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麻將桌誰發明的

發布時間:2021-08-24 09:36:16

『壹』 全自動麻將桌子是那個國家發明

全自動麻將桌由日本率先發明、生產,全自動麻將桌剛開始是由日本少量原裝進口到中國的,之後因為中國的市場龐大,上個世紀九十年代初日本人就在中國開廠大批量生產全自動麻將機了,就這樣把麻將機帶到了中國。 全自動麻將機,顧名思義,就是要講究自動化,通常人們打麻將是用的一副麻將,一盤打好之後由打麻將的人自己洗好,砌好,再接著打。但是當人們使用全自動麻將桌打麻將的時候則需要使用兩副特製的麻將牌,(特製的麻將牌是有磁性的,依靠磁圈吸引。)然後當他們一盤打完之後呢,只需要操作一下全自動麻將桌的工作程序,然後麻將機裡面預先砌好的麻將牌將通過機身裡面的推升牌機升到桌面,人們就可以繼續打下去了,既快速又省力,受到了很多麻將牌愛好者的青睞。 現在全自動麻將桌作為一種高檔娛樂用品,由於其舒適、健康、公平,已經越來越多地進入了人們的生活,很多賓館、酒店已將其作為必備的配套項目 [編輯本段]種類: 麻將機按推牌方式分為:單口機、四口機、八口機等等,各機型特點如下: 單口機:顧名思義是只有一個推牌口的麻將機,通過輸送鏈條將牌送到各方。因為要四個口要依次上牌,又要輸送裝置,所以上牌速度慢,大約 要2分鍾左右完成上牌動作,且故障率高。在現有的麻將機種類中,單口機出現最早,但目前基本上已經被淘汰,只在一些二手機市場有存留。 四口機:有四個推牌口,無輸送鏈條,所以可以四個口同時上牌,所以上牌速度快,一般18秒至35秒可以完成上牌動作。通過極其合理的機械設計,達到性能穩定,洗牌速度快等特點....四口機目前已經是市場的主流。 八口機:同時,有八個推牌口。市場接受度尚不明朗。 機型 天友麻將機維修、雀友麻將機、中友麻將機、大豐麻將機、雀霸麻將機、普家樂麻將機、哈磁、雀順麻將機、紅谷麻將機、文博麻將機、鴻運麻將機、世紀星麻將桌、名爵麻將桌、申連麻將桌、松樂麻將桌、宣和麻將桌、雀和麻將維修桌,奧東麻將桌維修,奧龍麻將桌,大路麻將桌等上百種機型。

『貳』 電動麻將桌是誰發明的

申 請 號: 98242429.9 申 請 日: 1998.10.21
名 稱: 自動麻將機
公開 (公告) 號: CN2339269 公開(公告)日: 1999.09.22
主 分內 類 號: A63F9/20 分案原申容請號:
分 類 號: A63F9/20
頒 證 日: 1999.08.21 優 先 權:
申請(專利權)人: 南京三埃電子有限公司
地 址: 210036江蘇省南京市江東門清江工業區北圩二村4號
發 明 (設計)人: 袁延年; 袁延玉 國 際 申 請:
國 際 公 布: 進入國家日期:
專利 代理 機構: 江蘇省專利事務所 代 理 人: 奚勝元

『叄』 麻將是誰發明的

由來一
麻將本名應是「抹將」,抹的是水滸傳的108個好漢。相傳元末明初有個名叫萬秉迢的人,非常推崇施耐庵筆下的梁山好漢,欲將水滸傳的故事讓達官貴人也知水滸故事,進而愛民護民遂發明麻將,將水滸英雄融入這個游戲中。
麻將以108張為基數,分別隱喻108條好漢。如牌中九條喻為「九條龍」史進,二條喻為「雙鞭」呼延灼,一餅喻為「黑旋風」李逵。之所以分為萬、餅、條三類,是取其本人姓名的諧音。每類從一到九各有四張牌,剛好108張。108條又是從四面八方匯聚梁山,所以加上東、西、南、北、中午個方為各掭四張牌計20張。這些好漢有富貴貧窮各階層,所以再加上「發」、「白」隱喻富有及窮白,加上八張牌,整副牌共計136張。
後來又加上各種花牌,整副牌共計144張。另有一種民間趣話,打麻將用四方桌既是東西南北四個方位,也是指春夏秋冬四季,每人十三張牌,因為一季有十三個星期。四季合五十二周,共三百六十四天,加上贏了時的那一張,代表一年最後一天共三百六十五天,恰好一
年。這也是另一種趣話。
由來二
麻將起源於護糧倉麻將牌起源江蘇太倉,這是蘇州雜文作家"谷新之"研究得出的結論。
太倉在古時是皇家糧倉,倉內常年囤積稻穀,以供「南糧北運」。糧倉既設,雀患便生。
守倉兵丁以捕雀取樂,倉官變鼓勵為獎勵,發給竹製籌牌記數酬勞。這籌牌上刻有字,可用來作游戲的工具;這牌子又是賞錢,有證券價值,於是便可以用來作輸贏。
這種游戲流傳下來,演變定型,便成了麻雀牌,即今天的麻將。其玩法,術語等都與捕捉麻雀有關。
譬如筒、索、萬。筒的圖案是火槍的象形符號(截面圖)。幾筒表示幾具火槍。索即束,是細束捆串起來的鳥雀,所以一索圖案的是鳥,二索上像竹節,表示鳥雀的腳,官吏驗收時以鳥足計數,兵丁將鳥雀集合成「束」。萬,即賞錢。另外,東、西、南、北為風向,土槍無力,發射時要考慮風?。中,即打中,故塗紅色。白,即白板,打空槍之謂。發,即得賞發財。「碰」,
即「砰」,槍聲。成牌之「胡」,實為「鶻」;屬鷹的一種,有高強的捕鳥本領,有了鶻就不愁抓不到麻雀,故每局牌勝皆曰「鶻」。除此,麻將中的「吃」,杠」
等術語幾乎都要與捕捉麻雀聯系起來。
那麼,麻雀牌又怎麼叫作「麻將牌」呢?原來太倉方言的「鳥雀」就叫作「麻將」,「打鳥」或者「打麻雀」統稱「打麻將」,故麻雀牌也叫「麻將牌」。

『肆』 麻將是誰發明的

據說麻將的發明人是明朝的萬秉迢。他被《水滸》中的108條好漢所折服,就想做一副娛樂工具來紀念他們。經過精心設計,他把麻將牌的基數設計為108張,暗喻著《水滸》中的108條好漢。牌中的九索指「九紋龍」史進,二索指「雙鞭」呼延灼等等。這108位好漢,因分別來自四面八方,於是牌中有東、南、西、北各四張。而梁山泊聚義的群雄有貧有富,出身各異,因此又設中、發、白,發者是發財之家,白者是白丁、貧民,中者是中產之家。麻將又分萬、筒(北方稱餅)、索(北方稱條),即是發明人萬秉(餅)迢(條)的諧音。和圍棋、橋牌等一樣,麻將之中蘊含著萬千變化,是一種益智的游戲項目。 玩法如下: 新加坡麻將 新加坡麻將與中國麻將最大的區別在於多出了貓和鼠、雞和蜈蚣兩組花牌。只要你能拿到其中任何一組花牌就能立刻向所有對手收錢。另外,新加坡麻將的番數是成倍計算的,比方說一番的牌自摸,只能收一倍的錢,可6番的牌自摸卻可以收64倍的錢! 倭國麻將 倭國麻將源自中國,規則近似於香港麻將,比方說同樣限制最小番數,不過比香港麻將靈活的地方在於,你如果番數不夠卻急於和牌也可以通過先「報聽」的辦法解決。另外,倭國麻將規則也有嚴格的一面,比方說,倭國麻將規定不能「吃回頭草」,這就是說,你不能和你曾經放過的牌。有趣的是,倭國麻將雖然樣樣依足規矩,但是每家砌牌的幢數卻任從尊便,你可以在一副新洗的牌中多砌幾幢或少砌幾幢,倭國人的理由是「如果每次都砌一樣的幢數,那樣很容易作弊。」 香港麻將 打法差別:這肯定是所有玩法中最受賭徒歡迎的一種,在這里,那種抱著「小和即安」思想,打算一路「屁和」混飯吃的人是沒有出路的。這就是說,在一套牌里,同時存在吃牌、碰牌、杠牌而且沒有番數的牌是不允許和的。平時玩牌,四人圍坐搬磚,首先就要定下起和番數,小於這個番數的牌不能和,與此相配的是香港麻將在番數計算上變化多端,給了牌友足夠大的發揮空間,所以在玩法上偏重於造大牌,「不和則已,一和驚人」,刺激非常。運氣好了你可以贏「綠一色」、「九蓮寶燈」;牌運差的時候你還可以和「一條龍」、「雙龍抱」;規矩嚴點你可以贏「缺五」、「卡五」、「全求人」「五門齊」,總之,「要和就和大的」,這是香港麻將的精髓所在! 最變態的規則:有「和」的概念,也就是流局。一共2種情況可導致「和」,一是:有莊家打出西風後其餘3家都跟西的話就叫「四歸西」,二是:一局中杠牌合計超過四組後也視為「和」俗稱「四杠和牌」。 最難和法:天和九蓮寶燈:莊家開門摸牌即和牌,牌型為由一種花色序數牌按 1112345678999組成的牌! 最小和牌概率:1.1×10-27 富豪榜:著名香港富豪李嘉誠以68億美金身家穩居華人排行榜前三,而祖籍在廣東、潮汕地區的富豪雖然不像福建、閩南籍的那麼多,但是依然有124人之多,總資產高達1429億美金。 總結:同樣作為移民城市,香港吸納的卻是一些社會的精英人士。於是在各地麻將打法湧入香港之時他們並沒有像東北人一樣木訥得將麻將規矩簡化,而是進行了徹底的融會貫通。香港麻將不打台灣流行的16張,而打大陸通用的13張;但是又不同於大陸的13張,香港麻將的贏牌牌型上類似於台灣麻將。這里體現了香港人的好學精神,也體現了香港人的整合能力!牌少而和法多,充分體現出香港人的忙碌,即使打牌也力求「多快好省」。也正是大面積的人口流動給香港帶來了繁榮和無數機會,加上在平時娛樂中便已經將個性培養成膽大、精細,這使得其中的佼佼者迅速積累財富。 江浙麻將 打法差別:江浙麻將實行搶庄制打法,就是說這局贏家將成為為下一局的莊家!江浙麻將裡面有一個百搭牌,也就是財神,這張牌可以被當成任何牌,也就是萬金油!有了這張財神,你就能有機會「暴頭」——成牌牌型裡面含有由財神組成的對子!當然如果你有兩個財神,你就有機會贏「財飄」。江浙麻將打法中有兩個規矩最有特色,一是吃和時一定要攤牌,不光和牌的人攤牌,其他三家也要攤牌,以示沒有人作弊或打人情張;另一個規矩是以四圈為限,在一個玩家輸完了規定的籌碼後,再輸就不必付,但贏了卻照收,不需扣數。 最變態的規則:江浙麻將有承包規則:有人吃(包括碰)了你3次,最後他和了,那就是你要承包所有的分。提醒你出牌的時候要精明地算好了才出手! 最難和法:杠飄四風會齊 最小和牌概率:1.9×10-5 富豪榜:除了福建、閩南和廣東、潮汕外,國內再也沒有任何地區能夠和江浙人比富了。在全球富豪排行榜上,江浙已上榜38人,總資產227億美金成為國內第三大富豪批發站。 總結:江浙人的精明舉世聞名。歐元上市當天,在漢堡街頭便已經有溫州人產的專門配合歐元尺寸的錢包。精明至此,江浙人想不富都很難。而如此精明和貼心的個性絕不是上天的安排。我們再看看江浙佬打麻將的規矩,首先,攤牌打法這很顯現了江浙人的精明,誰也不能吃虧,即使是可能的虧也不能吃;而四圈為限,輸光籌碼便只贏不輸,這又很體現江浙人的貼心與人情味。而當這兩點運用到商場時,便是江浙農村遍地亂跑的賓士寶馬,和鋪天蓋地的江浙小商品。 東北麻將 打法差別:這絕對是一種最單調的麻將打法,忘了大四喜、大三元吧,基本上你只有一種牌型可和。來讓我們來看一種最典型的規矩——首先,不能「閉門和」,想做個「門清」加番的機會是沒有了;其次,不能「四歸一」,看看,「杠上開」又沒戲了;還有,不能「缺門」,這就是說餅、萬、條你一樣也不能少,怎麼樣,向激情的「清一色」告別吧;還忘了告訴你,一副牌里必須同時有「順」和「刻」,好了好了,到此為止,剩下諸如什麼不能「缺幺段九」、「先打後抓」之類的就不說了,總之,用這種規矩打牌,你美妙的想像力簡直毫無發揮的餘地,你所能做的就是機械而毫無激情地碼牌,抓牌,你還別激動,輸贏還大不了。 最變態的規則:「先打後抓」,就是說你必須先打牌,然後再抓牌。 最難和法:自摸寶中寶。「寶」是指開局前從最後一摞上翻開的那張牌,「寶」可以代替任何一張牌。 最小和牌概率:4.1×10-17 富豪榜:所有的富豪榜都佐證了我們的觀點——東北沒有拿得出手的有錢人。在呆板到僵化的麻將規則下,東北人從小就缺乏經商頭腦的起碼啟蒙。 總結:我們相信如此規矩復雜的麻將玩兒法的生成絕對是有其原因的。經過多方求證,一位東北「賭神」向我們揭開謎底。東北麻將的打法之所以如此怪異,完全是因為當初全國人都「闖關東」。各地的人都集聚在東北,這時麻將的規則就顯現得非常重要,因為很可能桌上4個人分別來自4個地方,各自都有一套麻將規則。在大家都無法說服對方的情況下,最終解決方案就是把全國都能夠和牌的方法留下,其他方式的任何和牌都不算。這雖然統一了玩法,但同時也讓東北人民失去了智力開發的最好方式。 台灣麻將 打法差別:台灣麻將突出的特點是將13張牌擴充到16張,這使得和牌的牌型在復雜程度上躍升了一個層次。在這樣的規則下,你必須不斷地隨著牌局的變化調整自己的牌型,煞費腦筋。不過,台灣麻將更突出的特色在於它的「眼牌」。「眼牌」的 「眼」字是「看」的意思,所謂「眼牌」就是指某個人聽牌後可以查看各家的暗杠,當然行使這份權利是有代價的,首先,「眼牌」的人不得換牌、轉聽、棄聽,只能自摸;其次,如果別人和牌,「眼牌」的人還要另付和牌的人一份「眼牌費」。這種有償看牌顯然是一種心理戰,一來可嚇阻他人任意沖出生張而聽牌,又能監看有無串謀作弊的企圖或行為。 最變態的規則:攔和 : 多家同時和牌時, 離放銃者順序較近者優先和牌, 但得和牌者已伸手摸牌即喪失優先權。 最難和法:天和大四喜:莊家開門摸牌即和牌,而且是四副風刻(杠)! 最小胡牌概率:1.9×10-5 富豪榜:在全球資產超過20億美金的368名華人富豪中,台灣本地富豪就有83 名之多,資產超過495億美金,更有身家72億美金,雄踞華人財富榜頭把交椅的台灣省富豪蔡萬霖為代表。如果再加上與台灣同胞血脈相連的福建、閩南籍富豪,人數將再增加92人,資產增加1180億美金。 總結:我們台灣人民把麻將這種國粹發揮到了一種極致。13張牌太少了,那就16張!贏牌的牌型少,我們加!這樣一來,和牌概率以幾何倍數遞增,游戲者必須不斷根據牌局的進行狀況,隨時調整自己的成牌牌型!而他們的特色——「眼」牌就更是將麻將桌上的爾虞我詐發揮到了更新的高度,聽牌後各家的心理斗爭更是成就了台灣人善於察言觀色,並在瞬息萬變的形勢變化中尋找對自己最有利機會。布局、等待機會、然後孤注一擲,牌桌上的一切都與商場上的斗爭如出一轍。即使玩的時候尚且這樣演習,可想而知他們到了商場上會如何翻雲覆雨,左右逢源,怪不得 「十個台商九個富」!

『伍』 麻將是誰發明的

一說是萬秉迢,還有一說是鄭和發明的。

1、據傳,麻將牌是明代一個叫萬秉迢的人受《水滸》中一百單八將的啟發而發明的。一日,萬秉迢在閱讀施耐庵的《水滸》之後,被書中的108位好漢所折服。

他想:如果做一副娛樂工具作為紀念該多好。於是,他經過幾天的精心設計,終於研製出了我們現在所玩的108張麻將牌。他將麻將牌設計為108張,暗喻著《水滸》中的108條好漢。

2、從明永樂三年(1405年)到明宣德八年1433年(1433年),三保太監鄭和曾先後七次奉旨率船隊出使西洋。

由於船隊在大海上航行時間太長,鄭和怕水手們覺得無聊,就以紙牌、牙牌、牌九等為基礎,以100多塊小木片為牌子,設計了一種竹牌游戲。

(5)麻將桌誰發明的擴展閱讀

特點:

麻將運動不僅具有獨特的游戲特點,而且具有集益智性、趣味性、博弈性於一體的運動,魅力及內涵豐富、底蘊悠長的東方文化特徵,因而成為中國傳統文化寶庫中的一個重要組成部分。

麻將運動在中國廣大的城鄉十分普及,流行范圍涉及到社會各個階層、各個領域,已經進入到千家萬戶,成為中國最具規模和影響力的智力體育活動。麻將運動的客觀存在是當今中國任何人都無法迴避的現實。

『陸』 自動麻將桌是誰發明的

是垃圾日本人,自動麻將桌的工作原理是:
麻將牌背面上的貼面層是帶有磁性,正面沒有,牌在一個傾斜的園盤上隨盤轉動,牌上升到高處時,有磁性那面的牌被園盤上方鐵環片吸往,並隨環片轉動送至一條槽由撥桿推走,正面沒有磁性的牌則繼續在盤上轉動,槽上的牌被疊成雙後由推桿按數分配送往四面。園盤上有一條小彈簧把牌翻撥,使正面的牌翻向下,以磁面向上而被鐵環吸住,直到最後所有的牌都被送到槽上帶走。四面的牌夠數後,由人操縱電鈕,牌下面的托板將四面疊好的牌送出檯面。
麻將牌桌裡面有五個電動機帶動轉盤和鏈條(鏈條上有推桿)轉動,並由電子晶元自動控制

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