活字印刷術的發明者--畢升
火.葯:孫思邈博涉經史百家學術,通達道經佛典,總結了唐以前的臨床攻理論,收集方葯、針炙等內容,編著為《千金要方》等書,在醫學上有較大貢獻,被後世尊為"葯王"。他不僅是偉大的醫葯學家,而且是著名的煉丹家,自號"孫真人"。他是總結以前煉丹家經驗基礎上收集河洛地區和關中地區煉丹家的配方,最後提出硫磺伏火法這種較為管用的配方。
3造紙術:造紙術發明者——蔡倫其人
蔡倫看到大家寫字很不方便,竹簡和木簡太笨重,絲帛大貴,絲綿紙不可能大量生產,都有缺點。於是,他就研究改進造紙的方法。
蔡倫總結了前人造紙的經驗,帶領工匠們用樹皮麻頭、破布和破魚網等原料來造紙。他們先把樹皮、麻頭、破布和破魚網等東西剪碎或切斷,放在水裡浸漬相當時間,再搗爛成漿狀物,還可能經過蒸煮,然後在席子上攤成薄片,放在太陽底下曬干,這樣就變成紙了。用這種方法造出來的紙,體輕質薄,很適合寫字,受到了人們的歡迎。東漢元興元年(公元一0五年),蔡倫把這個重大的成就報告了漢和帝,漢和帝贊揚了他一番。從此,全國各地都開始用這樣的方法造紙。
造紙技術很復雜,不可能是某一個人憑空想出來的;事實上,在蔡倫之前,勞動人民已經用植物纖維來造紙了。所以我們不能說紙是蔡倫發明的,但是也應該肯定蔡倫對改進造紙技術是有很大貢獻的。
蔡倫帶領工匠改進造紙方法,造出了質量較高的紙。他提出用樹皮、麻頭、破布、破魚網來做原料,也是造紙技術的一大進步。這些原料來源廣泛,價錢便宜,有的還是廢物利用,因此可以大量生產。至於用樹皮做原料,更是一個新的發現。後代人用木漿造紙,就是蔡倫用樹皮造紙的啟發。
蔡倫改進造紙方法成功,這是人類文化史上一件大事。從此,紙才有可能大量生產,給以後書芨的印刷創造了物質條件。
在蔡倫以後,別人又不斷把他的方法加以改進。蔡倫死後大約八十年(東漢未年)又出了一位造紙能手,名叫左伯。他造出來的紙厚薄均勻,質地細密,色澤鮮明。當時人們稱這種紙為「左伯紙」。可惜歷史上沒有把左伯所用的原料和製造方法記載下來。
4指南針的發明: 指南針的發明是我國勞動人民,在長期的實踐中對物體磁性認識的結果。由於生產勞動,人們接觸了磁鐵礦,開始了對磁性質的了解。人們首先發現了磁石引鐵的性質。後來又發現了磁石的指向性。經過多方的實驗和研究,終於發明了可以實用的指南針。
『貳』 誰是宇宙萬物的創造者
總的來說是物質和能量具體解釋
宇宙是廣漠空間和其中存在的各種天體以及彌漫物質的總稱。 宇宙是物質世界,它處於不斷的運動和發展中。
《淮南子.原道訓》註:「四方上下曰宇,古往今來曰宙,以喻天地。」即宇宙是天地萬物的總稱。
千百年來,科學家們一直在探尋宇宙是什麼時候、如何形成的。直到今天,科學家們才確信,宇宙是由大約150億年前發生的一次大爆炸形成的。
在爆炸發生之前,宇宙內的所存物質和能量都聚集到了一起,並濃縮成很小的體積,溫度極高,密度極大,之後發生了大爆炸。
大爆炸使物質四散出擊,宇宙空間不斷膨脹,溫度也相應下降,後來相繼出現在宇宙中的所有星系、恆星、行星乃至生命,都是在這種不斷膨脹冷卻的過程中逐漸形成的。
然而,大爆炸而產生宇宙的理論尚不能確切地解釋,「在所存物質和能量聚集在一點上」之前到底存在著什麼東西?
「大爆炸理論」是伽莫夫於1946年創建的。它是現代宇宙系中最有影響的一種學說,又稱大爆炸宇宙學。與其他宇宙模型相比,它能說明較多的觀測事實。它的主要觀點是認為我們的宇宙曾有一段從熱到冷的演化史。在這個時期里,宇宙體系並不是靜止的,而是在不斷地膨脹,使物質密度從密到稀地演化。這一從熱到冷、從密到稀的過程如同一次規模巨大的爆發。
根據大爆炸宇宙學的觀點,大爆炸的整個過程是:在宇宙的早期,溫度極高,在100億度以上。物質密度也相當大,整個宇宙體系達到平衡。宇宙間只有中子、質子、電子、光子和中微子等一些基本粒子形態的物質。但是因為整個體系在不斷膨脹,結果溫度很快下降。當溫度降到10億度左右時,中子開始失去自由存在的條件,它要麼發生衰變,要麼與質子結合成重氫、氦等元素;化學元素就是從這一時期開始形成的。溫度進一步下降到100萬度後,早期形成化學元素的過程結束。
宇宙間的物質主要是質子、電子、光子和一些比較輕的原子核。當溫度降到幾千度時,輻射減退,宇宙間主要是氣態物質,氣體逐漸凝聚成氣雲,再進一步形成各種各樣的恆星體系,成為我們今天看到的宇宙。
大爆炸宇宙學
大爆炸宇宙學是現代宇宙學中最有影響的一種學說,與其它宇宙模型相比,它能說明較多的觀測事實。它的主要觀點是認為我們的宇宙曾有一段從熱到冷的演化史。在這個時期里,宇宙體系並不是靜止的,而是在不斷地膨脹,使物質密度從密到稀地演化。這一從冷到熱,從密到稀的過程如同一次規模很大的爆發。
根據大爆炸宇宙學的觀點,大爆炸的整個過程是:在宇宙的早期,溫度極高,在100億度以上。物質密度也相當大,整個宇宙體系達到平衡。宇宙間只有中子、質子、電子、光子和中微子等一些基本粒子形態的物質。但是因為整個體系在不斷膨脹,結果溫度很快下降。當溫度降到10億度左右時,中子開始失去自由存在的條件,它要麼發生衰變,要麼與質子結合成重氫、氦等元素;化學元素就是從這一時期開始形成的。
溫度進一步下降到100萬度後,早期形成化學元素的過程結束。宇宙間的物質主要是質子、電子、光子和一些比較輕的原子核。當溫度降到幾千度時,輻射減退,宇宙間主要是氣態物質,氣體逐漸凝聚成氣雲,再進一步形成各種各樣的恆星體系,成為我們今天看到的宇宙。
大爆炸模型能統一說明以下幾個觀測事實:
1、大爆炸理論主張所有恆星都是在溫度下降後產生的,因而任何天體的年齡都應比自溫度至今天這一段時間為短,即應小於200億年。各種天體年齡的測量證明了這一點。
2、觀測到河外天體有系統性的譜線紅移,而且紅移與距離大體成正比。如果用多普勒效應來解釋,那麼紅移就是宇宙膨脹的反映。
3、在各種不同天體上,氦豐度相當大,而且大都是30%。用恆星核反應機制不足以說明為什麼又如此多的氦。而根據大爆炸理論,早期溫度很高,產生氦的效率也很高,則可以說明這一事實。
4、根據宇宙膨脹速度以及氦豐度等,可以具體計算宇宙每一歷史時期的溫度。大爆炸理論的創始人之一伽莫夫曾預言今天的宇宙已經很冷,只有絕對溫度幾度。1965年,果然在微波波段上探測到具有熱輻射譜的微波背景輻射,溫度大約為3K。這一結果無論在定性上或者定量上都與大爆炸理論的預言相符。但是,在星系的起源和各向同性分布等方面,大爆炸宇宙學還存在一些未解決的困難問題。
『叄』 怎樣成為實時熱點的創作者
想成為實施熱點的創作者,必須得寫祖先創造出優質作品受到關注歡迎。
『肆』 什麼是win10創造者更新
Win10最早開放抄給公眾的版本是用於技術襲開發者的技術預覽版,供技術人員和狂熱粉絲測試使用。後來推出了正式版本包括家庭版 專業版 企業版 教育版還有用於其他硬體的特殊版本,其中個人使用者及小商業團隊對應家庭版和專業版 企業對應企業版用戶。正式版的推出不代表技術版就此停止了,即現在的創造者更新,還有更激進的內部測試版本這些版本更新頻率非常快,沒3-7進行一次更新推送。不建議普通用戶使用。
創造者更新相當於嘗鮮版,供技術人員測試以反饋bug的
『伍』 希臘神話中人的創造者是誰
關於創造人類的幾種傳說
一、普羅米修斯創造人類
關於創造人類(Creation of Man)有個重要的概念首先需要明確,那就是一般認為的普羅米修斯(Prometheus)創造人類並不是最早的。我們知道人類有五個時代:黃金時代(The Golden Age)、白銀時代(The Silver Age)、青銅時代(The Bronze Age)、英雄時代(The Heroic Age)和黑鐵時代(The Iron Age),其中黃金時代的人類是克洛諾斯(Cronus)創造的,白銀和青銅時代的人類是宙斯(Zeus)創造的,而我們通常說的「普羅米修斯造人」應該是創造英雄時代的人類。
一般的說法是普羅米修斯用水和泥土塑造了人類,普羅米修斯的好友智慧女神雅典娜(Athena)給了這個新生物以靈魂(Soul),使人具有了生氣。在德國作家斯威布(Gustav Sorwitz)的《希臘的神話和傳說》里關於普羅米修斯造人一段是這樣描寫的:「天和地被創造出來,大海波浪起伏,拍擊海岸。魚兒在水裡嬉戲,鳥兒在空中歌唱。大地上動物成群,但還沒有一個具有靈魂的、能夠主宰周圍世界的高級生物。這時普羅米修斯降生了,他是被宙斯放逐的古老的神只族的後裔,是地母該亞與烏拉諾斯所生的伊阿佩托斯(Iapetus)的兒子。他聰慧而睿智,知道天神的種子蘊藏在泥土中,於是他捧起泥土,用河水把它沾濕調和起來,按照世界的主宰,即天神的模樣,捏成人形。為了給這泥人以生命,他從動物的靈魂中攝取了善與惡兩種性格,將它們封進人的胸膛里。在天神中,他有一個女友,即智慧女神雅典娜;她驚嘆這提坦神之子的創造物,於是便朝具有一半靈魂的泥人吹起了神氣,使它獲得了靈性。」
二、普羅米修斯和埃庇米修斯
還有一種說法認為普羅米修斯沒有造人,他只是和他弟弟埃庇米修斯(Epimetheus)為人類分配了各種能力。這個傳說是這樣的:
最初世界上只有神祗而沒有各種生物的存在,當神造出各種生物(包括人類)後,神命令普羅米修斯和埃庇米修斯為他們分配能力。埃庇米修斯對普羅米修斯說:「讓我來作這項工作吧,我作完後由你來檢查。」
埃庇米修斯為有的生物分配了強壯,為有的生物分配了速度,為有的生物裝備了鎧甲,有的生物雖然沒有裝備但具有其它可賴以生存的本領,為有的生物配備了翅膀以便逃跑,而有的生物可以在地下生存。出於對一年四季的考慮,他為所有生物配備了抵抗冷熱的能力。他讓不同生物有各自適合的食物,有的吃草,有的吃水果,而有的吃肉。
但是埃庇米修斯缺乏智慧和深謀遠慮,他為所有生物都分配了能力而唯獨沒有讓人類具備生存能力。所以當普羅米修斯來檢查弟弟的工作時首先就發現了這一重大紕漏。為了彌補弟弟的這一過失,他從火神赫淮斯托斯(Hephaestus)和雅典娜那裡偷取了工具和火給了人類。從此人類掌握了鍛造工具和武器的能力。
值得注意的是在這個傳說里普羅米修斯不是從太陽神阿波羅(Apollo)的太陽車那裡偷盜的火種。
三、珀耳塞福涅創造人類
第三種傳說是珀耳塞福涅(Persephone)創造人類。根據希臘神話學家希吉努斯的著述:珀耳塞福涅(農業女神得墨忒耳Demeter的女兒)在過一條河時發現了一些粘土,她於是用這些粘土塑造了人的形象。這時宙斯來了,珀耳塞福涅就請求宙斯給她所塑造的人以生命,宙斯答應了她的請求並給這泥人賦予了活的生命。但當珀耳塞福涅要以自己的名字為這新創造的人命名時,宙斯不同意,因為他也想以自己的名字為這新生命命名。後來地母該亞(一說為得墨忒耳)也加入了爭執的行列,因為她覺得新誕生的生命應該冠以自己的名字。最後天神克洛諾斯裁定:人死以後靈魂歸宙斯,軀體歸該亞,而塑造了人的珀耳塞福涅可以在人或者時支配他的一生。而且決定了人的名字應該是「Homo」,因為人是由土壤(Humus)而來的。
四、丟卡利翁和皮拉
青銅時代的人類殘忍而粗暴,只知道戰爭,總是互相廝殺;每個人都要千方百計地侮辱其他人。世界的主宰宙斯不斷地聽到這代人的惡行,決定根除這一代可恥的人。宙斯原想用閃電懲罰人類,但又擔心天國會被殃及。於是,宙斯決定向地下降下暴雨,用洪水滅絕人類。由於普羅米修斯的兒子丟卡利翁(Deucalion)預先得到了普羅米修斯的警告,他預先造好了一個大木箱。當洪水來臨後,丟卡利翁和妻子皮拉(Pyrrha),埃庇米修斯的女兒,兩人一起鑽入木箱,才得以躲過災難。他們倆隨洪水漂流到帕那薩斯山(Parnassus,希臘南部山峰名)後上岸,這時宙斯讓他許願一件事,丟卡利翁說想要再創造人類。宙斯(另一說是正義女神忒彌斯Themis)命令他們拿起地上的石頭向後扔過自己的頭頂,於是丟卡利翁扔的石頭落地後變成了男人,皮拉扔的石頭變成了女人。
『陸』 自媒體影視領域創作者怎麼弄
做影視解來說領域自媒體時,源搜集短視頻素材時可以從以下幾方面考慮:
1.內容選題方面:可以根據影片類型選題,比如愛情片、戰爭片、警匪片、古裝片科幻片等;
2.解說電影時需要有新穎的觀點,標新立異;
3.堅決避免低俗和涉時政的題材;
4.適當跟進當下影視市場的熱點,比如熱門電影、拍攝花絮等;
5.時長方面建議在3到4分鍾,視頻拍攝盡量緊湊,不要拖拉;
6.解說文案全部需要原創,照搬網路文章會被判定濫用原創。
7.節目應該有固定的片頭和片尾,片尾引導用戶關注你的賬號更有利於積累粉絲。
做好自媒體需要長期堅持學習,這里分享一個學習自媒體、新媒體的網站——黑馬論壇,上面有很多黑馬新媒體、自媒體運營的免費學習資料,你可以去看看。
『柒』 誰是宇宙萬物的創造者
一名為aidan的上帝。上帝=宇宙萬物創造者(包括宇宙本身)當然上帝可能是指一個團隊非個人。宇宙這么大的東西一個人搞笑裡面的復雜程度難度系數都是N+,核心框架設計編程變數定義基本構成物質……N多,宇宙萬物——大到星系漫天星辰,小到細胞細菌分子原子。黑洞、暗物質的存在,恆星系天體之間引力大小星球運行軌跡。比如地球花花草草,動物植物,各種山峰水流。叢林法則物競天擇,適者生存。
還有人類為什麼會出現人類(這種看似超乎常理的設定)。人類真的是自然演變進化而來的嘛?人類=玩家 玩家=游戲 游戲=地球ol(宇宙的當前版本)。那麼既然是創造的宇宙,設計好的地球。怎麼去控制這個玩家(人類),我們知道人類行動和做出思考判斷是通過大腦。大腦=CPU,怎麼去控制這個CPU呢。首先肯定要接收到執行指令。傳輸指令通道有線無線(這不是廢話嘛,肯定無線這不是電路板),用專用暗物質傳輸無視遮擋直接穿透。在宇宙外面坐在電腦旁或者拿著手機就可以輕松進行操作。舒服好玩全高清視角呢。
我想更刺激一點想身臨其境,直接去體驗。成為該玩家,用VR。VR=虛擬現實 。用VR技術去控制該玩家,進入該玩家身體——進入CPU控制大腦,讓現實我的腦直接和CPU交接。直接傳輸指令。ok真棒。就是長時間這樣玩我有點暈,這VR設備有點不舒服,雖然可以看見全3d視角裡面場景設計模型都很棒。聲音也很真實。但是好像還缺點什麼,對觸覺。裡面的東西我摸著碰到,用手捏捏自己的臉用拳頭打別人,毫無感覺這個只有聲音別人打我我也不會痛別人也感覺不到痛。開發者:明白。已升級VR設備。人形的VR設備像穿衣服一樣直接套上全套的還有頭部,舒服。然後進入到這個特定的VR設備場景專用空間。不管你是躺著、走著、跑著、跳著、做任何姿勢都是沒問題的不要擔心磕著。左右上下移動也不會你永遠在這個專用的VR場景中間。你的姿勢就是你游戲裡面的姿勢。對了,還增加了味覺等系統。分別:眼、耳、鼻、舌、肌膚、心(視覺、聽覺、嗅覺、味覺、觸覺、心感)。當然了還有些雜七雜八的,第六感、空間感、愛感(異性相吸感)N多,總之你現實有的裡面都有,安排。
這樣就可以說非常完美真實了。還有還有,如果裡面我抱著異性玩家對方能感受到嘛,可以的。你們雙方都會有感覺(包括本性的異性相吸,荷爾蒙分泌血壓升高,心跳加速呼吸急促……)這和現實無疑。要是接吻帶絲那種和更深入交流呢?這個的話暫時會有所欠缺。因為每個玩家的尺寸大小不一樣,手感和松緊肯定會有所差別和不單一性。現在是單一性只能體驗到大致的相同感覺。不信你在去找另一個異性玩家試試,雖然看著長相不一樣身材及那個大小也不一樣。但是我們後台程序測試分析的數據告訴你,其實就是一樣的還是剛才那個感覺。測試屏幕上顯示:看到沒有orgasm值剛才230,現在數據顯示也是230。測試玩家:我的天,真的…確實和剛才的那個感覺一樣。但是我的視覺欺騙了我。這個我更喜歡[機智] 。宇宙我們都能創造,解決這個不算什麼小意思。我們開發組成員下一個版本修復優化,絕對完美。我們再加點配對測試各項數值。
好玩好玩……刺激。玩家說到。真的棒,這體驗太超級真實了。喜歡。一玩就好幾十個小時。玩家:我有這個現實世界記憶和游戲世界記憶,感覺不能全新投入游戲啊,好像缺點什麼。開發:我們已經增加切斷現實世界記憶功能,對宇宙小蜜機器人助手回復:「切斷現實世界記憶」指令,選擇確定,再輸入個人游戲安全密碼就行了。由於這個是游戲開發測試階段,我們給你設定是72小時,72小時後會自動返回現實世界。當然如果在游戲裡面意外死亡了,可以立即返回。好好去盡情體驗吧騷年,回來給我們反饋bug。
地球裡面的玩家除了我們測試組的幾十個人。好像就沒有看到其它人了。不過裡面的動物:恐龍、猛獁象、老虎、獅子、好凶,我差點掛了。也沒有武器。開發:對啊,挺刺激的吧。玩家:很真實,驚心動魄[捂臉]。開發:沒有我們開發組妹紙保護你,你早就提前掛了,哈哈[滑稽]。
你說的是玩家數量少,不用擔心。我下個版本增加人機(NPC)
玩家:人機會不會傻傻的。我們一眼就可以識破。我們這邊C公司開發的就是。
開發:C公司怎麼可能和我們公司相提並論呢,我們可是本宇宙最強最高科技開發公司。C公司就會開發一些流量小游戲。我們AI(人工智慧)技術已經登峰造極了,完全可以製作出和真實玩家一樣的AI玩家。雖然本質上還是有所差點,但是我們切斷真實游戲玩家的現實世界記憶以後,進入游戲世界(地球)然後在限制其大腦發育及開發程度。就OK了。
還有不光你們玩家有獨立思考及學習模仿能力,AI玩家也有甚至有些可能會比你們做得更好。沒錯,對。這個才是游戲的最強大有意思之處。玩家(人類)通過不斷的學習提升然後開創屬於自己的文明自己的時代。游戲裡面完全自由化。超高自由度,這個就是你的世界,我的世界。大家的世界。
下一篇:
1、VR無線傳輸靈魂篇,高效節能低功耗降低伺服器資源開銷。
2、玩家角色創建,自助投胎系統篇。
『捌』 微博的創造者叫什麼名字
最早也是最著名的微博是美國twitter。2006年3月,博客技術先驅blogger創始人埃文·威廉姆斯(Evan Williams)創建的新興公司Obvious推出了大微博服務。在最初階段,這項服務只是用於向好友的手機發送文本信息。
在2007年5月,國際間計算總共有111個類似Twitter的網站。然而,最值得注意的仍是Twitter,它於2007年在德克薩斯州奧斯汀舉辦的南非西南會議贏得了部落格類的網站獎。Twitter的主要競爭對手是Plurk和Jaiku。後來微博客的新服務特色持續誕生,例如Plurk有時間軸可以觀看整合了視訊和照片的分享,Identi、Pownce整合了微博客加上檔案分享和事件邀請。Twitter在國外的「大紅大紫」,令國內有些人終於坐不住了。
從校內網起家的王興在2006年把企業賣給千橡互動後,於2007年5月創建了中國第一家帶有微博色彩的社交網路飯否網,而騰訊作為一個擁有4.1億QQ用戶的企業,看著用戶對隨時隨地發布自己狀態的強烈需求後,也忍不住嘗試了一把,2007年8月13日騰訊滔滔上線。
2009年7月中旬開始,國內大批老牌微博產品(飯否、騰訊滔滔等)停止運營,一些新產品開始進入人們的視野,像開放的嘰歪,6月份開放的Follow5,7月份開放的9911,8月份開放的新浪微博,其中Follow5在2009年7月19日孫楠大連演唱會上的亮相, 是國內第一次將微博引入大型演藝活動,與Twitter當年的發展頗有幾分神似。
2009年8月中國門戶網站新浪推出「新浪微博」內測版,成為門戶網站中第一家提供微博服務的門戶網站,微博正式進入中文上網主流人群視野。隨著微博在網民中的日益火熱,在微博中誕生的各種網路熱詞也迅速走紅網路,微博效應正在逐漸形成。
到2009年,微博這個全新的名詞,以摧枯拉朽的姿態掃盪世界,打敗奧巴馬、甲流等等名詞,成為全世界最流行的詞彙。伴隨而來的,是一場微博世界人氣的爭奪戰,大批量的名人被各大網站招攬,各路名人也以微博為平台,在網路世界裡聚集人氣,同樣,新的傳播工具也造就了無數的草根英雄,從默默無聞到新的話語傳播者,往往只在一夜之間、寥寥數語。
『玖』 實時熱點的創作者
實施熱點創作者,
是知乎上的一個欄目,
這個欄目支持原創作者,
如果有興趣以原創掙錢的人,
可以去試一下。
但是要想讓大家認識你,
也不是件很容易的事,
所以要耐得住寂寞才可以。