『壹』 湖南長沙字牌是怎麼開發運營的
這個開發人是室內部系統,一般人不知道呀
『貳』 跑鬍子是哪年發明的啊是那個地方發明的。是怎麼由來的呢
跑鬍子
跑鬍子是中華民族古老的游戲,實戰玩家遍布全國各省。亦稱「字牌」、「紙牌」,在我國某些地區也叫「跑胡紙」、「跑和字」、「二七十」、「煨鬍子」、「棍棍」等。它的組牌規則與麻將相似,但又比麻將更加靈活、變化多樣。字牌的牌面比撲克要小,易於攜帶。在現代人講究方便、靈活和健康生活方式的今天,跑鬍子是一項很好的休閑娛樂活動。
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『叄』 常德跑鬍子是誰發明的
發明地是湖南常德市漢壽縣牌上面都有老三友的字樣的,不知道是否與發明人有關, 不過做的最精緻的跑鬍子牌就是常德漢壽的了
『肆』 大字牌是柳州人發明的嗎
是湖南人先發明的,但我覺得在柳州才是發揚光大的地方。我4歲就會打大字牌了。
『伍』 湖南老牌有什麼由來
老牌又稱為「橋字牌」,是一種長條形紙牌類(長牌)的棋牌游戲,類似於古代的「葉子戲」,橋字牌發源於四川樂山五通。
字牌比賽
現今字牌在很多地方傳開了,像在廣西和四川很受歡迎,「湖南字牌」是漢民族古老游戲,亦稱「扯二七十」、「棍棍」、「大貳」,在廣西地區被叫做「八一字牌」或「大字牌」,在湖南某些地區也叫「跑鬍子」[1] ,它的玩法與麻將類似,但比麻將更加簡捷方便,變化多樣。 湖南字牌共八十張牌,6胡開胡,按小胡、中胡、大胡、特大胡計番,算胡簡單而打法技巧性很強,字牌在廣西的玩法則更簡單。
游戲玩法:
一、游戲人數
3人。
二、游戲用牌
一副字牌,共80張牌。
1、牌面
字牌的牌面都是中國漢字的數字,由如下幾種牌組成:
小寫「一」、「二」、「三」、「四」、「五」、「六」、「七」、「八」、「九」、「十」各四張;
大寫「壹」、「貳」、「叄」、「肆」、「伍」、「陸」、「柒」、「捌」、「玖」、「拾」各四張。
2、牌的顏色
字牌的顏色分紅黑兩種,也因地而異,在湖南地區,「二」、「七」、「十」和「貳」、「柒」、「拾」為紅色,其餘為黑色。
牌面:牌有字的一面。
教老外玩字牌
牌背:牌無字的一面,各牌牌背相同。
明示:牌面向上,置於桌面,為明示。
暗置:牌背向上,牌面向下。
墩:砌完牌後,留在桌面上的余牌稱為墩。
牌點:各牌的數值,稱為牌點,牌點不區分大、小字,如:伍和五的牌點均為5。
定庄:每新局開始隨機決定一個玩家成為莊家,之後的局,上局胡牌的玩家成為莊家。如果荒庄,由莊家繼續做莊,連續3次荒庄,則由莊家的下家做莊。
任意一個玩家離開游戲,算作新的一局開始。
砌牌:整副牌共80隻,砌牌時,莊家砌20隻,最後補一隻亮張。閑家砌20隻,墩上留19隻作為底牌。
亮張:砌牌時,莊家所砌的最後一張牌,應由電腦在墩上明示各玩家,稱為亮張,這只牌稱為亮張牌。
自動提牌:
手中有一門提牌:砌牌後玩家手上如果有一門4隻相同的牌,則在亮張後,電腦自動為玩家提牌。如果莊家原來有一門提牌,亮張構成第二門提牌,則亮張後莊家不用打牌。輪到下家摸牌。
手中有兩門提牌:如果有兩門提牌,在亮張後,電腦自動為玩家提牌。
對莊家來說,如果亮張的牌正好構成第3提或第5坎,則莊家天胡而且自摸。如果沒有構成,則亮張後莊家不用打牌。輪到下家摸牌。
對其他兩個玩家,第一次進牌後不用出牌,直接輪到下家摸牌。如果第一次進牌是跑或提,則第二次進牌後不用出牌。以此類推直到不以跑或提的方式進牌。
手中有三門提牌或以上:如果有三門或以上,則不用出現自動提牌步驟,直接胡牌。
『陸』 字牌是誰發明的
你說的是平時民間玩的字牌游戲么?很久遠的事情了,有的說通州橋字牌是最先出來的。
『柒』 QQ跑鬍子起源於那裡
《跑鬍子》起源於常德漢壽,堪稱漢壽一絕。作為國粹,跑鬍子無疑是中國人民在長期的生產生活,社會交往等社會活動中創造發明出來的。是中國人民豐富的文化生活經驗與數學知識的結晶。
跑鬍子歷史悠久,流傳廣泛,其具體詳細的發明地,發明人已經無從可考。但從它比較集中地在洞庭湖區一帶老百姓中流行的現狀來分析,從而推斷出跑鬍子最早出現在湖南也許並不為過。
跑鬍子亦稱泡湖仔,也叫炮和字、跑和子、字牌、紙牌,在我國某些地區也叫跑符子、跑胡紙、跑和字、二七十、煨鬍子、棍棍等。是一種長約 9cm,寬約 2 cm 的長條形字牌。跑鬍子同象棋,麻將等其它棋牌一樣,是我們祖先發明的純屬國粹的東西。然而跑鬍子又同象棋,麻將等其它棋牌不一樣,具有它特有的適應性,靈活性,開放性和包容性。
跑鬍子牌面簡潔,易認易學攜帶方便。不受場地限制,不幹擾他人,游戲人數也很靈活。跑鬍子可以四人玩,也可以三人玩,還可以兩人玩。現代人講究方便、靈活和健康的生活方式,跑鬍子是一項很好的休閑娛樂活動。
『捌』 字牌是誰發明的
字牌不是單獨由某個人發明的,而是有古代鹽工們發明的。
字牌也被叫做橋字專牌,橋字牌的發明與五屬通橋鹽業的發展密切相關。五通橋鹽業歷史悠久。據史料記載,先秦時期的井鹽和鹽業始於秦朝,在唐、宋代逐漸發展起來。
清代中期,江蘇、浙江、湖廣和陝西湖北等地的富商紛紛投資鹽業發展,鹽業的發展帶動了商業和經濟的繁榮。
字牌咸信一詞出現在清代中期的吳彤橋地區。這是鹽工之間的賭博。最早以竹簽作牌,這種牌就被稱之為橋牌。
(8)跑鬍子是誰發明的擴展閱讀:
民國期間,字牌在湖南就相當流行,名堂有姊妹花、節節高、全大、全小等,據說該省以善於打跑符著稱的是衡陽人。
在黔陽縣,喪家會打字牌守夜,有居喪不哀、吊者大悅之說。 字牌也出現於在該省民歌,如四月蕎麥花開,四個姑娘打字牌,碰噴嘖、碰噴噴。
1945年左右,雲南昆明士人階層多喜打字牌,加出許多名堂,如鴛鴦配、巧連環、喜相逢等。當地人羅耀春還編印一本《字牌初階》,創新風尚。當時雲南有一句諺語世上三樣閑,吃酒、沽錢、打字牌。
『玖』 字牌是什麼時候發明的
其實橋字牌的發明,同五通橋的鹽業發展密切相關。 五通橋鹽業歷史源遠流長。據史書記載,鑿井制鹽始於秦,歷唐、宋而逐步開發。清代中葉,江浙、湖廣、陝西等地富豪、商賈紛紛來到五通橋投資開發鹽業,由鹽業的發展而帶動商貿經濟的大繁榮。