A. NS的信長野望跟電腦的有什麼區別
另美版 5月23)
17年抄3月3日 美 舞力全開2017
17年3月3日 美 小龍斯派羅 幻想者
17年3月3日 日 VOEZ(僅數字版,另美版 4月25)
17年3月3日 日 魔界戰記5 完全版(港日,美版)
17年3月3日 日 信長之野望 創造 威力加強版 (港日)
17年3月3日 日 悲傷與雪之剎那 (另美版僅數字版)
17年3月3日 日 魔法氣泡俄羅斯方塊S (港日switch已上市游戲如下:
17年3月
17年3月3日 日 1-2-Switch (另美版)
17年3月3日 日 塞爾達傳說 荒野之息 (另美版)
17年3月3日 日 勇者斗惡龍 英雄1+2
17年3月3日 港中 超級炸彈人R (另日版
B. 信長之野望switch版劇本可能移植pc嗎
選擇第二個劇本【好像是第二個,就是有桶狹間之戰的那個那個劇本】,當專今川家,前期不發屬兵攻打信長家,等到桶狹間之戰結束後,今川家分裂,讓您選,您選今川家。這讓,北有武田家,西有德川家和信長家。算是中等偏上難度的了。或者還是第二劇本,選足利家。足利家的優點就是有一批政治很高的人才,周圍又沒有強大的實力,算中等難度。
總之,革新不是很難,只要樓主用心打,再難的劇本,再難的游戲難度也能統一天下。加油!
C. 信長之野望14創造威力加強版怎麼開始擁有創造專長
新加了軍團模式,而且合戰是要手動控制的,比14難上許多。歷代威力加強都能編輯城市據點。劇本好像也加了幾個
D. ns信長之野望14威力加強版有中文嗎
官方有中文版的差不多400RMB。。現在破解版基本絕了,如果你能找得到的話。。三國13也不錯吧,200不到還比較熟悉游戲背景玩起來也舒服
E. 信長之野望14:創造配置高嗎
應該低特效能玩
最低配置:
系統:Windows Vista/7/8/8.1
CPU :Pentium4 1.6GHz以上 (推薦)Core2 Duo 2.0GHz以上
內存:1GB以上
硬碟:7GB以上
顯示:要求解析度1024×768或1280×720以上
顯卡:支持DirectX 9.0 支持Shader Model 3.0 顯存128MB以上(推薦)顯存 512MB以上
F. 信長之野望14創造武將怎麼獲得
主菜單,自定登陸武將。
點一下就可以選擇登場還是待機。如果你在自定武將的時候選擇對了出場的劇本、地點,那麼就可以看到了。
G. 信長之野望14:創造的游戲設定
《信長之野望14:創造》是《信長之野望》系列30周年紀念新作。游戲題材仍然是策略模擬類,以新時代的創造作為游戲概念主題,並以真實性(Reality)、動態性(Dynamic)與戲劇性(Dramatic)這三個要點作為游戲主打。
游戲以日本戰國時代為背景,讓玩家能夠扮演織田家,武田家和上山家等各路大名並以統一日本為奮戰目標。玩家可以透過內政,外交或會戰等等國家營運手段來和其他勢力競爭。
H. 信長之野望創造戰國立志傳領地怎麼建設 新手怎麼玩
領地建築分為3種:
生產——這一類才會加內政數值,選擇後,移在預定地上回,會顯答示升級所需的能力,生產類沒有特殊能力;
特化——這一類是用來提升生產建築的等級,還有特殊能力;
軍事——很像特化,只是軍事相關。
生產最高6級
商人,水田,武家 都是 300
火田150
公家 石高120,商業120
礦山 兵120 鐵90
溫泉 兵180,木60
制木 150
鐵 90k73 電玩之家
門前 商業120木30
寺 兵120石高120
結論是,公家,門前,寺 沒有蓋的必要,加太少。如果有礦山,就沒必要蓋鐵,溫泉差不多平手,也不一定要蓋,有水田就不要蓋火田。
一開始的方向,以商業為主,一年糧食收入是石高*4,金錢收入是商業*6,所以蓋商業是比較劃算的,糧食夠用就好。而且變成城代後,就不能從領地出兵了,領地功用就變成賺錢的。
至於城池區畫,因為可以,我不懂特化建築是要幹啥,而且城池區畫會共用,上限15個,先搶先贏,但是一座城還是有范圍限制。我清州城搶太多那古野的地,結果那古野只能蓋到13,清州有17可以用,但是上限15,所以浪費了,因為那2個超過那古野的范圍。
I. 信長之野望創造威力加強版和信長之野望創造戰國立志傳有什麼區別哪個好玩
信長之野望14 創造 相當於是原版,信長之野望14戰國立志傳相當於是DLC,進入游戲後能供版選擇的只有家權臣、大名、城主三種遊玩身份,大名就和原來的創造差不多,攻城略地,統一天下
城主增加了一些和主公以及周圍其他城主的一些玩法,家臣身份就有點類似於角色扮演,增加了一些內容。但是大體的框架還是創造的內容。另外增加了攻城戰 和 海戰。
J. 信長之野望創造威力加強版有什麼區別
普通版算是閹割版,PK版是加強版
戰斗方面區別比較明顯:
會戰將發生重大的變化,部隊將以3D的形式發生並配置部隊,復數的部隊有無數的操縱可能性,極大地提高了戰術性。同時,地形與戰法,部隊同士之間的連攜,都將你引向勝利。根據地形的不同,設營的效果也會不同。
另增,部隊配置與天氣之間的關系,會戰的樂趣大增。另外,在攻城戰中,可以使用出其不意的【夜襲】,用這種特殊的戰法攻擊並引起會戰。
敵我雙方密集的場所可能發生大會戰。大會戰中,捲入戰斗的部隊總數最多可達9V9,混亂且磅礴的戰場將令玩家樂趣盎然。另外在大會戰中擊倒敵大將或者敵部隊,也許會獲得家寶或者特性也說不定哦?