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為什麼這種境界是游戲哪創造的呢

發布時間:2021-09-02 00:49:17

Ⅰ 游戲為什麼哪樣吸引人

當一個人玩游戲的時候,他玩的是什麼?

流行的答案是「寂寞」。而根據羅切斯特大學的研究,

是因為它滿足了人的心理需要。不管是寂寞論還是心理論,根本上都是說,電腦游戲,是loser的天堂。

我不這么看,我敬重那些玩游戲上癮的人,他們忠誠於游戲,有承諾感。

玩游戲有三個境界:第一個境界是好玩。

一個游戲讓人覺得好玩,憑的是它能讓玩家特別逼真地「做事」。《魔獸世界》有句宣傳口號是「做你從未做過的事」。我在現實生活中從來沒有機會拿一把斧子跟人對砍,從來沒使用過魔法,更沒騎乘過大鳥在天上飛,從沒指揮過軍隊,沒滅過別人的國家,實際上,我從來沒當過英雄。在游戲里,我卻可以做這些事情,如同做了一個好夢。

但這種超現實感只能短暫吸引玩家。再好看的電影,每天都看也會無聊。因此一個游戲要讓人整天殺怪而不覺得煩悶,還有一個訣竅,叫「隨機」。

殺死一個怪物之前,你不知道它會掉落什麼。多數情況下是一點小錢,但存在某種可能性,它會掉落一件精良甚至史詩級的裝備。人們沉迷於這種隨機性並熱愛它,好賭是人類的天性。

一個沉浸在第一境界的玩家是快樂的,但他們並不真正懂游戲。這種境界的玩家就好像在海邊玩耍的小孩子,他們偶爾被幾個好看的貝殼吸引,卻完全不能欣賞游戲世界的汪洋大海。

一個真正熱愛游戲的人玩游戲時並不總是輕鬆快樂,他們有時候甚至是拚命的,因為他們知道不吃苦就永遠不會到達頂峰。

第二個境界是追求成就感。

為什麼有人為了湊齊一套裝備反反復復地刷副本?為什麼有人僅僅為了「打錢」在一個地方殺怪,不惜因為這種純低端的體力勞動而被人嘲笑?

因為有兩件事只存在於游戲之中:一、「世間自有公道,付出總有回報」;二、這種回報是即時的。

打贏一場仗,經驗值立即上升,戰利品立刻到手。這個規則看似簡單,但現實生活中非常少見。即時回報會給做事的人一個正反饋,使他能夠更投入地繼續工作,這種正反饋一旦運行起來,只有人的生理極限才能限制他的工作強度。我們看到一個政府職員上班喝茶看報紙,而一個小商販卻在工資更低的情況下拚命加班加點,根本原因是這個小商販的每一個動作都可立即轉化為收益。即時正反饋,就是游戲上癮動力學。

第三個境界是體育和科學。

進入這個境界的玩家,不是「玩」游戲,而是「訓練」,甚至是「研究」游戲。他們不再對升級和獲得裝備之類的事情感到興奮,他們追求的是技藝。

如已解決請採納,謝謝!

Ⅱ 游戲到最高境界就是虛擬真實,這個世界是否就是神的游戲

這個假設有可能,也沒準是我們的 神的畢業設計或試驗啥的。

Ⅲ 為什麼這種境界是頗耐人尋味的

「人人為我,我為人人」是人生的一種崇高境界,「自己的花是給別人看的」不僅僅是季羨林先生在介紹德國的民俗風情,更重要的是在贊揚一種精神!精美雋永的短文不難理解,重要的是讓學生對國學大師油然而生敬仰、崇拜之情。所以,「走進季羨林」成為本堂課的教學目標。

Ⅳ 你覺得玩游戲的最高境界是什麼

我想這種境界人類是達不到的,但COD系列自定義模式老兵難度下的bot可以做到(不僅限於COD),它們大概是這樣的:技術極佳——各種轉身爆頭。心態極佳——哪怕被壓制也不會亂了陣腳。素質極佳——他們永遠不會嘲諷你。與bot對戰,你永遠不會遇到各式臟話,也永遠不會遇到對手發來的嘲諷gg,更不會看到猥瑣至極的Tbag,最高的境界,大概就是這樣的吧。

Ⅳ 這一種境界指的是什麼為什麼說這種境界是耐人尋味的

境界是修出來的!!智慧是法布施來的!所謂渡人開慧!!
長壽從放生中來。富貴從布施中來,智慧從法布施中來,健康從無畏布施中來

Ⅵ 電子游戲之父是誰,就是發明游戲這種娛樂工具的人,哪年發明的游戲,問的不是電視游戲之父

威利·黑格波特海姆或拉爾·拜爾是"電子游戲之父",不過真正把電子游戲帶入大眾生活的卻是諾蘭·布希內爾。1972年,他以250美元的資本創辦最早的視頻游戲公司阿塔里,推出第一個電子電視游戲乒乓球(Pong),開辟出一個每年50億美元的電視游戲產業,也為PC革命奠定了基礎。阿塔里成為矽谷早期最成功的企業之一。1977年還創辦了著名的Chu

ck E. Cheese比薩時代劇院餐飲連鎖店。布希內爾迄今創辦的公司已經超過20多家。

Ⅶ 「這一種境界」是指什麼境界為什麼這種境界是頗耐人尋味的 這一課是 自己的花是讓別人看的.

指人人為我,我為人人的境界
因為德國人愛花,他們將花種在臨街的窗戶上

Ⅷ 玩游戲的最高境界是什麼

娛樂是生活的一部分,游戲是娛樂的一部分。我覺得目前,很多玩家陷入了,經驗,升級,裝備的漩渦無法自拔,像我弟弟甚至會問「如果不去追求這些,玩游戲還有什麼意思呢?」於是,不停的刷經驗,刷經驗,「通宵游戲」,「連續幾天游戲」,「騙錢通宵游戲」,「頂著被封號的制裁,使用作弊工具游戲」。我覺得這嚴重違背了游戲的本質以及我們玩家應該追求的游戲用以打發無聊豐富生活與收獲游戲過程當中的快樂與友誼的真正意義,這不是在游戲,他們全然不如我幼年時和小夥伴們在沙地里玩沙子快樂。於是你問的問題我確實不好回答!

Ⅸ 為什麼說這種境界是頗耐人尋味的

「耐人尋味」指的是意味深長,值得仔細琢磨.文中德國人養花,自己的花是讓別人看的,而各自又看別人的花.因為這是一種非常美好、和諧的社會現象,所以說這種境界「耐人尋味」.

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