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我的世界如何創造mod

發布時間:2022-07-03 19:07:40

A. 我的世界手機版怎麼製作模組

必備裝備和材料:我的世界手機版。

1、首先需要點擊游戲,進入我的世界,如下圖所示。

B. 我的世界正版怎麼加MOD(最好是詳細說明)

方法介紹

首先在網上下載好自己需要的mod,一般是壓縮文件的形式,然後打開我的世界文件夾選擇minecraft,versions,對應的游戲版本,mods,把壓縮文件解壓到mods文件夾內就行了。

請注意mod需要對應版本的支持,如果放到其他版本的文件夾中是不會生效的。

多人游戲

玩家們可以通過伺服器和聯機模式進行愉快的多人游戲內容,Java平台支持跨平台多人模式:Windows,Mac和Linux;基岩版支持跨平台多人模式:與Windows10版本,XboxOne,移動平台和Switch。

中國版中著名伺服器有:花雨庭伺服器,EC小游戲伺服器,DoMCer伺服器等;Java版中著名伺服器為:Hypixel伺服器 HiveMC伺服器(現已停止運營Java版)等其他伺服器。

(在Java版中,大部分伺服器需要正版賬號驗證,但也有一些伺服器不需要正版賬號。)

C. 怎麼可以在我的世界創造模組

創造模組的話那就是人家程序員的事了,我估計您的問題是指如何添加模組,首先打開你的minecraft游戲文件夾,找到mods文件夾,將你需要的模組放在這個文件夾中(注意MOD要和游戲版本一致),最後啟動游戲(因各類MOD基本都不是官方文件,從而導致的游戲崩潰現象較多,建議不要過多地添加MOD,以免MOD沖突或者運行內存不夠而游戲崩潰)

D. 我的世界怎麼打mod

點擊左上角頭像,再點擊個人主頁,就能進入用戶中心了。
1,首先我們需要點擊左上角的個人頭像,再點擊個人主頁。
2,就可以進入用戶中心了。
對於新玩家來說,mc我的世界中的一切都那麼吸引人,畢竟這里擁有的道具和物品實在是太多了,相信不管是誰,都得先花時間了解一番才能真正將這個游戲玩好了。而對於老玩家來說,已經熟悉游戲中的很多事情了,那麼接下來要做的當然就是下載各種mod/組件,或者是地圖和種子,來更進一步的探索mc!為了讓大家快速找到適合自己的mod,小編這就來推薦幾款!
1.線性模型
說起來建築,可真是讓很多玩家感到頭疼啊!在我的世界生存模式中,我們只有有了小房屋,才能感受到安全,才能把自己的一些物品放入其中。對於如何建造房屋,就成了問題。而且,就算有的人心中有想法,也會因為懶惰而放棄建造。
那麼這款mod就是幫助懶惰玩家的得力助手。當我們想要建造什麼的時候,只需要拿上相應的方塊,潛行並按住右鍵,再將滑鼠拖動到你希望方塊線結束的位置,這些方塊就會自動填充這條線。如果你的方塊不夠,下面就有紅色的框框作為提示。這樣省時省力的建造方式,簡直是懶人的福音。
2.傷害控制
如果我們不是在我的世界創造模式中,總會受到各種各樣的傷害,不僅僅是來自怪物的傷害,還有溺水、被火燒、摔落、飢餓等等,相信生存玩家已經用各種方式死了好幾遍了。但是對於有些傷害,玩家會覺得根本不想擁有,就比如摔落傷害。如果有了這個mod,我們就可以控制不同方面的傷害程度。可以增加某個方面,為了挑戰自己。也可以使某個方面減少直到消失,為了放寬游戲要求。總之,它是很自由的。
3.傳送書
在之前的時候,我們可以使用指令來做任何事,傳送當然就是其中一種。或許如果你下載了一些智能的地圖mod,它也可以讓你完成傳送。但是如果你覺得使用指令有些像作弊,不想使用的話怎麼辦呢?其實也是可以用這個mod來傳送的。末影珍珠和書可以合成傳送書,末影珍珠和紙可以合成書頁,手裡拿著書頁,右鍵傳送點的名字後綁定書頁,再用右鍵加shift打開書,放入書頁,之後就可以使用啦!而使用傳送書的方式也很簡單,就是用右鍵。
我的世界這幾個mod的功能都很有針對性,下載起來也不會很大,雖然只是幫助了我們生存中的一小方面內容,但是用處也不小呢!

E. 我的世界modmod怎麼製作 mod製作教程

mod製作器有很多種,但大多都要自己復制生成的mod編碼並組合,很多玩家都不怎麼明白,而且安裝起來也費勁,因此,玩家往往下載後就再也不用了。下面呢,游戲城小編就帶來《我的世界》mod製作教程。這種mod會自動生成mod,且安裝方法和大多數方法一樣,簡單易懂自由,有興趣的玩家一起往下看吧。
《我的世界》MOD懶人製作器下載鏈接:http://dwz.cn/z35cj
《我的世界》mod傻瓜製作視頻教程
1.打開程序:這里說一下是圖標,打開圖標是岩漿桶的圖標
2.了解主面板:最上面是新建,編輯和幫助,幫助無用,基本是網路鏈接
下面就是幾個板塊,我就不一一舉例了,就是什麼方塊,物品,生物群系.......等等。
板塊右面是你做好的項目(一個mod里可以包含很多項目,項目就是方塊,物品...........所有板塊有的都叫項目。
3.來了解創建一個方塊。
點擊方塊模版(板塊)出來了一個方塊編輯的窗口。
文字如下:
方塊名稱:(要求英文)顯示名稱:隨便
亮度:(0~1,支持小數

硬度:(隨便)
抗暴等級:(編輯器上顯示英文)材質:如草地5面一樣,1面不一樣)
材質:(第二個材質是方塊的皮膚,似乎支持高清)材質路徑:
材質編輯器(點擊製作方塊皮膚)
方塊的稀有度:
是否自然生成:


生成地點:
地面(主世界)
地獄
_____標簽:(就是在創造模式下物品在哪裡)
|創建
|
這個就是大概的方塊編輯器面板了,我已經完全透析這個板塊的編輯器了。
4.材料和物品製作器
這個的面板我就不列了,如果你點擊這個板塊會出現3個1.物品2.工具材料3.防具材料
工具材料和防具材料決定裝備屬性。[WARNING
SIGN]注意:工具/裝備材料並非物品,那隻是個屬性設定而已。
現在創建第一個物品。
首先,點擊3個中的物品這個欄
然後輸入物品名稱(英文),顯示名稱(隨便),設置圖像(皮膚)然後點擊類別,選擇劍,在低下的材質選擇剛剛做的材質,然後保存,ok!
現在看看主面板右面的項目欄,是不是多出了什麼?(項目顯示是名稱,而不是顯示名稱)
護具和稿子什麼的同理。
選擇方塊1,觸發條件是激活,事件是爆炸,即紅石激活後會爆炸。
觸發條件是行走,事件是跳躍,就是行走在方塊上就會跳起來。
5.結束
點擊生成,設置保存路徑,就可自動生成啦!
看了以上圖文視頻教程,會製作mod了嗎?希望能幫助到你。

F. 《我的世界》怎麼裝mod

進入.minecraft文件夾,將jar文件拖入mods文件夾,在啟動器內啟用mod或在游戲內的mods菜單中啟用即可。

《我的世界》是由MojangStudios開發,在中國由網易代理的沙盒式建造游戲,游戲於2017年8月8日在中國大陸獨家運營。

游戲創始人為馬庫斯·佩爾松,也稱為notch,其靈感源於《無盡礦工》、《矮人要塞》和《地下城守護者》。玩家可以在游戲中的三維空間里創造和破壞林林總總的方塊,甚至在多人伺服器與單人世界中體驗。

植物農業:

可以解決生存的溫飽問題,小麥可以合成麵包。胡蘿卜可以直接吃或者馴服豬,馬,或者製作金蘿卜釀葯以及更快更好地繁衍馬。

馬鈴薯可以烤成烤馬鈴薯,但是毒馬鈴薯雖然會增加飽食度,但同時也會獲得中毒效果,不到迫不得已的時候就不要吃。西瓜可以直接吃,或者做成金西瓜釀葯。

南瓜可以做成南瓜派。甜菜根可以做成甜菜根羹。除了以上的農作物,還有植物甘蔗、竹子和海帶。甘蔗必須種植在水邊並且方塊只能是土或者沙子,甘蔗可以做糖,糖可以合成南瓜派或者蛋糕。

G. win10我的世界怎麼裝mod

找到你下的我的世界文件夾,打開.minecraft,然後再打開versions,找到你要加mod的版本,打開mods,然後把你下的mod以壓縮文件的形式復制進去。如果是材質包,打開.minecraft,然後打開texturepacks,以壓縮文件的形式復制進去。

游戲內容:

玩家們可以自由選擇游戲模式 [生存、創造、冒險、極限 (僅Java版) 和旁觀模式(僅Java版) ]。在各種模式中體驗不一樣的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒險等多種樂趣,在創造模式下享受當創世神的樂趣。

該游戲以玩家在三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊為主題。玩家在游戲中可以在單人或多人模式中通過摧毀或創造精妙絕倫的建築物和藝術,或者收集物品探索地圖以完成游戲的成就(進度)。玩家也可以嘗試紅石電路和指令等玩法。

H. 我的世界國際版怎麼加上mod

打開游戲後,點擊右下角的資源中心。接著在列表中選擇需要添加的模組。只需要下載模組打開游戲就完成了。

《我的世界》是由MojangStudios開發,在中國由網易代理的沙盒式建造游戲,游戲於2017年8月8日在中國大陸獨家運營。

背景:

游戲創始人為馬庫斯·佩爾松,也稱為notch,其靈感源於《無盡礦工》、《矮人要塞》和《地下城守護者》。

玩家可以在游戲中的三維空間里創造和破壞林林總總的方塊,甚至在多人伺服器與單人世界中體驗不同的游戲模式,在高度的自由中,玩家們也自己創作出了大大小小的玩法,打造精美的建築物,創造物和藝術品。且游戲平台已囊括了移動設備和游戲主機。

游戲著重於讓玩家去探索、交互、並且改變一個由一立方米大小的方塊動態生成的地圖。除了方塊以外,環境單體還包括植物、生物與物品。游戲里的各種活動包括採集礦石、與敵對生物戰斗、合成新的方塊與收集各種在游戲中找到的資源的工具。

游戲中的無限制模式讓玩家在各種多人游戲伺服器或他們的單人模式中進行創造建築物、作品與藝術創作。其他功能包括邏輯運算與遠程動作的紅石電路、礦車及軌道,以及稱之為「下界」的神秘世界。最終可以選擇前往一個叫做「末路之地」的維度,並擊敗末影龍。

I. 如何製作我的世界模組網易版

1、首先,需要一個開發工具,不同的游戲有不同的mod製作軟體,一定要是該游戲所支持的軟體。

2、最主要的軟體Photoshop或者其他的圖形編輯軟體,一定要有,因為需要用這個軟體進行貼圖修改。

3、所謂貼圖,就是想要製作的衣服mod上的圖案,通過P圖進行圖案的調整,最後用開發軟體進行合成。

4、使用開發軟體製作衣服mod,最簡單的就是在已有的原型上對原來的服飾進行修改,只要修改調整列表進行貼圖即可。
1、建立一個包(Package),Package的命名很隨意,Forge建議的命名規范是"作者名.mod名」,Java建議的命名規范是Package的製作公司的網站的域名的倒寫,例如"com.lofter"實際上無需在這個問題上糾結這個教程里使用了「作者名.mod名」的命名規范,畢竟不是誰都有一級域名的。右鍵項目中的minecraft,選擇New->Package來創建一個Package。
2、此時你的Eclipse應該是這個樣子的:
3、然後需要在public class mod_RPG {的上面加上@Mod(modid="rpg", name="RPG", version="0.0.1")@NetworkMod(clientSideRequired=true, serverSideRequired=false)(@Mod必須標注在類的上方,它的含義是告訴Forge」這是一個Mod主類」.它有3個字元串類型參數,modid是Mod的id號,它將用於內部識別,請確保它不包含特殊字元,並且不會經常變動.name是顯示給玩家看的Mod名,version是版本號,對於聯機Mod來說不要亂填.
Forge在這方面的做法很不強勢,也就是說你不按照設定好的來配置服務端與客戶端,它只會在你連接伺服器時給出一個警告,然後依舊可以正常連進去,只有在...比如客戶端使用mod里的物品時而服務端沒有這個mod(數據不同步)時,才會強制吧你踢出遊戲。)

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