❶ 牌九的來歷
關於牌九的來歷,大致有兩種說法,一種是秦始皇修建長城時,服勞役的百姓在閑暇之餘發明的。據說是因為修建長城都是人工操作,且修造的地方非常危險,經常發生累死、墜落等生命危險,因此逃跑的人很多。監工們為了制止這種現象,就設計了「牌九」,以「點數定輸贏」,使輸了的勞役能「願賭服輸」的安穩勞動。顯然這種說法是後世臆造的,因為當時還處於奴隸社會到封建社會的過渡階段,服老役是無論如何逃脫不了的,一旦某人逃脫,家族都會受到懲罰的。
秦始皇·影視圖片
另一種說法相對的靠譜些,說牌九的來歷,來自於「骰子」,也稱「色子」,相信大家對這個物價更熟悉。相對於骰子,牌九更復雜一些,但明眼人可以發現,牌九的點數都是可以用「兩個骰子」來組成的,如天牌12點,即兩個骰子最大的點數組成的;地牌2點,是兩個骰子最小的點數組成等。
牌九圖片
既然說到了點數的問題,我們知道牌九共32張,各類牌面造型21種,據「秦始皇修長城」的牌九來歷說法講,這21種牌形代表當時的21種職業,各行各業、三教九流皆有。而整個牌九所有的點數加起來是227點,被衍說成代表發明牌九用了227天,雖然這可能是無稽附加之談了,但也是一種點數來歷說法吧。
35
不喜歡
牌九
牌九(天九)是用木,骨或象牙製成的牌具,是一種中國民間游戲用具,牌類娛樂用品,常用於賭博,因而牌九的玩法也比骰子更為多變和有趣。 牌九是由骰子演變而來的,但牌九的構成遠較骰子復雜,例如兩個「六點...
❷ 牛九牌四個牛能吃四個虎嗎
四虎我那叫四喜,翻四倍,除了五小它最大
❸ 請問各位老師們,這是什麼牌什麼年代的呢
是牛九牌,據說是宋朝趙匡英發明的。
❹ 牛九牌哪裡玩
武威人民有極其獨特的休閑方式,那就是打牛九,這是一種類似於撲克的娛樂游戲。它在西北相當流行,在老一輩人中尤其盛行。
現在所推廣的游戲平台暫時沒發現
❺ 誰知道掀牛九的牌經
雙擺魚子大.狗九十一下
供五不輸二
對天戳一
三掀5棍子
七星怕一
對牛重天擺,誰掀誰錯拐
❻ 有人見過這種牌嗎
這個貌似我見過,農村人管他叫條牌。其實條牌的玩法和麻將差不多但也有所不同,它這里頭比如說炕,你手裡有1貫和 2貫 ,沒有3貫。則為一炕。如果你只有1貫,沒有2貫和3貫的時候,如果上家對你出2貫或3貫,你可以吃牌,這叫湊炕。如果你有完整的1,2,3貫,則為一轎。胡牌標准:必須得有3個完整的轎,再搭配1個耷拉,則可胡牌。
❼ 牛九牌怎麼玩
一、牌大小順序
牌大小首先看有無配成對牌,若無方以二牌之和的個位數來分勝負。
二、對牌大小順序
對牌或稱對子,是成對的二牌。以下列的是所有對牌大小順序。但算不算對牌因賭場而異。
三、游戲規則
把32張骨牌四塊一墩,墩八墩,每人按摸牌規則摸八塊牌,由莊家開始出牌,玩家每人輪流出牌,上手出一塊牌下手就必須跟一塊牌,上手出一對牌下手就必須跟一對牌,如果上手出的牌下手要不起;
下手必須消牌(要不起上手的牌,下手用手上最小或沒用的牌跟上手的牌),消的牌必須字向下,不能讓對手知道消的什麼牌,一輪結束後由桌上牌面最大的玩家把桌上的牌全部收到自己面前算得的分。玩家收的牌越多得的分越多。
(7)牛九牌誰發明的擴展閱讀:
計分規則
1、十四點:三張牌除三個相同點外其餘點相加14到17點:1分
2、對子:二張牌正對和野對:3分
3、五點:三張牌三個相同點外其餘三種點相加等於5:3分
4、一二三:三張牌地牌/板凳/長三:3分
5、四五六:三張牌人牌/梅花/天牌:3分
6、二三靠大六三張牌板凳/長三/天牌:3分
7、二子:三張牌正好三對相同點:3分
8、三子:三張牌二組三個相同點:3分
9、假五子(合牌):三張牌四個相同點,另二個相加也是這數:4分
10、五子:三張牌有五種相同點,另外點忽略:5分
11、不同:三張牌六種分別為123456:6分
12、至尊寶:二張牌1~2/2~4:18分
13、寶中寶:三張牌2~3/2~6/3~6:24分
14、最低拿三分,最高86分,30分以上算高分。
❽ 牌九是誰發明的
相對於一些年輕人,由於工作學習的緣故,接觸民間社會世態風物的機會很少,往往並不懂得牌九蘊含的文化;但不可否認的是,年輕人對於「牌九」還是大都聽說過的;或許也曾在過年期間受娛樂氛圍的影響,參與到這項活動中來。可是要說起牌九的來歷,牌九點數的認知,還是不明白的。開篇我們就說說這兩個問題。
網路供圖
關於牌九的來歷,大致有兩種說法,一種是秦始皇修建長城時,服勞役的百姓在閑暇之餘發明的。據說是因為修建長城都是人工操作,且修造的地方非常危險,經常發生累死、墜落等生命危險,因此逃跑的人很多。監工們為了制止這種現象,就設計了「牌九」,以「點數定輸贏」,使輸了的勞役能「願賭服輸」的安穩勞動。顯然這種說法是後世臆造的,因為當時還處於奴隸社會到封建社會的過渡階段,服老役是無論如何逃脫不了的,一旦某人逃脫,家族都會受到懲罰的。
秦始皇·影視圖片
另一種說法相對的靠譜些,說牌九的來歷,來自於「骰子」,也稱「色子」,相信大家對這個物價更熟悉。相對於骰子,牌九更復雜一些,但明眼人可以發現,牌九的點數都是可以用「兩個骰子」來組成的,如天牌12點,即兩個骰子最大的點數組成的;地牌2點,是兩個骰子最小的點數組成等。
牌九圖片
既然說到了點數的問題,我們知道牌九共32張,各類牌面造型21種,據「秦始皇修長城」的牌九來歷說法講,這21種牌形代表當時的21種職業,各行各業、三教九流皆有。而整個牌九所有的點數加起來是227點,被衍說成代表發明牌九用了227天,雖然這可能是無稽附加之談了,但也是一種點數來歷說法吧。
❾ 蘭州掀牛是誰發明的是哪個朝代發明的
蘭州掀牛是蘭州地區獨特的牌類游戲
❿ 牛九牌的玩法規則
三個人玩,分頭家、二家、底家。頭家依次輪流當。
規則是最少有六張牌能大,就算贏;再多的話,就是十一張以上,就算呲了,贏的就更多。
天最大、可以要其它牌,不管是單張還是雙張或三張、四張;牛,單張牛就是八或九,比八和九大的都可以要了,但如果是牛對,又分公母,一般說的牛對不是母牛,牛對能吃除了天對和喜對的所有對子,母牛對則吃能吃八或九對以下的對子,牛對也不能被其它對子吃,包括天對也不能吃,母牛對則能比八或九大的對子吃,三牛的用法和牛對的用法一樣;喜,和牛很相似,喜對不能被其它對子吃,包括天對和牛對,都不能吃,但母喜對和單張喜,可以被三以上和五以上的吃,因為喜是三或五,但和牛對不同的是,喜對不能吃任何對子,三喜和喜對的用法一樣;天、梅十、紅八組成一副,叫擺,不能被其它任何牌吃,但它能吃魚子;魚子由地、長二、長三級成一副,只能由擺吃;擺和魚子里,有任何一樣的四個的,就叫帶拐,如四天代拐,四梅十帶拐......有的地方只允許四天或四地帶拐;另外,六不能吃三,包括單牌、對子、三個、四個,都不能吃;四張同樣的牌叫量子。
頭家優先出牌,頭家出了小牌,二家和底家都能要,但頭家不能再要底家要了的牌;二家首出的牌,底家和頭家可以依次要,二家再不能要。也就是說,出了牌之後,只能要一輪,不能有第二輪。頭家如果沒有六張大牌,就叫扣了,二家和底家可以要,叫掀,也可以都不掀,掀夠六張牌大了,就算贏了;如果頭家有六張牌不能被二家和底家要,他就先贏了,然後,二家或底家也可以掀。如果沒有掀夠六張牌,就算掀滾了。
夠六張牌的贏的演算法:如果六張牌里沒有牛、喜、量子,則只能贏一個;如果有牛或喜,則一個牛和一個喜算贏一個,量子算兩個。
掀滾了的演算法:如果別人沒有夠六張牌,滾了只算掀數,也就是出幾次牌的次數,出一次算一掀,一掀可以是兩個,也可以是四個,玩前由大家定的;兩個,就相當於兩個牛或喜,四個,就相當於四個牛或喜。如果別人夠了六張牌,則夠了贏的加上掀了贏的。
呲了的演算法:十一張牌是四個,十二張牌是五個,依次類推,直到十六張牌是九個;如果裡面再有牛或喜或最子,和夠六張牌里的演算法是一樣的,在四個或五個直至九個的基礎上疊加。