⑴ 我的世界變成創造指令
樓主你好,我的世界切換模式首先需要在創建世界時選擇允許作弊!
然後,在允許作弊版情況下,在游戲中按權T調出輸入框.
打/gamemode 0 是生存模式
打/gamemode 1 是創造模式
至於手機版,就不清楚了.試試手機虛擬鍵盤行不行.
希望能幫到你,祝游戲愉快!
⑵ 《我的世界》創造指令怎麼弄
/give 物品ID 用戶名
/gamemode 1 用戶名 創造
/gamemode 0 用戶名 生存
/gamemode 2 用戶名 極限(冒險)
命令方塊不能做,只能用專指令:/give 用戶名 137
給自屬己弄用戶名可以省略打開命令方塊輸入你要用的指令
再用紅石把它啟動就行了
⑶ 我的世界獲得木頭指令
木頭需要使用對應的數據值
放置可以通過原版 /setblock <數據值> 或 WorldEdit //set 完成
每種類型樹木對應方塊ID
數字ID:(格式為 ID:數據值)
橡木 17:12
雲杉 17:13
楊樹 17:14
從林木 17:15
金合歡 162:12
深色橡木 162:13
若使用的為文字ID,17號方塊為log,162號方塊為log2
游戲神器藍光雲手機很榮幸回答您的問題,希望該回答對您有所幫助!
⑷ 求我的世界巨樹指令。
/limit <#> - 設置最大變化方塊數(用於防止手賤多打幾位數)
//undo [#] - 撤銷<#>步
//redo [#] - 重做<#>步
/clearhistory - 清除歷史記錄
選擇類指令
//wand - 設定手中的 物品為選區工具(默認為木斧)左鍵選擇第一個點,右鍵選擇第二個點
/toggleeditwand - 關閉選區功能,允許正常使用工具
//sel <cuboid|extend|poly|ellipsoid|sphere|cyl|convex> - 選擇你的選區形狀
cuboid: 立方體,左鍵選第一個點,右鍵選第二個點,選區為包括這兩點的最小立方體
extend: 擴展,左鍵選第一個點,右鍵選其他點,選區為包括所有點的最小立方體
poly: 多邊形,左鍵選第一個點,右鍵選其他點,選區為包括所有點的最小稜柱
ellipsoid:橢圓體,左鍵選第一個點,右鍵選其他點,選區為包括所有點的最小橢圓體
sphere: 球體,左鍵選第一個點,右鍵第二個點,選區為以第一個點為中心,兩點連線為半徑的球體
cyl: 圓柱體,左鍵選第一個點,右鍵選其他點,選區為以第一個點為中心,包括所有點的最小圓柱體
convex: 凸面體,左鍵選第一個點,右鍵選其他點,生成弧線專用選區工具
(如果沒有該指令請去下載最新版本的World Edit)
4我的世界指令教學:新老玩家登錄系統
//desel - 取消當前的選區
//pos1 - 選擇你腳下上方一格的方塊為第一個點
//pos2 - 選擇你腳下上方一格的方塊為第二個點
//hpos1 - 選擇你準星瞄準的方塊為第一個點
//hpos2 - 選擇你準星瞄準的方塊為第二個點
//chunk - 選擇你所在的區塊(16×16×256)
//expand <#> - 將選取向你正在看的方向延伸#格
//expand <#> <方向> - 將選區向指定方向延伸#格 (north, east, south, west, up, down).
//expand <#1> <#2> [方向] - 將選區同時向兩個方向延伸 (#1為選擇的方向,#2為反方向)
//expand vert - 將選區垂直延伸至最大(基岩到天空)
//contract <#> - 將選取向你正在看的方向收縮#格
//contract <#> [方向] - 將選區向指定方向收縮#格 (north, east, south, west, up, down).
//contract <#1> <#2> [方向] - 將選區同時向兩個方向收縮(#1為選擇的方向,#2為反方向)
//outset <#> - 將選區向所有方向延伸#格
//outset -h <#> - 將選區向東西南北方向延伸#格
//outset -v <#> - 將選區向上下方向延伸#格
//inset <#> - 將選區向所有方向收縮#格
//inset -h <#> - 將選區向東西南北方向收縮#格
//inset -v <#> - 將選區向上下方向收縮#格
//shift <#> [方向] - 將選區向該方向移動#格
//size - 顯示所選擇的區塊大小
//count <方塊ID> - 計算選區中該方塊的數量
//distr - 計算選區全部方塊的信息
//distr -c - 計算剪貼板中全部方塊的信息
選區變化指令
新增功能
//line [-h] 方塊ID <#> 兩點間生成一條直線
//curve [-h] 方塊ID <#> 多點生成一條曲線
(曲線必須用//sel convex 選擇模式,//sel cuboid改回正常的方塊選擇模式)
========================================
~~如何做樹第三章~~
恩,之前有人問了下WE刷樹的方法,現在說一下~~
指令為/tree 樹的類型 工具是木棒或者火焰棒
樹的類型列表如下
tree(普通橡木樹) bigtree(大型橡木樹)drakoak(深色橡木)
redwood(雲杉樹) tallredwood(高雲杉樹)megaredwood(大型雲杉樹)
birch(白樺樹) tallbirch(高白樺樹)
jungle(叢林樹) smalljungle(小型叢林樹)junglebrush(雨林灌叢)
swamp(沼澤樹,也就是有藤蔓的橡樹)acacia(金合歡樹)
(和VS的一些不同,沒有下劃線)
不過WE點樹指令只能點離自己5格的樹,這是一個缺陷
但是WE可以快速做樹林~
指令為//forestgen 半徑 樹的類型 密度 會在以自己為中心的范圍內生成樹林
這是效果圖,指令為//forestgen 10 bigtree 3
//forestgen 10 tallredwood 6 (高雲杉樹)
//forestgen 10 swamp 6 ((沼澤樹,也就是有藤蔓的橡樹)
//forestgen 10 bigtree 6 (大型橡木樹)
//forestgen 10 drakoak 6 (深色橡木)
//forestgen 10 redwood 6 (雲杉樹)
//forestgen 10 megaredwood 6 (大型雲杉樹)
//forestgen 10 birch 6 (白樺樹)
//forestgen 10 tallbirch 6 (高白樺樹)
//forestgen 10 jungle 6 (叢林樹)
//forestgen 10 smalljungle 6 (小型叢林樹)
//forestgen 10 junglebrush 6 (雨林灌叢)
//forestgen 10 acacia 6 (金合歡樹)
WE還可以做南瓜田~
指令為//pumpkins 半徑
WE也可以做大樹,不過需要VS配合
如圖,選兩個點~
輸入從WE官網找的指令
//g -h log (0.5+sin(atan2(x,z)*8)*0.2)*(sqrt(x*x+z*z)/0.5)^(-2)-1.2 < y
一棵樹的樹干誕生了~
用VS的自定義樹刷在上面點樹~~設定時把斜率調大,枝長調大,高度調低
這是我調的樹刷
/b gt lt0 wt0 tt1 rft sh1 rl6 ts100 bl25 minr2 maxr10 minh5 maxh15 minl1 maxl1
多點幾下,樹冠的形狀就出來了~~
然後用濺射筆刷+替換效果做樹葉
/b sb mm + /v 18 + /vr 0 + /b 5
刷完樹葉後,一棵很自然的大樹就做好了~~
如果喜歡的朋友請點贊+轉發,讓更多的朋友學習這篇教學吧
⑸ 《我的世界》中創造指令是什麼
我的世界切換模式首先需要在創建世界時選擇允許作弊!
然後,在允許作弊情版況下,在游戲中按T調出輸入權框。
打/gamemode 0 是生存模式;
打/gamemode 1 是創造模式;
⑹ 我的世界加速樹苗生長指令
/gamerulerandomTickseed 1000。
游戲著重於讓玩家去探索、交互、並且改變一個由一立方米大小的方塊動態生成的地圖。除了方塊以外,環境單體還包括植物、生物與物品。游戲里的各種活動包括採集礦石、與敵對生物戰斗、合成新的方塊與收集各種在游戲中找到的資源的工具。
游戲中的無限制模式讓玩家在各種多人游戲伺服器或他們的單人模式中進行創造建築物、作品與藝術創作。其他功能包括邏輯運算與遠程動作的紅石電路、礦車及軌道,以及稱之為「下界」的神秘世界。最終可以選擇前往一個叫做「末路之地」的維度,並擊敗末影龍。
角色設定
早期基岩版玩家(Steve/Alex默認角色)是用戶們在世界中控制的人物。當用戶開始一個新游戲,玩家就會被放進由隨機或指定的種子世界中,物品欄為空。玩家有10顆心的生命條(即20點生命值),會受到來自敵對生物、中立生物和其他玩家擊中所產生的傷害,不同難度傷害不同。
生命值可以通過自然恢復(僅在飢餓值滿條件下)或飲用特定葯水來恢復(和平模式下無條件恢復)。飢餓值也是一個非和平模式的指標,隨時間的推移將逐漸消耗,並且在疾跑時將會加劇消耗。食物可以恢復飢餓值。
⑺ 我的世界的各種指令。
按「T」或直接輸入「/」打開語言欄,即可在語言欄中輸入指令
/clear 清空背包
/difficulty 調整難度(0:和平 1:簡單 2:普通 3:困難)
/effect 獲得效果(1速度 2緩慢 3急迫 4挖掘疲勞 5力量 6瞬間治療 7瞬間傷害 8跳躍提升 9反胃 10生命恢復 11抗性提升 12防火 13水下呼吸 14隱身 15失明 16夜視 17飢餓 18虛弱 19中毒)
/enchant 手中的裝備會被附魔(目前不清楚附魔ID)
/gamemode (0:生存 1:創造 2:冒險)
/give <玩家名> <物品ID> <數量> (給東西的指令)
/me 命令台會跟你賣萌
/playsound <文件名> <玩家名> <坐標(x,y,z)> <音量>
/say <文本信息>會讓命令台發送廣播消息
/give給予人 物品id 數量 - 給予某人物品,如果不寫數量則給予數量默認為64
/nick ID名稱 -給某人改一個名 ID是加白名單的名字
/backup-運行備份命令
/fireball-發射一個火球(會破壞方塊)
/heal name-治療某人
/invsee name-查看某人的包裹
/lingtning name-天譴(不填寫名字會雷擊滑鼠指向的地方)
/mute name-禁言某人
/ping-乒乓
/seen name-查看某人最後退出的時間
/tp name1 name2-將人物1傳送至人物2身旁
/tp name-將自己傳送至某人身旁
/tphere name-將某人傳送至自己身旁
/tpall-將伺服器內的所有人傳送至自己身旁(大傳送陣)
/unlimited id-給予自己無限的某物品
/weather storm/sun time-改變天氣,雷雨或晴天
/mmoedit name skname rank-如果安裝了MCRPG插件可以用這個命令改變某人的某項技能等級unarmed
/forestgen-在自己身旁形成森林
/pumpkins-在自己身旁形成南瓜林(帶葉子的南瓜林)
/snow-在自己的身旁成為雪後的樣子
/thaw-融雪(和冰)
/butcher-殺死附近的怪物
/tree樹形 -生成一棵樹(樹形不填也可以)
⑻ 我的世界指令大全
/give 給予人 物品id 數量 - 給予某人物品,如果不寫數量則給予數量默認為64
/nick ID 名稱 -給某人改一個名 ID是加白名單的名字
/backup -運行備份命令
/fireball -發射一個火球(會破壞方塊)
/heal name -治療某人
/invsee name -查看某人的包裹
/lingtning name -天譴(不填寫名字會雷擊滑鼠指向的地方)
/mute name -禁言某人
/ping -乒乓
/seen name -查看某人最後退出的時間
/tp name1 name2 -將人物1傳送至人物2身旁
/tp name -將自己傳送至某人身旁
/tphere name -將某人傳送至自己身旁
/tpall -將伺服器內的所有人傳送至自己身旁(大傳送陣)
(上面四個命令需要對方在線,不需要對方同意)
/unlimited id -給予自己無限的某物品
/weather storm/sun time -改變天氣,雷雨或晴天
/mmoedit name skname rank -如果安裝了MCRPG插件可以用這個命令改變某人的某項技能等級unarmed
【箭術】 - Archery
【斧頭技能】 - Axes
【采礦】- mining
【修理】 - Repair
/forestgen -在自己身旁形成森林
/pumpkins -在自己身旁形成南瓜林(帶葉子的南瓜林)
/snow -在自己的身旁成為雪後的樣子
/thaw -融雪(和冰)
/butcher -殺死附近的怪物
/tree 樹形 -生成一棵樹(樹形不填也可以)
樹形:big - 大樹 ewquoia - 紅木 Tall sequoia - 高大的紅木
Birch - 衫樹 Random - 隨機
/up 高度 - 將自己提升到某高度,腳下用一塊可能懸空的玻璃支撐
WorldEdit:
手拿木斧,左鍵一角,右鍵一角,兩角之間的長方體為選擇區域:
//set id - 將選中的區域變為某物品(如果是不可放置或者沒有放置點的物品會成為被扔出的狀態)
//undo - 還原上一次的WorldEdit行動
//redo - 還原上一次的//undo(這個說明可能有誤)
//move x - 將區域移動x塊。移動時需正對著區域與NEWS。
//move x up - 將區域向上移動x塊