㈠ 地牢製造者魔王技能如何選擇 魔王全新技能搭配推薦
對於怪物我認為是分為攻擊型、防禦型和平均型、而攻擊型的怪物是無法學習挑釁這樣的技能的、而向牛頭人少女就是平均型的、可以學習挑釁、這就是為什麼有的怪物無法學習特定技能的原因;
接下來是【怪物娘選擇】
後期許多勇士都帶防禦減傷之類的技能、碎盾也就成了高波輸出房提高效率必要的技能
對於沒有 神秘存在 的輸出來說、勇士的失明和衰弱會使輸出角的普攻和技能直接低到爆炸、而魔法地帶是可以抵擋三次debuff技能
第二個是房間搭配
再說怪物房間、分為buff和debuff兩種
在放置怪物的時候一定要考慮到怪物特性來進行搭配、許多怪物的技能是需要debuff才能打出大量傷害、比如這樣
再搭配一個夢魘
這樣小妹妹就能打出成噸傷害了
突然想到、關於陷阱房許多人表示面板低的一馬皮、加之勇士躲避陷阱概率高、輸出陷阱培養難度大、曲線並不平滑、所以我認為陷阱房最好的是用來疊debuff、因為不在戰斗中、所以勇士們不會放技能(防禦啊、驅散啊之類的)所以陷阱房上的debuff在進戰斗房疊上還是很有必要的
蟲蟲助手有破解版了,是最新版本,增加了新的模式和卡包還有新魔王!
㈡ 選擇推薦攻略 地牢製造者最強魔王是誰
最近剛剛出了一個新魔王是最強的,之前在蟲蟲助手上的版本有無限錢,你可以看看
㈢ 地牢製造者技能怎麼繼承 地牢製造者技能繼承機制介紹
對於怪物我認為是分為攻擊型、防禦型和平均型、而攻擊型的怪物是無法學習挑釁這樣的技能的、而向牛頭人少女就是平均型的、可以學習挑釁、這就是為什麼有的怪物無法學習特定技能的原因;
接下來是【怪物娘選擇】
後期許多勇士都帶防禦減傷之類的技能、碎盾也就成了高波輸出房提高效率必要的技能
對於沒有 神秘存在 的輸出來說、勇士的失明和衰弱會使輸出角的普攻和技能直接低到爆炸、而魔法地帶是可以抵擋三次debuff技能
第二個是房間搭配
再說怪物房間、分為buff和debuff兩種
在放置怪物的時候一定要考慮到怪物特性來進行搭配、許多怪物的技能是需要debuff才能打出大量傷害、比如這樣
再搭配一個夢魘
這樣小妹妹就能打出成噸傷害了
突然想到、關於陷阱房許多人表示面板低的一馬皮、加之勇士躲避陷阱概率高、輸出陷阱培養難度大、曲線並不平滑、所以我認為陷阱房最好的是用來疊debuff、因為不在戰斗中、所以勇士們不會放技能(防禦啊、驅散啊之類的)所以陷阱房上的debuff在進戰斗房疊上還是很有必要的
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㈣ 地牢製造者如何解鎖困難難度
地牢製造者如何解鎖困難難度?他是地牢的製造者,他就有解鎖難度的辦法。
㈤ 地牢製造者難度怎麼選
剛剛進去的時候可以調,我是默認選最高的,我玩的這個版本無限錢,之前在蟲蟲助手上下的
㈥ 地牢創造者盜賊有什麼屬性
你進去游戲看看就知道了
㈦ 地牢製造者技能怎麼搭配 技能陣容搭配攻略
地牢製造者陣容搭配攻略
技能搭配
首先你要有這個東西
玩過火紋英雄的就知道、培養英雄最重要的就是吃技能吃武器、我認為作者在這里也是借鑒了火紋英雄的思路
關於技能的分類、主要分為兩種
種族技能和隨機技能(當然、隨機技能還分為主動和被動)
接著就是隨機技能、角色6級、12級都會獲得新技能(貌似是、沒注意、也可能是升級隨機獲得)像魔力盾、加速這樣的是每個角色都可以獲得的技能
上面的死神是繼承的、除了收魂是角色獨有的技能以外、其他都是吃素材怪獸的技能(沒搭配好、就隨便挑了個順眼的繼承了)
石頭人、防禦和閃避配合、加上兩個輔助隊友的技能、瞬間變身!打不死的小強!不僅它死不了、隊友也死不了!
不死鳥地震加集中、成噸的Aoe輸出!(有裝備加個嘲諷最好、充分利用被動)
自己上debuff自己輸出
還有debuff製造機
自帶種族天賦為特性搭配上吃的素材怪的技能打造出來的、有目的性的強化後、發揮出來的戰鬥力絕對呈幾何上漲
重點!!!
對於怪物我認為是分為攻擊型、防禦型和平均型、而攻擊型的怪物是無法學習挑釁這樣的技能的、而向牛頭人少女就是平均型的、可以學習挑釁、這就是為什麼有的怪物無法學習特定技能的原因;
接下來是怪物娘選擇
後期許多勇士都帶防禦減傷之類的技能、碎盾也就成了高波輸出房提高效率必要的技能
對於沒有 神秘存在 的輸出來說、勇士的失明和衰弱會使輸出角的普攻和技能直接低到爆炸、而魔法地帶是可以抵擋三次debuff技能
2、房間搭配
再說怪物房間、分為buff和debuff兩種
在放置怪物的時候一定要考慮到怪物特性來進行搭配、許多怪物的技能是需要debuff才能打出大量傷害、比如這樣
再搭配一個夢魘
這樣小妹妹就能打出成噸傷害了
突然想到、關於陷阱房許多人表示面板低的一馬皮、加之勇士躲避陷阱概率高、輸出陷阱培養難度大、曲線並不平滑、所以我認為陷阱房最好的是用來疊debuff、因為不在戰斗中、所以勇士們不會放技能(防禦啊、驅散啊之類的)所以陷阱房上的debuff在進戰斗房疊上還是很有必要的
㈧ 地牢建造者(游戲)的破損監獄怎麼弄呀,我的開局沒有監獄和祭壇
普通難度10打過100天,解鎖監獄和祭壇
㈨ 地牢製造者氪金內容解鎖攻略 氪金系統怎麼玩詳解
地牢製造者氪金系統詳解
地牢製造者氪金系統相對於一些氪金元素恐怖的游戲來說可以說是對玩家們非常友好的了!但是雖然是這么說,但是游戲中的氪金內容相較於那些游戲來說並不是很少。對了,玩家們在地牢製造者游戲中的氪金內容都是可以通過肝來獲得的,最後玩家們的選項一個有兩個,要不就傷肝,要不就傷錢,這一切都是命運石之門的選擇!
游戲中的氪金元素和內容玩家們在游戲中都可以通過肝來活動。
地牢製造者氪金系統詳解:
在游戲中每局游戲結束的時候玩家們都能獲得一定數量的魔石,然後游戲中的氪金系統基本就是抽卡了,通過抽卡差不多能獲得游戲中的一切氪金游戲元素內容,但是玩家們每局游戲結束後獲得的那個魔石也是可以進行抽卡的,每十個魔石可以進行一次抽卡!在游戲中的玩家們扮演魔王用來抵擋勇者的道具,陷阱和手下的魔物和魔王人物本身都是可以通過抽卡來獲得的!
㈩ 地牢製造者套路怎麼玩 最強套路玩法攻略
該套路核心只有三個
1.技能:不死之軀,血量50%以下治療翻倍
2.神器:萌芽,獲得等同於傷害25%的再生
3.神器:治癒項鏈,戰斗中魔王所受治癒效果增加25%
具體玩法解析:
先說再生這個技能吧,開始行動時,回復等同於再生數值的生命,然後再生數值減半。
數學上來說,再生的治療是一個等比數列,由等比數列求和公式可得100點再生值實際能獲得200點治療。
所以25%傷害的再生其實能獲得50%傷害的治療量,再配合不死之軀的效果,在半血以下能夠獲得100%傷害的治療量。
當然由於治療是整數值(有可能是浮點,但至少顯示為整數),存在向下取整的損失,因此,配合治癒項鏈,能夠達到治療>傷害的效果。
玩法注意:
該套路的唯一弱點就是在一個行動回合內直接被擊殺。
因此建議搭配永生(受到傷害使生命低於1時,生命恢復為1並存活,永生值減1)使用,麗貝卡雖然技能描述永生加給怪物,事實上魔王自己也加,不知道是不是bug。
這里可以提到另外一件神器:黑貓像,一點永生提高5%的傷害。在幾乎不會死亡的情況下,瘋狂疊加永生值可以無限提高輸出,並且永生這個buff完美彌補了該套路的弱點。