop比較適合處理線條稿,製作特效,後期處理。
painter對手繪要求很高。
但是不論是多麼專業軟體,對手繪的功力都有一定的挑戰,所以想要輕松的製作出動漫美圖,是不可能的說~
先用手繪畫出草稿,然後掃描到電腦里
接著可以使用painter這款軟體,它可以模仿各種繪畫材料的效果,象水彩,油畫,噴筆,水墨等等.
然後導到photoshop里,調整顏色,大小等等.
現在畫插畫漫畫大多用這樣的手法
當然還有像lllustrator
等矢量軟體可供使用.
I. 怎樣自己去創造漫畫人物
人設很麻煩,總之基本功要扎實,然後配件什麼的需要很認真的設定,從性格到裝回著、發色瞳色,有個性答的配件,都要很認真,突出個性,人物要有活力,不能局限於紙上,這個在於積累,多看些動漫人設圖,看看人家怎麼設定的
J. 如何製作動漫
◎角色造型設定:要求動畫家創作出片中的人物造型。
◎場景設計:場景設計側重於人物所處的環境,是高山還是平原,屋內還是屋外,哪個國家,哪個地區,都要一次性將動畫片中提到的場所設計出來。
◎畫面分鏡頭:這個過程也是非常重要的,它的目的就是生產作業圖。作業圖比較詳細,上面既要體現出鏡頭之間蒙太奇的銜接關系,還要指明人物的位置、動作、表情等信息,還要標明各個階段需要運用的鏡頭號碼、背景號碼、時間長度、機位運動等。
◎分鏡頭設計稿:動畫的每一幀基本上都是由上下兩部分組成。下部分是背景,上部分是角色。背景和角色製作中分別由兩組工作人員來完成,分鏡頭設計稿是這兩部分工作的紐帶。
3具體創作階段
◎繪制背景:背景是根據分鏡頭設計稿中的背景部分繪製成的彩色畫稿。
◎原畫:鏡頭中的人物或動物、道具要交給原畫師,原畫師將這些人物、動物等角色的每一個動作的關鍵瞬間畫面繪制出來。
◎動畫中間畫:動畫師是原畫師的助手,他的任務是使角色的動作連貫。原畫師的原畫表現的只是角色的關鍵動作,因此角色的動作是不連貫的。在這些關鍵動作之間要將角色的中間動作插入補齊,這就是動畫中間畫。
◎做監:也就是進行質量把關。生產一部動畫片有諸多的工序,如果某一道工序沒有達到相應的要求,肯定會影響以後的生產工作。因此在每個階段都應有一個負責質量把關的人。
◎描線:影印描線是將動畫紙上的線條影印在賽璐璐上,如果某些線條是彩色的,還需要手工插上色線。
◎定色與著色:描好線的賽璐璐片要交與上色部門,先定好顏色,在每個部位寫上顏色代表號碼,再塗上顏色。
◎總檢:准備好的彩色背景與上色的賽璐璐片疊加在一起,檢查有無錯誤。比如某一張賽璐璐上人物的某一個部位忘記上色,畫面是否干凈等等。
4拍攝製作階段
◎攝影與沖印:攝影師將不同層的上色賽璐璐片疊加好,進行每個畫面的拍攝,拍好的底片要送到沖印公司沖洗。
◎剪接與套片:將沖印過的拷貝剪接成一套標準的版本,此時可稱它為「套片」。
◎配音、配樂與音效:一部影片的聲音效果是非常重要的。可以請一些觀眾熟悉的明星來配音。好的配樂可以給影片增色不少。
◎試映與發行:試片就是請各大傳播媒體、文化圈、娛樂圈、評論圈的人士來欣賞與評價。評價高當然好,不過最重要的是要得到廣大觀眾的認可。