A. 星際2最後凱莉根變成了人類,那蟲群之心裡誰統治蟲群
凱瑞甘沒有完全變成人類,很可能只是恢復了一些人的意識,但她必然還是還是刀鋒內女王容。你肯定只看了CG,但么有完整的去玩整個戰役劇情,澤拉圖看到的預言揭示薩爾那加毀滅了一切,而唯一的希望就是凱瑞甘,因為她是蟲族的領導,但卻不是一個完整的蟲族,不會受到蟲族的創造者薩爾那加的控制。如果她無法統領蟲族,這部星際2的所有劇情都毫無意義了。
最後CG你可以注意到,凱瑞甘雖然皮膚恢復了,但是頭發還是刀鋒女王的管狀。所以蟲族之心中她肯定還控制著蟲族,只不過可能會開始與雷諾合作。
B. 星際爭霸神族"Protoss"和蟲族"Zerg"是怎麼來的
蟲族Zerg
蟲族/澤爾格(或蟲族): 英文原文為Zerg,他們與神族有共同的創造者"賽而那加人版",蟲族被創造為純肉體的權生物,因此也譯為獸族,蟲族的智慧、意志、權力都集中在少數幾個高智商的腦蟲那裡,其他蟲族成員沒有自己的思想和意志,完全聽命於腦蟲發出的幽能信號。另外,所有的蟲族有一個共同的領導者--主宰(Overmind),主宰是所有蟲族思想的起源,當然也包括各部族的酋長,也就是腦蟲。 蟲族的中心驅動力,就是不斷的侵略與同化其他種族,他們吸收其他種生物DNA的優點,而去除其缺點,因此蟲族的生命體常常具有生物學上的完美性;而蟲族佔領的星球也是三族中最多的,因他們繁衍迅速、需要的資源也極少。也因此,蟲族在故事中未揭露的秘密最多。
神族Protoss
神族/婆羅托斯: 英文原文為Protoss,他們和蟲族有共同的創造者"賽而那加人(Xel'Naga)",他們的母星在艾爾(Aiur)。神族被創造為純精神、純能量的生靈,因此被譯為神族,神族的文明高度發達。
C. 星際里神族和蟲族怎麼來的
從近四十年的科幻脈絡上來看,星際爭霸的蟲族有1979年由里德利·斯科特導演的電影《異形》以及1986年的由詹姆斯·卡梅隆所導演的續集的影子,反映了高度的生物化組織、工兵(Drone)的概念、以及同一領導者的特質--就像現實生活中的螞蟻一樣。而神族則是1987年的電影《鐵血戰士》,顯示了崇尚榮譽感、好戰等等特質。在80年代的漫畫Alien VS Predator中成為對手,這個漫畫也在2004年被拍成同名的電影。一個兩者相關的顯著證據是1990年的電影鐵血戰士2中,最後主角來到了Predator 的船艦,牆上就掛了異形的頭顱,因為Predator有原始民族獵頭的習俗。在這個設定的歷史脈落下,人類是無助的,幾乎沒有反搏的能力,往往只是被另外兩方屠殺的牲頭。 哲學上的來說,星際爭霸的種族設定反映了三種道德性質,也就是「人性」、「獸性」、「神性」。
游戲中的3個參戰種族的特性各具特色。蟲族(Zerg)驍勇善戰,掌握著外星生化科技的靈魂,可寄生在其他生物身上,具有強大的適應力,可在條件極為困難的環境中生活,並擁有以量取勝的「同化」技術。神族(Protoss)擁有心電感應能力,具有強烈的個人主義,使自己也常陷入分裂中,這個種族有殺傷力極強的秘密武器,部隊移動時還會升起強勁的「防護盾甲」。人族(Terren)具備前兩個種族的優勢,但又都不太突出,既可遠攻,又善近守,是初上手的玩家不易操控的種族。 蟲族 蟲族/澤爾格(或蟲族): 英文原文為Zerg,他們與神族有共同的創造者"賽爾那加人",蟲族被創造為純肉體的生物,
D. 關於星際蟲族的起源
Zerg 族歷史簡介
【創始實驗】
被稱做薩爾那加(Xel Naga)的神秘種族被自己不斷在生命創造式的渴望所驅動,來到了名為翁(Aiur)的邊境星球翁的巨大叢林中進化出了薩爾那加所看過的最為先進的種族。薩爾那加人相信,他們可以藉著自己超群的生物科技,來將這些生物的進化導向物理上的完美極限。日後,薩爾那加人將會把這個種族命名為『神民』,這個種族快速的進化,並且到達了他們的創造者所稱的『單純、獨特的個體』的境界。
很不幸的,薩爾那加人太過急躁了,神民族的智慧和肉體進化的太快了,讓他們和創造者之間開始有了難以跨越的距離。薩爾那加人認為他們所追求的純凈形體已經因為物質上的沖突而被玷污了,所以他們判定神民族事實上是他們失敗的創造。最後,他們拋棄了自己的子民,航往深邃的宇宙。
【異形誕生】
薩爾那加人朝著銀河系炎熱的中心旅行了數千光年,最後他們來到了為灰燼所覆蓋,所有事物變化極快的異烙斯星(Zerus)。薩爾那加人計劃要在這里繼續他們偉大的進化實驗,只不過,記取了上次的教訓:這次他們舍棄了在物理上追求完美的努力,轉而追求單純、物質上的純凈。薩爾那加人將他們龐大的船隻停靠在異烙斯星的上空,再一次的,向造物主的命運挑戰。
薩爾那加人這次結果的成功,遠遠超過他們的想像。他們努力的加快異烙斯星上最不起眼的一種小生物的進化,這種昆蟲類的生物被他們稱做異形(Zerg)。靠著薩爾那加人的基因操控所提供的競爭力,異形們在自己星球上的火焰暴風中存活了下來,開始繁衍進化。雖然他們的體型很小,如同蠕蟲一般,而且沒有操控周遭環境的能力,但是他們發展出了適應的方法。異形們在這種惡劣的環境中發展出了一種能力,那就是鑽進當地生物的體內。藉著吸取這些宿主的脊髓液,異形們慢慢的學習以寄生的方式和這些生物融合在一起。當他們能夠操縱和完全掌握該生物的循環系統之後,異形們開始利用這些新的軀殼來和周遭的環境互動。
當異形們開始寄生、操縱越來越多的生物之後,他們也開始吸收、合並這些宿主們的基因鏈。異形們的化學分子開始隨吸收的基因鏈而改變。不過,即使這些宿主的種屬各異,但是他們依舊只吸收進化程度較高的基因鏈。異形本能的選擇要吞食那個種屬,以確保他們能夠在每個進化的階段中都穩穩的坐在進化的寶座上。任何異形遭遇到的其他種族,一旦被判別為不值得吞並,立刻被徹底的消滅,以保障其基因鏈的純粹。
薩爾那加人很快的就發現了一些驚人的事實。被異形吞並的種族在經過短短的幾個世代之後就已經面目全非。異形藉著不明的方法來加快宿主的進化速度。這些受到異形加快循環、進化速度的宿主門很快的就突變出自然狀況下不會擁有的特殊性狀:能夠穿透鋼鐵的觸角、如剃刀般鋒利的肢體、超緻密的外殼。在很短的時間內,這麽多不同的基因鏈已經開始變成了一個貪婪、卻又極為團結的種族。
薩爾那加人以神民族的經驗為教訓,提醒自己如果在生物的智力上給予太大的壓力會發生什麽後果,於是,這次在創造異形的時候,他們採取的是完全不同的路徑。為了要削減不同個體意識所會造成的困擾,薩爾那加將異形們的意識統一、集合成一個稱作「主宰"的集體意識。主宰是所有異形們的最基本的生存意志和慾望的意識集合體。隨著時間的流逝,主宰慢慢的發展出了自我意識和高超的智慧。
雖然主宰可以掌控所有異形的行為,但是它必須要有傳播的媒介才行。於是主宰製造出了一種獨特的異形,專門為了幫助它傳播訊息。腦蟲(Cerebrate)是原先異形昆蟲般形體放大之後的結果,他們專門負責執行主宰的獨特命令。每個腦蟲都擁有特別的任務,像是『保衛巢穴』、『搜尋可能的宿主』、『製造更多戰士』、『消滅所有生物』等等。經過漫長的時間之後,這些腦蟲開始配合著自己所接受的獨特命令而發展出了相對應的人格。不論如何進化,腦蟲的基因依舊讓他們絕對無法反抗或是違背主宰的命令。隨著新的宿主的加入,異形的種族變得越來越龐大。腦蟲開始也需要媒介來幫他們傳達命令了。為了要加強生產和巢穴的護衛,有些腦蟲變成後蟲(Queen),以便更嚴密的控制其下的族群。後蟲負責監視工蜂(Drone)運輸和利用巢穴中資源的過程,並且嚴密的監控其下分支的殖民地。在戰斗的時候,腦蟲會呼喚來王蟲(Overlord)來幫助它在戰斗中傳達作戰的調配。王蟲的任務不只是調配異形在戰斗中的戰略,同時還負責運送部隊到戰場。如同腦蟲必須服從主宰的命令一樣,王蟲和後蟲同樣的也都不能違背腦蟲的意識。這種嚴苛的命令體系讓整個異形社會保持在最有效率的狀態。
隨著族群勢力的不斷擴張和增強,主宰開始考慮種族的未來。它意識到,在短短的幾個世紀中,它的同胞們已經同化了異烙斯當地所有的生物。它知道,要讓同胞們再度進化,就必須要離開異烙斯。機會很快的就出現了。一種可以在陰冷、死寂的太空中生存的生物路過異烙斯星系,主宰把握住機會對他們發出訊息。在被這訊息引誘到荒涼的異烙斯星之後,他們很快的就被異形同化了。很快的,異形戰士們就開始進化到具有在宇宙中生存的能力了。
薩爾那加看到了這個關鍵的一刻。雖然異形們身上有著非常嚴重的缺憾,但是他們不只成功的生存下來,更是保持了本體意識的純粹性。薩爾那加人知道他們已經成功了。
【薩爾那加人的毀滅】
對自己創造物的驕傲成了薩爾那加人滅亡的原因。主宰慢慢的將自己的觸角延伸入太空,發現了薩爾那加人所乘坐的巨大星船漂浮在異烙斯的上空。薩爾那加人原先一直持續的保持對主宰的監控,此時卻驚恐的發現它已經切斷了和他們之間的心靈連結,有效的讓他們無法偵測。主宰將異形們同化的慾望激發到最高點,趁著薩爾那加人慌亂的時候,對他們派出了新一代的太空異形。這個古老的種族盡全力阻擋這些蜂擁而上的異形,但最後他們依然失敗。異形們一波接一波,毫無退意的撞擊著薩爾那加人星船的強化外殼。在短短的幾個小時之內,異形們就突破了他們造物主的防線,徹底摧毀了整個薩爾那加人的艦隊。
當薩爾那加人被異形種族體內的基因漩渦所吞食之後,主宰吸收了他們造物主的一切知識和力量,讓它的力量成長到難以想像的境界。它發現了神聖的凱達林水晶(Khaydarin Crystal)的力量,並且開始將它的力量吸為己用。藉著薩爾那加人腦中對於基因生物學、基因工程學的知識。主宰成功的提高了異形中較高等種屬的智慧,卻又依舊將他們緊緊的控制住。
藉著吸收薩爾那加人所有的記憶,主宰意識到所有曾經受到這個古老種族所影響的生物極其之多。薩爾那加人詳細記錄了這些種族的每串基因鏈所代表的意義,讓主宰徹底的了解這些種族的優點和缺點。更重要的,主宰發現了一個比異形遠為強大的種族生活在銀河的邊緣,他們被稱作神民。主宰意識到,神民和異形之間的毀滅性沖突是無可避免的。
異形離開了自己高溫、荒涼的異烙斯行星,往神民族的母星而去,一路上他們摧毀了每個檔路的星球。當他們緩慢的在這漫無邊際的黑暗中旅行的時候,他們只同化最強悍的種族。異形群們繼續的前進,不管是在實力和數量上都不停的成長著。主宰也不停的派出探測隊,探詢母群體前面的宇宙,尋找可以掠奪的行星。
雖然一路上戰無不勝,但是主宰依舊感到十分的困擾。主宰推測出來,神民族已經進化成了高度精神感應的種族,能夠任意的改變和操控真實世界的定律。它不停的試著尋找抵抗這種力量的解答,但是在異形們所同化的無數基因中,並沒有這樣的答案。
就在絕望的前一刻,主宰有了一個驚人的發現。它的探測隊報告了詳細的數據和資料,有一個種族居住在數十個無特色的行星上,剛好就在神民族的領域附近。
這個被稱為人類的新種族只差幾個世代就可以演化出驚人的心靈能力。但是主宰也推測出,人類依舊是一個相當原始的種族,沒有辦法抵抗所向無敵的異形。雖然人類的壽命短,本體也非常的脆弱,但是主宰知道這個脆弱的種族將會是異形和神民族間決勝的關鍵。如果他可以吸收人類潛在的精神力,那麽主宰將擁有對抗神民的能力了。
因此。異形大軍們緩緩的向著人類的世界前進。這個旅程花費了漫長的六十年,最後異形大軍還是抵達了人類所在的克魯普星區的邊緣。主宰派出了一個專門偵察用的種屬,確定人類是居住在這個星區中的數十顆行星上。主宰把異形的孢子撒布在趙莎拉行星的大氣中,開始了奴役人類的計劃。異形的孢子慢慢的飄到地面,開始利用異形的強酸侵蝕趙莎拉行星的地面。在當地的居民知道自己星球的表土已經受到異形污染之前,這些生物已經開始降落在地面上,開始興建異形們特殊的巢穴。當滲透這個殖民地的工作已經成功的開始之後,主宰將它的子民們派遣到鄰近的星球上。主宰的子民們一心一意的執行他們的任務,很快的就滲透了趙莎拉、馬莎拉、布朗地和戴樂四號星球,當地的居民對此一無所覺。
但是,神民們的龐大艦隊從鄰近的空域中出現了,他們是來抵抗異形入侵的。由於主宰非常渴望得知神民族目前進化的狀況,因此它決定任由神民干擾這初始的滲透計劃。主宰手握大軍不動,悄悄的看著神民凈化被污染的趙莎拉殖民地。很明顯的,神民族也已經知道了這個星球已經被異形孢子所污染,為了避免進一步的感染,他們徹底的焚燒了這顆星球。
如此斷然的行為讓主宰感到十分滿意,它同時也欣賞神民族能夠這麽優雅的執行徹底的毀滅。它知道接下來的戰爭將會是異形有史以來最大的挑戰,於是它將部隊撤回,准備靜靜的觀看神民族和人類之間的互動
E. 星際爭霸中的三個種族具體叫什麼名字
人族
英文原文為Terran,也就是來自於地球人以及地球人在太空其他星球的殖民地。在星際爭霸的原始故事中,在一代的游戲中出現的人族是被地球放逐的罪犯,他們搭乘四艘巨大的移民太空船來到宇宙的另一端,這也就是說他們不是道地的「地球人」,在整個游戲系列中,唯一來自地球的人類是Gerard Dugalle以及他所帶領的地球UED艦隊。在星際爭霸的背景設定(也就是單機游戲)中,人族的影響力不如蟲族或神族,這主要是因為在故事中,人類被敘述的規模要比其他兩族小很多。
蟲族
英文原文為Zerg,他們與神族有共同的創造者「賽而那加人」,蟲族被創造為純肉體的生物,因此也譯為獸族,蟲族的智慧、意志、權力都集中在少數幾個高智商的腦蟲那裡,其他蟲族成員沒有自己的思想和意志,完全聽命於腦蟲發出的幽能信號。另外,所有的蟲族有一個共同的領導者--主宰(Overmind),主宰是所有蟲族思想的起源,當然也包括各部族的酋長,也就是腦蟲。 蟲族的中心驅動力,就是不斷的侵略與同化其他種族他們吸收其他種生物DNA的優點,而去除其缺點,因此蟲族的生命體常常具有生物學上的完美性;而蟲族的佔領的星球也是三族中最多的,因他們繁衍迅速、需要的資源也極少。也因此,蟲族在故事中未揭漏的秘密最多。
神族
英文原文為Protoss,他們和蟲族有共同的創造者「賽而那加人(Xel'Naga)」,他們的母星在翁(Aiur)。神族被創造為純精神、純能量的生靈,因此被譯為神族,神族的文明高度發達。
Xel'Naga
Xel'Naga是一個不可考的古代種族,他們常在宇宙的各處創造新的種族,並且暗中觀察。根據故事,他們在星際爭霸的故事開始很久以前就被蟲族滅亡,他們首先創造了神族,後來因為神族所發展的方向不符合他們的理想,於是神族被遺棄了。他們又在另外一個星球創造了蟲族,他們很滿意這次的創造,因為蟲族表現出一種純然裸露的完美性(暗示了Xel'Naga有能力造出完美的生物,所以更在其上之意),但意外的是蟲族的主宰在某一日覺醒了,並且摧毀了Xel'Naga文明
F. 星際爭霸P,T,Z什麼意思
P (英語:) 意思是神族,Z (英語:Zerg) 意思是蟲族,T (英語:Terran)意思是人族。
1、神族(英語:Protoss)
神族是宇宙中的一種高度發達的智慧生命種族。他們被認為是宇宙中科技最為領先的種族,掌握了時空傳送、等離子護罩等技能。在遠古時期,他們曾經接受過薩爾那加族的改造,因而以艾爾行星為中心產生了完整的種族心靈鏈接。
神族同樣分為兩個社會,傳統的信奉「Khala」(意為The Path of Ascension,升天之路)的星靈,和被流放的黑暗聖堂武士。神族的建築同樣依靠心靈鏈接,因此必須修建在水晶塔(Pylon)的能量范圍之內。一旦水晶塔被毀,則建築無法正常運作。
2、蟲族(英語:Zerg)
異蟲由遠古的薩爾那加族(Xel'Naga)創造,通過吸取其他生物的基因來進化自身。所有的蟲群都服從於一個智慧生命體「主宰(Overmind)」。蟲群沒有思想,服從於受主宰控制的腦蟲的命令。他們可以在任何極端環境下生存,並且依靠不斷地選擇性地吸收和同化更高等的生物以達到基因上的完美純凈。他們所有的部隊都通過幼蟲孵化而成,而異蟲的棲息地周圍蔓延著一種有機質「蟲苔」,異蟲的建築亦必須在蟲苔上建造。
3、人族(英語:Terran)
《星際爭霸》中的「人類」是未來世界中的人類的一個想像版本。根據游戲手冊中的內容,21世紀後期人類文明飛速發展,而伴隨而來的人口問題迫使國際組織「地球聯合理事會」(UED)流放了一批「人類中的不良元素」,包括罪犯和基因變異者。最終他們抵達銀河系中心的科普盧星區,很快陷入政權紛爭中。一個名為「人類聯邦」的組織最終取得勝利,成為星區內最強大的政權。
(6)蟲族創造者擴展閱讀:
游戲內容——
游戲描述了26世紀初期,位於銀河系中心的三個種族在科普盧星區中爭奪霸權的故事。三個種族分別是:地球人的後裔人族(Terran)、一種進化迅速的生物群體異蟲(Zerg),以及一支高度文明並具有心靈力量的遠古種族神族(Protoss)。
游戲三個獨特種族的創新設計得到了好評。《星際爭霸》三個種族幾近完美的平衡性堪稱即時戰略游戲的典範。不同的種族雖然擁有不同的建築、單位和科技,但在對抗過程中卻處於幾乎完全平衡的狀態,一般認為沒有哪個種族具有先天的優勢。
一場游戲會在一個特定的游戲地圖上進行。玩家通過採集資源建設基地,生產各種部隊,並操縱部隊進行進攻,最終摧毀對手的所有建築以取得勝利。每一種部隊都具有不同的能力和屬性,在科技樹上也具有不同的位置。玩家需要恰當地運用戰術來操縱各種部隊獲得勝利。
G. 《星際爭霸》蟲族介紹
創始實驗
被稱做薩爾那加(Xel Naga)的神秘種族被自己不斷在生命創造式的渴望所驅動,來到了名為翁(Aiur)的邊境星球。翁的巨大叢林中進化出了薩爾那加所看過的最為先進的種族。薩爾那加人相信,他們可以藉著自己超群的生物科技,來將這些生物的進化導向物理上的完美極限。日後,薩爾那加人將會把這個種族命名為『神民』,這個種族快速的進化,並且到達了他們的創造者所稱的『單純、獨特的個體』的境界。
很不幸的,薩爾那加人太過急躁了,神民族的智慧和肉體進化的太快了,讓他們和創造者之間開始有了難以跨越的距離。薩爾那加人認為他們所追求的純凈形體已經因為物質上的沖突而被玷污了,所以他們判定神民族事實上是他們失敗的創造。最後,他們拋棄了自己的子民,航往深邃的宇宙。
異形誕生
薩爾那加人朝著銀河系炎熱的中心旅行了數千光年,最後他們來到了為灰燼所覆蓋,所有事物變化極快的異烙斯星(Zerus)。薩爾那加人計劃要在這里繼續他們偉大的進化實驗,只不過,記取了上次的教訓:這次他們舍棄了在物理上追求完美的努力,轉而追求單純、物質上的純凈。薩爾那加人將他們龐大的船隻停靠在異烙斯星的上空,再一次的,向造物主的命運挑戰。
薩爾那加人這次結果的成功,遠遠超過他們的想像。他們努力的加快異烙斯星上最不起眼的一種小生物的進化,這種昆蟲類的生物被他們稱做異形(Zerg)。靠著薩爾那加人的基因操控所提供的競爭力,異形們在自己星球上的火焰暴風中存活了下來,開始繁衍進化。雖然他們的體型很小,如同蠕蟲一般,而且沒有操控周遭環境的能力,但是他們發展出了適應的方法。異形們在這種惡劣的環境中發展出了一種能力,那就是鑽進當地生物的體內。藉著吸取這些宿主的脊髓液,異形們慢慢的學習以寄生的方式和這些生物融合在一起。當他們能夠操縱和完全掌握該生物的循環系統之後,異形們開始利用這些新的軀殼來和周遭的環境互動。
當異形們開始寄生、操縱越來越多的生物之後,他們也開始吸收、合並這些宿主們的基因鏈。異形們的化學分子開始隨吸收的基因鏈而改變。不過,即使這些宿主的種屬各異,但是他們依舊只吸收進化程度較高的基因鏈。異形本能的選擇要吞食那個種屬,以確保他們能夠在每個進化的階段中都穩穩的坐在進化的寶座上。任何異形遭遇到的其他種族,一旦被判別為不值得吞並,立刻被徹底的消滅,以保障其基因鏈的純粹。
薩爾那加人很快的就發現了一些驚人的事實。被異形吞並的種族在經過短短的幾個世代之後就已經面目全非。異形藉著不明的方法來加快宿主的進化速度。這些受到異形加快循環、進化速度的宿主門很快的就突變出自然狀況下不會擁有的特殊性狀:能夠穿透鋼鐵的觸角、如剃刀般鋒利的肢體、超緻密的外殼。在很短的時間內,這麽多不同的基因鏈已經開始變成了一個貪婪、卻又極為團結的種族。
主宰
薩爾那加人以神民族的經驗為教訓,提醒自己如果在生物的智力上給予太大的壓力會發生什麽後果,於是,這次在創造異形的時候,他們採取的是完全不同的路徑。為了要削減不同個體意識所會造成的困擾,薩爾那加將異形們的意識統一、集合成一個稱作「主宰"的集體意識。主宰是所有異形們的最基本的生存意志和慾望的意識集合體。隨著時間的流逝,主宰慢慢的發展出了自我意識和高超的智慧。
雖然主宰可以掌控所有異形的行為,但是它必須要有傳播的媒介才行。於是主宰製造出了一種獨特的異形,專門為了幫助它傳播訊息。腦蟲(Cerebrate)是原先異形昆蟲般形體放大之後的結果,他們專門負責執行主宰的獨特命令。每個腦蟲都擁有特別的任務,像是『保衛巢穴』、『搜尋可能的宿主』、『製造更多戰士』、『消滅所有生物』等等。經過漫長的時間之後,這些腦蟲開始配合著自己所接受的獨特命令而發展出了相對應的人格。不論如何進化,腦蟲的基因依舊讓他們絕對無法反抗或是違背主宰的命令。隨著新的宿主的加入,異形的種族變得越來越龐大。腦蟲開始也需要媒介來幫他們傳達命令了。為了要加強生產和巢穴的護衛,有些腦蟲變成後蟲(Queen),以便更嚴密的控制其下的族群。後蟲負責監視工蜂(Drone)運輸和利用巢穴中資源的過程,並且嚴密的監控其下分支的殖民地。在戰斗的時候,腦蟲會呼喚來王蟲(Overlord)來幫助它在戰斗中傳達作戰的調配。王蟲的任務不只是調配異形在戰斗中的戰略,同時還負責運送部隊到戰場。如同腦蟲必須服從主宰的命令一樣,王蟲和後蟲同樣的也都不能違背腦蟲的意識。這種嚴苛的命令體系讓整個異形社會保持在最有效率的狀態。
隨著族群勢力的不斷擴張和增強,主宰開始考慮種族的未來。它意識到,在短短的幾個世紀中,它的同胞們已經同化了異烙斯當地所有的生物。它知道,要讓同胞們再度進化,就必須要離開異烙斯。機會很快的就出現了。一種可以在陰冷、死寂的太空中生存的生物路過異烙斯星系,主宰把握住機會對他們發出訊息。在被這訊息引誘到荒涼的異烙斯星之後,他們很快的就被異形同化了。很快的,異形戰士們就開始進化到具有在宇宙中生存的能力了。
薩爾那加看到了這個關鍵的一刻。雖然異形們身上有著非常嚴重的缺憾,但是他們不只成功的生存下來,更是保持了本體意識的純粹性。薩爾那加人知道他們已經成功了。
薩爾那加人的毀滅
對自己創造物的驕傲成了薩爾那加人滅亡的原因。主宰慢慢的將自己的觸角延伸入太空,發現了薩爾那加人所乘坐的巨大星船漂浮在異烙斯的上空。薩爾那加人原先一直持續的保持對主宰的監控,此時卻驚恐的發現它已經切斷了和他們之間的心靈連結,有效的讓他們無法偵測。主宰將異形們同化的慾望激發到最高點,趁著薩爾那加人慌亂的時候,對他們派出了新一代的太空異形。這個古老的種族盡全力阻擋這些蜂擁而上的異形,但最後他們依然失敗。異形們一波接一波,毫無退意的撞擊著薩爾那加人星船的強化外殼。在短短的幾個小時之內,異形們就突破了他們造物主的防線,徹底摧毀了整個薩爾那加人的艦隊。
當薩爾那加人被異形種族體內的基因漩渦所吞食之後,主宰吸收了他們造物主的一切知識和力量,讓它的力量成長到難以想像的境界。它發現了神聖的凱達林水晶(Khaydarin Crystal)的力量,並且開始將它的力量吸為己用。藉著薩爾那加人腦中對於基因生物學、基因工程學的知識。主宰成功的提高了異形中較高等種屬的智慧,卻又依舊將他們緊緊的控制住。
藉著吸收薩爾那加人所有的記憶,主宰意識到所有曾經受到這個古老種族所影響的生物極其之多。薩爾那加人詳細記錄了這些種族的每串基因鏈所代表的意義,讓主宰徹底的了解這些種族的優點和缺點。更重要的,主宰發現了一個比異形遠為強大的種族生活在銀河的邊緣,他們被稱作神民。主宰意識到,神民和異形之間的毀滅性沖突是無可避免的。
決定性的要素
異形離開了自己高溫、荒涼的異烙斯行星,往神民族的母星而去,一路上他們摧毀了每個檔路的星球。當他們緩慢的在這漫無邊際的黑暗中旅行的時候,他們只同化最強悍的種族。異形群們繼續的前進,不管是在實力和數量上都不停的成長著。主宰也不停的派出探測隊,探詢母群體前面的宇宙,尋找可以掠奪的行星。
雖然一路上戰無不勝,但是主宰依舊感到十分的困擾。主宰推測出來,神民族已經進化成了高度精神感應的種族,能夠任意的改變和操控真實世界的定律。它不停的試著尋找抵抗這種力量的解答,但是在異形們所同化的無數基因中,並沒有這樣的答案。
就在絕望的前一刻,主宰有了一個驚人的發現。它的探測隊報告了詳細的數據和資料,有一個種族居住在數十個無特色的行星上,剛好就在神民族的領域附近。
這個被稱為人類的新種族只差幾個世代就可以演化出驚人的心靈能力。但是主宰也推測出,人類依舊是一個相當原始的種族,沒有辦法抵抗所向無敵的異形。雖然人類的壽命短,本體也非常的脆弱,但是主宰知道這個脆弱的種族將會是異形和神民族間決勝的關鍵。如果他可以吸收人類潛在的精神力,那麽主宰將擁有對抗神民的能力了。
因此。異形大軍們緩緩的向著人類的世界前進。這個旅程花費了漫長的六十年,最後異形大軍還是抵達了人類所在的克魯普星區的邊緣。主宰派出了一個專門偵察用的種屬,確定人類是居住在這個星區中的數十顆行星上。主宰把異形的孢子撒布在趙莎拉行星的大氣中,開始了奴役人類的計劃。異形的孢子慢慢的飄到地面,開始利用異形的強酸侵蝕趙莎拉行星的地面。在當地的居民知道自己星球的表土已經受到異形污染之前,這些生物已經開始降落在地面上,開始興建異形們特殊的巢穴。當滲透這個殖民地的工作已經成功的開始之後,主宰將它的子民們派遣到鄰近的星球上。主宰的子民們一心一意的執行他們的任務,很快的就滲透了趙莎拉、馬莎拉、布朗地和戴樂四號星球,當地的居民對此一無所覺。
但是,神民們的龐大艦隊從鄰近的空域中出現了,他們是來抵抗異形入侵的。由於主宰非常渴望得知神民族目前進化的狀況,因此它決定任由神民干擾這初始的滲透計劃。主宰手握大軍不動,悄悄的看著神民凈化被污染的趙莎拉殖民地。很明顯的,神民族也已經知道了這個星球已經被異形孢子所污染,為了避免進一步的感染,他們徹底的焚燒了這顆星球。
如此斷然的行為讓主宰感到十分滿意,它同時也欣賞神民族能夠這麽優雅的執行徹底的毀滅。它知道接下來的戰爭將會是異形有史以來最大的挑戰,於是它將部隊撤回,准備靜靜的觀看神民族和人類之間的互動。
H. 星際爭霸的蟲族建築
1.種族簡介 蟲族
蟲族/澤爾格(或蟲族): 英文原文為Zerg,他們與神族有共同的創造者「賽爾那加人」,蟲族被創造為純肉體的生物,因此也譯為獸族,蟲族的智慧、意志、權力都集中在少數幾個高智商的腦蟲那裡,其他蟲族成員沒有自己的思想和意志,完全聽命於腦蟲發出的幽能信號。另外,所有的蟲族有一個共同的領導者--主宰(Overmind),主宰是所有蟲族思想的起源,當然也包括各部族的酋長,也就是腦蟲。 蟲族的中心驅動力,就是不斷的侵略與同化其他種族,他們吸收其他種生物DNA的優點,而去除其缺點,因此蟲族的生命體常常具有生物學上的完美性;而蟲族佔領的星球也是三族中最多的,因他們繁衍迅速、需要的資源也極少。也因此,蟲族在故事中未揭露的秘密最多。 2.兵種介紹 蟲族靠「控制」和「有機物」(Creep,一種神秘物質)來發展自己的社會和經濟。控制指蟲族特有的一種心靈意識力,蟲族通過它來控制自己種族中的事務。蟲族中有領主一職,這是一種沒有戰鬥力的生物,但每個領主可攜帶一定數量的蟲族,同時還可給 8個單位提供控制力,因此在游戲的整個進程中要不斷地製造領主。在選擇蟲族後一開始就會有至少一個領主,因此可更早地了解地圖。有機物可來自蟲族的孵化場或有機物蔓延(Creep Conoly)所得。蟲族的所有建築除孵化場和汲取器外,都需建在有機物上,每當生產一個建築,有機物就會向周圍擴展一定的范圍。 所有的蟲族的部隊都是由孵化場中的「幼蟲」變異而來,這些不停運動的幼蟲即蟲族生物的基本形態。要想造出高級的部隊,可點一下「幼蟲」,通過「變異選單」營造部隊。一開始只能製造雄蜂,雄蜂是蟲族的初級勞動單位,主要是採集資源、建造各類建築。 蟲族的初級戰斗單位稱為 Zergling(小狗):這是一種能迅速移動的小東西,在擁有血池後就可生產它。一個幼蟲可變成兩個小狗,因此蟲族很容易就能迅速組成一支小型的小狗攻擊部隊。 刺蛇:這些曾經溫和的生物現在嗜血和暴力,並且由於他們那顯著地野蠻外表而聲名狼藉。細長蛇形的Hydralisks在蟲體上部的甲殼鎧甲中藏有數百能穿透盔甲的刺。這些刺由之前slothien的自衛的螫毛經過特定的進化而來,並且有了新的用途。Hydralisks通過強有力的肌肉收縮向那些從地面或者空中接近它們的敵人群射這些刺,它們還能經過孵化變為Lurker(潛伏者),在自我深埋後攻擊。 Ultralisk(猛獁):澤格地面攻擊地面部隊中最強的兵種,這是一種巨大的有利劍般爪子的、身上長滿鬃毛的龐然大物。它不能遠距離攻擊,也無法攻擊空中目標,但攻擊力還是非常巨大的。 蠍子:也是蠕蟲一類的東西,擁有施放瘟疫(快捷鍵G)的特殊技能,同時可利用酸霧(快捷鍵W)阻礙和弱化來自空中和地面的遠程攻擊。使用蟲族作戰時,蟲族的保護者(由飛龍升級而來)在進行空對地攻擊時的威力很大,甚至某些地方已經超過了人族的導彈塔和神族的光子炮(Phonton Cannon)的攻擊距離。這是一種很有效的摧毀敵人防禦設施的力量。 皇後(Queen)的腐化炸彈魔法只能用在具有有機結構的敵人部隊身上。腐化炸彈是一種瞬間就可把敵人消滅的攻擊方法,因此最好是用來對付敵人攻擊部隊的那些最致命的強力部隊。蟲族自身還有一種特殊能力,就是他們能夠自我深埋。在戰斗中可在Vesp ene的旁邊埋上幾個Zergling,他們就會靜靜地待在那裡,乘敵人不備之時跳出來發動攻擊。埋藏的部隊也能夠升級,這樣埋藏後就能起到游擊隊的作用,即使不打算讓他們進行攻擊,也要埋上幾個,在敵人的基地聯合後作為瞭望塔,觀察敵人的動靜。蟲族中最有用的建築之一是Nys Canal Mudation(蛹蟲通道)。它能建立一條雙向的地下秘道,讓蟲族的大部隊在其中通行。 蟲空中型的魔法單位為皇後,可感染人族的指揮中心;地上型的魔法單位為Defiler (蠍子),可吞食單位來恢復法力。蟲族的生命會自動恢復,但速度不快。 3.種族技能 Infestation = 群襲 Spawn Broodling = 體外伏寄(專對地面部隊的必殺寄生蟲)還會殘留兩只小蟲 Dark Swarm =群集(掩護) Plague =疫病(嚴重損傷)但不會死 Consume = 把友軍部隊吞噬 energy+50 Ensnare = 陷誘(異光黏液)暴露隱形單位 Parasite = 寄生偵察蟲 infest Terran command center =侵蝕人族指揮中心(生產自爆人)
I. 誰知道星際2要出的第4個種族是什麼
SC II 可能將會出現第四種族xel'naga,不是初版而是資料片
.關於大部分人認為的薩爾娜加已經滅族
這里無需過多分析,Zeratul已經說過:薩爾娜加回來了!
2.暴雪即使策略游戲歷史的規律性
WarCraft:Human & Orc,暴雪的第一款策略游戲,種族2個:人類和獸人;
StarCraft,緊隨其後,種族3個;
WarCraft III,繼星際爭霸之後暴雪又一巨作,種族4個;
StarCraft II,即將推出的全新續作,種族未確定。
是否看到一些規律?
3.暴雪的暗示
在韓國首爾的舉辦2007年度全球精英邀請賽上,暴雪告知FANS星際2目前還只是著重原有的人族、神族和蟲族的開發,而沒有其他種族。但GameInformer在采訪《星際爭霸2》的首席製作人Chris Sigaty時候問到暴雪是不是原計劃給《星際爭霸2》增加第四個種族,他答道暴雪現在都著重挖掘現有三個種族的不同之處,但可能會在資料片增加新的種族。
以暴雪的作風,是決不會隨意把這類情報流出的,但是這次卻並未直接否認。大家注意最後一句話,這已經近似不是暗示了。
4.難以平衡?
我們知道,每次暴雪總是會給我們帶來驚喜。當SC的三足鼎立被視為經典的時候,War3劃時代的推出了4族格局,並取得成功。有人說SC最為平衡,3族最為平衡。但是也作為一個War3玩家,我並未感覺War3就不平衡,更多的是玩家的強弱之分。有人說NE弱,而Moon偏偏玩出了一個第五種族。具體到娜加族。娜加雖然強大但平衡不是問題。至於某個族的強大或虛弱,那是藍本和劇情的必然。但不是以競技性為主的對戰所要考慮的。另外娜加固然強大,但是不也被Zerg瓦解過么?由此看出種族的數量並不是就決定了游戲的平衡性,平衡性是開發商的專業程度,測試度,整體結構設計等等因素決定的。看,4族的War3就屹立在世界的東方,等待你的采訪。
5.賣點
暴雪的驚喜是推陳出新的。2003年之前,誰都沒有想到即時策略游戲第一公司,會推出一款網路游戲。更沒有想到短短的幾年間,這個游戲稱霸了全世界的網游業。暴雪已經不會以慣常的邏輯刺激你的大腦,期待暴雪,你得到的總是前爽未有的驚喜。反之,玩家對暴雪的要求已經與幾年前不同,如果不能刺激到到眾多Fans,那麼這款游戲是好的,卻不是暴雪的。既然每個游戲,甚至每個資料包都有驚喜,那麼把第四族放到原版發售就很不聰明,因為SC2本身就是一桌饕餮盛宴了。那麼,這么資料片的空洞就很難彌補,但是暴雪一直把增加種族這張牌握在手裡。大家都知道對於一款即時策略游戲來說種族意味著什麼,種族的數量意味著什麼。游戲公布之初的幾個月,幾乎每次記者會都會被問及新種族,可見玩家的渴望。聰明的暴雪自然知道他的賣點,和這個賣點該出現的時候。
6.為什麼是薩爾娜加
其實,在游戲公布之初,一度有謠傳說暴雪最初的計劃是10族,並從10族中篩選出6族定為最終種族,當然這只是笑談但是卻透露出一些東西:
種族一、人族(由星際1里人族衍生)
種族二、人族建立的克隆人帝國(會有和人族又完全不同的兵種和科技設定
種族三、人族建立的機器人帝國(完全是由各種機器人和機械化構成的
種族四、蟲族(由星際1里蟲族衍生)
種族五、神族(由星際1里神族衍生)
種族六、新的外星異族「斗族」(第六種族位於另一時空。神族建築在建造過程中閃爍藍色光團,玩過母巢之戰的都知道是神族開辟的時空之門傳送該種建築,而仲裁者的傳送功能也無一不說明神族時空傳送技術的強大,該種族就是被神族利用銀河系中間的巨大黑洞—黑洞也是連接其他時空通道,傳送至我們的空間。斗族以殺戮為主 兇殘異常,神族傳送他們過來的目的就是為了和蟲族相互廝殺,神族從中漁利,但是也許未嘗不是引狼入室)
種族七、母巢之戰隱藏關曾經隱晦提到的神族和蟲族的創造者種族「薩爾娜加族」,擁有最高等的智慧和歷史
種族八、母巢之戰隱藏關提到的人族黑人幽靈兵杜南的種族作為薩爾娜加族的僕人「幻族」,能夠使用魔法變幻成為其他種族的模樣,由種族七衍生出來
種族九、是薩爾娜加族製造的融合神族和蟲族的最新種族「魔族」
種族十、全新的外星異型種族,目前還在構思中
顯然,這很難實現。但是有一個例外:薩爾娜加是特殊的:
[1]原版小說曾多次提到。並且是星際故事發展基礎;
[2]暴雪的各種新聞發布會上多次提到。另外Fans和暴雪是相互的,Fans對娜加族的呼聲必會引起暴雪的反應,是新增加種族的不二選擇;
[3]他在劇情中的地位。SC2將會做成龐大的史詩,那麼包羅萬象是肯定的。暴雪說過娜加族將被做得很完整。如果說娜加僅僅在劇情中出現那也顯然僅僅是SC2初版的計劃,否則暴雪真有些「財力過剩」的感覺;
[4]如上所說,既然此族有如此重要的意義並且已經在劇情模式中大力開發,如果增加新族為何又不考慮娜加呢?
7.觀賞性,耐玩性,內容的豐富性等
一個飽滿的游戲需要豐富的元素,暴雪自然明白這一點,也做到了這一點。娜加的重要性在劇情中大家都已了解,從某些地方考慮甚至不亞於現有三族。SC2的開發會增加很多原來沒有的背景和劇情。娜加的重要性已經可以和這三族相比了,更重要的一點是視頻中澤羅托的那句話。將這個種族上升到對戰種族也是合情合理的;游戲的耐玩性,是受豐富性影響的。這也是大家被一些游戲折服的原因,你至少不會覺得太單調;觀賞性也是受到豐富性影響的。SC就只有3個族,到了SC2看來看去還是蟲神人就未免缺乏新意。
8.大部分玩家的期望
增加新族是眾多玩家的心聲,暴雪也能感受到玩家的呼聲。至於有些鐵桿Fans不希望改變,其實也是一種感情因素,因為長年來大家都習慣了,形成了一種思維定式。還有公布前期暴雪含糊其辭的否定也起到了一些作用。但是娜加的回歸(也許回歸這個詞並不合適)將是SC2區別於SC的新開始,是全新的SC2時代。歷年來我們也能看出,暴雪並不是死腦筋的公司。SC2的發行日遙遙無期,為什麼這么早就這么肯定的宣布SC2無第四種族,顯然是胸中有料,並暗示資料包中的第四種族。可以肯定的說第四族現在是暴雪對資料片的計劃。至於劇情中的薩爾娜加,已經得到肯定,在初版SC2中就會出現。
9.薩爾娜加是朋友,是敵人還是中立的疑問
有人說,藍本小說中的薩爾娜加是一種溫和的種族!但是我得指出,這次的娜加族是復仇的娜加族!
(暴雪中文網)
J. 有沒有一本小說 是從蟲族不斷吸收別人基因進化到人類的
不僅有小說,還有一部英國的科幻片《亞特蘭帝斯》,這部片上的外星人就是蟲子吸收了人類基因進化成人形生物的。