① 傳統玩具都有哪些
傳統玩具都有:
1、七巧板也稱「七巧圖」,是中國著名的拼圖玩具。因設計科學,構思巧妙,變化無窮,能活躍形象思維,特別是啟發兒童智慧,所以深受歡迎。傳到國外後,風行世界,號稱「唐圖」,意即「中國的圖板」。
② 實用小發明有哪些
自製香皂紙 製作材料和工具;自製熱氣球;套洗襪等。
一般而言,發明是應用自然規律解決技術領域中特有問題而提出創新性方案、措施的過程和成果。產品之所以被發明出來是為了滿足人們日常生活的需要。
發明的成果或是提供前所未有的人工自然物模型,或是提供加工製作的新工藝、新方法。機器設備、儀表裝備和各種消費用品以及有關製造工藝、生產流程和檢測控制方法的創新和改造,均屬於發明。
在知識產權領域,發明是指《專利法》所保護的發明創造的其中一種專利類型,是指對產品、方法或其改進所提出的新的技術方案。在專利領域中的發明有其規定的保護對象或者說保護客體。
意外創造:
機靈鬼玩具發明人:美國海軍工程師理查德·瓊斯最初目的:發明一種監控軍艦功率的儀器。發明過程:瓊斯當時正在測試彈簧,但其中一個掉到地上,開始「行走」,於是「機靈鬼」誕生了。
③ 樂高玩具是是誰發明的
樂高積木的發明者是奧勒•基奧克,他1891年生於丹麥比隆附近的菲爾斯哥夫村。版他有一手精湛的木匠手權藝,年輕時就熱衷於製作各種小玩具,出自他手的小飛機、汽車、動物個個形態逼真、惟妙惟肖。盡管他不懂經商,玩具經常滯銷,但這並未使他放棄自己的愛好。後來,他設計的拼插玩具「約約」終於風靡一時。1934年,他為自己的積木玩具設計了「樂高」商標。
④ 請問近五十年都發明了哪些玩具
魔方原狀魔方(英語:Rubik's Cube)是匈牙利建築學教授和雕塑家厄爾諾·魯比克於1974年發明的機械益智玩內具。根容據估計,自發明來,魔方在全世界已經售出了約1億多隻。
魔方在1980年代最為風靡,至今未衰。面世不久後,很多類似的玩具也紛紛出現,有些出自發明人魯比克,有些則是出自別人之手。包括4 × 4 × 4,2 × 2 × 2 和5 × 5 × 5 版的魔方。
作為魔方的發明人,魯比克教授擁有匈牙利專利號#170062,卻沒有申請國際專利。(他認為別人不大願意生產這種玩具,但實際上克隆產品幾乎馬上就出現了。)
1982年日本將專業競技用的無線電搖控賽車加以縮小,去掉轉向及搖控裝置,成功製造了第一台微型的四輪驅動的賽車,英文的「MINI」,中文是微型的意思。其諧音乃「迷你」於是人們喜歡將微小的東西都叫「迷你」。迷你賽車從誕生的那天起,就以模擬、新穎的外型、強大的動力,閃電般的速度,吸引了成千上萬的青少年,風靡了日本。
按真車縮小32倍,以130電機和兩節5號電池為動力的四輪驅動模型車,簡稱四驅車。英文:4WD。
⑤ 魯班發明了什麼益智玩具(如魯班鎖、魯班球等)
墨斗,魯班尺(曲尺) 、刨子、鑽子以及鑿子、鏟子等工具 、鎖鑰(木製), 規矩,石磨,雲梯(木製)、鎖鑰、雕刻、機封、攻城器械、農業機具、土木建築、雲梯、鉤強、木鵲、彈墨線用的小鉤又被稱為「班母」,刨木料時頂住木頭的卡口又叫做「班妻」,、木工工具、魯班做出了世界上的第一把鋸——一把帶有許多小齒的鐵條、魯班在兵器方面也有一定的造詣(魯班曾經為楚國製造攻城用的「去梯」和水戰用的「鉤強」(又名「鉤拒」),在戰爭中都發揮了比較大的作用。)
魯班被視為技藝高超的工匠的化身,更被土木工匠尊為祖師。
⑥ 中國古代傳統經典玩具有哪些
風箏、撥浪鼓、九連環、陶響球、空竹。
1、風箏
到南北朝時,風箏開始成為傳遞信息的工具;從隋唐開始,由於造紙業的發達,民間開始用紙來裱糊風箏;到了宋代,放風箏成為人們喜愛的戶外活動。
2011年4月16日,英國吉尼斯世界紀錄認證官吳曉紅在此間宣布,中國濰坊舉辦的萬人同放風箏活動,以10465隻同時放飛的風箏,刷新了2010年加沙6198人在此項目上保持的吉尼斯世界紀錄。
2、撥浪鼓
是一種古老又傳統的民間樂器和玩具,出現於戰國時期。早期的撥浪鼓是樂器而非玩具。撥浪鼓並不是某一個地方所特有的,我國各地、各少數民族地區都出現過撥浪鼓。撥浪鼓流行於甘肅省卓尼,雲南省中甸、維西、麗江,四川省鹽源和中國北方廣大地區。
撥浪鼓古稱鞀、鞀鼓、鞉鼓。藏語稱達瑪如、達克、繞魯、熱巴窮格阿和卓尼鼓。納西族稱為東巴鼓、手搖鼓。又稱小鼓、貨郎鼓、波浪鼓、播郎鼓、博浪鼓、江南有些地區又稱搖咕咚。
3、九連環
是中國傳統民間智力玩具,卓文君在給司馬相如的信中有「九連環從中折斷」的句子。清代,《紅樓夢》中也有林黛玉巧解九連環的記載。周邦彥也留下關於九連環的名句「縱妙手、能解連環。」
2003年3月8日,中國甘肅省嘉峪關市的王仲斌以3分57秒成功解出九連環,進入吉尼斯世界紀錄大全。
4、陶響球
陶響球是一種重要原始樂器,也是最早的聲音玩具。出土的陶響球都是陶質的球形,中間是空的, 裡面裝有彈子或沙粒,搖動時嘩嘩作響。
5、空竹
在中國有著悠久的歷史。據考證,空竹最早是由漢族民間游戲用具「陀螺」演變而來的。陀螺是遠古時代就出現的玩具,在新石器時代的河姆渡文化遺址和常州圩墩遺址中,就出土了木陀螺,而山西夏縣西陰村遺址中出土了陶陀螺。
清朝是抖空竹發展的一個鼎盛時期。不僅戲器材簡單,易於學習,而且動作花樣繁多,技法多樣,引人入勝,受人歡迎。
⑦ 小學生都會做的簡單科技小發明。
自動牙簽盒
我設計了一個自動牙簽盒,按一次按鈕就能自動豎起一根牙簽.在盒子
里,有一個三角形的簽槽.簽槽底部有一條窄縫,縫里裝著托簽板,托簽板
與按鈕桿相連.按下按鈕,托簽板下落,牙簽落到板上;松開按鈕,彈簧把
托簽板頂起,同時,托簽板的上部凹槽里托起一根牙簽.由於牙簽的一端被
擋住,牙簽就豎了起來.
自動出水瓶
小孩端涼水瓶倒水,很不安全.我想了個辦法,在涼水瓶上裝一個軟木
塞,軟木塞上鑽兩個孔,插入兩根玻璃管.一根接近瓶底:叫出水管:另一
根短的叫進氣管.進氣口下頭接一根不長的軟皮管,從側面切開一個10毫米
的口子,下頭用圓木棒堵死,這是進氣閥.找一個軟塑料玩具,頭上鑽一個
小進氣孔,去掉圓哨,插在玻璃管上當作打氣的球.
要喝水的時候,用指頭按住小孔,來回地捏玩具,瓶內氣壓增高,水就
會從出水口自動流出,流到杯子里,使用方便又安全.
溫智紅
自來水瓶
暑假裡,爸爸媽媽白天上班去了,我和弟弟在家.弟弟年紀小,提不動
水瓶,遇上我正在做作業,也只好停下來給他倒水喝.要是弟弟自己能倒多
好啊.
後來,我想到了虹吸管.於是,找來了一長一短兩根橡皮管和一段玻璃
管.在水瓶的軟木塞上開了個孔,把玻璃管捅過去.在玻璃管的上端套了根
長橡皮管,下端套了根短橡皮管.我又在瓶塞上開了個孔.這樣,輕輕一吸,
就有水流出來.弟弟也可以自己倒水喝了.不用的時候,把出水口向上捲起,
用夾子夾緊;用的時候,松開夾子,水就會不斷地流出來.
⑧ 中國古代四大智力玩具是
中國古代四大智力玩具是七巧板、九連環、華容道、孔明鎖。
一、七巧板是一種古老的中國傳統智力玩具,顧名思義,是由七塊板組成的。而這七塊板可拼成許多圖形(1600種以上),例如:三角形、平行四邊形、不規則多邊形,玩家也可以把它拼成各種人物、形象、動物、橋、房、塔等等,也可以是一些中、英文字母。
二、九連環是一種流傳於山西省的傳統民間的智力玩具。它用九個圓環相連成串,以解開為勝。據明代楊慎《丹鉛總錄》記載,曾以玉石為材料製成兩個互貫的圓環,「兩環互相貫為一,得其關捩,解之為二,又合而為一」。
三、華容道是古老的中國民間益智游戲,以其變化多端、百玩不厭的特點與魔方、獨立鑽石棋一起被國外智力專家並稱為「智力游戲界的三個不可思議」。它與七巧板、九連環等中國傳統益智玩具還有個代名詞叫作「中國的難題」。
四、孔明鎖,也叫八卦鎖、魯班鎖,是中國古代民族傳統的土木建築固定結合器,也是廣泛流傳於中國民間的智力玩具,還有「別悶棍」「六子聯芳」「莫奈何」「難人木」等叫法。孔明鎖,不用釘子和繩子,完全靠自身結構的連接支撐,就像一張紙對折一下就能夠立得起來,展現了一種看似簡單,卻凝結著不平凡的智慧。
(8)玩具類發明擴展閱讀:
1、七巧板游戲規則:
七巧板是一種拼圖游戲,它是用七塊板,以各種不同的拼湊法來拼搭千變萬化的形象圖案。
將一塊正方形的板按圖所示分割成七塊,就成了七巧板。用這七塊板可以拼搭成幾何圖形,如三角形、平行四邊形、不規則的多角形等;也可以拼成各種具體的人物形象,或者動物,如貓、狗、豬、馬等;或者是橋、房子、寶塔,或者是一些中、英文字元號以及數字。
2、九連環游戲規則:
九連環的每個環互相制約,只有第一環能夠自由上下。要想下/上第n個環,就必須滿足兩個條件(第一個環除外)。一、第n-1個環在架上;二、第n-1個環前面的環全部不在架上。
玩九連環就是要努力滿足上面的兩個條件。解下九連環本質上要從後面的環開始下,而先下前面的環,是為了下後面的環,前面的環還要裝上,不算是真正地取下來。
3、華容道游戲規則:
通過移動各個棋子,幫助曹操從初始位置移到棋盤最下方中部,從出口逃走。不允許跨越棋子,還要設法用最少的步數把曹操移到出口。曹操逃出華容道的最大障礙是關羽,關羽立馬華容道,一夫當關,萬夫莫開。關羽與曹操當然是解開這一游戲的關鍵。四個劉備軍兵是最靈活的,也最容易對付,如何發揮他們的作用也要充分考慮周全。
4、孔明鎖游戲規則:
孔明鎖類玩具比較多,形狀和內部的構造各不相同,一般都是易拆難裝。拼裝時需要仔細觀察,認真思考,分析其內部結構。它有利於開發大腦,靈活手指,是一種很好的益智玩具。
魯班鎖的種類各式各樣,千奇百怪。其中以最常見的六根和九根的魯班鎖最為著名。其中,六根的魯班鎖又按照地區、設計理念的不同,在構造上也不同。
⑨ 玩具的發明人是誰呢
摘要 玩具最早可追溯到5000多年前的古埃及。
⑩ 世界上的三大益智玩具有哪三個
三大益智玩具有魔方,華容道和九連環。
1、魔方
魔方,又稱魔術方塊,也叫魯比克方塊,是匈牙利布達佩斯建築學院的厄爾諾·魯比克教授在1974年發明的,距今已有四十多年的歷史。魔方總共有約4.3×1019種不同的變化,如果每秒轉三下,4500億年才能遍歷所有情況。
魔方狹義上指三階魔方,三階魔方形狀通常是正方體,由有彈性的硬塑料製成。競速玩法是將魔方打亂,然後在最短的時間內復原。截至2018年12月,三階魔方還原官方世界紀錄是由中國的杜宇生於蕪湖賽打破的記錄,單次3.47秒。
古代其他的益智玩具:
1、七巧板
七巧板也稱「七巧圖」、「智慧板」,是漢族民間流傳的智力玩具。它是由唐代的燕幾演變而來的,原為文人的一種室內游戲,後在民間演變為拼圖板玩具。
2、孔明鎖
孔明鎖是中國傳統的智力玩具,相傳由三國時期的諸葛亮發明。兩千多年前的孔明就發明了一種方法,用一種咬合的方式把三組木條垂直相交固定,這種咬合在建築上被廣泛應用,在民間人們把孔明的這種發明製成了一種玩具——孔明鎖。
3、雙陸
雙陸,是古代的一種博具,如今已失傳。雙陸應是一種類似飛行棋的游戲,從文學作品中的記載和傳世文物來看,雙陸曾經相當流行過。
4、六博
一作陸博。兩人相博,每人六枚棋子,故稱六博。其勝負的關鍵在於擲采,偶然性很強,雙方按照各自擲出的齒采走棋。
5、中國象棋
中國象棋具有悠久的歷史。戰國時期,已經有了關於象棋的正式記載 。經過近百年的實踐,象棋於北宋末定型成近代模式: 32 枚棋子,黑、紅棋各有將(帥)1個,車、馬、炮、象(相)、士(仕)各2個,卒(兵)5個。南宋時期,象棋 成為流行極為廣泛的棋藝活動。
6、圍棋
圍棋是中華民族傳統文化中的瑰寶,它體現了中華民族對智慧的追求,古人常以「琴棋書畫」論及一個人的才華和修養,其中的棋指的就是圍棋。 被人們形象地比喻為黑白世界的圍棋,是我國古人所喜愛的娛樂競技活動,同時也是人類歷史上最悠久的一種棋戲。
由於它將科學、藝術和競技三者融為一體,有著發展智力,培養意志品質和機動靈活的戰略戰術思想意識的特點,因而,幾千年來長盛不衰, 並逐漸地發展成了一種國際性的文化競技活動。