A. 家養小精靈是怎樣創造的
家養小精靈是由巫師創造出來,必須世世代代為主人服務的奴隸。他們承擔一切家務,由主專人束縛,不能屬隨便違抗主人的命令,若違抗則必須對自己進行懲罰。他們必須辛苦勞作一生,除非主人遞給他們一件衣服。家養小精靈沒有工資,沒有假日,他們以勞動為榮,以自由閑逛為恥。當然,家養小精靈里也有怪胎,比如第二部里出現的馬爾福家的多比,就渴望自由,但大部分小精靈,如第四部里出現的閃閃,霍格沃茲里的家養小精靈,第五部里出現的布萊克家的克利切及其先祖,都把終身侍奉主人當作最大的榮耀,克利切尤其出眾。他的夢想就是像他的先祖一樣,在老得干不動了之後,讓主人將他的頭割下,和他祖先的頭並排懸在牆上作為裝飾。赫敏曽成立家養小精靈權益保障協會。
B. 口袋妖怪黑白2這樣能創造精靈嗎
可以的。在讀取存檔,把精靈屬性修改滿意之後,右鍵點擊右邊最上角的6個格子的其中一個,再點擊「確認修改」,再點擊菜單欄的「文件」——「保存到當前存檔」就可以了。(PS:如果您有改好了後進入游戲卻沒看到精靈的話就到小精靈中心的電腦箱子里查看。)
C. 洛克王國怎麼自己創造精靈
朋友,精靈不是自己製造的要融合才可精靈
融合攻略:
巴魯斯+鱗甲龍魚=藍色元神珠;
巴魯斯+水晶鴨=藍色元神珠;
布布花+魔花仙子=綠色元神珠;
艾斯菲亞+閃光波克爾=紫色元神珠;
艾斯菲亞+閃光波克爾=粉色元神珠(幾率很小);
烈焰猩猩+洛吉拉斯=紅色元神珠;
靈翼蜂+哈爾浮=橙色元神珠;
卡斯達克+魯加斯=棕色元神珠;
卡斯達克+魯加斯=米色元神珠;
伊卡羅尼+星吉拉=米色元神珠;
伊卡羅尼+天雷鼠=米色元神珠;
波克爾+魯加斯=米色元神珠;
鋼牙鯊+巴拉龜=米色元神珠;
洛比特+波古=米色元神珠;
魯克/卡爾加斯+天雷鼠=米色元神珠;
林克/布林克斯+巴爾克=米色元神珠。
還有其他兩只精靈融合,都有幾率得到米色元神珠。
以上精靈融合公式格式為:主寵+副寵,主寵精靈需要完全進化,副寵可以是1級精靈。
選我吧
D. 賽爾號怎麼自己創造精靈
賽爾號你們自己常年清理三號,你可以去那個嗯精靈設置裡面,然後設置。自己的經歷。
E. 精靈的創作背景
純潔心靈——《精靈》
「月半輪 我驕傲的美麗透射出無限光芒溫暖每個世人
城堡中 點亮了火種的獵手駕起我的半人馬就快沖出城門」
愛幻想的孩子都希望自己是具有魔法的精靈
我是可愛的精靈,月亮是我最好的朋友,
它在月亮的土壤上給我種栽了一朵芬芳的玫瑰
F. 精靈寶可夢是日本創造的為什麼說是美國作的
IP是任天堂的,游戲是谷歌和nasntic做的。可以關注K73 pokemon go專區。
G. 蘑菇精靈的創造圖片有字
原答案:莫比+達比拉=棕色元神珠 材料: 1.大地之核 2.大地之核 3.純凈能量 4.露尼亞礦 雪球+電容+電能+光合 主精靈:尼爾 副精靈:閃光皮皮 得到紫色元神珠; 主精靈巴魯斯,副精靈水晶鴨 水生海草,水之精華,海洋能量,希歐珊瑚 得到一個藍色元神珠。孵化為伊由達 1級電光火石 玩水 虛張聲勢 劍舞 放電(特工,威力80) 克制 幻光波(超能,特殊攻擊威力80) 齒突44J 利爪攻擊(物理攻擊威力65) 白霧5OJ 排山倒海55J(威力75特殊攻擊對方體力小於一半威力加倍) 浪打千擊59J(威力20物理攻擊做5~8次攻擊) 巨龍之擊 威力100 隨風逐浪(特工+1特防+1速度+1) 驚濤駭浪 威力135 特攻 湍流龍擊打 威力150 物攻 布布花花和豆芽 光和能量·電能石·蘑菇結晶·滕結晶 綠色元神珠。成型後是黃金布布 1級 疾風刃(草系物攻,威力55 ,容易致命一擊) 6級 縮頭(屬性攻擊,自身防禦+1) 12級 強力吸取(草系特攻,威力40,給予對方損傷的1/2回復自己的體力) 17級 吸收(屬性攻擊,抵擋70點傷害) 21級 葉片(草系特攻,威力60) 22級 蒙娜布布 26級 藤鞭(草系物攻,威力70) 31級 花瓣飛刀(草系特攻,威力70) 36級 花粉(屬性攻擊,對方命中-1) 41級 超級吸取(草系特攻,威力60,給予對方損傷的1/2回復自己的體力) 42級 麗莎布布 45級 花草護體(屬性攻擊,自身防禦、特防+1) 49級 猛攻(普通物攻,威力80) 53級 抓(普通物攻,威力40) 57級 寄生種子(屬性攻擊,5回合吸取對方最大HP的1/8,對草系無效) 60級 攻破(普通物攻,威力90,15%對方防禦-1) 63級 光合作用(屬性攻擊,恢復自身最大HP的1/2) 70級 粉末擊打(草系物攻,威力120,命中後10%令對方中毒) 73級 花草能量(屬性攻擊,自身特攻+2) 78級 金光綠葉(草系特攻,威力150,3回合內每回合恢復自身HP的1/10) 火猴: 烈焰猩猩 + 吉爾 + 火焰元素×2 + 熔岩之石×2 紅色元神珠。 一級 瘋狂亂抓 普通系技能(一回合做2~5次攻擊,威力25) 挑撥(減對方命中1)屬性攻擊 火花(百分之十燒傷)威力40 火系 折磨(屬性,減對方防禦1) 15級 飛葉風暴 草系特殊攻擊,威力140 (技能使用成功時,100%自身特功-1) 燒盡(10%燒傷對方)火系特功 威力65 靈絕擊 普通攻擊 威力80(自身HP小於一半威力加倍) 壓迫(屬性,-對方攻擊2) 火焰漩渦(火系特殊攻擊,威力15,成功時100%燒傷對方)—— 火焰車(火系物攻,威力95,命中後百分之10燒傷對方) 冥想(自身攻擊特功+1)屬性 絕命火焰(火系特功,威力100,命中後5%秒殺對方) 全力一擊(普通物理攻擊,威力120) 超速(屬性,技能成功時,百分之百改變自身速度2) 烈焰沖撞(威力125,火系特功,威力四分之一反彈給自己) 絕地反擊(普通物攻,威力100) 69級 覺醒(攻擊特功等級+2) 72級 不滅之火(火系特功,威力150,5回合內沒回合增加攻擊30) 77級 魔焰裂空擊(火系物攻,威力150,使用後五回合擊中對手要害概率增加16分之1) 閃光皮皮加尼爾,雪球+電容+電能+光合 1J 速攻 普物 45 35pp 5J 變化術 屬性 5回合和對手攻擊力相同 25pp 10J 念力射線 超特 50 35pp 15J 凈化沖擊 普物 50 35pp 20J 空間跳躍 屬性 20pp 21J 進化 閃光菲斯利 24J 奇幻光波 超特 70 30pp 28J 感應 屬性 特防+2 30pp 32J 重力壓制 超特 70 30pp 36J 迅猛擊 普物 60 30pp 40J 幻光波 超特 80 15%命中-1 30pp 41J 進化 閃光艾菲亞 43J 閃光護盾 屬性 5回合受到物攻傷害減半 46J 飛燕斬擊 飛物 75 25pp 49J 意念干擾 超特 75 10pp 52J 精神控制 屬性 pp-2 5pp 55J 飛空沖撞 飛物 90,1/4反彈,20pp 58J 閃光流星 超特 105,10pp 61J 靈光反沖 屬性 10pp 64J 極速旋轉 普物 90,20點固定傷害,15pp 67J 靈感 屬性 特攻+2,30pp 70J 宇宙幻影 超特,150,自身防禦-1,5pp 73J 反射鏡 屬性,3-4回合,反彈對手1/2傷害 76J 無限之光 超特 150,20%特攻+15pp 我還有米色元神珠 莫比+達比拉 4個蘑菇結晶
H. 賽爾號怎麼自己創造精靈
很多賽爾號新人剛進賽爾號的時候,一定都想著怎麼快點把賽爾號精靈的經驗刷的高點,夏天GG收集一些刷經驗的方法,以下是一些基本的賽爾號精靈刷經驗的攻略,供小賽爾們參考。希望個個都能擁有幾個百級經驗的賽爾號精靈哈~
1.打塔
大家都知道的,勇士之塔是以三十級的天雷鼠為基礎,以每層上升兩級的方式向上。如果你是要刷等級較高的精靈。如:我的洛基拉斯81級,升級經驗眼看要超過3W,不可能用一百、兩百的經驗去填滿。所以在我練等級高的精靈時,選擇用打塔比較合算。一來可以刷塔,二來打塔的經驗蠻多的,三來打得比較快,節約時間。如:我的洛基拉斯5分鍾可以打到28層左右。打塔的要求是:在前10層,你必須要保證可以在1-2回合之內秒掉對方。所以此類方法用於70J以上的精靈較好。
2.打擂台
打擂台的建議是一百級的。因為打擂台勝算比精靈王等等要少。挑戰者具有主動權。而守擂者卻不知道對方的底細。所以容易吃虧。而且不利於刷經驗,所以不建議急著打BOSS者用。如果你閑著沒事干,倒是可以去玩玩。此方法適用於90J以上精靈較好。
3.刷野生精靈
野生精靈適合用於新精靈升級的用。等級並不高。除去BOSS好像最高不過26J。所以是等級較低的精靈升級的好去處。而且最近的尼爾經常會裝扮成別的精靈。尤其是利牙魚,這里提出建議。本方法適用於1-30J精靈。不過請你選好對象。參照該表:
5級皮皮毛毛貝爾
15級火炎貝利牙魚仙人掌幽浮比比鼠
16-30級里諾羅奇玄冰獸
以上的表可能有很多遺漏。總之,屬性相剋的(自己克對方),等級相差最好不要超過七八級;如果一樣的屬性,最好要比他等級高些,如果對方克自己,建議不打。此方法建議新手們或捕捉尼爾的賽爾們。(捕捉尼爾一定要配一隻等級高點的比波。)
4.刷BOSS
如果你覺得你足夠厲害,就可以刷BOSS了。BOSS的經驗比較高。但是血比同齡精靈要多出很多。也要厲害很多。所以這里要說明,沒有很強的話,還是不要去打這個了。因為我們是要刷經驗,不是輸給對方。此方法建議按自己能力選擇。
5.精靈王之戰
其實精靈王之戰我並不喜歡。通常有火系的碰上水系的,水系的碰上草系的。環環相剋。很不好。有50%幾率失敗。不過是刷獎牌的好辦法。如果你有一隻等級很高的精靈的話,而且相信自己能夠一個精靈走天下的話,把其餘五個都換成等級低的精靈,如果勝利了,其他的五個精靈肯定能升上幾級。還有10枚獎牌呢!此方法適用於所有精靈。後面的多精靈方法適用於有高等級精靈的賽爾們!
6.其他方法
現在還有很多的經驗任務:毛毛、小火猴、伊優、布布種子都可以做經驗任務。經驗分配器在基地購買。每天依靠任務可獲的10000經驗。
此外,如電腦出現BUG時,如果你比較貪的話,可以利用BUG的漏洞反正做經驗任務等等。此方法適用於所有精靈。
7.借大賺小
用厲害的等級高的精靈和BOSS或別人對戰來刷小的精靈的經驗,方法:
1.把要刷的小等級精靈排在NO.1。
2.開始打以後立馬換成厲害的等級高精靈。
3.把對方秒掉。
4.經驗各分一半。
I. 精靈的故事
他們分為光精靈(LightElves)與黑精靈(DarkElves)。光精靈居住在空氣中,是親切愉快的生物。而地底世界則是黑精靈的領域,他們的個性亦是陰沈邪惡。
精靈的來源:
在北歐神話中,精靈是由巨人Ymir屍體上的蛆蟲轉化而成的(......)
在基督教中,精靈的起源還有另一種傳說,根據冰島的傳說,有一天,當夏娃在河邊用水洗刷她的孩子們,神過來向夏娃說話。
夏娃因著懼怕而把未洗刷的孩子隱藏起。神問夏娃是否所有孩子都在這里,夏娃說:「都在這兒了。」因此神說:「夏娃在我的面前隱藏了自己的孩子,所以那些被隱藏的孩子也必在人前被隱藏起來,不能再活在人類當中。」於是那些孩子便變成了精靈,居住在斯堪地那維亞半島(Scandinavian)的國家其後裔便成為了現今的Huldre種族。
在得文島(Doven),人們認為精靈是未受洗禮的孩子們的靈魂。在其他地方,有人認為精靈是墮落了的天使,或是當一些異教徒去世之後,其善行不足以讓他升上天堂,但其罪孽卻也未滿盈而無法在地獄找到安身之所(這種設定有些象「煉獄」的概念),於是便定居在兩者之間—中央王國,成為精靈。不過,以上大部份說法都是在基督教傳到西方之後才出現的。然而有關精靈的種種傳說早在基督教西傳之前便已經開始流傳,因此精靈起源的最早傳說已經是不可考的了…
精靈的文明:
精靈王國
究竟精靈聚居的仙境(Faerieland)座落何方?時至今日,這仍然是個謎。有時候,她遠的像是在地平線的另一端,有時卻近得就像在我們的腳底下。有一些時期,人們認為仙境在地理上是有其實在的位置的,即使她是會不斷遷移。
例如,威爾斯人認為仙境起初是在他們的山地以北,之後移到神秘,充滿迷霧的Pembrokeshire西半島,最後又遷到愛爾蘭海峽(IrishChannel)附近的島嶼。水手們曾經數次目睹過仙境,甚至踏足於其上,但仙境後來總是離奇地突然消失。雖然如此,仙境中的居民偶爾會被發現僑裝成為顧客的模樣,出現在Laugharne和MilfordHaven的市集中。愛爾蘭人稱那幻影似的島為「HyBreasil」。英國人則認為「IsleofMan」就是那仙境,而那兒也確是一個充滿著精靈傳說和文獻的小島。
Avalon可能是最有名的一個精靈島嶼。被17世紀名詩人Lydgate形容為「被精靈加冕之王」(Kingy-crownedinFairye)的傳說之王亞瑟王(Athur)在受了致命的重傷之後,就被帶到Avalon,由四位精靈之後守護著。相傳亞瑟王現在仍與其座下的圓桌武士沈睡在精靈的山谷中,直至在有需要其力量的時候,便會蘇醒過來,再度統管英倫列島。
中空丘陵
仙境(Faerieland)就像是精靈世界中的王城首都,除此之外亦有很多妖精散居在其他地方。根據他們的生活習性可以將之分成幾類:獨居的,小家庭式的以及有社會組織的。他們有的在田野森林中安居,亦有些選擇與樹木合而為一。古舊的堡壘、遺跡、土堆等都是典型的妖精居所。其中,最有名的精靈居處就是中空丘陵(HollowHill)。在晚上,這些精靈丘陵上會有無數細小的光芒在閃耀著。在每年的八月七日(LammasTide),這些中空的丘陵會自動的將其上蓋以石柱升起來,那時妖精們輝煌的光芒就會顯露無遺。精靈們並不很抗拒人類友善地觀看他們,但也不會隨便在人前顯露自己,所以想進入中空丘陵的話,便要在月圓之夜繞著丘陵走九次,入口才會顯現。
如果沒有膽量進去的話,可以把耳朵貼在地面上,這樣便能聽到精靈們狂歡作樂的聲音。除了作為住所之外,中空丘陵也是埋藏黃金和作為葬禮之處,例如之前提過的亞瑟王。另外還有一個國王,KingSil,穿著黃金胄甲與他的戰馬一起,被葬在英國威爾特郡(Wiltshire)SilburyHill的深處。由於中空丘陵是如此重要的地方,所以精靈們對放肆、褻瀆的入侵者都予以嚴懲。根據神父F.Warne的記錄,在1854年,有幾個渴望能挖到寶藏的尋金者在一個精靈的山丘上挖掘,對在身邊那含有極度警告涵意的隆隆巨響置若罔聞,但最後仍是什麼也找不到。
結果,神奇而可畏地,這幾個入侵者在一個月內或因病或因意外,甚至是無緣無故地,全部離世。他們都為自己如斯傲慢的舉動付上了生命的代價。
精靈宴會
如果有機會被邀請至中空丘陵參加精靈的宴會的話,那就要當心,一定要拒絕他們的食物和飲料。如果吃了精靈的食物的話,便會永遠被禁閉在那兒而不得再返回人間。
這個概念與冥後普羅瑟萍娜的傳說很相似,另外還有一個傳說可以讓人看到冥府與精靈宴會的相似之處。在一個山崗GlastonburyTor下有間小室,裡面住著一個隱士,名為St.Collen。他曾數次拒絕參加那個突然出現在山崗上的城堡所舉辦的宴會。後來,Collen終於動了心,便爬上山崗進入那美麗的城堡。他在那裡看到一群群英俊美麗的青年男女、一隊隊氣宇軒昂的士衛和身穿紅藍錦鍛制服的從仆。那兒的王GwynapNudd熱情地款待Collen,但他始終拒絕進食。
最後,Collen說:「我是不會吃樹上的葉子的。」後來Gwyn問Collen對他僕人的制服的感覺如何,Collen便說:「紅的像不滅之火;藍的如萬年玄冰,比一切都更切合惡魔的身分。」說罷,Collen把小心攜帶著的聖水澆在地上。剎那間所有人和整個城堡都消失不見,只剩下Collen站在光禿禿的山崗上……
精靈音樂
精靈音樂家都擁有魔法般的技巧,現今很多流傳在世上廣為人知的樂曲都是源於精靈的。「Londondary」就是其中之一。精靈們極度熱衷音樂。出色的人類樂師可能會被引誘到精靈之國。
精靈的樂曲可以是美麗哀怨,亦可以是粗獷率性。精靈樂曲對於人類的耳朵來說,有著致命的吸引力,輕柔的抒情曲甚至可以使人永遠沈睡
精靈語言
他們長久地居住在星下水邊的第一個家園,好奇地在大地上游盪,他們開始創造語言,為他們感覺到的所有東西起名字,他們稱自己為昆蒂(Quendi),用來表示那些能吐聲說話的……
隨著語言的創造,至上神(Ilúvatar)的第一代創生者形成了對自己的定位——至上神的子孫,「一種lambe〔語言〕的產生是定位的首要特徵,」這是貢多林的賢者彭格勒的結論(WJ:397)。實際上,「這些剛剛醒來的生靈發明了許多新而美麗的詞彙,和許多精妙的匯話技巧。」(WJ:422)。Cuiviénen的第一批精靈創造的語言對中土的語言史造成了突破性的沖擊,它經常被稱為昆蒂語(Quendian),是所有精靈語的始祖,其中也包括昆雅和辛達林。即使直系祖先不是原始昆蒂語的語言也從精靈語中多有借鑒,正如人類語言阿登奈克、矮人語,甚至是半獸人語和黑暗語的資料中表述的那樣。WR:159和PM:63引用法拉墨的話,「這個世界上所有人類語言都傳承自精靈語。」亞達唯一沒有受到精靈語影響的語言大概只有主神語了。實際上,主神語也是唯一一種比原始昆蒂語更古老的語言。確實,奧力在精靈到來之前就為矮人發明的庫茲鐸,但至上神(Ilúvatar)不想讓矮人在他的第一代子孫之前就來到這個世上,所以當昆蒂醒來的時候,矮人還在沉眠中。
那麼在那個初始的純真年代中,星光水色掩映間的Cuiviénen,精靈們創造的語言是什麼樣子呢?對於它的音韻學和語源導出方法,我們知道很多,而它的精確語法結構我們就知之甚少了。從改變最少的子語言——昆雅和泰勒林判斷,原始昆蒂是一種情況語言,托爾金曾經明確地提出-da結尾(WJ:366)。關於這種原始語言的一般形式,它的大多數單詞都由兩到三個音節組成,並以母音結尾。在VT39:6中,托爾金註明,在昆雅里,「如果從昆蒂語源頭追溯,所有以輔音結尾的單詞也許都是母音丟失的結果。」(不過托爾金的一些「改造」形式也是以輔音結尾的,但它們並不很多。)非常典型的古代精靈語經常是以長母音結尾,比如linda(甜蜜的聲音)或ndore(陸地)。在三音節詞中,第一個和第二個母音經常是一樣的(比如karani——紅色),在很多單詞中,最後一個母音也和前兩個相同,只是發音拖長(比如erede——種籽、galada——樹、kyelepe——銀、ngolodo——諾多)。根據VT39:6,兩個音節中同一母音連續出現時發音的短促停頓在原始語言中也許並不是聲帶破裂音,它們在昆雅中失落了這個介入輔音。托爾金的重構形式包括了至少一個組合:ie,根據他後來的概念,我們可以假設這種組合表現了更早的*ihe或*ine這樣有一個中間輔音的形式。
在《精靈美鑽》的目錄中,克里斯多佛托爾金稱昆雅為「遠古的語言,所有精靈的共同語言,它的形式出自瓦林諾。」但真正「遠古的語言」卻和後來的昆雅在許多地方都有明顯的不同。確實,原始昆蒂到經典高精靈語之間的發音改變非常整齊而簡單,一個操昆雅者只需要很少的訓練就能理解這種原始語言,而不必像學習外語一樣學習它。但即使是這樣,這種原始語言對他來說還是非常怪異,他將很難把它視為自己語言的前身。不過,諾多精靈還是將昆雅評定為「保留精靈語言原始特徵最多的語言。」(WJ:374)。實際上,最守舊的語言應該是阿曼的泰勒林,至少在音韻學方面是如此,但泰勒林有時被認為是一種昆雅的方言,雖然泰勒精靈本身認為它是一種獨立的語言。
托爾金將原始精靈語分為兩個階段,第一階段,如上所述,是原始昆蒂語階段。它是這個世界上所有精靈語的始祖(除了可能出現的推理語言結構,如果精靈們確實進行過這種活動的話……就我們所知,有人就非常喜歡這樣做(比如托爾金)!不過,在《精靈美鑽》第17章有這樣的話:「所有昆蒂語言都來自同一源頭。」)在《語源學》中,只有幾個帶星號的詞彙被明白地確定為原始昆蒂語(atar、atu、dêr/der-、khalatirno、ma3/ma3-和taura,見詞條ATA、NI1、NêR、TIR、MA3、T?/TA3)。不過大多數這種星號形式被假設為表現了這種語言的大部分原始階段。下一個階段是普通艾達族語言,它是所有艾達族語言的始祖(與阿瓦林相對),其中包括昆雅和辛達林。普通艾達族語言是跟隨歐羅米,被記錄在從Cuiviénen開始向海洋的遠征中的精靈所使用的語言,或者是他們在遠征途中發展出的語言。在《語源學》中,只有三個詞彙被明白地說明是普通艾達族語言(mahta-、nda^r、wa見MA3、NDER、WO……),WJ和《中土的人們》之中都出現了一定數量的普通艾達族語言。
火之精靈:Slamander(沙拉曼達)四腳蛇形態,無翼的龍,炎的精靈、Duru(多魯)烈焰的精靈、Adesso(阿迪索)
地之精靈:Gnome(葛羅姆)又名Goblin(哥布林)本人比較喜歡翻譯成」基諾姆」、Maya(瑪亞)、Tero(提洛)
風之精靈:Sylph(席爾夫)大氣的精靈、Saras(沙拉斯)風、Vento(凡多)雷
水之精靈:Undine(溫蒂妮)唯一一個可以和人類生育後代的精靈、Lakshi(拉克西)冰、Akro(阿卡羅)
方向 季節 精靈 星座 塔羅 原理 顏色 時間
地 北 冬 Gnome 金牛 錢幣 法 綠 深夜
水 西 秋 Undiene 天蠍 聖杯 愛 青 黃昏
火 南 夏 Salamander 獅子 權杖 光 紅 正午
風 東 春 Sylphs 水瓶 寶劍 生 黃 日出
關於《羅德島戰記》中的主要精靈包括:(文章中不使用這種設定!)
火象精靈:包括上位精靈伊夫利特(Ifrit),菲尼克斯(Phoenix)和下級精靈沙拉曼達(Salamander)。
水象精靈:包括上位精靈庫拉克恩(Kulaken)和下級精靈溫蒂妮(Undine)。
風象精靈:包括上位精靈珍(Jean)和下級精靈希魯芙(Sylph)。
地象精靈:包括上位精靈貝希摩斯(Behimos)和下級精靈葛羅姆(Gnome)。
混沌精靈:包括光之精靈和暗之精靈。
混合型精靈:包括冰之上位精靈芬利魯.森之上位精靈延特和森之下位精靈朵莉亞等。
精神精靈:包括怒之精靈休利.悲之精靈.睡眠之精靈等
關於《羅德島戰記》中的上位精靈無法查證=。=所以,上面的只是貼出來讓大家看下!
精靈之中是不分上位和下位的,據我所知!
J. 精靈語是誰創造的
托爾金的精靈語
《魔戒》作者托爾金曾為其筆下的中土世界發明龐大復雜,且體系完整的語言;實際上,身為語言學家的托爾金,當初乃是出自於其對語言的喜好,才著手發明這些語言,而其中最有名的,便是在他各種相關作品中,大量出現的精靈語。
早期發明的精靈語
* 早期昆雅(Quenya):維林諾上凡雅精靈的語言
* 早期諾多林語(Noldorin):中土大陸上,諾多精靈的語言
* 依爾克林語(Ilkorin):中土大陸上,灰精靈的語言
然則,依爾克林語的發明時間與前兩者並不相同。
後期中土世界的精靈語發展體系
* 古精靈語(Primitive Quendian):「庫維因恩」湖畔,第一批首生精靈的語言。
o 雅維瑞語(Avarin)
+ 眾多雅維瑞語的分支:其中部分在後來與南多林語融合
o 艾爾達通用語(Common Eldarin)
+ 昆雅(Quenya):諾多精靈與凡雅精靈的語言,後來在中土大陸上被禁止使用
# 萬雅林語(Quendya):維林諾島上的日常通用語
# 流亡的諾多精靈語(Ñoldorin Quenya、Exilic Quenya):在中土大陸上又稱精靈拉丁語
+ 帖勒瑞林通用語(Common Telerin):所有帖勒瑞精靈語言的始祖
# 帖勒瑞林語(Telerin):到達維林諾的帖勒瑞精靈所使用的語言
# 南多林語(Nandorin),南多精靈的語言,部分受雅維瑞語的影響
* 幽暗密林的西爾凡精靈語
* 羅斯洛利安的西爾凡精靈語
# 古辛達林(Old Sindarin)
* 辛達林(Sindarin):灰精靈的語言
o 多瑞亞林語(Doriathrin):辛達林中的多瑞亞斯方言
o 法拉斯瑞姆方言(Falathrin):辛達林中的法拉斯瑞姆方言
o 北辛達語方言(North Sindarin):位於中土大陸北方多索尼亞和希斯隆地方的方言
精靈語對其他語言的影響
在托爾金的構想中,這些精靈語在流行於整個中土世界的同時,也具體影響了中土大陸上其他種族的語言,如:
* 對人類語言的影響
o 阿登奈克語的bêth「表情,言語,詞彙」,之於辛達林的peth「話語」
o 洛汗語的loho-、lo-「馬」,之於昆雅的rocco和辛達林的roch「馬」
o 西方通用語的balc「恐怖的」,之於辛達林的balch「殘酷的」
* 對矮人語言的影響
o 矮人語的kibil「銀」,之於辛達林的celeb「銀」
* 對半獸人語言的影響
o 半獸人語的Golug「諾多精靈」,之於辛達林的Golodh「諾多精靈」
o 黑暗語的Uruk「半獸人」,之於昆雅的urco、orko「半獸人」,及辛達林的orch「半獸人」
其他語言對精靈語的影響
相對地,中土世界的其他語言,對精靈語也有所影響:
* 來自主神語 o 主神語的aka