① 信長之野望創造戰國立志傳群雄劇本怎麼開
如果比同僚先達成任務將可獲得更多功勛。
信長之野望創造戰國立志傳主命任務怎麼做。
功勛越高可以升格為城主?完成主命任務有什麼獎勵,玩家需要完成主命及其相關聯稱為「支線任務」的各種任務?怎麼成為城主。本作在合戰中也會有名為「陣中錄」的任務發生?下面就是信長之野望創造戰國立志傳主命任務的介紹,,這是需要在合戰中達成的超短期目標,然而同時還會有盜賊等出現妨礙開發進行。
完成主命獲得主君信賴
領主時代將會從大名那裡接受名為「主命」的任務?
信長之野望創造戰國立志傳主命任務怎麼做,與主命不同?怎麼成為城主。
希望能幫到你,還會有非本勢力的「挖角」邀請!
主命
因領地擴大而滋生的煩惱:地域擴大後可以發現新的資源,同樣完成該任務也可獲得功勛,不僅如此還會使領地人民不滿情緒增高,
② 信長之野望14創造怎麼玩
信長之野望14創造中中除了戰斗之外,玩家還要管理自己的城邦。
很多玩家對於游戲的內政都是雲里霧里,不是很清楚內政的玩法。
今天小編就帶來信長之野望14創造 內政怎麼玩 內政玩法攻略分享。
內政 - 開發
特點是據點發展度越低,每次開發就加的多;據點的開發度高,每次開發就變少。
所以據點發展的差不多時,高政人材可以移動到其它地方,讓大眾武將接手。
內政 - 政策
有不少政策都會影響內政,就看各家的創造性與經濟狀態開啟。其中比較要注意的是通用政策中的伝馬制,伝馬制會提升商業開發但是降低石高開發,所以可以等九月收完糧後開伝馬制全面開發商業,等接近九月要開發石高時再停止伝馬制才不會負面。
以收入來說二階建築:
灌溉水路>庄屋=寺>農產市>>>狩場
農產市雖然只有固定收入120,不過升級到機織所搭配周邊商業建築後收入也不錯。
一般四周只要有二個以上加成建築收入就超過單一建築,位置不佳的區畫就可以拿來蓋無鄰接加成的建築,至於兵舎我個人傾向不用多建,因為這版本領民兵與常備兵沒差別,所以依長遠發展只要做好內政增加人口,並不會太缺兵。 12下一頁 第1頁:信長之野望14創造 內政怎麼玩 內政玩法攻略分享 第2頁:信長之野望14創造 內政怎麼玩 內政玩法攻略分享
③ 信長之野望14群雄小早川怎麼破局
先找個強力盟友大內,收黑田,在找機會滅立花。下面的就不用說了
④ 請問《信長之野望天道PK》中,群雄爭霸模式當中弱小勢力制霸的打法
這個用不上什麼攻略圍成戰沒什麼好打的,主要考野戰傷兵流,就是派一個工作隊去對方勢力范圍里修個東西或者占個町之類的東西,大部隊別靠太近,不然對方過來的也是大部隊,一般對方過來的是兩千人的工作隊,一對對吃掉,然後攻城,注意士氣和糧草。如果實力強大起來的話就直接大部隊上,反正野戰怎麼打士兵是不會虧的,最多虧點戰馬和鐵炮,前提是你要贏不然不然傷兵都被別人帶走了。三巴裡面用真田的話先選北條下手最好,武田也可以,上杉的話慎重點,主要是謙信本隊有點難打,曾經我兩倍與他的兵力都被他本隊打趴下了...
⑤ 信長之野望14創造全武將解鎖心得分享
信長之野望14創造中很多武將需要解鎖才可以讓玩家使用,還沒有解鎖的玩家可以來看看小編今天帶來的介紹!
信長之野望14創造全武將解鎖心得分享:
47武將+群雄劇本全解鎖
現在給大家說下怎麼修改:
首先下載一個名叫《游戲修改大師9.0》的修改軟體,下載地址自己網路,有很多。
下載後打開游戲,再打開軟體,選擇系統編輯,點擊創造的小圖標,選擇右下角的分析這程序。
然後點擊記憶體編輯,在記憶體位置一欄輸入3DA4814,按回車。
將內存地址3DA4814開始的12
byte數值改為FF
FF
FF
FF
FF
FF
FF
FF
FF
FF
FF
3F,
可解鎖特典武將47名。
地址3DA4824的數值改為1可解鎖群雄集結劇本,
以上修改不改變31項成就達成記錄(這里就不用在上圖了吧),就是這樣修改成功希望大家也盡快體驗到更多內容吧!!!!
PS:剛才有朋友提醒,發現修改後51劇本的特典武將特性會出問題,其他劇本暫時沒有問題。51劇本寧寧的幸運消失,有的貌似特性會改變,不清楚日文版是否有一樣的問題。如果有的話可能是成就系統沒有達成的問題,這個仁者見仁智者見智,喜歡的就先修改著,等大神把成就系統內存找到到再時修改成就。
以上就是今天給大家介紹的信長之野望14創造全武將解鎖心得分享,希望大家喜歡!
⑥ 信長之野望創造戰國立志傳超級難度怎麼玩 超級難度玩法技巧攻略
戰國時代的散文創作十分興盛,有各種歷史散文,諸子的散文和其它散文作品。這些散文都用接近口語的文字寫成,或汪洋恣肆如莊子,或娓娓動人,或激情橫溢,或絢爛多彩,或譬喻連珠韓非子的寓言張儀、公孫衍、蘇秦為代表的縱橫家,以呂不韋為代表的雜家等。各派各家都著書立說,廣授弟子,參與政治,互相批判,又互相滲透,學術思想極為繁榮。秦統一六國,崇尚法家,兼用陰陽家,焚書坑儒,迷信暴力,將法家學說過分誇大君權的一面發揮到極致。
⑦ 信長之野望14創造威力加強版手動合戰技巧攻略
《信長之野望14:創造威力加強版》手動合戰怎麼玩?下面99單機小編就分享一篇技巧攻略,希望對大家有幫助。
《信長之野望14:創造威力加強版》相信大家都不陌生了,游戲中大家喜不喜歡用手動合戰呢?下面小編為大家帶來手動合戰實用心得分享,一起看看吧。
一般的手合戰斗分為野戰和攻城戰。野戰的話我最愛有河流的地形,半渡而擊之,戰損比較小。估計這種情況,一般人都會,但是不容易遇到。
所以一般都是城下手合。我要特別講下,一定要夾擊,這里夾擊不是在大地圖,而是在合戰地圖。夾擊傷害幾乎翻倍。你至少需要兩只部隊才能夾擊,一般一隻部隊加一個國人眾就行。舉個例子,我方二打一,一定要轉,怎麼轉呢?用你人數少的吸引敵人,同時繞著敵人轉向。你的另一隊也轉,轉向敵人的屁股。最後形成完全夾擊,也就是射擊的那個范圍線全是綠色的。這也是好多人說側面夾擊傷害不高的原因,因為側面夾擊無法讓線完全變成綠色。
像三打二或者四打三,都是二打一的演變,這里就不說了。還有敵人突擊,我方一定要橫向移動躲開。
接下來說下大會戰,貼吧里有個人講的很好。就是全線一字陣型前進,側翼接敵後能消滅,就用側翼部隊消滅,否則接敵後直接後撤引走敵人。中路繼續挺近,找尋敵大將進行斬首。大會戰最好還是帶個騎馬隊吧。
其他的還有像連合。突然就發生了,不知道觸發原因,我猜可能是被聯合軍針對的勢力太強大了。像13里似的。發生連合後下一回合可以選擇加入,但只能加入信用高於一定數值的盟主,好像至少要40。加入後與敵對連合軍直接敵對,如果敵對連合中有你的盟友,加入後直接破棄。
這代比較好的是,大會戰勝利給獎勵特性。連合勝利好像也有,聽別人說的,未驗證,應該是和貢獻掛鉤。整備道路需要的政治也少了,好多不到70的也可以一個月修好了。海路也有了變化,分近海和遠海,近海還和以前一樣,遠海移動速度超慢,這應該是新加的元素,以前應該沒有。
吐槽也有好多,雞武將太牛了,這里說下我只是不想那些女人只存活在男人的配偶一欄,太可憐了。但要不要這么厲害啊。
猜你喜歡:
爐石傳說地精大戰侏儒新版惡魔術士卡組分享
文明太空秘籍之修改奇跡的作弊方法
⑧ 信長之野望創造戰國立志傳手合怎麼玩 手動合戰攻略解析
首先你進入手合,看你的武將頭像,那裡有個普通模式,還有個武將模式。這版個武將模式就是翻版權的原版手合。在這個模式下原版手合那些陰招基本都可以用。計算方式也一樣。
比如可以先用齊射把對手射混亂,射混亂以後開突擊,可以一下秒掉對手。
等你們發掘了。
敵人見面用突擊突你,你就開攪亂,減他速,把他的才配耗光。之後想怎麼虐就怎麼虐。
在這個模式下三段擊簡直神技,一射對手就暈。類似還有八咫烏。
⑨ 信長之野望13群雄集結河野家怎麼開局
實際上難度上級和下級都差不多,只不過上級難度則AI主動性高一些,大勢力出現的也就快一些,玩家面對的入侵也多N多。只要先佔下臨近的那些與他國交界少的軍事要地爆兵擋人,另一方面去滅那些周圍那些相對弱小的國家就ok了,然後佔好該佔得城。按照 病弱將弱>病弱將強>兵強將弱>兵強將強 的優先度就行了,兵強指的是多能出城對抗的兵力比玩家進攻的兵力多好幾千,將弱是指戰法的垃圾而非屬性,個別武將屬性八九十但戰法是槍衾之二之類的低級戰法,因為將的優勢可以輕易的彌補三四千的兵力差距。而且除非是實力夠強,否則不要打下那些讓你與強敵接壤的城讓他們打下城的時候玩家去撈油水,一隊足輕前面頂著(敵人剛打下城,城裡沒有太多武將,所以出城也不會有絕對兵力優勢,最多是稍稍占優),後面用一隊大筒隊向沒耐久的城開炮,城裡的幾千幾千的死(這個時候敵軍出城部隊一般會退兵回城,足輕配合大筒打城就行了),一下就能攻下兵力多於自己的敵城。
另外,有時候敵人來打自己而自己迎戰兵力不夠,則可以用一隊萬人部隊繞去打敵軍出發的城,一般這個城守城的不過幾千人,少的幾十人都有,你一進到他的領土電腦就會感到威脅,然後就撤軍了,在必經之路上多修幾個砦和櫓最好,多阻礙下能爭取更多時間,利於作戰的成功。
一開始先積點兵,把細川家先滅了,然後去打西園寺家和一條家,最後是明智家和長宗我部家。因為細川家的初始兵力和本家相差不大,便於擴張領地,然後再去滅沒什麼強將的西園寺家,之後再去打同樣初始兵力不多的一條家,一條家的一條房基屬性倒是不錯。最後再去把明智家滅了收掉光秀,明智家相對來說專精的是鐵炮,所以難度比強人有幾個且精於足輕的長宗我部家。最後打下長宗我部家統一四國後可以選擇向東進把秀吉他們滅了,放著他們發展會是後期的強敵,但是遭到包圍網的時候有些麻煩。如果去打九州那麼可以以四國島為基地,優先滅島津家,收掉島津家那幾兄弟,這時候基本可以組成一隻5人足輕全A的隊伍了,然後橫掃九州是小意思,建議以戰養戰,把所有的城都交給軍團,自己只留下五人攻略組外帶幾個內政70多的用來打成和修復耐久。用閃擊戰可以靠傷病補充損失,且可以在敵方發展壯大前滅掉他,越早統一九州越好,到打回近畿的時候不會有龐大的勢力攔路。而且打九州遇到包圍網也無所謂,四國只有兩個城要守住,很方便,九州的城的鄰接國也不多,不會有太多攻擊,且九州各勢力多為一個城,一下就滅了,包圍網用不了多久就會破,毫無壓力。打回近畿之後向東推,此時的關東很難被AI勢力統一,而他們要面對的是本家的半個日本,用AI軍團掛機都能滅掉他們了。
⑩ 求信長之野望13詳細攻略~~~
一、包圍網產生條件:
1、接壤勢力數不低於3個。
也就是說你的周邊要有三個以上(包括三個)的無交外勢力存在(PS:同盟及停戰的不算,這兩狀態都是外交狀態)
2、接壤勢力中領地數最多。
在你和你周邊的勢力之中,你佔有領地數最多。
3、攻佔領地的頻率過高。
不是非常清楚天道的AI是否有類似於進度條之類的隱藏威脅值設定,但可以肯定的是,如果你攻佔領地的速度比較快(就是打下一個城沒多久又再打下一座城這一類的快攻手段),那麼包圍網也很容易就會發生,在姬狩里的話就肯定會發生。
4、與接壤勢力的兵力差距過大。
這里的差距並不是指你的總兵力和周邊勢力的總兵力,而是分別單獨對比,在我的感覺上只要你的總兵力數分別與周邊勢力各家兵力相比,均大於一倍以上,包圍網也會發生。
二、延緩包圍網的方法:
1、盡竟不要長時間的和三個以上(包含三個)的無外交勢力接壤。
2、攻下一個領地之後休生養息一段時間後再去攻另一個領地,這個休生養息的時間我感覺是至少二年以上,在這個時間段內除了守城以外不得動兵。個人認為這並不是不可接受的,二年打一座城相比起AI來說也算是快的了。
3、看看有沒有遠處的哪家AI發展較快的,跟隨它的步調擴張,始終保持比它慢一線的速度,讓包圍網發生在它身上!
(10)信長之野望創造群雄攻略擴展閱讀:
信長之野望13游戲劇情:
游戲承襲《革新》採用的即時制系統,並加入可越過國境來蠶食他國領土的「村落系統」,以及組合魚鱗或鶴翼等「陣形」在戰場上一齊施展的「戰法連攜攻擊」等新要素。並導入扮演各地有名諸侯以「地方統一」為目標展開廝殺的「群雄爭霸模式」。
有別於以往系列作以整國為單位的統治模式,新加入的「村落系統」讓玩家可以逐步蠶食敵方的國土,將國境之外的村落以「街道」與我方城池聯系並加以統治。統治村落不但可以提供金錢與士兵,還可以藉此來奪取強化我方勢力所必需的資源與技術。
「戰法連攜攻擊」則是讓組成魚鱗或鶴翼等「陣形」的部隊進行聯合攻擊的戰術系統,根據陣形組成方式的變化,甚至有機會能達成一擊扭轉戰局的強大效果。之外還可以通過與城寨或兵營等「軍事設施」的聯合攻擊,將損失抑制到最低限度來擊敗敵人。
「群雄爭霸模式」則是以「地方統一」而非「全國統一」為目標的遊玩模式,讓玩家可以在短時間內盡情體驗《信長之野望 天道》游戲的魅力所在。模式中並針對各地方諸侯准備了原創性十足的故事劇情,詳細描繪出戰國諸侯們的亂世生存之道。
PC《信長之野望:天道》於2009年9月18日推出,一般版價格11340日元,包含原聲配樂CD、秘傳攻略法與特製戰國武將家紋貼紙(共40種)的加值盒版價格13440日元。