① J聯盟創造球會六談判全攻略
談判秘書提示
提示 正確的選擇(效果)
現在俱樂部的成績,有一些不太好的評價吧? 沒有拿出成果,就不會給你高的評價。(小)
總是和其他人有一定的差距。能進一步適應就好了……。 你並沒有很好地服從俱樂部的管理不是嗎?
現在的成績,球員的實力還不夠呀……。 以你的能力,你對這賽季的成績滿意嗎?(小)
俱樂部的「等級」非常重視。 我希望你能感受在我們俱樂部踢球的榮耀。(小)
俱樂部氛圍好不好,受到關注。 我們這里人都很友好,非常和睦。(小)
為了以後能在我們俱樂部,期望愉快的談判! 沒有正確選擇
有時候為所欲為呀…… 你有時的言行會破壞和諧的氣氛,不是嗎?(大)
俱樂部是否能以自己為核心,這點非常重視。 我希望將來你能成為核心隊員來帶動球隊。(小)
精神不集中……看來在比賽時候一直無法集中。 我覺得你有時的表現說明你並沒有認真對待啊。
非常在意有沒有出場比賽的機會。 你的話過不了多久就能先發出場吧。(大)
為了俱樂部的發展,我們需要你的支持。(小)
大賽上求勝欲很強,他這樣的印象非常深。 關鍵的場次中,你沒發揮出應有的水平不是嗎?(大)
擁有諸多國家隊球員的本俱樂部的地位和魅力,能很好的感受得到。 在我們這里踢球能幫助你早點成長哦。
在很多觀眾面前踢球的魅力,這樣能夠感受到吧。 在爆滿的觀眾面前踢球可是很有快感的哦。
還沒有獲得個人榮譽……但是以他的能力獲得也不足為奇。 我們希望你能開始得到外部切實的評價了。
以你的能力,你對現在的成績滿意嗎?
根本看不到有成長呀……不過是進一步可以提升的球員……。 考慮原來對你的期待,現在的成長可不讓人滿意。(小)
與其他球員相比,年薪較高……。無論如何,得想辦法控制一下。 同其他選手相比,我們需要在年薪上找平衡。(大)
非常想對還在發展中的我們俱樂部助上一臂之力。 為了俱樂部的發展,我們需要你的支持。
想和高水平球員一起成長,他抱有這樣的願望。 我希望你能感受與偉大選手同場競技的喜悅。
我們俱樂部的亮點,那體育場帶來的優秀魅力能夠感受到真好。 我保證你能在俱樂部會所里充實舒適地生活。(小)
我們俱樂部支持者的熱情,對他來說也產生了魅力吧。 你不想在熱情的球迷面前踢球嗎?
我們俱樂部的「地域紮根型」這樣的宗旨獲得共鳴真好。 為了炒熱當地球市,你不能助我們一臂之力嗎?(小)
談判球探提示
提示 正確的選擇(效果)
平均年齡之高,據說是一大弱點。 差不多,該新老交替了不是嗎?
那麼,常作為替補出場,根本很難打滿全場。 沒有他能踢的位置了不是嗎?
以他現在的狀態,很難再成為主力了不是嗎?
從最近成績看來,已經不太符合他的實力了。 面對現在這樣的表現,他也積蓄了不滿不是嗎?(小)
平均年齡之高,據說是一大弱點。 差不多,該新老交替了不是嗎?
目前球員達到頂峰。善加利用會非常好……。 現在他的價值已經漲到最高了不是嗎?
現在球員的位置上,他好像沒有盡全力。 沒有他能踢的位置了不是嗎?
俱樂部希望的和他的理想有一些分歧。 俱樂部和他的打法風格不太合適不是嗎?
這次轉會成功的話,對我們俱樂部來說一定是個大好消息。 暫無正確選擇
和黃金時期相比,有些開始走下坡路了。好像已經注意到這點了。 已經感覺不到他曾經的輝煌了,不是嗎?
以前的訓練也看過,總覺得他沒發揮出自己的特點。 差不多,該新老交替了不是嗎?(僅限老球員)
現在的戰術他根本不能適應不是嗎?
將本俱樂部的關系放到檯面上的話,對方一定會上鉤的。 我認為同我們結成友好關系的話會大有益處的。
轉自游戲日
② j聯盟創造球會8
這個是PSP《創造球會8》日版CMF/FC金手指代碼
_S NPJH-50802
_G Sakatsuku Euro Plus 8
_C0 Money 所持金 99999999
_L 0x2051BFA0 0x05F5E0FF
_C0 監督ポイントmax
_L 0x105CBED4 0x0000270F
_C0 エディットポイント99 E球員編輯點數99
_L 0x010B7A90 0x00000063
_C0 特別練習でプレースタイル100%覚える
_L 0x20212688 0x00000000
_C0 日程進めると仮限界値まで能力が成長(ポジション適正もMaxになる)
_L 0x201CF750 0x00000000
_L 0x201CF784 0xA2D2000C
_C0 連攜限界値突破
_L 0x201D30D4 0x34050001
_L 0x201D30C0 0x00D00821
_L 0x201D30C8 0x34A4FFFF
_L 0x201D30D0 0xAC280000
_C0 覚醒練習1ターン
_L 0x00520D30 0x00000001
_C0 特別練習1ターン
_L 0x00520C3C 0x00000001
_L 0x00520C4C 0x00000001
_L 0x00520C5C 0x00000001
_C0 秘蔵っ子練習1ターン
_L 0x00520D3C 0x00000001
_L 0x00520D58 0x00000001
_L 0x00520D74 0x00000001
_C0 コンディションMAX ※這碼似乎無效果先別用
_L 0x8051C1CE 0x0017015C
_L 0x00000064 0x00000000
_C0 疲勞0
_L 0x8051C175 0x0017015C
_L 0x00000000 0x00000000
_C0 ポリシー中心
_L 0x8051C18D 0x0017015C
_L 0x0000007F 0x00000000
_L 0x8051C18F 0x0017015C
_L 0x0000007F 0x00000000
_C0 忠誠全員100
_L 0x8051C1CC 0x0017015C
_L 0x00000064 0x00000000
_C0 覚醒練習可能
_L 0x8051C192 0x0017015C
_L 0x00000010 0x00000000
_C0 期限付き移籍1ターン 2年効果
_L 0x40520DE8 0x00170003
_L 0x00185A01 0x00000000
_C0 メガスタジアムB
_L 0x0051FD0C 0x0000000A
_C0 クラブハウスLv3
_L 0x0051FD18 0x00000002
_C0 コーチリスト01契約年數20年年俸0円ファーグソン
_L 0x10520100 0x00000039
_L 0x00520104 0x00000014
_L 0x20520108 0x00000000
_C0 コーチリスト02契約年數20年年俸0円バングル
_L 0x1052010C 0x0000003B
_L 0x00520110 0x00000014
_L 0x20520114 0x00000000
_C0 コーチリスト03契約年數20年年俸0円モスキーニョ
_L 0x10520118 0x000000B2
_L 0x0052011C 0x00000014
_L 0x20520120 0x00000000
_C0 コーチリスト04契約年數20年年俸0円ミクレス
_L 0x10520124 0x000001DD
_L 0x00520128 0x00000014
_L 0x2052012C 0x00000000
_C0 スカウトリスト01契約年數20年年俸0円ジョシュア・ブルック
_L 0x10520130 0x0000004C
_L 0x00520134 0x00000014
_L 0x20520138 0x00000000
_C0 スカウトリスト02契約年數20年年俸0円マリーン
_L 0x1052013C 0x0000006A
_L 0x00520140 0x00000014
_L 0x20520144 0x00000000
_C0 スカウトリスト03契約年數20年年俸0円エレーラ
_L 0x10520148 0x000000E6
_L 0x0052014C 0x00000014
_L 0x20520150 0x00000000
_C0 スカウトリスト04契約年數20年年俸0円カルヴァーリョ
_L 0x10520154 0x000000C4
_L 0x00520158 0x00000014
_L 0x2052015C 0x00000000
③ j聯盟創造球會的球會資料
卡片系統及FP,GP球員在《球會A》中最為獨特的就是,將FP(fantasy player)和GP(great player)球員進行編號製成了200張在創造球員時能夠修正能力的球星卡,球星卡系統的出現為該GBA版增加了三個特點:其一是當然是可以使用至多兩張球星卡在edit player時進行能力修正,使你創造如河本鬼茂般的夢幻球員;其二,在NETWORK的對戰中可進行CARD VS和CARD交換;三則是增加游戲的耐玩度,特別是對於一些有搜集癖好的人,因為相信沒有人會使用同一家球會玩上上百年的游戲年度吧,唯一這樣做的可能就是搜集齊全部的200張卡片,這也並不是一件容易的事。
當在游戲中第一次購買到FP,GP球員時便會得到兩張該球員的球星卡,倘若在若干年後再次購買到同一名球員的話又還會再多收入三張,這一點優惠政策還是挺不錯的,也便於玩家之間的卡片交換。 200張卡片所對應的200位FP,GP球員共有18名GK,38名DF,73名MF和71名FW,FP多為一些已退役的傳奇球星們,而GP大多數為現役球員,總體上FP的實力是強於GP的。其中有47位日本球員,可以說他們就是整部游戲的主角們,他們不但是你制霸全球的夢幻球會的一分子,也更是助你奪得大力神杯的日本代表的核心球員。由於涉及到球員姓名權的使用,因此該作中除了現役J聯盟中的真實球員外,其餘球員包括FP,GP在內都使用假名或意義和發音相近的名字,甚至連在海外效力的中田英壽等人都不得不改成平冢浪馬之類。雖然日本籍FP,GP球員大多為虛構,但有一部分球員卻是採用日本足球歷史上的名人作為模型人物所作成的,如河本鬼茂則是以被譽為日本足球史上最佳球員的當今日本足協主席釜本邦茂為原型的,而奧村辰彥正是那為有「東洋電腦」之美稱的日本留洋第一人奧寺康彥。畢竟是日本人的游戲,所以這些長老們在游戲中被做得比馬拉多納等人都還要強也就不足為奇了。 雖然FP,GP以外籍球員居多但卻不見得他們就比日本球員實惠,身價年薪高暫且不論,在外援人數的限制下,本來能力值就不比日本球員強到哪裡去且又不能代表日本參加世界盃,反而還有些現役的FP,GP球員卻還要可能成為你世界盃上的對手,養虎為患且為他人做嫁裳的事相信沒多少人願意做吧。但這也並非不提倡大家使用FP,GP外籍球員,因為象貝克漢姆和勞爾這類的的白臉公子可是對俱樂部門票收入,收視率提高和會員人數增加以及當地球市人氣值的提升都是大有幫助的,可是倘若在一個月內一口氣移籍掉兩三個這樣的球員,你會發現你的球市會滑落得慘不忍睹。所以最折中的辦法是盡量使用一些能力不錯的非現役的FP傳奇球星們,如貝肯鮑爾,克魯依夫之類不但能力值極高,而且還是絕對不會代表國家隊出場的。 所有FP,GP卡片球員資料見附表一(見全FP、GP&原創球員資料貼) .
④ psp j聯盟創造球會6球探問題
在球員市場里按START呼出球探命令,設定好你想要找怎麼樣的球員,然後就去進行日專程吧,過一段時間來屬看看,會出現幾個符合你要求的球員。但是數目很少,一般不作為獲得選手的首要途徑。你可以在「直接交涉」里按START找球員,快得多。但是NB選手轉會費高的嚇死人。每年自己青訓營里提拔選手才是王道
⑤ J聯盟創造球會6的介紹
世嘉著名足球游戲系列最新作《J聯盟創造球會6》將登陸PSP平台,是模擬經營足球俱樂部游戲創造球會系列的第六部作品,本作在系列之前作品的基礎上增加新要素,操作以及復雜的游戲系統也進行了改善,比賽基本以2D方式進行,但是有機會時會轉向3D視覺。
⑥ j聯盟創造球會6球場建設問題
中型球場條件要小型球場到頂而且5年,還必須有3W5以上的球迷,要拿好幾項賽事冠軍(具體是哪幾項忘記了,反正都是日本國內的和一個亞洲冠軍)。
大型球場要6W5以上球迷,中型球場到頂。
超級球場要世界第一5年,大型球場5年
⑦ j聯盟創造球會的球員篇
Ⅰ 國內球員 依照本系列的傳統,國內球員仍由真實J聯盟中的球員和游戲自創的非真實球員
1 真實球員本作游戲中共收錄了截止2002年7月底的J聯盟中所有的720名注冊球員,所以現在已經轉投歐洲的中村和高原以及部分外援資料與目前的即時資料都有所出入。因此該游戲也幾乎可以作為一部詳盡的J聯盟資料手冊,唯一的遺憾是沒有收錄球員身高的資料,但其包含的真實照片和出生地資料的完全度恐怕也是連國內的專業足球媒體也難以達到的。 至於能力方面,現役的日本國腳的能力是毋需質疑的,就連那些曾經的老國腳和現役的國奧小將的能力也都是十分出眾的,這些球員的能力級別大多數都在A級和S級之間,但能達到SS級這樣的頂級球員的數量卻遠不及那些原創的非真實球員的多。相比之下中前場的優秀球員較多,優秀後衛缺乏,門將能力普通,這也真實地反映了現在日本足球的真實現狀。真實球員的潛力相對來說比較差,但相互之間的連攜度卻比非真實球員要好得多,而且連攜增加起來也相對容易得多,尤其是同一出生地的球員之間。真實球員的身價普遍較低,就連能力不錯的現役國腳也不過在二,三十億左右,其餘球員一般也就值幾億這個價位,相比那些動不動就六,七十億甚至近百億的優秀FP,GP來可以說是相當地價廉物美了,他們可是在游戲初期你資金並不富裕的時候幫你創立未來基業的生力軍,是值得倚重的。但只用他們來征服國際賽場是不大現實的,你的日本代表隊更多的還是要靠那些身價不菲的FP和GP們。 附表二A列出全部16支J1和2002賽季降級的兩支實力超群的J2球隊的全部初始球員資料以及能力注備。其餘J2球隊僅列出外援。 推薦幾名能力極優秀的真實球員:酋崎正剛,中田佑二,中西永輔,大岩剛,市川大佑,三都主,本山雅志,森島寬晃,鈴木隆行,西澤明訓,高原直泰,柳澤敦,久保龍彥,左藤尤紀彥 (見全俱樂部球員資料貼)
2 非真實球員非真實球員也即本系列游戲的原創球員,數量較多且能力等級分布廣泛,不像真實球員那般實力都較為接近,而是存在典型的兩極分化。不過這類球員里可是藏龍卧虎,有不少的高能力的非FP,GP球員,還有幾名球員則是現實中當時日本四名海外球員的替代分身,分別是:平冢浪馬(中田英壽),小田伸 三(小野伸二),磐本俊一(稻本潤一)和川內義和(川口能活)。為了方便大家在使用該類並不為人所熟悉的非真實球員,特列附表二B供大家參考,但由於本類球員數量較多,故只列出能力等級在A以上的球員。(能力等級對應的pa能力值:A級,pa值6.00~6.99;S級,7.00~7.99;SS級,8.00~10.00)註:該表中能力值只代表游戲設定中的上限值,並不反應為由於一些突破上限和能力開花事件後的值。 各個位置的最強球員:GK,屋村謙太郎(pa值9.29);DF,法月恆聖(pa值8.93);MF,中孝介(pa值8.71);FW,河本鬼茂(pa值9.53) 值得一提的就是這類球員中能力強的並非都是FP,GP卡片球員,還有不少的非FP,GP球員也擁有超強的能力,相對來說身價反而還比較低廉,善用這類球員是成就你全球霸業的關鍵。推薦一些極優秀的非FP,GP球員:⑴GK:川內義和,笠木和久⑵DF:紅池流星,海堂大,角谷鐵,富澤高志,法月恆聖,水源優一,古沼多喜夫,井本信弘,達元孝允⑶MF:多古真一郎,岩城聰史,紺野真,島袋友康,福地正,都倉彰⑷FW:戶谷光,山土巢大鳥,野毛秀樹,谷川健太郎,大澤一樹,牧田昭二,柳田宏,松居秀和。(見全FP、GP&原創球員資料貼) Ⅱ 外籍球員 任何職業聯賽都少不了外援,而外援的水平往往也決定著一個聯賽的號召力和影響力。本游戲的終極目標是制霸全球,因此收攬到一些世界頂級大牌也是必然的事。所以游戲中預備了共83個國家和地區的近五千餘名的外籍球員。除開之前提到的FP和GP球員,其他的各國現役球員也以近似假名命名的。能力大致符合現實,也不乏能力出眾者,尤其是一些足球強國的現役國腳們,若在球探評語中出現「自國評價高」或「**國の代表」字樣的球員則是該國的現役國腳,大家有興趣的到是可以買些來試試,而且也有我們中國的國腳,能力也不錯:)但是那句話,使用過多的外援仍然是弊大於利。不過在游戲的初期到是可以利用外援的一些特殊之處來為球會積聚資金,因為在每年的兩次賣出球員的機會上,外援被提名轉會的機率遠高於本土球員,又特別是中前場的球員,而且價錢也很高,後場球員就算是FP,GP也幾乎很少有別的俱樂部來購買。 還有一部分外援是有真實照片的J聯盟各隊中的真實球員,以巴西和韓國的外援居多,其中巴西球員佔到了70%左右,較為大牌的也不過是參加過98世界盃的桑帕約和埃德蒙多,除開幾位現役的韓國國腳,參加了2002年日韓世界盃的外援也僅有市原東日本聯隊的斯洛維尼亞國腳米利諾比奇。客觀地說,2002賽季的外援水平遠不及前幾個賽季的那些球員。所以說,除非是帶有商業或經濟目的,一般不提倡使用外援,畢竟主觀色彩嚴重的日本人設計出來的外籍球員並不見得就強於日本本土球員。考慮到能力和適用性,後衛和守門員外援是值得信賴的,而中前場球員不但價格高身價貴以及華而不實,而且其連攜較差也是往往令人頭疼的。
三 球探本作球探的相對前幾作來說能力確實下降了。一名球探的綜合能力已不能僅從其個人資料上的「國內」和「海外」兩種搜索等級來判斷了,決定其能力的反而是年薪,一個年薪兩億多但等級為A的球探其尋找到FP,GP以及優秀球員的能力是絕對強於一個幾千萬的SS級球探,一分錢一分貨,球探是越貴越好,價廉物美的球探在本作中是不存在的。 一般在游戲初期幾乎都沒有多餘的資金用來購買新的球員,因此也沒有必要簽下高價的球探,即使找來優秀的球員也只能是巧婦難為無米之炊。不過初期靠球隊的那批原班人馬足以應付近十年的征戰,所以頭幾年盡可能簽那些年薪低,簽約年數少且國內球員搜索能力等級較高的球探倒比較實用。 另外球探的出生地也很重要,其更容易搜索到那些與之出生地相同或附近一帶的優秀球員,所以在選擇時不妨也多考慮一下球探的出生地。 球探提供的球員LIST每半月更新一次,新簽下的球探與球隊與也存在一定的磨合期,往往前半年很少能找到像樣的好球員,但半年後其找到優秀球員的質量數量和頻率都會有較大的提升。一般說來年薪兩億左右的球探更容易找到更優秀的FP,GP選手,由於球探多達近300名,現僅列出年薪在一億以上的國內和一億五千萬以上的海外優秀球探資料作參考。見附表三(見日本國內球探資料貼和海外球探資料貼)
四 留學地同前幾作一樣,留學依然是短期內大幅提升能力的最好方法。留學條件依然是30歲以下且契約期允許的年限下。但留學也不是萬能的,選錯了留學地或該球員的年齡不適合留學時,往往很難有所提高。一名球員最適合的留學年齡與起育成類型有關(部分球員的育成類型已列出於表中),育成類型為「早熟」的適合留學年齡為16-20歲,「標准」類型為21-25歲,「晚成」則為26-29歲。 原則上一名球員只能留學一次,但實際上也可以進行復數留學,可能的話,一名球員完全可以進行最多4年半的留學。復數留學的出現也需要一些運氣的成分,而且能力越低的球員發生的機率越大。還有必要的一點就是留學地必須是米蘭,曼徹斯特,慕尼黑,馬德里和聖保羅這幾個地方,而且留學時間最好選擇最大的兩年,這樣的話,在留學後最少或最多為一年半的時候會發生該留學球員留學失敗返回球隊的事件,雖然是留學失敗,但其能力和經驗都有所增加,而且還具有再次留學的機會,從而出現復數留學。還有一種復數留學實際上就是本隊球員被國外俱樂部租借,為期一年,由於佔用了一個留學人員名額,所以租借事件也被視為留學。租借事件出現的條件有兩條:一是應有多名契約剩餘時間在1年以上的球員二是至少還有一個空閑的留學名額。一般在年中時便會有國外俱樂部向玩家提出租借事宜,既可以讓自己的球員出國去鍛煉,而且還有額外的租借費收入,此等好事當然不用猶豫了。另外,無論該球員之前是否留學過,都有可能被租借,所以最完美的四年半復數留學是:留學失敗事件(一年半)再次留學兩年租借事件(一年)。經過這條留學路線最終培養出的球員想不成為最強都難,當然,前提是這個球員本身的資質不能太差。 本作中總共有20個國家的38個城市作為留學地,其中也有中國的北京,而且留學的效果還不錯。游戲開始時只有6個初始留學地,分別是荷蘭的鹿特丹,克羅埃西亞的薩格勒布,西班牙的瓦倫西亞,巴西的貝洛里奧藏特,南非的約翰內斯堡和墨西哥的阿卡普爾科。特別值得一提的是初始留學地中的貝洛里奧藏特是個非常適合培養出能力出眾的FW和MF,這一點對於游戲初期可供選擇的留學地並不多的情況下是非常重要的。另外還有一些留學地是限界突破地,可以使一些能力不足的球員突破其能力上限達到新的高度。隨著游戲的進行可以通過和特定的贊助商簽約或某個特定贊助商等級提升後追加新的留學地,具體事件見留學地附表。 不同的留學地會對球員的不同能力產生不同的影響,不僅僅是提高某一能力,甚至有的留學地反而還會降低球員某一方面的能力,所以不同位置的球員必須慎重的選擇與其相符的正確留學地,選擇錯誤的話,不但提高不了能力,還有可能降低其原有的能力而成為一個徹底的廢人。 還有一點特別重要的是球員留學前最好先讓其練一年的基礎體力和技術,而且同時球隊的成績越好越有利,這樣的話一年後再留學2年可以收到極好的留學效果。若不練基礎而直接去米蘭那樣的地方留學的話對於資質不高的那些球員是很容易留學失敗的。具體的全部38個留學地以及適合其培養的球員位置和留學地的追加條件見附表四(見全留學地資料貼)
五 重要贊助商贊助商在游戲初期幾乎把持著球隊的經濟命脈,球隊的參加和所在地以及監督的經營能力等級都對出現的贊助商有著極大的影響。一些實力雄厚的能提供高額贊助費和留學地追加的贊助商。在之前的留學地附表四中已經列出部分留學地追加所需的贊助商,除開這些贊助商還有一部分贊助商也能追加新的留學地,但出現的留學地卻不是確定,而是隨機的,但至少這些贊助商是確定的,在此列於下表中供大家參考。 另外游戲中尤其要注意一些贊助商的附加條件,違約可不是鬧著玩的,所以在選擇前一定要看清楚。贊助商名 贊助費/年 契約條件 贊助商出現條件新日本證券 3億 —— —— 大日本ゴム工業 4億 New Year Cup進入8強 **ゴム **鋼業 1億 —— —— **葯品 4億 年間受傷人數不超過5人 **葯品(1億/年)贊助等級提升 **オート 5億 —— **車輛,**車體,**車輛製造合並ワールド觀光 4億 海外集訓 ジヤパンツーリスト贊助等級提升ワールド重工 7億 J1年度總排名在8位以內 日本鋼管,大日本鑄造,新日本制鐵合並ジヤパンケラミル 3億 海外集訓 **合成化學,**化學工業合並アジア技研 6億 New Year Cup進入8強 **重工業,新日本發動機合並アジアテクノロジー 5億 J1年度總排名在8位以內 **時計工業,新日本精密合並アジア貿易 7億 New Year Cup進入8強 **物產贊助等級提升アジアホールデイングス 6億 年度收支贏利1億以上 ジヤパン信託銀行贊助等級提升這些贊助商的出現要求球會之前必須與出現條件中提到的那些須合並和贊助等級提升的任意一家贊助商簽過約,且由自球隊的戰績和球市越好的狀況促進其合並和等級提升事件的發生。
⑧ j聯盟創造球會的介紹
世嘉著名足球游戲系列最新作《J聯盟創造球會6》將登陸PSP平台,是模擬經營足球俱樂部游戲創造球會系列的第六部作品,本作在系列之前作品的基礎上增加新要素,操作以及復雜的游戲系統也進行了改善,比賽基本以2D方式進行,但是有機會時會轉向3D視覺。本系列是類似於足球經理類的經營類游戲,玩家將以一名經理的身份來對整個屬於自己的球會進行操作,包括隊員的訓練和安排他們比賽等等,而在最新作「6」中,目前的36隻俱樂部都可以供玩家選擇來進行游戲,而且還會追加新的選手覺醒系統等眾多新要素。
⑨ J聯盟創造球會6問題
雇個好的球探,然後提高球會聲望,最後在關系好的地區用相關地區相性高的球探探索,就會有一定幾率在更新教練時提示有好的教練
⑩ SSJ聯盟創造球會2 球員修改到滿能力的方法
首先,在標題畫面中輸入PASSWORD VS中,選擇觀看欲提升能力的球員的PSSS
-WORD,再按B鍵退出。
(2)進入PASSWORD登錄中,會發現(1)球員的PASSWORD已存在,這時記下第一行尾
第四個字哪浮?nbsp;
(3)將第二行第二個字母改為(2)所記下的字母,按START.若不成功的話,便繼續
將第三個字母改為(2)所記下的字母,如此類推。
(4)成功的話,便將之記錄,再進入游戲中的人事,選擇Scout中的PASSWORD選手
,買入之前所更改球員。(身價起碼要17億或以上)
若果各位末能成功的話,可以嘗試以下方法;將(3)中由更改「第二行
第二個字母」變為在「第二行第二段第一個字母」開始輸入。