Ⅰ 誰知道怎麼創造游戲軟體
你想製作什麼游戲?
小游戲:fiash
3D游戲:①虛幻3引擎(這個對於你真是鯨魚比蝦米啊,製作的游戲有【逆站】【無主之地】【戰爭機器】等)
②寒霜2(最新引擎,製作的游戲有【戰地3】等)
你想創造游戲就考EA公司把,要英語水平高的不得了,反正我是木有希望了。
寒霜2有:泛光,塑料紋理,塑料貼圖,無辜反光等缺陷,不過仍掩飾不了他的優秀。。
虛幻3同樣有缺陷,那就是:運用不完善,貼圖渲染太假。。
其實世界上有很多頂級引擎,要遠強於這兩款引擎,,,只不過那些真正頂級的引擎都是製作公司所屬,不外賣,因此知名度就有所下降。
比如:本質2.0引擎,4A引擎,半條命引擎,havoc引擎,CE引擎。
Ⅱ 下載創造游戲的軟體
你好,喜歡手機游戲可以去應用寶下載,
這裡面有很多的游戲,
打開應用寶,點擊游戲,就會出現很多的游戲畫面,
你可以根據自己的描述找到這個游戲,點擊下載就可以了。
Ⅲ 怎麼創造游戲程序
從小游戲開始做~flash的學習~初中教程里就有
單機游戲~自己創造不太現實~一般都內是團隊編輯容的~內容量大~須有耐心~而且需要專門軟體~而且你英語最好是有一定水平...
網路游戲~需要一家中、大型「專業」公司為基礎,需要有先進的技術~否則製作不出來或者非常那個...
不管怎樣~新穎第一~只有新穎的游戲才可以吸引人~而且畫面要精~要有好的題材~一個人製作游戲···比登天的難度差那麼一點~總之很難~
製作中毅力第一···但我勸你趁早放棄···如果你沒有較好的條件的話
Ⅳ 怎麼樣才能製作游戲軟體
一款游戲的問世,需要經過游戲策劃、游戲原畫設計、游戲UI設計、游戲場景設計、游戲角色設計、游戲動畫設計、游戲特效設計、游戲程序開發之後才會展現在用戶眼前,最後將這些素材作品整合進游戲引擎,最終還需要經過除錯的過程,以下是詳細介紹:
1、現在已經有比較簡單的游戲引擎開源,可以直接使用內置的模板和內置的素材庫,通過相對簡單的設置就可以製造一個很簡單的游戲運行。比如說虛幻引擎,可以通過內建的模板和素材庫搭建一個可以運行的游戲,但想要創作一款比較復雜的軟體,光靠這些素材是不夠的;
4、以上的素材製作完成之後就可以整合進游戲引擎,比如說上述的虛幻引擎;
5、目前一些獨立游戲乃至於大型的3D游戲,都是多人多個工種共同合作,非常麻煩而且耗時的一件事情,尤其是後者,根據規模大小,需要耗費幾百甚至上千人幾年的時間設計創作還有最終的測試階段。如果是想自己娛樂的話,建議使用Flash或者虛幻引擎自帶的模板素材庫製作一些小游戲。
Ⅳ 一個可以創造游戲的軟體
scratch,我學校用的,超白痴,無所謂,你就用吧,給分
Ⅵ 怎麼創造一個軟體
首先說軟體是一來個比較大的范疇,游源戲也是一種軟體。軟體開發不是一個兩個人可以乾的,他需要有一個默契配合的團隊(具體人數要看軟體的大小),即使你是軟體工程專業畢業的。在開發過程中有若干環節,前期市場調查,寫調查報告,然後寫計劃說明書,寫代碼,總結報告,等等,有很多的分工,寫程序代碼只是其中很小的一部分,不過也是最基礎的,你如果有興趣的話,應該從熟悉各種編程語言開始,編程語言有很多,常用的有c,c++,java,vb等等,不用都學,只要精通一門就可以,其他的要了解,呵呵,說了這么多,總結一下就是,先自學一門語言,推薦c++
Ⅶ 如何製作游戲軟體
通過參考不同的游戲,寫出想要製作的游戲的劇情和腳本。
游戲的種類有多種,根據自己喜歡的游戲種類,通過參考不同的游戲,寫出要製作游戲的劇情和腳本。 根據游戲的劇情和腳本,使用手繪軟體繪制游戲人物的圖形和背景。
接著,根據游戲的劇情和腳本,使用手繪軟體繪制游戲人物的圖形和背景。可以使用多種手繪軟體相結合,提高手繪的效果。 通過建模的軟體把平面圖形創建為立體模型效果。
有多種建模軟體,可以通過建模的軟體把平面圖形創建為立體模型效果。比如使用常用的建模軟體3dmax軟體。 創建一個游戲的項目工程,在製作游戲時方便查找。
根據游戲的設計,創建一個游戲的項目工程。這樣把游戲中所使用的資源文件和模型都放在一個目錄下,在製作游戲時方便查找。 把創建好的模型導入到游戲製作軟體中,構建游戲場景。
接著,可以把創建好的模型導入到游戲製作軟體中,構建游戲場景。比如可以把3dmax軟體創建的多種模型導入到Unity3D軟體中。 在游戲製作軟體使用透視與正交攝像機來查看場景。
不同的游戲場景需要使用不同的角度來查看,可以創建透視或正交攝像機來查看游戲場景。比如在Unity3D軟體中添加攝像機。這樣可以象游戲者的視角一樣看物體和場景。 根據游戲的設計,添加合適的背景音樂與台詞語音。
好的游戲都會有獨特的音樂背景,游戲人物的語音生效有特點。可以請朋友幫忙添加合適的背景音樂與台詞語音。 使用游戲製作的軟體進行代碼編寫,並進行測試。
當游戲中的前台資源都整理好後,通過使用游戲製作的軟體進行代碼編寫,用面向對象的方式封裝不同類。比如在Unity3D可以使用編輯器,編寫和運行游戲。好的游戲需要不斷的測試,這樣製作出來的游戲才穩定,不會出錯。 全流程的測試游戲,找到不足的地方進行修改調整。
當游戲基礎測試結束後,需要全流程的測試游戲,找到不足的地方進行修改調整。這樣製作出來的游戲才經典。 分享和發布製作好的游戲,體驗游戲設計和製作的樂趣。
當游戲製作好了,需要分享給朋友們,這樣可以體驗游戲設計和製作的樂趣。還可以聽聽游戲玩家給的建議,不斷修改一下游戲設計中所沒有的場景和腳步,使製作的游戲越來越好玩了。
Ⅷ 什麼軟體可以創造游戲
你的電腦上製作,那製作軟體的軟體都是一些英文,沒事只要學學馬上就會上手的,在瀏覽器上搜索製作軟體,相關軟體
Ⅸ 怎麼創造游戲,軟體
你要會編程抄,編游戲一襲般需要一個團隊的,親
想學編程可以去http://tieba..com/p/3269957593?fr=ala0&pstaala=1
Ⅹ 自己創造游戲需要什麼軟體,怎麼創
你可以考慮一下是否是獨立游戲開發者,由於你需要 單人完成這個目標,你需要內 考慮游戲的方方面面容 ,比如:圖形設計(看你是三維還是二維開發取決於這兩個方面再考慮用什麼軟體),游戲框架設計,還有你是設計 手機游戲還是電腦游戲,網游還是單機 ,高畫質的話又需要用到比一樣的軟體,比如後期的濾鏡修飾 ,等等等等