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創造和山寨

發布時間:2020-12-10 23:12:56

㈠ 創新是什麼它和山寨的最本質區別在哪

愛因斯坦說過,擁有創抄造性的秘密就是把信息來源藏起來。
(The secret to creativity is knowing how to hide your sources.)
我不知道這話是愛因斯坦在什麼情景下說的,
不過這可能說明一個問題,
創新也不是憑空產生的,是有其靈感來源或信息來源的。

回到我們這里,
中國互聯網有一波接一波的Copy to China產品或創業潮,
其中有不少現在是市值很高的大公司了,
Copy to China到底借鑒什麼可以算創新,
而復制到什麼程度就算抄襲了呢?
有沒有紅線?在哪?

我覺得不說清楚這個問題,
許多創業者、企業都將背負不必要的道德壓力,
也有人藉此打口水仗(或作口水營銷)。
不清楚這個問題也不能清楚什麼才是偉大的創新,高水平的創新。

㈡ 山寨精神的如何理解創新

廣義上說,創新可分為兩種:技術推動式與用戶拉動式。前一種是在領先研究的基礎上推出新產品,這對發展中國家的大多數企業並不可行。後一種則是在不依賴於專門的科學突破的情況下,發現解決用戶問題的辦法。在新興市場上的用戶相對而言並不富裕,這就意味著企業找到的辦法還必須是低成本的,這樣才能在服務用戶的過程中獲取收益。 跨國公司進入發展中國家的市場時,通常只是把它們面向發達市場的產品稍微向下作些調整就拿過來賣,因此不能夠以合理的價位幫助本地用戶解決問題。而這些公司的總部又遠在海外,不清楚服務本地用戶時哪裡可能出了偏差。相形之下,本地公司則可以做到洞察本地需求,設計創新性的方法解決用戶的問題。
然而,遺憾的是,在手機產業中,國產大廠多年來沒有能夠洞察這兩種創新的不同,一味跟在頂尖國際廠商後面亦步亦趨,試圖追求品牌、追求技術壁壘、追求規模,最終在全線陷入價格戰的同時,越來越遠離本地用戶的需求。
而山寨機的生產廠商則不然。它們對這個階段的中國用戶需求瞭然於心,動作「短、平、快」,出手「穩、准、狠」,這使得它們在中國市場上左右逢源:對於追求性價比的低端用戶,山寨機以低廉的價格開道,輔以強大的功能,「不但要好!還要最便宜!」對於追逐新潮和個性的城市白領,山寨機則會快速地「變臉」,以「便宜又好玩」的姿態出現,打出生活態度的旗號:「『山寨』是追求個性的體現,是對主流文化的一種嘲諷」。這些年來,還很少見到有哪一種產品,能夠同時通吃這兩大市場。跨國企業以及跟隨跨國品牌的國產企業們所不屑一顧的市場需求,生生被山寨機廠商做成了一塊大餅。
更有意思的是,山寨機生而具有後福特主義氣質,它的生產者彷彿前工業時代的手工作坊,個體產量不多但廠家眾多,像IBM推崇的那樣「隨需應變」,一舉顛覆了工業時代非個性的批量化生產。它的這種氣質給它帶來了特立獨行的味道,使山寨機得以進入口碑營銷的高境界,這是那些往往故作玄虛、呆板無聊的傳統品牌手機廠商(除了蘋果這樣的創意大哥大之外)根本無法望其項背的。
生活於消費社會中的我們都久受大廠商、大品牌之欺壓,一旦有劉姥姥闖進大觀園、公牛大鬧瓷器店,我們心中的那點草莽情懷於是便噴薄欲燃了。這就可以解釋,為什麼短短幾年時間,山寨機已反客為主,由苟活於一隅而逐鹿於中原,從落後地區直入北京、上海、廣州、深圳等一線中心城市,甚至有漂洋過海之勢。城頭變幻寨王旗。山寨機的興盛,不是托福政府高高在上的計劃,也非拜洋人的袞袞天威,而完完全全是市場選擇的。
知名手機,品牌當然有理由把山寨機的生產廠商視作一群暗處里的「小偷」,不齒「山寨文化」的盜版、克隆、仿製等等。問題在於,市場是硬道理,用戶是更硬的道理。一個山寨機的經銷商說得好:「很多手機好不好的標准,其實都是廠家主導的,它在報紙上說什麼是高科技就是高科技,它說什麼是尖端設計什麼就是尖端設計。關鍵是顧客認為手機是什麼。什麼是好手機?顧客喜歡的就是好手機。」
人們通常認為,創新需要雄厚的資源,非大跨國公司的人力和財力莫屬。只有像IBM、索尼、三星和諾基亞這樣的企業才能夠花費巨資開展研發,積累重要的專利和知識產權。但山寨機證明了,如果能夠富有創造性地為用戶解決問題並長期堅持這樣做,創新也可以在後發公司手中顯示出強大的威力。
如果沿著原來人們對創新的刻板推理,那麼,中國企業的創新之路上至少橫亘著三重障礙:第一,中國缺少現成的知識產權,也缺乏建立在訓練良好的科研人員和世界一流的研究性大學之上的科技基礎;第二,成本和資金方面的壓力使企業沒有足夠的現金實力支持基礎研究;第三,在服務用戶的同時,企業必須艱苦地掙得一定的利潤,無法在產品上花太多的本錢。
在這種情況下,山寨機為我們指明了未來的三種創新策略。一是堅定地站在用戶的一邊,二是將非技術性的創新系統化,三是捕捉本地的機會,但在全球整合創意與資源。從某種意義上說,這是有中國特色的創新之道,能夠在花費較少的情況下取得最大成效。
那些依賴技術推動式創新的大公司如Novartis或IBM,其創新系統化的工作主要體現在研發機構和實驗室的管理上。而對於中國企業來說,用戶拉動式創新主要來自於圍繞核心技術的商業模式中的一些要素,如生產、物流、分銷與服務。追求用戶拉動式創新的管理者,必須勇於在所有這些要素上進行試驗,將其中最有潛質的做法挑選出來加以迅速和廣泛的擴散。
注重用戶拉動式創新,意味著企業要格外看重「客戶資源」。能夠抓住市場用戶的資源,也就等於擁有核心競爭力。技術人員也好,技術成果也好,一切服從於能不能產生重大的用戶資源。在目前的情況下,那些有主宰地位的跨國企業的確會在技術開發方面領先好幾步,但對於尚未占據市場主導的中國企業來說,其實未必要在技術領先方面有過高追求。如果不在強化企業競爭力上著手,而去標榜科技開發的突破,就有點舍近求遠了。

㈢ 中國除了殲10之外就沒有自己創造的戰機了都山寨貨

笑話,難道設計成四角形的飛機才不是山寨的?飛行器無非兩個大回翅膀加個噴管,這只答是空氣動力的一種基本體現。實際上殲10也是根據以色列獅式戰斗機研製的,圖紙都拿到了,是不是也是山寨?而如果我們前方有更好的老師,我們為什麼要走更多的彎路呢?美軍俄羅斯之間還不是在你學我,我學你,所以,我國自開國起花了60年時間來吸收大量技術,而如今我軍還存在多少毛貨?除了發動機技術我們還在攻克,其他我們已經不依賴俄羅斯了,這可是巨大進步,隨著四代機的研製試飛,中國技術儲備已經足夠強大,不過照你的觀點,以後還是山寨的…不知道元芳怎麼看

㈣ 菜鳥求問大神創造與魔法在哪裡可以下載呀為什麼在網上沒找到正版下載地址呢全是山寨版的地址。

創造與魔法手游正版的下載需要付費的,只有付費的才可以下載到正版的創造與魔法,偶現在用網易MuMu模擬器玩這個游戲了。

㈤ 求山寨文化是一種創新還是一種抄襲

什麼是山寨文化「山寨」一詞源於廣東話。是一種由民間IT力量發起的產業現象。其主要表現為仿造性、快速化、平民化。主要表現形式為通過小作坊起步,快速模仿成名品牌,涉及手機、數碼產品、游戲機等不同領域。這種文化的另一方面則是善打擦邊球,經常行走在行業政策的邊緣,引起爭議。
山寨加上後綴文化之後,「山寨幫」就有了說話的底氣,理直氣壯起來。它盜取他人的知識產權,經過組裝、拼湊、換版、貼牌,儼然正版充斥市場,成為消費者的新寵。而一旦
被冠以文化之後,盜版之風、侵權之風就更加堂而皇之。山寨文化是劣幣驅逐良幣,市場經濟的自由也就像被貼牌一樣,變得一文不值了。 山寨品民間創造力正滑向違法 「創新」曾是山寨精神初現時的關鍵詞,而現在山寨產品只剩下越來越赤裸裸、越來越劣質甚至是惡意的抄襲和復制。有手機生產企業借山寨流行的機會,成功將自己「洗白」,走上了正規發展之路,這大概是為「山寨」開脫的唯一理由,可惜在短期利益的誘惑下,大家蜂擁而上,所呈現出的貪婪和不擇手段,已有觸及法律利器邊緣的趨勢。
「山寨」這個詞愈演愈烈,逐漸形成了一種現象,於此有人謂之「山寨文化」,並且網民對此文化有熱烈討論,以致國家有影響的節目《新聞聯播》中也提到了它。山寨一詞誕生之初,它應該是一種潮諷,是和正規化格格不入的,對此,很多人認為它實際上是一種冒牌文化、野蠻文化。

㈥ 我要一篇關於「山寨文化是創新不是,而不是抄襲」的辯論稿

社會學家、資深評論家艾君在《「山寨文化」表現出一種民間智慧和創新》一文中對「山寨產品」這樣定義:「山寨產品」:為市場存在著的一種固有的產品因為長久沒有創新和換代,而通過「復制、模仿、學習、借鑒和創新改良」推向市場的一種「快速、滿足平民、適銷對路、具有多功能性低價位」的品牌產品。
「山寨文化」:指山寨產品從策劃、創意到加工製造,以及推向市場過程中,在生產者和消費者以及社會上所形成的一種被社會廣泛關注,或者引起爭議的文化現象。
山寨現象為市場經濟培育期的必然現象,「山寨模式」是發展中國家市場經濟發展的必由之路。對待「山寨文化現象」我們應該在「科學發展觀」的指導下,剔除一些糟粕,採取包容之心,批判地吸收和接納。完全贊美一種文化,不是對待文化的科學態度和思維,而是固步自封和愚昧的表現。完全取締和否定一種文化,也不是對文化的辯證理解和分析,而是機械主義的主觀意識在作怪。而當「山寨產品」大量流入市場,這是對消費者的一種傷害,這是其一;其二,「山寨產品」生產經營毫無規章可循,政府亦難以有效管理,且是對「品牌文化」的一大打擊。
「品牌產品」的市場受到嚴重擠壓,並非「山寨產品」風暴所致,這與生產「品牌產品」的企業自身因素如管理、產品創新、銷售等環節也不無關聯。試想,在「山寨產品」未到來的「純凈時代」,品牌不也是如海水般起伏沉浮?
政府唯一要做的是,就是去有效地規范「山寨市場」,使之良性運營,如在質量監控、消費者知情權等等方面進行合理管理。
「品牌產品」之所以抵不過「山寨產品」,說明在創新意識上、市場營銷上可能已落後,有待進一步改進。同時至少也說明「品牌產品」的市場佔有觀念須改變。除了滿足高端需求,大量普通老百姓的大眾口味也應當以一種人們樂於接受的方式去滿足。在此,「山寨文化」可以說是一種「草根文化」,不必以一種高雅來定式衡量, 「山寨手機」的智慧總能讓一些缺乏創新精神的國產品牌無地自容。現在,山寨機已經成為一種非主流手機文化,狼性,創新,迎合市場的山寨機精神影響著越來越多的人。不論是大型手機賣場還是小型的手機店內,幾乎都能見到「山寨機」的身影。
山寨現象是否侵犯知識產權姑且不論。但看這些山寨產品,就可以發現都是缺少「內核」——技術含量不高或容易為民間所復制,有時候復製品比被復製品還質優價廉。山寨文化其實是一種消解主流的文化,是草民對壘精英的文化。山寨文化產品對於文化產品的價格定位、便民實用、更新速度等,都是很好的刺激和促進。
山寨並不是簡單地盜版、剽竊和抄襲,山寨產品也有技術含量,山寨產品存在和發展也有一定的道理。 「山寨版春晚」和央視的春晚大PK。這台「山寨版春晚」就絕對不是抄襲,而是肯定有創新的,對此許多網民反應十分強烈,紛紛表示會觀看,就證明它有存在的價值。他表示山寨文化也是一種大眾文化、一種草根文化,又不丟人,在一定程度上反映出普通人的文化需求。
山寨文化產品對於「廟堂」文化產品的價格定位、便民實用、更新速度等,都是很好的刺激和促進。
山寨文化是民間創新力量的表現。從山寨產品的情況看來,固然有一些是偽劣產品,但多數是通過借鑒模仿而賦予創意的產品,有的產品特別是手機產品,往往整合了很多不同優質品牌的長處,再根據草根平民階層的需求,增加新的功能,從而形成了一種新的產品。至於山寨影視,特別是山寨新聞聯播、山寨明星等,則更是「山民」利用名牌欄目的名氣和名人的良好社會形象,藉以表達自己對社會種種不良現象特別是官場腐敗的痛恨,從而表達出自己對公序良俗的渴望,對美好生活的嚮往。其間,充滿了調侃式的、極具幽默感的方式、語言和感情,反映了民眾通過平和的方式和手段,表達渴望變革的善良情懷。這無論在山寨產品創造和利益訴求的表達方面,都是一種創新,是民間和諧文化的創新。
山寨文化是對相關行業特別是壟斷行業暴利行為的反抗。
山寨文化是促進技術創新、發展新型科技的重要力量。從模仿到創新,是技術進步產品創造的必然途徑。山寨文化的很多產品,都是對先進產品的模仿。模仿並不違法,也不失德。大量的山寨產品的出現,山寨企業之間的競爭,山寨企業和廟堂企業的競爭,客觀上對促進各自產品的更新換代,促進各自從功能到樣式的不斷創新,從而推進整個社會技術創新、科技發展。
「山寨文化」,是對山寨現象的高度概括,是對市場經濟條件下不規范的、不受政府管束的民間性、規模性、群體性模仿(當然也有盜版)、創新活動的社會現象的概括。
山寨文化是作為發展中國家、市場經濟不夠完善國家的一種必然的的社會文化現象。客觀上促使體制內行業對於自己的服務素質、利潤(有時甚至是暴利)空間的反省。。
繼去年12月上旬網路曝出山寨「結盟帖」,准備籌備成立中國山寨協會後,「山寨協會」章程草案日前也正式出爐。在這份「中華山寨經濟創新促進會」章程草案中,「山寨」被重新定義為「高仿、創作、創造、製造」,並明確要求會員「不能有假冒偽劣記錄,不存在商標、專利、版權等知識產權侵權行為」「山寨」被重新定義為「高仿、創作、創造、製造」,其「鯰魚效應」有效地促進產業的發展與創新。山寨要正名,自主創新是唯一出路。山寨文化之所以能風行全國,皆因為其最平民化的時尚,最全民化的娛樂,它巧妙地在社會文化多元化的背景下捕捉到了人們的獵奇、從眾等心態,形成一股備受關注的態勢。所以說,山寨文化就是大眾文化,就是平民文化,就是草根文化。
技術的普及和進步讓行業門檻越來越低,要不然人家小作坊咋就整出來呢?我可沒聽說過山寨衛星什麼的。不過,那些所謂的大牌公司倒要好好反思一下,你的渠道優勢去哪裡了?你的研發團隊了解最普通民眾的消費需求嗎?鋪天蓋地的廣告咋就不靈了呢?就商業而言,山寨無疑有讓其成功的「核心競爭力」,「山寨起義」的背後,或許蘊含了些許真正意義上的技術進步和商業模式上的創新。
正是在山寨文化的影響之下,正規手機的生產廠家才感受到了巨大的生存壓力,才會做出相應的應對之策,從而真正為消費者帶來實惠。 「山寨」是相對「主流」而言的,但「山寨」絕不僅僅是簡單的模仿,而是有超越和創新。山寨產品的物美價廉,以及對主流壟斷市場的沖擊,不僅是「山寨」創新與超越的證明,更是驅使主流市場不斷進取的一條不可或缺的「鯰魚」,從這個意義上說,「山寨精神」應更多地被定位於創新與超越。日韓企業發展的初期也運用了大量的山寨手法。比如索尼公司,早期就是將國外的產品買回來解剖研究,然後消化其核心技術,在此基礎上再進行各種組合創新,繼而向市場推出比原版功能更多、質量更好的產品。山寨文化為什麼能成燎原之勢?核心就在於山寨有著許多自己的創意和技術創新。作為一種草根文化現象,山寨企業對傳統的技術模式發起挑戰,對於促進整體行業的創造和創新功不可沒。規范和制約山寨的違法侵權現象,把山寨的技術和創意納入理性合法的軌道,也才能讓以創新為特徵的山寨文化走得更快更穩。「山寨文化」的粉絲團之所以越來越大,甚至一些山寨自身也成了品牌,正說明山寨文化的生命力在於其創新。
蘇-27國產化的產品叫殲-11;WPS之於OFFICE;華為之於思科;還有我們的和諧鐵路等等,早期的國產機走的都是一種類似山寨的路線。
更是一種經濟現象,恰恰說明了競爭多元性的合理性。當某種技術壁壘隨著時間以及技術普及被突破後,壟斷便千瘡百孔不攻自破,價格自然回歸合理 「山寨」思路創造了一種合理合法的「學習」「臨摹」的迂迴突破的思路。
解決當前社會上所泛濫的山寨產品、山寨行為的無序狀況,從而更好地以科學發展觀引導「山寨文化」,通過正確引導和規范「山寨產品」和「山寨行為」的發展,進而增強社會市場經濟的有序發展,提升「山寨文化」的品味,通過健康,向上的節目,使其進入合理、健康的發展軌道。
同時,山寨文化必須具有以下三個特性:模仿性、顛覆性、邊緣性

㈦ 辯論賽 山寨創造值不值得提倡,作為正方針對反方可以提出哪些問題越多越好~_~

正方?瞎說兩句:
在技術相對落後的情況下,山寨別人也是一種技術上的學習。在山版寨的過程當權中,也常常能發現一些被山寨產品的缺點,進而優化,也能算是一種創新……不山寨,沒有技術,沒有學習,沒有開闊的視野,難以做出真正的創新

㈧ 創新是什麼它和山寨的最本質區別在哪

在原來的基礎上,增加了新的內容,增加的內容體現了進步,對整個行業的發展起到了積極的推動作用!
山寨只是復制,沒有加入新的內容元素!

㈨ 如何創造一種類似於比特幣的山寨幣

很多程序已經是開元的了,讓技術人員協助你,國內有一些團隊可以幫助你實現。其實並不很難,但是安全方面是最大的問題。

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