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幼兒創造想像發生的標志是什麼

發布時間:2021-08-17 11:56:19

『壹』 兒童思維發生的標志是()

特點一、模仿思維

孩子喜歡模仿,這可不是他的錯,因為這是他的思維特點所決定的。聽聽這個有趣故事:尼克和他的爸爸一起去探望祖母。火車上,尼克時時把腦袋伸出窗外。爸爸說:「尼克,安靜些!別把腦袋伸出窗外。」但尼克仍然把腦袋伸出去。於是爸爸很快地拿掉了尼克的帽子,飛快地把它藏在身後,說:「看,帽子被風吹掉了。」尼克害怕了,他哭了,想找回帽子。爸爸說:「吹聲口哨,帽子或許就會回來的。」尼克湊到車窗外,吹起了口哨。


發生認識論的主要代表人物瑞士心理學家皮亞傑曾將此階段的兒童的思維特點總結為前運算階段;奧蘇伯爾也提出了相近的前運算水平階段,而且也把年齡規定為學前兒童,認為學前兒童只能理解和運用初級概念及其間的關系,這些初級概念是學習者從具體實際經驗中獲得的,學前兒童不能進行可逆性的思維,不能掌握什麼是守恆,不能進行真正的邏輯運算。

『貳』 兒童心理發生的標志是什麼

兒童心理發生的標志,是明確而穩定的條件反射的出現

兒童心理:

伴隨著社會與經濟的快速發展、城市化的建設,城市在增添了喧囂的同時也變得浮躁,成人和兒童的心理也或多或少的承受著各式各樣的壓力和不良情緒,這樣的環境下如果不能及時的發散勢必會產生負性情感的淤積,對工作學習、身心健康有很大的影響。一般成人會有自己的發散方式,從而得到部分緩解。簡單的說人類是通過對情報進行輸入和輸出來維持心腦的平衡。正常情況下人類的輸入不會出現異常,因為輸入是通過五感時時刻刻來進行的,但是在如此浮躁的生活環境下,想要依靠自然的方式去輸出較強的負性情感和無意識情感就相對比較困難了,由於兒童正處於語言和自主行為能力的發展期,相比成人就更需要及時的幫助和引導發散 (也就是輸出)。

條件反射:

條件反射理論是巴甫洛夫的高級神經活動學說的核心內容,指在一定條件下,外界刺激與有機體反應之間建立起來的暫時神經聯系。後天形成,有經典條件反射和操作性條件反射兩種形式。非條件反射是條件反射形成的基礎。在解剖生理學上又稱前饋控制系統。兩樣本來沒有任何聯系的東西,因為長期一起出現,以後,當其中一樣東西出現的時候,便無可避免地聯想到另外一樣東西。

根據信號系統的性質來劃分,條件反射又可分為第一信號系統的反射和第二信號系統的反射。兩種信號系統:

第一信號系統——以具體事物為條件刺激建立的條件反射。

第二信號系統——以詞語為條件刺激建立的條件反射。人所特有。

藉助詞語,擺脫了具體刺激物的局限性,可以更多地了解自己未曾經歷和未認識的事物,形成心理活動的有意性和自覺性。

二者密切聯系、協同活動。

根據引起條件反射的信號的類型,條件反射又可分為第一信號系統的反射和第二信號系統的反射。由各種視覺的、聽覺的、觸覺的、嗅覺的、味覺的具體信號引起的,叫做第一信號系統的反射,是人和動物共有的。

『叄』 幼兒想像發生的時間

想像是人腦對已儲存的表象加工改造形成新形象的心理過程。想像的發生與兒童大腦皮質的成熟有關。想像的生理基礎是大腦皮質上已經形成的暫時聯系進行新的結合。兩歲左右大腦神經系統趨於成熟,這使得兒童在頭腦中可能會儲存較多的信息材料。 想像在兒童1~2歲開始萌芽,主要是通過動作和語言表現出來,如幼兒將凳子當做火車、汽車,邊「開車」,嘴裡還「嗚嗚……嘀嘀……」說個不停,非常投入地扮演司機的角色。2~3歲是想像發展的最初階段,這時期幼兒想像的過程進行緩慢,依賴於成人的語言提示和感知動作的輔助;想像在3~4歲時迅速發展,這時以再造想像為線索,在幼兒的繪畫、音樂、游戲等活動中都出現了再造想像的成分;4~5歲幼兒在再造想像過程中,逐漸開始獨立地而不是根據成人的語言描述去進行想像,想像的內容已有獨立創造的萌芽。5~6歲幼兒的創造想像已經有相當明顯的表現,想像內容開始有了較多的新穎性,如幼兒開始想像「取下太陽光給奶奶暖手」、「在月亮上盪鞦韆」等。

『肆』 什麼是創造想像創造想像產生的條件是什麼

創造想像是一種有意想像。

它是根據一定的目的、任務,在腦海中創造出新形象的心理過程。

用以積累的知覺材料作為基礎,使用許多形象材料,並把他們加以深入,通過組合,創造出新的形象來。

在新作品創作、新產品創造時,人腦中構成的新形象都屬於創造想像。

創造想像 具有首創性、獨立性和新穎性等特點。

它需要對已有的感性材料進行深入的分析、綜合、加工、改造,在頭腦中進行創造性的構思。

產生的條件

1、強烈的創造願望

現代社會的發展不斷地向人們提出創造新事物、解決新問題的要求,當這種要求被人接受時,就會在人腦中變成創造性活動的需求和願望。

2、豐富的表象儲備

進行創造想像,還必須對有關事物進行細致觀察,儲備豐富的表象材料。因為,想像依賴於已有表象材料的數量和質量。

3、積累必要的知識經驗

進行創造想像,還必須對有關領域進行深入的研究,掌握必要的知識。每一項發明都是對相應領域深入研究的結果。例如,牛頓對物理學進行研究,發現了三大定律;達爾文對生物學進行研究,寫出了《物種起源》。

4、原型啟發

原型啟發,是指從其他事物上發現解決的方法。對問題解決起啟發作用的事物叫原型。任何一個人對某一項發明創造或革新,都不是憑空想像而來的,在開始總要受到某種類似事物的啟發。例如,魯班從茅草割破手得到啟發,發明了鋸子。

5、積極的思維活動

創造想像不是一般的想像,而是一種嚴格的構思過程,必須在思維的調節支配下進行。

6、靈感的作用

在創造想像的過程中,新的形象的產生往往帶有突然性,這種突然出現的狀態,稱為靈感。

此外,創造性思維能力,高水平的表象改造能力,豐富的情緒生活,正確的理想和世界觀也是創造想像的條件。

『伍』 幼兒的再造想像有哪些主要表現

兒童都有一定的聯想和想像能力,但是這種能力在兒童身上不一定都能充分地發揮出來。豐富的想像力並不是天生就有的,原因在於兒童的這種能力和其他能力一樣,需要得到培養和訓練。豐富的想像力是通過直接、間接的體驗獲得的。體驗越豐富,想像力就越豐富。 而圖畫故事書作為文學和視覺藝術的完美結合,其展現的藝術和智慧能極大地激發讀者想像的火花,其獨特的敘述方式則既為幼兒的想像力提供了豐富的素材和美麗的平台,又對兒童的想像力提出了挑戰。而正是在應對挑戰的過程中,幼兒的想像力得到飛速發展。 我們的研究是在包括3~6歲年齡段幼兒的混合班進行的而且我們的觀察長達一年之久,所以我們有機會了解隨著年齡和閱讀經驗的積累,幼兒想像力的發展變化情況。通過對比分析,我們發現幼兒在圖畫故事書閱讀中的想像力的發展主要呈現以下幾個特點: (一)幼兒想像的有意性逐漸發展 其實幼兒閱讀圖畫故事書的過程就是一個不斷訓練其有意想像的過程,就是在頭腦中循著文本和圖畫所提供的信息「有意識」地再現故事情景的過程。 這種想像要緊緊圍繞著故事展開,在學前初期幼兒常常會被自己感興趣或自己熟悉的但與故事聯系不大的細節所吸引,想像容易偏離主題,但是隨著注意水平的提高,心理有意性的發展,圖畫故事書閱讀經驗的豐富,學前晚期兒童想像的有意性逐漸增長起來,這從幼兒在聽故事的過程中討論的問題可以看出。大班幼兒提的問題一般是圍繞著故事情節的發展,而中。小班的幼兒則會想到一些與故事毫不相乾的問題。 (二)幼兒想像的內容逐漸豐富完整 幼兒最初的想像常常是不精確的、不完整的,以後隨著認識水平的提高,精確性、完整性才逐漸發展起來。中、小班的幼兒只能就畫面上的內容展開想像,而大班幼兒則能想到畫面限於篇幅不能表現的內容。 講到阿里巴巴看到強盜的畫面(《阿里巴巴和四十大盜》),文字介紹說大概有四十個強盜。曉鷗開始數強盜,數了有十幾個,但是曉博(大班幼兒)說不對,「有好多呢,後面還有呢。」我問他是否指畫面沒有畫出來的,他說:「對,數不過來。」 而根據畫面內容展開的想像,小班的幼兒一般停留在畫面上有什麼人、物,他們在做什麼,這些非常直觀的內容,而到了大班,幼兒則開始想像畫面內容之間的關系、人物的心理活動。 比如在看圖講述《賣火柴的小女孩》中,中、小班的幼兒多是描述動作:「她拿著火柴,她在走。」而大班幼兒則似乎能理解畫家利用構圖所要傳達的情感氛圍,適時聯想到主人公的心理感受,如大班有位幼兒說:「他們一家人暖和地在吃飯,還有禮物,可是小女孩什麼也沒有。」 (三)幼兒再造想像的創造性成分逐漸增加 幼兒閱讀圖畫故事書主要運用再造想像。但是在復述故事時把故事輪廓補充完整,說出圖中沒有畫出的意思和形象,或者是在表演游戲中,使故事中的人物變成角色,使口頭的文字的故事情節變成具體的活動的戲劇情節,就具有了一定的創造性。 有時從孩子不經意的天真的討論中也可以發現孩子的奇思妙想。《小象的大便》是孩子非常喜愛的一本書,每次講到「河馬說天空不拉大便,惡魚說天空有時拉小便。小猴子說也許有時會拉大便」時孩子們就會想像天空的大小便是什麼樣子。 毛炫宇說:「小便就是下雨,大便就是……冰雹。」「天空下的大便是冰雹」,曾秋宜說「有我的頭那麼大。」曉博說:「沒有。」曾秋宜問:「那你說有多大。」晚博說:「大概就有皮球那麼大。」

『陸』 幼兒創造想像的表現有哪些

幼兒想像有以下特點:
(1)幼兒想像以不受意志控制的無意想像和再造想像為主,創造想像開始發展。幼兒想像是在活動中產生的。當幼兒看到娃娃時,就想像自己要當媽媽。但幼兒有時也把現實與想像混淆,如當幼兒聽到夥伴津津有味地講述自己去游樂場玩得特別好好時,他對既羨慕又想像著游樂場有多好玩,就會說:「我媽媽也帶我去了。」這並非說謊,而是幼兒將想像與現實混淆。
(2)幼兒的想像有誇張性或不確切性,如幼兒畫畫時,常把衣服扣子或他喜歡的
東西畫得很大。
(3)幼兒想像水平較低,想像很簡單或是零碎、不夠完整。如3歲的幼兒,看到玩具的方向盤就會手握方向盤,嘴裡不停地「嘟嘟,嘟嘟」叫著,想像著自己是司機在開車。至於開車到哪裡?去干什麼?則不清楚、不確定。
(4)幼兒已經有了創造想像的萌芽。此時創造想像多依賴於過去感知過的事物或聽過的故事,或由成人語言的描述而產生創造想像。另外,幼兒5~6歲時能按一定目的想像游戲如何開展,而且可以根據自己的知識經驗,較有系統而完整地想像出遊戲主題和如何豐富主題,深入開展游戲。因此,成人應多豐富幼兒感性知識和經驗,並在游戲中多為其准備一些游戲材料,這有利於幼兒通過游戲發展想像力。

『柒』 幼兒想像力發展的重要標志是( )。 A.練習性游戲 B.創造性游戲 C.角色游戲 D.象徵性游戲

結構游戲的最終目標是發展想像、創造力。。。所以答案是E結構游戲,沒有規則沒有約束條件,需要想像力和創造力的一種游戲。
希望對你有幫助

『捌』 幼兒的想像包括那些

一、無意想像占重要地位,有意想像初步發展
幼兒期兒童無意想像占重要地位,小班兒童表現得尤其突出。
(一)想像的目的性不明確
幼兒想像的產生常是由外界刺激物直接引起,想像不指向於一定目的,僅以想像的過程為滿足。
小班兒童無論在游戲、繪畫還是做泥工等活動前,不知道自己將要創造出什麼形象,他們只是在行動中任意擺弄物體,或畫出線條圖形,而且隨時自發地改變物體的狀態或改畫其他圖形。當物體有了實際的變化或看到自己畫出的圖形時,才引起幼兒頭腦中出現新形象。例如,在活動之前問小班兒童:「你想玩什麼?」「你想畫什麼?」他總是望著你直搖頭,如果你在他面前拿出一個聽診器,他就講「我要做醫生」。如果看到周圍小朋友在畫氣球,他就講「我畫氣球」。當你交給他一團泥,問他想做什麼,他只知道接過泥高興地玩起來,而不知道怎麼回答,直到搓成個長條或扁圓體時,才會大聲地叫喊起來:「面條!」「餅子!」要他們想好玩什麼再取玩具,想好畫什麼再動手作畫是極困難的。
小班兒童事先無一定的想像目的,他們以想像過程為滿足。對有興趣的內容願反復進行想像。例如,畫圖畫時,在一張畫紙上,可以重復地畫著一個個物體的圖形,直到所有空白的地方都給畫上了才滿足。在聽故事時,有趣形象的情節在腦中引起生動的想像,感到極大的愉快,於是不管教師已經將故事講完,還要求再講,哪怕是重復地講同一內容也樂意聽。
(二)想像的主題不穩定
在正確的教育下,幼兒可以在想像之前先提出一定的目的,但他們往往不能為達到預定的目的而堅持行動,常常受外界因素的影響而改變主題。例如,幼兒正在用積木建造「大橋」,忽然看到別的孩子拿了一些塑料小動物來,他便想像起動物園,而想玩「動物園」的游戲,於是立即推倒「大橋」的建築,搭起「動物園」來。
幼兒也受本身因素的影響而改變想像的主題。例如,幼兒願意當「醫生」,所以玩「醫院」游戲時,忽而又想當「老師」,於是改變主題,而改玩「幼兒園」游戲。角色不穩定,影響主題不穩定。
繪畫也如此,畫娃娃的孩子,當看到鄰座的小朋友畫了個「小兔」很好玩,他也會改變主題,翻過紙來改畫小兔。或者原先畫著娃娃,忽然想起小兔,便改變主題畫小兔了。
(三)想像過程常常受情緒和興趣的影響
幼兒的情緒常常能夠引起某種想像過程,或者改變想像的方向。例如,一個小朋友畫了一朵小紅花,很高興,要求教師來看,適逢教師在指導別的小朋友作畫,沒有及時去看,頓時,這個小朋友洋洋得意的情緒受到了影響,很不高興,過了一會兒,等教師走到他跟前時,只見畫紙上的小紅花已被粗黑線條塗沒了。當教師詢問他時,他冷冷地說:「已經送掉了。」又如,「老鷹捉小雞」的游戲是以小雞都被老鷹抓走而告終的,可是幼兒同情被抓去的小雞,於是就產生了這樣的想像:大公雞和老母雞趕來,把老鷹啄死,最後小雞被救回來了。
在幼兒園教育的影響下,隨著幼兒言語的發展,到了中班、大班,特別是大班,有意想像逐漸發展起來。他們能夠按著成人的要求、方向進行想像活動,想像有了預定的主題。如在游戲時可以先商定玩什麼,然後再根據主題確定角色的分配和游戲的規則,對周圍的玩具和游戲材料,也能根據游戲的需要靈活地選擇使用。畫畫時,也能夠預先想好要畫的內容。想像的主題也趨於穩定,例如編故事時,可以不離題地一直編下去直到全部編完。他們已不滿足於想像的過程,而是使想像服從於一定的目的。達到了目的,想像活動才結束。自然,與年長兒童相比,幼兒想像的有意性僅是初步的。

二、再造想像佔主要地位,創造想像開始發展
在幼兒期,再造想像佔主要地位,表現為,想像在很大程度上具有復制性和模仿性。想像的內容基本上重現一些生活中的經驗或作品中所描述的情節。例如,幼兒在「幼兒園游戲」中扮演的教師,常常是重現他班上的教師的模樣。在「家庭游戲」中扮演父母,就是重現自己父母的舉止。在自編故事時,往往把自己的行為作為故事中主人公的行為加以描述,或者僅是模仿以往聽過的故事情節而已。小班兒童甚至在玩具和游戲材料的使用上都缺乏靈活性。例如,喂娃娃吃飯,必須有玩具小匙子;「洗手」得跑到自來水龍頭下,否則就認為不像。
到了中班、大班,盡管兒童仍以再造想像為主,但較之小班兒童想像的靈活性有所增加,他們可以不受具體實物的限制。例如,喂娃娃吃飯,有玩具小匙子固然可以使用,沒有小匙子時,他們會用冰棒棍、筆、長形積木,甚至徒手做喂飯的動作。「洗手」也不需要在水龍頭下,只要在洗手動作的前後假裝開關龍頭即可。
隨著幼兒言語的發展和抽象概括能力的提高,在幼兒的再造想像中,出現了一些創造性的因素。例如,教師要求兒童學畫一個人,教師的范畫是一個徒手的人,可是兒童憑借想像畫了個手舉紅旗的人。又如,畫小雞時,還在周圍畫了些米粒和小草,想像小雞吃食。在復述故事時,也往往加上自己想像的情節。
在幼兒期,創造想像開始出現。例如,幼兒玩「食堂游戲」,他們不僅重現日常的燒飯、開飯等內容,而且還會創造性地將菜場工人叔叔送菜上門的情節組合到游戲中去,而且與「過家家」、「幼兒園」等游戲串連起來,構成一個新的主題。在自編故事結尾時,可以將過去經驗中的各種表象有機地組合起來,編出個新的故事結尾。在良好的教育和訓練下,大班幼兒的想像可以發展到較高的水平,表現出明顯的創造性。例如,前述的《盪鞦韆》這一幅水墨畫,榮獲1979年世界兒童畫一等獎,這幅畫充分反映了幼兒富於幻想,創造想像已經開始發展。

三、想像容易同現實混淆
想像同現實混淆,是指把想像的東西當做現實的東西。幼兒期兒童有時把渴望得到的東西說成已經得到的東西;把希望發生的事情當做已經出現的事情來描述。這些就是想像同現實混淆的表現。此外,幼兒在參加游戲或欣賞文藝作品時,往往和扮演的角色一樣,身歷其境,或與劇中人物同興奮、共憂愁,產生同樣的情緒反應。這也是由於想像和現實混淆的緣故。這種現象在小班、中班兒童常常明顯表現出來。例如,小班兒童在做體育游戲「大灰狼和小白兔」時,教師扮演大灰狼,小朋友扮演小白兔。平時「大灰狼」只是嚇唬一下,並不抓住「小白兔」。有一次,教師想促使小朋友跑得快一點兒就抓了一隻「小白兔」。頓時,這只「小白兔」怕得哭了起來,口中喃喃說著:「大灰狼會吃掉我的,大灰狼會吃掉我的。」甚至以後幾天玩這個游戲時,也不願當小白兔,而且還說「大灰狼會吃掉我的」。
大班兒童已積累了一定的經驗,認識能力也漸漸提高,能夠分清「真的」和「假的」、「想像的」和「真實的」。如「六一」兒童節,教師為兒童演出兒童故事,當「黑熊」一出場,小班兒童就神情緊張,有的甚至害怕得想離開座位;大班兒童都很高興,知道這是假的,還會勸慰小班兒童,「這熊不是真的,是老師扮演的」。
教師常常利用幼兒的這一特點,在組織小班幼兒的學習活動時,一方面使幼兒在想像中如同故事或游戲中的角色一樣活動,分享角色的樂趣,在輕松愉快的氣氛中來接受教育;另一方面盡量避免引起恐怖、害怕等情緒。尤其對年幼膽小的兒童,在有關的活動中,更要多加說明,使他們知道這些不是真實的,不要害怕。
此外,父母和教師要特別注意,不要把幼兒談話中所提出的一切與事實不符的話,都簡單地歸之為說謊,並予以嚴厲的責備。要深入了解,弄清真相,假如由於想像的混淆,就要耐心指導兒童,分清想像和事實。
幼兒想像活躍,富於幻想,而且很大膽。有人從而推斷幼兒期是想像最發展的時期,幼兒比成人更富於想像力。這是不確切的。因為想像的水平直接取決於表象的數量和質量以及分析與綜合能力的發展程度。幼兒的知識經驗和語言發展水平當然都不及成人;他們表象的豐富性、准確性都較差;思維發展水平也遠不如成人。所以,幼兒想像的有意性、廣闊性、豐富性和創造性都不會超過成人。

『玖』 什麼是想像 幼兒想像發展有何特點 想像與幼兒的活動發展有什麼關系 幼兒的創造性都有哪些表現

想像的話就是一種非常獨特的東西幼兒想像發展的特點主要是他們的想像非常的簡單他們要先做之後再進行想像,所以說如果在教學教育過程當中應該合理的運用幼兒的想像與動作之間的關系幼兒的創造性表現主要就是他能創造出成人無法想像出來的東西他們的腦袋裡面有大量的創造性

『拾』 幼兒想像的特點是什麼

幼兒想像的特點
(1)幼兒想像以不受意志控制的無意想像和再造想像為主,創造想像開始發展.幼兒想像是在活動中產生的.當幼兒看到娃娃時,就想像自己要當媽媽.但幼兒有時也把現實與想像混淆,如當幼兒聽到夥伴津津有味地講述自己去游樂場玩得特別好好時,他對既羨慕又想像著游樂場有多好玩,就會說:「我媽媽也帶我去了.」這並非說謊,而是幼兒將想像與現實混淆.

(2)幼兒的想像有誇張性或不確切性,如幼兒畫畫時,常把衣服扣子或他喜歡的東西畫得很大.

(3)幼兒想像水平較低,想像很簡單或是零碎、不夠完整.如3歲的幼兒,看到玩具的方向盤就會手握方向盤,嘴裡不停地「嘟嘟,嘟嘟」叫著,想像著自己是司機在開車.至於開車到哪裡?去干什麼?則不清楚、不確定.

(4)幼兒已經有了創造想像的萌芽.此時創造想像多依賴於過去感知過的事物或聽過的故事,或由成人語言的描述而產生創造想像.另外,幼兒5~6歲時能按一定目的想像游戲如何開展,而且可以根據自己的知識經驗,較有系統而完整地想像出遊戲主題和如何豐富主題,深入開展游戲.因此,成人應多豐富幼兒感性知識和經驗,並在游戲中多為其准備一些游戲材料,這有利於幼兒通過游戲發展想像力.

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