1. 麻將的前身是誰設計出來的
麻將是鄭和發明的,第一次玩的時候是鄭和和夫人、副帥、大將軍四個人一起玩,最後確定了游戲規則全船開始都玩此游戲,船上有一個姓麻的將軍,他玩這個游戲得心應手,於是鄭和給這個游戲命名「麻大將軍牌」,即是後人的「麻將牌」。
中國麻將是起源於中國的一種休閑游戲,原屬皇家和王公貴胄的游戲,其歷史可追溯到三四千年以前。在長期的歷史演變過程中,麻將逐步從宮廷流傳到民間,到清朝中葉基本定型。
相傳明朝名為萬餅條的人在「葉子格戲」的基礎上創造麻將,以自己名字「萬、餅、條」作為三種基礎花色。另一方面, 有人說麻將本是江蘇太倉「護糧牌」。
(1)麻將是由誰發明出來的擴展閱讀
麻衣將。易道廣大,用非一端,皆有落處,各取其用。所用易處,乃身心內養之說。羲皇易道,包括萬象,須知落處,方有實用。依據「天地人」 合一是思想。
古老的織布手藝後繼無人:在人們的想像中,男耕女織,自古如此。但六甲皂汰的麻布卻是由男人織成。女人除了種麻和績麻外,幾乎不再插手任何與麻布有關的事。因為織布太苦太累,女人干不來。
當地群眾是如此解釋這一現象的。所以麻「將」是男人織麻時候悟出的既可以訓練排兵布陣的思維,又可以娛樂這才是「麻將」真正的來源。先從麻將的「番子」說起。清俞正燮《癸巳類稿·駐札大臣原始》:「始者, 蒙古番子尚紅教(喇嘛教也就是藏密), 宗喀巴者為觀世音化身,學紅教於薩迦廟,而忽歸黃教。」藏傳佛教流派之一,由於該派的僧人都戴紅色帽,所以也被稱為紅教。
2. 麻將是誰發明的
013. 麻將是誰發明的
一說是萬秉迢,還有一說是鄭和發明的。
1、據傳,麻將牌是明代一個叫萬秉迢的人受《水滸》中一百單八將的啟發而發明的。一日,萬秉迢在閱讀施耐庵的《水滸》之後,被書中的108位好漢所折服。
他想:如果做一副娛樂工具作為紀念該多好。於是,他經過幾天的精心設計,終於研製出了我們現在所玩的108張麻將牌。他將麻將牌設計為108張,暗喻著《水滸》中的108條好漢。
2、從明永樂三年(1405年)到明宣德八年1433年(1433年),三保太監鄭和曾先後七次奉旨率船隊出使西洋。
由於船隊在大海上航行時間太長,鄭和怕水手們覺得無聊,就以紙牌、牙牌、牌九等為基礎,以100多塊小木片為牌子,設計了一種竹牌游戲。
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特點:
麻將運動不僅具有獨特的游戲特點,而且具有集益智性、趣味性、博弈性於一體的運動,魅力及內涵豐富、底蘊悠長的東方文化特徵,因而成為中國傳統文化寶庫中的一個重要組成部分。
麻將運動在中國廣大的城鄉十分普及,流行范圍涉及到社會各個階層、各個領域,已經進入到千家萬戶,成為中國最具規模和影響力的智力體育活動。麻將運動的客觀存在是當今中國任何人都無法迴避的現實。
4. 麻將是由哪個朝代開始興起的
麻將的起源最早可追溯到唐代的葉子戲。歐陽修在其《歸田錄》一書中提到了葉子戲是如何產生的。「唐人藏書,皆作卷軸,其後有葉子。凡文字有備檢用者,卷軸難數卷舒,故以葉子寫之。」葉子大概就是書簽或者夾在書中的便簽。由於唐代的書多用卷軸,查找資料相當不方便,於是便在葉子上寫幾個關鍵詞用來方便檢索。
到了宋代葉子戲達到了巔峰,幾乎成為了人人耳熟能詳,風靡全國的現象級「手游」。在徽宗年間有人根據葉子戲的規則對之進行了改革,採用象牙所制的骨牌,時人又將其稱之為宣和牌。何為宣和?宣和是徽宗的年號。我們可以藉此想像當時自權貴至平民對其的狂愛。
宋朝的葉子戲不僅風靡全國,還有不少專著應運而生。比如歐陽修的《歸田錄》就提到了葉子戲是如何誕生的。西昆詩體的代表人物楊億就十分痴迷葉子戲,不但和門客聚眾游樂,還將葉子戲進行了改良。
明初由於皇帝本人崇尚簡朴,對娛樂等多有遏制,葉子戲的流傳不如宋朝。但到了明朝中葉,民風逐步開放,市民階層逐步發展壯大,葉子戲作為一種老少皆宜的游戲,繼續開始大規模的流行。在原本形制相對很少的基礎上甚至還產生了水滸葉子、博古葉子等多種多樣的形式。上面不僅刻有文字,並且還繪有圖畫。明代晚期的畫家陳鴻綬便與黃氏刻工合作,雕鏤出廣受大眾喜愛的葉子戲牌。
5. 麻將是誰發明的
關於麻將的起源有很多個人發明說,其中最廣為流傳的是鄭和發明的。
公元1405年~1433年,這明朝的二十八年間,三保太監鄭和先後七次奉旨率船隊出使西洋,行程十萬余里,史稱「鄭和七下西洋」。船隊在大海上航行,難免經年累月,水手們的生活枯燥乏味。日子怎麼過?鄭和就設計了一種叫「竹牌」的游戲,以此打發水手們的空閑時光。
那時行船以風為動力,刮什麼風就成了出海者最關心的事情,於是竹牌就以「東、南、西、北」風為始。老式麻將很看重「風」牌,定座位是要用四風來「扳庄」。一風一圈,四圈打完,又得重「扳」。以四圈為限,也取「四面來風」吉祥之意。
有了風就可以行船,而張帆、落帆要繩索,解錨、系錨需纜索,所以竹牌就中有一至九條「索子」。大的繩子或鏈條稱為「索子」,故有纜之稱。如今我們一般稱之為「條子」,這是直觀的形象叫法了。
再者,海上航行的生活水源是淡水,水手們在航行前就用許許多多的木桶或竹筒裝滿了水一一排列貯藏在船艙內,於是牌中就有一至九「筒」。
鄭和率領水手們出海,那是官派,男丁出海了,家中妻兒老小昨辦?況且到了海外,不可丟了「大明威儀」的格,水手們上岸後總得有幾個錢使,供喝酒、吃飯、購物之用,於是皇家撥給每船幾萬串銅錢,分發給水手們,自然牌中也就有了「萬」字。
此外,皇家做大生意,水手們手中有錢,不妨采購點異域之奇物,做點小生意。購物時選「中」了,就能「發」財,不「中」就可能洗「白」,於是就有了「中、發、白」三張牌。
還有,在茫茫大海上航行,水手們往往不記日期,只辨寒來暑往的季節變化,所以竹牌中又添了「春、夏、秋、冬」四張花牌。
關於麻將的來歷,還有一個比較常見的說法:
明代一個叫萬秉迢的人受《水滸傳》中一百單八將的啟發而發明的。麻將以108張為基數,分別隱喻108條好漢。如牌中九條喻為「九條龍」史進,二條喻為「雙鞭」呼延灼,一餅喻為「黑旋風」李逵。至於為什麼分為萬、餅、條三類,是取萬秉迢本人姓名的諧音。
每類從一到九各有4張牌,剛好108張。108條又是從四面八方匯聚梁山,所以加上東、西、南、北、中5個方位各添四張牌計20張。這些好漢來自富貴或貧窮的各階層,所以再加上「發」、「白」隱喻富有及窮白,加上八張牌,共計136張。後來又加上各種花牌,整副牌共計144張。
這樣的說法,倒不失樂趣。至於「麻將」之名,從何而來,無可考證。這「麻將」中的「將」是否與水滸一百單八將的「將」有關,也只能是臆想了。
6. 麻將是什麼時候發明的是誰發明的
有一種說法是有明朝太監鄭和下西洋的時候發明的,因為海上生活單調為了不讓船上的隨從們精神萎靡、積郁成疾,鄭和決定發明的這個娛樂項目讓更多人參與進來,以便聯絡感情。對此我還有以下幾點看法:
一、不同地方的麻將有哪些玩法?
麻將是廣大人民群眾喜聞樂見的一種益智類游戲,大家逢年過節一起聚會玩麻將的居多,作為北方一種比較盛行的娛樂的棋牌游戲,北方的玩法多為推倒胡為主,胡的方式有很多,最為簡單的一種就是有四組三個一樣的牌或者三個連起來的牌,和兩張一樣的牌就胡了,比如三個九條三個二條還有一組連起來的一二三萬和四五六餅,加上兩個白板這樣就算是胡了。
7. 麻將是誰發明的
此問題眾說紛紜,難定一是。據中國當代文物鑒定專家李長慶先生考證,麻將是鄭和發明的。
發明都是應需要而產生的。
那時航海,船無動力,全憑風力。無風或風不順,只得停泊。出一次海,難免累月經年,水手們枯燥無聊,難以度日,於是鄭和就設計了一種叫「竹牌」的游戲,以此打發水手們的休閑時光。
「竹牌」的設計皆與航海有關。
既然行船靠風,風就成了出海者最關心的事情,於是竹牌就以「東、南、西、北」風為始。老式麻將是很看重「風」
的,定座位是要用四風來「扳庄」。一風一圈,四圈打完,又得重「扳」。一般四圈為限,取其四面來風吉祥之意。
有了風就要行船,行船摸的第一件物什、乃至整個航行中必不可缺、張帆、落帆、解錨、系錨等用得最多的是繩索,所以竹牌就中有一至九條「索子」。大的繩子或鏈條稱為「索子」,故有纜之稱。今人多稱「條子」。是直觀的形象叫法,已失去本意。
海上航行必不可少的是淡水,當時取用方便的盛具是木桶與竹筒,常在船艙內排列或懸掛成行,於是牌中就有一至九「筒」。
出海是官派,主勞力出海了,妻兒老小昨辦?況且到了海外,不可丟了「大明威儀」的格,水手們上岸後總得幾個錢使,供喝酒、吃飯、購物之用,於是皇家按級別發給一至九萬銅錢,作安家、差旅之費用,牌中也就有了「萬」字。
需要說明的是,「條筒萬」中的1—9,並非實物的確數。而是為了游戲需要設計的。
皇家做大生意,水手們手中有錢,不妨采購點異域之奇物,做點小生意。購物時選「中」了,就能「發財」,不「中」就可能洗「白」,於是又有了「中、發、白」三張牌。
那時盡管有了農歷,可記日期,但出海者關心的是季節,於是又添了「春、夏、秋、冬」四張花牌。
「麻將」之名,從何而來,無可考證。筆者不妨臆說,主牌中的「條、筒、萬」,剛好是108張,正好與膾炙人口《水滸》中的108「將」的數目相符,可能產生了「將」字之念,加上東南西北風,春夏秋冬,中發白等麻雜雜的「將」,桌上環列為方陣,因此稱為「麻將」。「麻將」者,密密麻麻之諸將也。這比「竹牌、紙牌」、」骨牌」等以材質取名要有韻味得多。如以材質取名,當代就應叫「塑料牌」了。當初之所以以竹製牌,蓋因船上竹木較多,以竹牌製作較易。
8. 麻將是誰發明的
一說是萬秉迢,還有一說是鄭和發明的。
1、據傳,麻將牌是明代一個叫萬秉迢的人受《水滸》中一百單八將的啟發而發明的。一日,萬秉迢在閱讀施耐庵的《水滸》之後,被書中的108位好漢所折服。
他想:如果做一副娛樂工具作為紀念該多好。於是,他經過幾天的精心設計,終於研製出了我們現在所玩的108張麻將牌。他將麻將牌設計為108張,暗喻著《水滸》中的108條好漢。
2、從明永樂三年(1405年)到明宣德八年1433年(1433年),三保太監鄭和曾先後七次奉旨率船隊出使西洋。
由於船隊在大海上航行時間太長,鄭和怕水手們覺得無聊,就以紙牌、牙牌、牌九等為基礎,以100多塊小木片為牌子,設計了一種竹牌游戲。
特點:
麻將運動不僅具有獨特的游戲特點,而且具有集益智性、趣味性、博弈性於一體的運動,魅力及內涵豐富、底蘊悠長的東方文化特徵,因而成為中國傳統文化寶庫中的一個重要組成部分。
麻將運動在中國廣大的城鄉十分普及,流行范圍涉及到社會各個階層、各個領域,已經進入到千家萬戶,成為中國最具規模和影響力的智力體育活動。麻將運動的客觀存在是當今中國任何人都無法迴避的現實。