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誰發明了僵屍

發布時間:2021-09-10 22:29:58

A. 喪屍是誰發明的第一部喪屍電影是什麼

首先喪屍為虛構影視/小說人物,並不是某一個人發明的,起源於西非的巫毒信仰系統,傳說一個巫師能夠使人起死回生並且通過超自然力量控制他們的行動。許多人把這古代儀式當作宗教神話。

世界第一部喪屍題材電影是《活死人之夜》,由喬治·A·羅梅羅(喪屍之父)執導,杜安·瓊斯,茱迪·歐迪爾主演的一部黑白恐怖電影。(活死人系列第一部)。1968年10月1日上映,1999年成為美國國家保護影片。

(1)誰發明了僵屍擴展閱讀

《活死人之夜》講述了強尼(哥哥)與芭芭拉(妹妹)開車來到位於賓州的一處公墓,准備在他們父親的墳前獻上花圈表達紀念。強尼對妹妹害怕墓園一事嘲笑不已,並嬉鬧的說:「芭芭拉,他們要來抓你啰」。

此時一位臉色蒼白的男子緩慢地爬到兩人跟前,這個男子突然抓住芭芭拉。強尼趕快急著要救回妹妹,但是和這名男子搏鬥時卻不慎跌倒,頭還撞到了墓碑。芭芭拉趁此時趕緊逃到車子里,並把車開到一棵大樹旁,接著她棄車後逃到鄰近的農舍躲了起來。

但很快的她發現,有很多和那男子一樣的人在外頭聚集著,而當芭芭拉巡視完這間空屋之後,在樓梯間卻發現了屍骨不全的可怕殘骸。

在一陣驚慌且嘗試過要逃出屋子後,駕著小貨車來到此地的班找到了芭芭拉,他用輪胎鋼圈攻擊那些不明物體。

班在芭芭拉開始歇斯底里時,用拆下的傢具和木材把門窗堵起來。芭芭拉此時無力的躺在客廳椅子上,而班則找到一把來福槍與一台收音機。

到了早晨,防衛隊抵達了這間房子,並開始清除剩下的喪屍。聽到騷動的班也緩慢的步出地下室來到客廳,卻被一位誤認為他是喪屍的防衛人員射殺,之後他的屍體被人們從房子里拖出後,最後與喪屍群合葬。

B. 誰發明的僵屍

1)首先是民間傳說; 2)發揚光大是香港的影視作品,論個人功勞首推林正英!

C. 僵屍是滿族人發明的還是漢族人發明的

僵屍是漢族文化產物。
傳說最早的僵屍是軒轅黃帝之女——旱魃,只因蚩尤下了一個詛咒,所以變成僵屍了。本來僵屍是不用吸人血,因為天地靈氣太少,人又是萬物之靈,所以要吸血。傳說僵屍修成妖之後,變為魃,變魃之後的僵屍能飛,也稱飛僵,據說可以殺龍吞雲、行走如風,所到之處赤地千里,算是僵屍之王了。《神異經》載:「南方有人,長二三尺,袒身,兩目頂上,走行如風,名曰魃,所見之國大旱,赤地千里。」變魃僵屍能飛,殺龍吞雲,做成旱災。所以人們每逢旱災出現,便會四齣搜索僵屍,把它們燒成灰燼。
僵屍之說盛行於明中葉以後及清朝。清代筆記載僵屍者最多,首推袁枚的《子不語》及紀曉嵐的《閱微草堂筆記》,此二書可以說是僵屍大全。
湘西「趕屍」屬茅山道術,在屍體未腐化時由術士趕回鄉安葬。趕屍的術士大約三五同行,有的用繩系著屍體,每隔幾尺一個,然後額上貼黃紙符,另外的便打鑼響鈴開路,晝伏夜行。天光前投棧,揭起符紙,屍靠牆而立,到夜間繼續趕路,亦有人指趕屍者其實背起屍體而行,但由於身穿黑衣夜行,途人便自然看不見趕屍者,以為有行屍。其實僵屍最早是用來販毒的,打扮成道士模樣的人就是毒販子,晝伏夜出。如上文所述,三五同行,卻不是用繩子系著屍體,而是用木棍架起來搭在前後兩人的肩上,看起來屍體也會走路。搖鈴、黃紙符都是為了掩人耳目。這種方法普通人不敢接近,官兵也晦氣,所以是販毒的好方法。夜裡走路有利於屍體的保存,當然,鴉片之類的毒品可以存放在屍體上,更安全。

D. 是誰發明的僵屍

大約四千多年以前,宇宙間誕生了神農氏,他就是炎帝。炎帝對千草百卉逐一品嘗,選出了可供食用的五穀,並教會人們播種、管理、收割,最後製成食物、粗布,使大地上興起了農業。他還憑借著手中的赭鞭辨別出各種葯草的葯性,然後按比例配成各種中葯葯劑,傳給了人們。這樣一來,炎帝在人們的心目中,不僅僅是一位農業之神,而且也是一位醫葯之神。一些小部族聞聽炎帝的偉大功績後紛紛前來歸附他的部落。 就在炎帝族日益興盛的同時,黃帝族也壯大起來,並對炎帝族造成了的威脅。 黃帝的先祖是有熊氏。由於有熊氏的人們崇尚土德,土是黃色的,母親附寶給他起名叫黃帝。又因他長在姬水,居住在軒轅之丘,就以姬為姓,軒轅為號,所以後人也稱黃帝為軒轅氏。黃帝率領部族來到涿鹿生活,並與那一帶的炎帝族為爭奪領地在涿鹿附近的阪泉大戰三場,結果打敗了已經年老力衰的炎帝,做了宇宙的最高統治者,也就是中央天帝。而炎帝退避到了南方,做了南方的天帝。 黃帝俘獲了炎帝的許多族人,其中有一個叫作蚩尤。蚩尤是炎帝的後裔,原是九黎部落的首領,兇猛驃悍,共有九九八十一個兄弟,個個人面獸身、銅頭鐵額、四目六臂、頭生雙角,平日里以沙石、鐵塊為食,善於製造兵器,並且神力過人。在阪泉大戰中,蚩尤作為炎帝的一方,參加了戰斗,結果兵敗後黃帝俘獲。 蚩尤被俘後,做了黃帝的一名隨從,後來找機會逃了出來,回到炎帝身邊去,力勸炎帝重起戰事,洗雪孤泉之恥。但是,炎帝已經年邁力弱,又不忍因自己發動戰爭而讓百姓遭殃,沒有聽從蚩尤的建議。蚩尤只好去發動他的兄弟們,又召集了南方的苗民,以及山林水澤間的魑魅魍魎等鬼怪,率領大軍,打著炎帝的旗號,向黃帝發起了挑戰。 黃帝聽到蚩尤出動大軍也不禁大吃一驚,他想施以仁義感化蚩尤,但蚩尤並未被感化。很快,雙方在涿鹿展開了大戰。 蚩尤使用魔法,擺出了毒霧陣,把黃帝的軍隊圍困起來。但是,黃帝駕著謀臣風後發明的指南車,指揮軍隊沖出了毒霧陣。蚩尤又派遣魑魅魍魎去作戰,黃帝則叫兵士們用牛角軍號吹出龍的聲音,嚇跑了這些鬼怪們。接著黃帝將駕下的一條名叫應龍的神龍派上陣去,應龍剛要蓄水攻擊蚩尤,卻在蚩尤請來的風伯雨師面前無法施展本領。黃帝又派自己的女兒「魃」製造炎熱,應龍趁蚩尤的部下們驚惶詫異的機會殺上陣去,黃帝取得了一次勝利。而魃為了幫助父親,卻因耗力過多而再也不能上天了。在她居住的地方,總是旱雲千里,滴雨皆無,百姓稱她為「旱魃」,非常痛恨她。也正是從那時開始,旱魃被人們到處驅逐。 黃帝雖然暫時取得了勝利,但畢竟自己一方的兵器不如蚩尤的精良。而且自己在這些年來一度荒廢了國政,對兵士沒有好好地訓練,不若蚩尤一方的強悍。再有,蚩尤的兵士們個個頭生雙角、青面獠牙,使得黃帝的兵士都很害怕,部隊的士氣低落。 為了了振作士氣,黃帝想出一個辦法。平日里人們捕獲了許多供食用的猛獸,黃帝讓勇士們穿上蚩尤族的服裝,吃飽了飯沒事的時候就挑逗它們,逗得猛獸野性發作時,便喂給它們打扮成蚩尤兵士形態的小動物。這一次大戰,黃帝放出這些訓練好的猛獸打頭陣,將蚩尤的兵士吞噬了許多,僥幸活下來的也都魂魄全丟了。 黃帝又用一種叫作「夔」的獨腳野獸的皮製成鼓,用雷澤中雷獸的骨頭製成鼓槌,組成了一面奇特的軍鼓。一路之上,黃帝的大軍敲著響過驚雷的軍鼓,直奔蚩尤殺去。蚩尤驚魂未定,又聞鼓聲,不由膽戰心驚。他請來的誇父卻不怕這種鼓聲,而且神力過人,但畢竟勢單,終於還是被砍死於戰場上。蚩尤的兵士們紛紛各自逃命,自相踐踏,大敗之勢已定。蚩尤帶著殘兵敗將倉皇逃命,卻被一條大河擋住了去路,最後還是做了黃帝的俘虜。黃帝抓住蚩尤後,決定在涿鹿處決他。為防止他逃跑,在殺他的時候也沒敢取下枷銬。直到殺死他以後,才將他身上的枷銬摘下來,扔到荒野之中,那枷銬立刻化做了一片楓林,每一片樹葉都是鮮紅的,也就是蚩尤枷銬上的斑斑血跡。 蚩尤用枷銬上斑斑血跡做出了他生命的最後一個詛咒,他詛咒所有有黃帝血脈的人在死了之後不能墮入三界輪回,眼睜睜的看著親人朋友一個個離去,承受不老不死之苦。但是由於是臨死時的詛咒,當時蚩尤的力量已經所剩無幾,所以詛咒的效力大大的減弱,擁有黃帝血脈死後的人並沒有全部變成僵屍,只有在戰斗中擊敗了風伯雨師的「魃」才變成了僵屍

E. 植物大戰僵屍是哪國什麼人發明的

是美國華裔喬治·范設計策劃,由美國西雅圖的寶開公司開發。

1、寶開公司

寶開游戲(英語:PopCap Games)是一家美國休閑游戲開發商和發行商,總部設在華盛頓州西雅圖市。它由John Vechey、Brian Fiete和Jason Kapalka於2000年成立,在上海、舊金山、芝加哥、溫哥華和都柏林設有研發基地。

2011年7月,Popcap被美國電子游戲產業巨頭藝電(EA)收購。2014年3月為了適應在移動游戲中為玩家提供在線服務,以及開發新IP的需求寶開進行了裁員。

2、喬治·范

喬治·范(George Fan),美國華裔游戲設計師,是寶開(PopCap Games)旗下熱門游戲《植物大戰僵屍》的主策劃和主題歌中僵屍部分演唱者。被稱為「植物大戰僵屍」之父。而喬治·范的女友勞拉(LauraShigihara),會寫哥特風音樂,是《植物大戰僵屍》的作曲者、主題曲演唱者、游戲中向日葵的配音。

(5)誰發明了僵屍擴展閱讀:

喬治·范職業經歷——

2002~2004年,喬治·范在暴雪公司參與《暗黑破壞神3》項目開發。此外他還曾成立過自己的獨立工作室FlyingBearEntertainment,成名作是Insaniquarium(流行譯名包括《瘋狂水族箱》或《怪怪水族館》)。

2006年,他受雇於休閑游戲公司寶開(PopCapGames)。

2010年,他擔任總策劃的休閑游戲《植物大戰僵屍》風靡全球。

2012年8月,一位來自PopCap內部的知情人士透露,《植物大戰僵屍》的設計師George Fan很可能在PopCapGames被裁掉的50名員工之內。離開PopCap之後,這位設計師可能會從事獨立游戲開發,在休閑游戲領域繼續施展才華。

F. 誰發明僵屍這個鬼的

僵屍 【介紹】僵屍在國外其實稱為活死人。英國專家解釋了出現「活死人」現象的部分原因。這些專家在研究一種自然疾病——埃博拉病毒熱時,發現了「活死人」現象的奧秘。他們稱,「活死人」現象就是一種由這一病毒引起的疾病。在連續高燒數個小時後,一個感染埃博拉病毒的病人將會陷入昏迷或者昏厥狀態,而這一徵兆與臨床死亡極為相似,所以經常被認為這個病人已經死亡。但是,幾個小時或者幾天後,這個病人忽然蘇醒,並且進入一種極具攻擊性的狀態。這個意識模糊的病人將撕咬所有運動的物體,包括人類和動物。同時,這種疾病將使得病人分泌大量的唾液,並且引發內出血現象。但是,在外人看來,這個「忽然復活的死人」嘴角流下了鮮血、眼神變得呆滯,已經變成了一個「僵屍」或者「詐屍」。 僵屍是一種死後經過很長時間卻仍然沒有腐爛的屍體、變成類似木乃伊。沒有腐爛的原因可能是氣候或土質的關系,但是現在還沒有實物報告。 【傳說】清朝野史,述異記(東軒主人著)中有出現僵屍的故事,大致是說清朝初年,湘南西邊,有一個靠山的小村落,村中一個無賴因盜墓而中屍毒,後雖被一老人救回,但因再度做不當的事,被全村的人打了一頓,再丟在後山草叢中讓他自生自滅。過了幾天,他再來求救,但這次沒人願意幫他。村民們將他打他一頓,然後綁在樹上,雖有人出言勸阻,但無人理會。最後他死在樹上,晚上村民想將之安葬,但發現屍首不見。最後他回來殺了全村,村民因被咬而一個一個變為僵屍,一些及時離開的村民在早上回村探望時也慘成僵屍。 【起源】僵屍之說盛行於明中葉以後及清朝。清代筆記載僵屍者最多,首推袁枚的《子不語》及紀曉嵐的《閱微草堂筆記》,此二書可以說是僵屍大全。 湘西趕屍之說,又稱移靈,屬茅山術祝由科,發源於湘西沅陵, 濾溪, 辰溪, 敘浦四縣,在屍體未腐化時由術士趕回鄉安葬。趕屍的術士大約三五同行,有的用繩系著屍體,每隔幾尺一個,然後額上貼黃紙符,另外的便打鑼響鈴開路,劃伏夜行。天光前投棧,揭起符紙,屍靠牆而立,到夜間繼續上路。 亦有人指趕屍者其實背起屍體而行,但由於身穿黑衣夜行,途人便自然看不見趕屍者,以為有行屍。

G. 僵屍電影的創始人是誰為什麼如今僵屍電影很少出現

僵屍電影至今應該是一個作品比較少的題材,東方的僵屍,西方的吸血鬼。僵屍一般都是臉色慘白,穿著清朝的官服,而且基本能免疫物理傷害,吸食人的血液並且出現傳染的情況。這一些列印象都要說到一個人,林正英老師,僵屍電影的鼻祖,可謂是實至名歸。至今也是這類電影的代表人物。

為什麼現在僵屍電影越來越少了?一方面是因為作為僵屍電影的幾個繼承人,類似午馬、陳友等如今不是去世就是年事已高,而且他們幾個是和英叔同時代的人物,再也完成不了劇中的人物塑造了。另一方面是因為英叔的電影實在是已經成為一個時代的標志,而且屬於開創系列。就算是翻拍也是要頂著很大壓力的。所以現在僵屍電影越來越少了。

希望以後僵屍電影還能繼續推陳出新,畢竟之前我們在這類型的電影上也是有很深造詣的。讓我們一起拭目以待吧。

H. 僵屍病毒誰發明的

黑客程序員
20世紀60年代初,美國貝爾實驗室里,三個年輕的程序員編寫了一個名為「磁芯大戰」的游戲,游戲中通過復制自身來擺脫對方的控制,這就是所謂「病毒」的第一個雛形。

I. 喪屍是誰創造出來的東西第一部喪屍電影是什麼

喪屍[1](Zombie)是一種不死生物。這個詞來自巫毒教信仰。
根據巫版毒教信仰,「Houngan」或「Mambo」可權以復活死者。復活之後,死者並不會擁有自主意識,並仍被舉行復活儀式的人操縱。如此復活的死者就叫喪屍。
但這並不一定是真的死者復活,可能是用強力葯物迷昏被害人後,再利用幻覺葯物跟催眠控制被害人的結果。像是在海地,常有許多喪屍傳說,其實是巫師用葯物迷昏被害人後,再用幻覺葯物跟催眠控制被害人。
喪屍與僵屍有本質的不同,喪屍一般是由活人直接轉化,而僵屍必須是由死人轉化。僵屍怕光,喪屍不怕。僵屍移動較快,喪屍移動緩慢。僵屍主要是東亞,而喪屍是不折不扣的西方貨。
喪屍,可以理解成沒死徹底的屍體,掌管思考的大腦嚴重受損,但仍然能保留一些低等動物般的思考.小腦功能大量保存,動作遲緩卻不走樣.疼痛感,恐懼感等人類先天弱點反倒一概消除了。可以說喪屍是從人演變成大腦退化嚴重的一種生物。所做出的行為屬於地球上所有動物的本能,譬如本能的找食物、清除異己,相比僵屍而言,喪屍會簡單的思考,休息,走動,使用工具,生活在自己的領地等等.
傳說中,喪屍之神是「巴隆·撒麥迪」

J. 僵屍這個詞是誰發明的

僵屍在國外其實稱為活死人。英國專家解釋了出現「活死人」現象的部分原因。這些專家在研究一種自然疾病——埃博拉病毒熱時,發現了「活死人」現象的奧秘。他們稱,「活死人」現象就是一種由這一病毒引起的疾病。在連續高燒數個小時後,一個感染埃博拉病毒的病人將會陷入昏迷或者昏厥狀態,而這一徵兆與臨床死亡極為相似,所以經常被認為這個病人已經死亡。但是,幾個小時或者幾天後,這個病人忽然蘇醒,並且進入一種極具攻擊性的狀態。這個意識模糊的病人將撕咬所有運動的物體,包括人類和動物。同時,這種疾病將使得病人分泌大量的唾液,並且引發內出血現象。但是,在外人看來,這個「忽然復活的死人」嘴角流下了鮮血、眼神變得呆滯,已經變成了一個「僵屍」或者「詐屍」。 僵屍是一種死後經過很長時間卻仍然沒有腐爛的屍體、變成類似木乃伊。沒有腐爛的原因可能是氣候或土質的關系,但是現在還沒有實物報告。 【傳說】 清朝野史,述異記(東軒主人著)中有出現僵屍的故事,大致是說清朝初年,湘南西邊,有一個靠山的小村落,村中一個無賴因盜墓而中屍毒,後雖被一老人救回,但因再度做不當的事,被全村的人打了一頓,再丟在後山草叢中讓他自生自滅。過了幾天,他再來求救,但這次沒人願意幫他。村民們將他打他一頓,然後綁在樹上,雖有人出言勸阻,但無人理會。最後他死在樹上,晚上村民想將之安葬,但發現屍首不見。最後他回來殺了全村,村民因被咬而一個一個變為僵屍,一些及時離開的村民在早上回村探望時也慘成僵屍。 【起源】 僵屍之說盛行於明中葉以後及清朝。清代筆記載僵屍者最多,首推袁枚的《子不語》及紀曉嵐的《閱微草堂筆記》,此二書可以說是僵屍大全。 湘西趕屍之說,又稱移靈,屬茅山術祝由科,發源於湘西沅陵, 濾溪, 辰溪, 敘浦四縣,在屍體未腐化時由術士趕回鄉安葬。趕屍的術士大約三五同行,有的用繩系著屍體,每隔幾尺一個,然後額上貼黃紙符,另外的便打鑼響鈴開路,劃伏夜行。天光前投棧,揭起符紙,屍靠牆而立,到夜間繼續上路。 亦有人指趕屍者其實背起屍體而行,但由於身穿黑衣夜行,途人便自然看不見趕屍者,以為有行屍。 【別名】 移屍,走影,走屍 【屍變概念】 《閱微草堂筆記》把屍體成為僵屍的原因分成兩項:新屍突變及葬久不腐。 養屍地,這較為科學。土壤土質酸鹼度極不平衡,不適合有機物生長,因此不會滋生蟻蟲細菌,屍體埋入即使過百年,肌肉毛發也不會腐壞,有些資料顯示屍體的毛發,指甲會繼續生長。風水學中亦有此一說。 坊間流傳道家有太陰煉形之法,屍體葬數百年,期滿便會復生,新死的屍體被邪物/邪氣附身,屍體吸收了陽氣,借人生氣而屍變,人死之際,魂一散而魄滯。 袁枚《子不語》:人之魂善而魄惡,人之魂靈而魄愚,魄主宰人身,當魄離開人體,便會淪為惡鬼僵屍。 三魂七魄乃道家之說 魂乃陽性神靈,附於人的氣,主宰精神思維活動 魄乃陰性神靈,附於人之形,主宰人的形體活動 屍變之可能性 甚至1950年代香港人仍有家中殮葬和停屍,所以其時社會屍變之說大行其道,如行雷閃電,大肚貓跳過棺材,屍體便會出現異變。 【對付僵屍的法寶】 收復僵屍器物有以下幾類: 鏡子《本草綱目》有提:「鏡乃金水之精,內明外暗。」 桃枝、桃木劍 《荊楚歲時記》:「桃者,五行之精,能厭服邪氣,制御百鬼。」 雞鳴《子不語》:「鬼聞雞鳴即縮。」 棗核七枚 《子不語》:「棗核七枚,釘入屍脊背穴。」 火燒 為終極滅屍方法。《子不語》:「放火燒之,嘖嘖之聲,血涌骨鳴。」

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