㈠ 我的世界PE版創造模式怎麼去下界
不可能,minecraft的pe版一直到0.9.0built12都沒有這個功能,只有在生存模式裡面才可以召喚下界,具體召喚方法自行網路,一抓一大把。
㈡ 我的世界游戲無盡模式怎麼去下界
在手機版里你需要36個金錠,6個鐵錠,3個鑽石,
金錠用來做金塊,鐵錠和鑽石用來做下界反應核,
然後在最下層做一個3×3的正方形,這個正方形的
4個角用金塊其他部分用圓石,第二層中間放下界反應核
在四個金塊上方各用一個圓石蓋住,和下界反應核成×形
最上層用圓石擺十字。(只能在生存模式中)
電腦版用黑曜石擺一個高5寬4的門型,然後用打火石點最下層黑曜石沖上的一面。
㈢ 我的世界手機版創造模式怎麼去地獄
我的世界手抄機版創造模式怎麼去地獄?
我的世界手機版創造模式創造不能去地獄,不過可以利用修改器,在創造建好下界傳送工具,然後用修改器切到生存,空手點下下界反應核,就自動生成了地獄城堡,還會刷地獄豬人,這就是PE版的地獄。
手機版是沒有電腦版一樣的地獄門的,取而代之的是下界反應器。
反應核
造好之後,點中間的反應核就行!
當下界反應器建成、核心激活後(你需要點擊核心來激活它),客戶端會有「Client Message: Active!(客戶端信息:激活!)」的提示,同時生成一個地獄岩房間(體積7x17x17),有多個出口。反應器周圍稱作「下界塔」(非官方名稱),除了反應核本身的整個反應堆都會變成發光的黑曜石,和地獄岩有點類似,並開始生成若干物品與方塊(例如金錠、西瓜種子、畫、螢石粉、門、蘑菇、骨頭、仙人掌、箭、羽毛、碗、甘蔗等),還有僵屍豬人。反應器失效之後會成為有多層黑曜石的巨大結構。底層為空,除了反應器之外的所有原有方塊都被去除;其它層仍然保留原有方塊。反應核激活時,材質會變為紅色,失效後變為暗黑色。
㈣ 我的世界創造模式怎麼去地獄 下界傳送門怎麼造
下界是MC玩家必去要去的地方,因為其超低的能見度。岩漿的大面積分布,於是又被玩家版們習慣稱為地獄。正常權來說,很多的材料都是來自於下界的。無論是釀造系統的開啟,還是凋零boss的材料,等等都是必須要去地獄才能辦到的。今天給家介紹我的世界創造模式怎麼去地獄。其實生存模式去地獄的方法也是一樣的。只需要建造一個下界傳送門。
㈤ 我的世界創造模式怎麼去下界怎麼去地獄
用黑曜石擺成高5寬4的門,中間空出,在中間使用打火石點燃門檻就可以生成地獄門
㈥ 我的世界手機版的創造模式怎麼去地獄
我的世界合成表之下界傳送門,傳送門的框架由黑曜石構成,4米寬,5米高。為了美觀,角落上要有黑曜石,換句話說,沒有也沒關系。 當框架做出來以後,玩家需要使用打火石、火焰彈、岩漿或者可燃的方塊使框架內部著火,這會產生一個2x3的傳送門方塊,是一種旋渦狀的方塊。當玩家在末路之地建立一個下界傳送門時, 它們不會起任何作用。 注意:如果你建錯了,比如尺寸不對,即使你點燃也沒有任何事情發生。
性質
有角落和沒角落的傳送門,因為它們很接近,所以都會通向下界中的同一個傳送門。
一個人造傳送門。
當玩家在傳送門方塊中站立4秒,玩家會被傳送到下界。玩家可以在傳送之前離開傳送門來取消傳送。當你進入到下界之後,會自動產生一個新的傳送門。 在主世界中建造非常接近的傳送門會傳送到下界中的相同一個傳送門,反之亦然。
紫色的傳送門方塊可以發出亮度為11的光,比火把稍微弱一點,但是要比發光的紅石礦石亮一些。就像基岩一樣,你不能通過某種工具破壞它。但是,它們可以輕易被爆炸破壞。你只需要一塊傳送門方塊就可以傳送到下界。利用修改器或創造模式中的「選擇方塊」按鍵,你可以放置一個單獨的傳送門方塊,但是當一個不是傳送門或者黑曜石的方塊放在旁邊時,這個傳送門方塊會消失。就算沒有黑曜石框架,這些傳送門的聲音也可以從這些用修改器弄來的方塊中發出。
TNT,或者一張會爆炸的床,一個惡魂的火球或者一個爆炸的爬行者都可以炸掉傳送門,但是不會炸掉黑曜石框架。 在 1.0.0 之前,流到傳送門的液體會導致傳送門消失。1.0.0 之後,這樣做就不管用了; 盡管如此,一個在傳送門內部被放置的水也會使傳送門消失。 這使得重新「注冊」傳送門成為可能:用水清除再點燃。玩家可以試著在下界中的床上睡覺也可以使下界傳送門激活, 因為床會爆炸並向周圍隨機散射火焰,這些火焰可能打中下界到主世界的傳送門。 一個在它旁邊的火焰並不能點燃它。如果一個傳送門消失,並且玩家死了,那麼在下次進入下界的時候會有一個新的傳送門出現(在原來傳送門的位置)。
紫色的傳送門方塊總是出現在4×5的黑曜石框架中(6個傳送門方塊的大小是2×3)。一個用修改器或Mod得到的傳送門方塊放在地上也可以帶你通向下界。
當你走近或進入下界傳送門時,傳送門會發出一些較為幽怖的聲音和其它不舒服的聲音效果,並會發出紫色雪花般的顆粒(與末影人身上發出的一樣)。
在最新的預覽版中,僵屍豬人會有很小的幾率生成在主世界中的下界傳送門附近。
主世界與下界的聯系
當沒有傳送門在范圍內時,一個新的傳送門會生成在離玩家最近的空地。
在橫向的長度上,主世界:下界 = 8:1(Xbox 360版中是3:1),也就是說,在橫向的距離中,玩家在下界中移動1米相當於在主世界移動8米。在Y軸上就不是這樣:縱向的長度比是1:1,盡管下界的高度只有128。傳送門之間並沒有確定的相互對應關系,玩家進入傳送門時,傳送過程遵循以下規律:
利用你當前的坐標計算你目的地的坐標(向下取整)(Java取整函數 floor()),然後根據你的方向(下界-->主世界/主世界-->下界)來把X,Z坐標除以/乘以8(下界-->主世界:乘以8,反之除以8)。 Y軸坐標不需要變化。 這種變換可以通過下面的公式計算得到:
(X , Y , Z) → (floor(X) ×/÷ 8, Y , floor(Z) ×/÷ 8)
注意,在XBox 360 版中,由於世界大小的限制,這個比例是3:1。
當你到達目的地的時候,游戲將自動尋找在距離你半徑128格範圍內的所有被激活的傳送門(在以目標點在x0z平面的射影為中心,257 × 257 × 128 的區域內尋找)。被激活的傳送門被定義為其下方沒有其它傳送門方塊的傳送門方塊,因此只有在一個被激活的傳送門的最下面兩格傳送門方塊符合條件。 如果存在這么一個符合條件的傳送門的話,玩家會被傳送到距離他最近的那個(考慮Y軸,使得實際進入考慮范圍的區域增大)。
游戲只會在Y=0 - Y=127 高度處搜索,即使主世界的高度限制在 1.2 後已經超過127,因此下界中高於 Y=128 的傳送門都不會被考慮到。
如果沒有這么一個傳送門的話,游戲就會尋找一個空間足夠、落在地面上的區域來生成一個新的傳送門(在以目標點在x0z平面的射影為中心,33 × 33 × 128 的區域內尋找)。通常情況下,游戲會先選擇離目標點最近的空間生成傳送門,其次優先考慮傳送門的朝向與玩家進入的方向相同。當然,其它3個方向也會考慮到。
如果以上過程均找不到任何適合的地方,游戲最終會直接在目標點處生成新的傳送門(將Y軸坐標限定在70-118),將附近所有方塊(包括空氣)轉換成傳送門。這樣的傳送門在底部兩邊會額外分別多出2塊黑曜石,防止玩家掉落。
你知道嗎
在生存測試Alpha1.2.0 之前,Notch暗示過惡魂可能在主世界的下界傳送門附近刷新。但Jeb隨後表示這個主意還沒有應用。不過在快照 12w22a 後,僵屍豬人會罕見地在傳送門附近生成。
若你在主世界和下界中穿梭,你面對的方向不會改變(如果你在進入下界時面向南方,你進入下界後還是面向南方。)同樣,如果你在創造模式飛行時進入傳送門,出來時還是處於飛行狀態。
游戲生成的傳送門有可能與原先的傳送門呈90°角。
即使人工建造的下界傳送門只用了10個黑曜石(簡易結構),但游戲生成的另一個傳送門也會有14個黑曜石(完整機構)。你可以採集邊上的4個黑曜石,使得黑曜石成為可再生資源。
如果你沒有打火石並且在下界中的所有傳送門都關閉了,你也可以使用惡魂的火球開啟傳送門。相反,一個開啟的傳送門會被火球關閉。
如果你朝下界傳送門內部扔一個雪球,雪球會碎掉。傳送門方塊被當做固體方塊處理了。
透過下界傳送門方塊是看不到背後的水的。這使得魷魚顯而易見。與此相同,透過水也看不到背後的下界傳送門方塊。
與玻璃相似,下界傳送門方塊在堆疊放置時,被遮擋住的方塊會變為不可見。
在Beta 1.8 的創造模式中,當下界傳送門方塊被摧毀時,也會聽到玻璃碎裂的聲音。
下界傳送門不能被活塞推動。
在玩家傳送到另外一個維度後,其它維度的時間將不會流逝。如果玩家進入一個傳送門前激活了TNT,則TNT會在玩家返回後才會爆炸。同樣,熔爐的燒煉進度、紅石電路也會暫停。
如果生物走進了下界傳送門,它們會像在水中一樣沉浮。生物不能使用下界傳送門。
如果在傳送期間游戲崩潰,玩家的物品欄會被清空,並重生在重生點上。
如果玩家站在下界傳送門方塊中時死亡(如被燒死),掉落的物品會在主傳送門上出現。(主傳送門指在多個主世界傳送門連接到同一個下界中的傳送門的情況下,進入下界中的傳送門時會傳送到的主世界中的那一個傳送門。)
玩家可以使用單獨放置的下界傳送門方塊進入下界。
下界傳送門發出聲音的大小和頻率會隨著與傳送門距離的增大的衰減,並在大約15米以外完全消失。
在 1.0.0 前,要在不破壞下界傳送門結構的前提下關閉傳送門,可以向傳送門倒水或岩漿,但水不能再下界放置。在 1.0.0 後這種特性被移除,但在傳送門框架內放置一個水方塊仍然能關閉傳送門。
下界傳送門之間不能相連。這意味著相連的兩個傳送門框架不能同時被開啟,這也意味著不能製作長條狀的傳送門用於手藝(如蟲洞)。
生存模式與極限模式中,你需要一段時間穿越下界傳送門,但是在創造模式,你可以不花時間穿越下界傳送門。
如果你製造的傳送門是浮空的,那麼它的下界對應端點也可能是浮空的。
在傳送期間不能通過暫停鍵(默認是Esc)暫停游戲,但將窗口焦點移開(如Alt+Tab)則可以暫停游戲。
在 Beta 1.8 的創造模式中,傳送門方塊可以像其它方塊一樣被摧毀,並會發出玻璃碎裂的聲音。
建造一個下界傳送門的最低要求只是4塊鐵錠和1塊燧石。3塊鐵錠用於合成一個桶,剩下的1塊鐵錠和1塊燧石用於合成打火石。先根據下界傳送門框架的模式建造一個模子,用桶在模子里倒入岩漿,然後用水冷卻岩漿形成黑曜石框架。最後將模子拆除,用打火石開啟傳送門。這種方法在岩漿湖旁邊實施最方便。
當你從下界回到主世界時,會有幾率出現一個故障:雖然已經有了符合條件的主世界傳送門,游戲還是生成了一個新的。
當即將傳送,出現眩暈效果時,玩家摧毀方塊的速度與在水中一樣。
在 1.1 後,在末路之地中仍然不能開啟下界傳送門。
如果玩家在下界建造了一個傳送門,但在主世界中的海上出現,傳送門會提供4塊黑曜石讓你站在上面免於掉落。
有時候,根據傳送演算法,玩家會在傳送到下界並傳送回來後站在一個新生成的地下傳送門中。
如果將4個下界傳送門做成方形陣列,共用4條棱,這些傳送門也會工作。但這種陣列有時候會出現一種漏洞導致玩家不能將物品欄中的東西拿出去。物品欄中堆疊的東西永遠分不開。
如果發射器發射出的火焰彈打中了一個下界傳送門,火焰彈會立即消失。
在Xbox 360 版本的教程世界中,Minecraft 標志之中有一個下界傳送門。
㈦ 我的世界創造模式怎麼做下界反應怎麼做
電腦版是沒有下界反應核
手機版如下圖順序製造,但是!!創造模式的下界反應核沒有效果,你需要使用編輯器將創造模式更改為生存模式。
第一層(即底座)
點藍色方塊的啟動反應堆。
㈧ 我的世界 創造模式 怎麼去地獄
地獄是我的世界中的一處充斥著凶險的地貌,雖然地獄很危險,但是它也專有著豐富的物產屬,那麼在我的世界中怎麼去地獄呢?其實只需要搭建一個簡單的地獄門就可以了。總的來說就是擺成下圖所示的形狀:
地獄門建立方法
完整結構(較美觀)簡易結構(省資源)
這兩種擺放方式都是可以的,有的玩家說看不清,具體的擺放方式其實就是擺一個長5寬4的長方形空心方塊,然後在中間點火即可。
黑曜石的獲取方法是在地下使用鑽石鎬挖取或者用水澆岩漿形成,而點火則是使用礫石和鐵塊合成成的打火石。
當玩家在傳送門方塊中站立4秒,玩家會被傳送到下界。玩家可以在傳送之前離開傳送門來取消傳送。當你進入到下界之後,會自動產生一個新的傳送門。 在主世界中建造非常接近的傳送門會傳送到下界中的相同一個傳送門,反之亦然。
㈨ 我的世界創造模式怎麼去地獄 下界傳送門建造方法
同樣的,用黑曜石圍起來拿打火機一點
㈩ 我的世界創造模式怎麼去地獄 建造地獄門
這兩種擺放方式都是可以的,有的玩家說看不清,具體的擺放方式其實就是擺一個長5寬4的長方形空心方塊,然後在中間點火即可。
黑曜石的獲取方法是在地下使用鑽石鎬挖取或者用水澆岩漿形成,而點火則是使用礫石和鐵塊合成成的打火石。
當玩家在傳送門方塊中站立4秒,玩家會被傳送到下界。玩家可以在傳送之前離開傳送門來取消傳送。當你進入到下界之後,會自動產生一個新的傳送門。 在主世界中建造非常接近的傳送門會傳送到下界中的相同一個傳送門,反之亦然。