1. 飛雷神是誰發明的忍術
二代火影——千手扉間
2. 火影忍者里的忍術飛雷神是二代火影發明的還是四代火影發明的
最開始的資料書中設定是四代火影發明,第一部時千手扉間定位還是水遁忍者。第二部回中期初代答火影千手柱間已經重新設定成了最強的忍者,作為其弟弟,也是第二代火影的扉間也「借光」重新設定了實力,從精通水遁的忍者變成了忍術發明家。岸本老師首先在489話借葯師兜之口敘述出「穢土轉生」此前只有千手扉間和大蛇丸會,並且之後言明該招式是扉間所創。502話借四代火影水門之口敘述了宇智波帶土(面具男)「超越我與第二代的時空間忍術」,也許在那時,岸本老師已經想把飛雷神的發明權給扉間了,到歷代火影穢土轉生之後,直接言明飛雷神就是扉間發明的時空間忍術。在與六道帶土的戰斗中,兩位火影各自對飛雷神純熟使用可謂是精彩的一段,體現了同一個忍術,不同的人使用所產生的獨特效果。
3. 忍術的創始人、歷史以及發展
忍術的理論基礎是由中國傳來日本的孫子兵法而來,之後再加上修練道,以及在山中的伏擊技巧發展而成.在平安時代時,由於武士階級興起,在山中伏擊的兵法就由武士去發展.在源平時代,學會在山中伏擊的源義經成功的使用了山中伏擊的技巧,完成了攻擊面戰法的理論.在南北朝時代,楠木正成發展出防禦面的兵法,在此同時,忍術跟武術才分開成不同的系統.
隨著科學技術的進步,忍術逐漸失傳。據傳說,忍術的老祖宗是我國的《孫子兵法》,這就有待歷史學家們考證了.
在戰亂的戰國時代,大名們需要大量的刺探敵軍情報和對敵人城市開展破壞活動,所以忍術在這一時代出現了飛躍性的發展。忍術發達的地區有以下幾處:武藏、甲斐、越後、信濃、伊賀、甲賀、紀伊等地區,其中伊賀、甲賀的忍術在日本是最為發達的。伊賀與甲賀離京都很近,地勢都屬於重山險阻圍繞的封閉小盆地。雖然貧瘠,但是在戰略上的位置卻是十分的重要:因為它們靠近日本的中央近畿地帶。在戰國時代在伊賀與甲賀的彈丸之地上先後崛起了六十多家土豪(每家的最大兵力不超過50個人,按中國的演算法他們充其量就是小股的土匪武裝而已)。地盤雖小,這里的競爭卻是是超乎外人想像的激烈。土豪們彼此虛情假意的結盟,暗中互相刺探一旦抓住機會就予以對手無情的打擊。這兩塊充滿了殘忍、狡詐的血腥山地逐漸演化成忍術發展的大本營。伊賀跟甲賀對忍者事業的最大貢獻就是對忍術的理論基礎和技能作出了系統化,編出了一本忍者的修煉寶典——《萬川集海》。雖然流派不同,忍者們修練的經典都是《萬川集海》這本書,這本書的內容就是教導忍者如何施行忍術的一切理論基礎與技能指導.在德川家族第四代將軍德川家綱時代的延寶4年(1676年),甲賀的隱士藤林保武結合中國和日本歷代名將的思想與武學精華,參照《六韜》和《孫子兵法》的內容寫成了集忍道、忍術、忍器於一體的忍者究極修行指南。並參照中國古籍《文選·左思·吳都賦》中的「百川派別,歸海而匯」思想,將書命名為《萬川集海》。正如書名所示《萬川集海》就是海納百川取各流派精髓的意思.萬川集海》由正心、將知、陰忍、陽忍、天時、忍器六部分組成。此書成為了後來忍者修行的必讀教材。《六韜》和《孫子兵法》是對《萬川集海》及忍術整體發展影響較深的兩部古代著作,由此也可以看出,這些中國古代的軍事武學思想為以後日本忍術的發展壯大奠定了充實的理論基礎,這是忍術最早的確源於中國的明證,可以說《萬川集海》是日本人學習中國古代軍事精華和密術玄學修煉之道後的概括總結。
4. 忍者的忍術發展
忍術,又名隱術。關於忍術和忍者的起源說法不一,國內有人認為,忍術起源於中國漢代的五行術,後來傳到了日本。同空手道、柔道等日本]武技一樣,忍術是由中國古武術傳到日本後逐步發展起來的日本特色武術。忍術權威著作《萬川集海》中指出:忍術思想的根源來自中國殷周之際的姜太公呂望。是他首先提出了忍術概念,並寫在了傳世名著《六韜》之中。後來,孫武、張良、韓信等相繼對忍術理論進行了完善。特別是孫武的《孫子兵法》倍受忍者階級推崇。此時忍術也基本形成了由權謀、形成、陰陽、技巧等幾部分構成的雛形。隨著忍術傳到日本,忍者也就在日本出現並發展起來。
忍術的理論基礎是由中國傳來日本的孫子兵法而來,之後再加上修練道, 以及在山中的伏擊技巧發展而成。武術,是各國古代自然而然地發展來的,世界各國必然都有這樣一個過程,日本自然也不例外。可是,在中國的孫子兵法傳入日本之後,日本的軍事思想有了根本性的改變,最愛用忍者的武將武田信玄就受到了中國軍事思想的徹底改造。武田信玄是孫子的崇拜者,他非常贊賞「其疾如風,其徐如林,侵略如火,不動如山」這個孫子首先提出來的作戰藝術,並且把「風林火山」這句話寫他的軍旗上,因此他的部隊被稱為「風林火山」部隊。
因為信玄非常討厭自己國家的秘密被他人知道,所以喜歡訓練忍者。他最愛驅使自己培養的忍者(他叫他們為「亂波家叫忍者的一種稱呼)。「亂波」的由來是來自於甲,信,越三地的流浪無業遊民,或是強盜集團把他們組織化,教以山地戰還有其他的戰鬥技巧,於是這樣就成為忍者啦。此外,「叄者」是「間見」,「見方」,還有「目付」的總稱,這些人是斥候和間諜的專家。信玄派富田鄉左衛門去統馭「叄者」這些忍者。
日本戰國時代,各地諸侯紛紛稱霸,妄圖統一日本,取代天皇。武田信玄打贏多場重大戰役,武田家一度強大無比,當然也結下無數仇敵。武田信玄之弟武田信廉無意中發現了一個盜賊相貌與其兄酷似,於是將其留在了身邊,作為替身使用——日本的傳統稱之為「影子武士」。接下來武田信玄與織田信長-德川家康聯軍作戰,傳說他不幸陣亡,實際是酒色過度,因病而死。但是他的兒子不成大器,於是武田信廉決定讓「影子武士」上戰場,他從旁進行輔助和支持,爭取時間,讓武田信玄的兒子取得統治經驗,變得成熟以後再把政權交給他。「影子武士」從賊性未改到被武田信廉的大義之舉所感動,盡心盡力。
在平安時代時,由於武士階級興起,在山中伏擊的兵法就由武士去發展。在源平時代,學會在山中伏擊的源義經成功的使用了山中伏擊的技巧,完成了攻擊面戰法的理論.在南北朝時代,楠木正成發展出防禦面的兵法,在此同時,忍術跟武術才分開成不同的系統。 在戰國時代,忍術開始有長足的進步,因為這個時代非常需要忍術,武術和兵法。但是和兵法,武術不同的是,忍術有他的獨特性.忍術發達的地區有以下幾處忍術的流派也就是用以下的地名當作流派的名稱:
武藏,甲斐,越後,信濃,等四州
伊賀,甲賀,紀伊,等叄州
其中後叄州的忍術在日本是最為發達的. 伊賀與甲賀離京都很近,地勢都屬於重山險阻圍繞的封閉小盆地。雖然貧瘠,但是靠近日本的中央地帶,所以在戰略上的地位十分重要。由於深受京都文化影響,在這兩處,神社、寺院和庄園都非常多。等到後來庄園制度崩潰的時候,土豪們就一個個崛起了。到了戰國時代,這塊小小的土地居然居住著六十個土豪。因為地盤很小,想壯大自己,就必須與別人競爭。於是每家都開始培養三十至四十個死士以便對付「敵國」。這里的競爭卻是是超乎外人想像的激烈。土豪們彼此虛情假意的結盟,暗中互相刺探一旦抓住機會就予以對手無情的打擊。這兩塊充滿了殘忍、狡詐的血腥山地逐漸演化成忍術發展的大本營。伊賀跟甲賀對忍者事業的最大貢獻就是對忍術的理論基礎和技能作出了系統化,編出了一本忍者的修煉寶典——《萬川集海》。雖然流派不同,忍者們修練的經典都是《萬川集海》這本書,這本書的內容就是教導忍者如何施行忍術的一切理論基礎與技能指導。
在德川家族第四代將軍德川家綱時代的延寶4年(1676年),甲賀的隱士藤林保武結合日本和別國歷代名將的思想與武學精華,參照該國著作和別國著作的內容寫成了集忍道、忍術、忍器於一體的忍者究極修行指南。並將書命名為《萬川集海》。正如書名所示《萬川集海》就是海納百川取各流派精髓的意思。
《萬川集海》由正心、將知、陰忍、陽忍、天時、忍器六部分組成。此書成為了後來忍者修行的必讀教材。《六韜》和《孫子兵法》是對《萬川集海》及忍術整體發展影響較深的兩部古代著作,由此也可以看出,這些中國古代的軍事武學思想為以後日本忍術的發展壯大奠定了充實的理論基礎,這是忍術最早的確源於中國的明證,可以說《萬川集海》是日本人學習中國古代軍事精華和密術玄學修煉之道後的概括總結。 忍者既是武士又是刺客,接受日本忍術的訓練(即秘密行動的技術)。「忍者」這個名詞最早可以追溯到江戶時代。忍者像日本武士道和日本武士一樣,遵循一套自己引以為榮的專門規范(忍術),與很多人的想法相反的是很多忍者專門從事間諜活動而不是暗殺。
大量的神話和傳奇故事是許多關於忍者的,他們出現於日本戰國時代,經常為大名,或是封建貴族執行秘密任務。而直到德川幕府將其納入正式編制後,進入了最興盛的年代。
忍術也常分為多種形態如陰忍和陽忍等等:「陰忍」強調隱身潛入敵人內部進行刺探或破壞活動,「陽忍」強調在大庭廣眾之下運用智謀取勝。
5. 《火影忍者》里的忍術的創造者是誰
應該是六道仙人吧。要不然的話就是六道仙人他媽。不過應該是仙人,如果我沒記錯的話……望採納
6. 火影里所有的忍術都是岸本發明的嗎
在《火影忍者》這部動漫中,每個忍者都是有父母陪伴的,都有一個專幸福的家庭,除了屬鳴人外。不過,在鳴人長大後,也在自己的體內見到了父親跟母親,這才明白了自己原來是火影的兒子,自己的媽媽原來這么漂亮。而除鳴人的母親外,火影中還有很多位媽媽,那誰的媽媽才是最美的呢?小櫻媽C級,鳴人媽A級,她的媽媽卻超S級!
7. 忍術是什麼怎麼形成的
忍術的發源
忍術的理論基礎是由中國傳來日本的孫子兵法而來,之後再加上修練道,以及在山中的伏擊技巧發展而成.在平安時代時,由於武士階級興起,在山中伏擊的兵法就由武士去發展.在源平時代,學會在山中伏擊的源義經成功的使用了山中伏擊的技巧,完成了攻擊面戰法的理論.在南北朝時代,楠木正成發展出防禦面的兵法,在此同時,忍術跟武術才分開成不同的系統.
忍術的流派
在戰國時代,忍術開始有長足的進步,因為這個時代非常需要忍術,武術和兵法.
但是和兵法,武術不同的是,忍術有他的獨特性.忍術發達的地區有以下幾處忍術的流派也就是用以下的地名當作流派的名稱:武藏,甲斐,越後,信濃,等四州
伊賀,甲賀,紀伊,等叄州
其中後叄州的忍術在日本是最為發達的.
忍術教科書"萬川集海"
原本在大和民族東征之前,伊賀跟甲賀兩地是不分的,這里都被稱作IGA.
後來因為在室町與戰國時代,這兩百年間地名分開,所以流派也慢慢分開啦.
不過雖然流派分開,可是忍者修練的經典卻是同一本書,這本書我們叫做"萬川集海".這本書有著教導忍者如何施行忍術的一切理論基礎與技能.
8. 忍術的後世創作
忍術傳自久米仙人,到了幕府德川時,又經當代的名人「猿飛佐助」和「霧隱才藏」發揚光大,而雄霸扶桑武林。
這種武功傳說雖神秘,其實也不過是輕功,易容,氣功,潛水--這些武功的變形而已。比較特別的,是他們能利用天上地下的各種禽獸器物,來躲避敵人的追蹤,其中又分為七派。
伊賀、甲賀、芥川、根來、那黑、武田、秋葉。
甲賀善於用貓,伊賀善於用鼠。
(出自《七種武器之長生劍》) 將體內的查克拉提煉出來使用,或是讓術者肉體達到直接發揮的效果就是所謂的忍術。忍術和體術及幻術相較之下,有較多樣化的選擇讓人依狀況發動術式,可說是全面針對任務所應用的術式。不論是以村裡或個人而言,都會有擅長某些忍術而不擅長某些忍術的情況。
忍術多半可依屬性來分類。例如利用火,將火的特性發揮出來的就叫做「火遁」,將水的特性發揮出來的就叫做「水遁」之術。施術者若能了解適合自己的忍術進而使用,效果將會加倍。
若同時使用兩個以上的忍術,將會增加術式的效果。例如鳴人曾以多重影分身結合色之誘術,完成威力更大的『後宮之術』。
忍術級別
[S] 奧義,極意等級
[A] 禁術,超高級忍術(構成禁術的條件可分為兩大原因:其一,為該術與施術者生命攸關的情況;其二,為術式造成的結果會 極度違反天理的情況。)
[B]上忍級別
[C] 中忍級別
[D] 下忍級別
[E]忍者學校級別
部分忍術
1.天照--攻擊並引發奇特黑色火焰萬花筒寫輪眼必須
2.手裡劍影分身術--分身實體手裡劍 三代創造
3.砂時雨--下沙,把人包住 一尾封印必須
4.砂暴送葬--瞬間壓縮沙子體積,把人捏碎 一尾封印必須
5.流砂暴流--使大量沙子做海浪狀翻滾 一尾封印必須
6.砂暴大葬--把大量沙子瞬間壓縮體積,把人捏碎 一尾封印必須
7.守鶴之盾--用沙子築起一道像狸貓一樣的盾牌,絕對防禦一尾封印必須
8.第三隻眼--用沙子創造第三隻眼,並與視神經連接 一尾封印必須
9.影束縛--用影子封住對方行動 木葉密術
10.影子模仿術--用影子強迫對方做與你相同的動作 木葉密術
11.影縛頸之術--用影子掐對方頸部 木葉密術
12.擬獸忍法 四腳之術--通牙牙通牙之前的准備動作
13.擬人忍法--牙通牙之前的准備動作 狗變成人
14.通牙--身體作急速旋轉攻擊對方
15.牙通牙--自己與狗身體同時急速旋轉攻擊對方
16.牙狼牙--狗變成體積龐大的兩頭狗,身體急速旋轉攻擊對方
20、傀儡術--用CKL線控制傀儡
21.鐮鼬之術--用扇子颳起颶風
22.魔鏡冰晶--用冰制鏡面圍住對方並在所有鏡中顯示自己 白一族血繼必須
23.螺旋丸--在手中聚集大量急速旋轉CKL攻擊對方
24.千鳥--把大量雷屬性CKL聚集在突刺的手指上刺對方
25.千殺水翔--可以任意控制一定量的水 白一族血繼必須
26.斬斬舞--通靈出一隻黃鼠狼(帶一把鐮刀)並颳起極強颶風
27.斬空波--從手上的的炮管發出沖擊波,可自由控制大小薩克一人會 身體改造必須
28.斬空極波--從手上的的炮管發出強力沖擊波,可自由控制大小薩克一人會 身體改造必須
29.潛影蛇手--從手上放對條蛇攻擊對方 禁術大蛇丸創
31.砂縛柩--用少量(相對其他而言)沙子包裹住對方
32.十指穿彈(體術)--從十指末端射出如子彈般的小型骨骼 竹取(輝夜)一族血繼必須
33.雙蛇相殺--與對方同歸於盡 禁術
34.語暴之術--通過某種方式(不明)對目標進行物理攻擊
35.砂之鎧甲--用沙子包裹自己,形成鎧甲 一尾封印必須
36、變身術--將自己變成其他人,動物,物品等
37.合體變身術--將自己與第二方合體變成其他人,動物,物品等
38.分身術--分出與自己相同的幻象
39.影分身之術--分出與自己相同的實體,並可使用自己的術
40.多重影分身術--分出大量與自己相同的實體,並可使用自己的術
41.替身術--將自己與附近的人,動物,物品調換位置
42.霧隱之術--生成濃霧
43.朧分身術--生成不死,可再生實體分身
44.擬獸忍法 獸人分身--狗變成與自己相同的樣子
45.封火法印(封印術)--封印火
46.五行封印(封印術)--封印
47.屍鬼封盡(封印術)--以自己靈魂為契約,把自己的靈魂當做死神的事物來拉出對方靈魂並讓死神吃,靈魂永不能再召喚 禁術
48.五行解印(封印術)--解開五行封印
49、封黑法印(封印術)--封印四紫霧陣所生成的霧
50、封邪法印(封印術)--封印一些咒印
51、四象封印(封印術)傳說為六道仙人所創,此封印術封印過九尾。
52、四紫炎陣--生成紫色半透明牆,點燃一切接觸物
53、四紫霧陣--生成紫色霧來維持吃下某葯丸後處於假死狀態下的人
54、靈魂轉移--轉移自己靈魂,占據對方身體,三年用一次 禁術
55、CKL吸引術--吸收對方CKL赤銅鎧一人會 某特殊體質必須
56、八門遁甲--打開八門,大大提高CKL流量,獲得火影般的力量,對身體有副作用,八門全開有生命危險 禁術
57、死魂之術--在一定時間內控制死屍
58、火遁 豪火球術--從嘴中吐出一個大火球
59、火遁 火鳳仙之術--從嘴中不斷射出火束
60、火遁 火龍炎彈--從嘴中噴出像龍一樣的火,巨大威力
61、火遁 火龍術--從嘴中噴出一術火焰
62、水遁 水分身術--製造一個與自己相同的水質分身,必須與自己保持一定距離
63、水遁 水牢之術--將對方關在一個水球中,必須不斷釋放CKL以維持
64、水遁水陣壁--豎起一道水牆來保護自己或其他目標
65、水遁 大瀑布術--使水急速以瀑布狀旋轉翻騰來攻擊對方
66、水遁 水翔羽--用極大量水沖向對方
67、土遁 心中斬首術--鑽入地下再將對方拉入地中,在地面只留頭部
68、土遁 追牙術--配合通靈術,追擊捕獲對方
69、土遁 土龍彈--召喚龍狀泥土對目標不斷射出高速泥土束
70、土遁 土流大河--將一塊地方的地面變成沼澤並以河流狀流動
71、土遁 土流壁--豎起一道土牆來保護自己或其他目標
72、土遁 土牢術--將對方困在一個岩石質空間里,必須不斷釋放ZKL以維持,並可吸收其中人的CKL
73、風遁 風之刃--在手上聚集急速旋轉的風作為劍
74、冰遁燕吹雪--用大量小冰箭攻擊對方
75、冰遁冰牢之術--用冰凍住、包裹對方,不需要釋放CKL維持
76、冰遁猛龍破虎--用冰攻擊對方,無特殊效果
77、冰遁一角白鯨--用龐大體積的鯨魚狀冰砸向對方或其他目標
78、冰遁狼牙雪崩術--製造雪崩並召喚巨大的狼狀召喚獸
79、冰遁黑龍暴風雪--召喚一條黑色巨龍旋轉著捲起對方
80、冰遁雙龍暴風雪--召喚2條黑色巨龍旋轉著捲起對方
81、木遁 樹界降誕--召喚大量粗壯樹木纏住或直接攻擊對方
82、通靈術--在與某種召喚獸定下契約後隨時隨地地召喚它
83、穢土轉生--把已故人的靈魂召喚到指定肉體,並用泥土使其盡量接近原外貌,消除其原記憶,作為自己的戰斗機器 禁術
84、砂鐵界法--射出大量大直徑鋼針飛向目標
85、大玉螺旋丸--由自己和自己的影分身同時握住一個大型螺旋丸攻擊目標
86、色誘術--鳴人經常用的術,變身成一個美女來誘惑人
87、後宮術--色誘術+影分身,鳴人創的術,對自來也必勝的術……
88、千鳥流--佐助自創的術,讓千鳥在全身發出,威力強,而且聽說是絕對防禦
89、水彈戰車--整肚子的水代替了倍化術,使身體具有彈性。
90、雷遁_麒麟--佐助會使用
91、神羅天征---佩恩的彌彥使用的能力,可以反彈一切攻擊。
92、寫輪眼(瞳術)--可以洞察、復制、催眠宇智波一族血繼界限
93、萬花筒寫輪眼(瞳術)--比寫輪眼更高級的瞳術,多了攻擊的功能 宇智波一族血繼界限
94、白眼(瞳術)--可以洞察、透視、望遠,還有360的全視角,雖然初期不是,但可以在修煉後逐步接近全視日向一族血繼界限
95、瞬身之術--瞬間移動
96、彩隱之術--將自己的顏色與周圍環境溶為一體,不讓敵人發現
97、土遁 岩宿崩--召喚落石砸向目標
98、土遁 裂土轉掌--通過掌擊使地面開裂
99、蜘蛛縛--從嘴中吐出蜘蛛絲困住目標鬼童丸一人會
100、蜘蛛粘金--把嘴中的快乾、高硬度尖韌物品作為苦無扔向目標 鬼童丸一人會
101、蜘蛛纏絲--從嘴中吐出蜘蛛網困住目標 鬼童丸一人會
102、蜘蛛巢開--從嘴中吐出巨大蜘蛛網困住目標 鬼童丸一人會
103、針地藏--將頭發伸長並以刺蝟的刺般保護自己
104、查克拉手術刀(醫療忍術)--將查克拉聚集在手上做刀用,可以在無外傷情況下在目標體內切割,並可任意伸長
105、治癒術(醫療忍術)--治癒目標
106、神經擾亂術(名稱自定)--擾亂目標體內的神經系統,達到其想動自己身體一部分會動另一部分
107、創造再生(醫療忍術)--長期將大量查克拉在聚集在身體某處在需要時釋放以瞬間治癒自身所有損傷,但縮短 壽命
108、土遁 黃泉沼--召喚一大片沼澤
109、毒霧--從嘴裡噴出毒霧
110、火遁 蛤蟆油炎彈--將蛤蟆文太嘴中噴出的大量油點燃並借其噴出力量燒向目標 召喚蛤蟆文太必須
111、土遁 泥遁--通過重擊使地面部分開裂,使目標失去平衡而摔倒
112、土遁 土陸歸來--在自己面前豎起一道小土牆來保護自己
113、瓦片手裡劍--使瓦片像手裡劍一樣自動飛向目標
114、砂手裡劍--將沙子聚集起來並使其像手裡劍一樣自動飛向目標
115、假寐之術--使自己在瞬間進入休眠狀態,用來召喚砂之守鶴
116、舌齒粘酸--從嘴裡噴出強酸 活蝓會(綱手那個像毛毛蟲的召喚獸)
117、幻龍九封盡(封印術)--一種強大的解印術,是零用來解開尾獸封印時用的
118、水遁 暴水沖波--從嘴中噴出強壓水柱攻擊目標,水量僅次於二代的水遁 水翔羽(68條)
119、八卦空掌(柔拳 體術)--用手打出查克拉沖擊波攻擊目標(肉眼不可見,不同於千鳥螺旋丸23,24條) 白眼必須
118、五指鮫--用五根手指從水面向下輸送查克拉並成鯊魚外觀攻擊水下目標
119、象轉之術--使其他人得到與自己相同的相貌並可使用自己會的一切術(包括血繼界限),但只有本體所有能力的三成,行動受本體控制,永遠失去自我意識,一旦CKL用完變死亡
120、砂鐵時雨--噴出大量帶磁性砂鐵攻擊目標,並可破壞一切傀儡三代風影創造
121、水遁 水龍彈----運用查克拉控制水成為龍的形狀攻向敵人。
122、萬象天引(S級):與神羅天征相對,強行吸引「范圍內的指定物體」。
123、地爆天星(S級):這個術和神羅天征(加強)一樣,會縮短佩恩的壽命。做出一個查克拉球強行吸引大范圍內周圍所有的物體,即使是極微小的物體也無法逃脫引力,利用吸引來的岩石造出一個小的岩石球包裹目標,把目標封在中間,使其喪失行動能力。困住尾獸化鳴人但被九尾狀態的鳴人打破。佩恩原版漫畫人物(20張)
124、鏡面襲者之術(A級):布置在【五封結界】中的陷阱。當有人撕掉【禁】字元時,就會復制出與當時的撕符者擁有相同外表、能力的復製品,並對其展開攻擊。(詳見凱班在營救風影我愛羅時四人的戰斗,漫畫263話14頁起)
125.封印術·幻龍九封盡(S級):重新封印尾獸的術,需要大量的查克拉與時間,必須先將尾獸從人柱力體內拉出,在轉化到外道魔像內;完成後,人柱力當場死亡。曉成員都到齊後需3天3夜完成封印。
126.雨虎自在之術(-級):控制雨的能力,當雨被人擋著了就能知道這個人的情況。(類似於偵察術)。
127.象轉之術(A級):使其他人得到與自己相同的相貌並可使用自己會的一切術(包括血繼界限),但只有本體所有能力的三成,行動受本體控制,永遠失去自我意識,一旦查克拉用完便死亡。
128.靈魂吞噬(-級):瞬間讀取他人的思想,並吸走其靈魂
129.通靈召喚術(-級):輪回眼性質獨有空間忍術,可召喚大量不同類的畜生道通靈獸。可召喚佩恩。
130.增幅通靈之術(B級):召喚獸被攻擊後會自行增殖,越打越多。
131.輪回眼·絕對吸收(-級):吸收一切屬性的查克拉攻擊。
132.封印術·吸術封盡(-級):抓住對方會將對方的查克拉強行吸收.
133.判決(-級):掐住對方喉嚨後,召喚拔舌地獄閻羅,若此人說謊,閻羅會使其失去生命
134.輪回.修復術(-級):閻羅可以儲存其他被六道所殺的人的生命,用於修復其他被毀的佩恩。
135.通靈之術·外道魔像:地獄的冥王,佩恩的通靈獸,需要極大的查克拉,是火影目前為止唯一一個真正無敵的忍術。
功能1:能使用幻龍九封盡將尾獸重新封印;功能2:釋放查克拉龍,秒殺所有被查克拉龍觸碰到的生物,范圍極大。
136.外道·輪回天生之術:釋放被殺者的靈魂,使靈魂回歸原來的肉體。
137.替身術(E級):佩恩用別的物體和自己調換,在對戰自來也的時候用過。
138. 冰遁 魔鏡冰晶--用冰凝成鏡子攻擊敵人。
139. 木遁 森羅萬象--幻術,迷惑敵人。
140. 風遁 大突破--從嘴裡吐出風,攻擊敵人。
141. 風遁 鐮鼬--用鐵扇發出颶風攻擊。
142. 風遁 大鐮鼬--鐮鼬升級版。
143. 風遁 風殺陣--用風把敵人困住。
144. 風遁 螺旋丸--用風形成球狀,攻擊敵人。
145. 風遁·無限砂塵大突破:風遁混雜著砂子,攻擊大范圍內的敵人。
146. 分身大爆破:運用影分身當做誘餌來誘敵。被『要打倒敵人就要發動攻擊』之行動原理所利用的獵物,就會被強大的爆炸打倒...如果能看穿影分身,說不定就能閃躲開爆破。但是多重的伏線,會讓獵物確實地落入這個術的陷阱。
147. 沙暴層大葬封印:運用了守鶴的沙體與咒印符文的大葬封印。
9. 螺旋丸是誰發明的忍術
螺旋丸[ら せん がん] ra sen gan 招數創始人:四代火影(波風水門) 使用者:四代火影(波風水門),漩渦鳴人,自來也,卡卡西 ,木葉丸 介紹:此招為四代火影波風水門所創,後被自來也習得,後授於漩渦鳴人,為三人的得意技,具有隱藏性的絕對破壞力。螺旋丸還只是一個開發中的術,查克拉的形態變化達到極致,但未加入性質變化。其原理是將查克拉集中於手,形成高速旋轉的高密度的「查克拉球」。施術者可以在其中加入屬性變化,例如鳴人加入風屬性形成「風遁·螺旋手裡劍」。四代在研發此術時參考了九尾查克拉炮的原理。事實上,尾獸化的鳴人將九尾陰陽查克拉按照8:2比例揉合做成的螺旋丸就是「查克拉炮」,從某種意義上說,這種查克拉炮才是螺旋丸的最高級階段,四代研發此術的初衷也是如此。 施術者無須結印,然後與單手,雙手或者三隻手(其實沒有本質區別,只是發術者的對查克拉的控制能力區別,四代、卡卡西和自來也能單手發出,鳴人能力較弱,需要「他人」也就是影分身幫助;貌似用的手越多,越容易聚齊查克拉)五隻手(風遁·螺旋手裡劍,受卡卡西啟發,使用兩個分身,一個分身聚集查克拉,另一個分身往螺旋丸里注入「風」性質的查克拉)中釋放出查克拉,並且掌握,凝固,初學者,必須以的兩手,一手放好准備凝聚查克拉球,另外的一隻手在便在准備凝聚查克拉的手上不停的來回推壓,雙手同時釋放查克拉,直到形成一個查克拉球後,之後,查克拉控制如果能夠更進一步的話,便可達到只用一隻手,放出查克拉,好好的控制住,練這一招,分三個階段,第一個階段,把查克拉放出在身體的一個部位,比如說腳啊,手啊等等,卡卡西曾教鳴人他們,他們也順利的學會了。第二個階段,持續的放出一定量的查克拉,第一個階段更進一步的練習。第三階段,水球氣球練習,維持放出的查克拉,並且把其實體化,直至可以弄破氣球,練完這個階段,螺旋丸已經可以造成破壞,不過只能造成十分輕的表面傷害。最後的階段,把前面所有的東西結合,把查克拉集於手上,持續的放出,維持住,最後把其凝固住,成為一個小型台風,變的威力無窮,不僅可以造成更大的表面破壞,並且可以攻入敵人的身體內,破壞敵人的內部,所以就算是有恢復能力的兜,中了這一招,也倒地不起,但是螺旋丸有一個缺點,就是只能直線攻擊,但是也有個很好的優點,就是用的查克拉量不需要很多,很好用的忍術喲。 難易度:A 實用度:★★★★☆(比千鳥少性質變化)
10. 日本忍術的創始人是誰
屹立在鎮江茅山的老子銅像具有與六道仙人與佩恩一樣的輪回眼,而日本人數的出現是在老子之後。那麼我們就有理由相信其實日本忍術的始祖六道仙人其實可能就是老子或者是他的一個影分身。所以說日本忍術起源於中國是有根據的,我們老子才是忍術的創始人。。。。。。