① 世界上第一部動畫片是什麼
是《滑稽臉的幽默相》
《滑稽臉的幽默相》是詹姆斯·斯圖爾特·布萊克頓執導的短片,在1906年4月6日美國首映。這部影片被動畫史學家公認是世界上第一部被記錄在標准膠片上的動畫電影。其中運用了逐格拍攝、剪紙動畫、真人結合拍攝等動畫技術;
影片的作者布萊克頓對「逐格拍攝」技術的探索對動畫藝術和電影特效藝術都有關鍵性的貢獻,同時布萊克頓還是電影特效的先驅,影片大體分為兩部分,第一部分是布萊克頓用粉筆在黑板上作畫的過程,具體內容又可細分為兩小組;
一組是一對男女之間的小幽默,男士用香煙把身邊的女士熏的不見了,第二組是一個紳士玩傘然後脫帽後消失,又變為了一男一女;第二部分是剪紙動畫部分,一個小丑在雜耍,身邊還有一隻小狗在配合他表演跳圈。
(1)有一部動畫片發明的擴展閱讀:
動畫歷史——
1824年,英國人皮特·馬克·羅葛特首先發現了視覺暫留。
1824年英國人約翰·A·帕瑞思發明了「幻盤」(或留影盤)。圓盤的一面畫了一隻鳥,另外一面畫了一個空籠子,當圓盤被旋轉時,鳥在籠子里出現了。
1832年,比利時人約瑟夫·普拉托把畫好的圖片按照順序放在一部機器的圓盤上,圓盤可以在機器的帶動下轉動。這部機器還有一個觀察窗,用來觀看活動圖片效果。在機器的帶動下,圓盤低速旋轉。圓盤上的圖片也隨著圓盤旋轉,從觀察窗看過去,圖片似乎動了起來,形成動的畫面,這就是原始動畫的雛形。
1906年,美國人詹姆斯·斯圖爾特·布萊克頓製作出一部接近現代動畫概念的影片,片名叫《滑稽臉的幽默相》,該片被譽為是世界上第一部動畫片。
② 關於發明的動畫片
今天的連環漫畫的先驅在大約公元2000年前埃及的牆壁裝飾上被發現,它描繪了兩個版摔跤手的一小段連續權的復雜動作。在leonardodavinci的一些著名的插圖中,他向人們展示出肢體怎麼將向各種各樣的位置里運動。giotto的天使似乎在以他們重復的動作飛行,而日本人使用了連環畫來講述連續的故事。有史以來,人類一直試著以他們的藝術捕獲運動的一種感覺。從畫在西班牙北部的altamira洞的8腿雄野豬到長久保存的pharoahs的遺體,極力捕獲運動都是許多人類文明藝術努力探索的一個普遍的主題。
如果沒有首先理解人眼睛的一個基本的原則,動畫就不可能實現。視覺的暫留,首先被法國人保羅·羅蓋特發現,1828年他發明了留影盤。它是一個被繩子或木竿再兩面間穿過的圓盤。盤的一個面畫了一隻鳥,另外一面畫了一個空籠子。當圓盤被旋轉時,鳥在籠子出現了。這證明了當眼睛看到一系列圖像時,它一次保留一個圖象。
③ 最早的一部動畫片是誰發明的
早在19世紀的1972年法國人端安得,自製了一台設備,一個能轉動的圓盒,它由能旋轉的圓筒形盒回子組成。當盒子旋答轉時,連續的畫面就會進入人的視覺中;其後許多年中他一直致力於該設備的改進中,終於在1888年的10月份,瑞安的在自己家中做投影試驗,放映了一部名叫《一隻小鹿》的影片,最初的動畫片雛形就這樣誕生了,瑞安的便被稱為動畫技能上的「動畫藝術之父」!
④ 中國第一部動畫片發明人是誰
用發明人就不對了.
動畫片畢竟是指故事類的.所以發明不準確.
如果是前身視覺暫留技術.
那麼有2個人.
一個是公元前一世紀.工匠丁桓.做的事籠中鳥,就是一個紙片前邊畫鳥後邊畫鳥籠,用線旋轉就可以看到鳥進到籠子中.
一個是約瑟夫·李約瑟,做的是走馬燈,就是一個圓環上畫很多畫,搖動後就可以形成運動畫面,畫面越多動畫越長.是電影的前身.
如果你問發明就是上邊2個.
至於動畫片,只能說製作,萬氏兄弟是製作中國最早的動畫片,但是並不是世界最早也不是日本的鼻祖.萬氏在1918年看到美國到上海播放的一部動畫現在命名為小丑科科的動畫,而後才開始動手製作中國動畫.而日本動畫則是起源1907年的動畫,現在叫做松本片段的動畫.
至於影響手冢是真的,但是手冢是改變不是發明,早期動畫都是採用美事動畫製作方式,中日美都一樣的流程,而手冢改進了動畫製作方法比如開創了1拍2讓工作節省一半,眨眼系統簡單3張畫就可以做出眨眼,循環使用素材,畫1個畫面在其他場景也還可以用,這個讓日本動畫製作速度超過美式幾十倍,開創了日本動畫產業技術,現在叫做ANIME是專指日本動畫,而Animation是動畫的正式名稱.在手冢之前是沒有ANIME這個英文詞語的,為了區別日本動畫和美式動畫區別才起名的,並且也被列為日本動畫公司名稱.
⑤ 以前看的一部講一些小發明的動畫片
是不是講的是一個住在鄉村的小男孩,跟他爺爺住在一個小閣樓里,男孩總會有一些奇怪的想法,然後就爬上閣樓在小黑板上寫下自己的發明計劃,再然後就做了老多特別實用的小發明,是這個動畫嗎?
那就是<德克斯特的實驗室>
http://video..com/v?ct=301989888&rn=20&pn=0&db=0&s=8&word=%B5%C2%BF%CB%CB%B9%CC%D8%B5%C4%CA%B5%D1%E9%CA%D2
⑥ 一部有關發明的動畫片
ふしぎの海のナディア
中譯藍寶石之謎,又譯海底兩萬里
http://ke..com/view/427432.htm
⑦ 動畫片是誰發明的你知道有關動畫片的歷史嗎
動畫的概念不同於一般意義上的動畫片,動畫是一種綜合藝術,它是集合了繪畫、漫畫、電影、數字媒體、攝影、音樂、文學等眾多藝術門類於一身的藝術表現形式。最早發源於19世紀上半葉的英國,興盛於美國,中國動畫起源於20世紀20年代。動畫是一門年青的藝術,它是唯一有確定誕生日期的一門藝術,1892年10月28日埃米爾·雷諾首次在巴黎著名的葛萊凡蠟像館向觀眾放映光學影戲,標志著動畫的正式誕生,同時埃米爾·雷諾也被譽為「動畫之父」。
動畫簡史
兩萬五千年前的石器時代洞穴上的野牛奔跑分析圖,
黃金比例人體圖
是人類試圖捕捉動作的最早證據,在一張圖上把不同時間發生的動作畫在一起,這種「同時進行」的概念間接顯示了人類「動」的慾望。文藝復興時期,達·芬奇畫作上的人有四隻胳膊,表示雙手上下擺動的動作;中國繪畫史上,藝術家有把靜態繪畫賦予生命的傳統,如南朝謝赫的「六法論」中主張「氣韻生動」。 清代蒲松齡的《聊齋志異》中,「畫中仙」人物走出卷軸同樣體現了古人對活動畫面的訴求。這些和動畫的概念都有相通之處,但真正發展出使畫上的圖像動起來的功夫,還是在歐洲。
1824年,英國人皮特·馬克·羅葛特首先發現了視覺暫留。
1824年英國人約翰·A·帕瑞思發明了「幻盤」(或留影盤)。圓盤的一面畫了一隻鳥,另外一面畫了一個空籠子,當圓盤被旋轉時,鳥在籠子里出現了。
1832年,比利時人約瑟夫·普拉托把畫好的圖片按照順序放在一部機器的圓盤上,圓盤可以在機器的帶動下轉動。這部機器還有一個觀察窗,用來觀看活動圖片效果。在機器的帶動下,圓盤低速旋轉。圓盤上的圖片也隨著圓盤旋轉,從觀察窗看過去,圖片似乎動了起來,形成動的畫面,這就是原始動畫的雛形。
現代動畫之父「埃米爾·科爾」
1906年,美國人 詹姆斯·斯圖爾特·布萊克頓製作出一部接近現代動畫概念的影片,片名叫《滑稽臉的幽默相》,該片被譽為是世界上第一部動畫片。
1908年,法國人埃米爾·科爾首創用負片製作動畫影片,所謂負片,是影象與實際色彩恰好相反的膠片,如同今天的普通膠卷底片。採用負片製作動畫,從概念上解決了影片載體的問題,為今後動畫片的發展奠定了基礎,同時科爾也被稱作是「現代動畫之父」。
1909年,美國人溫瑟·麥凱用一萬張圖片表現了一段動畫故事《恐龍葛蒂》,這是迄今為止世界上公認的第一部象樣的動畫短片。
1913年,美國人伊爾·赫德創造了新的動畫製作工藝」賽璐璐片「,他先在塑料膠片上畫動畫片,然後再把畫在塑料膠片上的一幅幅圖片拍攝成動畫電影。多少年
第一部有聲動畫《汽船威利號》
來,這種動畫製作工藝一直被沿用著。
1928年,華特·迪士尼創作出了第一部有聲動畫《威利號汽船》;1937年,又創作出第一部彩色動畫長片《白雪公主和七個小矮人》。他逐漸把動畫影片推向了顛峰,在完善了動畫體系和製作工藝的同時,還把動畫片的製作與商業價值聯系了起來,被人們譽為」商業動畫之父
1995年,皮克斯公司製作出第一部三維動畫長片《玩具總動員》,使動畫行業煥發出新的活力。
⑧ 求一部動畫片,應該是美國的,一個小孩發明各種東西
中文名:德克斯特的實驗室
外文名:Dexter's Lab