① 天地創造的社會發展
在人類復甦後,文明不斷發展,設計師在各地設置很多支線任務,其中一項是促使人類城鎮發展,阿空需接觸不少著名偉人,並協作其推進歷史前進……。隨著文明發展,環境不斷惡化,動植物紛紛被人類抓到動物園,環境遭到破壞,阿空也喪失了和動植物對話的能力,游戲在數小時內將幾千年人與自然的關系濃縮到一起,令人唏噓不已。
交通工具
城鎮隨著不斷發展會發展壯大,主角的行動范圍也越來越大,徒步行、飛行鳥、航海船、飛機出現,探索世界的范圍不斷擴大(其他游戲《聖劍3》、《幻想傳說》也用了這套)
體制改革
歷史文明達一定程度後,阿空見證了封建社會過度到資本主義社會……(實情:封建國王突然病死,然後2個民主代表讓村民投票發展新體制,他們分別影射共產主義與資本主義,由於小日本是資本國家,因此設計完全偏向資本發展有利)
1、見證第一個民主選舉,阿空可以參與投票從而決定城鎮未來發展方向。
2、其次幫助村民完成小任務。
3、協作偉人搞發明創造……發明通信、發明電燈、發明機械、發明照相機、飛機設計圖、發明漢堡包等……
大發展後
房地產公出現,玩家可以買房子、買傢具……(現實都不敢奢望
小農商家開設賽雞比賽賭博等小游戲歷史地理
游戲中除地理五大板塊外,也存在東京、南京、拉薩、青藏高原、黃河流域、戈壁沙漠、撒哈拉沙漠、格陵蘭島等世界真實區域,也虛構了百慕達等神秘區域。人物方面,貝爾(電話)、愛迪生(電燈)、哥倫布(航海)、鐵木真(軍事)、威爾伯懷特(飛機)、凱恩斯(經濟)等人物,部分虛構人物。對歷史地理有一定認識的玩家會覺得很有趣(雖然部分被設計者惡搞了)。
② 求好玩的單機游戲
角色扮演類型: RPG幻想水滸傳2 仙劍奇俠傳1、4 天之痕 幻想三國志2 金庸群俠傳 武林群俠傳 最終幻想7、8、9 幽城幻劍錄 空之軌道等等.
動作角色扮演: 神鬼寓言 哥特王朝3 霸王 這3個實在有點絕. 像無冬之夜2 上古卷軸4 翡翠帝國都很不錯.還有超級任天堂(SFC)模擬游戲上的聖劍傳說3絕對經典,暗黑破壞神2 伊蘇系列 洛基 泰坦傳說 地牢圍攻2 都可以直得一玩.
動作游戲類型: 無雙大蛇 真三國無雙5 戰國無雙2
動作冒險游戲: 刺客信條.街機模擬游戲三國戰記神作.
即時戰略游戲: 魔獸爭霸3的真三國無雙.其實算純即時戰略帝國時代3更好玩.
第一人稱射擊: 反恐精英(CS).
模擬經營游戲: 過山車大亨3以及天下霸圖2
模擬人物游戲: 模擬人生2 行會2
賽車類型游戲: 極品飛車11.
運動類型游戲:實況足球2008 街頭籃球.
娛樂棋類游戲: 大富翁4,PS模擬游戲怒之鐵劍.
經營對戰游戲:英雄無敵5,三國志11.
③ 誰給推薦些耐玩的單機游戲
強烈推薦樓主去玩玩《英雄傳說6空之軌跡》,該游戲一共有三部,在迅雷游游上都能下載。畫面是2D人物配合3D場景,十分注重劇情的設置,絕對耐玩。
本人目前已經將三部都通關了4編,依然沒有玩膩的感覺。總之游戲中可觸發的隱藏劇情有很多,而且多數都會給你額外的獎勵。
④ SFC有什麼經典游戲嗎
電精
釣魚太郎
鬼神童子
火炎之紋章~多拉基亞776
火焰之紋章-紋章之謎
籃球飛人2
魔法巴比
前線任務
薩爾達傳說-A Link To The Past
天地創造
伊蘇3
勇者斗惡龍1+2
勇者斗惡龍6
最終幻想6
⑤ 求一款玩得舒服的RPG
樓主好:
你也喜歡玩RPG游戲啊,行!
無冬之夜 泰坦之旅 哥特王朝 上古卷軸 魔法門都是系列啊!星辰物語 仙劍.伊蘇6.《軒轅劍》系列 沒必要花錢買,下面是我復制的,你可以作為參考。呵呵!只是建議。
《軒轅劍壹》
《軒轅劍貳》
《軒轅劍外傳—楓之舞》
《軒轅劍叄》
《軒轅劍外傳天之痕》
《軒轅劍肆》
《軒轅劍外傳蒼之濤》
《仙劍奇俠傳》系列
《仙劍奇俠傳》
《仙劍奇俠傳2》
《仙劍奇俠傳3》
《仙3外傳問情篇》
《劍俠情緣》系列
《劍俠情緣》
《劍俠情緣貳》
〈劍俠外傳:月影傳說〉
《新劍俠情緣》
《天地劫》系列
《天地劫魔神至尊傳》
《天地劫序傳:幽城幻劍錄》
《天地劫外傳:寰神結》
其它RPG游戲
《碧雪情天》
《劍靈》
《仙狐奇緣》
《秦殤》
《刀劍封魔錄》
《刀劍外傳:上古傳說》
《復活:秦殤前傳》
曾經獲得過獎項的武俠RPG類:
2002年度十大經典武俠RPG游戲, 這是唯一一次的評選,很珍貴, 隨後隨著網路游戲的盛行,國產RPG游戲就一直走下坡路啦,,,,,,
我覺得,這些是經過時間考驗而沉澱下來的精品,以後恐怕不會再有所突破了,當然這不是我們這些喜歡武俠游戲所希望看到的啦!
介紹如下:
(以發行時間順序為准)
NO.1《霸王別姬》
研究發行:廈門新瑞獅
游戲售價:3CD:58元
上市日期:2002年1月15日
游戲評價:《霸王別姬》游戲描寫了秦末霸王與虞姬的生死愛情故事,故事的曲折性將超出玩家的想像,游戲從頭到尾在故事情節上緊緊抓住玩家;為了配合曲折的故事情節,還有豐富的小游戲,別小看這些小游戲,很多是考驗玩家的耐心還有智慧,玩家一定要達到心手合一的境界!游戲的人物表情刻畫的很有意思,根據每句話的意思都有不同的表情出現,還有龐大的地圖,只是簡簡單單的場景地圖就有200多張,從幽靜地小湖,到氣勢磅礴的宮殿,表現的淋漓盡致!游戲最最吸引金闡的就是游戲的劇情,可以說根本沒有多餘的劇情在裡面,連接的相當緊湊,沒有討厭的迷宮,也沒有多如牛毛的敵人!游戲中的招式也很豐富,玩家如果能夠升級到60級,就可以看到主角30多種的武功絕學!最舒服的是游戲採用45度的斜角戰斗模式,這讓久玩武俠RPG游戲的玩家更為順手!!
NO.2《龍狼傳-破凰之路》
研究發行:智冠科技-謎像視覺工作室
游戲售價:5CD:49/78元(豪華版附送游戲全彩攻略)
上市日期:2002年3月27日
游戲點評:《龍狼傳:破凰之路》是智冠謎像視覺工作室的2002年度的游戲大作,改編自日本講談社授權,三原義人所繪的同名漫畫《龍狼傳》。這套漫畫以現代人回到過去三國時代作為主要情節。游戲中最大的亮點就是「陣法」說到陣法,就要了解軍師、謀士等人在戰斗中的存在價值。游戲中提供敵我雙方布陣的能力,玩家可依照各種不同的情況擺出不同的陣形,至於能擺出什麼陣形則跟隊伍中人物的能力有關,像孔明所能擺出的陣形就比其他人多!相信大家一定有感覺,只要是智冠科技的大作一定都有主題曲的,這次更是不能例外,首先是驚人的動畫製作,把開頭的三國血殺效果做的是兢兢業業,很有氣勢,畫面雖然有點血腥,但是完全體現了三國時期的你爭我奪得局面!主題曲「來時路」更是有賈愛國來演唱,游戲音樂盪氣回腸!游戲是以廣大的龍狼傳讀者群為後盾,兼之以現代人眼光看待亂世,讓整個游戲的劇情更容易被玩家所接受,也更加客觀、更有說服力,加上游戲小組許多創意的玩法及對游戲畫面、戰斗動作的嚴格要求,帶來的娛樂性及視覺性真的是叫玩家為之一振!!
NO.3《三國群俠傳》
研究發行:智冠科技-東方演算
游戲售價:2CD:35/49元(豪華版附送游戲全彩攻略,人物月歷)
上市日期:2002年6月7日
游戲點評:《三國群俠傳》是東方演算公司(原河洛工作室)繼《金庸群俠傳》與《武林群俠傳》後另一套「群俠傳系列」的角色扮演游戲,因此與前兩部作品一樣都非常強調高自由度,游戲中玩家可以自由行走於神州各地找尋三國時代的強將能臣,靠著解決相關任務來與這些人物產生互動,隨著玩家在任務劇情上的取捨抉擇,可以加入玩家隊伍的人物也將有所不同。值得一提的是,游戲總共會有30位NPC可加入,因此可依據自己的喜好來安排心目中最喜歡的團隊,無論是三國軍師所組成的超級智囊團,還是由五虎上將演練的強力突擊隊,都可以隨心所欲,四處征戰、拿來皆可。 游戲中的人物造型採用的Q版人物,看起來非常可愛。卡通風格的場景也是游戲重要的特色,線條柔軟而明亮鮮艷,再加上漫畫式的對話氣泡,玩家在游戲時必然能感受到有如在看卡通片的樂趣。游戲中有好多的武功可以讓玩家挑選修煉,如果拿到某些特定的物品,將會學到至尊無雙的武功絕學,這樣用來對付最後的BOSS就會輕而易舉了!但是金闡唯一不喜歡的就是游戲採用的棋盤式的戰斗方法,每次都要控制一隊的人馬,每個都要點擊,真的是很不方便,如果還做回合制應該不叫好,這樣可以選擇招式攻擊,就不必一個一個的點擊了!
NO.4《秦殤》
研究發行: 目標軟體-第三波
游戲售價:2CD:68元
上市日期:2002年7月6日
游戲點評:《秦殤》是目標軟體的第一款武俠RPG游戲,首先游戲動畫製作的相當精美,非常細膩的刻畫出人物的表情:扶蘇轉過頭,身後是遍地的屍首,血,順著劍刃一滴滴落下。殘陽,吝嗇地將最後一縷餘光撒向人間。起風了,遠處的狼在凄厲地嗥叫,好冷! 這是《秦殤》片頭的一幕。當我看完這段不算很長的動畫,不由得從心底贊嘆:不愧是目標的作品!簡直太cool了! 不得不提到的是《秦殤》中加入了戰網功能,不僅可以作為單機游戲攻關,也可以在網路上和眾多玩家在戰場中馳騁!!游戲中可以數過來的武器就多達100多種,而且有五形相剋的原理使之更有靈活性!操作感覺很好,像是暗黑+劍俠情緣的感覺!但是感覺這種游戲唯一的缺點就是滑鼠要受到壓迫了...
NO.5《卧虎藏龍-青冥劍》
研究發行:寰宇之星-廈門新瑞獅
游戲售價:4CD:69元
上市日期:2002年7月16日
游戲點評:相信電影版的《卧虎藏龍》大家都有看過吧,去年可是風光一時呀,也讓外國人看到了中國真正的武俠!沒過多久PC版的《卧虎藏龍》就面世了,新瑞獅真是會把握時機呀!《卧虎藏龍之青冥劍》的故事橫亘中原大陸大江南北,從新疆戈壁到北京皇城,從天山雪景到石林奇境,從窮鄉辟壤的小村落到車水馬龍的古都皇城,帶玩家玩遍大江南北,讓你更真實的感到中國百越山川之美。游戲的劇情相當感人,玩家扮演的兩位貌美如花,感情豐富的女子,這是第一款以女性為主角的武俠RPG游戲,游戲中,可以學會多大60種的武功,而且裝備和丹葯設置的相當多,還有一些特殊物品,如果一旦收集齊全,將會學到終極招式(好像這已經成為武俠RPG游戲慣用的計量)!游戲把每個場景描繪的相當真實,但是唯一不足的就是有些小討厭的迷宮在裡面,使得很多玩家頭暈目眩,叫苦連天,不過金闡認為走迷宮的最好方法就是往一個地方走就好了!!
NO.6《西藏鎮魔曲》
研究發行:寰宇之星-廈門新瑞獅
游戲售價:3CD:49元(隨即附送西藏布達拉宮主題項鏈)
上市日期:2002年8月15日
游戲點評:金闡感覺,如果沒有去過西藏的玩家,可以不用去了,因為有了這款游戲!在游戲中所接觸過的一些富有西藏特色的場景、道具以及游戲中各具特色的西藏神靈,妖魔鬼怪等等都可以在這個字典中查到它的詳盡說明。讓你玩過一次游戲,就感覺好象真的游歷過西藏一樣,使你更進一步的了解西藏,愛上西藏這塊充滿神秘色彩的土地!多大200幅以上的場景,畫面真實,布達拉宮氣勢雄偉,西藏部落休閑幽靜!游戲的戰斗系統採用大屏幕戰斗,而招式中還夾雜著魔法的效果,看起來畫面超炫!劇情相當地動人心弦男主角和多位女主角之間的選擇,就在玩家自己的手中了!
NO.7《新絕代雙驕3》
研究發行:寰宇之星-台灣宇峻科技
游戲售價:4CD:69/99元
上市日期:2002年8月27日
游戲點評:《新絕代雙驕III》一開始金闡看到這個系列的游戲又出現第三代的時候感到奇怪,不是故事已經在第二代中就已經結束了嗎,原來經過介紹,知道了這是宇峻科技自編的續傳,當然要買了,說實在的金闡非常喜歡宇峻科技那種Q版人物造型的游戲,還有滑稽搞笑的人物對白,恰當的游戲音樂!要說到的是游戲的戰斗:歷經了《新絕代雙驕》一、二、《楚留香新傳》的戰斗模式延用,《新絕代雙驕3》的戰斗系統上,作出了極大幅度的翻新,除了原先橫向的戰斗方式變更為斜向45°斜角,3D模型的動作每個招式、動作變得生動許多!第二個特點就是游戲的「拜師系統」:武林中充滿了許多奇奇怪怪的能人異士,《新絕代雙驕3》有部份的武學技巧必需要經由師父的指點及教導才能學會,而一般說來,師父並不會這么便宜的收您為徒,等到滿足了師父所開出的條件後,也終於肯收徒兒了。比如說「搶劫」,就是妙手的進化板,但如果一學習到,就可以一打擊敵人一邊偷取他們身上的東西,是不是方便許多呢?而且游戲多支線多任務多結局,實在令人流連忘返!
NO.8《軒轅劍4》
研究發行:寰宇之星-大宇軟體
游戲售價:4CD/5CD:69/99元(豪華版附送游戲原聲大碟,游戲攻略,游戲主題軒轅劍模型,游戲原定設計集)
上市日期:2002年8月27日
游戲點評:軒轅劍已經稱為一個游戲的品牌了,無論游戲製作的好壞,只要一聽是軒轅劍系列的游戲,大家就有想購買的沖動了,這就像是如果王菲的新專輯如果出來了,不管作沒做宣傳,好不好聽,王菲迷們都會買了聽聽,這是和軒轅劍FANS一樣的道理!雖然這次軒轅劍4的3D畫面有所爭議,但是作為資歷深厚的游戲製作公司,完全還是抓住了劇情!至於畫面:水墨風格的3D貼圖是在Deep paint 3d軟體中徒手繪制,以強調國畫線條的保留,與水墨豐富色彩的暈染為重點。當花了許多時間揣摩之後,製作出來的成品效果意外的令人感到新奇與喜愛。但是金闡本人不喜歡3D!要說到的還是游戲公司非常體貼玩家,特別有設計豪華版讓玩家收藏,雖然導致最後的游戲價格暴漲!!
NO.9《天龍八部》
研究發行:智冠科技-台北研發中心
游戲售價:3CD:35/49元(豪華版中附送200多頁的攻略,以及抽取式月歷一套)
上市日期:2002年11月27日
游戲點評:這款游戲可以說是今年的游戲大作之一了,歷時12個月研發成功,雖然有些玩家對於游戲的難度有點反感,但是就游戲本身來說,游戲確實做的相當出色!游戲的音樂,又邀請到美聲唱將「賈愛國和顧盼盼」合唱一曲「英雄夢」(超感人),游戲的畫面,以中國水墨山水畫為根基,氣勢磅礴的描繪出大理,燕子塢等著名場景,游戲的招式修煉設計巧妙,每次攻擊敵人要有內功心法+武功招式,這樣才可以攻擊敵人,而且隨著頻繁的使用某種武功,他們的等級也是會隨之生長的,但是一定要有正確的武功和心法搭配,這樣才會升級比如說少林的武功就要用少林的內功心法等等,否則就是頻繁使用也是一事無成!游戲的支線任務超多,而且環環相扣設計緊密!金闡之所以花了很大的功夫去寫出這款游戲的4大攻略,就是因為這是一款不可多得的好游戲!
NO.10《天地劫外章-寰神結》
研究發行:智冠科技-台灣漢堂國際
游戲售價:4CD:49元(豪華版未定,而且簡裝版並未發售,一下是根據台灣繁體中文版游戲所寫)
上市日期:2002年12月7日
游戲點評:大家對去年的《幽城幻劍錄》應該印象深刻!這是去年一款非常出眾的武俠RPG游戲!而漢堂科技不負眾望,在2002年的深冬show出了這款最新力作《天地劫外章-寰神結》游戲中的動畫一直是導引玩家融入游戲最直接的方式,藉由精彩的動畫與電腦多媒體的聲光效果給玩家最直接的表達,尤其是游戲開場動畫,往往可以讓游戲本身所要傳達的精神瞬間凝聚與爆發。《寰神結》在這次完全使用「景」來運鏡,突破以往游戲動畫中角色演出的迷思。屏除【人】在動畫引 中的成分,製作小組表示這樣反而可以讓玩家以【第一人稱】的角度來看這個【世界】,將自己完全神入作品精神的質地中,充分引 玩家達到【角色扮演】的精髓!雖然游戲是採用了《幽城幻劍錄》的引擎,但是在畫面和游戲流暢度上都有所增進!考驗智力的小游戲和迷題,更是有過之而無不及呀!!希望內地的版本快點發行,以解眾多漢堂FANS的相似之苦!
⑥ 介紹幾個好玩的SFC游戲拜託各位大神
OgreBattle皇家騎士團系列 史上最佳SLG游戲之一,業內評價極高,廣受贊譽。在SFC上共有兩款,均是極品,無人能及,連後續作品都沒能超越它們。吐血推薦! OgreBattle皇家騎士團SLG 大名鼎鼎的皇家騎士團系列的第一作。是當時絕無僅有的即時型SLG,難度很高但非常耐玩。和2代不同,可加入的同伴非常多,甚至有點應接不暇。游戲製作精美,人物風格自然柔美,戰斗畫面很精緻,動畫效果出色。劇情豐富多采,情節跌宕起伏,皇2和它相比則顯得單薄得多了。絕對是值得研究和品味的一款佳作。 TacticsOgre皇家騎士團2RSLG 皇家騎士團2堪稱史上最佳SLG,是QUEST的扛鼎之作。自此後QUEST再無任何好成績,可見皇2在游戲業的地位。該作和浪漫沙加3一起,被譽為可玩一輩子的佳作。如果沒玩過實在不可錯過。 FrontMission雷霆任務/前線任務 SQUARE的超級經典前線任務系列的第一作,當年一炮走紅,FANS滿山遍野。下面介紹的槍之危機是它的外傳,也是紅得一塌糊塗。 FrontMission2-GunHazard雷霆任務外傳ACT 又一款SQUARE的驚世之作,雖然原本是以前線任務作為賣點,但最終卻風頭更勁,足以獨立門戶。該作操作手感優秀,在SFC上實屬罕見,掃描、卷軸流暢度直追MD。劇情緊湊,情節感人。世界觀宏大,陸地、海洋、天空、宇宙全部涉及,讓人振奮。細節部分也相當出色,機體不分敵我均相當帥氣,子彈的彈殼、拋線清晰可見,遇到障礙物還會反彈,實在難能可貴。吐血推薦! 最終幻想是SQUARE的王牌游戲,如果沒有它的出現SQUARE早已成為歷史。目前日本游戲界內的RPG中只有DQ與它有一拼之力,如放眼世界恐怕已是難尋敵手了…… FinalFantasy3太空戰士(最終幻想)6 堪稱完美的一作,畫質水準奇高,場面恢弘,劇情相當豐滿,角色刻畫深刻入味,迷倒了無數玩友並從此打入歐美市場。 RomancingSaga復活邪神/浪漫沙加系列 浪漫沙加系列在SQUARE眾多游戲中名氣僅次於FF,並開創了「浪漫」風格,當年走紅程度甚至高於FF,因為FANS們花在它們上的時間要遠遠多於FF。浪漫系列的游戲風格獨特,自由度高,系統新穎別致,很受玩家青睞,而且該系列的音樂也非常出色。強烈推薦! CLOCKTOWN鍾塔驚魂 大名鼎鼎的《鍾塔》系列第一作。這個游戲,呃,還真的是滿可怕的,恐怖氣氛很濃厚,音樂、音效、畫面和色彩都很專業。膽子小的朋友最好不要在晚上獨自玩,否則你就准備開著燈睡吧…… ChaosSeed-FuusuiKairoki風水迴廊記 風格獨特的ARPG游戲,因為和風水有關,所以場景比較另類。游戲大多時間是用在解謎上,所以不懂日語的兄弟基本無從下手,如果懂的話可就會愛不釋手哦。本作強烈推薦! 火焰之紋章系列FireEmblem 火焰之紋章之名真是如雷貫耳,自打FC時代就擁有無數的擁護者,以其浪漫而唯美的風格橫掃游戲界。SFC上的三款更是將這個系列帶入顛峰。 幽游白書 幽游白書在SFC上一共出了4作,水準均相當高,游戲根據SFC有限的機能做了適當的調整,手感很好,音樂也非常動聽。 大金剛系列 大金剛的畫面當年讓次世代機羞愧萬分,區區4M的16位游戲,其3D效果之高讓人瞠目結舌,FANS們曾經笑談似乎光碟游戲都無法達到與它同樣的效果。SFC一共出了3款大金剛,款款都是精品,劇情,手感,畫面,音樂水準均極高,很具游戲和收藏價值。整體氣氛輕松愉快,不同年齡層的玩友都很容易接受。傾情推薦! 實況足球 盡管SFC的足球游戲多如過江之鯽,但這兩款實況世界足球是一定要推薦給大家的。在玩了諸多足球游戲之後,感覺實況的手感最好,最流暢,不僅超過同主機上的FIFA和J聯盟,而且和PC的足球也有一拼。更誇張的是,這兩款游戲的日版都有全程語音解說(美版沒有),那兩個解說員充滿了激情而且還有很多插科打諢的話,令人贊嘆,邊踢邊聽真是爽歪了。在玩過了PC上眾多的FIFA、WE之後再來體驗這款實況,你會發現對一個好游戲來說畫面並不是最重要的。傾情推薦! ShinKidoesenkiGundamWing-EndlessDuel新機動戰記-剛彈WFTG W高達是高達系列的一個轉折點,從此高達徹底脫離了NEWTYPE的陰影,走上一條全新的道路,它也是傳統派FANS和新派FANS的分界點,傳統派FANS認為W太過商業化,毫無內涵。新派FANS認為傳統高達故作深沉,不知所雲。W中的5個主角也因此褒貶不一。盡管爭論依然在繼續,但W的高收視率證明了它的存在和價值。其後的劇場版無盡的華爾茲EndlessWaltz更是擠入了經典高達的行列,使人再也無法忽視其的存在。 這款新機動戰記W是SFC上最出色的高達格鬥游戲,是新派高達FANS的最愛。其手感、流暢度和華麗程度甚至遠超PS上的高達格鬥作品,超豪華的必殺技更是讓所有人目瞪口呆,艷麗的色彩和震撼的音樂使它無愧於精品的稱號。強烈推薦 TreasureHunterG追寶獵人/財寶獵人RPG 財寶獵人是SQUARE的名作之一,可以看到SQUARE很早就對3D有相當高的熱衷。財寶獵人雖然被稱為RPG,但是其中SLG和ACT的成分非常高,戰斗系統相當新穎,很受FANS的喜愛。3D的角色設計非常成功,將SFC的機能發揮到了極限,游戲的色彩和光影都極其出色,速度感也很強,這是SQUARE的優勢。以SQUARE的功力,不按常理出牌才是正確和明智的選擇。強烈推薦!