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創造法陣攻略

發布時間:2021-08-20 16:01:15

Ⅰ 軒轅劍3外傳天之痕完美攻略支線及隱藏物品。要詳細的。比如進入一個劇情的攻略然後括弧下裡面寫支線和隱藏

一、伏魔山:陳靖仇的師父陳輔要主角跟上他,和師父找到昆侖古鏡將其拿起來時卻喚醒了遠古魔獸-饕餮。師父要主角離開但主角不肯,於是就一掌將主角打出,將自己和魔獸封印在洞中,告訴主角說若要救他要去雷夏澤找其師伯公山先生。

二、月河村:在此村打聽到雷夏澤的位置,並知道村民因河神祭而禁止任何人過橋,便叫我們先去村長家休息。到村長家和於小雪第一次見面,後來得知要15歲女童祭河神,到了大夫家知道大夫的女兒被抽中做為祭品,但小雪願意代替。

神器介紹:

上古十大神器:東皇鍾、軒轅劍、盤古斧、煉妖壺、昊天塔、伏羲琴、神農鼎、崆峒印、昆侖鏡、女媧石。

東皇鍾:天界之門,下落不明,力量不明。一般傳聞它是天界之門,但據天山石窟中諸神時代殘留之古老壁文記載:東皇鍾乃十大神器力量之首,足以毀天滅地、吞噬諸天。華胥國主曾用其創造出山海界。《軒轅劍伍》中轉世為夏柔。

Ⅱ 創造與魔法最新最全最好的攻略!

你的技能書里應該有摸索還是探索這個技能。低等級的箱子不賺錢。為了安全最版好去權悶他一下再去偷現在盜賊的開鎖技能是隨著等級自動上升的。
有個好玩的是可以偷敵對陣營的NPC的東西。
必須是人性怪物才可以任何等級的時候
都可以偷相應等級的怪的箱子來開。!他們很窮的。。
圖標是個粉色的小包包樣子。潛行狀態下到怪物附近對怪物使用就可以了。自己幻化是不錯的。。。
等到90之後開的箱子可以開出金幣還有紫色匕首。
怎麼偷這個問題么

Ⅲ 放置奇兵的靈魂石怎麼拿

在放置奇兵內,1至5星的英雄可以通過召喚(普通、高級、友情召喚)或者是合成碎片(碎片掉落:副本、商店直接購買、各種運營活動)獲得。其中,從4星英雄開始便可以在《放置奇兵》特色創造法陣進行升星,大幅度增強英雄的能力、技能,到6星階段(1顆紅星顯示)甚至可以激活特有的炫酷形象。如果玩家有足夠的耐心,目標明確,加上一點點運氣,合成自己心儀的高階英雄並不需要使用很多的鑽石(5星英雄還遠遠不沒有抵達力量的終點)。

合成的步驟分為:

1. 選擇一個可升星的英雄,再放入制定材料英雄,滿足條件後即可以為指定英雄升星。

2. 升星英雄將保留主材料英雄的等級、階級、裝備

3. 被消耗的材料英雄將返還對應價值的英雄和進階石到背包,穿戴的裝備將放入背包

4. 升星後的英雄將獲得更強的屬性和技能效果。

注意,有些英雄可以一直從4星階段培養到6星,比如森林勢力的仙女守護者泰勒,本身作為強力輔助治療的她本來能力就在同星級中出類拔萃,升星後更是所向披靡,再加上其容易獲得,只要有心培養,絕對是性價比超高的英雄。

當然,如果你認為6星就是英雄最強狀態的話就大錯特錯了,游戲這才剛剛開始而已。要知道英雄可以一直提升到9星級別的,除了基礎屬性的大幅度上升外,英雄的其他3個技能也會更上一個台階,從而達到毀天滅地的級別。一個培養得當的高階級英雄甚至可以單挑別人一個小隊,能力值逆天。要知道如何把英雄從6星再突破上升到下個階段直至9星就請

Ⅳ 寫出組合創造法中的三種主要模式,並舉例說明。

組 合 法

組合創新是很重要的創新方法。有一部分創造學研究者甚至認為,所謂創新就是人們認為不能組合在一起的東西組合到一起。日本創造學家菊池誠博士說過:「我認為搞發明有兩條路,第一條是全新的發現,第二條是把已知其原理的事實進行組合。」近年來也有人曾經預言,「組合」代表著技術發展的趨勢。

總的來說,組合是任意的,各種各樣的事物要素都可以進行組合。例如,不同的功能或目的可以進行組合;不同的組織或系統可以進行組合;不同的機構或結構可以進行組合;不同的物品可以進行組合;不同的材料可以進行組合;不同的技術或原理可以進行組合。不同的方法或步驟可以進行組合;不同的顏色、形狀、聲音或味道可以進行組合;不同的狀態可以進行組合;不同領域不同性能的東西也可以進行組合;兩種事物可以進行組合。多種事物也可以進行組合。可以是簡單的聯合、結合或混合,也可以是綜合或化合等。

一、成對組合

成對組合是組合法中最基本的類型,它是將兩種不同的技術因素組合在一起的發明方法。依組合的因素不同,可分成材料組合、用品組合、機器組合、技術原理組合等多種形式。如材料組合,一般是對現有的原料不滿意或希望它能滿足某種要求,與另一種不同性能的材料組合起來,從而獲得新材料,例如諾貝爾為了使稍一震動就爆炸的液體硝化甘油做成固體易運輸的炸葯,將硝化甘油和硅藻土混在一起;用品或機器組合常將兩個用品組合成一個用品,使之具有兩個用品的功能,使用方便,如保溫杯,帶電子表的圓珠筆,帶收音機的應急燈,有起罐頭功能的水果刀等,這種用品組合一般是以一種用品的形式和功能為主,將另一種用品巧妙地置於該用品的形體之內,使之不僅增加功能,同時又給人以新穎、華貴的感覺,機器的組合常是把完成一項工作同時需要的兩種機器或完成前後相接的兩道工序的兩台設備結合在一起,以便減少設備的數量、提高效率。它比用品組合復雜的多,如某廠用灰漿攪拌機拌灰漿時需加入麻刀,由於麻刀成團,需預先抽打疏鬆後方能加入攪拌機。為使灰漿與麻刀攪拌均勻且節省人力,他們把彈棉機的有關機構與攪拌機結合,先彈開麻刀,再用風力吹人攪拌機,收到了較好的效果;而技術原理組合的例子就更多了,如將金屬0 昿貣A和B按各種不同的比例混合,當達到某一比例時,其熔融點比A與B各種金屬的熔融點都低,這就是所謂低共熔結晶現象,此種現象是金屬學的人門知識。日常生活中所使用的焊錫便是利用鉛和錫的低共熔現象。鉛和錫的熔點分別為327℃和232℃,然而鉛和錫混合後卻生成了熔點為183℃的合金(即焊錫)等;還有的組合是以某一特定對象為主體,通過置換或插入其他技術導致發明或革新的方法,如在音響設備上加上麥克風的功能出現了卡拉OK機,彩電設備中加上錄放裝置產生了錄像機,洗衣機中插入了甩干裝置,出現了全自動漂洗與甩乾的功能等,也有人把這種組合叫做內插式組合。

以上各種成對組合,若把對象增加也能形成更多的組合創造。

二、輻射組合

輻射組合是以一種新技術或令人感興趣的技術為中心,同多方面的傳統技術結合起來,形成技術輻射,從而導致多種技術創新的發明創造方法。用通俗的話說,就是把新技術或令人感興趣的技術進一步的開發應用;這也是新技術推廣的一個普遍規律。現以人造衛星這種新技術為例,看它所引起的輻射組合。如圖6-2所示,人造衛星技術成功以後,它與各種學科的輻射組合,發展了衛星電視轉播、衛星通訊轉播。衛星氣象預報、衛星導航、全世界的時間標准、生物進化科學,以及對月、行星、恆星等宇宙研究的各技術等。

這種輻射組合的中心點是新技術,若把這個中心點改為一項具有明顯優點,具有人們所喜愛的特徵,也可以考慮用輻射組合來開發產品。例如閃光技術,小電機等也有許多輻射組合的新產品。以家用電器為例,由於電進人家庭,由電的輻射組合,現已發展了眾多的家用電器,如電視機、電冰箱、全自動洗衣機、空調機、電爐、電飯堡、洗碗機、電熱毯、抽油煙機、電烤箱、電取暖器、電子游戲機、電吹風等等。此外,還有一種類似輻射組合的方法,即某事物尋求改進或創新,把此事物做為中心點,與一些與改進事物毫不相乾的甚至風馬牛不相及的事物強行組合,形式上與輻射組合相似,這種組合大多數可能是無意義的、荒唐的,但往往也可以從中找到有價值的方案。可以對於這種組合有人又叫它為焦點組合法。該法實質上是焦點法和強制聯想法的結合。

三、形態分析組合

形態分析組合也稱形態分析法,是瑞典天文物理學家卜茨維基於1942年提出的,它的基本理論是:一個事物的新穎程度與相關程度成反比,事物(觀念、要素)越不相關,創造性程度越高,即易產生更新的事物。該法的做法是:將發明課題分解為若干相互獨立的基本因素,找出實現每個因素功能所要求的可能的技術手段或形態,然後加以排列組合得到多種解決問題的方案,最後篩選出最優方案。

例如,要設計一種火車站運貨的機動車,根據對此車的功能要求和現有的技術條件,可以把問題分解為驅動方式、制動方式和輪子數量三個基本因素。對每個因素列出幾種可能的形態。如,驅動方式有柴油機、蓄電池,制動方式有電磁製動、腳踏制動、手控制動,輪子數量有三輪、四輪、六輪、則組合後得到的總方案數為2×3×3=18種。然後篩選出可行方案或最佳方案。

形態分析組合的一般步驟

(1)確定發明對象:准確表述所要解決的課題,包括該課題所要達到的目的及屬於何類技術系統等。

(2)基本因素分析:即確定發明對象的主要組成部分(基本因素),編制形態特徵表。確定的基本因素在功能上應是相對獨立的,在數量上應以3?個為宜,數量大小,會使系統過大,使下步工作難度增加,數量大多,組合時過於繁雜很不方便。

(3)形態分析:要揭示每一形態特徵的可能變數(技術手段),應充分發揮橫向思維能力,盡可能列出無論是本專業領域的還是其他專業領域的所有具有這種功能特徵的各種技術手段。在形式上,為便於分析和進行下一步的組合,往往採取列矩陣表的形式,一般表格為二維的,每個因素的每個具體形態用符號Pj表示,其中j代表因素,j代表具體形態。對較復雜的課題,也可用多維空間模式的形態矩陣。

(4)形態組合:根據對發明對象的總體功能要求,分別把各因素的各形態一一加以排列組合,以獲得所有可能的組合設想。

(5)評價選擇最合理的具體方案:選出少數較好的設想後,通過進一步具體化,最後選出最佳方案。

由於所得方案是在各種方案中選出的,因此形態分析組合的特點是具有全解系性質。

另一特點是具有形式化性質,它需要的主要不是發明者的直覺和想像,而是依靠發明者認真、細致、嚴謹的工作及精通與發明課題有關的專門知識。第三個特點是該法有較高的實用價值,它不僅運用於發明創造,而且也適用於管理決策,科學研究等方面,從而引起人們的普遍重視。該法的發明者F·茨維基利用形態分析組合法解決了一系列重大技術問題,其中設計新功能噴氣發動機是他的最大成就,也是形態分析組合法達到的高峰。下面將此例介紹如下,其一般步驟為:

(1)確定發明對象:設計新功能噴氣發動機。
(2)基本因素分析:選擇了11項形態特徵:

P1——燃料來源(化學媒介體);
P2——牽引力產生方式;
P3——牽引力調節類型;
P4——牽引力調節方式,
P10——動作狀態,
P11——燃料性質。

(3)形態分析:將每一形態特徵的可能變數,用矩陣表的形式列出: P11P21——內部、外部化學媒介物;
P12P22——內源、外源牽引力;
P13P23P33——自身調節、外力調節、無調節;
P14P24——內部、外部調節;
P16P26P36P46——化學能轉換為機械能的四種方式;
P17P27P37P47——發動機在無空氣的空間、空中、水中、地下四種做功的能力;
P18P28P38P48——推進運動、旋轉運動、振動運動或局部無運動;
P19P29P39 ——氣體燃料、固體燃料、液體燃料;
P110P210——連續動作或非連續動作;
P111 P211——自然燃料、引燃料。

(4)形態組合:選每種基本因素中的可能變數組合。如
P11P12P13P14P15P16P17P18P19 P110P111
共有方案數
N=2×2×3×2×2×4×4×4×3×2×2=36864

(5)評價選擇最合理的具體方案:在36864種方案中評價篩選,最後選定的最佳解決方案是組合而成。

Ⅳ 道教的起源及其創造的陣法

道教宗源於黃帝,闡揚於老子,成教於道陵天師;以「道」為最高信仰,以虛無為本,因循為用作為教理教義基礎;以尊道貴德、利物濟群、清靜無為、自然順化為宗旨,勸渝世道人心,凈化社會,返璞歸真而臻天人合一之境界。在道教信仰中,神仙信仰是核心內容。因為得道成仙是道教徒終生追求的目標,神仙是道教徒修道成仙的榜樣,神仙事跡是道教徒實現成仙的楷模。在它的形成中,道教神仙信仰廣泛吸收了中國傳統的神仙信仰和神話傳說,融合自身的信仰理論,最終形成了其獨特的神仙信仰體系。由此可見,神仙信仰是道教的精髓,道教因有了神仙信仰而博大精深,玄理無窮,如沒有神仙信仰為主體,便不能成為中華民族土生土長的傳統宗教。道教神仙信仰源遠流長,從遠古的先民時期至今幾千年來,在人們心中蔓衍流傳,道教祖師和無數道教修道者認為神仙信仰確實是道教的精髓,更認為神仙是真實存在的,神仙是可以學成的。 一、歷代神仙信仰的變遷 從現存史料看來,先秦道家典籍多涵方術修煉,且老子、關尹、庚桑、文子、列子、莊子等先秦道家人物在當時即被視為神仙中人,與神仙說相融合,道家人物與神仙人物原本即為一體。東漢桓帝時,張道陵創立道教教團,使道家、神仙家、煉養家、方士、隱士等找到了歸屬,使中國古老的神仙信仰得到了繼承和發揚,也使道教神仙信仰思想體系得到了充實和發展。這時追求長生成仙的方式也由原來側重於求仙變成金丹成仙之道,出現了魏伯陽、葛洪等道教煉丹家,他們在「神仙必有,生長可致」理論的前提下,提出服食金丹可使人永遠固形,達到不老不死。 在隋唐時期,道教神仙信仰的內涵又發生了很大的變化,也就是由原來追求肉體上的長生,逐漸變成追求精神上的永恆、超脫,出現了成玄英、司馬承禎。他們認為形體對人來說並不重要,形體是人的暫住體而已,關鍵是從精神上去理解成仙,稱「體道聖人,境智冥符,能所虛會,超茲四句,離彼百非,故得久視長生」;「善攝人生,忘平身相,即身無身,故無地之可死也」;「相與忘生,復忘死,死生混一,故順化無窮」;就是說一旦忘記了生死,就超越了生死。認為不但要忘記形體,而且要忘記精神,做到物我兩忘,如其解釋老子「穀神」時稱「能空其形神,喪於物我,出無根,氣聚不以為生,入氣窮,氣散不以為死,不死不生,此穀神之義也」。 宋元至明清,道教神仙信仰又有了新的內容,就是全真道的出現,強調從心與性,性與命的角度出發,既修煉神仙,追求超越神仙信仰,以心為本體,以性作為心的靈能,主張明心見性;再以性為神,以命為氣,主張性命雙修。全真祖師王重陽說:「真性不亂,萬湯不掛,不去不來,此是長生不死也」。邱處機說:「吾宗所以不言長生者,非不長生,超之也」。意思說所謂的長生,就是在長生之外,而不在長生之內,即超越長生,修煉之時,心中不念長生而自然能夠長生。 到了近現代,道教神仙信仰又產生了新的發展,道教內丹修煉開始與現代自然科學相結合。仙學著名的代表者陳攖寧,他在繼承傳統仙學的基礎上,援引科學解釋來改進仙學。他說:「當茲生物學、生理學、生態學、發生學、化學、物理學等大明之時,似宜適應新潮,將仙術建築在科學的地平在線,俾唯心唯物之粗暴權威,消融翔洽於唯生的火化爐中,造成生平和樂的世界」。對於長生,他認為「長生不是永生,而是對生命的延長」,並說明人生在世,有生就有死,有死必有生,古之稱為造化,有生為造,有死為化。對於成仙,他認為「抽盡穢濁之軀,變得純陽之體,累積長久,化形而仙」。至少修道成仙的方法分為靜功、動功、女丹修煉等等。所以,在對待仙學與道教信仰的問題上,他提出仙學可以與信仰分離,也就是說不信教之人也可以修煉仙學,從而使神仙信仰有了更廣泛的空間,而追求長生之人也逐漸增多了。 到了新世紀,道教徒對道教的神仙信仰和長生理想有了更新的認識和理解。根據新世紀的要求,結合新時代社會的實際情況,需要對道教的神仙信仰和長生理想,做出新的闡釋。

Ⅵ 盟軍敢死隊之深入敵後全部攻略

元帥之路
《盟軍敢死隊——深入敵後》頂級攻略法

《盟軍敢死隊——深入敵後》是近來最炙手可熱的游戲之一,筆者亦狂熱地投身其中而不能自拔。經過數個月的不懈努力,我終於修煉成一套戰術華麗、謀略孔明的攻關策略,從而由一個默默無聞的一等兵成長為僅次於聯合王國國王、和蒙哥馬利齊名的英軍元帥。現在忙不迭地將其收錄成章,以饗廣大玩友。
本攻略在「研製」過程中並無使用任何「暗器」、「修改器」及「武林密笈」,全憑「一對肉掌」正大光明地過關。主要硬體配置是Intel Celeron 400MHz CPU(原是266MHz,被我黑心黑肺地磨成100MHz*4,不過電壓要上調為2.2V,且並非所有的機器都能行得通)、Abit BH6 Mainboard(BX Chipset)、LGS 64MB SDRAM Molar(7J)和Intel I740 Display Card(8MB)等,游戲時的顯示器解析度為800*600@75Hz。本游戲的速度與系統的外頻有很大關系,在83MHz、100MHz外頻下運行本游戲要比在66MHz外頻下運行快許多,但游戲難度也提高了。如果你的硬體能運行在133MHz的外頻下,那可真太……。所以系統速度慢倒並非總是壞事,依我的愚見這個游戲根本不能在Intel Pentium II 1GHz CPU上玩。
本攻略盡可能地寫得簡單易行,難度最大的動作是:僅僅讓一個敢死隊員躲在障礙後面伏擊三個帶有強力機關槍的德軍巡邏兵。不能做到這一點,就要多多苦練了。
本攻略的基本目標是每關在時間和健康狀態上各取得三顆銀星,這樣在任務評價上就可以得到三顆金星的評價。總評一欄共有六顆金星的位置,決定你是否可以獲得提升。按照理想的狀況,總評應以奇數關三顆星,偶數關晉一級的方式交替呈現。根據你軍銜的高低和以前積累的戰績情況,每次給出的密碼也不盡相同。在任務評價三顆金星的基礎上,本攻略盡可能地做到精彩、干凈利落、摒棄拖泥帶水。
本游戲依據的是市面上公開發售的最新北美版,此版本修改了以前版本中的許多bug,如在游戲中滑鼠和鍵盤有時會不響應和一些情節上的不合理之處等,有意無意中使得最新北美版的難度要比較舊北美版有所降低。在本攻略中我將盡我所知列出它和以前版本的不同,如有疏漏之處,還望玩友海涵。

1. Baptism of Fire 石破天驚
1941年2月,北歐挪威。
此時德軍已完全佔領挪威,納粹空軍還在特隆赫姆、赫德拉和斯塔萬格等重要港口城市修建了機場,使整個北海地區都暴露在德國空軍的轟炸范圍內。
突擊隊的首要任務是炸毀德軍設在索拉的一個防衛鬆懈的轉播台,切斷德軍的無線通訊,拖延其增援部隊的到來,從而打響奇襲斯塔萬格機場的前奏。
要點:蛙人獨闖龍潭,第一關就要石破天驚!

行動開始,選擇蛙人(「3」鍵),向南面走一步就可下水,潛入水中(「D」鍵),迅速向北島西面「n」形缺口游去(建議向西北奔到大樹再下水,可節省寶貴的一兩秒)。
到達時三個巡邏兵已向東北走去,蛙人馬不停蹄地趕到重機槍手身後便是一叉(「J」鍵),隨即移向右下方「7」字形屋角處隱蔽(那地方只能藏一個人),注意千萬不能讓德軍看見你。德軍馬上就會發現同伴被殺,回頭向重機槍陣地趕來。當他們走近蛙人的伏擊處時,蛙人開槍擊斃他們(如果他們只看見同伴的屍體,他們會「堅定不移」地向屍體走去,你可以輕易幹掉他們),然後「利用一切可以利用的手段」,踢油桶炸電台。
穩妥的打法是:蛙人登陸後躲藏在屋後,耐心地等巡邏兵走上一圈後才出手,刺殺重機槍手後跟在巡邏兵後面點爆油桶炸死他們,再殺死趕來的兩個哨兵,最後去踢油桶炸電台。
在快速的系統中,過關的時間大約在一分三十秒左右(用前一種方法)。踢油桶時斜著踢比正面踢快。以一人伏擊三個甚至三個以上的巡邏兵是老鳥級特種兵的慣用手段,應多多練習(在硬體上,你需要有一隻按鍵輕快、尋點准確的滑鼠,如Logitech)。
在較舊北美版中,如果是三人一起行動,應留下北島東面兩個哨兵性命,才能得到時間上的三顆星。

過關後可以得到三顆星的評價,密碼是YJJXB(和其他攻略上提供的不一樣吧?),軍銜是一等兵(Lance Corporal)。如果你選取「Play Again」而不是「Next Mission」,你的晉級星數也能以奇數版三顆星,偶數版升一級的情形增加。在重復打二十遍後(真無聊),你就可以升到最高軍銜了。這可能是游戲製作者善意的安排吧。

2. A Quiet Blow-up 來去無蹤
1941年3月,「雙刃劍」計劃得到批准,這將是盟軍首次針對挪威的較大規模的戰役,其具體目標是:設法使羅弗敦群島的工業設施和商船保持中立;補充挪威志願人員;追捕通敵分子領袖德坎·吉斯林的支持者。
突擊隊將在斯坦松一帶登陸,秘密潛入斯托弗德附近德國重兵把守的營地。這次行動要求避開德軍崗樓和巡邏兵,炸毀其內部燃料庫,從而切斷德國裝甲部隊的燃料供應線。
要點:來福槍是最厲害的「暗器」,能事半功倍、減少風險

「狙擊手的作用是減少戰友行動時所冒的風險,更加迅速地完成任務。在某些情況下,光有勇氣是不夠的。」——弗蘭西斯·伍爾里奇爵士(狙擊手)
你的人來到河邊,目標就在對岸。有三個德軍在你藏身的院子外面巡邏,5:3的比例使你無論如何也不能龜縮。立即用滑鼠右鍵圈起你的戰士,沖向中間那條道路,拔槍(「G」鍵)打死中間這個德軍,回到院內,用槍聲引來另兩個德軍,一一解決。
讓狙擊手(「2」鍵)跑到「T」字路口的頂端,讓貝雷帽(「1」鍵)和蛙人(「3」鍵)爬向(「C」鍵)下方南岸盡頭處,讓爆破手(「4」鍵)和司機(「5」鍵)跑到下邊的籬笆後隱蔽。安排完畢後,狙擊手在河邊舉起來福槍(「R」鍵),正好來得及(如果你夠迅速的話)殺對岸下方的巡邏兵於岩石後,殺對岸牆頭的哨兵於屋頂後,再跑去與爆破手、司機會合。
蛙人潛入水中,貝雷帽埋入雪裡,其餘人卧倒,大家耐心等待巡邏艇過來。大約幾秒鍾後,巡邏艇來了。稍過一會兒,狙擊手、爆破手和司機就可以貼著籬笆爬向下面,蛙人從水中起身放下橡皮艇,先載貝雷帽和狙擊手過河,登陸點為對岸最下方。再去接爆破手和司機。貝雷帽和狙擊手上岸後爬向靠近敵營的大石頭後隱蔽。此處的關鍵在於熟練使用Ctrl +點照片的方式選取多人。渡河應該在巡邏艇再次出現前完成。
另三人上岸後亦爬向貝雷帽他們的隱蔽處,此時狙擊手向外爬出一點,用來福槍先里後外的殺死兩個哨兵,眾人沖入空營(四個巡邏兵應該正在往上走)。貝雷帽腳程快,跑去收起門桿(不收也沒關系),再與狙擊手、蛙人、司機一起上卡車。司機將車開到油罐旁等候,爆破手注意觀察門外四個巡邏兵的行蹤,他們再次往上走就可以放定時炸彈了。司機載著戰友開車到門外的大樹旁稍待,聽得警報聲大作就可以踩下油門開路了。用此方式,把守東岸關鍵部位的四個德軍全部由狙擊手秘密射殺,行動的隱秘、簡潔,是典型的敢死隊作戰方式。
軍人的天職是完成任務,圍牆外的敵軍不會影響你的計劃,所以不必在他們身上浪費時間。像「毀滅公爵」一樣不管三七二十一提槍就是「噠噠噠」的打法在此游戲中是得不到好評的,更別想晉升到元帥了。
另一種打法是狙擊手幹掉院內哨兵後與貝雷帽和蛙人到下面的石頭後站成一直線,開槍引殺四個巡邏兵(其實排成一直線的巡邏隊一個老鳥隊員就可以解決了)。爆破手和司機進去放炸彈、偷卡車出來,接了同伴開路。這種方式味道稍遜於前者。
與較舊北美版不同,最新北美版只需放一顆定時炸彈就可以炸毀油庫了,而前者還要加上一個油桶。

本版的過關密碼是4FQBF,評價處沒有星,但晉升為下士(Corporal),你已跨出了升遷的第一步。

3. Reverse Engineering 力斃強敵
1941年3月,挪威。隨著戰事的發展,盟軍有必要把小規模的襲擊統一組織起來,以加強對德軍的騷擾,迫使希特勒從地中海向挪威增派部隊,從而將德軍牽制在北歐。這次行動要求用最小的代價取得最大的戰果。
行動目標是炸毀埃德弗德地區靠近希瑪電廠的希森塔姆大壩,這將沖毀下游的幾座重要橋梁,並切斷整個地區的電力供應。
要點:不要害怕敵人的巡邏隊,拿出敢死隊員的勇氣來,幹掉他們!

戰斗開始,千萬不要讓爆破手放夾子一個一個地殺人——又慢又菜又痛苦!圈起四人,趁三個巡邏兵轉身的當兒從下面迅速沖出去,拔出手槍,輕點滑鼠,一秒鍾之內擊斃三人!三個德軍剛說出「狼!」、「狼!」就已經一命嗚呼了。
大家沖到旁邊「U」形山谷的淺口處,用槍聲引來第一個德軍並擊斃在谷口,再擊斃被屍體引來的第二個德軍。四人發一聲喊,轉個彎直奔河邊。那貝雷帽最是驍勇,一馬當先、只一刀就殺死了在河邊抽煙的崗哨。第一階段戰斗已然結束,連一分鍾7都不到。
第二階段緊接著就開始了,蛙人並不停步,直接下水潛向下游放橡皮艇的地方。殺死哨兵、收起橡皮艇,又出現在隔壁的線纜廠里、殺死了晾衣架旁邊的兩個守軍。再下水游到西北牆右邊,趁沿牆走的哨兵轉身的時候起身上前,叉死此人、刀死(用刀殺死的意思)右邊那個、直奔向籬笆後的那個德軍,一叉叉死(請注意觀察此人的視線),此處動作應能一氣呵成,毫無停頓。然後去岸邊接間諜來取軍官服。間諜得手後也不急著走,而是去開線纜廠的大門,並在門外大樹旁站定,等候外邊那個巡邏哨兵向他走來(如果你的指揮夠利索,那麼你會看見那個哨兵已經離他不遠了)。此時蛙人已移到背對河岸的哨兵身後潛伏了,待巡邏的哨兵一回身,蛙人已從水中躍起,將匕首刺向固定哨,再轉到間諜身上(「6」鍵),用針(「L」鍵)刺殺往回走的巡邏哨兵。東岸Clean!
回去後先讓間諜去關電閘,這里請使用「Fire and Forget」的操作方法,即「發射後不管」,不必盯著間諜直到他完成任務,而是趁此機會安排其他人的任務:蛙人載著另兩個戰友劃向下游原先放橡皮艇的地方,到位後隻身潛入水中游向對岸下邊的石頭左側靜靜地等待巡邏哨兵的到來。稍過一會兒,間諜關掉了電閘,並向下跑到站在電廠底部的哨兵身後。以下較為緊湊的次序是:蛙人起身殺死走到石頭旁的巡邏兵並返身下水游回橡皮艇——間諜出針殺死面前的哨兵並背屍體走向前面的變電器——蛙人劃艇到西岸——間諜放下屍體奔向左側的定時炸彈旁待命——三人上岸——爆破手剪電網(「W」鍵)後和貝雷帽進電廠躲到變電器後面(「Ctrl + 點左上角貝雷帽的照片」)——蛙人收橡皮艇(「H」鍵)後下水潛游向上游的大石頭左側伺機殺另一個巡邏兵……以上動作可以充分利用「Fire and Forget」方式。
無需太久,電廠中只剩下門口的四個哨兵了。此四人銜接較緊,但也不是牢不可破:讓間諜向門外左側的哨兵「訓話」(「D」鍵),貝雷帽看到水庫邊的五個巡邏兵向北走去,且門外右側走「L」形的哨兵也開始往左回走,當即從門內右側的哨兵開始順時針方向連殺四人!再和間諜一起須臾間將四具屍體搬個一干二凈。
接下來是個嚴峻的選擇:是否清理水庫左邊的五個德軍巡邏兵?照張伯倫的看法,那邊並沒有理想的伏擊位置,放夾子殺又浪費時間;但丘吉爾提出:你如果放過他們,他們可不會放過你!事實上,在此五人「健在」的情況下要全身而退決非易事。最強硬也是最爽的解決辦法是干凈利落地送他們上西天!好在電廠門口的守衛已被你幹掉,為在外面開槍創造了條件,所以……
爆破手先到碉堡後待命,蛙人也在碉堡右下方的缺口處放下了橡皮艇等候。等巡邏兵轉身往北走後,貝雷帽即奔到高壓電線柱旁的南面向陽處,已在一邊等候多時的間諜立刻刺殺了重機槍手,再跑到電線柱西面陰影處開槍(隨即按滑鼠右鍵取消,這樣德軍就不會知道是間諜開的槍)。只見那五個巡邏兵聞聲趕來查看,間諜轉移到貝雷帽右邊偏下方,兩人再次開槍引巡邏兵繼續向下走來,力斃五人(爽)!這是惡戰級的動作,如能毫發無損則最佳,萬一受了點輕傷也不用擔心,一兩格血是不會影響你的健康狀況的(獻一次血也要400ml呢!)。兩人大功告成,便跑去水庫右邊的會合點。輪到爆破手行動了,先炸碉堡,再坐橡皮艇到壩基炸壩,等他們趕到會合點,貝雷帽和間諜已經到了。遠處開來一輛卡車,正是司機前來接應,四人未等車停穩就跳了上去。卡車向上游飛馳而去,後面的洪水洶涌而下……

得到的密碼是5DNCQ,三顆星,下士軍銜。

4. Restore Pride 深入虎穴
1941年3月中旬,德軍加強了對英國的閃電襲擊。倫敦、利物浦、格拉斯哥等城市均遭到嚴重破壞。丘吉爾意識到為了保持整個國家的高昂士氣,必須在敵後打幾場漂亮的突襲戰。
這時,駐在挪威特隆赫姆的德國陸軍指揮部在斯托坎附近的一幢別墅里設立了司令部。突擊隊的任務就是對這一地區進行破壞,搗毀德軍司令部。
要點:槍是隊員們最愛用的武器,試一試吧,你也會喜歡的

開始行動的地點離敵軍司令部很遠,能用槍的地方就盡量用槍,否則費時費力又沒水平。大家向右下方的「L」形斷牆跑去,途中選貝雷帽、狙擊手和司機三人(因為他們跑得像兔子一樣快,不,比兔子還快)繼續跑向隔壁的「T」形斷牆的左側,開槍邀客,有三人過來送命;三人再跑向東北面的廢墟後沿牆排成一直線,又開槍,又有三人過來納命;別走開,廣告後(抱歉,這是電視上經常可以看到的)還有三個巡邏兵要來;接下來五人順時針方向繞到左上出軌的列車旁偏右處開槍,還是三人過來送命,真是大演「三人行」。然後大家從外面繞過去,幹掉剩下的德軍(這邊也是三個人)後全體上裝甲車。在敢死隊員們老鳥級的作風下,這十五個人死得非常乾脆。
最新北美版和較舊北美版在接下來有一個重要的區別:較舊北美版中的裝甲車的機槍可以打得充分遠,而在最新北美版中,只能打到對岸不遠處。所以,以前用機槍一味掃射的方法行不通了(這難道是改進嗎?)。
司機痛苦地把裝甲車開到懸崖的左邊第一個缺口處,對岸就是德軍的司令部了,可是,要悠著點,碰響警報會被同伴亂打的!對岸只有一個地方能安全地容納屍體,就是在木船下方一米多處(務必找到!),這個位置是站在大樓左右兩側的哨兵共同的盲點,其餘哨兵因會被吸引來,所以不足為慮。次序:在岸邊小路上來回走的哨兵走到盲點前瞬間開火,再打死站在埠(碼頭)上的哨兵,牆邊的哨兵和在司令部旁來回走的哨兵會趕來查看,在盲點殺死他們。千萬不要殺重機槍手,盡管那樣做似乎是舉手之勞,但必會壞事。有時,盲點上的三具屍體會整齊地疊在一起好像是「三位一體」。
裝甲車在此地的工作已經結束,剩下的就是掃清南面的守橋德軍了(右邊的缺口沒多大的意義)。完工後大家趕向橋邊,那鐵軌無需特意去炸。待火車一過,狙擊手奔上橋面。對面的摩托車兵看見有情況便要開車回營報警,好槍手、不急躁,等那德軍跨上摩托車前一剎那才出手,只見那車開出了幾步,摩托車兵才栽倒下來——這個位置沒有敵軍會看見。隨即大家便奔向東岸,剛一過橋,火車就呼嘯而來。
以下的變化比較多,一些要訣是:三人以上的巡邏隊可讓爆破手躲在障礙後用手雷炸死(「E」鍵),比用槍更容易、更無風險;游兵散勇則由蛙人用捕魚槍暗殺,甚至乾脆用槍解決;敵卡車司機必須死在道口房邊;向卡車發射二十九發子彈,等德軍過來後再補上一發,可以引爆卡車炸死德軍;接近大院後要悄悄地行動,以免使營房中的德軍警覺;夾道里的三個德軍無需理會,趁他們轉身的時候溜進大院……
傳說炸毀拱門可以把德軍阻在門外,不過實在是沒有必要。進入院子後,貝雷帽從後面兜個圈子去殺司令部左側的哨兵,蛙人殺站在雕像前的士兵,重機槍手由狙擊手射殺。最後,爆破手放下了定時炸彈,五個人一起向巡邏艇方向飛奔——剛才飛奔是為了完成任務,現在飛奔是為了自己。
大家上得艇去,司令部已然炸毀。雖然兵營中的德軍如夢初醒地出來亂竄,但為時已晚,敢死隊員們已經去湖上觀光了。

過關密碼是6S5TL,又升一級,成為中士(Sergeant)了。

5. Blind Justice 雪山飛狐
1941年5月,盟軍被迫從克里特島撤出,利物浦等英國港口都遭到德國空軍的猛烈襲擊,誘使希特勒立即北上挪威的設想顯得尤為迫切。
這一關的任務是破壞挪威赫德拉機場附近的一個雷達站,使德軍的沿海防線失去空中屏障,變作驚弓之鳥。
要點:快快快、蜂鳴器在此關沒有「銷路」!

貝雷帽和間諜神秘出現在北營外,無需使用蜂鳴器,不要浪費哪怕是零點一秒,按「1」按「X」直取左邊走直線哨兵的小命,按「6」按「L」刺殺左邊走斜線的哨兵,屍體搬到牆邊。再一人一個幹掉右邊的兩個哨兵,屍體亦要移走。貝雷帽躲到右邊山腳下的大樹旁埋伏,間諜看見兩個巡邏兵走過去了,便引誘(站立、卧倒)站在晾衣架旁的哨兵過來,貝雷帽跟在後面一刀殺死。接下來間諜就可以去取軍官服了,不過要小心在最後的一段路會有被發現的概率,所以要貼著樹走或爬過去。以上過程大約要一分半鍾。
穿上德軍軍服的間諜和貝雷帽一搭一檔地幹掉了左邊的游兵散勇,間諜跑下去吸引纜車下邊的哨兵注意,貝雷帽從貼著牆角站著的那個哨兵開始,逆時針方向連殺三人,再和間諜一起搬走屍體(這一幕好像在哪兒見過?)。在搬屍體的時候,間諜說:「晾衣架旁的電話機我看過了,是小孩子的玩藝,沒花頭。」貝雷帽道:「東面的那條路我也觀察過了,不是人走的,行不得!」兩人合議,須得如此如此……
那間諜坐上纜車,上得山去,貝雷帽在下面等著。不一會兒工夫,間諜便下來了,他已經清理了上邊纜車旁的哨兵。貝雷帽等北營的兩個巡邏兵一走開(不能讓他們看到貝雷帽在纜車里),便上了纜車,兩人向敵人的心臟而去。
到了山上,間諜先一步跨出纜車,貝雷帽躲在纜車里觀察站在兵營旁的哨兵,趁他一不注意就溜出纜車,爬向屋後隱蔽。注意此處也不能讓三個巡邏兵看到貝雷帽在纜車內,否則,就要准備出演《喋血雙雄》了(大惡戰級的,嘿嘿嘿)。
間諜跑向最下方的哨兵,趁三個巡邏兵回身,一針扎死了他,也不隱藏屍體,就跑向雷達站上面的哨兵。還是要等三個巡邏兵轉身,間諜幹掉了上面的哨兵,又跑向下邊(好累哦)。
三個巡邏兵終於發現了自己同夥的屍體,大呼小叫地跑了過來。間諜已經在那邊恭候多時了,只聽他狠狠地罵道:「@#$%^&!」便一槍打爆了油桶,三個巡邏兵、一個哨兵和營房全部陷入火海中。有一個德軍中士僥幸逃脫出來,亦被間諜槍決。
間諜收工,貝雷帽開工,他抱起一隻油桶放在雷達天線旁(抱油桶的時候要留神山下是否有人看見),只一槍便也收了工。兩人完成了這個簡單任務後開著以前從未見到過的飛行器招搖過市去了。

過關密碼是AT1WN,三顆星,中士軍銜。

6. Menace of the Leopold 摧毀巨炮
挪威的春天姍姍來遲,德國正在暗中醞釀閃電突襲蘇聯的「巴巴羅薩」計劃。駐挪威的德軍已經進行了幾次嘗試性侵擾。
作為侵擾行動的一部分,一種名為「利奧波德」的遠程大炮在運往東部戰線之前將用來對挪威抵抗組織的據點實施打擊。
本次行動的目的就是設法破壞「利奧波德」這種危險武器。
要點:炸彈放得好,就已經成功了一半

行動開始了,貝雷帽沖出去刺殺那個在外面游盪的德軍,狙擊手和爆破手去木梯下等候,貝雷帽從反方向爬上西面有大鍾的房間里隱蔽。趁走「n」形的哨兵轉身,開始順時針方向清理樓上的德軍。用這個順序清理沒有太大的難度,只是要注意不要讓其他人看見。行動越果斷越快,「觀賞價值」越高。站在樓梯上的德軍屍體要搬走,免得讓左營里的巡邏兵發現,西廂房裡的德軍屍體也要移走。
西面樓下的哨兵可用蜂鳴器加夾子引上來殺死,省時省力。殺死西面的殘敵後,三人就可以到帳篷左上方的大石後面等候。裝甲車一開過去,就要抓緊時間做好三件事:貝雷帽殺死一到兩個哨兵;爆破手把炸彈放在路邊帳篷和彈坑之間的空地上;三人到下面房子西側排成一直線。如果裝甲車開來了你還沒有準備好,那麼你就要多多練習了。
炸彈擺放的位置是本關的關鍵,如果太偏右,右營的德軍會聽見爆炸聲並發出警報,如果太偏左,又不能吸引左營的德軍,都會增加過關的難度。當爆破手啟動炸彈炸毀裝甲車後,左營應該有三個哨兵和兩個巡邏兵出來查看。隊員們自然知道怎麼處理,引過來幹掉罷了。
接下來站在屋頂上的德軍和左路站在火車前的那個德軍由狙擊手幹掉,我想你不會從右路上去炸大炮吧?三人爬過去,貝雷帽去處理左營最後一個德軍,爆破手上車放炸葯。不用急著引爆炸彈,先掃清回家的障礙再說:貝雷帽先在東北房屋的西面放個蜂鳴器,打開蜂鳴器可以吸引兩個德軍的注意力,貝雷帽爬上去一一殺死三人,左邊的七個德軍更容易解決,這里便不做贅述了。
三人來到重機槍旁,爆破手按下遙控器,利奧波德大炮應聲炸毀,這次行動挽救了斯大林格勒——如果德軍有這門攻城巨炮,斯大林格勒必然不保,二戰戰史亦需重寫,是盟軍敢死隊改變了歷史!
德軍三個兵營一片大嘩,北營的德軍終於發現有三個敵人上了一輛不明來歷的卡車,急急開槍射擊,但終究晚了一步。
如果你夠狠夠酷夠厲害的話,那就先別急著引爆炸彈,讓你的人在北營「8」字形的屋外排成一直線,站在後面的人要向外斜出一點。三人開槍叫出北營的德軍。你會發現北營的德軍會像潮水般的湧出來,好好過過癮吧(大惡戰級的哦)!不過,系統速度越快能順利過關的概率也就越小(還是先買份保險吧)。

過關密碼是:O9VJ8,升為上士(Quartermaster,應為軍需官,此處且做上士解)。

7. Chase of the Wolves 翦除狼尾
德國的U型潛艇在海上危害極大,直接威脅著英國的重要補給線。1942年2月1日,U型潛艇間開始使用新密碼進行聯絡。這意味著盟軍將無法破譯德軍情報,從而失去對付德軍的一項有效手段。
根據上一次成功破譯的德軍密碼所提供的情報,一隊U型潛艇將在挪威港口城市阿倫達爾中途修整。突擊隊的任務即是潛入潛艇停靠地,暗中將其破壞。
要點:在上一關你就知道,炸彈爆炸發出的聲音也是誘敵武器

先說貝雷帽和蛙人這一組,兩人無需做過多的動作,直接開槍引來並擊斃四個德軍(在快速的系統中,這里也是惡戰級的難度,受點輕傷也是可以接受的)。跑到村外屋後再開槍引來並擊斃兩個人。貝雷帽走到底(那邊是條死路)用蜂鳴器引來隔壁的兩個德軍巡邏兵又擊斃。蛙人去幹掉左下那個無人照顧的哨兵;貝雷帽則去殺右邊那個繞著兵營走的哨兵,再搬油桶炸兵營——炸油桶的時候要讓岸邊的兩個巡邏兵聽見爆炸聲,這樣貝雷帽共要「承包」三個德軍。幹完這些事,貝雷帽就抱個油桶去「看望」燈塔邊的三個巡邏兵。蛙人則在清理完兩個煙鬼(保護環境,人人有責)後上小艇等貝雷帽。
貝雷帽把油桶放在圍牆轉角旁的樹尖附近,開槍引來三個巡邏兵,點爆油桶炸死他們,便跑向小艇。以後要記得抽空讓他們把船劃到潛艇艇首前。
爆破手那一組輕松地(不就槍決三個巡邏兵嘛)拿到了炸彈,爬到軍港門外,間諜偷偷地溜進去殺死晾衣架旁的哨兵,把屍體背到被單後面(留神德軍巡邏隊!),再穿上軍官服跑到裝甲車旁,他在此關的任務就算完成了(有沒有搞錯?港口裡面的這么多德軍怎麼辦?)。
司機亦爬到被單後隱藏,爆破手爬到右邊去炸港外的兵營(警告:不要炸到旁邊的房子!),放好定時炸彈後爬到旁邊的房屋裡躲藏。一聲巨響後,乖乖不得了,港內所有的哨兵、巡邏兵都跑出去看熱鬧了(裝甲車旁的哨兵偶爾會聽不見爆炸聲,那隻好讓間諜「加班」了)!
此刻,軍港里只剩下兩門210mm炮在監視著潛艇周圍,這種炮比較堅固,威力也十分大,不過它的「練門」在炮手的腰眼處,十梭機關槍子彈即可摧毀。
寂靜中傳來了輕微的沙沙聲,司機慢慢而又堅定地爬向裝甲車……

過關密碼是WQ9XB,一切俱按計劃進行。

暈……字數限制發不完啊,簡訊個郵箱我把剩下的發給你!

Ⅶ 放置奇兵高階英雄怎麼獲得 高階英雄合成攻略

從4星英雄抄開始便可以在特色創造 法陣進行升星,大幅度增強英雄的能力、技能,到6星階段(1顆紅星顯示)甚至可以激活特有的炫酷形象。如果玩家有足夠的耐心,目標明確,加上一點點運氣,合成自己心儀的高階英雄也不是難事,並不需要使用很多的鑽石。
合成的步驟:
1. 選擇一個可升星的英雄,再放入制定材料英雄,滿足條件後即可以為指定英雄升星。
2. 升星英雄將保留主材料英雄的等級、階級、裝備
3. 被消耗的材料英雄將返還對應價值的英雄和進階石到背包,穿戴的裝備將放入背包
4. 升星後的英雄將獲得更強的屬性和技能效果。
注意,有些英雄可以一直從4星階段培養到6星,比如森林勢力的仙女守護者泰勒,本身作為強力輔助治療的她本來能力就在同星級中出類拔萃,升星後更是所向披靡,再加上其容易獲得,只要有心培養,絕對是性價比超高的英雄。
當然,如果你認為6星就是英雄最強狀態的話就大錯特錯了,游戲這才剛剛開始而已。要知道英雄可以一直提升到9星級別的,除了基礎屬性的大幅度上升外,英雄的其他3個技能也會更上一個台階,從而達到毀天滅地的級別。一個培養得當的高階級英雄甚至可以單挑別人一個小隊,能力值逆天。

Ⅷ 怎麼樣創造魔法陣

1.首先去鳳靈大陸最大的交易市場鳳靈拍賣會購買五塊水精靈元素魔法石,然後拿回家自己擺,擺成五角星形狀,你站在圈中間,念一下你導師教給你的咒語(你別說你不是個魔法師哦)應該就可以了

2.找劉謙

3.樓主你不是這個大陸的吧,最近公安嚴打,你還是快回去吧

Ⅸ 放置奇兵電影獎勵怎麼做

在放置奇兵內,1至5星的英雄可以通過召喚(普通、高級、友情召喚)或者是合成碎片(碎片掉落:副本、商店直接購買、各種運營活動)獲得。其中,從4星英雄開始便可以在《放置奇兵》特色創造法陣進行升星,大幅度增強英雄的能力、技能,到6星階段(1顆紅星顯示)甚至可以激活特有的炫酷形象。如果玩家有足夠的耐心,目標明確,加上一點點運氣,合成自己心儀的高階英雄並不需要使用很多的鑽石(5星英雄還遠遠不沒有抵達力量的終點)。

合成的步驟分為:

1. 選擇一個可升星的英雄,再放入制定材料英雄,滿足條件後即可以為指定英雄升星。

2. 升星英雄將保留主材料英雄的等級、階級、裝備

3. 被消耗的材料英雄將返還對應價值的英雄和進階石到背包,穿戴的裝備將放入背包

4. 升星後的英雄將獲得更強的屬性和技能效果。

注意,有些英雄可以一直從4星階段培養到6星,比如森林勢力的仙女守護者泰勒,本身作為強力輔助治療的她本來能力就在同星級中出類拔萃,升星後更是所向披靡,再加上其容易獲得,只要有心培養,絕對是性價比超高的英雄。

當然,如果你認為6星就是英雄最強狀態的話就大錯特錯了,游戲這才剛剛開始而已。要知道英雄可以一直提升到9星級別的,除了基礎屬性的大幅度上升外,英雄的其他3個技能也會更上一個台階,從而達到毀天滅地的級別。一個培養得當的高階級英雄甚至可以單挑別人一個小隊,能力值逆天。要知道如何把英雄從6星再突破上升到下個階段直至9星就請密切關注《放置奇兵》官方新聞攻略吧!

Ⅹ 創造歷史2的游戲攻略

游戲是全英文的,本人英文不好,完全是憑感覺摸索,所以有寫錯的地方還請各位包涵!
這個游戲實際上就是注重資源與發展,初期除了搶占必要資源,其他無必要戰爭我認為不是很重要。好戰的玩家可以去發展,盡量不要和大聯盟打。
以我選中國為例,一開始要做的幾件事:
工業:
上來進口大量的煤炭(也可以進口一些鋼鐵),初期沒有煤炭是很可怕的,等於你的工業處於停滯階段,什麼都做不了。所有城市同時發展工廠,工廠數量和級別直接影響到生產水平和其他建築建造速度。可能會有些城市因為資源問題不能立即建工廠,但是不用管全部點上就好。每個國家初始工業能力不同,所以各位按照自己所選國家的實際情況來建造工廠。
德國問題回合補充:建議工廠一級建2個,二級工廠3個,三級工廠3個,四級工廠3個,五級工廠3個,地下工廠1~3個。這樣全國范圍內建成以後資金上會有很大缺口(千億),但是商品輸出(軍需,石油,紡織品,食品,汽車等),軍隊輸出會非常有效率。中部地區一定不能落下(連通南北,支援東西)。
資源:
資源包括礦產和農業,所有資源都選擇生產,礦場盡量先期不要建設農業,平原地區可以發展農業。補充:整體上可以分為幾個階段,第一階段:礦場進行采礦,農場進行農場,同時修路以及防禦工事(先邊界再內地);第二階段:礦場升級然後在產地增設礦產,產煤的只能增加煤,產油的只能增加由,有的一塊地上有兩種資源產出,那就爽了(比如庫頁島);農場升級增加糧食產量,農場為固定數目;不要落下基礎設施建設;第三階段:這時候資源不能自給自足就繼續增加礦眼,我玩的時候這個時候都是在出口了;這個階段主要是防禦,因為第二階段科技就上來了,然後公路,鐵路,高速路,飛機場,高射炮等等就可以全國建設了。為什麼這樣,自給自足後就要打仗了,兵貴神速~~
軍隊:
我用中國上來第一回合開始出兵偽滿和朝鮮,把日本人趕下海,只用最上面兩支騎兵帶步兵的部隊就夠用了,不要怕和日本宣戰,因為早晚他都要宣你。
我有個檔台灣自己回到祖國懷抱,日本就主動宣我了。其他所有兵力調動至雲南附近和英法殖民地接壤的兩塊地,我玩的最多碰到的戰爭就是在這里英法入侵。其他地方比如新疆和沿海都不用擔心,目前沒發生過登陸的情況。切忌初期造很多軍隊,因為工廠數量和等級限制,造軍隊很費時間,還是把精力多放到工業建設上來,等到國力強大了了想打誰都可以。一定要發展中部城市為工業很發達的城市,因為南北如果發生戰爭,中部的城市可以最近的距離輸送部隊,因為工業發達,也可以在最短的時間造出大量部隊抵擋入侵。
補充:按照上面的補充來建設以後步兵等靠人走的陸軍都是一個回合生產一個,很快的(堅持兵貴神速!),機動部隊兩個回合,裝甲坦克一類的在五個回合,沿海有船塢海軍也很方便,空軍在兩個回合左右,因為沒有什麼大個的。在軍隊方面我建議邊防線都要安排,而且機場也一定要有的,因為有可能會和蘇聯打仗,游戲情景發展並不確定,我還遇到過打蘇聯的時候,美國、菲律賓和紐西蘭插手的情況,險些把黑龍江一帶丟失。具體怎麼安排隨玩家。軍隊在科技發展以後是會升級的,三軍都可以升級。
外交:
反正我是從來沒有主動和別國同盟成功過,都是別人加我,但是如果有共同的敵人則容易結盟成功。初期中期會有一些小國家互相打仗,同時會輪流向你求援,盡量不要輕易答應,因為可能因為一個隨意的同盟導致短期加入一些大的同盟團體交戰,沒和你結盟的另一個國家會主動找你的敵人結盟,初中期發展的時候過早地陷入戰爭泥潭對你可是大大地不利,等你守住疆土了發現科技和工業已經落後人家很多了,我上來就是和平趨勢,盡量不和起相互沖突的國家結盟。
發展到中期可以適當接受一些同盟,等到國力強大了(前三)就可以打打仗了,一定要在別人的殖民地打,不要把戰火引到自己國土上來,現在我雙線作戰也一點都不吃力,中國地大物博資源多就是好啊!選中國的時候切忌不要把香港打下來,如果打了當時的漁村,會導致英國不斷從雲南進攻你企圖收復香港。
補充::玩家也可以在外交上資助他國政治斗爭,使其他國家出現內戰的幾率升高,不過就是時間比較長,我當時想過收回香港,但是英國殖民地太多了,主要是控制著印度,我西藏工業剛剛發展起來,真的打起來有些虧,所以就資助他的法西斯陣營,不過這也會對國內政治有影響,慎用。
科技:
前期不要造太多大學等科技的建築,耗時間,還是把工業先發展起來,南京和哈爾濱作為科技中心已經足夠了,我是中期才把所有沿海城市發展成科技城市的。
中期有富餘的時間和精力可以多造些大學和其他科技設施,有些科技是必須大學和某個建築同時存在在一個城市的時候才可以研究,等工業進入正常水平有時間的時候多造些科技相關建築出來。大學科技設施越多研究速度越快。
補充:其實可以全國都建設科技研發設施,雖然需要大量的資源,但是科技發展會很快,可以想像一下舉國研究一種科技會有多快!,單獨研究會幾百個回合才能結束,但是分攤到全國,瞬間從幾百回合降到10回合以內,我1943年左右就已經研究出了原子彈!科技研發結束以後可以把科研設施拆了,以降低維護費用。
經濟:
錢我覺得就是擺設用的,我的經濟平衡最低降到40%左右,負債數百億,照樣發展的很歡,等到工業能力上去了,錢會源源不斷的進來的,五級工廠一造好,財源滾滾!

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