① 安卓系統是誰發明的
Android操作系統最初由Andy Rubin開發,主要支持手機。
2005年8月由Google收購注資。2007年11月,Google與84家硬體製造商、軟體開發商及電信營運商組建開放手機聯盟共同研發改良Android系統。隨後Google以Apache開源許可證的授權方式,發布了Android的源代碼。
第一部Android智能手機發布於2008年10月。Android逐漸擴展到平板電腦及其他領域上,如電視、數碼相機、游戲機、智能手錶等。2011年第一季度,Android在全球的市場份額首次超過塞班系統,躍居全球第一。
(1)android應用發明家下載擴展閱讀
Android開發四大組件分別是:活動(Activity): 用於表現功能。服務(Service): 後台運行服務,不提供界面呈現。廣播接收器(BroadcastReceiver):用於接收廣播。內容提供商(Content Provider): 支持在多個應用中存儲和讀取數據,相當於資料庫。
一個Android 應用是由多個Activity 組成的。這多個Activity 之間可以進行相互跳轉,例如,按下一個Button按鈕後,可能會跳轉到其他的Activity。和網頁跳轉稍微有些不一樣的是,Activity 之間的跳轉有可能返回值。
② 安卓是誰發明的
最初創始人是安迪. 魯賓。
後來2005年由谷歌收購,2007年htc發布了第一款安卓專手屬機htc g1 dream。
因為安卓開源,免費,所以迅速走紅,成為當今最熱門的手機系統。
Android的Logo是由Ascender公司設計的,誕生於2010年,其設計靈感源於男女廁所門上的圖形符號,於是布洛克繪制了一個簡單的機器人。
一、系統架構
Android的系統架構和其操作系統一樣,採用了分層的架構。從架構圖看,Android分為四個層,從高層到低層分別是應用程序層、應用程序框架層、系統運行庫層和Linux內核層。
二、應用程序
Android會同一系列核心應用程序包一起發布,該應用程序包包括客戶端,SMS短消息程序,日歷,地圖,瀏覽器,聯系人管理程序等。所有的應用程序都是使用JAVA語言編寫的。
③ 安卓系統是誰開發的哪個公司
安卓系統是由Google(谷歌)公司和開放手機聯盟領導及開發。Android操作系統最初由Andy Rubin開發,主要支持手機。2005年8月由Google收購注資。2007年11月,Google與84家硬體製造商、軟體開發商及電信營運商組建開放手機聯盟共同研發改良Android系統。
隨後Google以Apache開源許可證的授權方式,發布了Android的源代碼。第一部Android智能手機發布於2008年10月。Android逐漸擴展到平板電腦及其他領域上,如電視、數碼相機、游戲機、智能手錶等。
特點:
1、開放性
在優勢方面,Android平台首先就是其開放性,開發的平台允許任何移動終端廠商加入到Android聯盟中來。顯著的開放性可以使其擁有更多的開發者,隨著用戶和應用的日益豐富,一個嶄新的平台也將很快走向成熟。
2、豐富的硬體
這一點還是與Android平台的開放性相關,由於Android的開放性,眾多的廠商會推出千奇百怪,功能特色各具的多種產品。功能上的差異和特色,卻不會影響到數據同步、甚至軟體的兼容。
④ 安卓手機如何下載國外軟體
蘋果手機為例,下載國外軟體的方法是:打開手機設置,打開設置裡面的軟體商店。點擊這個viewid,然後選擇國家地區。選擇更改國家地區英文,選擇想要的國家地區。就可以下載了。
如果追溯我們會發現,手機這個概念早在30年代就出現了,當時是美國最大的通訊公司貝爾實驗室開始試制的。1930年,貝爾實驗室造出了第一部所謂的移動通訊電話。
但是,由於體積太大,研究人員只能把它放在實驗室的架子上,慢慢人們就淡忘了。
1973年4月,美國著名的摩托羅拉公司工程技術員「馬丁·庫帕」發明世界上第一部推向民用的手機。當庫帕打世界第一通行動電話時,他可以使用任意的電磁頻段。事實上,第一代模擬手機就是靠頻率的不同來區別不同用戶的不同手機。
第二代手機——GSM系統則是靠極其微小的時差來區分用戶。如今,頻率資源已明顯不足,手機用戶也呈幾何級數迅速增長。於是,更新的、靠編碼的不同來區別不同的機的CDMA技術應運而生。應用這種技術的手機不但通話質量和保密性更好,還能減少輻射,可稱得上是「綠色手機」。
⑤ 安卓系統是中國的系統嗎
您好,安卓系統的版權並不屬於中國,而是屬於美國的谷歌公司。
Android是一種基於Linux的自由及開放源代碼的操作系統,主要使用於移動設備,如智能手機和平板電腦,由Google公司和開放手機聯盟領導及開發。尚未有統一中文名稱,中國大陸地區較多人使用「安卓」或「安致」。Android操作系統最初由Andy Rubin開發,主要支持手機。
2005年8月由Google收購注資2007年11月,Google與84家硬體製造商、軟體開發商及電信營運商組建開放手機聯盟共同研發改良Android系統。隨後Google以Apache開源許可證的授權方式,發布了Android的源代碼。
第一部Android智能手機發布於2008年10月。Android逐漸擴展到平板電腦及其他領域上,如電視、數碼相機、游戲機、智能手錶等。
(5)android應用發明家下載擴展閱讀:
安卓系統結構:
系統內核:
Android 是運行於Linux kernel之上,但並不是GNU/Linux。因為在一般GNU/Linux 里支持的功能,Android 大都沒有支持,包括Cairo、X11、Alsa、FFmpeg、GTK、Pango及Glibc等都被移除掉了。
Android又以Bionic 取代Glibc、以Skia 取代Cairo、再以opencore取代FFmpeg等等。Android 為了達到商業應用,必須移除被GNU GPL授權證所約束的部份,例如Android將驅動程序移到 Userspace,使得Linux driver 與 Linux kernel徹底分開。
Bionic/Libc/Kernel/ 並非標準的Kernel header files。Android 的 Kernel header 是利用工具由 Linux Kernel header 所產生的,這樣做是為了保留常數、數據結構與宏。
Android 的 Linux kernel控制包括安全(Security),存儲器管理(Memory Management),程序管理(Process Management),網路堆棧(Network Stack),驅動程序模型(Driver Model)等。
下載Android源碼之前,先要安裝其構建工具 Repo來初始化源碼。Repo 是 Android 用來輔助Git工作的一個工具。
後綴簡介:
APK是安卓應用的後綴,是AndroidPackage的縮寫,即Android安裝包(apk)。APK是類似Symbian Sis或Sisx的文件格式。通過將APK文件直接傳到Android模擬器或Android手機中執行即可安裝。
apk文件和sis一樣,把android sdk編譯的工程打包成一個安裝程序文件,格式為apk。 APK文件其實是zip格式,但後綴名被修改為apk,通過UnZip解壓後,可以看到Dex文件,Dex是Dalvik VM executes的全稱,即Android Dalvik執行程序,並非Java ME的位元組碼而是Dalvik位元組碼。
⑥ 安卓系統最早是哪家公司研發的呢
Android操作系統最初由Andy Rubin開發,主要支持手機。
2005年8月由Google收購注資。2007年11月,Google與84家硬體製造商,軟體開發商及電信營運商組建開放手機聯盟共同研發改良Android系統。隨後Google以Apache開源許可證的授權方式,發布了Android的源代碼。
第一部Android智能手機發布於2008年10月。Android逐漸擴展到平板電腦及其他領域上,如電視,數碼相機,游戲機,智能手錶等。
(6)android應用發明家下載擴展閱讀
Android的應用程序:Android會同一系列核心應用程序包一起發布,該應用程序包包括客戶端,SMS短消息程序,日歷,地圖,瀏覽器,聯系人管理程序等。所有的應用程序都是使用JAVA語言編寫的。
全球有超過八成的手機搭載了安卓系統。在中國手機市場中,安卓系統手機佔比約為85%,一些國產手機號稱有自己的操作系統,但其實是基於安卓系統的二次開發,算不上自主可控。
⑦ 安卓系統是誰發明的
安卓系統原為Androi公司開發的,後被谷歌收購,版權現在屬於美國谷歌公司。
Android是基於Linux開放性內核的操作系統,是Google公司在2007年11月5日公布的手機操作系統。
早期由原名為"Android"的公司開發,谷歌在2005年收購"Android.Inc"後,繼續對Android系統開發運營,它採用了軟體堆層(software
stack,又名軟體疊層)的架構,主要分為三部分。底層Linux內核只提供基本功能,其他的應用軟體則由各公司自行開發,部分程序以Java編寫。
⑧ 愛唱原創有安卓版的嗎 難道必須是蘋果手機才能用嗎
應該是的,因為有的軟體就是我們只能是安卓的手機才可以用,但是蘋果手機可能就是不太能用的。下面是一些無關緊要的,來源於網路!!!
如果追溯我們會發現,手機這個概念早在30年代就出現了。當時是美國最大的通訊公司貝爾實驗室開始試制的。1930年,貝爾實驗室造出了第一部所謂的移動通訊電話。但是,由於體積太大,研究人員只能把它放在實驗室的架子上,慢慢人們就淡忘了。
1973年4月,美國著名的摩托羅拉公司工程技術員「馬丁·庫帕」發明世界上第一部推向民用的手機。當庫帕打世界第一通行動電話時,他可以使用任意的電磁頻段。事實上,第一代模擬手機就是靠頻率的不同來區別不同用戶的不同手機。第二代手機——GSM系統則是靠極其微小的時差來區分用戶。如今,頻率資源已明顯不足,手機用戶也呈幾何級數迅速增長。於是,更新的、靠編碼的不同來區別不同的機的CDMA技術應運而生。應用這種技術的手機不但通話質量和保密性更好,還能減少輻射,可稱得上是「綠色手機」。
發展歷史
1832年,英國的法拉第發現了電磁感應現象,麥克斯韋進一步用數學公式闡述了法拉第等人的研究成果,並把電磁感應理論推廣到了空間。而60多年後赫茲在實驗中證實了電磁波的存在。電磁波的發現,成為"有線電通信"向"無線電通信"的轉折點,也成為整個移動通信的發源點。正如一位科學家說的那樣"手機是踩著電報和電話等的肩膀降生的,沒有前人的努力,無線通信無從談起。
1844年5月24日[4]。莫爾斯的電報機從華盛頓向巴爾的摩發出人類歷史的第一份電報"上帝創造了何等奇跡!"
1875年6月2日,貝爾做實驗的時候,不小心把硫酸濺到了自己的腿上。他疼得對另一個房間的同事喊到"活特耳,快來幫我啊!"而這句話通過實驗中的電話傳到了在另一個房間接聽電話的活特耳里,成為人類通過電話傳送的第一句話[5]。
1902年,一位叫做「內森·斯塔布菲爾德」的美國人在肯塔基州默里的鄉下住宅內製成了第一個無線電話裝置,這部可無線移動通訊的電話就是人類對「手機」技術最早的探索研究[6]。
1940年,美國貝爾實驗室製造出戰地行動電話機。
⑨ taro 怎麼集成 android sdk
【CSDN 編者按】小程序這個由微信帶頭的產物,格外鮮明地體現了移動互聯網的「時機」這個詞,早在微信小程序之前,有力推輕應用的網路,有來自 HTML5 中國產業聯盟的 DCloud 所主張的流應用,但最終卻都已經淹沒在了移動互聯網的歷史長河之中。唯有微信小程序風生水起,更是帶動了巨頭們的爭相入場。
小程序迎來了專屬於中國移動互聯網的群雄逐鹿的時代。
本文作者王安即是流應用的創造者,作為移動領域的老兵,他依然在矢志不移地構建移動開發工具框架及生態,從原生應用到 HTML5 再到如今的小程序,他是這段歷史的見證者、參與者。從這篇文章中,我們能夠鮮活地看到小程序的技術演進歷程,以及對於所有開發者來說,終將去往何處。
作者 | 王安
責編 | 唐小引
封圖 | CSDN 付費下載自東方 IC
出品 | CSDN(ID:CSDNnews)
中國特色的移動互聯網時代
伴隨著QQ 小程序面向用戶開放,這個手機端月活 7 億的巨無霸正式入場。小程序,終於成為了超級 App 的標配。
盤點下已經支持小程序的超級 App:
微信、企業微信、QQ、支付寶、高德地圖、手機淘寶、網路、網路貼吧、網路地圖、今日頭條、抖音……
這些璀璨耀眼的名字,背後都是巨大的流量。
在這群超級 App 的支持下,中國的移動互聯網格局被徹底改變。
這個有中國特色的移動互聯網時代,被稱為「小程序時代」。
這是繼手機支付後,中國的移動互聯網領先世界的第二個代表事物。
中國的技術標准、開發者生態,第一次得到大規模的普及應用,而且很明顯,小程序在功能和體驗上均超過了 HTML5。
中國人能建立開發者生態嗎?這個命題曾一度讓人懷疑。
小程序完成了這一步突破,這是一場值得歌頌的中國技術生態發展史。
讓我們來回顧下這場技術生態革命,是如何開始,又將要去向何方。
羅馬不是一天建成的
小程序不是一天發明出來的
HTML5 於 2007 年在 W3C 立項,與 iPhone 發布同年。
喬布斯曾期待 HTML5 能幫助 iPhone 打造起應用生態系統。
但 HTML5 的發展速度並不如預期,它雖然成功地實現了打破 IE+Flash 壟斷局面的目標,卻沒有達到承載優秀的移動互聯網體驗的地步。
於是在 iPhone 站穩腳跟後,發布了自己的 App Store,開啟了移動互聯網的原生應用時代。
隨後的 Android,本來是基於 Linux 的 OS,與之同期的 MeeGo 等競爭對手採用 C + HTML5 的雙模應用生態策略,然而 C 的開發難度太大,HTML5 體驗又不行。Android 依靠 Java 技術生態,在競爭中脫穎而出。
於是在移動互聯網初期,應用生態被定了基調 —— 原生開發。
在那個時候,硬體不行,也沒有其他辦法,原生開發才能在低配硬體上帶來商用體驗。
但大家都在懷念 HTML,那種無需安裝更新、即點即用,直達二級頁面的特點,一直讓人迷戀。
圖源:CSDN 付費下載自東方 IC
國內有一批做瀏覽器的廠商,嘗試去改進 HTML5,他們提出了輕應用的概念。
通過給 WebView 擴展原生能力,補充 JS API,讓 HTML5 應用可以實現更多功能。
不過這類業務沒有取得成功,HTML5 的問題不止是功能不足,性能體驗是它更嚴重的問題,而體驗問題,不是簡單地擴展 JS 能力能搞定的。
這類業務發展的頂峰,是微信的 JS SDK。
作為國內事實上最大的手機瀏覽器,微信為它的瀏覽器內核擴充了大量 JS API,讓開發者可以用 JS 調用微信支付、掃碼等眾多 HTML5 做不到的功能。
微信 JS SDK 說明文檔
但微信團隊對這套方案的體驗仍然不滿意,微信錢包欄目里打車、理財等很多應用雖然嵌入了 JS SDK,但每次點擊要等半天白屏,讓人用著很痛苦,他們在業內開始尋找新的解決方案。
業內早有專業團隊看到了相同的問題。
與瀏覽器不同,Hybrid 應用是另一個細分領域。它們為開發者提供使用 JS 編寫跨平台應用的工具,為了讓 JS 應用更接近原生應用的功能體驗,這個行業的從業者做出了很多嘗試。
筆者所在的 DCloud 即是其中之一,我們提出了改進 HTML5 的「性工能」障礙的解決方案 —— 通過工具、引擎優化、開發模式調整,讓開發者可以通過 JS 寫出更接近原生 App 體驗的應用。
多 WebView 模式,原生接管轉場動畫、下拉刷新、Tab 分頁,預載 WebView……各種優化技術不停迭代,終於讓 Hybrid 應用取得了性能體驗的突破。
Hybrid 應用和普通的輕應用相比,還有一個巨大的差別:一個是 Client/Server,一個是 Browser/Server。簡單來說,Hybrid 應用是 JS 編寫的需要安裝的 App,而輕應用是在線網頁。
C/S 的應用在每次頁面載入時,僅需要聯網獲取 JSON 數據;而 B/S 應用除了 JSON 數據外,還需要每次從伺服器載入頁面 DOM、樣式、邏輯代碼,所以 B/S 應用的頁面載入很慢,體驗很差。
可是這樣的 C/S 應用雖然體驗好,卻失去了 HTML5 的動態性,仍然需要安裝、更新,無法即點即用、直達二級頁面。
那麼 C/S 應用的動態性是否可以解決呢?對此,我們提出了流應用概念,把之前 Hybrid 應用里的運行於客戶端的 JS 代碼,先打包發布到伺服器,制定流式載入協議,手機端引擎動態下載這些 JS 代碼到本地,並且為了第一次載入速度更快,實現了應用的邊下載邊運行。
就像流媒體的邊下邊播一樣,應用也可以實現邊用邊下。
在這套方案的保障下,終於解決了之前的各種難題:讓 JS 應用功能體驗達到原生,並且可即點即用、可直達二級頁面。
如今看來,這已經變成了常識。但在當年,先驅們做了無數艱辛探索。
這套技術,需要讓客戶端引擎提前預置在手機上,就像流媒體的普及,建立在 Flash 的裝機量巨大的基礎上,那麼普及這個客戶端引擎就變得很重要。
2015 年,360 和 DCloud 合作,在 360 手機助手裡內嵌了這個客戶端引擎,推出了業內第一個商用的小程序,360 稱之為 360 微應用。
微應用實現了在 360 手機助手的應用下載頁面,同時出現了「秒開」按鈕,點擊後直接使用。
並且在 360 手機助手的掃碼里,應用的分享里,都實現了掃碼獲得一個應用,點擊分享消息獲得一個應用。
在 360 手機助手 3.4 版本中上線的中國第一個小程序
為了做大生態,DCloud 把這套技術標准,捐獻給了 HTML5 中國產業聯盟,隨後,聯盟開始推動更多的超級 App 和手機廠商加入,共同推進動態 App 產業的發展。
然而事情並不順利,巨頭們有自己的利益訴求。雖然有一批廠商同意加入聯盟共建生態,但最關鍵的角色,真正的國民應用「微信」,最終決定自立標准、自研引擎,當然技術原理與流應用是基本一致的。
2016 年 1 月 11 日,微信公開課,張小龍罕見露面,公布了微信應用號的計劃,為這個大事件親自站台。
2016 年 9 月 21 日,微信宣布更名應用號為小程序,面向首批開發者內測。從此,這個詞被正式定了下來,「小程序」,成為後續一個時代的代名詞。而「流應用」、「微應用」則淹沒在歷史長河中成為一個令人唏噓的故事。
2017 年 1 月 9 日,微信公開課,小程序面向用戶正式推出。
從此後,阿里巴巴、手機廠商聯盟、網路、今日頭條,陸續推出了自己的小程序平台,其中也有很多波折與故事,在有偶然、有必然的過程中,形成了今天的局面。
小程序大潮捲入了更多人,並形成了更大的浪潮,最終迎來了不可逆轉的小程序時代。
生態難,難於上青天
發明能解決功能體驗和動態性的技術方案,雖然難,但不是最難的事情。
最難的是開發者生態的建設。
最初 HTML5 中國產業聯盟的策略是在 HTML5 上擴展強化,復用現有的 HTML5 生態。
當微信的標准完全自立重建時,業內人士都懸著一顆心。
在全球,基於 Web 的技術生態已經非常成熟,各種開發工具、框架、組件、模板...提升著開發者的效率。
小程序丟棄了國際標准組織 W3C 的 DOM 和 Window 標准,僅僅採用基礎 JavaScript。這意味著 HTML5 生態的各種輪子無法復用,要完全重造一個新的小程序開發生態。
當初微信推廣 JS SDK 時,是那麼地順其自然,開發者紛紛開始使用,因為對於開發者,只是在他們的 H5 版本上補充一些 API 而已。
而小程序初期,充滿了開發者的質疑聲:我的業務迭代那麼久,讓我重新做一個版本,你的生態到底能不能支撐我的投入?
微信用持續而快速的版本升級、高管的站台,告訴大家微信做小程序的決心,並最終通過 2017 年底的跳一跳,引爆了小程序。
從此大家的問題不再是我要不要做小程序了,而轉向了:既然要做,怎麼才能提升小程序的開發效率、降低開發成本?
任何一種技術,或者開發模式的演進,在不斷成熟的過程中,都遵循著類似的成熟規律:
技術標准 -> 基礎平台 -> 開發工具 -> 培訓市場 -> 框架誕生 -> 周邊生態逐步完善 -> 輪子之上的輪子
在 HTML5 生態里,已經發展到最終極的形態,比如 Vue 是一個重要框架,而基於 Vue 的各種豐富的 UI 庫、測試框架,則是輪子之上的輪子。
多層輪子代表著生態的繁榮,也意味著開發者的開發效率更高。
可微信的全新標准出現時,它把開發者推回了原始社會,一切都要重來。
這在當時看來,並不是一個必然會成功的事情(其實直到現在,比如圖表類輪子,小程序仍然比不過 HTML5)。
時至今日,討論這個標準的選擇對錯已經沒有意義。當支付寶、網路、今日頭條都開始參考這個標准做小程序時,時代已經不可阻擋。
所幸,最終的結果是,中國人做成了。在國際標准之外,在中國,終於建立起了自己的技術生態。
並且這個生態,給用戶帶來了更好的體驗,給開發者帶來了更多流量和變現效率的提升,這是一個比 HTML5 更優秀的生態。
野蠻的技術生態成長速度
兩年時間,中國的小程序開發者如何從原始社會進階到現代文明?這也是一段有趣的歷史。
我們來看看小程序技術生態是如何快速成長,走完上面所說的這套技術成熟路線,也就是從技術標准到輪子之上的輪子的。
在 Web 世界裡,已經成熟到了原生 JS 用量很少的時代了,開發人員大量使用 Vue 等框架,並且在 Vue 的基礎之上,又有更多輪子。
當中國的開發人員面臨重頭開始時,他們感受到效率對比的差距,既然時代已不可阻擋,那就擁抱它。勤勞的中國技術人開始蓬勃地建設起了小程序各種周邊技術生態。
其中比較重要的是開發框架的迭代,我們看看每個小程序開發框架為什麼會誕生、流行和衰落。
最初的微信小程序,一片荒蠻,一份文檔 + 一個難用的 IDE,很多效率工具比如 npm、預處理器這些都不支持,而這些已經是大型項目離不開的工具。
於是,第一個標志性的框架出現了 —— WePY。
WePY 緊隨微信小程序在 2017 年發布,原本是騰訊其他部門的一個個人工程師的作品。在那個年代,WePY 有效地解決了小程序不支持 npm、預處理器的痛點,被引爆後,騰訊官方才把這個框架收編到官方的 GitHub 下。
不過WePY也面臨很多問題,它使用了私有語法,這讓它在生態建設上面臨很大難度,IDE 著色、語法提示、語法校驗、格式化、人員招聘培訓等各方面問題制約著它的流行和普及。
面對這些問題,人們開始思考,有什麼更好的方式,可以復用現有技術生態來快速完善小程序生態?
這時候下一個重要框架借勢誕生,美團前端在 2018 年初開源了MPVue。
MPVue 採用 Vue 語法來開發小程序,通過對 Vue.js 的底層改造,實現了編譯到微信小程序。
MPVue良好地藉助了 Vue 的技術生態,周邊工具如 IDE、校驗器、格式化等支持直接復用、人員招聘培訓等生態建設壓力大幅下降,受到了大量開發者的歡迎。
看著熟悉 Vue 的開發者終於有了趁手的輪子,那熟悉 React 的開發者怎會無動於衷?
京東團隊是 React 的重度用戶,還自研了 JDreact,於是他們開發了 Taro 框架,一款基於 React 語法編寫小程序的框架。
但 Taro 並不是想簡單做一個MPVue在 React 世界裡的翻版,Taro 相比MPVue,想要解決更多重要問題。
Taro 面世較晚,此時微信、支付寶、網路、頭條都已發布或宣傳了自己的小程序,開發者面臨一個多端開發和適配的問題。
於是 Taro 率先支持多端開發,它甚至還能發布到 H5 和 App。
圖源:京東凹凸實驗室
當時小程序領域還有一個重要變化,微信開始支持小程序自定義組件。
組件是一個成熟框架不可缺的東西,不管是 Vue 還是 React 都有豐富的組件生態。
在過去,MPVue時代,是把 Vue 組件也編譯成頁面模板,這帶來一個很大的性能問題,在復雜頁面里(比如長列表)使用組件,更新組件狀態會導致整個頁面的數據全部從 JS 邏輯層向視圖層通訊一次,大量數據通訊會非常卡頓。
注意:小程序的邏輯層運行在 V8 或JSCore下,和視圖層是分離的,通訊阻塞很容易引發性能問題。
於是 Taro 把 React 組件編譯為新出的微信小程序自定義組件,這種組件在數據更新時,只會更新組件內部的數據,而不是整個頁面更新數據,從而大幅減少了數據通信量。
這一輪的後浪推前浪很猛,Taro 在性能和多端支持上,都超越了MPVue。
看著 React 陣營取得如此成績,Vue 陣營自然會繼續追擊。
我們基於 Vue 開發了 uni-app,它實現了自定義組件編譯模式,並在演算法上做了很多優化。另外,之前MPVue對 Vue 的語法支持度不太完善,比如過濾器等不支持,在 uni-app 中我們進行了解決。
同樣,uni-app 也看到了前浪的其他問題:Taro 雖然邁出了多端的第一步,但多端支持能力比較弱,每個平台仍然各自開發大量代碼。核心原因,是Taro 在 H5 端和 App 端,並不是一個完整的小程序技術架構,無法保持最大程度的統一。
於是 uni-app 在 App 端,使用了一個技術架構相同的小程序引擎,本身就可以直接運行小程序應用,這個引擎搭配小程序代碼打包為 App,開發者一行代碼不用改,可以同時發布小程序和 App。
當然,其 App 引擎從 Hybrid 應用起家,它提供的 API 要比小程序多很多,因為 App 的需求會比小程序豐富,它還支持把 WebView 渲染引擎替換為 Weex 渲染引擎。
之後 uni-app 又發布了 H5 版的小程序引擎,原理與小程序的 PC 模擬器相同,實現了良好的跨 H5 版的發布。於是 uni-app 比較完美地實現了開發一次,7 個平台發布。
第一層輪子就這樣迅速發展了起來,Web 世界裡最成熟的 Vue、React 技術生態被導入了小程序開發生態中。然後輪子之上的輪子開始如火如荼的建設。
以 UI 庫為例,之前的 UI 庫,有 Vue 庫、React 庫,有 PC 庫、H5 庫和小程序庫,種類繁多,甚至說混亂。
比如在 Vue 陣營中,Vant 和 iView 這兩個 UI 庫,都是同時維護兩個版本,它們即有 H5 版,又有小程序版。
不止框架作者麻煩,開發者想在多端使用這些 UI 庫時,會發現在不同端還需要引入不同的 UI 庫,寫法都不一樣,這讓開發者很崩潰。
既然已經可以多端開發應用,於是在多端開發的領域里,開始出現輪子之上的輪子,多端 UI 庫。
首先是 Taro 推出了 Taro UI,實現了 H5 和小程序 UI 庫的統一,不過可惜 Taro UI 不支持 App 端。
然後 uni-app 推出了 uni UI,這個 UI 庫同時支持多家小程序、H5、App。
由於 uni-app 和 MPVue 同屬 Vue 陣營,它們的組件是互通的。於是這兩家聯合舉辦了一場插件大賽,建立了插件市場。
在中國的前端開發者領域,有很多和國外不一樣的地方:一個是國內有小程序,第二個是國內 Vue 的開發者體量遠超過 React 和 Angular。這裡面很大的原因,是 Vue.js 的作者尤雨溪,是中國人。
Vue 和 React 網路指數對比
在龐大的 Vue 用戶體量支持下,uni-app 和 MPVue 的周邊生態迅速發展起來,開發工具、周邊輪子、教育培訓等生態快速完善。目前在 Vue 陣營下,開發者在 Web 生態下所需的輪子,在多端開發下基本也都有了。
短短兩年時間,小程序開發生態里幾撥迭代,輪子之上的輪子不斷涌現,快速進入了成熟期。
結語
產業還在繼續發展,每當底層有重大技術變更時,上層框架世界就會發生新機會。
當年 HTML5 標准不統一,瀏覽器兼容性問題嚴重,誕生了 jQurey 的機會。而在移動互聯網下半場,瀏覽器兼容已經不再是核心問題,jQurey 的地位被更適合移動互聯網的 Vue 替代。
我們不知道未來還會有什麼新的框架出世,但我們知道方向:
對於開發者而言,總是會向著更高的開發效率、更高的性能、更高的投入產出比前進。
對於開發商,目前的小程序,雖然發展了 2 年,但流量增長空間仍然巨大,微信之外,很多超級 App 的勢能將逐漸釋放,整個小程序產業的日活總量有數億的提升空間。
如果開發商能追上這撥紅利,就能獲得更多增長。而多端框架的出現,可以幫助開發商更好的把握這撥紅利。
中國的技術發展,此刻正在經歷一個分水嶺,從全面的技術進口,到開始建設自己的標准和開發者生態。遲早,會開始向外輸出,引領世界的進步。
不管中美是否開打貿易戰,這一轉變都是必須做的事情。
中國的移動支付、小程序、5G,很多領域已經走在了全球前面。中國人發明的 Vue 已經在影響全球。
雖然還有很多困難仍需克服,但我們每個開發者,都是新時代的見證者,更是新生態的建設者!
作者簡介:王安,DCloud 公司創始人,HTML5 中國產業聯盟秘書長。2003 年開始從事移動互聯網工作,十幾年編程和商業經驗,連續創業者。
聲明:作者獨立觀點,不代表 CSDN 立場