Ⅰ 如何在UG中創建如下圖所示的曲面,曲面有一定弧度
首先要用曲線中的藝術樣條來畫曲面的框架,畫好之後用通過曲線組工具,選擇所畫藝術樣條來創建曲面。創建好後如果對曲面不滿意可以雙擊藝術樣條對它進行調整。
Ⅱ 用ug怎麼做曲面
你這個問題的范圍太大了,基本上是由點造線再造面,由線造面。建議去看下視頻,這裡面的方法太多了。基礎要打好,像UG里的高級曲線要精通,會用表達式造麯線等等吧。說不完的,最好是有具體的例子。
Ⅲ ug怎樣建立曲面
建立曲面的方法太多了從基本的點到線都可以生成曲面具體的命令見下:
曲面可不是三兩下就可以搞定的
Ⅳ UG 如圖 這個曲面應該怎麼創建
方法:用「直紋面」命令,設置「對齊」方式為「根據點」,如圖所示,參考一下。
Ⅳ UG中如何做平面曲面
N邊面好象也可以吧,只要N的邊在同一平面上。抽取面也可以,選取B曲面選項
Ⅵ UG6.0中創建曲面或曲面實體的一般步驟是怎樣的
一般先繪制空間線,然後利用繪制的線生成各類曲面,生成曲面後即可對曲面加厚或者通過拉伸到曲面等方式生成實體縫合也可以.3
Ⅶ ug里用通過點創建曲面為什麼創建的都是平面呢,是哪裡不對了。
試了 一下,可以生成彎曲的曲面啊。是不是你的點都在同一平面上?或者數量太少?
Ⅷ UG中如何創建N邊曲面
在建模模塊下把曲面工具欄調出來,有創建N變曲面的命令。
Ⅸ UG 通過兩條空間曲線創建曲面
直接用直紋曲面就可以做了,但起始點要一致,否則做出來的曲面就會隨起始點的位置不同而產生不同程度的扭曲。如果直接選擇的起始點不是你需要的,必要時還是要將橢圓打斷才能完成操作