❶ 絞刑是哪個國家(人)發明的
絞刑,實際上分成縊死和弔死兩種。縊死,是指以繩索勒住人的脖子而使之死亡的方法。弔死,是指以繩索將人的脖子吊在半空而死亡的方法。
絞刑一般是指執行死刑。但絞刑的兩種情況也可用於謀殺、自殺。
作死刑解釋時,又稱問吊、繯首死刑等;如用於自殺則稱自縊。
一般而言,把要死的人吊在樹上或樑上是最簡單的方法。這種方法亦稱為上吊。
亦有像拔河那樣的縊殺方法,即兩組人員在兩旁拉扯繩索,勒死在中間的人。
縊死的原因相當復雜,大致可以分為以下幾類:
頸部大動脈受壓迫以至於血管閉塞,導致腦缺氧而死亡(絕大多數)
頸椎折斷導致中樞神經破壞(高處下墜,只有在弔死時偶爾發生)
氣管閉塞導致窒息(雖然大多數人以為這是死亡的主因,但實際上極少發生這種情況)
因血管受壓而引起的心臟衰竭(幾乎不可能)
世界各國均曾以絞刑處決犯人。多數情況下,受絞刑的都是平民百姓 (貴族多用砍頭) ,因此使用絞刑被當作是不榮耀的象徵。因此,參與第二次世界大戰的戰犯很多都以絞刑處死。
在中國歷史上,絞刑通常不是最低級的死刑。正相反的是,高官皇族為保留全屍,通常會要求自縊賜死或絞刑處死,而不是可能導致身首異處的斬首。現在多用槍斃。
英國曾以問吊作為其車裂刑的第一步,而犯人不會在此階段中死去。
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絞刑伴隨了人類歷史的各個時期,它是幾乎所有古代文明民族最常用的極刑之一。
由於該刑的簡單直接,操作方便且經濟實惠,現在世界上仍有80多個國家把它定為合法死刑。
絞刑分三大類:第一種是讓犯人爬上椅、桌、火車、馬或梯,在其脖子上套一根與直角形支架或樹枝相連的繩子,然後抽掉支撐物使其懸空。這種方法最通俗,也是歷史上廣泛採用的,犯人死得緩慢,也很痛苦。第二種是將活套套住犯人,把繩子穿過滑輪或滑槽,然後使勁拉繩將犯人從地面吊起。犯人實際是被勒死的,美國的「三K黨」處私刑時偏好這種方法;中東的伊斯蘭國家的公開絞刑也是這般執行的。再一種是經英國人改進後被認為是比較人道的,但需要一些設施:一個固定在某高度的腳手架、一塊可抽動的木板。執行時一抽板,犯人的身體便落下,一般說來他的頸椎就斷裂了,結果導致窒息和腦部貧血,頂多幾分鍾犯人便鳴呼哀哉!
但即使是這種較完美的絞刑也有不盡人意之處,1927年,兩名英國死囚處刑完畢後被從刑架上解下,十五分鍾後,他們重新開始呼吸,只得趕快又掛上去,加吊三十分鍾,後來人們發現,要使頸椎快速折斷,犯人的體重和吊繩的長度之間的比例很關鍵。於是,劊子手們手上就有了一張數據索引表,例如一個80公斤重的人,最好是從2.4米處落下,體重每增加3公斤,繩子應減短5厘米……當然,被處刑者脖子的粗細也很關鍵,如果忽略了這個問題,就會鬧出尷尬的笑話,結果不是不能馬上弔死犯人就是把犯人的頭拽掉,而這些都不是一個希望博得喝採的劊子手願意看到的。 關於絞刑的特殊處理手法還會因地區而異,如土耳其人熱衷於將人吊在大鐵鉤上;而美國南北戰爭前弔死黑奴的系繩位置是以胸肋處;而波斯是倒懸、古羅馬人則別出心裁地吊住人的頭發,吊住人的生殖器……歷史上曾被縊殺、處絞刑或自縊而死的名人
呂布 (198年被曹操處刑)
隋煬帝 (618年被縊殺)
楊貴妃
明思宗 (1644年自縊)
和珅
東條英機 (1948年受刑)
傅雷 (1966年自縊)
❷ 殺人利器柯爾特手槍是如何誕生的
世界上第一支具有實用價值的左輪手槍是由美國人塞繆爾·柯爾特在1835年發明的。在此之前,早在16世紀,在歐洲就曾出現過火繩式左輪扳手槍,後來又出現了燧發式轉輪手槍。
但是柯爾特以前的左輪手槍一是需用手撥動轉輪,或是用手扳動擊錘帶動轉輪到位,然後才能扣壓扳機完成單動擊發;二是槍彈的擊發火沒有解決,所以它們應用不廣。而柯爾特發明的左輪手槍具有底火撞擊式槍機和螺旋線膛槍管,使用錐形彈頭的殼彈,並且扣動扳機即可聯動完成轉輪待擊發兩步動作。這使左輪手槍頭一次真正具有了良好的實用價值,得到了世界各國的廣泛使用。雖然人們又對左輪手槍進行了一些改進,但它的基本結構和原理依然保持著柯爾特發明時的原樣。
由於左輪手槍射速低、裝彈較慢、容彈量較少,所以第二次世界大戰之後,它在軍隊中的地位被自動手槍所取代。但由於左輪手槍對瞎火彈的處理十分簡便,性能可靠,因此許多國家的警察和個人仍很喜愛使用它。1981年美國總統里根遇刺時,刺客欣克利使用的就是左輪手槍。
❸ 誰發明了世界上殺人最多的武器,臨終前懺悔,我寧願發明割草機
自從進入工業時期之後,戰場上的武器也發生了變化,從原來的刀槍棍棒的冷兵器變成了火槍大炮熱兵器,而在戰爭中的死亡人數也開始直線上升,可以說,武器是人類的一大災難性的發明,而在眾多武器中,有一種武器它可以說是世上殺人最多的武器,而它的發明者在臨終的時候卻感到非常的後悔,因為他發明的武器讓很多人丟掉了性命,他曾經說發明這個武器還不如發明發割草機。
但是老年的卡拉什尼科夫在面對別人稱贊的時候,卻越來越無法接受,反而感到了後悔,他認為自己發明的AK47並沒有給這個世界帶來任何的福音,反而讓很多人甚至是孩子丟掉了性命,他開始後悔自己的這一發明創造,在他臨終的時候,他認為發明AK47還不如發明割草機對人類有幫助。
❹ 人類最糟糕的發明還有哪些
1 塑料袋 這好像理所當然,糟糕之極的了,不然,政府都不會禁塑.如果大家到農村看看,那五顏六色的袋子隨風飄揚高掛枝頭的景象,才嚇人呢.
2 一次性餐盒 其實現在有環保類的無毒餐盒了,技術上已經可以解決這個問題,但由於監管的問題,此類餐盒難以推廣,所以筆者還是把它列為一大危害.
3 槍彈炸葯 我們年輕一代的都沒有經歷過什麼戰爭,但如果我們看看歷史,人類史上那麼多戰爭,死傷如此慘酷,那麼,我們要說,這槍彈的發明,真是愚蠢之極,這不是自己謀殺自己嗎?尤其是現在的核彈,萬一炸起來了,我們都得完蛋!
4 毒品 我實在想不通,大家都知道這東西染上了的最後結局是什麼,但怎麼就抗拒不了呢?有多少人家破人亡啊,甚至於一個國家都亡於此.
5 政府 大家可能很奇怪,這有什麼害處?筆者先聲明,我並非無政府主義.在這里,政府代表的是一種權力.不知道,人類怎麼發明了這么一種權力,有時,就可以不必理由地剝奪一個人的生命.如奴隸社會,奴隸主對奴隸就可以這樣.而現在,整個世界擁有多少個政府機構呢?這個龐大的政府又養了多少人呢?而這些人的吃住又是由誰支撐著的呢?每一年,整個世辦的政府要多大開銷?如果這些能用在別的事情上,人類是否能有更大的進步?如教育,環保,醫療等等.而更麻煩的是,我們為政府支付了稅收,可並非世界所有政府都能好好為民眾服務的,不是每一個政府雇員都能盡職盡責的.我們需要政府,需要法律,但需要盡量小一點的政府.
6 香煙 這是個有意思的發明,它是如此的與我們生活密切,但實際上卻是不停地在危害著我們自己,有人說,這是慢性謀殺的機器.但有意思,現在,它還在我們身邊.
7 政府 關於它我不想多說
8 化肥
城市生活中的流動殺手:汽車
汽車的發明是如此重要,以至於在世界發達國家,汽車幾乎同鞋子一樣必不可少。然而也正是這柄鋒利的「雙刃劍」,不僅製造了頻繁的交通堵塞、交通事故,而且還是消耗能源的無底洞和大氣污染的移動污染源。汽車問世的100多年時間里,已有2500多萬人在它的飛輪下喪生,而更多的人在汽車造成的污染引起的疾病中死去非命
地球污染的超級公害:電池
電池的確是人類的一個重要發明,然而,電池對環境造成的污染使越來越多的人們不得不重視這樣一個事實:人類可能在200多年的時間里享受電池的益處,卻要用更多更長的時間遭受其害!一節一號電池爛在地里,能使1平方米的土壤永久失去使用價值,使600噸水受到污染而不能飲用——而600噸水竟然是人一生的飲水量。
禍福未卜的午夜凶鈴:手機
手機的發明無疑給這個瞬息萬變的信息社會帶來了更多的便捷,然而就在手機備受人們青睞時,它的危害性也一天天顯露出來。據權威資料顯示,大量的車禍和飛機失事皆因接聽手機引起。最新研究顯示,手機的原材料中含有大量有毒物質,一旦廢棄,立即會對人類造成危害。手機的輻射不僅可以致癌,而且會慢慢讓人的記憶力和生育能力喪失。
口腹之慾下的明槍暗箭:味精
味精的發明,人們視若天賜,甚至無它不餐。想一想清水變雞湯的誘惑又有幾人可以抗拒?然而味精畢竟是化學方法提成的,吃多了,輕則掉頭發,重則導致記憶力衰退,甚至失明。盡管研究人員表示,味精用量少一點,應該沒什麼問題,但「少一點」是多少?這個臨界點依然是個未知數。
網路世界的海洛因:電子游戲
在全世界,電子游戲產業是一個已達150億美元的龐大市場,絕不遜色於好萊塢。電子游戲不僅嚴重危害健康,而且會引起各類惡性犯罪。隨著沉迷於電子游戲的人越來越多,這種不斷帶給人新奇感受的娛樂逐漸將它醜陋的一面暴露了出來。
❺ 為啥殺人的火葯會被評為偉大發明
任何事物都有正反兩面,有利必有弊,只是看人怎麼用而已,火葯是中國的四大發明。據史記是古時煉丹術人士無意中發現的,因其的爆炸巨響能嚇退野獸,逐漸演變成驅魔驅獸之用。唐朝時傳入西方,西方人才將它改良成殺人葯物。
❻ 世界上臭名昭著的三大發明:本該拯救人類,不料卻成了殺人工具,是什麼
這三個發明分別就是三聚氰胺、鴉片和鐳元素了。毋庸置疑,這三種發明誕生之初的目的是為了能夠幫助到人類,三種發明應用得當的話確實對於我們的生產、醫療方面的發展有著很大的促進作用,但後來這三種發明被人們給利用來為自己謀取利益。
鐳元素的發現者是居里夫人。居里夫人為了能夠提煉出鐳元素,將自己的一生都奉獻到了這個事業里,在成功的掌握了鐳元素的提煉方法之後,居里夫人因為長期接觸放射性元素不幸患上了白血病。只是沒想到用來治療癌症的鐳元素,會被製成核彈。
❼ 世界上的哪幾大發明,臭名昭著成了殺人機器
發明主要是利用多次的實驗,創造出過去沒有的東西。中國古代四大發明意義深遠,推動了世界經濟、文化等多方面的發展,造紙術和印刷術使信息傳遞和文化傳播更加便捷;火葯改變了戰爭形式,同時,浪漫的煙花也是由火葯製造而成;而指南針更是在探險等方面發揮了不小的作用。但是發明有利有弊,世界上就有三項發明,被當成了殺人工具。
毋庸置疑,發明能推動科技進步,給人類帶來很多便利之處,但是也要善於利用,將其使用在正途上。否則的話,就會給社會帶來極大的危害,不僅沒有造福人類,反而成了殺人工具,讓民眾畏之如虎,談之色變。
❽ 殺人游戲誰發明的
游戲起源 殺人游戲又稱「警匪游戲」。 共同的說法是殺人游戲起源於國外,但是最初形成的原因就眾說紛紜了。殺人游戲英語中稱為「mafia」,意即黑手黨,最初游戲中的角色是黑手黨和村民,後來慢慢演化為了殺手和平民。關於殺人游戲的起源,一說是來源於MBA的訓練課程,是課堂上訓練團隊精神的一種心理游戲。這種說法現在流傳較廣。 另一說是發源於矽谷,是IT人發明的一種緩解精神壓力的做法,在殺人游戲進入中國的初期,這種說法比較盛行。 還有一說是游戲起源於一群登山愛好者,在營地等待適合登頂的好天氣,無聊的情況下發明的游戲。這種說法最富有浪漫主義色彩,比較容易為女性接受。 據稱,「殺人游戲」起源於上世紀70年代,有記載的1969甚至更早,麥克先生和他的同伴開始在美國佛蒙特玩一個叫「殺人」游戲。在1998年9月15日,殺人游戲被帶到了普林斯頓大學,並從9月24日開始成為一項經常的活動。隨後在1999年由矽谷歸國的留學生第一次傳到上海的,而後於該年年底在一次IT界的媒體見面會上傳到了北京,從此開始了它在全國中大型城市年輕人中的傳播之旅。2000年開始游戲在上海、北京、廣州等大城市的一些公關公司、記者圈、IT行業及演藝圈等逐漸成了活躍氣氛、交識朋友的一種新的方式,並通過一切網路論壇在一定范圍內掀起了一股不小的熱潮。 (1950年出版的阿加莎˙克里斯蒂的偵探小說《謀殺啟事》中,已經提到殺人游戲,內容基本像是現在游戲的雛形,故可認為以上發明時間有不準確的可能。) 游戲形式 殺人游戲發展至今也有一段不短的時間,大約分三種形式:面殺,線殺,版殺。 面殺,以「殺人吧」為載體,講究的是察言觀色。由於身臨其境,刺激度也最大,往往樂而忘返。 線殺,以QQ、聊天室為載體,講究的是直覺。雖然沒有面殺那種身臨其境的刺激感,不過由於時間短,信息量大,也可以說是非常刺激的。 版殺,以BBS為載體,可以這么說,面殺是高手過招,線殺是沙盤推演,那麼版殺就是一場世界戰爭。由於時間的寬容,版殺中,各種策略都可以成功的細膩的運用,只有你想不到,只有你不敢做,沒有不可能。另外由於時間的寬余,版殺可以實現比線殺、面殺更為復雜多變的規則。也給游戲參與者有了更廣泛的表演空間和平台。 其次還有群殺,語音殺。不做一一介紹。 游戲魅力 要說殺人游戲哪一點吸引人,可能不同人會有不同的答案,不過最基本的應該是做殺手隱蔽藏匿表演時候的刺激和做好人方成員時找出殺手時候的成就感了。 玩殺人游戲還有如下的好處: 能鍛煉人的觀察能力、邏輯能力、想像力、判斷力、口才、表述能力、心理素質及表演能力; 能培養團隊精神、活躍團體氣氛、增進團隊成員的感情交流、提高凝聚力; 提高人的語言表達能力,提高人的判斷能力,相當於一場激烈的辯論會; 交識朋友,可以和各種職業、各種類型的人結交朋友,通過游戲了解對方的性格特點並藉助游戲中的交流加深彼此間的了解。 各地區各個游戲圈裡流行很多不同版本不同規則的游戲。不同版本大致分為只有殺手沒有警察的入門版、有殺手也有警察的標准版以及有醫生或秘密警察的延伸版。而同一版本的游戲根據地區不同或游戲玩家的圈子不同又常有一些細節上的區別,比如在標准版中:
有殺手人數和警察人數一樣多的也有殺手人數比警察人數少的; 有4警4匪時留4個遺言的也有留3個遺言的; 有平民死光算殺手贏的和算殺手輸的; 有警察驗人限制次數的和不限次數的; 有投票時得票最多者直接出局的和得票最多的和次多的2至多人進行辯論後再次投票的; 有2至多人平票時直接進行辯論的和再對平票者進行一輪投票後由再次平票者進行辯論的; 有第一輪開始就進行「殺人驗人」的也有第一輪在天黑時只確認同伴而不進行「殺人驗人」,睜眼後先進行入門版的「生推」過程後再進入標准版的等等不同的玩法。
❾ 電影是如何發明的
1895年3月22日,在巴黎「本國工業提倡會」上,公開放映了世界上「第一部」電影《工人放工回去》(又譯《盧米埃工廠下班時》),它是由法國發明家路易·盧米埃和奧古斯都·盧米埃兄弟拍攝的。同年12月28日,他們還在巴黎卡普辛大道14號租了一間地下室,擺上100把椅子,使用由他們自己設計、別人為他製造的「活動電影機」公映這部電影和《嬰兒喝湯》、《火車進站》等簡短影片。這些影片採用了人們最熟悉的鏡頭:城市街道、海濱浴場、行進中的士兵、火車站、公園、工廠等。
《工人放工回去》片長70米,放映時間僅約1分鍾,內容是工人們離開工廠大門時的種種情景。盧米埃洗印這部影片用的設備也很簡單:用家裡一個普通水桶自己沖洗,其他幾部影片的情形也大致一樣。
然而,這些時間短、內容簡單的電影,卻像磁石般的吸引著成千上萬的觀眾。在觀看時也洋相百出,令人捧腹。例如一個女觀眾看到銀幕上一輛馬車被馬拉著迎面跑來時,她害怕被軋著,便急忙突然離開座位躲避,直到「馬車」消失,她才坐回原位。一列火車駛來時,觀眾不由自主地驚惶失措,趕緊逃之夭夭。有的觀眾看到銀幕上下起瓢潑大雨,就趕緊撐起雨傘來,以免被「雨」淋壞。
今天看來,這些情景似乎太荒唐可笑了,因為我們已經司空見慣了。但在當時,人們第一次看到電影,這情景很容易被理解:人本能地保護自己,已來不及去思考「真假」的問題。不過,這種情景並非絕無僅有,戲劇動人之處,我們也曾為之下淚:中國解放初期演黃世仁欺壓楊白勞的劇時,一位解放軍戰士還拔槍怒向「黃世仁」呢!
最早的電影是無聲的,因此人們把它稱為「偉大的啞巴」,這一稱號反映出人們對電影發明的贊許。最早的電影也是黑白的,因此人們將它戲稱為「黑白世界」。
盧米埃兄弟「首創」用「活動放映機」放映電影,所以世界電影界都把1895年12月28日這一天,作為「電影時代」開始的日子。第一次放《工人回家去》的1895年3月22日,也被作為電影誕生之日。
盧米埃兄弟的前述幾部影片在1895年首映之後的短短兩年中,觀念已遍及五大洲,轟動了全世界。
不過,上述「第一」、「首創」的說法,在20世紀下半葉,經過美國和德國一些專家長期研究後提出了異議。他們認為電影誕生應推前至1890年,首創者不是盧米埃兄弟,而是一個被遺忘的天才——路易·艾梅·奧古斯坦·勒潘斯(1842~1890)。
他們的研究表明,出生在法國的勒潘斯,畢生大部分時間在美、英工作和生活。他44歲那年即1886年,就在美國申請了一項發明專利——他研製的16鏡立體攝、放電影機。1890年,他又對改進後的這項發明再次申請了美國專利,指定他的攝影機只可以有一個鏡頭。同年10月,他用這種單鏡頭攝影機拍成3部電影史上已知最早的影片——《阿道夫拉手風琴,惠特萊一家在奧特伍德庄園跳圓舞曲》、《約克郡》和《北利茲》;不久後又拍了著名的《穿越利茲橋的車輛》(片斷)。1890年他曾多次公開放映過這個片斷,效果不俗。
1890年9月16日,勒潘斯從第戎登上火車前往巴黎,准備遠赴紐約展示他的發明成果。但是,他在火車上卻神秘地失蹤了:巴黎的朋友沒有接到他,其他人多方尋找也生不見人,死不見屍,甚至連他帶上火車的包括電影攝影機、放映機等行李也不見蹤影。後來人們推測,一代天才勒潘斯死於謀殺!謀殺動機極有可能是奪取他的電影發明專利。
英國作家克里斯托夫·羅倫斯根據以上材料,寫成了《鮮為人知的故事——失蹤的電影發明家》。其後約1990年,他又主持拍攝了名為《勒潘斯之謎——電影史短缺的篇章》的影片。顯然,他的書和電影都是企圖力證勒潘斯才是真正的電影發明人。
其實,電影和其他許多發明一樣,也是經過許多人的努力才得以完成的,也是時代的產物。
18世紀末,人們已經知道人眼的「視覺暫留」現象。利用這一現象,發明家們製成了「驚盤」——用兩個相同的黑色圓盤,一個畫出人物的分解動作,另一個挖出對應的條形孔,然後把它們裝在同一根軸上,當有畫的盤轉動時,從不動盤的條形孔中就可看到活動的人影了。1829年,比利時物理學家普拉圖(1801—1883),利用與「驚盤」類似的原理,搞出了一台「活動畫筒」。1830年,美國霍納則把「驚盤」裝進原來的幻燈機,從而製成了「活動幻燈機」。1845年,F.V.烏恰蒂也把「活動畫筒」和幻燈機搭配在一起,獲得了可放映的活動圖像。1860年,美國費城的工程師塞勒把攝影術用到「驚盤」上,讓貼有6幅聯結照片的小風車呈現出栩栩如生的人物。1872年,美國攝影師麥布里奇為了解決加利福尼亞州斯坦福和科恩關於馬奔跑時「四蹄騰空」還是「始終有一蹄著地」的爭論,讓馬奔跑時絆斷24根細線,從而控制24架照相機的快門,這給電影機的發明者以新的啟示。
當然真正的電影只能出現在快速攝影、實用膠卷、電影攝影機、放映機誕生之後。
1889年美國喬治·伊斯曼對35毫米賽璐珞膠卷的發明,1887年~1891年德國攝影師安許茨(1846~1907)對運動物體可連續、快速拍攝的「電動速視儀」的發明,1889年~1891年愛迪生和助手狄克遜對電影攝、放機的研製和對膠卷打孔後用齒輪牽引的發明,1895年德國斯克拉達諾夫斯基(1863~1939)和兄弟埃米爾對電影放映機的改進,以及前述盧米埃兄弟的試驗,都為電影的正式誕生鋪了路。
由上可以看出,無聲電影誕生在19世紀末。
「偉大的啞巴」直到1913年元月才開始「說話」:愛迪生在紐約一家大劇院用他的留聲機為畫面配音,但電影中羅馬時期的英雄勃羅第斯和愷撒皇帝的口形常和聲音不同步,曾使人捧腹大笑。真正有聲的電影誕生於1927年:華納兄弟製片公司推出了《爵士歌王》的有聲故事片。從此,電影便成為一種完整的視聽藝術進入大眾的文化生活之中。
高質量的彩色影片在20世紀40年代由利奧浦德·高得斯基和利奧浦德·馬尼斯作出後,才得以推廣和應用。
立體電影在1935年已放映,但觀眾要戴特製眼鏡,所以當時意義不大;直到1955年以後,偽立體攝影術才得以問世。現代電影將要告別膠卷和片盤而走向數字化。領導這一革命的是美國喬治·盧卡斯。他導演的《星球大戰》第一集《幽靈的威脅》已於1999年5月開始在美國4家數字電影院上演。
❿ 揭示出歷史上最早的殺人兵器,是在哪發現的
公元1966年春天,南京博物館的考古學家在江蘇邳縣一個叫大墩子的新石器時代遺址中,發掘了一座編號為第316號的墓穴,穴內埋葬的一具男性骷髏屍骨引起了發掘者們的極大興趣。骨骼情況顯示,死者是一位中年男性,身高1.64米,他的右手手骨處握著一把骨質匕首,左肱骨處放置一柄石斧,由此可見,死者身前應該是一名武士。
弓、弦、箭已經是很復雜的工具,發明這些工具需要有長期積累的經驗和較發達的智力,因而也要同時熟悉其他許多發明。弓箭對於蒙昧時代,正如鐵器對於野蠻時代和火器對於文明時代一樣,乃是決定性的武器。通過弓箭,人類利用自己的智慧有效地改變了自己在自然界中的地位,也是舊石器時代的人類走向成熟的標志。