『壹』 麻將起源於那個朝代,是誰發明的
「麻將起源於中國」這種說法是沒有異議的。但是,起源於中國的麻將究竟傳到多遠的地方?除去眾所周知的日本、南北韓等東南亞國家,一般人恐怕也說不出什麼其他的地方。但是「其他的地方」確實存在,而且距離中國之遠甚至超出想像。據人民日報海外版報導,一位中國記者在索馬里采訪時,發現當地一種游戲和中國的麻將非常相似。這位記者同志即興支了幾招兒,令玩者大吃一驚。其實沒有什麼奇怪的,索馬里人玩的這種「牌」,很可能就是「未完成式」的中國麻將。
那麼麻將究竟是誰發明的呢?廣為流傳的「鄭和說」其實有很大的漏洞,因為據記載明朝初期的時候中國便已經產生了麻將的雛形。不過,「鄭和說」當中也包含著一些很有價值的信息,這些信息告訴我們∶一、麻將很可能是在鄭和的手中完成「最後的改革」、形成今天這樣的形態的;二、在「下西洋」的過程中,鄭和的船隊將麻將這種游戲傳播到沿途經過的部分國家,比如上文中的索馬里。因此,最大的可能是∶鄭和只是麻將的改革者和居功至偉的傳播者,而麻將的發明者應當另有其人。
關於麻將的起源,下面的說法比較中肯,只是沒有提到具體的「發明人」,非常遺憾。這個說法稱「麻將起源於江蘇太倉」,當時太倉是皇家糧倉。糧倉容易招來麻雀,有看倉的兵丁開始用火槍打麻雀。參加的兵丁越來越多,打麻雀漸漸地成為他們的一個「樂子」。作為「麻將的起源」,「太倉說」比「鄭和說」更為可信的地方有∶一、可以充分說明為什麼「麻將又名麻雀」;二、「鄭和說」當中的「東西南北中」是代表方向的,其中的「中」顯得有些不倫不類。會打麻將的人都知道,「中」是屬於「中發白」系列的,不宜單獨將「中」和「東西南北」硬性劃歸一個種類。按照「太倉說」,「中」的意思是打中前來覓食的麻雀,「白」就是沒打著白費力,「發」就是打中麻雀後領賞發財。對比之下,方知「太倉說」更為可信。
麻將在中國普及程度之高,使其確實無愧於「國粹」的稱號。聽說中國政府對麻將的管理也放寬了政策,親友之間有點輸贏的「搓麻」已經不被視為賭博行為。「放寬政策」的做法好,其實政策沒放寬以前,逢年過節的大家還不是照搓不誤?而且,只要適當節制、不是通宵達旦地搓,打麻將對身體無害反而有益。在國內時就腦外傷的問題咨詢過一位老先生。老先生說,適當地打打麻將吧,多活動活動手對腦子有好處。老先生也經常談談「麻將的起源」,他更傾向於「鄭和說」,因為老先生自己就姓「鄭」。
『貳』 麻將誰發明的
麻將的由來眾說紛紜,其實它是我國明代傑出航海家鄭和在航海之中發明的。
這與他航海大有關系。明宣德年間,鄭和為了能給常年累月航海的船員開解海上生活中的無聊,在船上設計出了一種竹牌游戲,故後來麻將也有竹牌之稱。
觀麻將中的一些牌名,還真的與航海有關。如:風向是出海航運最關心的大事,所以,鄭和設計的這竹牌游戲即以"東、南、西、北"風4張牌為始。當船靠岸時必須拋錨系繩索,為此,在麻將中又設計了一至九條(索)的牌名。出海航行,淡水是必不可少的,而其時裝水的器具為竹筒,在船上一直要排上九行,於是便在麻將中有了一至九筒的名目。
麻將中的九張萬字牌是緣於出海之前,朝廷按照級別撥發給每個船員一至九萬串的銅錢。"春、夏、秋、冬"四張"花"牌則是代表一年四個季度的區分與變化。
(2)麻將是誰發明擴展閱讀:
麻將是牌類娛樂用具,用竹子、骨頭或塑料製成的小長方塊,上面刻有花紋或字樣,每副136張(有的地區74張)南方麻將多八個花牌,分別是春夏秋冬,梅竹蘭菊,共計144張。不同地區的游戲規則稍有不同。麻將的牌式主要有「餅(文錢)」、「條(索子)」、「萬(萬貫)」等。
在古代,麻將大都是以骨面竹背做成,可以說麻將牌實際上是一種紙牌與骨牌的結合體。與其他骨牌形式相比,麻將的玩法最為復雜有趣,它的基本打法簡單,容易上手,但其中變化又極多,搭配組合因人而異,因此成為中國歷史上一種最能吸引人的博戲形式之一。
『叄』 麻將是由哪個朝代開始興起的
麻將這一牌名最早見於清末的文獻中。麻將在繼承了比如在《靖江寶卷》中就記載了「骨頭么,膝骨做成打線錘子,長骨頭做尺板,短的叉鑽子,做麻將牌,再細格做骰子。」
麻將諧音麻雀及其兒化音,這個牌名本是從鳥名中衍生而來。根據學者王莉寧的研究,「麻將牌主要盛行於江浙滬一帶經濟富庶文化發達的地區。「在這一地區,鳥名麻雀發生了兒化音的變化,稱其為麻將,後又發展為牌名。
總的來說,為我們所熟知的麻將大概是經歷了這樣的一種旅程——唐宋的葉子戲,發展到了明朝產生了馬吊葉子,馬吊葉子進一步發展到了清初演變成了默和牌,最後便是為我們耳熟能詳的麻將啦。
『肆』 麻將是什麼時候發明的是誰發明的
有一種說法是有明朝太監鄭和下西洋的時候發明的,因為海上生活單調為了不讓船上的隨從們精神萎靡、積郁成疾,鄭和決定發明的這個娛樂項目讓更多人參與進來,以便聯絡感情。對此我還有以下幾點看法:
一、不同地方的麻將有哪些玩法?
麻將是廣大人民群眾喜聞樂見的一種益智類游戲,大家逢年過節一起聚會玩麻將的居多,作為北方一種比較盛行的娛樂的棋牌游戲,北方的玩法多為推倒胡為主,胡的方式有很多,最為簡單的一種就是有四組三個一樣的牌或者三個連起來的牌,和兩張一樣的牌就胡了,比如三個九條三個二條還有一組連起來的一二三萬和四五六餅,加上兩個白板這樣就算是胡了。
『伍』 麻將是誰發明的
一說是萬秉迢,還有一說是鄭和發明的。
1、據傳,麻將牌是明代一個叫萬秉迢的人受《水滸》中一百單八將的啟發而發明的。一日,萬秉迢在閱讀施耐庵的《水滸》之後,被書中的108位好漢所折服。
他想:如果做一副娛樂工具作為紀念該多好。於是,他經過幾天的精心設計,終於研製出了我們現在所玩的108張麻將牌。他將麻將牌設計為108張,暗喻著《水滸》中的108條好漢。
2、從明永樂三年(1405年)到明宣德八年1433年(1433年),三保太監鄭和曾先後七次奉旨率船隊出使西洋。
由於船隊在大海上航行時間太長,鄭和怕水手們覺得無聊,就以紙牌、牙牌、牌九等為基礎,以100多塊小木片為牌子,設計了一種竹牌游戲。
(5)麻將是誰發明擴展閱讀
特點:
麻將運動不僅具有獨特的游戲特點,而且具有集益智性、趣味性、博弈性於一體的運動,魅力及內涵豐富、底蘊悠長的東方文化特徵,因而成為中國傳統文化寶庫中的一個重要組成部分。
麻將運動在中國廣大的城鄉十分普及,流行范圍涉及到社會各個階層、各個領域,已經進入到千家萬戶,成為中國最具規模和影響力的智力體育活動。麻將運動的客觀存在是當今中國任何人都無法迴避的現實。
『陸』 麻將是什麼時候什麼人發明的麻將是誰發明的
第一種說法,關於麻將的起源有很多種說法,有一種說法認為是鄭和下西洋時發明的。因為在航行的途中,沒有娛樂,太過單調乏味,因此發明了麻將,讓大家能夠在玩鬧中很快完成航行。而且,有這些說法為證,比如麻將里有筒,那就是因為船上有筒,在玩的過程中有吃這個詞,那是船上的水手要吃飯,還有碰,那就是意味著兩船相碰。很多人信服這種說法。
第二種說法,認為是鄭和的部下麻將發明的。發明過程和第一種里所說倒是一樣,只是發明人不同。鄭和為了紀念發明人,把這種娛樂方式命名為麻將。
第三種說法,認為發明麻將的是看守糧倉的官吏,因為他們在看守糧倉的過程中,經常和糧倉打交道,因此才有了發明麻將的靈感。這種說法也是有證據的。比如,麻將里有筒,餅,條。那是因為當時的糧倉就是有圓形的,有條形的。在看守糧倉的過程中,最大的敵人就是麻雀,因為麻雀回來偷吃糧食。所以他們重要的任務就是打麻雀,也就是現在麻將里的幺雞。所以最初打麻將是叫打麻雀的。後來,說的多了就變成了麻將。
第四種說法,認為是一個叫萬秉條的人發明的。以自己名字的諧音,發明了萬,餅,條,三種牌。
總之,不管是誰發明的,不過大家倒是公認,麻將是中國的發明。而且和京劇一樣成了中國的國粹。大家閑來無事總想湊一桌,打幾圈。
『柒』 麻將是誰發明的
麻將的由來眾說紛紜,其實它是我國明代傑出航海家鄭和在航海 之中的一大發明。鄭和為何發明麻將呢?這與他航海大有關系。明宣 德年間,鄭和為了能給常年累月航海的船員開解海上生活中的無聊, 在船上設計出了一種竹牌游戲,故後來麻將也有竹牌之稱。 觀麻將中的一些牌名,還真的與航海有關。如:風向是出海航運 最關心的大事,所以,鄭和設計的這竹牌游戲即以「東、南、西、北」 風4張牌為始。當船靠岸時必須拋錨系繩索,為此,在麻將中又設計了 一至九條(索)的牌名。出海航行,淡水是必不可少的,而其時裝水 的器具為竹筒,在船上一直要排上九行,於是便在麻將中有了一至九 筒的名目。麻將中的九張萬字牌是緣於出海之前,朝廷按照級別撥發 給每個船員一至九萬串的銅錢。「春、夏、秋、冬」四張「花」牌則 是代表一年四個季度的區分與變化。 「麻將」的發明者——鄭和<P> 提起打麻將,中國可能無人不曉,但麻將的歷史由來許多人卻並不了解,細說起來很有一番意思。麻將是中國人發明的一種娛樂工具,深受國人喜愛,但其發明過程有一段歷史背景故事。</P> <P> 據說,明朝的三保太監鄭和七次下西洋,組建了當時世界上最大規模的船隊,並率數萬將士,名義上是經商貿易,實質是尋找失蹤的小皇帝建文帝。</P> <P> 在長年的航海過程中,許多將士因海上生活單調枯燥和思鄉之苦,精神萎迷不振,甚至積郁成疾。</P> <P> 鄭和看了非常著急,擔心長此下去,後果不堪設想。他認為必須要製作一種新的娛樂工具,給將士們解除煩悶,這種娛樂工具既要製作簡便,又要讓廣大士兵都能學會,最好能容納兩個以上的人同時參與。</P> <P> 經過冥思苦想,鄭和終於想到就地取材,利用船上現有的毛竹做成竹牌,刻上文字圖案,再制定游戲規則,放在吃飯的方桌上就能供四人同時娛樂。</P> <P> 在文字圖案的確定上,為了迎合將士們的心理和航海的實際,鄭和同樣動了一番腦筋。比如:紅「中」代表中原大地,迎合將士們的思鄉之情,由於中國的帝王一向偏愛紅色基調,故特意將「中」字設置成紅色。</P> <P> 因為航海的目的名義上是經商,故竹牌刻上「發」字,以迎合大家的發財心理,發多少財?「一萬」、「二萬」、「三萬」……「九萬」。</P> <P> 由於航海中受食品來源製作條件的限制,將士們的日常主食是烙制的圓形大餅,吃多少餅?「一餅」、「二餅」、「三餅」……「九餅」。</P> <P> 遇到風平浪靜時,將士們也常捕魚來改善伙食,捕多少條魚?「一條」、「二條」、「三條」……「九條」。</P> <P> 船隊在海上航行,將士們整天看到的是一片白茫茫的滄海,故竹牌中設置了「白皮」。</P> <P> 鄭和當年航海使用的是帆船,所以最關心的是風向,故竹牌刻置了「東」、「南」、「西」、「北」風。</P> <P> 長年的海上航行,人們感受最深切的是季節冷暖的變化,乾脆就刻上「春桃」、「秋菊」、「夏荷」、「冬梅」四朵花來代表一年四季,盡管後來竹牌上的圖案發生了變化,但「花」的叫法仍然沒變。</P> <P> 鄭和發明的這種新式竹牌娛樂工具,不像「圍棋」、「象棋」那樣深奧難學,普通士兵一學就會,很快就在將士中推廣開來。將士們萎迷不振的狀況也隨之一掃而光,鄭和也為終於找到了排遣將士們郁悶和思鄉煩惱的途徑而開心。</P> <P> 後來一些將士們向鄭和反映:這種竹牌太好玩了,大家都非常喜愛,將士們一玩起來就精神麻木、如痴如醉,不僅樂不思鄉,而且有時連飯都忘了吃。但大家都把玩這種游戲叫打「竹牌」,名稱不太雅觀,還是請主帥另賜一個名字吧?鄭和想了想回答:既然這種游戲能夠麻痹將士們的精神,那就叫做「麻將」好了。</P> <P> 從此,「麻將」的名字就產生了,而且由海上傳到陸地,打法也不斷花樣翻新,逐漸成為中國人的主要娛樂工具。</P> <P> 應該說,當初鄭和發明「麻將」有其積極意義,在解決海上航行的寂寞和孤獨方面功不可沒。也許沒有「麻將」的發明,很可能由於將士們精神上的崩潰而導致重大變故發生,使後續的航行難以進行。</P> <P> 比如:後來的西方航海家麥哲倫的環球航行中,就曾發生了其中一艘帆船中途叛亂返航的情況。可見咱們中國老祖先確有先見之明,鄭和用一種普及性的游戲,就巧妙地化解了可能造成的航海悲劇。</P> <P> 至於後來「麻將」成為中國人的主要賭博用具,這當然是鄭和當初發明「麻將」時始料未及的。那些整天沉溺在「麻將」場上難以自拔的人,是賭博的劣根性較強,還是「麻將」的誘惑力太大?這就很難解釋了。俗話說:「酒不醉人人自醉,花不迷人人自迷」。總之,不能簡單地歸結到「麻將」本身。</P> <P> 希望了解了「麻將」歷史由來的人們,不要曲解了鄭和發明「麻將」的初衷目的,千萬不能樂而忘憂、不思進取,將自己有限的生命無謂地消磨在「麻將」牌上,而應該抓緊機遇、只爭朝夕,為中華民族的重新崛起努力奮斗。</P>