『壹』 奇跡時代1攻略問題
你問對人了..
開始的時候,別管下面的洞口,用地精的甲殼蟲從左邊挖隧道到那邊的金礦,然後從左邊的洞出去,打打地穴得裝備,學爬牆,直接去殺領導者,記得保存。
關於你第二個問題,我可以告訴你這個是回合制游戲,和魔獸不同,它是有維持的,就是要每天都要給每個兵一定量的錢,而城市就是經濟的收入。和現實生活一樣,好比你要給士兵軍餉是吧...魔法呈增值狀,因為你給單位打的個人魔法所需要的每天維持或全球魔法的維持小於你的收入。
英雄升級後,會得到升級點數,你湊夠20點就可以給英雄升一級的魔法,在升級後添加技能裡面弄。
『貳』 奇跡時代3多少個種族
精靈、矮人、龍人、人類、獸人、地精 6個種族. 特點之類的看看詳細介紹吧.
『叄』 求一個單機游戲,記著是叫奇跡什麼的
中文名稱:奇跡時代II:巫師王座中文版
英文名稱:Age of Wonders II: The Wizard's Throne
版本:光碟版
發行時間:2002年06月11日
製作發行:製作商:Triumph Studios
國內代理:天人互動
地區:大陸
語言:普通話,英語
簡介:
游戲類型:策略游戲
游戲難度:難
上手時間:大約1小時
穩定性:穩定
游戲配置:
最低:
奔騰II 300MHz
128MB內存
至少4MB顯存
3D加速卡
推薦:
奔騰III 600MHz
256MB內存
8M顯存
3D加速卡
操作系統:Windows98/ME/2000/XP
游戲簡介:
奇跡時代2:巫師王座(Age of Wonders II: The Wizard's Throne)是2002年幻想主題回合制策略游戲類型的第三部大作,其各方面的表現都可以同Disciples II(信徒2)、Heroes of Might and Magic IV(魔法門英雄無敵4)兩個競爭者相媲美。顯然開發公司Triumph Studios修正了原作令玩家厭煩的一些問題,尤其是對原作缺乏足夠挑戰的長期抱怨——然而續作或許有些太難了。盡管一些鐵桿玩家希望游戲附帶一個隨機地圖生成器,但是考慮到游戲中數量眾多的地圖,以及忠誠的玩家社區肯定會利用劇本編輯器發揮他們的創造力,這並不是嚴重的問題。除此之外,奇跡時代2絕對是一個幻想策略愛好者不應錯過的優秀續作。
奇跡時代2是一個非常復雜的游戲,在這方面大大超越了原作。雖然這種增加的復雜性帶來了大量的深度,但是也會令新手不知所措,尤其考慮到續作的難度也得到了提升。和其他幻想策略游戲一樣,你可以創建一支由多種奇異生物組成的軍隊探索遼闊和豐富多彩的地圖、搶奪資源和財富、對抗敵方的士兵或者中立的怪獸。和Age of Wonders一樣,續作可以讓你在戰術回合制模式中參與每一場戰斗,或者利用快速解析選項節省時間。不過你會發現自己還需要關心其他大量事情,包括城市和建築物的發展、目前正在研究的下一個強大魔法符咒或者新的能力、以及單人游戲中計算機對手不停的侵犯等等。這些和經典策略名作Master of Magic中需要玩家注意的因素很相似,但是相較而言更加復雜,同時計算機對手也更加強大。因此如果你是幻想策略游戲的新手,那麼你最好先選擇奇跡時代2的教學任務並在開始游戲之前仔細閱讀詳盡的說明手冊。
在奇跡時代2一場標準的戰役中,你首先要選擇自己的巫師,這個角色可以在地圖上移動並參加戰斗,但不會得到任何經驗值。最好將巫師駐扎在一個地方(一般是開始的城市),然後招募軍隊和隨機出現或者用「召喚英雄」符咒產生的英雄單位。另外你還需要選擇自己希望控制的種族,奇跡時代2總共有12個可玩的種族,原作中的大多數種族都保留下來,不過水棲的蜥蜴人和沙漠中的azracs被敏捷的tigrans(貓人)和強大的draconians替代。每個可玩種族都包含牧師單位(擁有治療等能力)和攻城武器,例如弩炮和加農炮等等,種族之間真正的差異來源於不同的軍事單位設定。和Age of Wonders類似,每方的低等級單位差不多都是一樣的,但是更強大的單位會有明顯的區別,其中許多都擁有有趣和威力巨大的特殊能力。
同時,你可以在每個回合研究學習一種新的符咒或者獲得巫師額外的技能——奇跡時代2中的巫師至少有一種有益的技能,比如更容易施放魔法,或者讓單位在戰斗中獲得更多經驗值等等。當然在游戲中你還可以升級額外的屬性,只不過大多數時候你都會研究另一種符咒。另外你還需要關注自己的每一座城鎮,在發展到城市規模(最大的規模)之前它們將周期性地成長,你可以通過增加人口或者建造某些建築物來提高這種發展的速度。城鎮有著統一的技術樹——最重要的建築物一般都是增強巫師能力的巫師塔、以及戰爭和攻城武器的生產建築,經過不斷地發展,你可以在這些建築物中製造出本種族最強大的單位和攻城武器。
你需要組成冒險團隊探索大陸和占據游戲中的兩種資源,黃金(從礦井或風車等建築物中得到)和魔力(從魔法泉節點中獲取)。遇到敵人的時候,你可以選擇進入戰術戰斗或者快速戰斗。和原作類似,戰術戰斗發生在一個3D的地圖上,而快速戰斗可以讓計算機自動處理戰斗過程以便節省大量的時間。最終,在你探險的時候,你會遇到其他巫師和種族,它們或者是敵對的或者是友好的,另外游戲中還有一些神靈,完成它們提供的分支任務就可以獲得資源、物品、和魔法符咒的獎勵。
需要注意的方面很多,好在游戲出色的界面可以讓你快速訪問任何選項。與原作一樣,奇跡時代2提供了一個指示戰斗和資源佔領等重要行動的滾動信息框,點擊每一條信息就可以直接跳到該動作發生的地方。遺憾的是,控制界面並不是完美的。整體上看界面有些繁雜,游戲沒有設計許多熱鍵,也沒有顯示熱鍵的快速參考,因此你常常要頻繁點擊游戲中微小的文本和圖標。此外還有其他一些次要問題,例如無法取消移動命令——如果你指揮一個編隊遠距離移動,這在游戲後期是很常見的,當單位開始移動之後你就不能再對這個命令做出改變,假如正好經過上一個回合沒有出現在途中的敵人,那麼情況會變得相當麻煩。盡管有著一些類似於此的次要問題,但奇跡時代2的界面並沒有任何真正嚴重的毛病。
游戲本身還存在一些問題,不過它們並沒有對奇跡時代2極佳的游戲性造成重大的妨礙。舉個例子來說,即便續作擴張的外交系統允許你聯系其他巫師和種族,但是這個方面仍然意義不大。一個敵對的巫師只會向你宣戰,然後進行談判、竊取你的資源、或者結盟向第三方宣戰。然而,外交系統也加入了新的選項,其中包括資源交易和符咒研究的方便功能,就象Master of Magic和Civilization系列一樣。另外,即便奇跡時代2仍然保留了怪物占據的遠古廢墟、小型營地、和其他建築物,但續作取消了原來迷霧覆蓋的地下城設計。一些愛好者們或許會對此感到失望,但是也會有人感到高興。此外,和Age of Wonders最初的零售版本一樣,在奇跡時代2的戰斗中你無法以編組選擇多個單位同時行動,在大型的戰斗中這是很不方便的——後來原作的一個補丁程序加入了這個功能,開發人員很可能為續作製作類似的補丁。另外,奇跡時代2中不再提供雙重的地下關卡,原作的地圖最多有三個可以探索的關卡:室外、地下、和深層地下。續作取消了第三個地下關卡,不過地圖仍然非常龐大,而且游戲的地圖編輯器可以讓你創建甚至更大的地圖。
盡管這樣,但是在奇跡時代2遼闊的地圖中游歷和尋找資源財富仍然是極其有趣的,你可以愉快地度過一個悠閑的下午或者晚上。奪取和占據重要的戰略地點,巧妙地分配資源和軍隊對抗敵人,看著自己的王國逐漸成長無疑會令你感到非常滿足。但是應該注意如果玩單人游戲,那麼計算機對手常常會侵入你的版圖並偷竊資源,尤其是在高難度的關卡中。奇跡時代2還提供了通過區域網、Internet、和電子郵件等方式的多人選項。玩這樣的回合制游戲無疑是極其耗費時間的,好在奇跡時代2中同時進行回合的功能略微緩解了這個問題。
奇跡時代2中的戰術戰斗要比原作更加復雜,更多的單位有了更特殊的能力,巫師可以研究召喚強大盟友的符咒。同勢均力敵的對手交戰,運用巧妙的戰術和計劃取得勝利和以往一樣有趣。遺憾的是,戰術戰斗存在一個相當嚴重的缺陷——單位攻擊傷害敵人的能力起伏很大,而且常常會趨於不利的方向,盡管許多單位可以多次攻擊。你常常會看到強大的高等級單位或者英雄一再失手,或者僅僅造成一點傷害,同時卻受到低等級單位的嚴重打擊。這個問題在遠程單位中更加明顯,因為超出射程之外遠程攻擊的威力將被大大削弱。在實際游戲中,只有一種攻擊方式的遠程單位,例如投石機和弩箭手尤其缺乏力量,他們往往無法擊中任何距離的目標,即便命中所造成的傷害也是微乎其微。這使得擁有多種攻擊方式的遠程單位要比上述那些單位更加強大,因為在每個回合中他們有更多的機會傷害對手。
在很大程度上,奇跡時代2不同的可玩種族具有相當良好的平衡,它們都有各自有趣的頂級單位和召喚魔法。每個可玩種族都有一支不同、非常強大的頂級軍隊,而每個巫師都屬於下面不同的魔法系:生命、死亡、火、水、風、和土。由於游戲提供了一個大約包含20張地圖的完整戰役,加上額外24張劇本地圖(你可以在這些地圖中定製自己的巫師、魔法屬性、和種族),你會發現即便沒有隨機地圖生成器,Age of Wonders仍然會讓你忙碌很長很長時間。
除了所有這些之外,奇跡時代2看上去也很出色。Triumph Studios的美工小組充分利用了續作32位的調色板和更高圖形解析度的優勢——奇跡時代2的圖形和原作相比不僅色彩更加華麗,而且細節方面的刻畫也更加入微。在實際游戲過程之外,你會看到3D渲染的過場影片(雖然沒有其他2D設計那麼迷人),或者手繪的精美2D肖像。而在游戲過程中,你會看到自己的角色在室外和地下環境中(看上去都很細致和燦爛)探索、或者同敵人交戰的場面。在原作Age of Wonders中,你的軍隊在俯視地圖中用一些各種顏色的小圖形代表,續作保留了同樣的視角,雖然軍隊和以前相比略大了一些,而且有了更多的細節,但是其中許多似乎都缺乏玩家期望的個性。一些甚至看上去令人厭倦。騎士就是騎在馬背上、披著盔甲的小人,龍也是普普通通的樣子。這並不是說單位的外形看上去很差——只是採用了實用的設計,因此游戲可以同時在屏幕上顯示許多單位,通常奇跡時代2中一場戰斗中都會出現數十個作戰單位。
奇跡時代2的聲音部分也很不錯。續作採用了與原作同樣的合成管弦樂,但是具有更高的品質。另外和原作音樂類似的是,奇跡時代2的音軌也出色地烘託了游戲的氣氛。奇跡時代2中還提供了一些配音,盡管主要是戰役模式中的英雄角色、主角Merlin和他的導師Gabriel,配音和音樂一樣在游戲中有出色的表現。然而奇跡時代2的戰斗音效卻非如此,和原作一樣,戰斗音效與游戲的畫面和感覺不是很和諧,常常令人感到無聊。奇跡時代2中的許多單位只有兩個聲音樣本——攻擊和被擊中的聲音,而且一般都是某種叫喊或咕噥,因此當你進入激烈的戰斗時,你會反復聽到同樣單調的喊聲,尤其是那些可以多次攻擊的單位發出的聲音。
奇跡時代2的少數方面的確存在這些缺陷,但原因只是其他部分太過於耀眼了。盡管對新手來說難度似乎比較高,但奇跡時代2無疑是一部具有出色聲音、圖形、和游戲性的作品,它對原作的每一個方面都做出了改進。
http://www.verycd.com/topics/52010/
『肆』 求一部主角是創世神,因為想毀滅自己創造的世界,給人間一個機會,親自來到人間給自己加了十八道封印
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小說標簽:謝宇,靈兒,逍遙,莫雨辰,網游,等級……
最新更新:第三卷 風雲變幻 第089章 火神任務(二) 2008.12.07 - / 閱讀免費章節/ 加入書架 / 查看評論
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最新更新:傭兵行 第四章 大陸的種族 2008.12.07 - / 閱讀免費章節/ 加入書架 / 查看評論
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小說標簽:星痕 撒旦 創世神 米迦勒
最新更新:第一卷 成長 第十四章 別惹我 2008.12.07 - / 閱讀免費章節/ 加入書架 / 查看評論
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最新更新:正文 第十三章 欺騙(下) 2008.08.31 - / 閱讀免費章節/ 加入書架 / 查看評論
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夏之傳說之雙生創世神 / 狐狸淚兒 / 玄幻
一次命運錯誤的選擇 我和弟弟來到了這里 這里不是穿越女主角雄霸天下的世界 而是 連救贖都是謊言 只有悲傷和絕望的世界 我 還可以創造出一片屬於自己的天地嗎? 神啊 救贖我的靈魂吧
小說標簽:創世神,幽姬,小曜,魔法,西方玄幻
最新更新:第一卷 傭兵時代 第六章 大主祭大人的話 2008.05.09 - / 閱讀免費章節/ 加入書架 / 查看評論
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創世神啟示錄 / 男性公民 / 玄幻
創世神說:有了我,才有這個世界的存在。 世界說:有了我,才有元素的存在。 元素說,有了我,才有水的存在。 水說:有了我,才有生命的存在。生命說:有了我,才有人的存在。 人說:有了我,才有信仰的存在。 信仰說:有了我,才有宗教的存在。 宗教說:有了我,才有神的存在。於是人又說:其實,神是人創造的。
小說標簽:鄒星星 創世 創世神
最新更新:第十三章 白起和趙括 2008.03.29 - / 閱讀免費章節/ 加入書架 / 查看評論
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創世神錄 / 雲木杉 / 奇幻
陳凡,一個從小到大都被姐姐何語保護著的人,也最愛姐姐,發誓要娶何語為妻(沒有血緣關系的)。但在一次出國旅遊時,不幸遇到搶劫銀行,姐姐何語被流彈打中身亡。在極度傷心之下發誓只要能讓姐姐活過來,他什麼都願意付出,即使是生命。於是機會來了,某個神告訴他只要參加一場戰爭,並獲得最後的勝利就可以讓他的姐姐復活
小說標簽:陳凡 蒂絲
最新更新:正文 第一部 隔世情緣之神女降臨篇 第二十章 公主 2008.08.07 - / 閱讀免費章節/ 加入書架 / 查看評論
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創世神緣 / 葉飛殤 / 玄幻
每個帥哥的周圍都會跟著許多的女人,每個美女的周圍定然也少不了太多的男人,在愛與恨的糾纏中,沉澱出最終的愛人;在戰與血的洗禮下,誕生出最終的強者;在欲和緣的交織里,創建出自己的世界;我想這是你想要的,如果是這樣的,那麼,請你跟著我的指尖跳動吧!不同的人,有不同的性格,也有不同的命運,為什麼?是我偶然
小說標簽:創世天緣,創世,時間法則,雲盼,幻神界,空間法則,葉飛殤
最新更新:正文 第94章 血祭 2008.08.26 - / 閱讀免費章節/ 加入書架 / 查看評論
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來到凡塵的創世神 / sq變態sc / 玄幻
我寫的奇幻小說書名定為『創世神』,故事的主角就是創世神,從描述創世神的出現,個性、分裂,轉生,進入人世而凡心初動開始有了明顯的慾望情緒、原始惡魔的殺手出世、未來的戰爭、世界的整個變異、神魔對抗等等一系列故事的探討,希望藉神魔歷練凡塵,來證明無論真神或者是惡魔,也是要經過學習努力奮斗掙扎歷練等等過程,
小說標簽:石進
最新更新:正文 第十章 強族沒落,王後出現 2008.09.14 - / 閱讀免費章節/ 加入書架 / 查看評論
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刷哥傳奇 / 創世神藍斯 / 武俠
一個不學無術的青年,因意外進入了另一個世界。在那裡,不會武功而又被誤會成採花賊的他該如何面對眾多高手?如何面對張三豐的強悍實力?如何對抗張無忌的乾坤大挪移的神功?
小說標簽:刷哥
最新更新:正文 第四章 武林公敵 2008.04.06 - / 閱讀免費章節/ 加入書架 / 查看評論
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網游之夢幻神曲 / 銀翼zero無界01 / 游戲
本故事純屬虛構。公元2029年6月16日,超級虛擬網游《夢幻神曲》開機公測,盛況空前的背後,卻隱藏著一個天大的陰謀...... 當夜幕降臨的時候,一個神秘的存在悄然現身,掀起了血雨腥風,用最人道的手段毀滅一切靈魂扭曲的有罪之人......他到底是誰,如此挑戰世俗法則的目的又是什麼? 強悍的武者,神秘
小說標簽:夜孤風 風無痕 創世 神魔大戰 百世輪回 天
最新更新:正文 第七話 永別了......兄弟 2008.09.26 - / 閱讀免費章節/ 加入書架 / 查看評論
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創世聖典 / 天上灰 / 玄幻
神是什麼? 如何成神? 難道只有神才能享有那無上的榮耀? 難道只有神才能操控世間的一切? 這是一個天才成神的故事,這是一個天才滅神的故事,這,是一個天才創神的故事。 那至高無上的創世神啊,你那無人可以撼動的尊嚴,總有一天,將被我擊碎!
小說標簽:卡隆,耐奧組,創世,神戰
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逆天說 / 比爾開拖拉機 / 玄幻
人活與世上只圖個痛快,活個舒爽, 可世事總是事與願違,有人為享受高層待遇而去貪臟王法,有人為度過難關而去打家劫舍,殺人放火,也有人隱於市井,採菊於東籬,神情悠然愈悠然. 殺人者,被人殺者,有前因,有後果.亂世之爭,誰能獨善其身? 對,或錯,試問天下,誰能明說…… 神,是否始終代表正義,而正義又謂何物
小說標簽:孟雲,創世,神兵
最新更新:正文 第三章 成長的起點 2008.08.10 - / 閱讀免費章節/ 加入書架 / 查看評論
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神之始 / 秋雨晨 / 玄幻
為了尋找突破這個宇宙的法則與極限, 他毅然的離開了故土, 在茫茫的宇宙世界中, 中尋找新的歸宿。
小說標簽:異世界的少年明雅,尋找創世神的遺跡
最新更新:第一集 神之初 第八章 創神語錄 2008.09.28 - / 閱讀免費章節/ 加入書架 / 查看評論
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傾城之花 / 糖糖211 / 奇幻
最美的歌喉,最古怪的個性,她是光夜,在光明與黑暗之間盡情舞蹈的「天使」。 無人知曉她的來歷,除了他——創世神,但他從不說有關她來歷的事,只說是在人間界找到了她。 魔,紫金,紫瞳金發的他匯集了天使獨特的膚色與魔王象徵的紫瞳,被創世神親自封印的魔——冷酷且桀驁,卻總是對她百般縱容。他的來歷也如光夜一般無
小說標簽:光夜 米加勒 創世神
最新更新:正文 公告 2008.09.14 - / 閱讀免費章節/ 加入書架 / 查看評論
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創世神之蒼穹大陸 / 元寶寶 / 玄幻
喜完美結局,不喜虐文者誤入!!! 一個有關創世神的傳說; 一個充滿神秘的蒼穹大陸; 一個心志成熟卻總也長不大的精靈; 一個滿是傳奇的故事. ---------------------------------------------------------- 本文以玄幻搞笑為主線,女主的感情發展為副線
小說標簽:蒼穹 弗蕾婭 精靈
最新更新:正文 廢墟中的故里(三) 2008.07.28 - / 閱讀免費章節/ 加入書架 / 查看評論
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三星傳 / 血怡紅 / 玄幻
世界是有創世神的,他名叫盤古,他創造了兩個星球,分別是地球和古多星,與狂暴星球對抗著,但創世神在哪裡呢? 一個恐怖分子,叫金錢,被原子彈炸到異世界,可憐的金錢開始了他的異世界生活,這個陌生的星球竟然有小說中的魔法和傳說的龍,太不可思議了,與這個世界的格格不入讓他鬧出了不少笑話。現代化的武器與魔法和斗
小說標簽:金錢 創世神 盤古
最新更新:第一卷:出來乍到 第二十四章 2008.07.20 - / 閱讀免費章節/ 加入書架 / 查看評論
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末世傳奇 / 傲世魔皇 / 玄幻
他是這個世界的至高存在,卻因心存憐憫而墜落紅塵開始了他的漫漫轉世之旅,經過了無數的艱難險阻後,他終於明白了這世界的本源,從此整個時空都隨著他開始了那末世的傳奇.........
小說標簽:創世神龍,轉世重生
最新更新:第二卷:回憶 第五章:驚見天使 2008.08.19 - / 閱讀免費章節/ 加入書架 / 查看評論
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創世神之路 / shuai書友shuai / 游戲
未來的世界,機械人成為主宰;人類成為奴隸,黑暗的統治竟被游戲所打到.....
小說標簽:瘋狂的機械人主宰游戲
最新更新:正文 新的開始 2008.07.04 - / 閱讀免費章節/ 加入書架 / 查看評論
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神佑法神 / 黑瞳白孔 / 玄幻
意外的穿越,詭異的年輕魔法師,酸楚的愛慕的之情。 愛的糾葛,異世的旅途,從蘇河十六歲的生日夜晚起步。 穿越踏著傷城的旋律,一步一步,翩翩起舞。 愛的柏拉圖,光明黑暗,魔法世界的旅程,振翅開始。
小說標簽:蘇河,魔法,創世神,精靈
最新更新:逐風協奏曲 更多章節 2008.08.03 - / 閱讀免費章節/ 加入書架 / 查看評論
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傳說的彼端 / 水映羽翼 / 玄幻
在薩拉斯邦格、伊利斯等盛極一時的大國興起之前1000年,被後世史學家譽為尤蓋爾大陸上標志文明的如今已淪落為城市國家的尤蓋爾王國。現在講的是用其國名命名大陸之前的故事。由利迪亞共和國名門千金,被譽為元老院「未來之星」的費蘭娜戈迪亞斯帶領的貴族游學團,來到大陸最神秘的宗教國家「紐甘西亞」,因誤闖該國至
小說標簽:大陸史,架空歷史,創世神話
最新更新:作品相關 新作PK中!有勞支持!! 2008.08.01 - / 閱讀免費章節/ 加入書架 / 查看評論
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夢醒未來 / 悄悄 / 科幻
未來沒有人經歷過,畢竟那是未來,過去所有人都經歷過,畢竟那是過去. 未來也許是科技時代,也許是原始社會,誰能知道呢.也許在許久的未來人類將要不符存在,也許人類將進化為更高級的生物.未來在於發展,未來在於探索.本書以未來為題目為大家講述主角在未來發生的故事.
小說標簽:未來,星際,神話,吳仁,戰爭,血,宇宙,地球,進化,創世神
『伍』 奇跡時代3的游戲設定
開發商Triumph Studios正在製作系列游戲最新作品《奇跡時代3》。《奇跡時代3》將採用全新的3D畫質顯示技術,讓玩家真正體驗到身臨其境的感覺。游戲中,各種五花八門的地圖和形形色色的玩法能夠充分滿足玩家的需求,其中一座名為「Avulas」的精靈山將成為邪惡領土的一部分。開發商公布了一批最新游戲截圖,有了明顯的畫質提升,游戲截圖展示了色彩濃郁的世界地圖和富有深度的戰術戰役層次。
《奇跡時代3》游戲中,玩家仍然會探索充滿各種魔幻怪獸、經歷的巨大地圖,面對多達7個競爭對手王國,爭奪資源和土地。玩家可以從精靈、矮人、龍人、人類、獸人、地精這幾個種族選擇首發種族,並選擇相應的領袖職業(類似龍與地下城,包括無畏技師、神官、戰爭領主、盜賊、術士、德魯伊),還能通過多種技能樹來打造你的領袖和英雄。最後還可以吸收其他種族進入自己的王國。
《奇跡時代3》支持在線對戰,以電子郵件為基礎的對戰,和以劇情驅動的單人戰役。在充滿支線任務的主線戰役中,你還可以從兩個派系中選擇其一,來開始你的史詩之旅。 故事背景設定在一個幻想的魔法王國里,一場大規模的戰爭聚集了所有巫術師的力量,游戲中你要去為爭取光明而奮斗!本作採用全新的3D圖形引擎,帶來更加細致的世界地圖和戰斗場景,將比前兩部更加令人身臨其境,同時還保留了以前的游戲的玩法和感覺。
另外全新的游戲方式將引入RPG風格的領袖職業,包括戰爭領主,神權統治者,盜賊和巫師等等。玩家可以操作各種不同的種族,並利用你的領袖獨特技能引領你的人民改變命運。
奇跡時代3中文版下載是由Triumph Studios團隊協力打造的一款懷舊復刻版奇跡題材游戲作品,緬懷傳承經典,再續奇跡傳奇。
『陸』 奇跡時代的攻略
攻略第一部分
當大家選了campaign之後,便可以選擇使用光明或黑暗面,之後便會讓玩家選擇自己的英雄,玩家可以自製或是使用電腦所提供的英雄人物,之後便可以開始進入游戲。筆者決定用光明面的keepers,之後一幕一幕的故事,正邪的斗爭便正式開始。
Globin Rush
故事
地精族的勢力正在向外擴展,而他們這一次的目標是半人族的地方Flowershier。由於半人族是光明keepers的其中一個盟友,所以玩家這次的目的便前往協助半人族,把所有的地精族趕出這個地方。如果玩家在路上遇到半人族,相信他們是會願意加入玩家的陣營的。
心得
在一開始時盡量擴展地圖,占據沒有力量統治的城鎮是每一關也需要做的。由於這個地方是半人族的家園,所以大部分都市也是他們的族人,只要玩家的部隊去到那些城鎮,或在地圖上碰上他們的族人,也可以給一點錢給他們,然後進注那個地方或讓那些部隊加入。如果玩家佔有了也移居了地精族人的城市,那麼便要用migrate遷移指令,好讓半人族能回到自己的家園。敵方的領袖在地圖的右下方,只要能把他打倒便可以順利過關。
The Northern Trade Route
故事
把地精趕出Flowershier後,半人族終於能夠在自己的家園安穩地生活,而半人族也證明了他們對光明面的忠誠。正當所有人在慶祝勝利的時候,有消息傳出地精還會在半人族的領土進行另一項更大的陰謀,相信他們是想打United Cities的主意。有見及此,玩家的部隊要比黑暗面的人趕快到United Cities,去看個究竟,而可以選擇的路有兩條,一條便是山下的地道,而另一條便是northern Trade Route。
心得
面對這兩條路應如何選擇呢?
筆者覺得選Northern Trade Route會比較容易,玩家只要用盡所有的機動力沿著道路而行,不必理會佔領城市,或對付其他在地圖上的敵人,行了不久會見到一隊由Devon所率領的部隊,他們會加入玩家的陣營,之後繼續沿著路而行,到地圖右下方便會到達一個Lunaris的城鎮。只要玩家在20個回合以內能夠佔領那個城市便可以過關。有一點是玩家要留意的是Lunaris是有一支部隊駐守的,那部隊是可以用金錢來吸納,但是如果玩家沒有任何的城市,也即是說沒有收入的來源,那便只好硬闖了。但由於玩家得到了新英雄Devon加入,所以只要親自指揮,佔領該城市應該不是問題。還有一點要留意的是,玩家可以把一些在上一關遺下來的部隊,英雄或物品等帶到下一關,這些可是在新的一關開始時對玩家有很大的幫助呀!
The United Cities
故事
幾經辛苦,玩家的光明部隊終於來到了The United Cities,在這里有多個不同的種族,也集結了多個不同種族領袖的勢力。而因為這里有半獸人和地精族人,所以是次是一個好機會來為將來的結盟鋪路。至於在種族的領袖方面,在北面有著霜族的Lord Tankor在虎視眈眈,而在西南面則有精靈族。究竟光明面會否增多幾位盟友呢?那便要看看玩家如何管理佔領了的城鎮。
心得
在這一關,玩家將會面對很多不同的種族的對手,但是這些種族和對手未必會全數是敵人,所以這一關可以說是玩家運用外交手段的考驗。在開始時,地圖左下方的精靈族領袖已經地玩家的盟友,而在左下方一帶的城鎮以及一個位於地底的城鎮也應很快會盡歸他們所有,所以不必花費太多時間往那裡探索。這個地圖的地形頗為特別,在地圖中央有一個島,在島上有多個大型的城鎮,可以說是一個戰略重點。雖然這里有一個小島,但是玩家不應急於建做船隻,因為在中央的小島是有橋梁連接著,所以使用陸上部隊民可以到達。在那個島的旁邊有著幾艘船隻,用陸上部隊是不能接觸到的,依筆者所見,如果玩家不願金錢去製造船隻,那便盡力去提升大型城鎮的等級,然後製造飛行部隊,那便可以吸綱這幾隊船隊了!在地圖里,玩家會發現一個名為Altar of Death的建築物,如果玩家佔領了它的話,是可以利用它來向地圖上的部隊作廣大范圍的攻擊,玩家應好好利用這座建築。玩家只要擊敗在地圖上除了精靈族領袖之外的其餘三位領袖,那便可以在這一關獲勝。另外各位要留意在左下方那個精靈族是不會積極向外拓展勢力,換句話說,他們不會主動向其他三位敵對領袖作出攻擊,所以玩家不要依賴他們啊!
The Southern Marsh
故事
全面的勝利使光明面的士氣高昂,歡欣的氣氛圍繞著整個United Cities,在收到祝賀的同時,也收到了一個傳言,那就是黑暗面的人正准備復活Lord Inioch,但究竟是真是假呢?過了不久,玩家的部隊收到了指示,說光明面想增多幾位盟友,其中被考慮的有霜族及晰蜴人,究竟要和哪一族結盟呢?
心得
筆者最後決定和晰蜴人結盟,所以選擇了行Southern Marsh這條路,在這一關會有霜族的領袖出現,打敗了他便可以完成這一關。這一關的地圖不大,城鎮也不多,所以玩家應盡快佔領城鎮,不要讓敵方捷足先登。對方的霜族有一兵種擁有令所經過的地方結冰的能力,有時更會把海面冰封,使玩家的船隻不能通過。
攻略第二部分
前言:
屬於光明面的一方為了讓世界能回得秩序與和平,在這塊大陸上展開了長征。由於先前已經選擇和晰蜴人結盟,所以在The Southern Marsh一役獲得勝利後,便繼續深入晰蜴人部族的馥地,希望能把其他入侵晰蜴人領土的種族趕回他們自己的領土。
Peninsula of Sobek
故事
在The Southern Marsh的勝利,終於使蜥蜴人收回被人強搶去的領土,原先以為光明面的人會為此事而感到高興,但想不到他們竟說霜族的人,因為這次的失敗轉而集中力量向矮人族進攻。那麼下一步該怎麼做呢?要放棄蜥蜴人轉而回去找霜族結盟嗎?如果是這樣的話,那麼霜族便會向蜥蜴人進攻。要在他們三個種族中找到一個平衡的確不是一侏容易的中啊!深入了蜥蜴人的領土之後才知道他們的生活並不好過,由於他們之前面對著很多少型的戰役,使他們有很龐大的損失,更甚的是他們失去了Peninsula of Sobek,這個地方曾是他們用來繁殖的,但在一次嚴重的天災後,使這個地方嚴重受損。原先蜥蜴人是可以把這個地方重建的,但是這個地方卻被不同的種族入侵,已經有幾個種族把自己的人移居到這里,他們分別是人類,半獸人和矮人,他們已經把這個地方瓜分。蜥蜴人希望透過光明面的把Peninsula of Sobek這個地方歸還給她原本的主人。
心得
在這一關開始時,一如以往,利用一些部隊盡快出外探索,因為在開始的時候,總會有一些城鎮是沒有人佔領的,而這些城鎮中,更有部分可以不戰而勝,如何不利用這段時間去拓展自己的勢力,那麼在以後可能要多加一些不必要的戰鬥了。在開始後不久,人類便會提出同盟的建議,至於應允與否,便由玩家自己決定,但筆者認為這次結盟會對這一場戰役有幫助,其實在這一關,人類的勢力並不是這么強,如果先與他們同盟,那麼留待日後消滅了其他的種族後才去收拾他們也不難,那麼玩家便可以安心地進攻,而在一邊進攻的同時,只要儲備少許的兵力便可以是夠應付最後留下來的人類。這里有一個頗為特別的地方,那便是這一關有很多探險地點,而這些地點大部分也是藏有英雄或領袖用的裝備的,所以玩家不妨多作探險,然後把這些裝備分配給合適的人選。
The Serpent River
故事
幫助蜥蜴人拿回了自己的地方後,也得到了他們的信任,但是卻受到其他屬光明面的人的指責,還說以現有的實力,不應和蜥蜴人結盟,面對著不同的指責,真的不知如何決擇,但是如果放棄蜥蜴人的話,他們定會被其他種族所消滅,但為了實現對蜥蜴人的承諾,無論其他光明面的人如何反對,也一定要幫助他們。Serpent River本是一個受人管轄的地方,但是原先管轄這個地方的勢力已經分解,所以已經變成一個三不管的灰色地帶,由於這里一帶也有很多豐富的資源,所以有很多賊匪在這里出沒。如果這個情況維持下去,總有一天,不同的勢力會在這里開戰。在局勢未變得更壞時,還是趕快為這個地方找出一個管理人,而可以擔此大任者,便是蜥蜴人了。他們更承諾如果得到這個地方的管轄權,他們定會盡全力保衛這個地方,使這里得到和平。
心得
在這一關開始的時候,玩家的部隊是位於地圖的右上方,而在玩家手上有一個領袖外,還應有一位英雄(在Northern Trade Route得到的那位),玩家應好好利用這兩位人物,因為在開始的右下方少許便可以找到其中一位領袖Thorac,他會佔領著一個有城牆的城市,各位玩家不應錯失這個良機,盡早把他消滅免除後患才是上策。所以玩家應在一開始時應在自己的城內建立Battering Ram,然後便以那兩位英雄去攻城,這樣的話,不消二十回合便應該可以把Thorac打倒。除了Thorac外,還有一位領袖也是在開始位置的附近,那便是Lendor,他所用的是精靈族的部隊。由於受到地形所限,他們是位於對岸的,所以不可以立刻進攻他們,就算玩家很快做了船艦或一些可以游泳,飛行的部隊也很難快速地打他們消滅,因為他們的實力不俗,而製造可以飛行的部隊也要花上較多的時間,所以筆者認為還是先不要進攻他們,留待日後兵力充足後才揮軍進攻吧。但要留心的是,Lendor很快便會有飛行部隊,還會飛過來侵佔我方的領地,這是不可不防的。既然不進攻Lendor,便往北上向沙漠進發,Brack所用的是沙漠族的部隊,如果能成功佔領他們的城鎮,玩家請記緊要派士兵防守,不要只靠城牆,以為有著城牆他們便不能攻城,因為沙漠中的Elephant 有攻城的能力,所以每個城也要派兵防守。在這里用船艦來接載部隊是頗為費時的,因為水路迂迥曲折,所以最好還是用游泳及飛行部隊較好。
攻略第三部分
Blackwater Lake
故事
得到了Serpent River的管轄權後,這個地方終於回復了和平,而蜥蜴人在這一戰獲勝後,使它們的實力大大加強,他們已經不怕再受到其他的種族所侵犯了。而只是在等待蜥蜴人的領袖把自己屬下的部分士兵交到給光明面的部隊,到時候合可以增加光明面的實力了。可惜在這場戰役後不久,問題便產生了。原先承諾把部分士兵交到給光明面的蜥蜴人領袖開始猶豫應否分後,因為他說除非能得到了Blackwater Lake之後,才可以把部隊分出來。細想之下,這個要求並不過分,因為Blackwater Lake是一個位於Serpent River下游的湖泊,傳說在這個湖底下擁有一些魔鬼居住。但無論傳說屬實與否,有一個事實卻不能否認的,那便是如果得不到Blackwater Lake,而他們又把部分的士兵分到光明面的部隊,那麼餘下來的部隊是不足以保護Serpent River的,所以唯一方法便是把在Blackwater Lake的敵人趕出去,才能使這個地方及Serpent River 得到和平。蜥蜴人在湖邊有一個據點,而人類在這個地方佔領了大部分的領土,餘下的便歸半獸人及矮人族所有。而矮人族便四齣消滅蜥蜴族的人,所以現只好把他們趕回屬於他們自己的領土。
心得
矮人所在的部隊比想像中快找到我們,他們在開始時晰蜴人據點在右方,用上之前那一關的戰術,輕易把他們的領袖打倒。和往常一樣,人類會提出結盟的要求,同樣地,接納與否由玩家自行決定,但是有一點要留意的是,人類的勢力在這一關有著絕對的優勢,那麼要讓他們養精蓄銳,還是要連綿不斷的戰爭呢?這一次筆者認為不應同盟,因為如果和人類結盟後,行動上會受到多處的制肘,加上由於其他種族也是處於一個較遠的位置,所以如果要避過人類的領地不作任何攻擊而去進攻其他種族會變得十分費時。海上部隊是這一關必要的,因為除了那一塊大陸以外,其他的便是數個小島,所以有使用船艦部隊的必要。還有差不多所有小島也是由人類所有,結盟後便不能攻擊了。在這個地方有著很多個進入地下的通道入口,而在地下又是另一個世界,不過同樣地,地下的世界也是由人類所有呢…在這一關里玩家可以增加英雄的數量,但這一次並沒有依據劇情而加入,而是隨機的。玩家能得到新英雄相助與否便要碰碰運氣了。由於這里有不少大城的關系,玩家可以做到一些很強的兵種,所以盡量upgrade大型的城鎮,務求得到最好的兵種為止。
The SkuII
故事
想不到,經過在Blackwater一戰後,光明面的首領Julia竟然宣布了玩家是一個背叛者,難道她真的忍心看到一個種族被其他種族所吞噬嗎?難道不忍見到這情況而出手會有罪嗎?但無論如何,事實是蜥蜴人已經得到了這些領地,縱使他們知道玩家已被視為光明面的叛徒,但他們仍然遵守承諾,把士兵分了出來。既然已經有了這些兵力,而自己也被視為叛徒,那麼以後也不再聽Julia的指揮,用自己的力量去為這個世界維持平均吧!在這個時候,又再收到了新的消息,這是一個壞消息啊!邪惡的Lnioch竟然復活了。如果給他展開他的邪惡計劃,那麼這個世界便完了。前方有兩條路可以選擇,一是選擇和神人族合作,藉助他們的力量把Lnioch打倒,而另外一條路便是深入不死生物的地方,嘗試接近Lnioch的身邊並要取得他的信任,這樣便有能力可以把戰爭終結。究竟要如何選擇呢?如果選擇找神人族幫忙,跟著一切便會回歸於Julia所管理,但以現時的情況看來,Julia不會再為世界上的生命著想,所以最後決定了作一個較為危險的決定,深入不死生物的領地。
心得
這一關的版圖較細,而城鎮亦不多,敵人的領袖是處於地圖中央的地底下。在這里玩家可以用一個較為省時的方法,便是得到一兩個城鎮後便集中軍力向地圖中央往地底的地方進發,而另外,這里也有不少探險地方,有些是裝備的而另外有一些是會得到新的部隊,玩家可以從那裡得到新的軍力。有一點玩家要留意的,是自己部下英雄的態度,因為這一次玩家的領袖是幫助不死生物,以求得到Lnioch的信任,但部下的英雄並不知道玩家的用心,所以他們有機會脫離玩家。要避免這種情況,玩家應盡量把自己的領袖及英雄放在同一小隊中,這樣可以減少他們離開的危險。
攻略第四部分
決定不理會命令而擅自加入到黑暗面的不死生物的陣營之中,希望以一己之力,使到黑暗面勢力不再向其他的種族開戰,但這個計策能夠成功嗎?轉投到黑暗面的勢力又要付出什麼代價呢?看來最後的決戰快要來臨了。
Isle of Burbatak
故事
經過了在The Skull的戰役,黑暗面的首領Lnioch對我們的部隊十分賞識,他承諾會把他那無窮無盡的力量給我。見到他的反應,我心想這次的計策必定會成功,我的目的便是要吸引Lnioch對我的注意,得到他的信任,到時候我便可以利用我在這個陣營中的影響力把所有的戰爭停止,甚至能勸復他加入光明的勢力。同一時間,我亦收到了光明面對我所發出的警告,他們指控我遺棄了應走的方向。可能到他們還未明白,但在不久的將來,他們便會知道我為何要選擇這樣做的原因。但是我所要做的,便是在Lnioch的面前,向他證明自己的能力。當Lnioch在位統治的期間,所有的魔法師也是在一個名為Isle of Burbatak的地方接受訓練。在過去的幾個世紀,由於Valley of Wonders發生了翻天覆地的變化,所以這里整塊大陸也沒有一個固定的統治者,只有來自不同種族的領袖統治自己的地方,而這個Isle of Burbatak也不例外,由於諸位領袖也認為這個地方有著一些神秘的力量,所以單是在這個地方便已有多個不同的勢力。Lnioch對我說想要收回這個地方,這可是一個得到表現的好機會呢!既然如此,我只好出發到這個地方,把所有在這個地方的勢力消滅,好讓Isle of Burbatak,回到它真正主人的身邊。
心得
在這一關開始的時候,玩家的部隊是位於地圖的右上方,而在較上一點便有一個探險地點,在探索了這個地方後便可以得到一隊部隊,雖然這部隊的攻擊力不強,但是如果要找一隊負責探索的隊伍,他們可以說是一個好人選呢!在玩家據點的下方會有一個比較大的城鎮,如果能在這一關開始的初期得到這個城的話,相信會對玩家的勢力發展有很大的幫助。這里其實集結了不少不同的勢力,在開始不久後,黑暗精靈的領袖Surinni會提出結盟,各位玩家這一回要認真的考慮一下,因為筆者認為同盟與否也會有一定的利弊,如果選擇強盟,好處當然便是不會受到她們的攻擊,因為這一關除了有多個不同勢力的領袖外,他們的實力也頗強,所以在同盟後會少了一個勢力的威脅。另外,同盟後的壞處首先是在洞內的行動會受到多處的制肘,因為Surinni在洞內有數個城鎮,所以在洞內的行動很不方便。除此之外,當到了這一關的中後期時才與Surinni解除同盟的話,那時候她們的勢力已經壯大,要收拾她們便變得較為困難。在之前也曾說過,這一關的敵人實力頗強,而他們更會透過位於地圖中央的四個傳送點及其他在地圖四周的洞穴出入口到不同的地方攻擊,要防範他們這樣的行動是比較難,而各位玩家唯一可以做的便是在地圖中央的傳送點那裡設置重兵來作防禦。在地圖的中央除了有傳送點外,還有四個大型的城鎮在那裡,有些勢力的領袖會把那裡作為自己的基地,如果可以的話,把那四周城也佔領了,這樣便可以用這四個城來生產多種不同的最強兵種,而這里可以說是戰略重地,而且由於這一關的敵人神出鬼沒,所以一定要每個城也派兵防守,不能只靠城牆來防禦。神人族部隊的實力可以說是在這里眾多種族中最強的,如果玩家能拉攏他們至我方的話,以他們的強力兵種會對進行這一關有很大的幫助。這里有著很多很多的魔法塔(由於故事背景的關系),玩家不妨走遍每個魔法塔,看看能不能學到一些還未研發的魔法。由於有著幾位不同種族的領袖,他們也有可能會有英雄人物,當玩家把他們的領袖殺死後,那些英雄便會成為自由身,如果有機會的話,盡量把他們勸復並加入到自己的陣營中。這一關是筆者玩這個游戲以來最難應付的一關,因為敵人多而且實力強,再加上他們善用地下的洞穴來行動,所以很難才找到他們的正確位置,結果筆者用上了差不多一百五十個回合才以把他們全數消滅。
True Natures
故事
終於把其他斗爭的種族趕出了Burbatak,Lnioch及他的不死生物的勢力已經開始接近Valley of Wonders了,而且他們的勢力更不斷地強大。光明面的人見到這種情況,只是不停地對我說我如何的不是,罵我如何地愚蠢無知,可能這是因為他們已感到害怕吧!到了這個階段,他們希望能與神人族的人同盟,試圖把不死生物的力量克制。 結果他們成功的結盟了,有部分的人類及精靈族的人正移居到我們交戰兩方的部隊中間,而我相信這些處於我們之間的人類很快便會被我們收復。另一方面,神人族的部隊正集結到Valley of Wonders,其實這一切也是神人族的安排,他們先把人類移居到這里,是想我們先向人類埋手,發動戰爭,那麼他們便可以在Valley of Wonders集合更多的兵力,然後把我們打敗,跟著便乘機佔領Valley of Wonders。
心得
在這一關開始的時候會和之前那一關一樣,黑暗精靈會向我方提出同盟的要求,這一次讓筆者為各位決定吧,堅決反對同盟,因為只要玩家一開始便向右方探索的話,不消多久便會見到屬於黑暗精靈的部隊,更有機會找到他們的領袖,筆者便只是肜上了十二個回合便把他們的領袖殺死,之後便可以慢慢地在城鎮里移居黑暗精靈的族人,及做一些建設來收買人心,跟著便可以吸納在地圖上無人管治黑暗精靈士兵。神人族的部隊會由上方向玩家一開始的基地攻擊,這一點請各位玩家小心。這一關一共只有十多個城鎮,在地下洞穴里也只是數個城鎮,各位玩家宜速戰速決,不要花時間去儲存兵力,因為城鎮小,收入並不多,如果要儲兵也不能做到強力的部隊,所以倒不如好好利用自己的領袖及旗下的英雄,讓他們火速攻城。這里的主要敵人是神人族,論實力也是他們最強。他們的首領有機會會躲在地下洞穴內,如果玩家想盡早消滅他們的話便往那裡找找看,另外如果在一些探險地方得到一些神人族的部隊,玩家不要因為他們是強力兵種而收留他們,因為他們必定會叛變,所以如果有神人族的部隊投靠的話應要選reject。
The Pass of Grief
故事
我們的威名吸引了一些戰士的加入,但這樣是不夠的,我們一定要進一步的行動。現在只有我們的勢力可以讓這個世界回復平靜,經過這幾次的戰役,我有信心我已經在Lnioch的心目中有一定的價值,我將會成為他身邊的左右手。神人族想要開始進入Vally of Wonders,但由於先前被我們打敗了,所以他們已經被迫到一個峽谷中,精靈族曾經在這里受到人類的伏缶,其實當時神人族的人也在場,但是他們只是站在一旁,任由兩方自相殘殺。神人族的人便打算由這里進入Valley of Woners但我們是不會允許的,他們會在這里受到應得的懲罰。
心得
在一開始的時候,玩家已經有數支部隊,各位可以讓部分部隊守在那個像是出入口的位置,而在外面的幾隊部隊可以作為探索之用,其中在外面的部隊有兩隊可以攻城(因為在隊中有一個兵種有攻城能力),各位不妨在探索的同時,在見到一些較弱防守的城鎮作出反擊。這一關之中的敵人只有神人族,兩方的實力差不多,如果沒有強力的兵種會很難獲勝。幸好神人族的部隊有很少主動進攻,所以在玩家開始的基地可以放心地生產強力的兵種。在地圖的最右上方有一處擁有礦洞等資源的地方,玩家可以佔領那裡,由於地方較為偏僻,所以不用派重兵防守。玩家的部隊全是不死生物,所以有時候當對著有破魔能力的神人族會有點吃力,特別是不死生物的最強兵種,當它對著無懼不死生物的神人族兵種更會失去平日正常的戰力,這一點各位玩家要留意了。因此筆者認為在這一關大家最好可以使用一些肉體攻擊力強的兵種和敵人對抗。
The Valley of Wonders
『柒』 誰有游戲奇跡時代3
你可以去3dmgame游戲網站里下載那裡有
游戲介紹
游戲中,玩家仍然會探索充滿各種魔幻怪獸、經歷的巨大地圖,面對多達7個競爭對手王國,爭奪資源和土地。玩家可以從精靈、矮人、龍人、人類、獸人、地精這幾個種族選擇首發種族,並選擇相應的領袖職業(類似龍與地下城,包括無畏技師、神官、戰爭領主、盜賊、術士、德魯伊),還能通過多種技能樹來打造你的領袖和英雄。最後還可以吸收其他種族進入自己的國王。
《奇跡時代3》擁有一個由山脈到岩洞到平原等各種地形組成的巨大世界,還有多種怪獸等你來挑戰。在充滿支線任務的主線戰役中,你還可以從兩個派系中選擇其一,來開始你的偉大冒險。
當然,少不了的還有多人游戲模式,讓你與其他玩家一決高下,多人模式中擁有地圖編輯器,你可以用來創造多種多樣的Mod和自定義地形。游戲工作室還將一個全新的君王拓展系統(Lord development system)引入《奇跡時代3》,玩家可以通過多種技能樹來打造你的英雄。
『捌』 奇跡時代3的角色介紹
人類(Human) :城市+5生產能力。
高等精靈(High elf):+1法抗,+1遠程攻擊,20%枯萎地形弱點,城市+3研究能力,森林地形有優勢。
獸人(Orc):+5生命,-1法抗,+1近戰攻擊,-1遠程物理攻擊,夜視。
地精(Goblin):-5生命,+40%枯萎地形抗性,-10%招兵成本,+10%城市人口增長速度,鑽洞,夜視,濕地地形優勢。
矮人(Dwarf):+1物抗、法抗,+20%枯萎地形抗性,+10%招兵成本,山地地形優勢,鑽洞,夜視。
龍人(Draconian):+20%火抗、冰抗,城市+3魔法,快速回血。 主帥的職業決定本陣營的特殊兵種,技能和魔法升級路線及主帥的職業特長。
大德魯伊(arch druid):+5血,+1法抗,+1視野
無畏技師(dreadnounght):+1物抗,重甲(armour)
盜賊(rogue):+1物抗,+1物攻,+1法攻,背刺
法師(sorcerer):+1法抗,更多的魔攻值(channeler)
神官(theocrat):+2法抗,神職(devout)
戰神(warlord):+2物攻,重甲 1、人類:祭司(priest):回血15點,附加精神免疫,精神免傷buff。
2、精靈:風暴修女(storm sister):近身觸摸,概率性麻痹定身(stunning touch)。
3、獸人:獸人祭司(orc priest):概率性遠程詛咒,-2抗。
4、地精:巫醫(blight docter):近身觸摸,-40%毒抗(blight)
5、矮人:鍛造祭司(forge preist):回血10點,+40%火抗,加火擊狀態。
6.龍人:長老(elder):提高士氣,+40%火抗,加火擊狀態。
『玖』 奇跡時代3 好玩嗎
要看你的玩法,奇跡時代3原始版本很無聊的,來來去去就幾個兵種。但增加了mod後就會變得完全不一樣,精英單位加特殊建築長期培養的話可以讓一個便宜的t1兵種單挑t4兵種。當然,只限於部分特殊精英低級兵,比如精靈的射手,獸人的重步兵,矮人的盾戰等等。。。升階兵種和領地特殊建築以及固有魔法會給予兵種新的特性,這就是低階兵種成長的特殊需求。比如:獸人建築附近擁有煉獄深淵,魔法傾向是暗影魔法,領袖是軍閥單位,哪么該步兵在成長為冠軍4單位時就會擁有單挑巨龍的實力。像英雄無敵的單位只是一種消耗品,這個游戲裡面最主要的是靠英雄的魔法,士兵只要成海那就無敵了。而在奇跡時代裡面,成長值較高且能進化的兵種比兵海重要的多,英雄一般分為4種。1:前期傻逼的蠻子,後期抗性堆上來,見誰秒誰近乎無敵,但花費時間非常久。2:一開始就很強勢的遠程英雄,也是游戲裡面最常見的培養方式,帶兵加buff才是他們的主題。3:半身人英雄,半身人擁有天數的快速成長屬性,而軍閥又可以再附加一個快速成長的能力,因此這一類英雄就是用來撐帝國首階英雄用的。4:巫師,奇跡時代里最牛逼的群攻大師。建議帶雷暴和閃電鏈,基本到中期就可以滿地圖跑了。殺傷力強大,屬於首要主力培養的英雄。
奇跡時代的兵種培養,奇跡時代的升級方式是傷害,所以如何做到兵種之間的傷害配合才是玩家最需要注意的。最容易培養的是遠程兵種,比如精靈的長弓手,擁有奧術射擊的情況下可以無傷秒人,特別是在巫師雷暴加閃電後,長弓沒有射距懲罰,補刀最容易了。兵種在合適的領袖下才會發揮最大的戰鬥力,比如獸人兵種要配合軍閥,擁有不死和勝利突襲的影響,一個帶防反的步兵可以讓對面整個部隊都癱瘓。地精配合盜賊的刺客海以及潛行,對戰的時候幾乎防不勝防。矮人加上機械主宰,額。。打不動的啊,皮糙肉厚血量高,還是整個矮人種族都硬的。。德魯伊最搭的是人類,這個馬背上的種族,全帶騎兵突襲,加上德魯伊的野獸狂化,限制對面移動力,全地圖都是人族的飛艇和騎兵,跑都跑不掉。。。還有其他的編外種族,特性自己去發現吧。記得去下載一些mod,比如三大媽裡面的兩個大型改良mod。
『拾』 奇跡時代1問題
沿著大路一直走,就可以看見一座規模3的半身人城市。它就是盧納里斯,佔領它
如果是守護路線的話,走的太慢,有可能會被地精佔領,然後夷為平地……本羊就遇到過一次,所以隊伍最好都是騎兵.
不要管路上不擋路的兵.