1. 穿越火線鬼跳
所謂鬼跳就是在穿越火線游戲中幽靈模式下選擇幽靈的一種讓守衛者看不見你運動,聽不見你腳步聲的一種跳躍方法。
其方法是:
一直按著蹲[ctrl]然後先按下後[S]給人一個往後的力
然後立刻按跳[space],後[S]
在落地的瞬間按跳接著就是後跳後跳如此反復
重點:
是跳起後再按後
並且大家要掌握好每跳之間的節奏
要在落地瞬間起跳這樣才會保證不會顯形
原理:
利用蹲時的瞬間隱形,和慣性一直跳,保持在跳的時候一直不顯形!!
第二代:蹲的一直按著 然後起跳前按下向後的方向之後按空格跳起來 放開向後(也就是S鍵) 落地前放開空格 一落地就按空格在按向後(也就是S建)跳起來後放開S 落地前放開空格 然後一直重復 空格 S 空格 S 空格 S 就可以了.
想學3代跳一定要把2代跳練的非常熟練:
3代跳跳法:s+空格。空格+s.空格+s.一直循環……注意要:按(s)鍵的時間長點……重點:(在掉地之前也就是快掉地的時候馬上按(跳+s)。這樣你就會發現你跳的很遠。自己把握節奏)
鬼跳起源李果
鬼跳是玩家發明的,這也算是穿越火線中不算BUG的一個BUG,所以,鬼跳又稱「李果跳」。
2. 穿越火線怎麼鬼跳
1代跳法:先按著蹲[ctrl].在按:s+空格。(給人一個往後的力)然後立刻按:空格+s.空格+s.空格+s……一直循環。(在落地的瞬間按跳接著就是後跳後跳如此反復)
重點:
是跳起後再按後
並且大家要掌握好每跳之間的節奏
要在落地瞬間起跳這樣才會保證不會顯形
原理:
利用蹲時的瞬間隱形,和慣性一直跳,保持在跳的時候一直不顯形如果你學會了1代跳那請往下看:(要能連跳並且不顯行才算學會)
2代跳跳法:s+空格。空格+s.空格+s.一直循環……重點:按(s)鍵的時間長點,你就會發現跳的更遠了(2代跳其實就是1代跳的加強版)
想學3代跳一定要把2代跳練的非常熟練:3代跳跳法:s+空格。空格+s.空格+s.一直循環……注意要:按(s)鍵的時間長點……重點:(在掉地之前也就是快掉地的時候馬上按(跳+s)。這樣你就會發現你跳的很遠。自己把握節奏)
修改補充:心得:
卡管道bug方法:在離管道一定的距離的時候對著管道向前沖,然後人挨到到管道突然按蹲。(沖到管道面前的時候就不要按w了。按蹲的時候要快點。自己把握好來)
從2樓掉下去不掉血方法:從2樓掉下去的時候,在掉地的瞬間按下空格,(隨便告訴下大家個秘密:下2樓不掉血的方法,其實很多玩過cs的玩家都會。這個方法被人研發成了:慣性跳-不按方向鍵)
我簡單說下慣性跳的方法(我自己還沒學會。只可以跳3-5步):向前沖然後:跳。蹲。跳→(掉地時候馬上按)
然後一直是按跳不用按方向鍵!。開始很難!!!
有很多人在說現在ct開g的多(你敢說那個游戲沒有g?。碰到開g的你可以放棄鬼跳。選擇。沖殺。或。陰殺。)或現在鬼跳對付一些呼吸高手沒什麼作用了(碰到呼吸高手鬼跳1-2代是沒用。但是如果跳的速度快+刀法好可以跳到他面前距離2-3步的時候沖殺)!玩鬼要學會變通。不要怕死。被打中馬上跑(如果在他在你面前你就往死里追砍)。不要蹲點。!
2.3版本鬼跳體驗公布:2.3版本鬼跳體驗:(主要3代大連跳變化)可以跳的更遠。速度更快。但是跳的難度加大,容易顯。可能很多人已經連不出大連跳。不要急。大家剛開始可能還不適應。(注意:想走鬼跳這條路的。那就用刀。不要用斧頭。因為斧頭重。所以大連跳的難度比用刀。又更難!!)
3. cf鬼跳會的來
至於鬼跳,就是利用蹲著的時候稍微移動一下不會現行的原理,先按「S」(後,因為按後可以時間最長而不現行,熟練了其實哪個方向也能,就是容易現行)然後趕緊接跳,在空中按「S」,落地前放開,落地一瞬跳,然後再後、跳、 後、跳。。。。。這就是第二代鬼跳,「S+空格」落地以後再「S+空格」,那是一代。速度慢,且很容易漏。。。當用第二代時,如果按鍵頻率掌握的好(等下說)會出現一下子跳出相當於二代三四倍距離,幾乎和你平時的行進速度相當的鬼步,這就是三代了。。。。 而如果把3代變成向前跳就是所謂的4代了。
3代是在你鬼跳熟練的基礎上出來的,而4代更難練,我自己也就出過幾次,網上鬼跳視頻很多,4代卻沒幾個,瓦西里,lee逍遙,李果也會,3代用起來就不容易死了,而會4代的根本不需要躲,面對敵人,一擊必中。就想聽呼吸的高手,他們是找人殺,而不是躲!
至於方法,我給出精確時間你也弄不懂,我只能告訴你,3代比2代唯一的不同就是按空格的時間稍微造了一點點,2代是落地瞬間,而3代是大約離地面30cm左右按,你平時鬼跳也會出,但是出來就顯,因為你不是刻意去出,2代空格早了,就3代,但是下一次又是2代時間,回去的一瞬間由於慣性,你就會失去節奏,露出來。所以要練3代,就自己刻意地早按空格,一次一次體會3代的節奏,這樣就會從一次到兩次,慢慢就熟了,也就能用在實戰中了。4代只是3代的向前版,但是空格時間更難掌握(鬼跳就是利用輕搓不顯得原理加上慣性而出現的,往後跳是因為後可以按更長的時間而不顯,前是最容易顯的,因此前跳的4代是很難練得)要會4代,3代必須熟練!但是一般你會了3,也就很厲害了。3、4代聽呼吸都非常困難,因為他們移動速度很快,你的耳朵根本無法在一秒鍾感受到十幾米的變化,或者說是反應不過來。3代因為被對敵人,攻擊前要轉身,聽呼吸高手就能在這一瞬找到你大致方位,而4代根本沒有等待時間,接近的一刻,便是對手死的一刻,視頻上可以看出,那些4代高手全是邊跳邊起刀/斧,上去就直接死了,因此4代比3代更厲害,當然,也更難練,如果玩過勁舞,我可以給你一個比喻,就是連p。。。。連好幾下,而且是連著,沒有任何間隔,純憑手感。。。
4. cf鬼跳dsdasd
鬼跳是玩家發明的,這也算是穿越火線中不算BUG的一個BUG,所以,鬼跳又稱「李果跳」。所謂鬼跳就是在穿越火線游戲中幽靈模式下選擇幽靈的一種讓保衛者看不見你運動,聽不見你腳步聲的一種跳躍方法。
方法是:
1代:蹲不放.先往後跳,利用慣性。再繼續起跳.起跳後再按S<後退>.著地前放S再起跳,起跳後再S.這樣重復就行了.
2代:很多人都知道,一直按著蹲,先按一下S或者W 然後空格S空格S
這樣跳速度比較慢 而且還有呼吸.
基本上普遍的都是這個.
有一種方按著蹲,按一下S或W然後空格 落地的時候再空格 在空中的時候按S
重點就在這了.
在空中按S的時候不要點一下就放,
一直按到底,
等快落地了再放,然後空格
以後每次起跳都把S按到底,
按連貫了,
能實現一跳就2米遠的距離,
並且沒呼吸,
這樣對於會聽呼吸的警完全是致命的.
學會了這種方法,
3秒跳完整個大廳都行,
有意見的可以自己去試試,
這才是真正的鬼跳2代,
3代:
1.按住ctrl+shift鍵(一直按住不松開)
2.在按住ctrl+shift鍵的同時,按住空格(跳鍵)和方向鍵(兩鍵同時按下同時松開)
3.不斷重復操作,就是靈冰跳了。
注意:1.ctrl+shift鍵一直按住不松開,空格和方向鍵也一定要同時按住、同時松開,一旦沒同時,就有可能無法隱身了。
2.練習者需不斷練習,加強動作協調性、靈活性,做到同時按同時松,這樣才能跳的時候不顯。
穿越火線的戰術戰略(自cs菜鳥玩家指南):
5. CF 鬼跳啊
CF幽靈鬼跳,就是在潛伏者移動的情況下,保衛者看不到。鬼跳分1-5代 但是第5代基本沒人練會 列舉1-4代跳法
CF幽靈模式----LG ①代
其實這種跳法,是再幽靈模式中最為普遍、簡單、基礎的跳法,它是其他跳法的基礎!!!
言歸正傳吧!LG1代其實非常之簡單,就是:
按住【蹲】不放+【S】+【空格】-------這是最基本的一步跳法!!
① 代LG【連跳】
其實,連跳也很簡單,只要你熟練,就不怕不成功!!
按住【蹲】不放+【S】+【空格】+【S】+【空格】+【S】+【空格】……
(注意:這里【空格】除了第一下以外都是再落地的【瞬間】按哦!)
CF幽靈模式----LG ②代
2代 說白了,其實就是1代的連跳的加強版!!
何謂加強版呢?
就是比1代跳的距離稍微遠一點,而且不容易顯示出來!這就是2代了,是現在最為實用的!!
跳法:
按住【蹲】不放+【S】+【空格】(註:個人認為2代里最重要的就是【S】和【空格】之間的時間差,因為這一跳里,s+空格的間隔時間是,S按完就立馬按空格)其他的都和1代一樣!!!
CF幽靈模式----LG ③代
3代跳,我個人認為是個專門擾亂CT聽呼吸的最好跳法!
「為什麼呢?」因為它速度快距離遠!
「哇塞,那豈不是無敵了!!@ @!!」其實不然,因為3代比較容易顯示出來,因為跳3代要求節奏感強,一下沒跳好立馬會顯示出來,不過這個時間是瞬間的,就看CT的反映了,如果遇到高手,算你倒霉!!
廢話不多說,我們來看跳法:
首先,按住【蹲】不放
其次,按住【S】不放 「按著S不放?」對,你沒看錯,是按著S不放
最後,按下【空格】+落地瞬間【空格】+落地瞬間【空格】
重點:想要練好3代,最好把歌曲關閉,帶上耳機,仔細聽節奏!
「節奏?什麼節奏?」
不知道大家有沒有注意到,我們每次再跳起落地的時候會發出「嗒嗒」的聲音,(形象比作一腳先落地「嗒」另一腳再落地「嗒」)兩聲!
而3代里要求的是1聲,就是只要「嗒」一聲,你就會發現你成功的跳出了第一步!下面的就是連續了!
練好3代,需要付出大量的練習時間哦,佐佐我可是練了整整2個星期的夜晚啊,手指都按斷了,耳朵里都有幻覺了,「嗒,嗒嗒。嗒。嗒,嗒,嗒,嗒,嗒……」媽呀,就像蒼蠅一樣!
CF幽靈模式----LG ④代
不知道,是不是真的4代,因為有人只把當作一種合成跳,那面我們來分解一下4代都是由那種跳法合成的!
首先,4代是建立在3代的熟練基礎上才能做出來的!
其次,3代只是4代的前半部分動作
最後,4代最後的動作是,空中【轉身】+落地瞬間【空格】
效果:你會發現你轉身後,你不用去按方向鍵啦,它就會一直向前大越步前插,速度之快,距離之遠!
操作:
我們只來說4代的後半部分;後半部分還是一樣,要求單腳跳「嗒」才能完成!
練習:
按住【W】跑一小段距離後+【空格】空中松開【W】+落地瞬間【空格】……
【蹲】這個東西,是一定要按的,沒有【蹲】的鬼跳叫【白跳】
抓緊時間練習吧!
CF幽靈模式----靈冰跳
1 蹲+shift 【記住一直按不放】
2 方向鍵和空格同時按 一下一下的重復按,完成。
6. CF鬼跳是怎麼發明出來的啊
單步跳一代:蹲按住不放,點按任何方向鍵後按空格,落地穩定不動,不顯形,要再次起跳,需等停穩後再跳才不顯形,不可操之過急 在這嚴重聲明一下 樓下的是誰發的帖子 都是亂說的 優點:可以向任何方向跳,便於觀察敵情,用於微小距離的移動,比如拐角,或者用以忽悠聽呼吸不快的CT,缺點:移動距離不大,容易被掃死 二代三代鬼跳 助跑跳法: 1 向前助跑 2 空格起跳並空中轉體180度 3 按住S 4 按住CTRL,以下都不松開 5 在落地的瞬間松開S按並按空格起跳(落地前松S,落地瞬間空格起跳,動作要連貫) 6 起跳瞬間再按下S,直到下一個落地瞬間松開 7重復56兩個步驟 「指法」:W,空格,滑鼠轉身,CTRL,S,空格+S,空格+S,空格+S,空格+S,空格+S…… 優點:用於探點和趕時間時候居多,最重要的功能是砍完人或砍不到人後的逃跑用,不過,別直線後跳,盡量多改變方向 缺點:助跑時不隱,且會有腳步聲,容易暴露,且前兩跳一般都是顯的,在拐彎處把握不好容易冤死 原地跳法: 按ctrl蹲下不放 靜態下輕點s給一個向後的慣性隨即立即輕點空格起跳(先S後空格,間隔極短,幾乎同時,這個很重要,按久或者間隔一長,容易顯的) 落地瞬間立即點按空格+長按S完成第2跳 再在第2跳落地前松開S並在落地瞬間輕點空格+S(S在空中不松,落地前才松開,起跳後立即按下,) 之後都是在落地瞬間重復點按空格+長按S 「指法」:按CTRL不放,S空格,空格+S,空格+S,空格+S,空格+S,空格+S…… 優點:任意地點任意時間任意地形,只要你熟練~~~~你就是個來無影去無蹤的陰鬼了 缺點:停下來的話,需要一點點的時間穩住身形後才能繼續跳,否則會顯(探點的時候一直原地蹲跳,把握落地輕點S給慣性可繼續隱跳) 二代跳很簡單,把握好落地瞬間空格+S就基本OK 三代是二代的升級版,速度比2代快很多 二代和三代最明顯的區別是: 二代跳的S鍵只要輕點一下就OK 三代跳的S鍵幾乎總是處於按下狀態 三代跳最最關鍵的技巧是:`落地前的那個瞬間起跳` 經過反復研究,本人發現跳法的區別就是S的把握,S要按得久點 S鍵只在落地前松開,落地起跳後立即按回S鍵(S在空中不松,落地前才松開,起跳後立即按下),空格鍵的力度乾脆利落 綜合上述技巧,三代跳出現的幾率就高很多 P.S:剛學鬼跳的時候,空格和S 鍵都只要速度輕點一下就OK,乾脆利落,把握好落地起跳 就可以很快掌握好2代,而且不容易顯 關於四代鬼跳,網上流傳各種版本,四代的主要定義是:前跳,經過反復研究,暫時歸納為後跳三代轉前跳三代的四代鬼跳和直接向前的四代鬼跳 後轉前的四代是基於三代熟練的基礎上,在出現後跳三代的時候空中轉身180度,繼續向前三代跳 直接的四代前跳就是通過助跑,在落地瞬間再前跳三代 反正無論如何,要學四代,你要先學三代,基本就是慣性跳,四代最重要的還是落地起跳的把握,把握這個節奏是鬼跳最關鍵的一步 另外,很多人都說總是跳顯,其實有一種絕對不顯的鬼跳,就是脫離了方向鍵的鬼跳,適用於三代和四代,,助跑和給慣性的步驟都不變,當順利跳出鬼跳以後可以不按W 或者S 鍵,只要把握好落地起跳的節奏,可以下下出三代四代而絕對不顯,本人曾實驗,最多跳了6下四代,幾乎從鬼基地2 樓的一端直接飛到另一端 後轉前4代鬼跳:向後跳出三代,並在空中迅速轉體180度面向前,然後在此跳落地前的瞬間松開S,並空格起跳,同樣是三代的步驟,但是,只需要按住蹲,,把握好慣性跳的節奏,不需要再按方向鍵了 直接前跳4代:向前助跑,速度達到慣性跳的時候(5步差不多),起跳松開W並按住蹲不放,之後,就是一直落地按空格,落地按空格,把握好慣性跳就OK 可見,3代4代都屬於慣性跳,只要有足夠的速度,或者高處落下的慣性,都可以產生慣性跳,另外,是可以向任何方向跳的,只要你操作好滑鼠的方向和把握好慣性跳的節奏,可以旋轉著跳出快速的慣性跳 另外,鬼跳不能一味直線跳,要學會利用滑鼠來經常改變方向 經研究發現,改變方向的弧度只要不超過180度,就不會因為慣性而原地不動或者顯形 平時在寬闊的地方可以大膽採用S形跳法左右跳和車輪跳法混淆CT的耳朵而製造出混亂 只要把握好落地起跳的節奏,即使是2代跳,也是相當有攻擊性的技能 上坡和下坡的跳法其實只是在考驗你對「落地起跳」的熟練程度 上坡跳,空格按的頻率較高,下坡則反之 熟悉了坡度和落點,就可以大膽地在任意復雜的地形跳而不顯了 鬼跳最大的缺點是後跳而無法看清後面的情況 雖然可以在跳的時候迅速回頭察看敵情再繼續原先的軌跡,但是把握不好很容易現形 (鬼跳的時,可以在空中向左(或右)轉體180度,落地後可以原地空跳一下再在起跳空中繼續向左(或右)轉體180度,在這一個360度旋轉的瞬間就可以看到後面的情況,把握好了就不會顯的,這個技能比4 代和聽聲音定位成功率高得多) 所以鬼跳的人一定要學會看子彈的方向,聽腳步和槍聲甚至切槍和換彈夾的聲音來確定CT的方向甚至CT的具體位置 另外,當鬼想保全自己的時候,最要緊的事就是保持安靜,對於會聽的CT,只要你一丁點的腳步足以暴露你的位置,在不同的地面上走的聲音是不一樣的,鐵皮地,木箱,沙地,水裡的腳步都是專有的,聽腳步可以像聽呼吸一樣可以精確定位的,而且腳步傳出的最遠距離是呼吸的兩倍遠,會聽腳步的CT才算是具備制勝的技能,(更高層次的是算腳步,真正會玩CS的人都會知道,會算腳步,也就相當與開了「透視」一樣總是被人污衊了) 行進過程中,盡量按SHIFT或者CTRL靜步走,還有就是利用連跳消除腳步,把握連跳消除腳步也有利於提高鬼跳速度,高處落地的時候會有啊的一聲慘叫並損部分血,如果把握好落地前再跳一下,不僅可以消除慘叫不掉血,更能避過CT的耳朵而達到突襲的目的 如果CT都會聽呼吸和腳步,那鬼是不是沒活路了? 其實不然,CT有耳朵,鬼也有的!鬼有呼吸暴露位置,但是鬼的速度明顯快於CT,這個游戲,還是公平的,而且,CT製造聲音的時候比鬼多,拿著笨重的槍慢慢移動會讓CT難以忍受,守點時的無聊也會使部分CT頻繁切槍切刀換子彈瞎轉悠試槍等等各種動作都會有聲音,戴著耳機的鬼完全可以在「千里之外」知道CT的兵力分布,也可以通過算CT的腳步來在拐角處陰掉CT,轉彎前出刀,幾個CT能瞬間反應一槍暴你?下好包後,是不是一直為著不知道CT什麼時候拆包而總是要站在看得到包的地方?會聽聲音的你,可以遠遠地在那聽CT在包點鬧騰夠了聽到拆包的聲音後再進去一刀切,不知道包下哪?滴滴聲聽見了么?跟呼吸一樣也是可以定位的,哪裡滴滴聲最大,包就在哪,只要你有耳朵,當鬼絕對不會一直受虐 連跳消除腳步 所謂連跳,就是按住方向鍵,然後一直按空格……這是錯的,連跳講究節奏:落地起跳!連跳時候自己會聽到腳步,別人聽不到,別人看你就像是你在漂移似的,前提是你的腳步只能有噠的一聲,把握落地起跳是連跳的關鍵,別人看你成功連跳的時候,你的腳是不動的,好象漂浮在空中一樣 另外,連跳消除腳步一般採用後跳,像LG跳一樣,因為向前連跳把握不好的話容易變慢甚至直接停在原地了,連跳是省時間又安全的技能,但是,沒把握好的話別在高手對決的時候用,一個小小的腳步就會完全暴露你的位置和去向 無敵卡空: 在移動或跳躍的時候按住ctrl+alt+esc,然後屏幕就卡住不動了,這個時候誰也打不死你(人品差的話也是會死的),兩耳不聞窗外事了,這個BUG是用於忽悠人娛樂的,切不可惡意濫用 卡管道: 向管道口沖,在碰到管道的瞬間輕點下蹲,放開W,你會發現你的頭就在管道上方了,然後你再按W向前擠進去 卡管道的關鍵是蹲的時機和按蹲鍵的長久,輕點一下的話,你經常會卡在管道口,進不去,要左右一直亂擠也不一定進去,所以卡的時候蹲鍵稍微按久一丁點,卡管道是鬼的專利,CT禁止 高空落地不掉血: 落地前的那個瞬間按下跳,時機比較難把握,需要自己多練習,可以在地下研究所那CT出生的上面跳下來練習 幻影卡空: 這是利用截圖BUG,在空中按一下截圖,自己的畫面會卡一下,別人看你也是在空中前後飄盪下,會飛很高很高,(但是自己實際沒跳多高,屬於視覺錯誤罷了),CT不好槍到你 空降的時候可以用這個,卡的時機好的話,不用落地起跳也可以不掉血的,(截圖後一直按空格,似乎幾率會大點) 空跳: 就是原地蹲跳,學過前面呼吸教程的你都該明白,會玩的人,他的准心都是對著你的頭的高度,跳著,一不小心就讓你躲過致命的一槍,而且絕大多數的CT都是害羞地低著頭玩的,空跳也可以為隨時為鬼跳進攻逃命做准備,是個好習慣 2+3和2+2+3和2+3+4等: 所謂2+3就是一下2代+一下3代,那後面的2+3+4也可以這樣理解,這不算是技巧,只能說是一種意識,這樣的組合是屬於小范圍的鬼跳,主要功能是躲避和安全攻擊,畢竟沒有那麼多會精確定位的CT,一個2+3的距離基本可以躲過一般CT的掃點的范圍,然後速度轉身觀察敵情或者看準時機攻擊,這樣,不至於因為連跳太多而撞人或直接跳進火力網,一般來說,高手對戰不會跳很多,這樣的組合對於拉近距離和短時間忽悠浪費CT子彈是相當有利的,鬼跳,在高手來說,只是一項輔助技能,跳得再神奇,砍不死敵人,也只能被當作一菜鳥` 當然,這是建立在對鬼跳熟悉的基礎上 隱刀: 原地隱身出腳步(隱身太空步): 大家應該都知道,原地速度反復交替按W和S可以像太空步一樣出很急促的腳步聲,這個原本華麗的技巧其實可以經常用來忽悠CT的耳朵,但是,這樣只能在CT的死角進行,現在,你只要同時按住W和S不放,並且速度點按SHIFT鍵,那麼就可以在不顯形的情況下隨著SHIFT鍵的點按出腳步,更神奇的是,在水裡的時候採用這一技能是不會有水紋的,水的聲音是很大的哦,這一技巧很簡單,但是,如果懂得應用的話,在比賽,或者單挑中會給你意外的驚喜哦` 很難嗎?有錢買電腦有錢買裝備有時間玩的你,這些小技能小知識學不會? 理論永遠都要結合實際,要不就是紙上談兵,有興趣的可以按照以上所述的方法練習比對,體會歷代鬼跳的不同點、優缺點,理論的概念是很模糊的,只有自己勤加練習在實戰中才能更好的掌握技巧,另外,如今聽呼吸的高手CT層出不窮,所以,鬼跳並不是T的殺手鐧,大勢所趨如今做一名優秀的T,身法、刀法、意識以及團隊配合已然是必備的基本素質。
7. cf鬼跳有幾代
明白的和你說了吧.鬼跳有三大種類~
⒈就是一代:一代是不顯.但是速度慢起跳縣!
⒉就是二代:助跑起跳,轉身,跳!但是沒有距離!沒有速度
⒊就是三代:發展的人越來越好.某些鬼跳的高手們就開始有了速度!有了不顯之體.
上面是鬼跳的三大類。相比大家都說3帶強!但是3代只是後跳(前跳。左跳。右跳。4個方向跳。)不會轉圈.
而人們都說的四代跳就是起跳不顯,跳的也遠(那是人家的節奏感強不是誰都能的!)
不僅僅可以前跳一下,後跳一下,再左跳一下,再右跳一下。這寫方向的跳是不中斷的!不中斷的想怎麼跳就怎麼跳!
有人說五代視頻我去看來!無謂就是S跳上3下轉身W跳上幾下就沒了.那就是人家說的五代? 隨便組織一下就可以多了一代跳? 鬼跳主要就是節奏
(最鄙視某些垃圾戰隊丶還說冰凌跳 靜步鍵+蹲鍵+W+空格就OK 那沒用) 主要是靠節奏感 感覺快落地就跳 (W+空格) 我現在跳的遠就是靠W和空格的延長時間來幫助我跳的遠,但是這個時間不要太長!
現在想輝煌的人太多勒丶沒輝煌過的人也太多勒!
加油領悟出適合自己的鬼跳.但是要從基本學期.
8. CF鬼跳是怎麼回事
就是跳的時候同時按住下蹲鍵和跳建產生的一種別人看不見的現象
9. CF鬼跳。是誰發明的。。
不知道 這個問題太深了 .... 不過鬼跳不是很難 很好學 應該不是1.2個人發明的吧
求採納
10. 穿越火線幽靈模式的一代鬼跳是誰發明的是李果嗎
我的回答很多,希望你能慢慢看,鬼跳是李果發明的,又稱李果跳。我這還有鬼跳的所有方法,後面還有拼刀的方法,希望能給你一些幫助 1代:蹲不放.先往後跳,利用慣性。再繼續起跳.起跳後再按S<後退>.著地前放S再起跳,起跳後再S.這樣重復就行了. 2代:很多人都知道,一直按著蹲,先按一下S或者W 然後空格S空格S 這樣跳速度比較慢 而且還有呼吸. 基本上普遍的都是這個. 有一種方按著蹲,按一下S或W然後空格 落地的時候再空格 在空中的時候按S 重點就在這了. 在空中按S的時候不要點一下就放, 一直按到底, 等快落地了再放,然後空格 以後每次起跳都把S按到底, 按連貫了, 能實現一跳就2米遠的距離, 並且沒呼吸, 這樣對於會聽呼吸的警完全是致命的. 學會了這種方法, 3秒跳完整個大廳都行, 有意見的可以自己去試試, 這才是真正的鬼跳2代, 3代: 1.按住ctrl+shift鍵(一直按住不松開) 2.在按住ctrl+shift鍵的同時,按住空格(跳鍵)和方向鍵(兩鍵同時按下同時松開) 3.不斷重復操作,就是靈冰跳了。 注意:1.ctrl+shift鍵一直按住不松開,空格和方向鍵也一定要同時按住、同時松開,一旦沒同時,就有可能無法隱身了。 2.練習者需不斷練習,加強動作協調性、靈活性,做到同時按同時松,這樣才能跳的時候不顯 鬼跳現在出第四代了,但無非就是那幾個動作罷了 操作步驟:Ctrl(蹲下)同時按住 S(後)然後按 空格。 按照上面的步驟,則完成在隱身狀態下一次性鬼跳。這里要說明一下鬼跳的原理,大家都知道,在CF里的鬼輕輕的移動,是不會顯形的,在慣性的作用下起跳,就把那種「沒有顯形」的效果帶入了跳躍之中。 連續鬼跳是在單次鬼跳的基礎上完成的,操作步驟:Ctrl(蹲下)+S(後)+空格+S+空格(落地的瞬間)+S+空格(落地的瞬間)+S+空格(落地的瞬間)……類推下去。 這里一個小技巧,就是如果起跳在空中了,按住S不放,這時候人會「嗖」一下往後面過去了,因為是有角度的跳躍,所以要保持這個節奏非常復雜。只要多多練習就能熟第三代的鬼跳1.按住ctrl+shift鍵(一直按住不松開)2.在按住ctrl+shift鍵的同時,按住空格(跳鍵)和方向鍵(兩鍵同時按下同時松開) 3.不斷重復操作,就是靈冰跳了。 3代鬼跳不一定非要恩後跳了~可以實現前跳,左跳,和右跳~但是除了後跳以 外都不能改變方向~前跳,左跳,右跳都是一條直線。 3代鬼跳的實戰應用(說真的我沒發現有什麼好處,也許就是能向前跳罷) 像地下研究所這個圖你可以從2樓直接跳下來在你快要落地的時候恩跳 -之前 在空中恩好蹲-下一次快要落地的時候在恩跳~這樣你跳下來之後不費血也不顯 影~其他的好處正在研究中。。。- -# 補充說明:3代鬼跳不要等到落地在恩跳,一定要提前 這個節奏很難把握 如果你發現你 練跳的時候速度明顯減了那你就做錯了後面無法再連下去了~ 首先介紹下鬼跳的基本動作:蹲跳蹲跳就是一直按著CTRL, 然後按空格起跳,鬼跳就是這樣的但是...動不了?怎麼會一直在原地? 當然,這時就到了第2步,蹲條前的慣性什麼意思?就是蹲條前要動, 就好比走,跑,蹲著移動的時候跳起來,跳起後在空中按著CTRL, 落地就馬上按空格,於是就開始蹲跳了這時,你會發現蹲跳可以 沿著你移動的方向去了可是,這樣最後還是會聽下來啊這時就是 最關鍵的鬼跳步驟:把視角轉移到和自己移動方向相反的位置, 說百了就是背著自己蹲跳此時,你在蹲跳按完空格騰空的時候按S (後)建,你會發現,鬼跳不會停了~只要重復流程就可以用鬼跳移動了 但是,實踐後你發現...怎麼轉彎啊?我按W,A,D(前左右)建,可以轉彎, 但是會馬上顯,怎麼辦這就很簡單的,你只要在鬼跳時,轉動滑鼠視野 (90度內),你就會發現你移動凡響慢慢變了至於轉到什麼方向的話就 自己體會拉~特別提醒~鬼跳要是在半路停下來的話,要重新鬼跳是會 顯的!(熟練掌握鬼跳的起跳才會不顯)當你血會鬼跳後,記住,騰空後立 刻按S,按的時間越長,移動速度越快當移動速度達到最快時,3秒可以 穿越地下室的CT大廳 再配上一條刀法: 刀房要訣一:右鍵重刀是你的必殺技,左鍵輕刀是你的常用技。 重刀有驚人的殺傷力,僅次於AWM狙擊槍,一次重刀下 去往往會致使滿血的敵人立刻身亡,但有時候你擊中腿部以下就很有可能不會致人於死地,這時候不要再拿重刀去擊殺 敵人了,只會讓敵人鑽上你用重刀延遲的空子,馬上用左輕刀去砍,一輕刀就可以將敵人潦倒。 刀房要訣二:不要經常後退,這將是你被敵人砍殺的重要因素。 也許有很多玩家不知道後退鍵在游戲中會有比較大的「 懲罰」,如果你按後退鍵跑的話,敵人前進的速度比你後退的速度會快那麼一點,過一會就追上你了,所以要跑也要跑 的像個樣子,不要面朝敵人向後退,如果在近搏中也盡量不要使用後退鍵。 刀房要訣三:合理運用包抄戰術,從後面襲擊也是好樣的。 背後襲擊可能會有很多玩家不恥,但這是戰術智慧,就像以 前的現實戰爭一樣,擁有頭腦的人往往就成功了一半。比如沙漠2地圖,如果你當的是保衛者,可以避其鋒芒(沙漠2地 圖大多數人都會在A門決戰),從中門直沖而上,運氣好的話沒有被敵人發現,一個個的從後面擊破,不要心急,一定要 一刀就解決敵人,不然很容易被發現。 刀房要訣四:學會在拐彎處埋伏 如果你一個人對付大批敵人時,不要沖上去砍,因為敵人有心理准備,而如果你逃跑, 敵人就會認為你很好殺,放鬆了戰斗戒備,像沙漠2地圖的拐彎地點很多,在一個拐彎處停下,仔細辯聽腳步聲,就在千 鈞一發的時刻猛然重刀下去,不管敵人出現沒出現,這一刻就是決定你命運的時刻,敵人跑在一起的話,運氣好,一刀 幾個,如果沒砍中,就等著接受群砍的命運,如果砍早了,敵人還在後面那麼就換個地方,等敵人分散,逐一擊破。需 要注意的是不要亂跑,不然隊友認為你很齷鹺,隨時都會結束你的游戲。 刀房要訣五:學會蹲,跳,移動砍殺,不要死 板。 在和敵人近身搏鬥中,要靈活運用幾個活動鍵。蹲,敵人如果善於使用重刀向自己胸膛以上部位擊砍,那麼在他使 用重刀之前蹲下,然後等他用完重刀,立即上去還他一刀。 在刀戰中重點還是在於跳,你可以往左跳往右跳,但不要往 後跳(前面已經說了後退的懲罰),也不要經常往前跳,這只適用於沖破敵人防線。經常左右跳閃,就很容易躲避敵人 的攻擊,特別是右重刀的攻擊,一定要學會這一點,關鍵是自己要多練,呵呵 可以嗎