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麻將機發明的

發布時間:2021-08-20 19:06:22

㈠ 麻將機是怎麼發明的洗牌的原理是什麼

自動麻將機的麻將背面有磁體
在洗牌的時候
上方的大磁體會將牌吸上去
因此牌背面
全部朝上了
在加上一個軌道
將牌整理好

ok

再看看別人怎麼說的。

㈡ 是誰最早發明了麻將謝謝了,大神幫忙啊

既然有人回答了第一題,那我就回答第二個 自動麻將機最早是由日本傳入中國的.

㈢ 全自動麻將桌子是那個國家發明的

全自動麻將桌由日本率先發明、生產,全自動麻將桌剛開始是由日本少量原裝進口到中國的,之後因為中國的市場龐大,上個世紀九十年代初日本人就在中國開廠大批量生產全自動麻將機了,就這樣把麻將機帶到了中國。 全自動麻將機,顧名思義,就是要講究自動化,通常人們打麻將是用的一副麻將,一盤打好之後由打麻將的人自己洗好,砌好,再接著打。但是當人們使用全自動麻將桌打麻將的時候則需要使用兩副特製的麻將牌,(特製的麻將牌是有磁性的,依靠磁圈吸引。)然後當他們一盤打完之後呢,只需要操作一下全自動麻將桌的工作程序,然後麻將機裡面預先砌好的麻將牌將通過機身裡面的推升牌機升到桌面,人們就可以繼續打下去了,既快速又省力,受到了很多麻將牌愛好者的青睞。 現在全自動麻將桌作為一種高檔娛樂用品,由於其舒適、健康、公平,已經越來越多地進入了人們的生活,很多賓館、酒店已將其作為必備的配套項目 [編輯本段]種類: 麻將機按推牌方式分為:單口機、四口機、八口機等等,各機型特點如下: 單口機:顧名思義是只有一個推牌口的麻將機,通過輸送鏈條將牌送到各方。因為要四個口要依次上牌,又要輸送裝置,所以上牌速度慢,大約 要2分鍾左右完成上牌動作,且故障率高。在現有的麻將機種類中,單口機出現最早,但目前基本上已經被淘汰,只在一些二手機市場有存留。 四口機:有四個推牌口,無輸送鏈條,所以可以四個口同時上牌,所以上牌速度快,一般18秒至35秒可以完成上牌動作。通過極其合理的機械設計,達到性能穩定,洗牌速度快等特點....四口機目前已經是市場的主流。 八口機:同時,有八個推牌口。市場接受度尚不明朗。 機型 天友麻將機維修、雀友麻將機、中友麻將機、大豐麻將機、雀霸麻將機、普家樂麻將機、哈磁、雀順麻將機、紅谷麻將機、文博麻將機、鴻運麻將機、世紀星麻將桌、名爵麻將桌、申連麻將桌、松樂麻將桌、宣和麻將桌、雀和麻將維修桌,奧東麻將桌維修,奧龍麻將桌,大路麻將桌等上百種機型。

㈣ 電動麻將桌是誰發明的

申 請 號: 98242429.9 申 請 日: 1998.10.21
名 稱: 自動麻將機
公開 (公告) 號: CN2339269 公開(公告)日: 1999.09.22
主 分內 類 號: A63F9/20 分案原申容請號:
分 類 號: A63F9/20
頒 證 日: 1999.08.21 優 先 權:
申請(專利權)人: 南京三埃電子有限公司
地 址: 210036江蘇省南京市江東門清江工業區北圩二村4號
發 明 (設計)人: 袁延年; 袁延玉 國 際 申 請:
國 際 公 布: 進入國家日期:
專利 代理 機構: 江蘇省專利事務所 代 理 人: 奚勝元

㈤ 麻將最早是什麼人發明的

麻將,也稱之為「麻雀」或「雀牌」,至今已有一千多年的歷史,是正宗的國粹。打麻將是我國國粹中最普及的一種文娛活動。麻將的起源可追溯到唐朝。相傳,唐代魏州昌樂(今河南省昌樂縣)有個叫張遂的人,自幼聰明過人,後來出家當了和尚,取法名叫一行。一行是我國著名的科學家,在天文、數學等方面有過傑出貢獻。公元722年前後,一行和尚曾編制一套供人娛樂用的紙牌。「紙牌」規格為:寬3.5cm,長15cm,上印萬、索、筒的圖樣。後來又增加了類似東、南、西、北、中、發、白的七種牌。

麻將萬、索、筒,本身是古代貨幣量的概念,筒即是銅鈿(外形圓中間一個四方孔的銅質材料所制),一百銅鈿相串而成一索、一萬即一萬個銅鈿,即一百個索之和。

由於紙牌拿在手中不方便,且難以理順;在娛樂過程中對看來講更是個障礙,故如何克服其缺陷成了當務之急。

實際經驗給予人們以啟發,應以硬質的東西來代替紙牌。於是,紙牌的圖案被刻於竹片或骨料之上,新的硬質牌出現了,從此「紙牌」這一稱謂便銷聲匿跡了。隨著社會的前進與發展,制牌材料逐漸由原來的竹片、骨料,直到發展成為今天的硬塑料與有機玻璃。

麻將是我國歷來在娛樂場中的一個傳統節目,娛樂者在其過程中必須「眼觀四方耳顧八面」,採用守已顧彼,靈活機動的戰術。打麻將的益處很多,對老年孤獨症,對某些慢性疾病,對調節神經緊張等都有緩解作用。孔子曰:「飽食終日,無所用心,難矣哉!不有博弈者乎,為之猶賢乎」(《論語·陽貨》)。這就是說「博弈」比飽食終日,無所用心,惶惶不可終日要好的多。特別對於老年人,體力和腦力都逐漸衰退,疾病增多,不免有日薄西山之嘆,孤獨憂郁之感,雖可養花釣魚,聊以自慰,總會覺得缺少什麼。憂郁之情常有這對身心健康無疑是很有害的。如果幾十個人聚在一起適當打打麻將,換言笑語,交流感情,何樂而不為呢?所以,悠閑自得地玩玩麻將,對身心健康是有好處的。故盛傳至今不衰,且廣泛流傳歐洲、東南亞地區,日本更為盛行。

值得一提的是,作為中國傳統文化的麻將牌,在日本還與現代科技結合在一起。這突出表現在日本對麻將各類設備的創新和開發上。如今,在日本,傳統的勞神費時的人工洗牌變為全自動的電動洗牌,你只需輕輕按一下電紐,一付擺得亂七八糟的麻將推入桌內,另一副麻將碼得整整齊齊的麻將牌頃刻就呈現在你的眼前。而今,全自動麻將機器進一步又與電腦操作與計分結合在一起,坐在這種麻將桌旁邊玩麻將,真感到妙不可言。兩年之前我們還不知道,是什麼方法能使正反兩面的麻將牌一下子變成整齊化的一面;然而,一年前的今天中國南京長城文體器材有限公司率先推出更符合中國國情的CZ?/FONT>99A/B型電腦全自動麻將機。

麻將運動在我國廣大的城鄉十分普及,流行范圍涉及到社會各個階層、各個領域,已經進入到千家萬戶,成為我國最具規模和影響力的智力體育活動。麻將運動的客觀存在是當今中國任何人都無法迴避的現實。

在中國這一個公共娛樂生活較為落後的國家,家庭打麻將極為普遍,怎樣使它從家庭堂堂正正地走向社會,使它成為一種體育競技項目,即健康地走向現代公共社會,很值得我們研究和探討。中國國家體育總局一直在努力著,終於在 1998年6月18日正式批准麻將作為一種體育競技項目,並於1998年6月報15日正式編寫了〈〈中國麻將競賽規則〉〉(人民體育出版社)

最後期望早日,麻將與象棋、圍棋、橋牌一樣,走向國際比賽,讓世界各國的麻將高手相聚一堂舉辦國際麻將擂台賽,加深與各國的娛樂文化交流。

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